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Was wurde heute (12.09.2012) gepatcht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ich finde das auch mehr als ätzend.

Wieso kann man keine Patch-Notizen zur Verfügung stellen? Die Entwickler werden sie ja für sich haben, also können sie sie ja auch uns zugänglich machen…

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Und genau hier ist ja das zweite Problem.

Die DoT’s machen keinen bedrohlichen Schaden, wenn es nur die DoT’s sind. Das ist ja ein weiterer Punkt an der Sache.

In Guild Wars 2 kann man Burst-Schaden nicht gegenheilen, deswegen sollte es laut ANet ja auch keinen Burst-Schaden geben ( den gibt es aber, 15k Dmg in 2-3 Sekunden bei Dieben z.B. ). DoT-Schaden kannst du aber schön gechillt wegheilen. Blöde nur, wenn man wirklich NUR durch DoT-Schaden effizient ist. Dann kannste das eh gleich knicken.

@ kyr

Das geht mir genauso!

Die Effekte beim Nekromanten sind teilweise wirklich lasch… die Brunnen sehen schick aus, aber das war dann auch schon das Einzige.

Andere tolle Effekte? Keine nennenswerten… die Zeichen sind unspektakulär wie eh und je und der Rest? Genauso fad.

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ja eben,sie arbeiten halt viel mit Dots und ich finde die sollten verstäkrt werden
Es gibt auch welche die auf Schaden gehen,was wollen die denn machen ?

Und das ist ja eines der “Hauptprobleme”.

DoT’s in Guild Wars 2… kann jede Klasse.

Jede Klasse kann mindestens 1 von 4 Schadens-Zuständen auf den Gegner legen.

Blutungen kann ein Elementarmagier, Krieger, Dieb, Nekromant, Mesmer, Waldläufer und weiß der Geier noch welche Klasse – und das Cap für Blutungen liegt bei 25.

Schön, die anderen Klassen können wenigstens NEBEN ihren Blutungen bzw. ihrem DoT noch gut Schaden machen, der Nekromant kann das nicht.

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Aber es kann doch nicht sein, dass man als Ele weitaus mehr Aufwand betreiben muss, um den selben Schaden zu machen wie eine andere Klasse mit Auto-Attack.

Sorry, meinst du das wirklich – wirklich – ernst? O.O

Der Elementarmagier gehört ohne Zweifel zu den Top 3 DD’s ( Dieb & Krieger & Elementarmagier ).

Ich finde es immer sehr amüsant, wie sich Elementarmagier über den Schaden beschweren – schon mal eine andere Gelehrtenklasse gespielt?

Man kann mit Dolch + Dolch so verdammt stark “bursten”, das gibt es gar nicht. Ebenso mit Stab bzw. Zepter.

Ich weiß echt nicht, wo da das Problem sein soll… Luxusprobleme, würde ich fast sagen.

Spielt mal einen Nekromanten oder Mesmer und dann redet von Schaden.

Ich nehme nur ein Beispiel, die Stab Auto-Attacke vom Elementarmagier und vom Nekromanten. Die des Nekromanten macht 50% Schaden und fliegt dazu noch “langsamer”. Und nebei sind auch die anderen Stab-Skills des Nekromanten mit horrenden Abklingzeiten belegt ( v.a. Skill 5 ).

Da ist Feuerball & Lavafontäne im Vergleich ja wohl wirklich nen Glücksgriff.

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Kleine Gegenfrage mal zurück… Musst du den so viel Schaden wie Alle anderen Machen?… Gerade Ele oder Krieger z.b. Die können schönen Burst ja aber diese Burstfähigkeiten haben ja den größten CD die hauen also alles raus und fahren dann auf Sparflamme bis die CD’s weg sind…

Und das stimmt halt einfach nicht.

Was machen wir Nekromanten denn?

Haben wir keine CD’s? 95% unserer Waffenskills besitzen – teilweise einen lächerlichen – Cooldown.

Was können wir denn so tolles machen? Brunnen sind super, aber 40-60 Sekunden CD? Lich-Form? Super, 3 Minuten CD.

Und so weiter. Man sollte nicht immer versuchen, die anderen Klassen “schwächer” darzustellen, denn das stimmt leider nicht.

Im direkten Vergleich hinkt der Nekromant einfach vorne und hinten.

Mesmer keine fertige Klasse

in Mesmer

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Womit bringst du denn bitte den Gegner von 90% Leben auf 0% in 2 Sekunden? O.o

Ist dieses Forum "endültig"? ( Design, Technik etc. )

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ich denke, dass ein Javascript WYSIWYG-HTML-Editor folgen wird. Ansonsten kann ich dir in keiner Weise zustimmen. Ich finde dieses Forum unglaublich elegant, klar strukturiert und designerisch hervorragend.

Oh, vom “Aussehen” und vom rein optischen Design her, finde ich das Forum auch sehr ansprechend.

Aber das war es dann auch schon – leider.

The Sorry State of the Necromancer in SPvP

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

—> https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Diskussion-Nekromant-Eine-einzige-Baustelle-1/first#post81465

Kuck mal da, da diskutieren wir schon drüber und der Artikel hat dort auch schon den Weg in den Thread gefunden.

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ele und Nekro sind auch 2 völlig verschiedene Ansätze eines Casters.

Sind sie denn das wirklich?

Wenn ja, inwiefern?

Der Elementarmagier kann ebenfalls 2 Zustände verteilen, die Schaden verursachen. Dabei macht “Brennen” ungefähr 3-4 Mal mehr Schaden als Gift, “Blutung” ist das Selbe.

Der Elementarmagier kann in Luft / Wasser genauso Zustände wie der Nekromant verteilen, natürlich nicht so gut, kann er aber.

Und der größte Unterschied ist dann der Schaden, da macht der Elementarmagier locker das Doppelte, wenn nicht noch mehr.

So, was macht denn uns Nekromanten so “anders”?

Die nutzlosen Diener oder eher der Todesschleier ( der ja wirklich gut ist )?

Ist dieses Forum "endültig"? ( Design, Technik etc. )

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Guten Morgen zusammen,

ich eröffne diesen Thread mit dem Thema “Forum – Aufbau, Design, Technik etc.”.

Ist dieses Forum nun das “endgültige” Forum? Dieser Aufbau, diese Foren-Software und auch dieser (mickrige) Umfang an Funktionalität?

Vielleicht bin ich ja zu doof um die Option dafür zu finden, aber muss man hier wirklich jede Kleinigkeit selbst mit Hilfe von Codes eingeben?

Kann man hier kein 08/15-Foren Schema benutzen, in dem es die Optionen für “Fett”, “Kursiv”, “Unterstrichen”, “Liste”, Smileys usw. schon direkt gibt?

Das Forum hier ist dermaßen “rudimentär” und “unübersichtlich”, dass mir manchmal echt die Spucke wegbleibt.

Im momentanen Zustand muss ich echt sagen, dass Forum hier ( wenn es denn wirklich so sein sollte und ich nicht zu doof bin, die Einstellung zu finden ) ist das “schlechteste” Forum, was ich in den letzten 5 Jahren MMORPG’s erlebt habe ( und wird dem Spiel in keinster Weise gerecht ).

Deswegen: Gibt es hier Einstellungen, um das anzupassen? Oder ist dieses Forum nur “vorläufig” im dargebotenen Zustand?

Mesmer keine fertige Klasse

in Mesmer

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Mesmer und Nekromanten sind die letzten großen Baustellen. Diese Information habe ich aus einem anderen GW2 Forum.

Meine Erfahrungen bestätigen diese Aussage. Allerdings habe ich nichts von Anet zu diesem Thema gefunden :/

Stimmt.

Mesmer & Nekromant waren auch die Klassen, die vor dem Release noch die meiste Bearbeitung bedurft haben ( hat ja ArenaNet selbst gesagt ).

Nur leider kam nach der Aussage nicht mehr viel, denn geändert hat sich wenig.

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ihr müsst eigentlich nur diesen Thread hier durchlesen:

http://www.teamparadigm.net/forums/Necromancer/374/The-Sorry-State-of-the-Necromancer-in-SPvP-Long-Post/

Jeder der sich etwas mit PvP in Guild Wars 2 auskennt, wird Team Paradigm und deren “Zuverlässigkeit” kennen.

Wenn dann dort ein derartiger Thread erstellt wird, dann sollten einem schon langsam die Lichter aufgehen.

Der Nekromant macht im Vergleich keinen guten Schaden. Weder in der normalen Gestalt, noch im Todesschleier, höchstens vielleicht in der Lichform – alle 3 Minuten aber mal “akzeptablen” Schaden zu verursachen, ist nicht Sinn des Spiels und des Nekromanten. Spielt einen Krieger, spielt einen Elementarmagier, spielt einen Dieb, spielt einen Waldläufer, spielt einen Ingenieur, spielt einen was weiß ich nicht was und DANN seht, wie viel Schaden ihr im Vergleich dazu noch macht.

Blutungen muss man stapeln ( und ja, mir ist dieses Problem mit dem Stapeln auch aufgefallen – Blutung läuft 5 Sekunden bei 5 Stacks, ich mache Zepter Skill Nr. 1 und die Blutung geht nicht auf 6, sondern fällt auf 3 und wird dann auch 4 gestackt – ähm, wie bitte? Was läuft da denn schief? ) und Gift macht keinen nennenswerten Schaden. Sorry, auch wenn wir mit Epidemie Zustände auf Gruppen übertragen können, das bringt nichts, weil sie nicht lange genug halten. Was bringt es mir, alle ~ 30 Sekunden ne handvoll Zustände auf Gegner zu übertragen, die dann sowieso nur 5 Sekunden halten?

Der Nekromant hat einfach so viele “kleine” Probleme, dass sie summiert zu einem großen Design-Fiasko werden. Man muss nur den Thread durchlesen, dann sieht man mal, wie viele eigentlich Probleme der Nekromant > wirklich < hat.

Es fehlt momentan einfach heftig an “Wumms”. Der Nekromant hat eigentlich keine Waffenkombination, die “wirklich” effektiv und effizient funktioniert. Das wird auch schön in dem Thread beschrieben.

Dolch & Dolch klingt ja schön, aber hier wieder der “lasche” 1er Skill, wie beim Stab. Sonst hauen wir doch auch mit allem irgendwelche Zustände auf den Gegner, wieso nicht mit Dolch & Stab Skill Nummer 1? Dafür gibt es keine logische Erklärung.

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

/like

Und ja… vor allem die Lich-Form ist immer lustig. Man wird ungefähr so groß wie 3 männliche Norn… und man gerät somit so leicht ins Ziel, dass die Form eigentlich mehr Nachteile ( da man wohl zum 1st Target wird ) mit sich bringt, als Vorteile.

Den Rest lasse ich mal (noch) unkommentiert.

Danke dafür!

Items aus der Collector's Edition versehentlich gelöscht (MERGED)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Also ich hab da vor 3 Tagen auch eine Mail geschrieben, mit der Hoffnung, dass ich die Items auch erhalte.

Aber Pustekuchen, bis jetzt keine Antwort.

So pingelig bin ich dann aber auch nicht, immerhin ist meines im Vergleich zu Hacks & Banns ein Luxusproblem – nur hoffe ich dann nach der Wartezeit auf eine positive Resonanz ( d.h. Wiederherstellung der Items ).

Items aus der Collector's Edition versehentlich gelöscht (MERGED)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Teilweise finde ich es echt arm was hier geschrieben wird.

@Topic:
Es wurde doch gesagt es wird daran gearbeitet, ich kann echt nicht nachvollziehen wie hier einige noch rummeckern.
Es ist ärgerlich, klar, aber ist das Spiel deshalb unspielbar für euch? Ich denke nicht.
Und es gibt halt echt wichtigere Probleme als sich um ein Pet und nen klein wenig Einfluss/Ruhm zu kümmern.

Das dachte ich auch, aber das ist bezahltes Gut.

Es wird daran gearbeitet? Wirklich? Das Problem gibt es jetzt seit 2 Wochen und man konnte keine 5 Minuten dafür erübrigen?

Ich meine ernsthaft, es bleibt nur die Wiederherstellung oder eine Erstattung ( wenn es auch nur der Mini-Rytlock ist ). Oder eine Änderung, sodass den Mini-Rytlock JEDER Charakter automatisch erhält, die anderen 2 Dinge aber nicht.

Es gibt keine andere Möglichkeit.

Oder noch besser, man schickt die 3 Items an JEDEN Charakter, macht sie aber accountweit einzigartig… Problem gelöst.

Aber nein, es wird sich über die Thematik (leider) ausgeschwiegen.

Items aus der Collector's Edition versehentlich gelöscht (MERGED)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Ich glaube den Support kannst du dahingehend völlig vergessen.

Das muss entweder direkt von Oben kommen, oder gar nicht.

Ein zufälliger Support-Mitarbeiter wird dir die Items nie wiederherstellen, weil die wahrscheinlich dahingehend noch keinen Konsens haben.

Items aus der Collector's Edition versehentlich gelöscht (MERGED)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Hallo,

mehr Informationen habe ich leider auch nicht bekommen. Wir wollen euch nur wissen lassen, dass das Problem keineswegs ignoriert wird und daran gearbeitet wird.
Wie, wann und was genau passieren wird weiß ich leider selbst nicht.

Ja, aber bitte keine halbe Ewigkeit “schauen” und nichts machen, denn wir haben für etwas bezahlt, was wir nicht erhalten. In einem anderen Spiel, welches seit Mai auf dem Markt ist, hat man auch monatelang nach versprochenen Frühstart- bzw. Vorkauf-Items “geschaut”.

Und die Support-Antwort ist ja wohl eine kleine Frechheit dahingehend, was stimmt denn nun? Man kriegt sie nicht wieder oder es wird angeschaut?

Man muss auch verstehen, das wir uns als Kunden ein wenig über den Tisch gezogen vorkommen. Klar gibt es momentan andere Probleme aber ernsthaft… solche Items wiederherstellen?

Items aus der Collector's Edition versehentlich gelöscht (MERGED)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nyel.1843

Nyel.1843

Guten Abend zusammen,

wie vor einigen Tagen bekannt wurde, sind die Items der Collectors Edition ( Kelch, Foliant sowie Rytlock ) einzigartige Gegenstände, die nur ein Charakter pro Account erhält.

Da tausende Spieler dies aber nicht wussten, haben sie den Charakter, welcher die Gegenstände erhalten hat, gelöscht ( Grund obliegt ja wohl jedem selbst ) und somit auch – unwissentlich – die “einzigartigen” Gegenstände gleich mit.

Das Problem an der Sache ist einfach, dass nirgends ersichtlich war, dass diese Gegenstände einzigartig sind.

Der Support hat dahingehend leider auch keine gute Nachricht, denn die Antwort auf ein Ticket mit dem Problem lautet wie folgt:

“Bedauerlicherweise müssen wir dir mitteilen, dass wir aus technischen Gründen keine Items wiederherstellen können. "

Und diese Antwort ist inakzeptabel, völlig inakzeptabel. Hätte es klar und deutlich einen Hinweis gegeben, dass diese Gegenstände einzigartig sind, dann wäre es möglicherweise ok, aber ohne Hinweis / Warnung und Ahnung, dass man mit dem Charakter gleich die gesamten Inhalte der Collectors Edition löscht, ist diese Antwort absolut unzureichend.

Alleine aus Kulanzgründen gegenüber den Käufern der DE / CE, ist eine Erstattung – zumindest des Mini-Rytlock, ein absolutes Muss.

Nun würde ich gerne von offizieller Seite aus erfahren, ob die Antwort endgültig ist – wenn ja, dann ist das unfair, bedauerlich und leider Gottes auch wieder mal ein Fehler, den nicht der Spieler, sondern der Anbieter begangen hat.