HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Rasselbande.2654
und genau das denke ich nicht.
ja, in den Ankündigungen wurde gesagt, um die neuen Masteries zu vervollständigen, man auch in den “alten” Gebieten tätig werden muss. Aber ich gehe stark davon aus, dass man hierzu auch das Add on haben muss, ansonsten gehts nur soweit wie jetzt. und es wurde angekündigt, das Traitsystem zu überarbeiten, was auch wirklich nötig ist. Anfängerfreundlich ist was anderes, wie soll ein lvl 30 in Orr bitte schön die Fertigkeiten frei schalten?
WvW karten in Rotation: ja aber auch nur für die, die das Add on haben. Die anderen haben immer noch den Rand der Nebel, wenn die neue Karte dran ist
Fürs PvP seh ichs genau so.ist einer ohne Add on, kommt nicht die Kartenauswahl für die neuen Karten
teile für den kleinen Rückengegenstand bekommt man durch spielen der LS 2-3, man kann sie aber auch ingame beim Azarr kaufen für Lorbeeren.
Die Teile für den mittleren Rückengegenstand kann man nur durch spielen der LS 2-4 (im Bann des Drachen II) bekommen, nicht ingame kaufbar.
Somit muss man, um Maultraud zu bekommen die LS2-4 kaufen
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Rasselbande.2654
regt euch nicht auf, es werden in kürze 2 neue tägliche eingeführt
1. Täglicher DC
2. Ping >200
stimmt, aber nur auf die T6 Materialen (außer Staub) bezogen. Aber wir schweifen vom Thema ab
und nicht von der mittelfeste zur bucht gleiten ^^
hehe, sandfurz. worldbosse mach ich auch nicht ^^ ich spiele alles was es in der offenen Welt gibt, auch WvW, manchmal (bis selten PvP) und ich kann mich nicht beklagen, dass ich “nur” skill 1 benutze, was nicht ganz stimmt. Und ich farme nicht, sondern gehe mit meinen 12 80ern dahin, wo ich schon lange nicht war (da sind die Drops gefühlt besser), mache dort Events oder hau solo irgendwelche bosse um wo andere in ner Gruppe scheitern. Und wenn Du meinst, das man Pro ist, nur weil man irgendwelche Skipwege in Dungeons aus dem Schlaf kennt….
Tante Edit sagt: und ich habe mich nicht über zu wenig T6 Mats beschwert, sondern habe gesagt, das ich davon genug habe. Um das zu konkretisieren, in den 2-3 Stunden die ich ja nur Skill 1 drücke und vom spielen keine Ahnung habe, bekomme ich jeden Tag von allen T6-Mats (außer Staub) 10-15 Stück. Wessen Spielweise ist da wohl eher überholungswert?
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
oh, die habe ich nicht bedacht, aber es gibt da keine Caps nach oben, das limit ist halt durch die Ausrüstung, Buffs (auch futter / tränke) und scaling begrenzt. Aber ein limit gibts nicht. gab da Diskussionen beim release, müsste aber ewig suchen, bis ichs finde
wenn keiner Antwortet, liegt es wahrscheinlich daran, dass es im Spiel keine Attributspunkte gibt und keiner versteht welche Punkt Du meinst.
Meinst Du die Ep Erfahrungspunkte? da gibts keine Begrenzung nach oben, nur die Möglichkeit wie Du die erhälst. durch die täglichen oder ehemals Monatlichen cap bei 10.000 – 15.000
durch verwerten bei 250 wiederholungen
oder meinst Du die Wxp die Du in den Nebeln bekommst, nach oben keine Grenze, nur kannst Du nicht mehr als die Errungenschaften / Verstärkungen verteilen
oder meinst du die Eigenschaftspunkte? da gibt es 14 (früher 70) aber die Gruppen wurden zu Blöcken zusammengefügt
oder meinst Du die Rangpunkte im PvP, da gibts auch keine Grenze nach oben
T6 Mats, Karma = Grind? spielst Du ein anderes Spiel? ich hab soviel Mats zusammen das ich die ganze legendäry Sammlung fertig bekomme, es dropt nur nie ein Pre und mit dem mystischen Klo verhält es sich ähnlich
Das liegt doch aber lediglich daran, dass du schon seit einiger Zeit keine Legendary mehr gebaut hast ergo auch keine Mats dafür ausgeben musstest. Letzendich hast du die ja über die Zeit mehr oder weniger gedroppt bekommen oder gecraftet. Bau dir erstmal ein oder zwei neue Legendaries nachdem du die Schatzjagd absolviert hast, dann reden wir weiter. Ich bezweifle, dass die Waffen auf all deinen Chars blinken werden.
also zur Info, ich habe auch ein legy fertig, für 3 andere ist alles fertig bis auf den Pre und ich spiele keine Dungeons (nur für die Marken)
die Gebiete gibt es so, nur halt nicht die gute Story, ob sich da aber 200 gems pro Teil lohnen, kann ich Dir nicht beantworten. Wenn Du die neue lumineszierende Rüstung haben möchtest, wirst Du nicht drum herum kommen, da man für jeden Teilabschluss ein Item bekommst welches Du für die Rüstungssammlung benötigst und Du die Sammlung mit dem Abschluss frei schaltest. Wenn Du nur die Story spielen möchtest, kannst Du auch einen Gildenkameraden fragen und mit ihm die Story durchspielen
T6 Mats, Karma = Grind? spielst Du ein anderes Spiel? ich hab soviel Mats zusammen das ich die ganze legendäry Sammlung fertig bekomme, es dropt nur nie ein Pre und mit dem mystischen Klo verhält es sich ähnlich
ich hoffe ja mal ganz stark, dass einem die Info, wo man hin muss, im Spiel gegeben werden und nicht das man sich wieder auf zig Fanseiten durchlesen muss.
HoT und das Ende der aktuellen Trait-Freischaltung
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Rasselbande.2654
mit vereinfachen ist was anderes gemeint Creeven. zur Zeit ist es so, dass du um bestimmte Eigenschaften frei zu schalten mit Lvl 30 nach Orr musst. Es bleibt damit nur der Weg zum Fertigkeitenhändler deines Vertrauens zu wackeln….
ich glaube mit der Äußerung “über Level 80 hinaus” kommen falsche Hoffnungen auf. Lvl 80 wird bleiben, man kann sich aber durch das Mastery System spezialisieren, ähnlich wie die Spezialisierungen im WvW.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Rasselbande.2654
nett geschrieben Ludger. So sehe ich das auch, wenn die “Pro gamer” anfangen zu heulen kann man es sich kaufen. ich werds aber schon sofort machen, der Preis ist zweitrangig
ich höre schon “Flügel auf und von der MF zur Bucht gleiten” °°
habt ihr den letzten Film in der LS schon vergessen? Die Sylvari müssen sich noch verwandeln. Die Story geht also noch weiter. Ich gehe mal davon aus, dass HoT zur Gamescom und damit zum 3. geburtstag kommt
aber beobachtet doch mal diesen Artikel
http://www.amazon.de/gp/product/B00SN5JM6W
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
Erweiterung "Heart of Thornes" - Features
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Rasselbande.2654
ich hoffe ja, dass man die Gildenhallen auch mit normalem Material aufbauen kann, nicht nur mit Gildenerfahrungspunkten. So haben dann auch kleine Gilden die Chance ein Häuschen zu bauen
Mich nervt eher das es zu Beginn des Events für die Bresche, denn leider lande ich grundsätzlich auf einer Karte, die erst am Anfang steht, total mühsam ist, den Balken nach oben zu pushen. Man hat immer öfter das Gefühl, dass da nur der Truhentrain funktioniert und erst wenn einige wenige mühsam, meist dauert das mehr als 1 Stunde, alles hochgehalten haben, kommen die Leute aus allen Ecken gekrochen und feiern sich letztendlich doch so toll das Event gemacht zu haben. Das kotzt mich wirklich an, da wünsche ich mir, wenn man auf eine Karte mit Truhentrain kommt, diese verlassen zu können, aber das ist ein Wunschgedanke, egal wie oft man die Silberwüste verlässt und neu betritt, man landet immer wieder auf der selben Karte.
das liegt einfach an der Mentalität der mehrheitlichen Spieler. Diese joinen die Karte, wenn man kurz vorm Erfolg steht und machen selber nichts. Das gleiche ist auch beim Kommissar und beim Faulbär zu beobachten. Beim Kommissar ist es noch drastischer. Ein – zwei Spieler machen die Eventkette bis der kommissar kommt und die Horde, die vor dem Spawntor steht haben den schon auf 30-50% runtergekloppt, bevor die Eventkettenspieler da sind. Ich hab es letzte Woche auch schon gehabt, das ich die Eventkette gemacht habe und der Kommissar tot war bevor ich da war. (ein mob hatte mich angehittet und ich konnte nicht rechtzeitig reisen)
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
Das hat mit Glück oder Pech nichts zu tun. Dann machst du was anders. Solange man auf derselben Karte umherspringt und nicht in eine andere Karte, ist das nicht so wie du schreibst. Sowas kann nur passieren, wenn du irgendwo hin springst und du damit die Karte verlässt, und dann wieder zurück springst.
dann erklär mir doch bitte wie das passieren kann
ich fange mit dem JP mit 2/4, 2/4 und 10% an, das JP dauert bei mir so ca. 11-12 Minuten, bin dann bei 4/4, 3/4 und ca 30% fertig, reise zum Wegpunkt bei den Skrits (mitte der Karte) und der Fortschritt steht bei 1/4, 1/4 und 10 %
@Silmar Alech wo wir wieder beim Thema Glücks und Pech Accounts wären. Ich hab leider meistens das Pech, durchs porten auf eine andere ID zu kommen (betrifft Silberwüste)
@Meridius ; leider nein, ist mir gestern schon wieder passiert
versuch mal die Hylek Tränke
das blöde an dem ganzen ist nur, wenn man im JP ist und der Fortschritt bei 50 % und man zur Wegmarke portet um am Kampf teil zu nehmen, man in einer anderen IP ist.
Mursaat? waren das nicht die Gegner, die mich am Anfang immer sofort geplättet haben? Da muss ich meine Spieltaktik ja gewaltig anpassen…..
Ich freu mich wie Bolle
@tornupto …. dass die Sache mit der Instanzirung von vielen mit dnen ich so geredet habe (und mir selbst) gefordert wurde, damit der Erfolg nicht derart von zusammengewürfelten Menschen entschieden wird …..
erst mit einer Masse an Spielern möglich war. mit der LS2 ist es möglich den Inhalt zu spielen wann immer man möchte. Solo oder in einer 5 Mann Gruppe. Und das ist gut so.
die gleiche Frage habe ich auch. Soweit ich jetzt lesen konnte, ist die Instanz für mindestens 2 Spieler
vergiss bitte nicht die nette Info, dass ein netter mesmer einen vom Schiff hochporten kann^^ man muss nicht das ganze JP machen
im 3. quartal kommt LS 3 raus. Bis dahin zieht sich die LS 2 mit dem finalen Ende, dass man Mordremoth in ein anderes Gebiet vertreibt .
Scherz, wartet es doch einfach ab, was dann kommt und lasst Euch überraschen. Ich hab damals 2 Jahre gewartet und gehofft das GW2 raus kommt
Warum werden AP als Referenz des Könnens genutzt ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Rasselbande.2654
dann oute ich mich mal. Ich habe 13 KAP und wenn Du mich mit in ein Verlies nehmen würdest, würdest Du staunen. Ich bin Ascalon und Zwielicht (zwangsweise für mein legy) gelaufen und habe von den anderen Verliesen keinen blassen schimmer. AP sagen nichts über das Können aus
Sind grafische updates durch custom tools erlaubt?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Rasselbande.2654
Hallo
hier wirst Du von den Spielern nur Antworten wie “schau in den Nutzungsbedingungen nach” oder “3rd partytools sind verboten” oder Spiele die in das Spiel eingreifen sind verboten" hören. Oder aber auch “solange das Spiel nicht automatisiert wird bzw. mehrere Fertigkeiten gleichzeitig ablaufen, ists erlaubt”
Wenn Du eine genaue Antwort haben möchtest, solltest Du Deine Frage an den Support stellen
ich habe die Fehler nun schon dutzende male dem Support gemeldet (ingame, auf der HP und support direkt), bis jetzt hat sich noch nichts getan, ist ja auch erst 6-8 Monate seit der ersten Meldung. Leider kann man die IP dank der beknackten Megaserver nicht mehr von selber wechseln. früher hatte man ja noch die Möglichkeit auf einen anderen Server zu guesten.
mit den eigenen Waffen geschlagen, Daumen hoch
@Schmuckiii Hinz und Kunz steht aber vor dem gleichen Problem, in 4 Tagen kannst du ja wieder Punkte bekommen, zwar nur 255 mal, aber seis drum
@nagil, einen Char da parken bringt nichts, man benötigt alle Meilensteine um die Truhe zu öffnen. Aber das JP (ists ja nicht wirklich) ist in 11 Minuten durchgerannt
@Tiscan den Bug hab ich noch nicht gehabt und mache das JP täglich
Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Rasselbande.2654
trotzdem wäre eine Mapauswahl sehr hilfreich
1. wenn ein Event auf einer Map nicht funktioniert / verbugged ist (z.B. Faulbär)
2. Gilden oder Communityevents planbar wären “wir treffen uns am 24.12.2014 in Malchors Sprung 20.00 Uhr Distrikt international 4”
3. kann jeder selber wählen, auf welcher Sprachmap er spielen möchte, auch wenn diese leer ist
(recourcenknoten müssen Mapübergreifend sein, damit das System nicht ausgenutz werden kann)
Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Rasselbande.2654
Hut ab Vino, besser hätte ich es nicht schreiben können, auch wenn ich von Flussufer komme und nicht von Miller
und ich gehe auch konform mit der Meinung von Chicken
und wie Du nicht gelesen hast, zählen wiederholbare Erfolge wie der Abschluß der JP nicht zum Metaerfolg dazu, nur die, die Du einmalig machen kannst, wie zum Beispiel 100 Töne beim Glockenspiel treffen
ja, kann Dir meine Quellen geben, guildnews hats immer wieder aktualisiert und ist im deutschen nun auch aktuell
http://www.guildnews.de/news/login-belohnungen-in-der-uebersicht/12147/
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Login-Belohnung
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Chest_of_Plentiful_Laurels englisches wiki
nach 28 Tagen muss man sich für eine von 4 Truhen entscheiden. entweder
1. aufgestiegenes handwerksmaterial (Dragoniterz, Sterne, Blutsteinstaub)
2. legendäres Handwerksmaterial (Obsischerben, Kleeblätter)
3. Lorbeertruhe 20 Stück
4. 6 Folianten des Wissens
und garantiert in jeder Truhe +2% goldgespür für den Acc
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
danke für die Mühe, Guildnews hat auch einen Guide dazu
http://www.guildnews.de/guides/wintertag-2014-der-grosse-guide/602/9/die-neue-story-waisenkind-/
Leadustin, ich werte Deinen Post mal unter zynisch, den letzten Satz würde ich aber streichen.
Vielleicht sollte man das einfach mal aus einer anderen Sichtweise sehen
1. die Dailys sind nicht mehr nebenbei zu machen
2. die Belohnungen der bisherigen Dailys gibt es jetzt einfach fürs einloggen ohne das man ausser dem einloggen was dazu tun muss
3. leveln durch die daily ist nicht mehr lohnenswert
4. AP für die daily können nicht mehr nebenher gemacht werden, sondern benötigen Zeit um diese zu erspielen
5. manche mögen das neue System, manche nicht. Ich gehöre zu den “ich mags nicht” Fraktion und kritisiere keinen der nicht meiner Meinung ist, nur weil mir die Meinung oder Sichtweise des anderen Spielers nicht gefällt
du bekommst die Lorbeeren nur durchs tägliche einloggen, am 2 Tag eine, am 9.Tag 2, am 15 Tag 3 und am 23 Tag 4, am 7 Tag bekommst Du eine Truhe mit 10 und am 21 Tag eine Truhe mit 15 Lorbeeren. Ausserdem kannst Du dann am 28 Tag die Lorbeerentruhe auswählen wo noch einmal 20 Stück drin sind. wären innerhalb von 28 Tagen 55 Lorbeeren, nur fürs einloggen
ja in 28 Tagen gibts 10 level up Bücher und wenn man nicht die lorbeeren endtruhe nimmt sondern die level up büchertruhe noch einmal 6, d.h. 16 level in 28 Tagen. bisher, wenn man mit dem levelcharakter alle 6-8 daily (PvE) Punkte gemacht hatte hatte man garantiert mit den 5 Events ein Level up. Aber wer nimmt nach den 28 Tagen die Büchertruhe, es werden mit Sicherheit die meisten die Lorbeerentruhe nehmen. aufgestiegenes Material bekommt man im neuen Gebiet der LS genug, Obsischerben bekommt man dort auch oder halt für Karma, Kleeblätter kann man sich leicht selber herstellen.
kleine Berichtigung über die Folianten eingefügt
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
ich habe die Daily nie für die AP gespielt, die Daily waren eine gute Möglichkeit einen neuen Charakter zu leveln, jeden Tag ein Level war schnell durch die erhöhten XP zu bekommen. Die neuen XP Rollen sind ein Witz, geben gerade mal 4 Sternchen also ca 4%, 4 Rollen bekommt man für die Daily (PvE), PvP hat mich noch nie gereizt und wird es aufgrund des neuen Systems auch nicht tun.
Lorbeeren gibt es ja nun nur fürs einloggen, also wierde ich wohl in Zukunft nur noch meine “alten” Charaktere spielen und keine neuen mehr anfangen, das neue System ist ja auch nicht für Neulinge bzw. neue Charakter gemacht, man kann mit einem neuen nicht ernten, keine Fertigkeitspunkte machen, kann seine Traits nicht sofort anpassen, wenn man die Punkte in irgendeiner Form bekommt, da man ja erst einmal die Eigenschaften frei spielen muss oder die sich für horrende Kosten kaufen muss und und und.
Mein Fazit,: wenn ich nicht schon voll ausgebaute Charaktere hätte, würde mich als Neueinsteiger dieses System gekoppelt mit dem Futurepack nicht ermutigen, dieses Spiel zu spielen. Ich will spielen, nicht erst alles anschauen, also blöd durch die Gegend reisen / laufen, um mir meine Fertigkeiten zu erspielen.
Letztendlich log ich mich nur noch ein um Mats zu bekommen, damit ich etwas craften kann, das wars. Der Spielspass am neucharakter leveln ist nun auch weg
Tornupto, das würde aber auch nichts an dem neuen System ändern
das JP ist soweit in Ordnung. Nur das man Schaden bekommt, wenn man die Zuckerstange runterläuft, wenn man das Geschenk hüpfen hinter sich hat und dann zu wenig HP hat um die Rampe hoch und dann über die Geschenke / Zuckerstangenrampe nach oben zu gelangen ist frustrierend
Zerox, Du sprichst mir aus dem Herzen. Ich habe 10 oder 11 80er und habe mit den Dailys immer einen neuen Charkter hoch gelevelt. Es reizt mich überhaupt nicht, mit noch einem Charakter durch die Welt zu reisen, bzw. erst endlos zu laufen um zu den Portalen zu kommen um dann ins entsprechende Gebiet zu gelangen um einen Dailypunkt zu erledigen. Silberwüste mit Twink… ups, geht nicht.
WvW habe ich sehr intensiv gespielt, derzeit taugt es in meinen Augen aber nur um mal schnell was zu Handwerken ohne seinen Platz auf der Weltkarte zu verlassen.
Ich habe mir seinerzeit einen Pass für die Ecke in Götterfels gekauft, aber das Ding taugt nicht mal als Klopapier weil man von dort nicht wieder zurück kommt. Aber ich schweife vom Thema ab.
Für mich hat sich das Thema Dailys erst einmal erledigt und damit auch mir neue Twinks hoch zu spielen
und zum Thema Ap, die sind mir sowas von Latte,…….
(Zuletzt bearbeitet am von Rasselbande.2654)
ich habe mal gelernt, wenn einem was nicht passt, erst einmal eine Nacht darüber zu schlafen und dann zu kritisieren
ich habe gestern auch die neuen Daily mitbekommen und finde diese in keiner Weise akzeptabel. Vor der Einführung konnte man die Daily nebenher erledigen. Ich persöhnlich habe mir einen Charakter erstellt, mit diesem die Daily gemacht und danach, wenn diese erledigt war auf einen meiner Mains umgeloggt. So hat der Daily Charakter jeden Tag ein Level gemacht, wenn dieser dann 80 war bekam dieser eine ordentliche Ausrüstung und wurde in einem Gebiet geparkt, so dass ich nicht immer reisen musste um einen bestimmten Kontent zu spielen. Danach wurde im Shop ein neuer Charslot gekauft und ein neuer Charakter erstellt.
Durch das neue System ist das nicht möglich, um die Daily zu machen muss man ohne ende reisen und Gebiete schon teilweise erforscht haben um überhaupt dahin zu gelangen. Wie das mit dem leveln durch Daily aussieht habe ich noch nicht genau erkundet, man bekommt mit den Truhen ja ein paar erfahrungsrollen, aber ob das ausreicht den Char um 1 Level anzuheben…..
Vielleicht nimmt sich Anet ja der Kritik an und passt das neue System noch etwas an, so dass man nicht durch ganz tyria reisen und stundenlang laufen muss um die Täglichen Erfolge zu machen. PvP interessiert mich in keinster Weise und WvW? Dafür bleibt mir bei dem derzeitigen System keine Zeit, da ich nur zur Entspannung nach Feierabend spielen kann und das sind nur 2-3h. So wie es aussieht, fällt das slot kaufen für mich weg, was ja auch positiv für meine Geldbörse ist
Schwäbisch!
hehe, du lebst doch in GB nicht im Schwabenländle. Du kannst ja mit Deinem oachkatzlschwoaf von der Insel winken