Ich denke eher er meinte damit das ANet unbegrenzt viele für einen festen Preis zur Verfügung stellt. Was natürlich nie passieren wird. Das Einzig denkbare ist in meinen Augen eigentlich das man Gems im HP handelbar macht, dann würde die Diskussion irgendwann wegfallen weil jedem ersichtlich wäre wo der Kurs herkommt. Das es ihn gibt ist aber richtig so, und das aufgrund steigender Goldmengen im Spiel der Preis immer weiter steigt ist ebenfalls logisch…
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
GW1 gibt es doch noch ziozu, log dich ein und zock es halt.
Und Malekith: Lies einfach mal de Thread…
nein ……………………..
Zum größten Teil lag und liegt das daran, dass die meisten Spieler in diesem Spiel entweder zu faul oder schlicht gesagt die Intelligenz vermissen ließen ein eigenes LFG aufzumachen und ein nicht unerheblicher Teil sich damals wie heute noch sehr sehr gerne durch Verliese ziehen lassen möchte, ohne dafür was tun zu müssen; vergleichbar mit den Open-World-Bossen und Silberwüste.
Das betrift aber beide Seiten. Nicht nur Nicht-Bersis verirren sich regelmäßig in Bersi-Gruppen und wundern sich wenn sie rausgeschmissen werden, mindestens genauso häufig gehen Bersis in die von dir angesprochenen “eigenen LFG Gruppen” und starten dann Flamewars spätestens beim ersten Boss wenn es zu lange dauert. Deswegen sind die Fronten so verhärtet und keiner kann die Anderen leiden…
Charakterplatz und Accounterhaltung
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Du kannst den Key den du bekommst genau einmal anwenden. Entweder baust du einen komplett neuen daraus, oder du upgradest einen Account damit. Willst du also deinen und den von deinem Freund upgraden musst du HoT 2 mal kaufen.
Charakterplatz und Accounterhaltung
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Wenn du es dir innerhalb der Frist (Ende Juli) über den Shop von GW2 kaufst bekommst du den Slot.
Der Rest vom Account bleibt erhalten, HoT ist dann bei Release einfach wie ein Contentpatch der neue Gebiete etc liefert.
Ja, die Standard reicht. Ausser einer Ingame eMail wirst du nach Kauf und Aktivierung im Grunde auch erst einmal nichts mitbekommen das du den Account erweitert hast. Das kommt dann erst wenn HoT wirklich released wird.
jaja macht nur witze über meine holzleitung.
trotzdem finde ich es lächerlich dass nichtmal arena-net selbst weiss ob sie ne CD/DVD verkaufen oder nicht. Kann doch nicht sein??
für mich entscheidet sich da ob ich vorbestelle oder nicht, weil wenns sowieso nur codes geben wird ist es egal ob ich es jetzt vorbestelle oder später kauf.
Wenn Ich allerdings jetzt vorbestelle und nur nen Code bekomme, dann 6 Stunden downloaden muss obwohl später eine physische edition veröffentlicht wird die ich in 10 mins installiert habe, bin ich übelst am a b k o t z e n.
Wenn du aktiver Spieler ist macht es keinen Unterschied. Denn die Masse von HoT wird sicher schon in den Wochen vorher im Hintergrund gepatcht, am Release selber kommen dann sicher nur noch Sachen die so aktuell sind das sie auf der CD auch nicht mehr vorhanden sind.
Einzig wenn du gw2 noch gar nicht installiert hast wird die CD wirklich einen Unterschied machen…
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Wenn das mit dem Addon jetzt schief gehen sollte und ANet zu dem Schluß kommt das es ein Fehler war das so zu releasen, von wegen Experiment, dann werden sie andere Wege finden um an ihr Geld zu kommen. Im Besten Fall werden sie irgendwann anfangen statt alle 2 Wochen ein LS Teil alle 2-3 Monate eins zu releasen mit mehr Inhalt, und das dann gegen Gems verticken, oder sie werden andere Möglichkeiten suchen die Verkäufe im Shop anzuheizen, im schlimmsten Fall mit Dingen die man dann eben doch haben muss. Fakt ist das sie ihr Geld verdienen wollen/müssen…
Die Frage wäre ja: Wenn man das Gleiten überall da ausstellt wo es einem das Leben erleichtern würde bei bestimmten Inhalten (Also JPs, Aussichtspunkten die man irgendwie erst einmal erreichen muss etc.), wozu soll man es dann einbauen? Wozu sich Arbeit machen und Geld rauswerfen für Dinge die keiner braucht? Es gibt hier Spieler die regen sich so schon über die Kosten von HoT auf, da muss man das ganze ja nicht noch schlimmer machen…
Ich bezweifle das du viel älter bist als ich. Wenn überhaupt…
Ohne jetzt hier mein Alter preis zu geben (einige wenige wissen das sogar) kann ich dir sagen, dass ich bereits einen 4jährigen Enkel meinen Sonnenschein nennen darf
Ohne mein Alter Preis geben zu wollen, aber hätte ich, sagen wir, mit 20 Kinder in die Welt gesetzt, dann könnte ich die auch schon haben…
Erste Eindrücke (Release 23. Juni 2015)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Naja, so wirklich Sinn ergibt es nicht das ich, nur weil ich nen NPC anspreche, auf einmal in einer anderen Map herum laufen. Oder stelle man sich vor zu levelst einen Widergänger, hat der dann bei den Storyabschnitten auch das alte LS, würde ja auch wenig Sinn machen da es das alte LS nicht mehr gab zu dem Zeitpunkt an dem die Widergänger in die Welt kamen.
Im Grunde müsste man die persönliche Story immer wenn die LS voranschreitet anpassen und durch eine neue ersetzen. Ist halt nur zuviel Arbeit, und zudem auch wieder unlogisch wenn dann z.B. ein Char bei einem Update mitten drin ist in seiner Story.
Cool wäre es wenn es das alte und das neue Löwenstein komplett parallel gäbe, und Spieler immer in das alte geportet werden solange sie die persönliche Geschichte nicht abgeschlossen haben. Und danach eben immer in die Neue Version.
Selbst dann haben sie 2 Jahre gebraucht um es unter der Hand anzukündigen und nochmal ein Jahr um es zu implementieren. Von daher muss die Tatsache das zu Player Housing nicht wirklich was gesagt wurde seit 4 Jahren nichts heißen. Es kann weiterhin sein das das irgendwann kommt. Klar dürfte sein das da zu HoT oder einem der ersten Patches danach keiner mit rechnen muss, aber in einem zukünftigen Addon ist das genauso denkbar wie jedes andere Feature auch.
Entscheidend ist: Es ist nicht nötig Gleiter in der alten Welt zu erlauben.
Die neuen Zonen werden mit mehreren Ebenen designed und sind ohne Gleiter wahrscheinlich gar nicht spielbar. Die alten wurden nicht für Gleiter designed und sind auch ohne spielbar. Warum also auch nur eine Minute Arbeit investieren um die alte Welt Gleiter-Tauglich zu machen? Es gibt keinen Grund das zu tun, und ich finde es gut das sie das lassen und ihre Zeit in sinnvolle Dinge investieren.
Auf der Anderen Seite haben sie nun nach 3 Jahren Gildenhallen gebracht, damit hatte auch schon keiner mehr gerechnet. Von daher sollte man nichts ausschließen. Das nächste Addon kommt bestimmt, und sie werden auch da ja irgendwie komplett neue Features brauchen…
Ich mag das Neue System schon wegen de Entkoppelung der Attribute von den Eigenschaften. Jetzt kann man sich endlich nur auf das konzentrieren was man wirklich an Eigenschaften mitnehmen will für sein Spiel und muss sich keine Gedanken machen wenn man am Ende viel Heilkraft und Vita mitgenommen hat statt Kraft & Co obwohl man eigentlich ja doch Schaden machen will. Ich finde dadurch steigt meine Flexibilität bei den Skillungen ungemein an, und somit am Ende auch die Abwechslung. Ich habe lange nicht mehr so viel rumprobiert wie in den letzten 2 Tagen, und das nicht nur aus der Notwendigkeit heraus weil sich so viel geändert hat. Sondernd weil es endlich Spaß macht…
Eine solche Änderung würde nur im WvW Sinn machen, das dürfte der Einzige Content sein in denen Heilung schon irgendwo eine Rolle spielt. Allerdings ist es da so das noch mehr Heilung, als es jetzt schon möglich ist, GvG-Kämpfe zu einem Endlosereignis machen würde, die Heilung ist da eigentlich gut so wie sie ist.
Du bist ja auch ein alter Mann und sowas von letztes Jahrtausend…
Nana kleiner blauer Freund, von uns alten kannst du eventuell noch was lernen, also nicht so abwertend bitte
Ich bezweifle das du viel älter bist als ich. Wenn überhaupt…
Ist klar, dass all jene die Condibuilds brauchen jetzt riesen Freude haben. Aber Nerf wird notwendig sein, vor allem für PvP / WvW ist die Balance defenitiv nicht mehr gewährleistet.
Im WvW nervt der “Buff geht auf alle” Bug im Moment ja wohl weit mehr. Im Raid hat man derzeit im Grunde keine Condis auf sich da jeder Clean eines Mitspielers auf alle geht (statt nur auf 5) und irgendwer immer mal einen raus haut. Das Thema Condis kann man momentan im WvW somit gar nicht bewerten, da jetzt schon nach nem Nerf zu schreien kann nur von Leuten kommen die unbedingt den direkten Schaden brauchen um was auf die Reihe zu bekommen und Angst haben vor einem ausgeglichenen Balancing bei dem Condis endlich eine Rolle im Kampf spielen.
Und selbst wenn: Dann sind halt Condibuilds ausnahmsweise mal stärker. Nach 3 Jahren in denen “direkter Schaden über alles” das Motto war und jeder der Condis genutzt hat ausgelacht wurde wäre das mal eine nette Abwechslung. Da müssen die Leute sich halt mal anpassen und statt nur auf Damage zu gehen und ein bischen Ausweichen zu lernen auch mal schauen wie sie zu skillen/spielen haben um Condis von sich runter zu bekommen…
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Bin daaa, wer noch?
Ohhh, Deja Vu
Das Thema ist mal sowas von Kalenderwoche 25, damit holt man doch keinen mehr hinterm Schrank hervor…
Ich hoffe nur, es wird an der richtigen Stelle generft und nicht ein Rundumschlag veranstaltet, dass die Klassen die momentan auch noch vom Condi hinterherhinken schlechter dastehen, als vor dem Patch… Frei nach dem Motto (Beispiel: Ingi funzt jetzt so wie wir wollen, dafür kann man nun die anderen in der Pfeife rauchen)
Das ist das was ich befürchte. Irgend sowas wie “Weil wir nun mehr Conditions einer Sorte auf ein Ziel haben können nerfen wir den Schaden der einzelnen”, und schon wären Condibuilds im 1:1 wieder völlig sinnlos.
Die sollen Gegner die auf Gruppen ausgelegt sind einfach mehr Widerstand gegen Schaden jeder Art geben und fertig…
Naja, man kann die Veränderungen halt im Kontext der Lebendigen Geschichte sehen. Im Prinzip war LS schon lange kein “Piratennest” mehr sondern das Zentrum des Handels in Tyria, ein Bollwerk gegen Zhaitan (was leider im Spiel selten durchgekommen ist) und ein starker politischer Faktor (immer dran denken: LS ist reich, unabhängig und hat eigenes Militär).
Und das neue Löwenstein ist letztlich genau die Repräsentation dessen mit seiner Kombination aus Weitläufigkeit, Überschwenglichkeit (all das Glas, die Energiefelder, etc.), Tradition (gerade z.B. der Westen hat ja durchaus diesen Piratennest-Flair mit kleinen Gassen, etc.) und grossen Verteidigungsanlagen.
Edit: Und nachdem ich LS gesehen habe… bin ich unfassbar gespannt darauf wie die goldene Stadt der Exalted sein wird die wir ja bisher nur grob aus dem Trailer kennen… die wird bestimmt auch der Hammer
LS wird soweit ich weiß immer noch von einem Kapitänsrat beherrscht und kontrolliert, da hat sich seit der Neugründung nicht viel geändert. Man muss sich ja nur an die Gestalten bei der vergangenen Ratswahl mit Evon und Ellen erinnern, dann weiß man was da für Gestalten das sagen haben. Und die Garde ist dafür da LS lokal zu beschützen, um da fern von LS irgendwas zu reißen ist sie zu klein. Als Militär bezeichnen würde ich die nicht, das ist mehr eine Polizei.
Aber letzten Endes war klar das das neue LS anders aussehen wird wie das Alte, wo sollen sie die Schiffe herholen um wieder den alten Stil herzurichten. Ich finde es nur Schade, wenn ihre Grafiker Langeweile gehabt haben hätten sie ja auch Götterfels oder so einreißen und neu bauen können, da wäre es mir egal gewesen.
Ich sitz da dann doch lieber weiterhin mit nem guten alten Buch aus echtem Papier
in der Strassenbahn
Du bist ja auch ein alter Mann und sowas von letztes Jahrtausend…
Aber es stimmt schon, man muss nicht alles als App auf dem Tablet haben. Nur den Chat, den will ich.
Aufgestiegenes umwandeln, hier das Rezept
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Es gibt selbst in einer Zweihandwaffe keine Aufwertungen die den Einsatz eines Extraktors zum derzeitigen Preis von über 50G auch nur annähernd rechtfertigt.
Man bekommt ja die beiden Infusionen und beide Sigille wieder, mit einem Extraktor. Zugegeben, die Sigille wären das alleine derzeit(!) nicht wert. Infusionen dagegen schon wenn da jemand diese Quallosen in einem etwas höherem Level verbaut hat…
Heldenpunkte bei meinem lvl 30 Krieger nutzlos!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Ich sehe schon warum man DIESEN Char löschen sollte, nämlich weil es nicht mehr der Char ist, den man aufgebaut hat!
Passt es dir etwa, wenn der ADAC dein Auto in die Werkstatt fährt und du hast danach statt einem 150 PS Sportcoupe, einen Smart? Oder man baut dir einfach schnell den Motor aus und einen schwächeren ein? Fahren kannst du mit dem Auto ja immer noch, aber ist DAS noch DEIN Auto?
In deinem Beispiel würde nach 200km fahren aus dem Smart aber wieder der Sportcoupe werden, und das versuche mal hinzubekommen.
Hier geht es ja nicht darum das aus dem Krieger nen Waldläufer gemacht wurde, den würde ich auch direkt löschen, sondernd das die bis Level 30 verdienten Punkte automatisch vergeben wurden und das nicht ganz so wie er es gewollt hätte. Das relativiert sich aber nun einmal beim weiteren Spielen und irgendwann auch gegen 0.
(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)
Ingame ist es auch ersichtlich am Beta Slot in der Charauswahl.
Bei der Accountwebsite fehlt der Hinweis aber wirklich.
Accounts verschmelzen klingt gut. Sagen wir für 4000 Gems im Shop?
Rückerstattung beim Kauf von Heart of Thorns
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Es kann doch sein das er nicht für sich sondernd für Freund/Freundin fragt und der Account nach dem 23. Januar erstellt/gekauft wurde.
Ich bin Fan der Bücher und der darin enthaltenen Lore, und da muss ich schon sagen das ich das Alte Löwenstein sehr vermisse. Es war einfach toll wenn man beim Lesen der Bücher zwischendurch einloggen und durch LS laufen konnte und sich da an einigen Stellen wirklich wiedergefunden hat. Das ist nun komplett verloren gegangen!
Das heißt nicht das ich das Design des neuen LS hässlich finde, im Gegenteil. Aber sie hätten aus dem Kram einfach ne neue Stadt fürs Addon bauen und LS wieder wie früher aufbauen können. Das wäre mir lieber gewesen…
Heldenpunkte bei meinem lvl 30 Krieger nutzlos!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Ich finde es zwar auch komisch das bei einem Lvl 30 Krieger Verteidigung automatisch alle Heldenpunkte bekam wenn der Spieler dort gar nichts geskillt hatte vorher (das zumindest lese ich jetzt mal aus seinem Post), aber warum man den Char nun löschen sollte sehe ich trotzdem nicht. Zu einen weil man schnell an neue Heldenpunkte kommt, der Hinweis mit den Herausforderungen in den niedrigen Gebieten kam ja schon, zum anderen dürfte der Char nur geringfügig weniger Schaden machen als ein 30er Krieger mit anderen Traits da Attribute von den Traits entkoppelt wurden und die Fertigkeiten an sich auf Level 30 noch nicht so den Unterschied machen. Hab schon Chars gelevelt bei denen ich auf Level 40-50 überhaupt erst das erste mal in die Traits geschaut habe. Einfach mal in allen Gebieten bis zum eigenen Level alle Herausforderungen abgrasen (muss man eh irgendwann machen mit der neuen Änderung), und schon sollte man wieder ganz nach eigenen Wünschen skillen können…
Den Schwarzlöwenshop brauche ich extern wirklich nicht. Aber den Handelsposten via App zu erreichen wäre für viele sicher eine Tolle Sache. Oder um sich in den Gildenchat einzuklinken, dafür fände ich eine App richtig Cool…
Aufgestiegenes umwandeln, hier das Rezept
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Das wäre nicht aufwändig umzusetzen, auch das Erhalten der Aufwertungen nicht. Es macht die Sache aber ein bisschen Teurer für die Spieler und ist eine Hürde das die Leute nun nicht für nen Apfel und nen Ei hin und her tauschen können, auch wertet es Legendäre Waffen weiterhin ein bisschen auf. Und am Ende könnte es sogar eine Geldquelle für ANet sein, wegen zusätzlich nötiger Transmutationsladungen und ggf Extraktoren um sehr wertvolle Aufwertungen zu entfernen bevor man seinen Gegenstand ändert.
oder ist jedes update wirklich nur für wenig-charakter-spieler konzipiert?
dann bin ich wohl 8 jahre einem falschen spiel angehangen.
Mit derzei7 17 und ab HoT dann wohl 19 Chars bin ich wohl ein Viel-Charakter-Spieler. Und ich finde das die Mehrheit der Patches der Vergangenheit dem Viel-Char-Spielern extrem entgegen kamen. Seien es Accountweite Farben, Marken, WvW-Punkte oder das z.B. aufgestiegenes Acc-Gebunden bleibt auch wenn man es trägt. Gab mehrheitlich definitiv Patches die Spielern wie uns das Leben um einiges erleichtert und versüßt haben.
Ich gebe dir Recht das Patches, die bestimmte Skillungen zurück setzen, manchmal nerven. Beim aktuellen nervte mich am meisten das ich, nachdem ich mich in LS hinstellte um meine Skillung zu bauen, das Ganze dann im WvW erst einmal nochmal machen durfte. 2 getrennte Skillungen sind ja eine super Idee, aber ein Button um die jeweils andere zu übernehmen wäre schon nett gewesen. Aber auf der Anderen Seite muss man festhalten das man so umfangreiche Änderungen an Skillsystemen nicht vornehmen kann ohne solche Resets. Und die kommen ja nun auch nicht einmal im Monat.
Ich mag das Neue System im Grundsatz, nur die Verschiebung diverser Eigenschaften sowie deren Änderungen nerven teilweise.
Es ist echt ein unangenehmes Gefühl, wenn man merkt, dass man eigentlich wirklich den unpassendsten Zeitpunkt gewählt hat, um mit dem Spiel anzufangen =/
Das verstehe ich nicht. Vor dem 23. Januar = Slot, nach dem 23. Januar= Geld zurück. Wo ist denn da der denkbar unpassendste Zeitpunkt?
Ich sage ja nicht, dass A-Net nicht auf die Comm zugeht. Ich finde es nur ein wenig Augenwischerei für Vets die nicht jezt den Kauf tätigen.
Ich für meinen Teil habe mir meine Ausgabe schon gesichert, da könnte es mir wumpe sein.
Sie belohnen damit halt die Treue der Spieler die bei HoT auch von Anfang an dabei sein wollen. Ist doch ok. Wer es sich bis Ende Juli nicht gekauft hat, der kauft es sicher auch erst nach Release. Und dann bekommt er es sicher günstiger als die 45€ im Shop, somit kann er dann von dem gesparten Geld den Slot kaufen. Den Kritikern an der Slot-Regelung geht es doch nur darum das sie nach Release das Teil irgendwo erheblich billiger kaufen und trotzdem den Slot wollen. Dem schiebt ANet halt nen Riegel vor…
Im Grunde ist die Änderung die nun kam die einzige mit der man als Spieler wirklich rechnen konnte, denn es ist die Einzige die ANet machen konnte ohne das Gesicht zu verlieren und für die Zukunft unglaubwürdig zu werden. Man mag sich andere Lösungen gewünscht haben, aber jede andere Lösung war und ist einfach nicht realistisch.
Irgendwie beneide ich dich, ohne Flax jetzt, selten so einen positiv denkenden Menschen begegnet.
Das hat wenig mit positiv denken zu tun, auch wenn ich so ein Mensch bin. Ich zähle aber wie gesagt auch den Folgecontent der kommenden Monate/Jahre zu HoT, auch bereits alles was heute gepatched wird. Und wenn ich mir ansehe was in GW2 in den vergangenen 3 Jahren kam und einfach mal da von ausgehe da es in etwa so weiter geht bin ich halt positiv eingestellt. Weil mir hat das im großen und ganzen gefallen. Nicht jeder Patch und nicht alles, aber in der Summe schon.
[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Schade. Besitze das Spiel seit etwa 2 Monaten. Von daher fällt der Slot weg =/
Dafür bekommst du den Kaufpreis erstattet, damit kannst du mehr als einen Slot kaufen…
Der Inhalt des Addons ist im Grunde bekannt, darüber hinaus kann man mit etwa der gleichen Patchhäufigkeit in den kommenden Jahren rechnen wie in den vergangenen 3. Ist dir das das Geld nicht wert, dann kaufe es halt nicht. Ich denke tatsächlich nicht das sich am Inhalt noch viel ändert, ANet hat nicht ohne Grund ein Statement abgegeben das sie ich unter Addon nicht vorstellen Massen an Content einzubauen, sondernd eher wenige Gebiete mit komprimiertem Content liefert und auch den nachfolgenden Content der gepatcht wird zu dem Addon zählen. Somit ist kaum zu erwarten das sich der Inhalt des Addons noch groß erweitert. Das einzige was man bisher nicht sagen kann ist wie geil am Ende die gelieferten Dinge werden, ANet scheint ja davon auszugehen das das den Spielern ne Menge Spielspaß garantiert.
Ich bin seit März dabei und will mir auch das Addon holen. Was ja heißen würde,
das ich das Geld zurück kriegen würde. Allerdings hab ich mir die Deluxe Edition geholt.Bezieht sich das Geld zurück nur auf Standard-Editionen oder auch auf Deluxe – Editions?
Ich denke du bekommst auch aber der Deluxe Geld zurück, nur nicht alles. Sondernd nur den Preis den die normale da gekostet hätte, den Aufpreis für Deluxe aber nicht. Zumal die die Items hier raus ja sicher auch schon genutzt hast. Wirklich genau kann dir das aber nur der Support beantworten.
Irgendwo hier gab es einen der sich darüber beschwert hat weil er ja den 2. Slot den er bekommt nicht braucht. Ist aber ebenfalls mosern auf hohem Niveau. Ich finde die Lösung gut.
Das 99€ Paket hat ja jetzt 2 Charslots. Und weiterhin Gems für 50€. Ich finde als Käufer die Änderung gut, ANet hat die Änderung genauso so durchgeführt wie ich es erhofft hatte. Und auch die einzige Variante gewählt die sie wählen konnten ohne das Gesicht zu Verlieren, als die Einzige bei der man damit rechnen konnte das sie so kommt.
Nice finde ich das sie wirklich Treue belohnen und den Slot nur denen geben die HoT bis zu einem gewissen Zeitpunkt kaufen. Sehr schlau…
Die Vorbestellerversion wird dann aber wohl den neuen Charslot nicht drin haben…
Welches Paket wird´s bei euch werden ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Also ich habe bisher drei AAA-MMO-Titel gespielt und in keinem davon wurde das so gemacht. Generell üblich ist es also wohl mitnichtchen. Wäre übrigens nett wenn Du mal ein paar Beispiele nennen könntest, Behauptungen raushauen kann jeder.
Bei EQ2 war das am Ende Standard, bei WoW ist das inzwischen wohl auch so. TESO bringt gerade sogar eine Neuauflage raus die einfach nur bisher erschienene Updates enthält oder so ähnlich.
[Neu] Kostenloser Charakter-Slot für Veteranen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083
Bin sehr zufrieden mit der Entscheidung. Sie haben genau den einen Kritikpunkt den ich hatte genauso umgesetzt wie ich gehofft hatte (ein weiteren Slot für alle). Das sie sonst nichts ändern war dabei klar…
Dann hast du also all die Threads nicht gelesen, in denen die Kritiker teils ausführlich schildern, was genau am HoT-Vorverkauf stört. Ist verständlich, es sind ja alleine im offiziellen deutschen Forum weit mehr als 1000 Postings zu dem Thema. Da kann man schon mal vor lauter Bäumen den Wald nicht sehen.
Diese 1000 Postings sagen aber im Grunde alle das Gleiche, eigentlich gibt es nur wenige Kritik-Punkte die immer wiederholt werden:
- Zu Teuer für den Content
- Will das Basisspiel nicht drin haben
- Will in der Standardversion nen Charslot
- Will nicht mehr zahlen müssen als Neueinsteiger
- Zu wenig Infos zum jetzigen Zeitpunkt
Alles was geschrieben wurde kann man auf einen oder mehrere dieser Punkte reduzieren. Wenn also jemand diese Punkte nicht nachvollziehen kann weil ihm/ihr der Preis nicht zu hoch ist für das Gebotene, er/sie den Neueinsteigern ihren günstigen Einstieg gönnt und ihm/ihr die Infos reichen bzw er/sie der Meinung ist es reicht im Zweifel ja aus wenn bei Release alle Infos bekannt sind, dann sieht man halt das Problem nicht. Ich zum Beispiel sehe das Problem auch nicht. Zumindest nicht in dem Maße, das es diesen Liebschestorm rechtfertigen würde…
Ich fand die Systeme in EQ2 (bezüglich Items und wie man die Häuser dekorieren kann) und Rift (bezüglich der Instanzierung und dem Abwechslungsreichtum der Häuser) recht gelungen. Irgendwelche Möglichkeiten dort zu grinden sollte man aber unterlassen, siehe Vorposter mit dem Negativbeispiel WoW.
Wie mich dieser Noobmodus aufregt.
Noobmodus ist gut. Im Grunde war das neue System schwerer zu spielen weil man an gewisse Dinge viel später ran kam. Von den Traits, die man sich umständlich erspielen oder für sehr viel Gold kaufen muss, fang ich gar nicht erst an. Gut, das das wohl wieder abgeschafft wird. Ich fand das anfangs ja sogar noch witzig mit den Traits, ähnlich wie bei GW1. Aber am Ende war es nur Murks da man den einzelnen Traits extrem umständlich hinterher rennen muss.
5. ich gehe davon aus, dass der hinzugefügte betaslot ab release zu einem normalen Slot umgewandelt wird.
Das zumindest wird nicht passieren.