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[Vorschlag] Server voll, aber nicht aktiv

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Generell ist auf den deutschen Server seit dem Addon im WvW nichts los. Diverse internationale haben das besser hinbekommen direkt wieder mit den “richtigen” Leuten am Start zu sein…

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Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Das ist blödsin. Die Heldenpunkte farmt man auf dem Rand und nicht im WvW. Die Leute die aktuel im WvW rumgeistern sind auch viele Wiederkehrer, oder einfach neue Spieler. Auch so manche PvE Gilde verirrt sich zugegebener massen aktuel ins WvW, aber nicht wegen den Heldenpunkten, sondern wegen den Gildenmissis.

Das mag auf deinem Server so sein, auf meinem ist das anders. Die Leute die da auf den Ewigen der Public-Lampe hinterher laufen sind keine Leute die ihre Gildenmissis machen. Es sind seltenst neue Leute (Dafür ist der Twink-Anteil auch zu niedrig) und selbst für Wiederkehrer haben die, die ich mir so angesehen habe, viel zu viele AP. Bei den beiden Raids wo ich mir die Leute angesehen habe waren das mehrheitlich(!) aktive PvEler die LS1 und LS2 mitgespielt haben. Aber das ist schön das du weißt wo man generell Heldenpunkte farmt…

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Feedback zu HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Was habt ihr alle mit euren Zergs? Ich laufe fast immer solo rum, suche mir meine Events und mache die in der Regel mit max 5 Leuten die da rumstehen oder im Laufe der Zeit dazustoßen. Die skalieren normal eh sehr gut, man braucht keine 40 Mann. Gut, bin auch erst BL 9, was für manche nach 3 Tagen viel zu armseelig wäre. Aber ich hab meinen Spaß, gleite oder laufe manchmal nur so aus Spaß durch die Gegend. Parallel versuche die ich Maps zu erkunden oder spiele die Story weiter. Zergs? Braucht man nicht…

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Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Das Event wurde inzwichen oft genug von kleinen Gilden unter 10 Mann wie auch von großen mit über 60 Mann geschafft. Muss also Beides gehen.

Ich bin inzwischen Überzeugt: Mit kleinen ist es leichter, weil bei Max 9 Leuten kommt auch nur eine Ranke.

Bei mehr Leuten muss man genau aufpassen wie man seine Gruppen zusammenstellt, dann ist auch das möglich.

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

@halo bond natürlich konnte man sich komplett im wvw hoch ziehen. Man hat pro lvl up Hero Points bekommen und die konnte man verteilen. Man hatte sowohl alle traits als auch die wichtigsten skills durch reines leveln frei schalten können und allein darum geht es. Man hat durch absolut alles Erfahrung bekommen wodurch man ebenso alles freischalten konnte. Zwischendurch wurden die traits geändert, dass man diese freischalten musste, aber ganz am Anfang (als es noch 30 Punkte pro line gab) hat man ab lvl 10 jeweils 1 Punkt zum verteilen bekommen und musste NICHTS extra freischalten

Mir geht’s Btw nicht um die masteries, die interessieren mich rein gar nicht, mir geht’s nur um Hero Points.

Wenn es dir nur um Hero Points geht dann fange auch endlich an das WvW aus deiner “Argumentation” (wenn man es so nennen will) zu streichen, denn im WvW kann man genau diese farmen.

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Erscheinungsbild Kristallverfechter 30% Rabatt ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ist so oder so ein Witz die Angabe: Da man die Sachen nicht einzeln kaufen kann gibt es auch keinen Einzelpreis, und somit auch keinen Rabatt weil man alles zusammen kauft.

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Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Und solang das keinen anderen Spieler trifft, is mir das doch total egal wie Leute an die XP kommen. Stundenlang Silberwüste im Kreis laufen ist jetzt nicht wirklich ehrenhafter.

Nein, ist es nicht. Ich bin seit jeher der Meinung das es traurig ist etwas nur zu spielen weil man scharf auf das Ergebnis ist, und nicht weil einem der Content in dem Moment einfach am meisten Spaß macht.

Das ist auch so ein Punkt: Jeder wäre in der Lage die Sachen voll zu bekommen, wenn er einfach nur das Spielt wozu er Lust hat. Es dauert nur länger. Statt dessen tun sie sich irgendwas an was ihnen keinen Spaß macht. Insofern stimmt es schon: Man sollte nicht über sie schimpfen. Man sollte sie Bemitleiden.

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Mein einziger "Dorn im Auge" mit HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

@SchlaubiSchlumpf momentan muss ich um die Story weiterspielen zu können Giftlehre auf Rang 4 leveln..

Wurde heute rausgepatched, die Ankündigung dazu kam bereits gestern oder vorgestern.

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

@Xibalbar du scheinst es immer noch nicht verstanden zu haben… es geht nicht darum, dass man etwas dafür tun muss, sondern was man dafür tun muss <.<

Der WvWler kann seine Spezialisierung im WvW bekommen. Nur die Beherrschungen nicht. Aber: Braucht er die denn? Die Maguuma Beherrschungen enthalten nichts was man irgendwie als reiner WvWler braucht, die enthalten nur Dinge die man braucht wenn man in Maguuma PvE spielen will. Und auch die Tyria Beherrschungen sind nebensächlich, außer man betrachtet Auto-Looten als Must Have Fähigkeit für einen WvWler.

Wer nur Dungeons spielt: ok. Der muss sich zumindest seine Spezi erspielen. Da er aber ja alles ausser den Heldenherausforderungen ignorieren kann (er will ja nur Dungeons) braucht er nur Gleiten 1 und nen ordentlichen HP-Train. Dann hat er seine Spezi an einem Nachmittag zusammen. Den HP Train zu organisieren sollte in den Dungeon-Comms machbar sein da sie ja alle ähnliche Ziele diesbezüglich verfolgen. Ich biete mich kommendes Wochenende gerne als Führer durch die Gebiete an, im Gegenzug für ein schnelles ziehen durch diverse Dungeons. Was Beherrschungen angeht: Die Maguuma-Sachen sind auch hier (bis auf das Gleiten aus eben genanntem Grund) egal. Die Tyria Sachen: Bekommt man auch in den Inis voll, Gerüchten zufolge (hust) sogar schneller als auf irgendeinem anderen Wege.

Es ist bei genauem Hinsehen also alles nur halb so wild…

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Eine legendäre "TEURE" Reise

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Sucht euch nen 2. Job / Ferienjob. Was hartes, körperlich kaputt machendes. Gibt gerne mal 30 Euro pro Stunde. Das macht ihr dann einige Wochen und ihr könnt euch den Pre für Echtgeld—>Gold kaufen. Und geht evtl. auch schneller als Silberwüste farmen.

Aus Basis dieser Milchmädchenrechnung hab ich mir übrigens die 4 Pres für meine 4 Legys “gefarmt”. Hat mich pro Precurser im Schnitt ca 3-4 Stunden gekostet…

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Flammenzitadelle - XP Farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Eigentlich hab ich ja gar nicht gesagt das es mich stört. Ich hab nur gesagt das ich denke das es nicht der Sinn der Sache und von ANet sicher so nicht gewollt war, und das es mich nicht wundern würde wenn ANet das abstellt. Und das ich denke das die meisten die das machen das im Grunde auch so sehen, weswegen sie ja auch jede freie Minute ausnutzen um noch XP abzugreifen.

Ich warte eigentlich nur drauf das die ersten Spieler ins Forum kommen und sich beschweren das sie schon wieder den ganzen Content durch und alles freigespielt haben und nun nach neuem Content schreien. Auch das sind ja immer die Gleichen…

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Zerker Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Im Endeffekt gibt es kein MMO in dem Schaden austeilen nicht das einzig Wahre ist. Auch wenn z.B. in Spielen mit Tank und Heiler eben immer ein Tank und ein Heiler in der Gruppe ist geht es auch hier bei dem Rest immer um max Dmg und darum Schaden auf sich selbst durch Movement etc zu verhindern. Und selbst Tanks müssen oft versuchen viel Schaden zu fahren, und manchmal haut sogar der Heiler noch mit drauf.

Das einzige was in manchen Spielen zum Tragen kommt sind Resistenzen gegen bestimmte Schadensarten. Also quasi das was man in den Fraktalen mit Qualresi hat. Von daher unterscheidet sich GW2 hier im Grunde nur marginal von anderen MMOs.

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Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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1. Sie haben einen Vorteil, nämlich den das sie schon nach einem WE alle Tyria Beherrschungen fertig haben.

2. Der Vorteil in der Ini generell war bisher belanglos weil XP in den vergangenen Jahren im Grunde keine Bedeutung hatte.

3. Es ist ok wenn man in den Inis schneller die Sachen levelt als in Open World. Es ist mehr als fragwürdig wenn es möglich ist es soooo schnell zu machen. Das das nur an wenigen bzw einer Stelle so extrem geht zeigt schon das das kaum Absicht gewesen ist.

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(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Verkaufen von Sprungrätseln über LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Es geht denke ich primär um die Nutzung des LFG Tools.

Der Verkauf an sich kann kaum verboten sein. Verkaufen kann ich ja erst einmal alles was ich will, so lange die Sache an sich nicht verboten ist. Wenn ich z.B. morgen anfange gegen Geld Leute in meine Freundesliste aufzunehmen um ihnen beim Einloggen ein freundliches Hallo zuzuflüstern, damit diese sich besser fühlen, wird man mir das im Grunde ja kaum verbieten können. Zumal ein Verbot voraussetzt es nachzuweisen.

Etwas anderes ist es wenn ich verbiete das LFG Tool für etwas anderes zu nutzen als es gedacht ist, nämlich das Bilden von Gruppen um gemeinsam und ohne gegenseitige Zahlungsverpflichtungen Content durchzuspielen. Wenn ANet hier das Verkaufen verbietet ist das Ihre Sache. Wobei ich immer der Meinung bin das Spieler die gegen solche Regeln verstoßen erst verwarnt werden sollten. Leider scheint das nicht immer so zu sein.

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(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Wo Einfluss in Gunst umtauschen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Die 10.000 Schritte waren bekannt. Wo genau das stand weiß ich nicht, aber in unserer Gilde wurde das schon vor 2 Wochen besprochen wie wir das handhaben wollen.

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Flammenzitadelle - XP Farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Gibt Leute die haben am Wochenende in FZ1 die Tyria Beherrschungen komplett vervollständigt.

Da muss dann keiner mit “Lasst die Leute doch so spielen wie sie wollen” kommen. Das ist einfach nicht der Sinn der Sache. Das ist auch den Befürwortern klar das das so nicht gewollt ist. Deswegen ziehen sie das auch gerade so exzessiv durch, aus Angst das es eben doch abgestellt wird.

Das es Optionen gibt die Sachen schneller zu farmen als mit Open World Events oder Mapvervollständigung ist ja in Ordnung, aber es muss Grenzen geben. Die Verhältnismäßigkeit sollte annähernd gewahrt bleiben. Das Prinzip “Jeder soll es doch so machen wie er will” wird hier ad Absurdum geführt. Es muss natürlich möglich sein die Sachen in Inis zu farmen, aber eben nicht sooo schnell.

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[Vorschlag] - EP für Elite-Spec sammeln

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Ist aber ja richtig so, jetzt schon gravierende Änderungen vorzunehmen kann auch nach hinten los gehen

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Meine Meinung zur Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

@TE: Wieso ist HoT unspielbar? Nur weil es dir nicht gefällt?

Und ich kenne übrigends viele ehemalige die ins Spiel zurückkommen, und denen die Änderungen extrem gut gefallen. Und auch Neulinge die begeistert sind. Also nicht verallgemeinern.

Ich muss sagen das mir bisher eigentlich ausnahmslos alles was sie im PvE gemacht haben extrem gut gefällt. Einzig was die Eventlastigkeit der Gebiete angeht hab ich Bauchschmerzen wie das in Zukunft sein könnte, abhängig davon wie die Sachen nach unten skalieren. Der Rest: Richtig geil. Beherrschungen, Elite-Spezis, die Story, usw. Alles top gelungen.

Nur im WvW bin ich derzeit unzufrieden. Liegt aber weniger an der Karte als mehr daran das kaum einer spielt, selbst die Ewige ist derzeit grottig. Ansonsten bin ich was die Karte angeht noch neutral eingestellt. Ich finde sie schön, ich finde die Stärkung der Deff gelungen und begrüße auch die neuen Bosse in den Türmen und Festungen. Beim Rest werde ich mir erst später eine Meinung bilden, man muss erstmal schauen wie das läuft wenn die Spieler diese Maps auch wirklich spielen. Eine gewisse Skepsis ist da, aber noch sehe ich nicht warum ich rumheulen sollte…

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Gildenhalle einnehmen. Was zu beachten?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ich rate sogar dazu mit 9 Spielern reinzugehen statt mit mehr, auch wenn die Gilde groß ist. Wir waren mit über 50 in der Senke, das war alles andere als spaßig. Mit ner kleinen Gruppe dürfte das bedeutend leichter sein.

Ist es eigentlich wirklich so das man die Halle, einmal erobert, auch später immer wieder verteidigen muss um sie nicht wieder zu verlieren? Oder heißt es “einmal freigespielt und fertig für immer”?

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[Vorschlag] - EP für Elite-Spec sammeln

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Es ist aber ja auch eine Elite-Spezialisierung und keine normale. Ergo ist es schon richtig das man etwas mehr bzw andere Dinge machen muss um sie voll zu bekommen.

Übrigends reichen die 40 Herausforderungen in den neuen Gebieten aus um eine Elite Spezi voll zu bekommen, man braucht soweit ich weiß ja genau 400 Punkte. Die in den alten Gebieten wären dann quasi Bonus um fehlende in den neuen, die man partout nicht hinbekommt, zu kompensieren.

Sinnig fände ich eher die Option die Fähigkeiten wieder aus den Traits zu nehmen und unabhängig skillbar zu machen.

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(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Mein einziger "Dorn im Auge" mit HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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SchlaubiSchlumpf.9083

und das hat wohl weißgott nichts mit fraktion alles so schnell wie möglich machen zu tun, glaube keiner hat lust 3 Wochen zu warten bis mehr content verfügbar ist nur um endlich mal die story zu ende spielen zu können

Wenn es nur um die Story geht reichen aber ja wenige Beherrschungen aus. Ich musste bis jetzt aus den ersten 3 Bäumen jeweils den ersten Punkt erspielen. Und für die reichte das Erkunden der Gebiete locker aus.

Und was mich angeht stört es mich auch nicht wenn ich den Rest dann erst später mit LS3 voll bekomme.

Der Witz ist ja das die Mehrheit der Beherrschungen eh nur für Leute nötig ist die viel Zeit in den neuen Gebieten verbringen und dort grinden wollen. Wer dagegen nicht grinden will braucht die meisten ja nicht einmal, der kann genauso gut andere Dinge machen die ihm/ihr mehr zusagen und wartet ggf eben auf besagten anderen Content um sie zu vervollständigen.

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Doch, aber es dauert einfach ewig….
Es gibt nur eine einzige Alternative zum Dschungel und die liegt im WvW was ungefähr beim ersten mal 30 mal so lang dauert und bei jeden weiteren char ca 60 mal xD

Das sag mal den ganzen PvElern die da gerade rumrennen und rumgimpen.

Aber ich gebe dir Recht, grundsätzlich dauert es im WvW länger. Und es kostet glaube ich zusätzlich auch Gold. Allerdings ist es ja auch nur als Hilfsoption gedacht damit WvWler, die wirklich gar nicht ins PvE wollen, das nicht unbedingt müssen.

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Enttäuschung über Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Und das kostet viel Zeit… aber gut, wenn man ein Add-On für dedizierte Hardcore-Spieler möchte, dann ist das wohl ein gelungenes Spiel.

Ich weiß gerade nicht warum das deswegen nur für Hardcore Spieler ist.

Open World hat ja immer den positiven Effekt das man im Grunde jederzeit ausloggen kann ohne deswegen von vorne anfangen zu müssen. Ist ja nicht wie temporäre Instanzen die dann Stunden gehen und bei denen nach dem Ausloggen der Fortschritt verloren ist.

Alle, ob nun Wenig- oder Vielspieler, Casual oder HC-Spieler brauchen nun halt etwas länger und müssen sich etwas mehr Gedanken machen wie sie durch die Maps laufen ohne an jeder 3. Ecke zu sterben. Ist halt so. Finde ich aber auch schön so, man hat einfach mehr den Nervenkitzel den man aus anderen MMOs oder Offline-RPGs kennt statt locker durch alle Maps trainen zu können wie in den alten Gebieten. Trotzdem finde ich es nicht zu schwer. Selbst Events sind oft Solo machbar wenn man wirklich alleine ist und sie nicht von AFKlern hochskaliert werden…

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Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Es ist verdammt gut das du dein Equip in GW2 auch im PvP/WvW farmen kannst!

Ähm, nein.

Es ist gut wenn man Equip, das man im WvW nutzen will, im WvW farmen kann. Damit man eben nicht ins PvE muss um es dort zu farmen. Das man dort sein PvE Equip farmen kann ist dagegen kontraproduktiv.

Das aktuell Heerscharen von PvElern das WvW bevölkern um ihre Heldenpunkte zu farmen ist einfach nur nervig, zumal viele von denen Beratungsresistent sind und extrem die Ego Keule fahren. Derzeit ist es auf Kodash dadurch unmöglich brauchbare Publics zusammen zu stellen weil da 10% Frontline Spieler stehen und der Rest ein Mix vor allem aus Waldis, Mesmern und Schurken sind die auf vermeintlich einfachem Wege ihre Punkte farmen wollen. Was dann natürlich nur bedingt geht, weil wegen Ihnen ja so wenig läuft. Die “echten” WvWler (also die, die das sonst immer spielen) geistern derweil in den neuen PvE Maps herum, farmen da ihre Sachen und sitzen den Mist aus der da gerade läuft.

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Das neue WvW, langweilig?

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Das mit den Belas dürfte ein Bug sein. Würde das so bleiben wäre das schon arg heftig und würde dem Gedanken das das WvW eigentlich alle spielen können sollen widersprechen.

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in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Man hat ja für alles mehrere Wege: Was in Tyria alles geht hat der TE ja geschrieben.
Und in den neuen kannst du die Story spielen, Raids machen, Erkunden, Events farmen, später sicher LS3 spielen etc etc.

Problematisch ist das System nur für die “Ich will alles so schnell wie Möglich haben” Fraktion, die wird um massives Grinden in den neuen Gebieten nicht herum kommen. Der Rest bekommt das im Zweifel nebenbei.

Allerdings stimme ich dem TE zu das es unschön war gewisse Beherrschungen zur Voraussetzung für die Story zu machen. Hatte mir eigentlich vorgenommen die gemütlich am WE durchzuspielen da ich Zeit hatte und sowas gerne am Stück spiele. Pustekuchen, ging nicht…

Ach ja: Die Trennung führt ja eher dazu das die alten Gebiete nicht entwertet werden. Ich persönlich finde die Tyria Beherrschungen deutlich interessanter und gehe davon aus das die Leute diese schon bald intensiv farmen. Und das eben in Tyria statt in den neuen Gebieten…

Ich hoffe aber das ANet den FZ1 Farm-Witz bald schließt…

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Was braucht man alles für die Spezi?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Keine Ahnung was ihr alle für Probleme habt: Knapp ein Drittel der Herausforderungen erreicht man ohne jede Beherrschung. Bis auf wenige Ausnahmen erreicht man den Rest im Grunde schon mit dem einfachen Gleiten. Das erste Hüpfen oder sowas wie Aufwinde nutzen vereinfacht die Sache, ist aber meist nicht nötig.

Weiter kann man 80-90% ohne Beherrschungen dann auch erledigen. Hab bisher nur einen gefunden bei den ich die Itzelsprache gebraucht hätte. Problematisch sind eher die Champ-Teile. Hier hilft aber der Mapchat weiter.

Ansonsten gibt es sogar sowas wie HP-Trains die die einmal alle abklappern. Hier muss man allerdings schon Gleiten und Hüpfen und sowas haben um dran zu bleiben, auch die Wegpunkte sind hilfreich…

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Das neue WvW, langweilig?

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Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Aktuell sagt das gar nichts aus. Sämtliche Leute sind halt farmen in den Neuen Gebieten für ihr Beherrschungen etc.

Heute steht bei vielen die ich kenne zudem Gildenhallen freispielen an.

Auch hier: Einfach mal nen Monat warten wie sich das entwickelt…

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Es ist nur so dass die Contra Seite kein einziges Mal jemanden der eine andere Meinung hat mit Dingen wie “verwöhnt”, “mimimi”, “Rumheuler” bezeichnet hat.

Wäre auch unpassend, die werden in der Regel eher als Fanboi oder sowas bezeichnet. Die von dir genannten Beleidigungen würde die Contra Seite der Pro Seite sicher auch an den Kopf werfen wenn sie passend wäre, aber jemand der sagt “ich find alles toll” ein “mimimi” vor die Füsse zu werfen wäre dann ja offensichtlich unsinn…

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Die contra Seite drückt konstruktiv ihre Meinung und Kritik aus, wohingegen die pro Seite schon auf der ersten Seite angefangen hat grundlos beleidigend zu werden, Leute als verwöhnt abzustempeln oder auf einer Meinung zu beharren und generell andere, subjektive Meinungen nicht zu akzeptieren.

Es ist eine Eigenart solcher Threads das immer alle diejenigen Beiträge, die ihre Meinung vertreten, als Kontruktiv empfinden (klar, ist ja auch die Eigene Meinung, muss ja richtig sein) und man den anderen vorwirft stur auf ihre falsche Meinung zu beharren (klar, wer die eigene doch nun wirklich offenkundig richtige Meinung nicht nach 2 Posts übernimmt und als richtig anerkennt kann ja nur Stur und Blind sein).

Die Kontra Seite beschwert sich nach dem Motto “zu schwer, es dauert alles zu lange, die Maps sind zu unübersichtlich”, die Pro Seite widerspricht und sagt es ist alles richtig so wie es ist. Oder sie sagen nix weil sie ingame sind und spielen…

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Enttäuschung über Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Ich würde sagen 2/3 gehen Solo. Eigentlich alles wo nicht auch [Gruppe] am Event dran steht und ein Champ vor einem steht. Hab bei einigen 2-3 Anläufe gebraucht, aber wenn man die Mobs halbwegs raus hat, weiß wann man ausweichen muss oder wie man bei den Gruppen die Mobs einzeln pullen kann geht das Ganze gut von der Hand. Wobei man aktuell eh selten lange alleine ist, was das Ganze noch leichter macht. Bei Champ-Herausforderungen schmeiße ich aktuell die Lampe an, poste im Kartenchat das bei mir eine Champ-Herausforderung ist, warte 2-3 Minuten und hau den dann mit ner Gruppe um. Geht alles. Umgekehrt einfach den Mapchat beachten falls mal andere suchen.

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Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Ganz ehrlich? Dann geh doch nicht ins Forum und lies die Meinung von denen die ihre Probleme mit dem Spiel haben wie es im Moment ist….echt manche Leute stehen wohl auf selbstkasteiung

Er kritisiert nicht die Meinung sondernd den Zeitpunkt. Es gab bei solchen Neuheiten schon sehr oft Kritik die dann nach wenigen Tagen stark abgeflaut ist weil die Leute gemerkt haben das es eigentlich nicht so schlimm ist wie sie in ihrem ersten Aufschrei dachten. Ich denke das wird hier auch so sein.

400 HP bei 10 HP pro Herausforderung = 40 Herausforderungen. Das ist eigentlich nicht sooo viel. Wie ich schon woanders schrieb: Sobald die Leute die Maps kennen werden sie diese Punkte relativ schnell mit ihren Twinks farmen. Wenn sie bis dahin Gleiter und den Sprungkram freigeschaltet haben sollte das noch fixer gehen.

Problematisch sind nur die Herausforderungen die man Solo nicht schafft wegen irgendwelche Champs. Hier könnte es Probleme geben wenn man diese angeht nachdem der erste Hype abgeklungen und die Karten leerer sind. Was aber dauern wird, “dank” der Megaserver.

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[Vorschlag] - EP für Elite-Spec sammeln

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Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Elite Specs und Beherrschungen muss man trennen.

Die Beherrschungen sind absolut richtig so wie sie sind, meiner Meinung nach. Mal ehrlich: Man muss die doch nicht am Ersten Tag alle voll haben. Der TE hat schon Recht: Die sind Accountweit, die sind irgendwann also von alleine fertig. Stelle man sich vor es wäre anders und die Masse der halbwegs aktiven Spieler hätte die spätetens am Ende des Monats fertig, dann würden auch alle jammern das Addon hätte zu wenig Content und ihnen wäre Langweilig.

Zu den Elite-Specs: Hier stimme ich teilweise zu. Ich hab 27 Chars, mir graut davor die HPs mit allen zu farmen. Allerdings darf man etwas anderes nicht vergessen: Die Herausforderungen in den neuen Gebieten bringen 10 Punkte. Wenn ich mich nicht irre braucht man 400 Punkte für die gesamte Elite-Spec, das wären also 40 Herausforderungen. Das ist nicht soo wild. Alternativ war ich gestern im WvW, da hab ich in 1,5 Stunden rumgeplängel 25 von den Marken gefunden mit denen man sich dann die HPs freischalten kann. Auch hier würde das bedeuten das, würde es so weiter gehen, ich in 2 Wochen einen WvW Char auf Max habe – und das ohne einmal im PvE geschweige den neuen Gebieten gewesen zu sein.

Ich warte hier mit einem Urteil daher ab. Ich bin überzeugt das ich, wenn ich erstmal die Gleiterbeherrschungen irgendwann auf Max habe (Was im Zweifel eben so ganz nebenbei passieren wird) und die neuen Karte alle kenne selbst meinen ungeliebtesten Twink relativ fix durch die HP Herausforderungen lotsen kann.

Das einzige was ich kritisch sehe sind Herausforderungen mit Champs. Hier habe ich die Befürchtung das diese auf Maps, die eher unbeliebt sind, oder einfach irgendwann wenn der erste Hype und das Beherrschungsfarmen vorbei ist, arg lästig zu bekommen sind.

Was das mit der EP angeht: Ich wäre dagegen im PvE HPs auch über XP farmbar zu machen. Abgesehen davon das man so eine Herausforderung eh schneller macht als 10 Level zu farmen…

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1 oder 3 neue Borderlands mit HoT

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Die neue Map ist größer wie die Alte? Sicher? Hab das Gefühl so erst einmal nicht. Die Wege sind nur nicht so gradlinig, der Weg von A nach B ist halt länger weil man mehr Umwege laufen muss.

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Das neue WvW, langweilig?

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Man muss sehen wie sich das entwickelt, wie viel Spaß die Karten machen wird davon abhängen ob die Karten voll werden. Ich sehe das so das die neuen Maps Deffer stärken, Karmatrains werden eher schwierig. Auch lassen sich Blobs meiner Meinung nach leichter abwehren. Es spricht einiges dafür das Aufteilen und Koordiniert verschiedene Punkte angreifen wichtiger werden könnte weil man eben nicht mehr mit einem riesen Blob die ganze Map nach Lust und Laune beherrschen kann.

Ich warte erstmal ab bis die Leute die Karte halbwegs gut kennen und die ersten Abende in Land gezogen sind bei denen sich auf jeder Seite mehrere Gildengruppen bekabbelt haben.

Außerdem: Irgendwann wird ja rotiert, dann hat man die neue und die alte Grenzlande im Wechsel. Das wird dann sehr spaßig finde ich…

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GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Du hast mich glaube ich missverstanden… Ich kenne einige Leute die mit nicht geringer Wahrscheinlichkeit aufhören werden zu spielen bzw wesentlich weniger spielen werden wegen den Änderungen des Addons. Ich persönlich habe auch Geld dafür bezahlt, was ich jetzt nicht wieder tun werde und ich werde ebenso keine Gems mehr ausgeben weil mir die Richtung nicht passt in die sich das Spiel bewegt.

Ich meine: In dem Interview kam deutlich raus, dass Anet mich sowieso nicht im Spiel haben will xD wozu sollte ich das Spiel noch unterstützen wollen?

Wenn denen das Spiel nicht mehr gefällt und sie deswegen aufhören, dann ist das halt so. Hat dann aber ja nichts mit dem Preis des Addons zu tun. Oder würde ihnen das auf einmal wieder richtig toll gefallen wenn es umsonst wäre? Wohl kaum.

MMOs leben, ich kenne kein MMO das nicht mit jedem Addon auch ein bischen an der Substanz ändert. Und es gibt immer Leute denen die Änderungen missfallen und die dann aufhören, und andere die das toll finden und noch mehr Spielen oder überhaupt erst damit anfangen. Man kann es eh nicht jedem Recht machen, hätten sie nichts geändert und einfach nur mehr Content reingeschaufelt a la LS3 als Addon, dann würden genau Leute maulen und aufhören.

Raids ist lediglich der Oberbegriff für instanzierte Gruppenherausforderungen.

Raids müssen nicht instanziert sein. In EQ2 sind die schweren und wirklich geilen Raids alle Open World, die Instanzierten sind die Einsteigerversionen wo man bischen üben kann damit man sich Open World nicht zu sehr blamiert…

Ansonsten stimme ich dir aber zu, eine WoWsierung sehe ich auch nicht (überhaupt witzig ein solcher Kommentar von jemandem der nie WoW gespielt hat) und auf die Raids freue ich mich durchaus, kritisch sehe ich nur die Sache das dort wieder Exklusive Items dropen die wohl über reine Skins hinaus gehen – ausser man reduziert Legendäre Rüstungen nur auf die Skins.

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(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Neue WvW Gildenmissionen

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Wenn du aktuell eine PvE Missi machst können auch gildenfremde helfen, es zählt trotzdem für die Gilde. Mir fällt kein Grund ein warum das im WvW anders sein sollte. Wenn die Missi also heisst “Turm X einnehmen” und 3 Gildies machen das zusammen mit einem externen 50er Zerg, dann wird das wohl zählen, sofern alle 3 Gildies genug gemacht haben das es für sie zählt.

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Wert der Legendarys

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Eine Frage wird auch sein ob die alten Pres und die alten Mats generell in den HoT Gebieten dropen. Es wurde ja bereits gesagt das einige der Dinge aus den alten Rezepten vor allem deswegen aus den neuen verschwinden weil diese eben die alte Welt betreffen und man die neuen Legys in den neuen Gebieten farmen können soll. Sofern sich das nicht nur auf die Erkundung bezieht und einige Dinge wegfallen in den neuen Gebieten kann man wohl davon ausgehen das die Preise eher noch weiter steigen…

Ansonsten wäre ich mir ziemlich sicher das die alten Legys eher teurer werden.

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Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Naja, mit meinen 27 Chars ist das wohl auch nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Aber immerhin ein Anfang.

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GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Das hab ich auch, dürfte eine höhere 3-stellige Summe sein. Ich denke Leute die schon immer auch mal Geld für Gems ausgegeben haben, die haben am wenigsten Probleme mit dem Kauf des Addons.

Das Addon hat diversen Content zu bieten. Wer nun nur einen Teil des Contents für sich in Betracht zieht und den Rest eh nie spielen wird mag den Wert des Addons anders bemessen als ich das mache. Aber auch hier bleibt es dabei das man die Weiterentwicklung eines Spiel das man zig Stunden spielt unterstützt. Ich hab ja an anderer Stelle schon mal geschrieben: Hätte ANet eine Spendenaktion gestartet und geschrieben sie müssen die Server mangels Geld abschalten wenn nicht x Euro reinkommt, dann hätte ich auch was überwiesen. Für erst einmal 0 neuen Content. Weil ich das Spiel mag und viel Spiele. So einfach ist das.

Schon bei GW1 war es die Philisophie von ANet ihre laufenden Kosten durch den Kauf der Kampagnen zu finanzieren bei denen man nie nur den Umfang der Kampagnen bewerten durfte. In meinen Augen war der Hauptfehler in gw2 das das Addon so spät kommt. Sie hätten schon die LS1/Fraktale/SAB und LS2 in 2 Pakete packen und verkaufen sollen als DLCs, dann wäre das Addon jetzt billiger und keiner würde maulen.

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WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Finde den Samstag auch besser…kann man mal richtig lange Resets spielen und die Manpower bleibt auch länger bestehn. Denn Montags is das MU dann eh gelaufen und man sucht sich seinen Spaß heraus.

Samstags haben auch die meisten Spieler frei. Warum soll man dann am Freitag nicht “richtig lange Resets spielen” können?

Sonntags dürften auch viele frei haben, wahrscheinlich sogar noch mehr Leute. Ist also kein Argument für den Freitag.

Problem beim Freitag ist eher: Wenn ich erst um 20:30 von der Arbeit komme sitze ich vor einer 2 Stunden Warteschlange. Gut, die wird es auch am Samstag geben und irgendwer wird da drin hängen. Aber da hab ich zumindest die Chance ab und an mal direkt dabei zu sein.

Allen wird man es aber nie Recht machen können, aber ich für mich finde den Samstag besser. Und das auch mit 11/12 Uhr als Resetzeit. Finde ich super, endlich entspannt am Reset teilnehmen.

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(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Ich frage mich, was gewesen wäre, wenn ANet die Belohnungen gelassen und die geplanten in HoT verdoppelt/verdreifacht hätte? Wäre unterm Strich der gleiche Effekt, aber es hätte wohl keiner gemurrt und sich statt dessen auf die neuen Goldfarmen gestürzt.

Ich denke übrigends nicht das Dungeonläufe nun völlig wegfallen. Da gehen genug Spieler wegen der Marken oder dem Spaß rein. Auch Ini-Selling wird genauso bleiben, denn wer einen Weg kauft hat das ja ebenfalls kaum wegen dem Gold gemacht sondernd in der Regel ebenfalls wegen der Marken oder für den Erfolg…

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GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Es geht doch nicht um das leisten können, sondern ob es das einem wert ist!

Und genau da setzt in der Regel meine Kritik an. Aufgrund der heutigen “Umsonst”- und “Geiz-Ist-Geil”-Mentalität, die uns gerade im Internet ja immer gerne suggeriert wird (auch wenn es falsch ist, meist kommt die Rechnung nur später), haben die Menschen den Bezug zu “wert” verloren. Wenn mir jemand sagt das ihm 45€ für ein Addon nicht wert ist, für ein Spiel das er seit Jahren spielt, und das insgesamt über hunderte oder gar tausende Stunden, dann ist das für mich die Folgen genau des Verlustes dieses Bezuges.

Ich kenne viele Menschen in meinem Umfeld die kein Problem haben für ein Becher verwässertes Bier auf einem Volksfest 4€ hinzulegen, die nur kurz mit den Achseln zucken wenn der Diskoabend 50-100€ gekostet hat und denen ihre Konzertkarte ohne zu Murren 20-xxx€ wert ist. Gleichzeitig stellen diese Leute sich an wenn sie 50€ für ein Spiel (Ich rede nun nicht von HoT, sondernd generell), 10€ für ein Musikalbum im Download oder einem eBook hinlegen sollen, warten prinzipiell bis es umsonst zu haben ist oder ziehen es gleich in dunklen Kanälen: Es ist ja Digital, also kann es keinen Wert haben. Und das auch für Spiele die sie hinterher oft viele Stunden spielen. Ich bekomme da immer Brechreiz.

Man kann natürlich nicht alle HoT Verweigerer über einen Kamm scheren, manche spielen es ja wirklich eher wenig und haben im Grunde den Vanilla-Content noch nicht einmal Ansatzweise durch. Aber gerade bei den Aktiven hier im Forum, die sicher mehr spielen als 1 Stunde die Woche, bin ich überzeugt das sie Größtenteils in diese Kategorie Menschen fallen.

Es ist dann auch noch was anderes wenn jemand wirklich 0 Geld hat weil er/sie von H4 oder auf ähnlichem Niveau lebt und jeden Euro dreimal umdrehen muss. Hab ich auch schon mal erlebt, ist dann halt so, war bei mir damals bei EQ2 der Grund mit dem Spiel aufzuhören weil ich mir die Abo-Gebühren zeitweise nicht mehr leisten konnte. Hätte ich das Geld gehabt, wäre es mir das aber weiterhin wert gewesen. Sollte so wer hier dabei sein: Nein, euch meine ich nicht. Zwischen “man hat das Geld einfach nicht” auf der einen und “Ich geb die Kohle lieber für was anderes aus weil ein Addon trotz 10+ Stunden Spielzeit / Woche niemals 50€ kosten darf” auf der anderen Seite muss man aber unterscheiden. Für erstere tut es mir Leid, bei Letzteren ist mir ihr Gejammer egal und ich hoffe das ANet niemals auf diese hört und am Ende irgendwas vom zukünftigen Content auch ohne HoT spielbar macht.

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Pakt-Kommandeurs-Beherrschungslinie

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Hoffe das Auto-Looten funzt auch im WvW, da wäre die Option in meinen Augen am praktischten. Bzw das ist der einzige Anwendungsfall bei dem ich das wirklich brauchen könnte.

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Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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Da ich aktuell 24 Chars habe und mit HoT noch 3 dazu kommen bin ich auch nicht gerade begeistert von der Vorstellung mit jedem der Chars 170+ HPs farmen zu müssen. Bei den Open World Chars ist das ja kein Problem. Die haben die entweder eh schon oder ich farme sie nebenbei mit, dafür sind sie ja da. Meine Ini und WvW Chars haben von Haus aus aber erstmal keine oder nur wenige Punkte über die, die man mit 80 hat, hinaus. 170 ist da dann schon viel zu farmen um die mit allen zu bekommen, zumal besagte Chars in der Regel nicht einmal die Wegpunkte haben um das Ganze zu Beschleunigen.

Selbst wenn man das an einem Tag schaffen könnte pro Char, dann sind das bei mir 16 Tage die ich mich mit etwas beschäftigen darf das ich so erst einmal als unnötig betrachte. Hab am WE aber mal mit einem solchen WvW Char angefangen die zu farmen, und die 170 brauchen bei einem Char ohne jegliche Wegpunkte dann eben doch etwas länger.

Ich denke es wäre eine gute Lösung wenn im WvW, wie auch im PvP, alles freigeschaltet ist in Richtung Builds. Das wäre die Beste Lösung: Fürs WvW hat man dann alles, wenn man doch PvE spielen will muss man es dafür halt farmen…

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Widergänger - lvl 80

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Den ersten mit Schriftrollen und Büchern.
Den Zweiten per Schriftrolle bis 30 und dann Leveln.
Den Dritten muss ich mal schauen, je nachdem wie der Zweite sich gespielt hat.

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Wird es einen Pre- Patch geben zum Add- On ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

12:01 AM PDT (also eine Minute nach Mitternacht) ist bei uns aber doch 9:01 Vormittags.

Wieso müssen die auch son kompliziertes zahlensystem haben und können nicht einfach bis 24 durchzählen….

habs verbessert.

Sind halt Amis, die können ja nicht einmal das Metrische System.

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Wird es einen Pre- Patch geben zum Add- On ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

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12:01 AM PDT (also eine Minute nach Mitternacht) ist bei uns aber doch 9:01 Vormittags.

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Neue Fraktale/Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Leider wird der Goldunterschied zwischen Hardcore Tradern und normalen Spielern noch größer.
Ich kenn Spieler die haben schon dutzende Legendäre Waffe verschenkt weil sie kaum wissen wohin mit dem ganzen Gold.

Trader konnten sich schon immer absetzen, Trader sind aber auch nicht das Problem in einem Wirtschaftskreislauf da sie die Goldmenge nicht erhöhen sondernd nur die Verteilung des Bestehenden Ändern. Da sie in der Regel aber auch horten ist auch das selten ein Problem.

Problematisch ist wenn bestimmte Contentbereiche mehr Gold abwerfen als andere und dabei stark farmbar sind. Und das traf bei Instanzen zu. Hier wurde viel Gold generiert, und das hat die Inflation im Spiel angekurbelt. Ich sag damit nicht das es nicht auch anderen Content gibt der ähnlich viel Gold abwirft. Allerdings ist das für mich kein Grund Instanzen dahin gehend nicht zu nerfen, ich finde die anderen Bereiche gehören es einfach nur genauso. Du gehörtest bisher zu den Profiteuren des Systems da du einen Content der recht viel Gold abwarf gerne und ausgiebig gespielt hast. Andere, die keine Inis oder anderen Ertragreichen Content mochten, wie z.B. ich, sind dabei die Dummen. Bin natürlich selbst Schuld, hätte ja in Inis gehen können. Wollte ich aber nicht. So wie du eben kein Open World magst.

Ich finde die Ankündigungen grundsätzlich erstmal ganz vielversprechend. Man muss halt abwarten was draus wird.

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WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

2: Wie wäre es wenn bei Spielern die mehr Punkte haben als insgesamt nötig einfach mal alles automatisch geskillt wird. Das hätte doch mal was.

3: Finde ich gut, der Freitag hat nach längeren Arbeitstagen immer etwas genervt. Allerdings kann man ihn hier dann auch nochmal 1-2 Stunden vorziehen.

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