Posts von SchlaubiSchlumpf.9083 anzeigen:

Missbrauch von Mentor-Tag als Kommi-Tag

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Tatsache ist das die Mentorentags momentan für nichts anderes genutzt werden wie die Kommi Tags, also als ein “Lauft mir hinterher damit ich bei den Events nicht alleine bin” Feature. Auf den alten Karten habe ich bisher noch nicht ein Mentorentag gesehen der den Eindruck erweckt das da jemand neuen Spielern helfen möchte.

Was man davon hält ist eine andere Sache, mir ist das im Grunde egal…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Kritik statt Flame

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Dem meisten stimme ich zu. Bis auf 2 Punkte:

Die Minderung von 400 auf 250 damit zu begründen das ja weitere geplant sind ist glaube ich zu kurz gedacht. Wäre das der Grund, dann hätte ANet sicher direkt 250 als Anforderung released. Überhaupt, ich denke eher das man für zukünftige Spezialisierungen andere Systeme für weitere Heldenpunkte oder die Art wie man diese überhaupt skillt einbaut. Schon weil man sicher immer nur eine Spezi gleichzeitig wird skillen dürfen, und nicht etwa, sollte es mal 3 Spezis geben, nur die 3 Spezis skillt und die alten weg lässt.

Weiter sehe ich das mit dem Gold in den Dungeons anders. Das es keine XP gibt beim Abschluss ist Müll und unverständlich, da stimme ich zu. Was die Belohnungen angeht, das hab ich in anderen Threads ja auch schon ausführlich beschrieben, bin ich aber immer ein Freund von wenig Gold und viele Items. Das sie das Gold gestrichen haben entspricht also meinen Vorstellungen. Einzig die Sache mit den Items wäre dann noch offen, da sollte dann sicher auch etwas mehr kommen da die Marken alleine etwas wenig sind.
Grundsätzlich sind für mich aber die Marken sogar weiterhin ein Grund Inis zu gehen. Sie waren eh der einzige Grund warum ich das bisher gemacht habe.

Das die beiden Punkte bei denen ich erstmal eine etwas andere Sicht habe.

Was ansonsten z.B. das Langzeitziel mit den Geisterwaffen angeht: Ui, da hat er sich ja was vorgenommen.
Allerdings hat ANet ja gesagt das sie bei Mats den Markt beobachten will um bei Dingen die zu selten/teuer sind nachzusteuern. Ich meine auch was gelesen zu haben das sie bestimmte Mats gezielter farmbar machen wollen. Ist da bei den Magnetsteinen noch nichts gelaufen? Wäre ja hart, 1500g für die Magnetsteine ist sonst einiges, zumal bei den Waffen ja noch anderes gebraucht wird. Allerdings bin ich auch überzeugt das die Preise sinken sollte es wirklich so sein das nun alle weniger Gold haben…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

HOT-Beherrschungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Später zählen dann ja sicher auch LS3 und die Raids zu dem Content der da EP für gibt. Daher gilt: Wer das krampfartig maximal schnell haben will muss halt krampfartig maximal langweilige Events farmen sobald er die Maps und die Story an sich durch hat. Wer es da nicht so eilig hat kann auch warten bis neue Sachen da sind.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Beherrschungspunkte Tyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Mir fehlen 22 Punkte, das kann doch nicht gewollt sein das man dafür Erfolge machen muss.

Doch, genau das ist so gewollt.

Einfach mal bei den Erfolgen schauen, die Bereiche in denen Erfolge Beherrschungspunkte geben sind markiert. Man findet die Erfolge die man da zu machen hat extrem einfach. Und viele dieser Erfolge sind ebenfalls sehr einfach…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

WvW und Autoloot

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ich lese das auch so heraus das es da irgendwann neue Punkte in bei den WvW Fähigkeiten geben wird die dann auch Auto-Loot umfassen.

Macht auch Sinn, da man die Beherrschungen im WvW nicht leveln kann haben die Vorteile da auch nichts zu suchen. nur sollte ANet den Autoloot im WvW dann mal fix reinbringen, nicht das die da nochmal 3 Jahre für brauchen.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Liegt ja an den Spielern. Gildenintern laufen bei uns längst wieder Ini-Runs, und auch Raids auf den neuen GL. Nur Public und Rnd ist immer noch tot in allen Bereichen…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Ausbau Gildenbank

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Wen du eine hast, dann geht die noch. Jetzt noch eine zu bauen ist dagegen unmöglich geworden.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Unausgereiftes Gildenmissionssystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Das Herausforderungen instanziert sind ist aber richtig so. Das war vorher dämlich wenn man nicht alle auf ne Map bekam (bei großen Gilden). Oder wenn ne andere Gilde kam, das Event hoch skalierte, aber dann keiner mitgemacht hat. Die Frage wie weit ANet das runter skaliert für kleine Gilden ist ein anderer Punkt, aber die grundsätzliche Instanzierung finde ich ok.

Sehr gut gefallen mir ansonsten die WvW Missionen.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Probleme mit dem FLügel-Gleitschirm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Man bekommt auch nicht den Gleiter freigeschaltet, sondern ein Item mit dem man das dann macht. Evtl also mal ins Inventar schauen, je nachdem wie aufgeräumt das ist kann man das ja übersehen…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Derzeit ist fast jeder Content tot der nicht irgendwie wichtig für HoT wäre. Ausser den neuen GL, die sind sogar trotz Update durch HoT tot. Nur hat das nicht viel zu sagen, einfach mal ein paar Wochen abwarten bis die Masse der Leute die neuen Gebiete satt haben. Schaut man sich die Kritik diesbezüglich an sollte das ja nicht mehr so lange dauern. Dann wird sich das alles geben, in meiner Gilde gab es schon dieses WE wieder die ersten Ini Runs. Das wird schon…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Flammenzitadelle - XP Farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Kopf abschalten und für 1 drücken belohnt werden ist ja etwas was man den Instanzenfarmern generell nachsagt. Den SW Farmern allerdings auch…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Das sie die Erfahrung bei der Endbelohnung kürzen während sie den Farmspot in FZ1 lassen verstehe ich tatsächlich auch nicht, das ist dann irgendwie nicht zu Ende gedacht. Was die Beherrschungen in Tyria angeht hat ANet aber eh Bockmist gebaut. So levelten viele Spieler früher übers WvW oder vervollständigen der Maps. Ersteres geht nicht zum Leveln der Beherrschungen, zweiteres haben die Leute dann ja nun bereits komplett. Statt irgendwelche Anforderungen bei den Spezis runterzuschrauben hätte ANet meiner Meinung nach hier eher Handlungsbedarf gehabt. Ist zwar nicht zwingend, wäre aber sinnvoller als das Mindern der nötigen Heldenpunkte gewesen…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Sry, aber ich kann deine Einzelmeinung halt nicht respektieren, da die gesamte, ernsthafte Dungeoncommunity aufgezeigt hat, dass das angegebene Argument halt absolut nicht zieht.

Wenn diejenigen, die hier angeblich irgendwas aufgezeigt haben sollen, die gesamte[sic] ernsthafte Dungeoncommunity darstellen sollen, dann muss ich dir Recht geben: Die paar Spieler können wirklich nicht viel Gold generiert haben.

Und mein Argument, Itemdrops sind besser als Golddrops, wurde noch von niemandem wiederlegt. Im Gegenteil, du hast es indirekt sogar bestätigt. Da heute Sonntag ist, und man Sonntags ja immer seine Dankbarkeit zum Ausdruck bringen soll: Danke dafür.

Ansonsten klinke ich mich dann auch mal aus. Diese Diskussion mit der gesamten Dungeoncommunity führt ja zu nichts. Außerdem wurde mein seit Jahren andauernder Kritikpunkt diesbezüglich ja seitens ANet erhört und geändert, ich bin im Grunde also zufrieden und sehe daher keinen Grund hier weiter mitzumachen. Somit also auch ein Dankeschön an ANet.

Ein guter Sonntag…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Wer behauptet das ANets Aussage Inis generieren zu viel Gold sei eine Lüge und ANet mindert das ja nur um HoT zu pushen bezichtigt ANet der Lüge. Aber das du dein Gefasel selbst nicht mehr nachvollziehen kannst ist verständlich, andere können das ja auch schon Lange nicht mehr…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Klar funktioniert das in der Realen Welt, Geldverknappung hat immer einen Deflationären Effekt…

Deine Aussage ist schlicht Falsch!

Im Umkehrschluss hieße dieses, Geldvermehrung hat immer einer inflationären Effekt. Jeder der Nachrichten schaut weiß, dass dem nicht so ist. Die EU trifft es seit ein paar Jahren, in Japan läuft es schon wesentlich länger. Beispiel Euro-Zone, obwohl man die Geldmenge M1 innerhalb von 1 1/2 Jahren um fast 20% gesteigert hat, gab es eine Deflation.

Dein Beispiel hakt weil die Geldmenge immer im Verhältnis zu dem Angebot an Produkten und Dienstleistungen gesehen werden muss. Dazu sagt diese Statistik aber erst einmal nichts. Überhaupt muss man in der realen Welt noch andere Faktoren, z.B. die Bereitschaft zu konsumieren aufgrund von Zukunftserwartungen, mit berücksichtigen. Das muss man in MMOs aber eher wenig, Die Mehrheit der Spieler dürfte jetzt nicht ihre Ausgaben zurückhalten weil sie Angst haben morgen arbeitslos zu sein und kein Gold mehr zu verdienen…

Das ist ja auch mein Bezug dieses Beispiels zu gw2. Wenn man ab heute jeden Golddrop, egal wo und wie, mit dem Faktor 2 belegt und alle Itemsdrops lässt wie sie sind, dann würden sich auf Dauer die Preise auch mit dem Faktor 2 einpendeln. Das ist einfachste Wirtschaftslehre.

Deswegen erhöht Content, der verstärkt Gold als Belohnung ausgibt, die Preise während Content, der Verstärkt mit handelbaren und auch gehandelten bzw gebrauchten Items belohnt, dem Entgegen wirkt.

Ob nun Inis da so Schuldig sind wird hier keiner beurteilen können, aber eine Belohnung von mehreren Gold für teils wenig Zeitaufwand, wie das in Inis war, ist mir da schon immer problematisch vorgekommen. Und das ANet, die das anhand ihrer Logs am Besten beurteilen können (Auch wenn einige ja wieder von Lügen-ANet, Lügen-ANet anfangen) das inzwischen auch so sieht und kürzt bestätigt mich das in meiner Annahme. Das bedeutet nicht das ich finde das man Inis entwerten sollte, oder das anderer Content nicht auch falsch läuft. Ich finde nur die Art der Belohnung in Inis war falsch.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Du hast es immer noch nicht verstanden: Es ist egal wie viele Spieler Events farmen. Und es spielt keine Rolle das auch da flüssiges Gold gedropt wird. Wichtig ist das dort parallel viele Items dropen, und das der Marktwert der Items die dropen die Menge an Gold die parallel generiert wird bei weitem übersteigen. Somit gibt es Netto eine Entwertung dieser Items. Wenn auf 1 Gold, das Spieler finden, parallel Mats mit einem Marktwert von 2 Gold dropen wird der Marktwert dieser Items irgendwann sinken. In Inis war das früher umgekehrt, daher wurde Netto Gold generiert.
Auch in dem von dir genannte Aufstieg in den Wahnsinn (das ist jetzt Hörensagen, ich war da noch nicht drin) dropen soweit ich weiß Unmengen an T6 Mats etc und vergleichsweise wenig Gold. Und das wäre eine gute Sache. Sollte dem nicht so sein dann gebe ich dir Recht: Dann müsste das auch abgeschaltet werden. Witzig aber das diese Goldbombe dann von ANet geduldet wird, dabei kann man die ohne HoT spielen…

Um es für dich also nochmal zu verdeutlichen: Ich hätte nichts dagegen wenn in Inis ab sofort auf jedem Weg ein paar T6 Mats fallen gelassen werden. Denn bei Itemdrops reguliert sich die Sache mit dem Farmen von alleine. Nur diese hohen Goldmengen müssen weg.

Du hast es indirekt sogar bestätigt: Früher, als alle nur Inis farmten, gab es eine extreme Inflation. Später, als diese Farmmaps dazu kamen, stagnierte die Inflation und die Preise wurden halbwegs stabil. Bleibt zu hoffen das sie nun langfristig sinken und sich auf einem akzeptablen Niveau einpendeln…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Nein ist es nicht! Es gibt Unmengen an Spots auf der Weltkarte, die deutlich, aber sowas von deutlich mehr Gold einbringen als Dungeons und das auch vorher schon getan haben.
Du redest Unsinn!
Beispiel: Ich brauche auf den neuen Maps nur easy Events farmen und die Baginhalte beim NPC verkaufen bzw. das entsprechende zerlegen und die Mats verticken. Und dabei sind die Rares noch nicht einmal inbegriffen und die bekommt man geradezu hinterhergeschmissen.

Items <> Gold.

Wenn du Items im HP vertickst, z.B. Mats aus widerverwerteten Items, generiert das kein Gold, auch wenn du Gold damit verdienst. Es verteilt aber im Grunde nur um, von Spieler A (Käufer) zu Spieler B (Verkäufer). Da die Mehrheit der Leute die sowas farmt genau das macht, ich z.B. zerlege alles was ich in sw oder den neuen Gebieten finde um die Mats zu verwenden oder eben zu verticken, wirkt sich das anders aus als wenn ich direkt gold geschenkt bekomme.

Im Grunde ist es so:
Content der mehr Gold einbringt als Items mit dem gleichen Gegenwert = Inflation, schlecht.
Content der mehr Items einbringt als Gold, inkl dem was NPC Händler einbringen bei Spieler die das wirklich verkaufen = Gut.

Sobald du diesen Unterschied verstanden hast können wir weiter reden.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Warum dieser Elitefähigkeitsnerf?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Viele Spieler haben sich aber auch drauf gefreut endlich wieder Progress-Content zu bekommen und sind nun enttäuscht das sie den schon nach 1 Tag durch haben.

Den Progress-Content bekommen die Spieler ja schon in den Raids. In der offenen Welt brauche ich den nicht. Das würde imho grundsätzliche Prinzipien des Spiel völlig verdrehen.

Raids bieten keinen Charakterprogress, da gibt es nichts was den Charakter besser macht. Was ja auch gut so ist, das würde imho grundsätzliche Prinzipien des Spiels völlig verdrehen.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Feedback zu HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

OHNE andere

The Witcher, Dragon Age, Gothic…

Mal ehrlich, wer komplett ohne andere spielen will sollte sich was anderes als ein MMO suchen.

Ich bin auch gegen Gruppenzwang, ich mag eigentlich kein TS, und ich bin auch in gw2 in der offenen Welt fast immer Solo unterwegs. Ich bin auch etwas älter und hab ebenfalls lange Arbeitstage. Sehe trotzdem die Probleme nicht. Sogar beim nebenbei Fussballschauen und Abendessen komme ich locker durch die HoT Gebiete. Wo man da Reaktionszeiten braucht ist mir Schleierhaft, ist ja nicht so das die Mobs auf die ich zulaufe erst in letzter Sekunde sichtbar werden.

Sterben tu ich in HoT nur wenn ich im Zerg mitlaufe weil dann viele Mobs auf One-Hit-Killer skaliert werden und es einen da halt auch mal treffen kann. Solo sterben? In HoT? Keine Ahnung wie ihr das schafft…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

HoT Story - Zu viel verlangt? - Eure Meinung?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Meine Meinung: Zu kurz. Hab nicht erwartet das sie den Umfang der Persönlichen Geschichte aus dem Basisspiel hat, aber etwas mehr als das gelieferte hab ich schon erwartet. Vor allem


wenn man bedenkt das Mordremoth am Ende stirbt. Damit endet die gesamte Story der LS1, LS2 und von HoT. Frag mich gerade was nun mit LS3 eigentlich kommen soll. Was Neues? Der nächste Drache?

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

WvW und Autoloot

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Funktioniert das schnellere Rezzen denn im WvW?

Falls nicht würde ich vermuten es ist Absicht und die Beherrschungsboni sind im WvW deaktiviert.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Wann checkst du eigentlich: Nur weil ein Content unbalanced ist was das Belohnungssystem angeht, muss man es bei anderen ja nicht auch machen.

Und du kannst es dementieren so viel du willst, aber selbst heute bringen Dungeons mehr Belohnung ein als 95% des restlichen Contents. Wo also ist das Problem? Es ist immer noch der gleiche Spaß, und immer noch eine vergleichweise hohe Belohnung.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Warum dieser Elitefähigkeitsnerf?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Viele Spieler haben sich aber auch drauf gefreut endlich wieder Progress-Content zu bekommen und sind nun enttäuscht das sie den schon nach 1 Tag durch haben.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Danke für den patch!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Der Komplettuntergang von HoT ist bisher noch nicht reingepatcht worden.

Das ist doch nur eine Frage der Zeit. Wenn der Hund erstmal gemerkt hat das Bellen ihm einen Knochen einbringt bellt er immer weiter. Und ANet wird die Kochen schon werfen…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Würde Skippen wirklich mehr Aufwand/Zeit brauchen als umhauen, dann würde keiner Skippen. Erzähl doch keine Märchen. Halbwegs eingespielte Gruppen rennen doch Blind zu den Bossen, selbst ich bekomme das hin wenn es sein muss…

Ansonsten spricht in meinen Augen nichts dagegen den Trash in diversen Inis gleich mit aufzuwerten…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

In den letzten 1,5 Jahren? Ja, aber auch nur weil die Preise da schon so hochgetrieben wurden das mein Beispielspieler seine Pre bis heute nicht hat, während die Ini-Farmer langsam 2 stellig sind in der anzahl ihre Legys.

Meine Stab-Pre lag bei über 1000g als ich sie gekauft habe. Hätte ich nicht irgendwann die Schnauze voll gehabt und ihn mit Echtgeld finanziert hätte ich die bis heute nicht. Ich spiele halt bevorzugt WvW und Open World Erkundung. Und nein, ich habe kein Gold für sonstwas ausgegeben, und auch, abgesehen von den ersten Wochen nach Release, nie Gold in Gems getauscht. Man bekommt dem größten Teil des Contents einfach sehr wenig.

Deswegen versteh ich das Weinen nicht: In Inis bekommt man selbst heute noch mehr Gold als in 95% des restlichen Contents.

Wenn Inis deswegen für Spieler keinen Sinn mehr machen sieht man doch sofort woher der Wind wehte, nämlich das es nicht um Spaß ging (Will mein Ziel da erreichen wo ich Lust zu habe) sondernd nur um das Ergebnis.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Elite Spezialisierung Collection

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Wo soll der da sein und was muss ich dafür machen? Hab das Problem nämlich auch…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Das ist ja das, was ich nicht nachvollziehen kann.
Wenn ArenaNet den Spielern gewisse Vorteile beschneidet, haben sie ihre Gründe.
Muß man halt damit leben.
Aber wenn Spieler, wie auch im FZ-XP-Thread, solches sogar fordern und bejubeln, komme ich nicht mehr mit.
Spieler gegen Spieler, seltsam.
Ist das Missgunst oder Anbiederung ? (rhetorische Frage)

Weder noch.

Das Problem ist folgendes: GW2 wird als Spiel genannt bei dem es viele Wege geben soll sein Ziel zu erreichen. So weit, so gut, das finden wir alle toll.

Viele der Leute die z.B. das schnelle Gold in Inis bejubeln beziehen sich dabei (fälschlicherweise) sogar auf genau diesen Punkt.

Im Grunde ist es aber umgekehrt: Immer wenn man Content schafft mit dem man Ziel X spürbar schneller erreicht als mit anderem Content schaft man diese Freiheiten ab, denn man sorgt dafür das man genau diesen schnellen Content spielen muss. Bei Dingen bei dem der Aufwand um das Ziel zu erreichen immer gleich bleibt, je nach Weg den ich einschneide, ist das sicher kein Problem. Bei Gold dagegen ist das ein sehr großes Problem.

Ein Beispiel: Ein Spieler will eine legendäre Waffe haben, hat aber Droppech bei den Pres und muss sie deswegen kaufen. Er will aber kein Gold in Inis oder anderen “Hot-Spots” farmen, warum auch: ANet sagt ja man kann ales auf verschiedenen Wegen erspielen. Er schaut also in den HP, sieht das die Waffe die er braucht 100 g kostet (war kurz nach Release) und fängt an zu spielen. Irgendwann hat er seine 100 g, schaut wieder ins HP und stellt fest das sie inzwischen 200g kostet. Warum? Weil Spieler, die besagte Hot-Spots nutzen, wie die Inis, den Preis nach oben getrieben haben da sie eben viel mehr Gold haben als er. Er spielt also weiter bis er 200g hat. Bis dahin aber kostet die Pre aber 300g. Und so geht das immer weiter.

Wie gesagt, bei Zielen deren “Preise” (mit Preis meine ich nun nicht nur den Goldpreis, gibt ja auch andere Währungen und Materialien die ich für etwas brauche) fix sind, und deren Erreichen obligatorisch ist und dem Spieler wiederum keine Vorteile bei Zielen gibt deren “Preis” variabel ist, spielen solche Dinge keine Rolle. Bei Gold dagegen schon.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Anet sollte einfach hingehen und das Gold, das sie am Ende gestrichen haben, auf den Trash davor verteilen. Bei Wegen mit wenig Trash können sie dann ja auch noch mehr reinpacken. Wer dann die Ini komplett spielt und die entsprechende Zeit investiert hat, der hat immer noch seine Belohnung. Wer sich zum Ende durchschleicht dagegen eine dem Aufwand entsprechend geringere. Wäre in meinen Augen das sinnvollste…

Sie müssen nur drauf aufpassen die Golddrops nicht bei Nachspawnenden Mobs einzubauen, sonst hätten wir gleich danach die nächsten Probleme…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Natürlich entstehen den Normalspielern Nachteile wenn sie sich dem von Spielern geschaffenen FZ Zwang nicht beugen.

Wenn es kein Vorteil wäre die Masterys zu haben, dann würde sie keiner schneller farmen wollen.

Insbesondere RND-Spieler ohne gute Gilde werden nicht drum herum kommen da auf kurz oder lang sicher die ersten Spieler entsprechende MS-Level voraussetzen für ihre Fraktalgruppen etc.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Danke für den patch!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

GW1 war ein tolles Spiel mit Anspruch und einer gewissen Herausforderung. GW2 wird durch solche Patches zur Ersatzdroge für WoW-Kiddies die mit einer Hand in der Hose über die Map laufen und sich ganz toll fühlen wollen…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Warum dieser Elitefähigkeitsnerf?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ich kann dem TE nur zustimmen, der Nerf war so überflüssig wie eine Warze am meinem Hintern.

Die Elite-Spezis sind der einzige Charakterprogress der durch das Addon ins Spiel kam. Jeder meiner Charakter (ok, außer den Widergängern) hat darüber hinaus im Grunde alles was er braucht. Ich finde den Grundsatz von ANet sehr gelungen das sie weder den Levelcap noch den maximalen Itemlevel erhöhen, denn beides ist kein echter Progress sondernd ein Entwerten des alten und Ersatz durch was Neues. Die Spezis dagegen sind echter Progress, das gefällt mir erst einmal sehr gut. Das heute morgen aber mein erster Char instant den Kram durch hatte, obwohl ich da bisher kaum was getan habe, und ein paar andere das bis zum nächsten WE auch haben sollten weil denen nur noch wenige Punkte fehlen, empfinde ich sehr befremdlich.

Was das Thema Charakterprogress angeht werde ich durch die Änderung das Addon in 2-3 Wochen quasi durch haben, bis dahin hab ich die Story gespielt und allen Chars die es haben sollen die Elites freigeschaltet. Und ich werde dafür nicht einmal groß gegrindet oder irgendwie übertrieben hardcore gezockt haben müssen. Bleiben nur noch die Beherrschungen als Account-Progress, die ich zwar gelungen finde, aber für mich persönlich nicht so wichtig das ich sie gezielt farme. Eher als etwas was dann wirklich nebenbei mitläuft. Insbesondere die Maguuma sind nun unwichtig für mich geworden da mir mehr als das was ich da schon habe bei den Heldenpunkten oder der Story ja auch keinen Vorteil mehr bringt. Fazit: Sobald ich die Story durch habe ist Maguuma im Grunde durchgespielt.

Schwache Leistung ANet, wiedermal auf die falschen paar Leute gehört und aufs Geflame hereingefallen. Ich bezweifle nämlich ernsthaft das die Änderung von einer nennenswerten Mehrheit aktiver Spieler gewünscht war…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Aber davon ab, ist es irgendwie eine Mission von dir, in spielkritische Beiträge reinzugrätschen ?
Deine Beitragsverlauf kommt mir da ziemlich stringent vor.

Nein, manche Dinge finde ich auch Doof. Gold farmen in Instanzen zum Beispiel. Aber das hat ANet ja gerade etwas eingeschränkt, daher siehst du hier keine Flames mehr von mir gegen das Farmen sondernd Zustimmung zu dessen Abschaffung.

Nun muss nur noch das XP-Farmen in FZ1 weg, das sehe ich extrem kritisch. Sowie alle anderen Stellen um in kurzer Zeit viel Gold zu farmen, die sehe ich auch alle weiterhin sehr kritisch.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

A-Net sollte sein “Ban-Auge” auf Leute werfen die 90% nur im AH tätig sind, denn im ernst was tun die da – ziemlich unlogisch in einem Spiel die Zeit nicht zum spielen zu verwenden. Also ist die Motivation schon bedenklich, spekulativ würde ich mal behaupten es geht in Richtung “Goldselling” bzw. Bereicherung auf Kosten anderer.

Der Unterscheid zwischen Gold-Farmer und Händler ist der, das Händler kein Gold ins Spiel bringen (eher im Gegenteil) und somit nicht zur Inflation beitragen.

Inflation = Böse.

Alles was stark zu einer Inflation beiträgt = Auch böse.

Handeln ist nur eine Umverteilung von Gold, inkl etwas Vernichtung dessen (Gebühren). Also ist das erst einmal nicht schlimm.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Erscheinungsbild Kristallverfechter 30% Rabatt ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ich spiel mal weiter den KlugLiebscher: Dann ist es aber immer noch kein Rabatt sondernd ein Angebot.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

HoT Karten - zu schwer oder genau richtig?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Die sind nicht zu hart. Ich laufe in erster Linie Solo herum, beim Herumlaufen an Mobs gestorben bin ich noch nie. Bei Events muss man aufpassen wenn viele Spieler da sind, dann skalieren die arg hoch und es spawnen Gegner die einen etwas arg schnell killen können. Solo oder in kleinen Grüppchen aber hatte ich bisher nie Probleme. einzig mancher Champ bei Heldenherausforderungen ist Solo halt nicht machbar, schon wegen der Zeitbegrenzung. Aber in der Regel findet man schnell Verstärkung.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Siehe diesen Thread, der ist auch kein bisschen positiver.

Dies ist ein Gameforum. Gameforen sind nie positiv. Entweder kommen die Leute her um zu Jammern , oder um die, die Jammern , ihr Jammern vorzuwerfen.

Wer das Spiel mag und einfach nur gerne spielt, der spielt auch nur und gammelt nicht hier rum, so wie wir.

Deswegen ist die Unzufriedenheit meiner Meinung nach in Foren auch immer generell höher als in der Realität des Spiels.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Klar funktioniert das in der Realen Welt, Geldverknappung hat immer einen Deflationären Effekt…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

1 Ranke: Jeder weiß was zu tun ist, es gibt ja nur ein Ziel.

2 Ranken: "Folge ich nun der gelben oder der blauen Lampe. Eingeteilt war ich bei Blau, aber Gelb ist doch viel näher. Und Thomas läuft auch bei Gelb mit. Naja, ich kann ja mitten im Kampf nochmal hin und herlaufen, ich folge einfach der grünen. Ohh, ist ja keine Lampe, nur ein Punkt auf der Karte…

3 oder mehr Ranken: "Ich bin verwirrt. Wohin muss ich? Ähhm, warte. Ich bleib einfach hier. Ohh, schau mal, da ist ein Mob. Der ist weit weg von irgendeinem Event, aber ich bin sicher total hilfreich wenn ich den jetzt haue. "

In der Masse werden selbst gute Spieler zu Idioten, das war schon immer so.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Schrecklich. Ein Zahlungsmittel ist nur rar verfügbar. Was haben die sich nur dabei gedacht.

Wenn alle weniger Gold haben sinken die Preise und du kannst mit weniger Gold das gleiche kaufen. Ganz einfache Rechnung…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Flammenzitadelle - XP Farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ich finde auch ich sollte spielen können wie ich will und trotzdem reich und cool werden. Ich stehe halt am Liebsten in Löwenstein herum, warum bekomme ich da nicht einfach meine 30g, 50 Heldenpunkte und 1.000.000 XP pro Stunde fürs Anstarren der mystischen Schmiede? Ist doch total unfair das man mich dazu zwingt irgendwas zu machen um diese Sachen zu bekommen. Mit der Entscheidung in Löwenstein kein Gold/XP/HP herabregnen zu lassen wird einer großen Gruppe Spieler übelst vor den Kopf gestoßen die nun gezwungen sind unliebsamen Content im PvP, WvW oder PvE zu spielen. Echt unfair.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Ich bekomme keine Heldenpunkte mehr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Schaffen es meine 80er, die die ganze restliche Welt erkundet haben, überhaupt noch, ohne WvW an genügend Heldenpunkte zu kommen?

Wer die ganze restliche Welt erkundet hat dürfte ja schon um die 200 Punkte besitzen. Das heisst du brauchst “nur” 200 aus den neuen Gebieten. Die schafft man locker, Gleiten 1 reicht da eh aus.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Und genau weil man sie so gut farmen kann gibt es so viel kritik seitens der WvWler bei denen es ewig dauert bis sie ihre Punkte bekommen.

Das ewig dürfte eine Frage der Perspektive sein.

1,5 Stunden WvW (mäßig erfolgreicher Public-Raid) = 25 Punkte. Hochgerechnet sind das 24 Stunden für eine komplette Elite-Spezialisierung, sofern man wirklich bei 0 Punkten startet. Das ist in meinen Augen nun wirklich ok.

Und mit einem guten Public- oder gar Gildenraid, der evtl das Ziel der Punkte gezielter angeht, dürfte das vor allen auf den aktuell oft leeren GLs um einiges schneller gehen…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

(Zuletzt bearbeitet am von SchlaubiSchlumpf.9083)

Erscheinungsbild Kristallverfechter 30% Rabatt ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

DIE Logik musst du mir jetzt mal erklären cO

Rabatte haben die Bedeutung etwas unter bestimmten Umständen billiger zu kaufen als auf “normalem” Wege. Beispiel: Spielkonsole 300 €, Spiel 60€, beides im Paket = 330 €, also 30€ Rabatt. Kann man aber weder besagte Konsole noch das Spiel einzel überhaupt kaufen, sondernd nur im diesem Paket, wo soll dann der Rabatt herkommen? Es ist kein Rabatt wenn es die einzige Option ist das zu kaufen, es ist dann einfach der Preis.

Und das Kristallset kann man eben nur auf diesem einen Wege kaufen, weder die Flügel noch das Kostüm sind einzeln erhältlich. Ergo gibt es kein Rabatt, das ist halt einfach der Preis für den Kram.

;)

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Eine legendäre "TEURE" Reise

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Kann man die Pres, welche man durch die Schnitzeljagd erhält, denn handeln? Bin da nicht überzeugt von, insbesondere bei denen für die 3 neuen Legys. Denn immerhin kann man diese am Ende auch nicht handeln…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Feedback zu HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Hier wurden wirklich Leute angemacht weil ihr Beherrschungsrang zu niedrig war? In welchen Zusammenhang denn?

Ich erwarte ja fast schon das sowas in den Fraktalen droht, aber Open World? Wo ist da der Sinn? Und überhaupt, solche Menschen muss man einfach auf Igno packen.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Gildenhalle einnehmen. Was zu beachten?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Ja, kannst du.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

HoT Story #7, wertvolle Habe

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Hässlich? HÄSSLICH?

Also echt mal, das ist Glints Ei. Das ist nicht hässlich. Das ist ein Juwel voller Magie. Ein Hort der Macht. Ein… ein… ein…

hässlich… also wirklich…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Wegmarken in den Festen + Server zu leer

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Die Wegmarken sind im Grunde überflüssig geworden: Das Einnehmen dauert nun um einiges länger als Vorher, das heisst Deffer haben viel mehr Zeit ranzukommen. Gleichzeitig wurden Deffern Vorteile geschaffen schneller nachlaufen zu können als Angreifer. Wenn sie z.B. den Fallschadenbuff haben und die Sprungteile nutzen können die relativ direkt und ohne zusätzliche Umwege vom Spawn in das neue Hügelteil (wie auch immer das heisst) laufen. Beim anderen hab ich noch nicht geschaut, aber ich vermute da gibt es sowas auch.

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!

Das neue WvW, langweilig?

in WvW

Posted by: SchlaubiSchlumpf.9083

SchlaubiSchlumpf.9083

Wozu Wegmarken?

Wenn man sein Drittel unter Kontrolle hat, inkl Fallschaden-Buff, ist man auf den neuen Karten extrem schnell vor Ort. Zumal man ja jetzt diese Sprungteile für die Deffer-Fraktion hat, wodurch Deffer zusätzliche Zugänge zur Festung haben.

Ich bin immer noch der Meinung das die Mechaniken sich erst einmal einspielen müssen.

Das einzige was ich dämlich finde ich dieses PvE Event dessen Gewinner die Kanone da auslöst die dann alle Tore und so beschädigt. Das ist wieder so ein Teil das die eh schon überlegenen Server noch weiter stärkt…

Rückgratlos, Fanboi, von ANet bezahlt. Und ach ja: Lügen-ANet! Lügen-ANet! Lügen-ANet!