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Tipps für meinen Ele :)

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Gut für den Zerg:

Fürs Macht stacken nutze ich die Stabfertigkeit-Feuer-2 und die Arkane Welle. Zum Beschleunigen ein Statikfeld (Stab-Luft-5) und ebenfalls die Arkane Welle (die macht auch massiven Schaden)

Deswegen habe ich meistens für Heilung und echt gute Segen die Glyphe drin, Reinigende Flamme, Erdrüstung (Stabilität!!!) und die erwähnte Arkane Welle.

Nur die Elite-Fertigkeit bereitet mir immer Kopfweh, da weiß ich nie so wirklich was mit anzufangen. Da ich ein Mensch-Ele bin, nehme ich da öfters Grenths Schnitter mit, damit verursache ich Kühle und Vergiftung.

Ach ja, meine Punkte habe ich so: 30 Feuer, 20 Wasser und 20 Arkan

Honi soit qui mal y pense!
Heimatwelt: Flussufer

(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

Ele Build - PVE/Dungeon - Hilfe gesucht

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Da du nicht schreibst, was du bevorzugst, kann ich dir auch leider nicht konkret helfen.

Aber ich spiele meinen Ele am Liebsten mit Stab. Habe eine für alles geeignete gemischte exotische Rüstung mit der Rune der Erde in allen Teilen. Dazu hab ich 30 Punkte in Feuer, 20 in Wasser und 20 in Arkan. Schmuckstücke sind auf Damage ausgelegt. Für spezielle Zwecke habe ich noch eine Rüstung (aus Orr) mit der Heilrune. Im Stab hab ich das Sigill für bis 25 Stacks Kraft drin (ist aber relativ teuer).

Damit komme ich eigentlich überall gut bis sehr gut zurecht.

Achso: Auf der rechten Seite meiner Fertigkeiten habe ich fast immer Glyphe für Heilung, Schwatzmagien (Zustand entfernen, Rüstung) und Arkane Welle (Komboende Explosion) und meine Glyphe für den großen Elementar.

Solo hole ich gelegentlich den Erdelementar als Tank raus. Ansonsten bin ich meistens in Feuer (bekomme bei jeder Nutzung einer Waffen-Feuerfertigkeit einen Stapel Macht). Bei Bedarf wechsel ich auf die anderen Ausrichtungen.

Ein Durchrotieren der vier Ausrichtungen ist bei diesem Build nicht wirklich sinnvoll (wegen des Machtstacks).

Zu Beginn gehe ich auf Feuer und drücke die Heilglyphe (drei Stapel macht), dann lege ich ein Feuerfeld (Stab-Feuer-Nr. 2) unter mich und aktiviere die arkane Welle (gibt nochmal drei Stapel Macht). Bei etwas Übung kann man dies auch direkt am Gegner machen und den Schaden dieser Fähigkeiten nutzen.

Dies ist aber nur eine vereinfachte Beschreibung dieser Spielweise. Nicht umsonst gilt der Ele als recht anspruchsvoll zu spielende Klasse.

Andere beliebte Spielweisen sind Dolch-Dolch und Zepter-Dolch.

Im WvW und in Verließen kommt zum Deffen auch der Fokus zum Einsatz.

Noch ein recht beliebtes Build ist das Bunker- oder Tankbuild. Dazu steckst du 30 Punkte in Arkan, 30 in Wasser und 10 in Erde (oder Luft). Damit kannst du sehr, sehr viel aushalten), nur der Damage ist dadurch etwas geringer. Aber sehr gut für eine unterstützende Rolle in Gruppen geeignet oder zum Rohstoff-Farmen.

Da gibt es aber noch mindestens 10000 weitere Spielweisen. Probier vielleicht mal das Tankbuild zuerst und dann baust du allmählich den Damage aus bis hin zur Glaskanone (massivster Schaden, aber wenn du angehustet wirst, liegst du schon )

War auch eine Zeitlang unglücklich mit dem Ele, aber jetzt ist das wieder mein Liebling.

Und noch ein Tipp. Verzehre Buff-Food. Zum Beispiel Wetzsteine oder Omnombeerengeist, oder, oder, oder……

Honi soit qui mal y pense!
Heimatwelt: Flussufer

(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

Kompass verutscht

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Gut zu wissen!
Gibt es eigentlich eine aktuelle Bedienungsanleitung für’s Spiel (Interface, Menüs, Dialoge, Tasten- und Mausbedienung mit ausführlicher Beschreibung der Funktionen). Am Besten in elektronischer Form?

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Heimatwelt: Flussufer

Übermäßiges Versenden von Nachrichten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Also ich finde es auch sehr nervig. Aber ich habe herausgefunden, das der interne Cooldown (der leider nicht angezeigt wird) ziemlich kurz ist. Ich habe es nicht gemessen, aber liegt vermutlich im Bereich von 60 Sekunden.

Also schicke ich immer maximal zwei Nachrichten. Dann warte ich eine Minute und dann die nächsten zwei, usw.

Honi soit qui mal y pense!
Heimatwelt: Flussufer

Überlegene Rune des Vampirismus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Genauso geht es mir mit der Unterwanderungs-Rune. Da soll ich “angeblich” bei unter 10% unsichtbar werden. Ich habe es bis nur ein einziges Mal geschafft, das dieser Effekt auch eingetreten ist

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Heimatwelt: Flussufer

Ruinierte Erzbrocken trotz Orichalcum-Spitzhacke

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Ich hatte das auch schon. Und war weder im Kampf noch sonstwas. Ist allerdings schon ein Weilchen her.

Problematisch finde ich auch die Werkzeuge, die man als Belohnung aus der pers. Geschichte bekommt, da kann ich später nicht mehr feststellen, für welche Sachen die geeignet sind.

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Unverwundbarkeit von Gegnern

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Ja, finde ich auch mies. Wenn der Gegner unverwundbar ist, dann doch nur, weil er mich nicht treffen kann. Dann jedoch darf er mich dann auch nicht treffen, was er dann leider doch tut, also dürfte er nicht unverwundbar sein…….
Endlosschleife.

Besonders eigenartig ist das Verhalten in Verließen, dann kann ich öfters Schaden auf Gegner machen, obwohl diese mich nicht erreichen können.

Und in manch anderen Verließen kann ich einen Gegner an mich binden, der hat Aggro auf mich, kann mich aber nicht erreichen und meine Mitspieler können den in aller Ruhe kloppen. Das macht es zwar leicht, aber ist bestimmt nicht im Sinne der Designer.

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Merkwürdige Orgelmusik bei Charakterauswahl

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Von wegen Atari oder Commodore. Schneider CPC6128 war am Besten (den hab ich sogar noch).

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Merkwürdige Orgelmusik bei Charakterauswahl

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Wenn das die an die alte Zeit erinnern soll, dann hat das aber nix mit gut zu tun! Ich finde das ganz fürchterlich. Außerdem haben das wohl alle, die die Musik im Spiel nicht ausgeschaltet haben. Zumindest bin ich beruhigt, das bei mir nix kaputt gegangen ist, außer meinen Ohren und den aus dieser Qual resultierenden Zahnschmerzen

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Merkwürdige Orgelmusik bei Charakterauswahl

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Seit heute habe ich bei der Charakterauswahl so eine merkwürdige elektronische Orgelmusik als Musik. Wenn das Stück zu Ende ist, dann kommt wieder normale Guild Wars Musik. Dieses Phänomen habe ich auf zwei PCs und zwei Accounts festgestellt. Die Musik erinnert an die Zeit der Handy-Klingeltöne. Wenn ich GW2 beende und neu starte, dann ist wieder dieses schreckliche Gedudel da.

Kennt das jemand? Ist da was kaputt bei mir? Hat jemand einen Lösungsvorschlag?

Musik ausschalten ist keine Option. Ich mag den GW-Sound.

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WvW-Kommandant und der Spam-Schutz

in WvW

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Der Kn…..rt in LS/Flussufer war bei mir nach den ersten zwei Sätzen auf der Blockierliste.

Mich nervt es das ich nur maximal zweimal etwas senden kann. Und ich auch keine Mitteilung bekomme, das ich jetzt wieder darf. Trotzdem erhalte ich noch Spam von Goldverkäufern.

Meiner Meinung nach, kann nur ein intelligenter Filter die Lösung sein. der Filter müsste Ortsangaben durchlassen. Je kürzer eine Nachricht ist, desto öfters kann gesendet werden. Wenn viele Leute den Absender auf die Blockierliste setzen, dann bekommt derjenige einen dynamischen Spam-Malus, so das er seltener Nachrichten senden kann. Etc.

Außerdem könnte man Makros im Spiel einführen, die man dann mittels einfacher Tastenkombi senden kann. Z.B. Bitte alle beim Kommander sammeln oder bitte alle zur Feste porten. Solche Befehle könnte man auch einem Kommander vorbehalten.

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Sigill Stack bleibt trotz anderer Waffe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Der Stack soll nur auf Wunsch verschwinden. Ausloggen ist im WvW bei Warteschlange definitiv schlecht. Dann würde ich mich eher vom Gegner klatschen lassen, als auszuloggen.

Es muss eine vernünftige Methode dafür her.

Den Stack bei Gebietswechsel zu behalten, wäre im reinen PvE okay. Im WvW fände ich das nicht so gut.

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Sigill Stack bleibt trotz anderer Waffe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Dann würde ich mal behaupten, das dies nicht im Sinne des Spieles ist. Es fehlt eine vernünftige Methode, den Stapel zu entfernen (also im weiteren Sinne ein Bug).

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WvW-Kommandant und der Spam-Schutz

in WvW

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Das Problem beim Chat ist nur, das der sehr aggressiv verriegelt. Zweimal derselbe Text innerhalb einer ziemlich langen Zeit und schon hast du verloren. Aber der Kommander hat nicht die Zeit sich ständig neue Texte auszudenken. Er postet eine Wegmarke und noch eine und dann erstmal nichts mehr.

Das ist so auch keine Lösung. Zumal ein Goldverkäufer nichts vom Posten von Wegmarken im WvW hat.

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Screenshotprotest gegen Griefing im WvW

in WvW

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

ArenaNet könnte es sich sehr leicht machen, den Übeltäter festzustellen. Es bdarf nur eines minimalen Programmcodes und Datenbankspeichers: Der Ersteller, die Leute, die Material reinstecken und die Uhrzeit werden aufgezeichnet. Etwaige Beschwerden sind dann sehr leicht nachvollziehbar.

Vorschlagerweiterung: Rammen können nur außerhalb von feindlichen Toren gestellt werden und verschwinden bei einer erfolgreichen Einnahme. (Bei einer Einnahme wird das Gebäude sowieso resettet, dann können die Rammen vorm Tor gleich mit weg).

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(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

Sigill Stack bleibt trotz anderer Waffe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Bin mir nicht sicher ob folgendes Verhalten ein Bug ist:

Wenn ich als Ele mit einer Waffe mit entsprechendem Sigill 25 Stapel zusätzlichen Zustandsschaden aufgebaut habe und dann außerhalb eines Kampfes die Waffe auf eine mit einem Sigill für Kraft wechsel, dann kann ich leider keine Stapel an Kraft aufbauen. Bitte nicht falsch verstehen. Mir geht es nicht darum beides zu stapeln (auch wenn das nett wäre). Ich möchte nur den einen Stapel loswerden und einen anderen aufbauen.

Mir ist nur eine Art bekannt, den Stapel loszuwerden (außer Gebiet verlassen, bzw. ausloggen): Man muss sich niederstrecken lassen. Das ist aber keine sinnvolle Lösung für mich.

Ist das ein Bug? Kennt jemand eine andere Art, wie man den Stapel entfernen kann?

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Unhaltbarer Zustand der Overflow-Server

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Laut den aktuellen Patchnotes bekommt ein Account pro Char pro Boss pro Tag einmal eine Truhe. Ob das so funktioniert, wie ArenaNet sich das wünscht oder das nicht doch buggy ist, kann ich nicht feststellen. Aber die Massen an Anwesenden lassen mich Übles vermuten.

Leider werden immer einige Menschen (z.B. Goldseller, Botter, Hacker und alle möglichen Varianten von Schmarotzern) Exploits ausnutzen. Als Spielen kann ich das aber nicht bezeichnen.

Es gibt außerdem noch einen weiteren negativen Effekt. Gestern hat meine Gilde eine Kopfgeldjagd gestartet und leider war ein gesuchter NPC im Nordklammsund und die Gruppen fanden sich in verschiedenen Überläufen wieder und konnten nicht miteinander agieren.

Außerdem kann ja auch die Karte 2x abgefarmt werden. Einmal im Überlauf Orichalcum (und Co) und bei Betreten der Heimatwelt nochmal.

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(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

Handel wurde abgewiesen, aber das Gold abgezogen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Thomas.8627

Tja, hat sich zu meinem Glück erledigt. Nach einigen Minuten war die Ware da. Ominös ist nur noch warum die “rote” Mißerfolgsmeldung kam.

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Handel wurde abgewiesen, aber das Gold abgezogen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Habe eben im AH (SLHG) mehrere unidentifizierte Farben gekauft. Dabei erhielt ich die “rote” Meldung, das die Ware nicht mehr da sei. Allerdings wurde mein Gold einbehalten. Wie bekomme ich mein Gold zurück?

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Verlies Starter verlässt Gruppe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

War eben in FZ mit einer Random-Gruppe. Kurz bevor ich die Truhe öffnen konnte wurde ich aus der Instanz gefegt, weil der Gruppenleiter die Gruppe verlassen hat. Ich bin deswegen jetzt verärgert und weiß nicht wohin ich mich wenden kann.

In diesem Fall bin ich um meine Belohnung gebracht worden. In einem anderen Fall (mit Gildenmitgliedern) war ich der Eröffner und habe mitten in einem Verlies umgeloggt. Seitdem wissen wir, das der “Erste” niemals umloggen darf. Alle anderen dürfen.

Der “Erste” kann also seine Team-Kollegen ärgern (schnell zur Truhe und leaven) und als anständiger Mensch darf er nicht wechseln, falls das Verlies eine andere Zusammenstellung benötigt.

Für mich klingt das wie ein Fehler, der sogar mißbraucht werden kann.

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[PvX/WvW Gilde] Conquerors of Evil auf Flussufer sucht

in Gilden

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Heute Abend wollen wir unsere erste Gildenmission starten.

Wenn du uns kennen lernen möchtest, dann schreib mir oder Deejay ingame eine Nachricht oder kommst einfach in unser TS: 81.169.175.117 (kein Passwort).

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[Flussufer] Gilde gesucht [erledigt]

in Gilden

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Hallo Henassy,

möglicherweise findest du bei uns genau die Gilde, die du suchst. Wir sind derzeit genau 30 Leute und legen viel Wert auf eine gute Atmosphäre und einen freundlichen Umgang miteinander.

Wir spielen gemeinsam fast täglich irgendwelche Verließe, meist mehrere. Sollte mal eine Gruppe nicht weiterkommen, geben wir nicht einfach auf, sondern probieren es immer wieder. Fraktale haben wir auch schon einige gespielt, aber wir sind noch auf einer recht niedrigen Stufe. Bevorzugt spielen wir PvE und etwas WvW.

Heute Abend wollen wir die erste Gildenmission angehen.

Falls wir dein Interesse geweckt haben, kannst du weitere Informationen auf unserer Homepage http://coe-gilde.eu nachschauen oder mir ingame eine Nachricht schicken. Oder du kommst einfach in unser TS: 81.169.175.117 (kein Passwort).

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Zu wenig Wegmarken in ZG

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Da die Pflanzen am Eingang nach der ersten Weg-Entscheidung deaktiviert werden, ist es nur mühselig, den ganzen Weg “laaaaaaatschen” zu müssen. Vor dem Januar-Update sollte der lange Weg wohl ein Durchsterben verhindern. Da das nicht mehr geht, können auch mehrere Wegmarken erscheinen. Gleiches gilt für die anderen Verließe wie z.B. Caudecus Anwesen.

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Heimatwelt: Flussufer

Warum diese Ungleichheit in AC?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Irgendwo in den Patchnotes vom 26.02. Update stand doch imho das Nahkämpfer jetzt besser Umgebung treffen. Ich habe nen Ele und einen Wächter, mit beiden hab ich keine Probleme mit den Bauten. Der Wächter braucht etwas länger, aber dafür kann er auch mehr von den Gruftlingen aushalten. So gesehen weiß ich nicht was besser ist. Der Eisbogen ist auch nur für recht kurze Zeit verfügbar. Sprich, man bekommt mit einem Eisbogen und der 4. Fertigkeit genau einen Bau kaputt. Der zweite Spieler macht’s genauso, das macht dann 2 Bauten. Toller Vorteil
Da finde ich den Meteorschauer schon besser, den kann ich öfters einsetzen, aber dazu muss ich beim Zaubern stehenbleiben und wehe es sind Gruftlinge an mir, dann kann ich das aber vergessen.

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Verliese mit mindest Level?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Die größten Probleme hat man, wenn man nicht weiß, wie man die Gegner besiegt. Das nächste Problem ist halt die Level-Ausrüstung, wer hat denn schon auf Stufe 35 eine Ausrüstung, bei der alles auf diesem Level ist. Zuletzt ist dann wie oben schon geschrieben, die Fähigkeit seinen Char auszureizen.

Wenn also Verlieskunde, Ausrüstung und Charbeherschung gegeben ist, dann sind die Verliese schaffbar. Teamspeak ist hierbei auch sehr hilfreich. Wichtig ist außerdem dann noch Bufffood, evtl. ein Waffensigill mit mehr Damage gegen Geister.

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Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Heute hatte ich dieses Problem zum ersten Mal. Die Gruppe bestand aus einem 45er, einem 75er und drei 80er. Ein 80er hatte keine gute Ausrüstung. Wir haben uns ganz weit von der Gruppe entfernt aufgestellt und ich habe dann die Gegner gepullt und hinter mir hergezogen. Dabei sind immer nur einzelne ganz weit mitgelaufen und diese haben wir dann gemütlich gekillt. Das Spielchen haben wir so oft wiederholt, bis nur noch zwei Gegner lebten, dann haben wir die gepullt und ein Spieler hat Detha aufgehoben. Detha hat die Kanone repariert, dabei erschien nach einer Weile eine weitere Gruppe, die wir erledigten. Das hat wunderbar funktioniert. Danach ging es normal und erfolgreich weiter.

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(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

Stab Ele

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Beide Varianten sind sinnvoll. Lt. offiziellen Handbuch ist Kraft und Präzision das Wichtigste für den Ele. Ich selbst spiele mehr mit Kraft und Zustandsschaden. Hauptsächlich wegen Bluten und Brennen. Alles hängt vom Gegner ab. Je länger ein Gegner lebt, desto mehr Sinn machen Zustände und umgekehrt. Und manche PvE-Bosse und Gegenstände (z.B. Waffenständer) nehmen gar keinen Zustandsschaden.

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Waffenwechsel außerhalb des Kampfes!

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Ja, die Kosten finde ich auch unsinnig und den besuch beim Lehrer deswegen noch blödsinniger.

Aber zum Glück kann man wenigstens den Baum ändern. Da gibt’s ganz andere Spiele, wo das fast gar nicht geht.

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Waffenwechsel außerhalb des Kampfes!

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Schließe mich der allgemeinen Meinung an. Mich nervt das Kramen im Inventar auch sehr. Gilt übrigens für alle Klassen, die ich bisher gespielt habe (Ele, Nekro, Mesmer, Wächter). In GW1 gab es zwei sehr schicke Lösungen zu diesem Problem. Variante 1: Man konnte bis zu vier verschiedene Waffensets definieren. Variante 2 war: Im Inventar konnte man unter seinem Charakterbild einen speziellen Waffenbereich verwenden, wo die Wunschwaffen abgelegt waren (bei mir damals nur 5 Plätze, ich hatte nie genug Medaillien für den größeren Ausbau) . Rechts davon konnte man das übrige Inventar sehen. Das fand ich damals total klasse. Noch nicht ideal war es nur beim Waffenset-Wechsel, da landeten die abgelegten Waffen im normalen Inventar.

Nur am Rande: Soviel ich gehört habe, sollen die Builds zumindest in der Planung sein, wobei ich mich frage wie die das lösen wollen, wo doch ein grundsätzlicher Wechsel der Eigenschaften 3 Silber 50 kostet. Es müssten dann wohl zwei Varianten eingeführt werden.

Außerdem schleppe ich mehrere Rüstungen mit mir rum: Je nach Rolle die benötigt wird. Das müsste gleich mit beachtet werden. In einem großen Konkurrenz-Spiel kann man ja auch komplette Ausrüstungssätze speichern.

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Stab Ele

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

PvE (Solo und Gruppe):

Bei Einzelzielen beginne ich mit Erde Fertigkeit 5 und anschließend noch die 2, dann wechsele ich auf Feuer, Fertigkeit 3, 2 und 1 und dann wieder zurück zu Erde.

Bei mehreren Gegnern fange ich ebenfalls mit Erde an und lege ich die Verkrüppelungs-Linie auf den Boden. Dann auf Luft und Fertigkeit 5, danach auf Wasser und Boden vereisen, letztendlich auf Feuer und alles gut durchrösten

PvE+WvW:

Zum schnellen Weglaufen auf Luft und Fertigkeit 4. Für (Gruppen-)Heilung natürlich auf Wasser.

Ich habe mich derzeit so eingestellt, das beim Wechseln auf Wasser Regeneration und eine Zustandsentfernung ausgelöst wird. Ist sehr nützlich zum Überleben.

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Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Das habe ich noch nicht erlebt, das Detha selbstständig von den Toten auferstanden ist.

Bei anderen Gelegenheiten ist das üblich, das NPCs nach Erreichen eines bestimmten Zustandes plötzlich wieder am Leben sind. Aber welcher Zustand (Trigger) sollte das bei Detha sein: Alle Spieler tot => Detha steht auf?

Wenn hier ein Bug vorliegt, dann jedenfalls wird dies für ArenaNet keine hohe Priorität haben, da das Verlies ja ansonsten schaffbar ist.

Üblicherweise ist es nicht nötig, die Gegner, die bei der dritten Kanone erscheinen, zu töten. Möglicherweise kann ein Teil der Gruppe die Gegner wegziehen und der andere Teil Detha wiederbeleben. Danach muss man wie gehabt die Gegner von Detha fernhalten und eine Weile am Leben bleiben.

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Bug oder Feature, Mitspieler nicht anwählbar

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Ja, mit der Tab-Taste kann man nur Gegner ins Ziel nehmen, das ist richtig. Aber ich konnte keine grünen oder weißen Wesen anklicken, bzw. ins Ziel nehmen.

Das wäre ein nettes Feature in einem Event oder im WvW, wo man im Getümmel dann nur Gegner anklicken könnte. Ohne sich erst mit der Tab-Taste zum gewünschten Gegner durchzuhangeln.

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Bug oder Feature, Mitspieler nicht anwählbar

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Hatte eben, seitdem ich ins WvW ging, den Effekt, das ich keine eigenen Leute mehr ins Ziel nehmen konnte. Mit der Tab-Taste bekam ich nur noch mit gelb oder rot beschrifte Wesen ins Ziel. Prinzipiell fand ich dieses Verhalten sogar gut, man müsste es nur in Optionen festlegen können.

Das es ein Bug war ist sicher. Denn nach Neustart war alles beim Alten.

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Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Ich denke nach wie vor, das dies kein Bug, sondern Spielmechanik ist. Aber was soll’s.

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Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Wie gesagt, bei mir klappte es immer. Da kamen dann auch keine weiteren Gruppen.

Wenn Detha stirbt und nicht gleich wieder aufgehoben wird, kommen weitere Gruppen. Dasselbe geschieht, wenn der Kampf zu lange dauert. Aber das ist kein Bug, sondern Bestandteil des Raids.

[Edit: Geht doch mal mit ner 80er Gruppe mit Erfahrung da rein, dann seht ihr wie das läuft]

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(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

  • Also wir erledigen die Gegner, sobald sie erscheinen. Und auch genau dort, wo sie herauskommen. Reihenfolge bei uns ist normalerweise Nekro, Ele, Mönch, Waldi, Mesmer, Krieger.
  • Die letzte Gruppe muss noch nicht mal erledigt werden. Es reicht aus, sie im Raum unherzuziehen. Haben wir genauso gestern gemacht.
  • Wichtig ist immer in Bewegung zubleiben, aus allen Felder sofort raus. Wer Krieger-Aggro hat, läuft solange vorwärts im Raum rum, bis sie weg sind. Ein toter Spieler macht keinen Damage.
  • Wer beim Aufheben stirbt, hilft gar nicht, sondern macht’s nur noch schlimmer. Aufheben nur, wenn man es überleben kann. Aber wichtig ist es, weil niemand mehr während eines Kampfes reinlaufen kann.
  • Jeder muss defensive Fähigkeiten dabei haben: Zustand entfernen, Gegner verlangsamen, etc. (Binsenweisheit: Je länger man lebt, desto mehr Schaden kann man machen).
  • Ganz wichtig: Reichweite nutzen. Jeder Nahkämpfer kann auch Fernkampf und ggf. umgekehrt.
  • Ebenfalls sehr wichtig ist, das die Gruppe miteinander spielt und sich gegenseitig unterstützt. Bei manchen Randoms habe ich den Eindruck, der spielt eigentlich Solo :-(

Bisher haben wir so noch niemals mehrere Gruppen bei der letzten Kanone gehabt. Und ich habe den Weg 2 schon über 10x gespielt.

Mir ist außerdem aufgefallen, das vor dem Update vom 28. Januar bei jeder Gruppe immer Krieger dabei waren. Seit dem kommt es mir so vor, das es wesentlich weniger Krieger geworden sind.

@Thara
Ich kann nur nochmals wiederholen: Es kommt als Erstes darauf an, dass man RICHTIG spielt, danach kommt es auf eine gute Ausrüstung an.
Ergänzend: ohne richtiges Equip sterben die Gegner zu langsam, bzw. die eigenen Leute zu schnell.
In meiner Gruppe stirbt da nie einer, allenfalls ist mal einer kurz angeschlagen.

Nochmal meine Meinung: Der Erforschungsmodus ist nicht für Leveler gedacht, sondern als Endcontent (ähnlich den Raids in einem anderen Spiel), deshalb gehen wir nur, wenn genügend 80er dabei sind (mit richtig guter Ausrüstung). Dann ist das alles ganz easy. Für die Belohnung gibt es ja auch 80er-Ausrüstungsmarken und nicht 35er-Marken!!!

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Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

War eben mit meiner Gilde (alles 80er) drin und wir haben den 2. weg ohne jegliches Problem gemacht.

Neulich hatte wir zwei Randoms dabei, einer Level 44 und Erfahrung mit dem Weg und einem 80er ohne Erfahrung. Der Rest war 80er mit Erfahrung und guter Ausrüstung. Überraschenderweise ist der 44er nur selten in Schwierigkeiten geraten. Der 80er ohne Erfahrung war eigentlich dauern am Boden.

Also kommt es wohl als Erstes darauf an, dass man RICHTIG spielt, danach kommt es auf eine gute Ausrüstung an.

Wer levelt und eine zusammengewürfelte Ausrüstung mit ungenügenden Eigenschaften hat, der darf eben nicht in einen Hardmode-Dungeon gehen.

Bei einem Konkurenz-Anbieter darf man ja auch erst eine Hardmode-Instanz betreten, wenn die Ausrüstung einem bestimmten Wert erreicht hat. Und wenn die ganze Gruppe nur aus Minimalisten bestand, war es auch dort verdammt hart bis unmöglich die Instanz zu schaffen.

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Ascalon Weg2 Unschaffbar ab der 3ten Falle

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Das Problem ist nicht der Level 35 an sich, sondern das die meisten Spieler dann keine vollständige Level 35 Ausrüstung dabeihaben. Z.B. Level 20 Helm in minderer Qualität, eine Level 30 Schulter ebenfalls in minderer Qualität, etc…..

Die schlechten Ausrüstungsteile werden nämlich nicht heraufgestuft.

Ein vollständig ausgerüsterer 80er hat (fast) alles auf maximaler Qualität und wenn der herabgestuft wird, dann entspricht seine Ausrüstung einer maximalen Level 35 Ausrüstung. Zusätzlich hat ein 80er meistens alle Fertigkeiten zur Verfügung.

Auch ist es sehr nützlich, wenn man Erfahrung mit dem entsprechenden Weg hat. Neulinge tun sich hier dann nochmals viel schwerer.

Der Erforschungsmodus für die Verliesse ist als Endcontent für dieses Spiel vorgesehen und nicht als ein kleines Vergnügen für das Leveln zwischendurch.

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GW2-Neuling verzweifelt am Magier

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

@Mahtan:
Wenn du noch einen Nekromanten mit vergleichen möchtest, der hat auch etwa 10000 Live (!!!) mehr als ein Ele. Ähnliches gilt für den Mesmer. Warum der Ele da sowenig hat, ist mir ebenfalls ein Rätsel.
Zähigkeit und Heilung ist zwar ganz nett, aber wenn du dann viele Zustände bekommst, fehlt letztendlich die Vitalität, weil der Ele nicht viele Möglichkeiten hat, diese zu entfernen (Mensch-Ele-Kombi hat noch eine Hilfsfertigkeit mehr zum Entfernen von 3 Zuständen). In einer guten Gruppe mit Nekro oder Mesmer wäre das ok.

@Warbird
Erstens: Ich bin in einer sehr guten Gilde mit vielen freundlichen und hilfsbereiten Menschen. Aber alle Spieler darin haben den Ele an den Nagel gehangen, außer mir.
Zweitens: Habe GW1 drei Jahre erfolgreich gespielt und z.B. 35 Punkte in der Halle der Monumente erspielt (mit einem Ele) und nie irgendwelchen Foren besucht. Hatte GW2 im Vorverkauf geholt und alle offenen Betas mitgemacht. Alle offiziellen Mitteilungen verfolgt. Aber ich mag viele Foren nicht, da mir dort in einem für mich unverständlichen Kauderwelsch gesprochen wird, mit dem ich überhaupt nichts anfangen kann. Es war auch seitens ArenaNet niemals gesagt worden, ein Ele könnte nur erfolgreich als Nahkämpfer gespielt werden. Eher wurde betont, das alle Klassen flexibel handhabbar sein sollen. Das trifft aber beim Ele derzeit nicht zu.

Ich hab mir exotische Dolche besorgt und werde das mal ausprobieren, aber meine ersten Versuche haben mir bestätigt, das mir das unübersichtliche Nahkampf-Gewusel nicht behagt. (Habe diverse Events im Orr-Gebiet mitgemacht, teilweise bis zu 20 Mitspielern). Bist du mal an einem Gegner dran, dann entfernt der sich entweder irgendwie oder ein anderer Mitspieler schubst den weg. Ganz zu schweigen von den ganzen Effekten, die den Bildschirm ausfüllen, inklusive der ganzen Nahkämpfer. Also mit Stab aus der Entfernung war das angenehmer für mich. Zwar ist hier ein Dolch-Kampf nicht nötig, aber ich wollte auch das mal ausprobieren.

Honi soit qui mal y pense!
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(Zuletzt bearbeitet am von Thomas.8627)

GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

@Jaye: Danke für deine Antwort. Es ist genauso wie du es geschrieben hast.
Und vermutlich muss ich wohl den Ele als reinen Fernkämpfer vergessen. Zumindest zu dieser Zeit. Leider sehr ärgerlich, weil er mein Hauptchar ist(war). Nahkampf ist mir zu wuselig und andauernd dem Gegner hinterher zu rennen finde ich gar nicht nett. Da hat ArenaNet meiner Meinung nach so richtig Bockmist gemacht. In dieser Hinsicht war Guild Wars 1 wesentlich besser.

Um Missverständnisse zu vermeiden, der Ele soll ruhig Schaden bekommen, aber das sollte im Rahmen bleiben für nicht so “intensive” Spieler. Ich habe mir den Original-Guide von ArenaNet gekauft, da steht auch drin, das der Ele nicht die am leichtesten zu spielende Klasse ist, aber zeitweilig war/ist der Ele einfach die Looserklasse.

Und ich bin ein recht guter und flexibler MMO-Spieler mit etlichen Jahren Erfahrung und Freude am erfolgreichen Spielen, aber derzeit finde ich diese spezielle Spielmechanik des Ele ganz und gar nicht lustig.

Ich habe mich schon so oft gefragt, wie die Spieldesigner das Balancing regeln und dabei für mich folgenden Gedankengang aufgestellt:

Vielleicht 1.000.000 Spieler zocken mehr oder weniger regelmäßig, davon sind weniger als 1% in irgendwelchen Foren aktiv. Wiederum davon spielen einige PvP und beschweren sich über irgendwelche angeblichen Vorteile irgendeiner Klasse. Der Hersteller liest die Foren und kommt zum Schluss, da muss was geändert werden. Aber leider liest der Hersteller nur die Meinung von wenigen PvP-Spielern, die sich ärgern, das sie gegen eine andere Klasse verloren haben. Und 99% aller anderen Spieler müssen danach die geänderte Balance erdulden.

Die Zahlen sind natürlich total fiktiv angenommen und ich habe keinerlei tatsächliche Zahlen zu meiner Verfügung.

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Guild Wars 2 Soundtrack

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Bei mir hat alles geklappt und habe die CDs auch schon seit geraumer Zeit. Aber die Lieferung hatte schon ziemlich lange auf sich warten lassen.

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Wie kann ich meine E-mail Adresse ändern ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Du selbst kannst deine Email-Adresse nicht ändern. Das ging mal, wurde aber aus Sicherheitsgründen wieder abgeschafft. Dir bleibt wohl nichts anderes, als den Support zu bemühen und dies kann auch ein Weilchen dauern.

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Guild Wars 2 auf Windows 8?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Habe Windows 8 seit Erscheinen und Guild Wars 2 läuft da genauso gut wie mit Windows 7.

Aber für alle Windows 7 Benutzer ist meine Empfehlung, spart euch den Wechsel auf Windows 8. Für Windows XP Nutzer ist eine Umstellung ok. Aber seit dem 1.2.2013 kostet ein Wechsel richtig Geld (Aktionszeitraum ist vorbei. Ausnahme sind nur noch Neu-PCs mit Windows 7, da gibt’s das Upgrade noch bis Ende Februar günstig) und lohnt nur bei bestimmten Leuten (z.B. Smartphone/Tablet mit Windows 8)

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Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Seit dem Update vom 28.01.13 finde ich, das der Ele noch mehr Schaden nimmt als vorher. Der Ele hat zu wenig Lebenspunkte im Verhältnis zu seinen Klassenkameraden, außerdem macht er meiner Meinung zu wenig Damage dabei.

Dies bezieht sich nur auf das Solo-Spiel im PvE und in Verliesen mit Zufallsmitspielern, die dann keinen Gruppensupport eingestellt haben.

Kann sein, das der Ele im sPvP gut daherkommt (noch nie gespielt), aber ArenaNet hat wohl übersehen, das die allermeisten Spieler solo im PvE unterwegs sind. Und dort hat es ein Ele wesentlich schwerer als seinen Klassenkameraden, das finde ich nicht in Ordnung.

Falls es von ArenaNet gewollt ist, das eine Klasse schwerer als eine andere zu spielen sein soll, dann wäre es fair, das bereits bei der Klassenauswahl eine entsprechende Warnung käme.

[Ironie ein]
Z.B.: “Als Ele wirst du permanent weglaufen oder schnell sterben oder keinen Damage machen. Falls du denkst, ein Ele wäre ein guter Fernkämpfer, dann irrst du. Wenn du masochistisch veranlagt bist, dann spiel den Ele.”
[Ironie aus]

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GW2-Neuling verzweifelt am Magier

in Elementarmagier

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Ja, ich nehme meistens die Schwarzmagien (Reinigendes Feuer, Erdrüstung, Nebelform). Da ich einen Menschen als Ele spiele, nehm’ ich gelegentlich statt Erdrüstung auch Gebet an Kormir und statt Nebelform diverse andere Hilfsfertigkeiten in Abhängigkeit vom Gebiet/Verlies) und das Elemente-Switching ist ja Pflicht (Erde => Bluten, Verkrüppelung; Feuer => Brennen + Damage; Luft => Betäubung + Blindheit; Wasser für Kühle, Regeneration und Heilung) und habe deshalb auch Umarmung der Erde, Wohltuende Unterbrechung, Reinigende Welle, Reinigendes Wasser, Elementareinstimmung, Letzte Abschirmung und Elementarwoge ausgewählt. Heilfertigkeit ist fast immer Glyphe der Elementarharmonie. Elite wechselt je nach Anforderung, meistens Glyphe der Elementare oder in den Katakomben bei vielen Gruftlingen z.B. Grenths Schnitter oder bei einem Einzelziel Balthasars Hunde. Das Feurige Großschwert ist mir zu sehr Nahkampf, ebenso der Tornado. Für Melandrus Avatar und den Nebelfeuer-Wolf hatte ich noch keine Verwendung (außer beim Leveln, aber das ist ja Geschichte).

Ich habe noch drei weitere 80er (Nekro, Mesmer und Wächter). Diese Drei haben noch keine so gute Ausrüstung wie mein Ele, aber keiner von denen stirbt so oft wie mein Ele. Egal ob Glaskanone oder auf Tank getrimmt. Nekro, Mesmer und Wächter haben alle von Haus enorm viel mehr Lebenspunkte. Was die zuviel haben :-) fehlt dem Ele!

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GW2-Neuling verzweifelt am Magier

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Tja, wenn ich Nahkampf spielen wollte, dann hätte ich eh eine andere Klasse genommen. Ich mag den Nahkampf nicht, ist mir zu wuselig und ich muss als dem Gegner hinterher rennen. Also fällt D/D eigentlich aus. Mit dem Zepter ist die Reichweite auch nicht so toll, aber dafür mehr auf Einzelziel als der Stab, aber Spaß macht mir nur der Stab. Der Damage soll bei AoE aber für alle Klassen gesenkt werden (oder ist schon?).

Meiner Meinung nach ist ein Ele ein Fernkämpfer, der in Deckung bleiben sollte. Aber da passt der Damage-Output nicht zum ertragbaren Schaden, sprich: der Ele ist zu empfindlich. Ich habe jetzt alles in Wasser, Arkan und Erde geskillt. Damit ist das Überleben etwas besser, aber der Damage ist total bescheiden und der Ele fällt immer noch viel zu schnell um (Ich habe vier komplette “orange” Rüstungen: eine auf Glaskanone, eine auf Zähigkeit, eine auf Heilung und eine auf Vitalität. Meine komplette Ausrüstung (bis auf Rücken) ist exotisch und habe mehrere Stäbe. Ausweichen spiele ich im Schlaf, mein zweiter Vorname heißt mittlerweile Weglaufen). Aber ich habe immer noch die höchsten Rep.-Kosten in meiner Gruppe. In meiner Gilde spielt außer mir keiner mehr einen Ele, die anderen haben den alle aufgegeben. :-(

Eine Sache hat ArenaNet anscheinend verbessert: Die Aggro. Bis vor dem Update hatte mein Ele IMMER die Aggro, jetzt haben auch meine Mitspieler dieses Vergnügen. :-) Möglicherweise liegt es aber auch daran, das ich jetzt noch weniger Damage mache als vorher, weil ich ja jetzt auf mehr Vitalität geskillt bin?

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Na dann. Vermutlich spielen einige PvP und auch einige lesen Foren, bzw. GidF. Da ich wohl zur Mehrheit gehöre, die beides nicht tut, hab ich halt die A.-Karte. Ich finde es schade, das es von ArenaNet anscheinend gewollt ist, das “normale” PvE-Spieler keinen Ele spielen sollen, weil denen ja schnell die Lust am Ele vergeht. IN GW1 hab ich drei Jahre gut einen Ele gespielt, hatte mich sehr auf GW2 gefreut, aber vom Ele bin ich enttäuscht.

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

War eben das erste mal nach dem großen Update vom 28.01.13 in einem Verlies (Katakomben von Ascalon). Meinem Gefühl nach ist der Ele jetzt noch viel schwächer oder die haben die Gruftlinge massiv verstärkt. Ich hatte die Katakomben schon 20x oder so gespielt. Aber so heftig war das vor dem Update nicht.

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Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

@Seramiel:
Du bringst mich grad zum Weinen. Es ist so traurig, das manche Menschen nichts anderes zu tun haben, als permanent im Internet zu hängen und all die Foren akzuklappern, wo es evtl. noch bessere Vorschläge für den Avatar geben könnte.

Die absolute Mehrheit aller Spieler sieht sich niemals ein Forum an, außer wenn es absolut notwendig ist (Bugs und Co).

Wenn du also dich so gut in den Ele eingearbeitet hast, dann gehörst du zu einer sehr speziellen Sorte von Leuten, die sehr selten sind.

Wenn man sich so ein Forum mal anschaut, dann sieht das nach vielen Leuten aus. Aber tatsächlich sind das im Verhältnis zur Gesamtspielerzahl nur ganz wenige.

Also gehörst du zu dem winzigen Kreis der Spieler, die den Ele kennen.

Frage: Soll ich dir dazu gratulieren oder genau das Gegenteil davon?

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Elementarmagier Einstimmungssperre

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Thomas.8627

Thomas.8627

Hm, vermutlich hat mir mein Gedächtnis einen Streich gespielt. Meine Skillung habe ich schon des öfteren gewechselt. Kann also sein, das ich mir eine Zahl gemerkt habe, die für ein anderes Build galt. Ich werd’ wohl langsam alt…

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