anubarak warum spielst du kein pvp ( egal ob arena oder wvw) anstatt ständig den monotonen alltag des pves zu folgen ? ( das weder ironie, sondern ne ernstgemeinte frage) und versteht mich nicht falsch, ich habe nichts gegen pve und betreibe es auch, aber meistens nur als mittel zum zweck und nicht um mich xy sekunden in der schnelligkeit zu verbessern oder gewisse rotas der bosse zu merken um mein timing zu verbessern. wenn ich das richtig verstanden habe, sucht ihr ja gewisse herausfoderungen, aber glaubt ihr echt das ihr die im pve findet, wo es an sich nur um das merken gewisser rotas geht, egal wie schwierig ein boss sein wird ? gut im pvp verhält sich der großteil auch nach einem gewissen schema, aber da gibt es die möglichkeit und die hoffnung, das sich der gegner anders verhält als der rest, egal ob positiv oder negativ. sehe das bitte nicht als kritik, sondern ich möchte nur deine beweggründe begreifen
Ich mag PvP/WvW nicht sonderlich weil ich gern “faire” Kämpfe mag. Ich kann es einfach nicht leiden im WvW vom Zerg überrollt zu werden oder wenn man ein 1vs1 hat, dass sich dann mehrere andere Leute einmischen (egal auf welcher Seite) im sPvP ist es das gleiche, wenn ich ein 1vs1 hab will ich nicht von anderen gestört werden. Genauso langweilig finde ich es wenn mich Gegner kiten.
Hab mal etwas PvP gespielt und 90% meiner Gegner waren Fernkämpfer die im Kreis gerannt sind was ich mir sehr ungern antue weil ich es einfach elend langweilig finde einen Gegner hinterher rennen zu müssen. Das mag ich schon bei Lupicus nicht wenn jemand im Fernkampf ist. Ich werd dann irgendwie aggressiv, weiß nicht warum.
PvE macht mir einfach um welten mehr Spaß, die Herausforderung liegt nur dabei nicht darin durch den Dungeon zu kommen (was viele immer denken) sondern möglichst gut durch den Dungeon zu kommen. Damit beziehe ich mich darauf das eigene Leben immer über 90% zu halten, nie zu sterben, schnell zu laufen -> nicht abgehangen zu werden und den Boss schnell töten, was dann schon meiner Meinung nach eine Herausforderung darstellt, weil man dann wirklich aufpassen muss und nicht brainafk dastehen kann^^
Zudem gibt es ja auch noch das Solo, klassisches Beispiel gegen Lupicus. Dieser Kampf ist einfach genial weil es ein irre gutes Gefühl war ihn das erste mal zu legen. Aber auch jedes weitere mal ist immernoch ein richtiges Siegesgefühl nachdem man es mehrere male versucht hat.
Ich sehe diese Motivation nicht im PvP/WvW da habe ich meistens unterschiedliche Gegner in unterschiedlichen Situationen die also immer verschieden sind, weswegen man nicht so einfach stundenlang an einen Feind verzweifeln kann und sich freuen kann wenn man ihn endlich gelegt hat. Zum anderen stelle ich mir dort immer die Frage: bin ich gut oder war der schlecht?
Ich will nicht wegen den Fehlern anderer gewinnen sondern weil ich gut bin was man dort nicht so einfach heraus finden kann. Joar das wäre es eigentlich im Großen und Ganzen.
und danke für deine erklärung.
ich hatte ja ne zeitlang unverständnis für eure spielausrichtung, da ich es einfach nicht verstehen konnte .


