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Vorschlag. Überarbeitung für DS

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Klingt cool, ich würde den Vorschlag unterstützen!

HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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V Aero.5618

Also entweder beklagt ihr euch dass das Spiel zu langweilig ist weil man nur stumpf Mobs kloppt oder das es zu hektisch und schwer ist. Wie jetzt? Zum ersten: Das ist ein MMO, da kommt man um Kill-Aufgaben nicht drumherum. und dafür hat HOT schon einiges mehr an Anspruch und Abwechslung als nen AsiaGrinder. Wer jetzt sagt man soll Dark Souls spielen weil das mehr Anspruch hat, dann ist das zwar richtig aber auch ein Vergleich mit Äpfeln und Birnen.
Was den Scheririgkeitsgrad und die Hektik angeht: Ganz ehrlich, dachte ich am Anfang auch, aber nach ein paar Stunden dran gewöhnen kann ich mich deswegen überhaupt nicht mehr beklagen. Ich finde die neuen Maps jetzt auch um einiges spannender als die alten die man nur aufgedeckt hat und fertig.

Das einzige was ich am Addon auszusetzen hab ist das es doch relativ klein ist, man hat zwar einiges neues zu tun aber es sind leider doch nur 4 Maps.

Makellose Rauchklaue für Sammlung?

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Der Ort ist auch gut, allerdings ist da ein Veteran dabei.

Makellose Rauchklaue für Sammlung?

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Mittlerweile hab ich die Klaue, aber ich hab hochgerechnet bestimmt 5h auf das Vieh gekloppt. Das Mini-Spiel hatte ich glaub nach dem 3ten Versuch auf Silber, das ist machbar.

HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Wer ein ganzes Addon nur wegen einem Minispiel schlecht macht sollte sich nicht mehr Gamer nennen. Gibt aber auch schon genug Threads mit Kritik.

Naja, wenn man sich hier die letzten Threads mal so anguckt, dann ist schon eine Tendenz zum Negativen erkennbar …

Ich weiß, aber dann soll der OP das auch bitte so schreiben das er so vieles schlecht findest. Ich denke aber auch das zu viele zu hohe Erwartungen hatte, die meisten meiner Freunde haben Spaß am Addon. Die gehen aber auch als Gruppe rein

HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Wer ein ganzes Addon nur wegen einem Minispiel schlecht macht sollte sich nicht mehr Gamer nennen. Gibt aber auch schon genug Threads mit Kritik.

schlechte Performance - nur GW2

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Hab seit paar Tagen schlechte Performance, 6 FPS und zu hoher Ping. Betrifft aber nur GW2, B&S funktioniert reibungslos. Hab auch versucht Grafikeffekte runterzusetzen

OS: Windown 10

Mehr Kurze Röcke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ach kommt, wieso eigentlich nicht? Ich finde eine Waldläuferin auch viel toller in kurzen Sachen als in langen Hosen, welche aktuell nahezu fast alle absolut gleich aussehen. Wir sind noch weit von den koreanischen Spielen entfernt wo man sich seine Waifu zusammenbaut.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Das System ist aber sehr gut, weil es dadurch weniger Leecher gibt!
Manchmal erhalte ich die Meldung aber auch, aber wenn ich dann genauer hinschaue ist es dann doch ein Event gewesen wo ich ausversehen mal was getroffen hab oder aufgegeben hab, dann ist die Bestrafung ja auch gerechtfertigt.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich stimme euch voll und ganz zu!
Mir macht das AddOn auch keinen Spaß!

Mit dem AddOn Heart of Throwns hat Anet tatsächlich bewiesen, wie schnell und einfach man seine ursprüngliche Philosophie ändern, und ein bisher gutes Produkt ruinieren kann.

Vor allem als zeitlich eingeschränkter Casual-Gamer fühle ich mich gerade zu von der neuen Politik übergangen, betrogen und vom eigentlichen Spiel ausgegrenzt!

Der ursprüngliche und bis HoT geltende Leitsatz “Play the way you want!”, wurde abgewandelt in „Ab jetzt schreiben wir dir wirklich ALLES vor, wie genau du zu spielen hast!“.

Da hast Du es genau auf den Punkt gebracht.

Bisher konnte ich auch mal schnell nachts noch eine halbe Stunde spielen, so zum Feierabend.
In HoT habe ich das Gefühl (ok, frische Lvl80) dass ich allein kaum etwas machen kann.

Die Idee mit den Events ist ja an sich nicht schlecht. Aber wenn man um 2:50 Uhr plötzlich ganz allein in einem Event steht, dann ist das “schwierig” – und das Ergebniss auch nur frustrierend.

Was bietet den HoT sonst noch? Bis jetzt habe ich leider noch nichts finden können.
Also spiele ich mit den Twinks ausserhalb von HoT und werde mit auch mal die “alten” Gebiete ansehen.

Ich hoffe sehr, dass Anet Ihre derzeitige Spiele-Philosophie noch einmal überdenken, und das Spiel überarbeiten und wieder Casual-freundlicher gestalten werden.

Ja, würde ich mir auch wünschen. Auch etwas mehr Spielbreite wäre doch nett. Wo sind z.B. die Herzchen? Wo werden z.B. die Berufe weitergeführt?
Dann könnte man auch etwas machen, wenn für einen Gruppenevent gerade keine Gruppe aufzutreiben ist.

Aber vielleicht sind ja Casual keine attraktve Zielgruppe für ANet.
Obwohl sie ja die Server weniger auslasten (weil eben Casual) und vermutlich auch eher mal ein paar Kristalle kaufen um ihren Chars die eine oder andere TimeSink zu ersparen.

Ich bin auch Casual Gamer und ich kann mich deiner Meinung überhaupt nicht anschließen. Vorgeschrieben wird einem auch hier nichts, es gibt keinem der einen zwingt auch nur eine einzige Eventkette mitmachen zu müssen. Ja, alleine kann man kaum was machen, aber das ist man nie, GW2 ist eines der lebendigsten Spiele und es gab immer Events die alleine keinen Sinn gemacht haben, die wir aber trotzdem machen weil immer genug Leute in der Nähe sind. Und ich hab schon oft zB Tarir nachts um 4 rum geschafft.

Das Spiel ist immer noch Casual freundlich, ich bin Behersch.level >60 und hab noch nicht gegrindet, ich schließe mich einfach Events an und mache sie. Das haben wir früher auch nicht anders getan. Und ob man ein Herz oder Event macht macht ja wohl keinen Unterschied.

Die Spielbreite ist für ein Addon komprimiert, ja da kann man Recht geben. Trotzdem hab ich bereits gefühlt mehrere 100 Stunden im Spiel verbracht. Man kann die Aktivitäten durchaus in die Länge treiben, zB ALLE Events auf den Karten mindestens einmal gesehen und abgeschlossen haben, die Tafeln in Tarir suchen, alle 4 Lanes auf der 3ten Karte verteidigen..

Ich hab sogar jetzt die erste Spezialisierungswaffe, und auch wenn die Sammelaufgaben lange aussehen, die meisten gehen wirklich schnell und fast automatisch. Wenn also jmd nicht mehr weiß was er machen soll kann ich diese Aufgabe echt empfehlen.

Aber mit Progress hat HOT immer noch nichts zu tun, esseiden man legt es darauf an eine neue legendäre Waffe zu bauen.

Gleiten obwohl man nicht Gleiten will

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Meinetwegen kann man das einfügen, schaden tuts ja nicht, aber ich drücke auch immer nur ganz kurz die Leertaste, denn das man höher springt ist bei Plattformern, nicht in MMOs.

Direkter Schaden oder Zustandsschaden?

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Was für Sigile sind denn so empfehlenswert? Bin da grad voll planlos ._. Irgendwas mit Kühle? Oder einfach nur Stärke / Präzi?

Makellose Rauchklaue für Sammlung?

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich steh schon seit Stunden bei der zweiten Map südlich des Westposten wo man einen von den Rauchschuppen farmen kann, aber ich bekomm dieses Ding nicht für meine Sammlung. Es ist das letzte was mir noch fehlt
Bei 3 anderen Klassen hab ich das jeweilige Teil schon obwohl ich kaum mit denen gespielt und gar nicht darauf geachtet hab. Aber hier mags nicht klappen. Wo habt ihr eure bekommen? Stehen die Chancen woanders höher?

Bisschen Rat Suche

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Möchte hinzufügen das es im SPVP auch ohne richtiges PvP gegen andere Spieler geht, und zwar oben stehen einige Mobs zum Testen rum.

Axt und Kriegshorn ist schon etwas exotischer als Kombination, aber das Horn kann mMn nach sehr nützlich sein, gerade der 4 haut den CC-Balken von stärkeren Mobs gut runter (also den blauen Balken unter dessen HP, wenn der Mob diesen überhaupt hat).
Axt hatte ich ne zeitlang, gerade am Anfang. Fühlt sich gut an, hat aber nur ein Problem: du kannst nur ein Ziel wirklich angreifen.
Ich würde dir empfehlen es mal mit Dolch oder Zepter zu versuchen. Dolch für direkten Schaden und Leben aussaugen und Zepter für Zustandsschaden. Hab schon beides gespielt und ich kann ehrlich gesagt nicht sagen was sich besser anfühlt. Ich hab selbst vor wenigen Tagen die Frage gestellt ob direkter oder Zustandsschaden besser ist, du kannst den Thread ja auch mal besuchen. Ich denke darüber sollte man auf jeden Fall Gedanken machen.
Je nachdem könntest du “Bosheit” für Direkt- oder “Flüche” für Zustandsschaden skillen. Todes- und Blutmagie sind eher Support, kann da aber auch nur wenig zu sagen. Seelenernte ist sehr praktisch wenn du den Todesschleier magst, ich liebe ihn seitdem ich das geskillt habe ^^

Und noch ein Tipp: Wenn du später den Schnitter hast wird sich deine Skillung sowieso nochmal ändern. Eventuell musst du dann auch deine Rüstung anpassen.

Direkter Schaden oder Zustandsschaden?

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Also himmlisch wollte ich vermeiden..

Ich überleg mir grad folgendes: mit Großschwert und Brunnen auf Kühle setzen und Kühle so skillen das dies Schaden nimmt, dann Viper-Rüstung und Berserker-Waffen.

Kann mir jmd sagen ob DAS sinnvoll ist?

EDIT:
Dromina, oke danke für den Tipp!

Direkter Schaden oder Zustandsschaden?

in Nekromant

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Hi alle,

ich wollte mit eine aufgestiegene Rüstung bauen und kann mich einfach nicht entscheiden ob ich Berserker- oder Viperstats nehmen soll. Oder anders gesagt: Direkter Schaden oder Zustandsschaden? Was ist denn besser auf der Map zum leveln und was in Fraktalen? Bei Bossgegnern lasse ich diese gerne mit dem Zepter bluten, aber auf der Map liebe ich Großschwert weil es doch gefühlt schneller geht als bis der Mob erst blutet. Und dann gibts ja auch noch Gegner die nur auf Zustand reagieren.

Gibts da überhaupt eine Formel oder soll ich einfach Berserker/Großschwert nehmen weil mir der Spielstil besser gefällt?

Wo bekomme ich schwarze Diamanten?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich wollte mit eine Viper-Rüstung anschaffen da ich derzeit noch mit Wütender rumlaufe (Schnitter). Dazu brauche ich schwarze Diamanten welche für mich sehr teuer sind. Im Wiki finde ich nur das man diese nur selten droppen kann.

Kennt zufällig jemand Tricks wie man diese farmen kann oder denkt ihr das lohnt sich nicht?

Gewinne bei Ranked kein einziges Match

in PvP

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Komisch, inletzter Zeit liefs eigentlich recht gut. Aber jetzt schon wieder so ne Serie, egal ob radom oder Premade, ich komm einfach nicht weiter im Ranking. Es frustet einfach nurnoch. Kollege sagt grad zu mir: “ich geh immer abends in random Gruppen, ich komme immer in gute 4-er rein”. Wieso ich nicht??

Hey Santa: Ich wünsche mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

- die Möglichkeit LS1 zu spielen
- mehr optionale Geschichten, auch bevor man das Endlevel erreicht, zum Beispiel über den Alptraumhof oder das erste GuildWars-Buch
- Skins auch ohne 25€-Paket angeboten werden
- das ich endlich besser im PvP werde
- das die Jäger aufhören mich mit ihrem Langbogen wegballern wenn ich meinen Todesschleier-4 durchführe
- eine Kasmeer-Minifigur die ich auf meinen Schreibtisch stellen kann
- eine kurze Hose für meine sexy Jägerin
- einen Precursor für den Stab und 250 aller T6-Mats

Euer Lieblingscharakter (NPC)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich mag Kasmeer, ich steh auf naive blonde Frauen schäm

Ich glaub so naiv ist Kasmeer garnicht mal wie sie immer dargestellt wird.

Auch ein Klassiker:

Eeehh wtf?

(mein Beitrag war auch eher ein wenig scherzhaft)

Euer Lieblingscharakter (NPC)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich mag Kasmeer, ich steh auf naive blonde Frauen schäm

Wer mich einfällt ist Dougal aus dem ersten Buch, der hat mir auch sehr gefallen.

(Zuletzt bearbeitet am von V Aero.5618)

Gewinne bei Ranked kein einziges Match

in PvP

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Spiele Schnitter mit Carrion Frostfire

Gewinne bei Ranked kein einziges Match

in PvP

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich hab bis jetzt immer ohne Wertung gespielt, und wollte jetzt das Ranked ausprobieren.

Wenn ich ohne Rangwertung spiele gewinne ich so 50/50, aber mit Rangwertung bin ich noch in der leichtesten Liga und hab von 10 Spielen KEIN einziges gewonnen, egal ob ich mit Freunden oder alleine drin war. Und wenn ich alleine spiele, seh ich ja danach das die Gegner meist auch nicht Premade waren. Ich seh mich jetzt nicht als guten PvP-Spieler, aber auch nicht als schlechten. In der Endwertung stehe ich auch meist in der oberen Hälfte von meinem Team was die Punkteverteilung angeht. Und mal so statistisch gesehen müsste ich doch auch mal wieder ein Match gewinnen wenn ich noch ganz unten in der Liga bin?

Was ist denn beim Ranked Game so anders, das ich selbst Random vs Random immer verliere?

Addon-Kauf Pflicht?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Das Addon ist aktuell zweigespalten. Manche lieben es und manche spielen es auch nicht. Vor allem die neuen F2P-Spieler können die neuen Bereiche nicht spielen. Im alten Content ist also noch genug los um zu spielen, vorallem wenn man so lange nicht da war!

Neuigkeiten zu den legendären Sammlungen & mehr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Schöne Vorstellung
Ich wünsche dir viel Spaß beim Einarbeiten!

Wie lernen mit himmlischen Avatar umzugehen?

in Waldläufer

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Hey Guys,

da dieser Zustand nur wenige Sekunden hat und es für mich teils knapp und hektisch ist alles durchzulesen was die Skills können wollte ich hier mal fragen was man alles in dieser Form machen kann, wann man diese nutzt und wie man diese nutzen kann.

Keiner nimmt die Mentor Tags ernst!!!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich denke der Unterschied ist der das der Kommandeur mehr kostet, also überlegt sich der Spieler ob er das Zeug zu hat und es sich lohnt. Aber vielleicht denke ich auch nur zu optimistisch.

Ich denke für einfache Maps wie die erste aus HoT muss ein Leader nicht viel können, da machts die Masse. Da ist es mir egal ob es sich um einen Kommi oder Mentor handelt, denn wo die Lampe ist ist Sekunden später auch die Masse.

Bei Events wo man mehr können muss sollte der Kommandeur eher das Sagen haben. Denn der Mentor ist eigentlich dazu gedacht den Anfängern zu helfen und sollte mMn nichts leiten.

Leere Maps

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Is doch geil .. “herausfordernder” Content .. und nix mit “faceroll” … blabla .. das wollten
doch alle umbedingt haben .. lernt halt zu dodgen und dann killt full bersi auch solo
alles bevor es euch killt .. ist doch voll einfach.

Und ja .. das war Sarkasmus .. persönlich ignoriere ich HoT einfach .. aber toll das
ANet ne komplette Erweiterung verkauft nur um sich an die Hardliner anzubiedern
denen aber die Open World eh schnurzegal ist.

Aber irgendwie fragen nach vielleicht geringerer Mobdichte und ähnlichem traut
sich eh keiner mehr, weil sie dann alle sofort aus ihren Löchern gekrochen kommen
und eben das ablassen was ich oben meinte.

Das Problem ist für mich, und auch einige andere, einfach das es zwei Sachen sind
die nerven, einmal die übertriebene Mobdichte und dann die unübersichtlichen
Zonen. Eins von beiden würde gehen .. härtere Mobs in ner übersichtlichen Zone,
ok .. oder ne unübersichtlich Zone, wo man aber nicht wie ein Geisteskranker nur
durch die Gegend rennen muss um durch die Mobs zu trainen, sondern wo man
auch mal in Ruhe verszuchen kann sich zu orientieren.

Aber so .. beides zusammen .. nur rennen wie der Roadrunner und dann noch
versuchen was zu finden .. oder halt wie blöde wem hinterherrennen, und wenn
man nen Fehler macht findet man ihn eh nie wieder. Spass is für mich jedenfalls
was anderes.

Das Empfingen hatte ich am Anfang auch, jetzt aber nicht mehr. Ich hab auch meine Zeit gebraucht, aber sobald man sich etwas orientieren kann machts immer mehr Laune. Aber das Problem mit der Dichte der Maps sehe ich aktuell genauso.

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Um die große Frage aus meiner Sicht zu beantworten: Ich hab 40€ ausgegeben um diesen “mache dies und das und komm dann wieder her”-Mist zu entfliehen

Events haben gegenüber den großen Unterschied dass das Event entscheidet wie es verläuft. Bei schweren Events abhängig davon wie gut sich die Gruppe anstellt. Klassische Quests sind immer gleich und das wird sich auch nicht ändern. Deswegen steht bei der Persönlichen Story auch groß “persönlich” dabei, denn hier hat man wirklich selbst Gewalt darüber wie es weitergeht. Bei der “Lebendigen” hat man es anfangs wohl versucht, inzwischen funktionierts da zugegebenermaßen nicht mehr ganz so. Aber Spaß machts mir trotzdem.

Klassische Quests einzufügen wäre also sinnlos. Dafür gibts Herzen die genau dasselbe machen – nur das man sich das zurücklaufen spart und man kein Questlog mehr hat wo 50 Aufgaben drinne stehen die schon vergammelt sind oder man erst umständlich wohin laufen muss – bei sowas bekomm ich das Kotzen

Aber ich denke auch nicht dass du (OP) sowas wolltest. Eher denkbar wären Kampagnen wie LS2 oder die HoT Story, welche eventuell bereits vor L80 losgehen und sich vielleicht wieder mehr mit den Völkern oder der Klasse, die man hat, befassen. Das wäre vllt eine gute Füllung zwischen den Levelabschnitten.

Final Boss Bug?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Hab auch versucht den solo zu machen, fast unmöglich und kostet viel Nerven. Mach den lieber in ner Gruppe, dann geht der. Außer man hat diesen Bug. Naja scheint dann wohl wirklich ein Bug zu sein.

Final Boss Bug?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ist das hier ein Bug? Mir blieb leider nichts anderes übrig als neu zu starten, und es ist noch ein weiteres Mal passiert…

Falls man es nicht erkennt, unter dem Riss fehlte der Boden.

Attachments:

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

@ V Aero, warum schreibst du hier, andere sollen bitteschön ihr “Hirn anstrengen”, wenn du scheinbar nicht einmal die kritischen Posts deiner Vorgänger richtig gelesen hast (z.B. viele bemängeln den Umstand, dass alles nur zergen ist und du gibst den grandiosen Tipp, sich einfach nem Zerg anzuschließen)?

Den wenigsten geht es darum, alles sofort haben zu wollen. Die meisten hier geben einfach ihr Feedback, was ihnen nicht gefällt und warum dies so ist. Rumgeheule lese ich hier kaum @Zanjii. Auch will hier keiner, dass die Entwickler nun ihr gesamtes Konzept über den Haufen werfen und HoT ändern. Dass dies überhaupt nicht möglich ist, dies ist den Leuten mit Sicherheit klar – doch für die Entwicklung künftiger Inhalte sollten wir A-Net auch mal sagen dürfen, was wir von HoT halten und wie es vielleicht anders ginge.

Also bitte, lasst uns unser Feedback abgeben. Ihr müsst die Kritik nicht teilen, aber ab und an über den Tellerrand hinausschauen und akzeptieren, dass andere Menschen auch andere Ansichten haben und diese nicht naseweis kommentieren á la “für mich spielt es sich so also für euch bitte auch”, das wäre schon mal ein Anfang. Danke.

Ich hab schon genug Rumgeheule mitbekommen und irgendwo wollte ich, wenn auch etwas harsch, zeigen das ich mich dem Feedback gar nicht anschließen kann. Viele haben geschrieben das Addon sei ihnen “zu stressig”, das liest sich für mich als “zu schwer” oder das sich die Spieler Druck machen. Aber man muss sich da gar keinen Stress machen Ein Spiel ist für mich dann stressig wenn man immer farmen muss um oben mit dabei zu sein, spiel Aion, das ist Stress. Und HoT ist im Vergleich anderer Spieler weit weniger stressig.

Ich denke über den Verlust der Herzen kann man hinwegsehen. Die meisten meiner Freunde haben diese eh nur gestört. Man musste sie alle einmal machen, so typische Sammel-Aufgaben, und dann waren sie schon für ewig erledigt.

Ja ich habe sogar gesehen das viele geschrieben haben das sie sich keinem Zerg anschließen möchten und habe es dennoch empfohlen. Wir haben schon das Glück das wir in GW2 ein sehr gutes Gruppenspiel haben. Man muss sich keine Gruppe suchen und umständlich bauen, man macht einfach mit.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Was labert ihr zu stressig? Man muss halt mal bisschen sein Hirn anstrengen. Im Dschungel ist nichts mehr mit reinlaufen und Herzchen machen, Im Dschungel gehts heiß her und wir Spieler werden jetzt gefordert!

Ich kann verstehen das der Modus nun ein anderer ist, man hat keine freie offene Karte sondern ein gigantisches Labyrinth, aber weckt nicht genau das den Entdeckergeist? Man hat jetzt keine Herzchen mehr aber war das nicht für die meisten das unnötigste überhaupt?

Am Konzept von GW2 hat sich so auch kaum etwas verändert, so haben wir weiterhin keine Itemspirale. Wem die neuen Karten nicht gefallen muss sich auf diesen nicht aufhalten.

Ich persönlich finde HoT einfach nur richtig gut, und ich bin selbst Casual Player. Man muss sich keinen Druck machen, wozu denn auch? Läuft euch die Zeit weg? Gibt es Aufgaben die wir tagein tagaus unbedingt machen müssen? Denke nicht. Ich level einfach mit nem Eventzerg, da stirbt man lange nicht so schnell und bekommt gut EP um seine Story weiterzumachen.

Kritik zu Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Wow endlich kommt man Content der Interessant ist und die Leute heulen nur herum weil sie dafür ohne Guide nicht in der Lage sind 2 mm weit zu kommen. Ich hatte die 400 Heldenpunkte für meinen Widergänger nach 4 Tagen voll ohne mich großartig zu beeilen oder zu farmen.
Hätte ich gefarmt, wären meine Beherrschungen nicht erst auf 14. Dafür habe ich aber heute mal nach dem schwachsinnigen Nerf der benötigten Heldenpunkte gleich die Spezialisierung des Wächters und des Mesmers durchgehauen – weil es ZU EINFACH geworden ist. DAS kann es ja wohl nicht sein ANET.

Ich finde es toll, dass man Dinge entdecken muss und nicht sofort überallhin kommt.

Weniger toll finde ich die Veränderung der Grenzlandmaps… aber das gehört eher in den WvW-Teil des Forums…

Ach ja, diese Fanboys…..

Ich für meiner Seite bin bei weitem kein Anfänger, ich habe fast jede Klasse auf 80 und ausgerüstet zumindest mit exotischen Gegenständen, aber der Dschungel raubt mir den letzten Nerv.

Mit dem Wiedergänger konnte man mit geschlossenen Augen und mit grünen Gegenständen jeden Veteranen platt machen der einen vor den Cursor gelaufen ist. In Hot schafft man es mit dem selben Wiedergänger und exotisch ausgestattet teilweise nicht mal gegen normale Gegner anzutreten!

Es gab schon in GW1 immer wieder Diskussionen im Forum wie der Schwierigkeitsgrad des Spiels sein sollte und ich kenne einige, die mit dem “normalen” Schwierigkeitsgrad überfordert waren. Dann gab es die, die “normal” gut fanden und die anderen, für die würde eigens noch eine besondere Schwierigkeitsstufe ins Game eingeführt.

Ich für meiner Seite war mit dem Schwierigkeitsgrad in Gw2 bis jetzt immer zufrieden nur Hot ist da meines Erachtens komplett daneben. Hot habe ich mir gekauft, da ich mit Gw2 bis jetzt zu frieden war. Hätte ich gewusst, das man für einen Heldenpunkt zu ergattern 10 Mann braucht und im “Single Mode” nicht weiter kommt, hätte ich mir das Geld gespart. Das tolle an Gw2 war das ich mir ALLEINE durch die Welt streifen konnte und bei bedarf oder je nach Lust und Laune konnte ich mich anderen anschließen! Das ist in Hot aber nun nicht mehr der Fall und dass das vielen sauer aufstößt kann ich nur all zugut verstehen! In Hot wird man förmlich zum Gruppenspiel gezwungen.

Ich denke das ist so ein bisschen der Sinn der neuen Karten. Es ist wahr das man solo nicht durch kommt, aber für mich ist GW2 solo zu spielen sowieso nur langweilig.

Das Beherrschungssystem: Währe ne tolle Sache für Wow, aber für Gw? Gw1 habe ich geliebt wegen maxlevel 20, Nebenklassen und Eliteskills die man farmen konnte. Leveln war da kaum bis gar nicht nötig. Gw2: Toll, Level 80 geht einem nach den 2 Char auf gewisse Körperteile, aber Wurst wenn man durch ist, kann man an Events teilnehmen und hat so seinen spaß. Hot: Spaß? Wieder Leveln, und das zu den 80 Leveln davor noch dazu. Was jetzt aber dazukommt ist, das man oftmals nicht weiterspielen kann, da einem ganz einfach die Beherrschungen fehlen, wenn man die persönliche Story spielt wird man meistens von Horden von Gegnern überrannt, die ohne Vorwarnung in den schön eingezeichneten grünen Kreisen spawnen! Tja einfach toll. Schauen wir mal ob Anet noch ne eine Erleuchtung hat ansonsten werden meine Charaktere und ich ne den Endgegner zu Gesicht bekommen, aber das wird hier wahrscheinlich keinen der Fanboys interessieren ;-) Von daher machts gut!

Ach jetzt solls auf einmal doch keine Progression mehr geben? Wie soll das Spiel denn sonst weitergehen? Neue Fähigkeiten sind immer gut, und wir bekommen diese sogar nebenher durch bereits bekanntes Leveln. Das man während der Story unterbrochen wird ist ebenso nicht neu, die Persönliche Geschichte wird auch nur alle 10 Level fortgeführt.

HoT ist alles was ich mir gewünscht habe!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ja das HoT ist anders. Ich kann verstehen wenn es manchen nicht gefällt, aber bis jetzt gefällt mir alles was ich gesehen habe!

Kritik zu Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

An den OP: Ich kann dich gut verstehen. Du hast mit deinen Punkten auch kein bisschen Unrecht. Aber die Frage ist jetzt wie man damit umgeht. Ich zum Beispiel liebe die Änderungen:

1) Anfängerfreundlichkeit und der Fokus auf das Zusammenspielen: Du bist ein Klotz am Bein, wenn du nicht die richtigen Beherrschungen hast!

—> Die Frage ist: Wie will man es sonst machen? Ich finde es ziemlich cool das man manche Wege erst später erreichen kann, das machts länger spannend. Außerdem kannst du immernoch zusammen leveln.

2) Verschiedene Wege um zum Ziel zu kommen: Wie? Du willst Beherrschungen lernen? Mach die Quests in Maguuma oder stirb.

—> Beherrschungen für Maguuma kann man auch nur in Maguuma leveln, das klingt logisch für mich. Dafür levelt man diese mit allem was EP bringt, schlimm wär es wenn man wieder nur bestimmte Quests machen müsste so wie es mal kurze Zeit der Fall war.

3) Freiheiten: Du willst Heldenpunkte? Lern Beherrschungen. Du willst die Story spielen? Lern Beherrschungen. Willst du die ganze Map erkunden? Lern Beherrschungen. Willst du Beherrschungen? Quäl dich durch eine unübersichtliche Map voll mit Veteranen die dich umhauen wie eine Dampfwalze.

—> Jaah die Map ist unübersichtlich. Kann ich verstehen. Aber ich persönlich liebe das! Ich habe sie immer noch nicht ganz aufgedeckt, aber ich fühle mich wie ein Entdecker wenn ich die einzelnen Pfade erforsche, und das liebe ich! Dass das mit den Beherrschungen dauert sehe ich als selbstverständlich an, immerhin soll man diese ja auch leveln. Und auch hier: Man levelt diese über alles was EP bringt.

4) Entdeckerlust: Oh du siehst einen Heldenpunkt auf der Karte? Tja dann warte erstmal auf die Nacht bis ein Copter kommt, dann flieg nach oben, benutze deine Beherrschungen (Wir gehen einfach davon aus dass du sie hast), irre durch die Karte und wenn du dann nach tausenden Umwegen dort angekommen bist, besiege einen Champion! Wie? Du sagst es ist unwahrscheinlich dass dir jemand helfen wird weil der Weg dort hin so umständlich ist? Pech gehabtk, versuchs in einer Stunde nochmal.

—> Da ist was wahres dran. Manche Punkte sind tatsächlich extrem schwer zu erreichen. Da kann ich jetzt auch noch nicht zu viel sagen da ich selbst noch nicht alles hab.

So all in all, ich mag die neuen Karten

Aktuelle Flüchtlingsdebatte in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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V Aero.5618

Also ich finds geil

Sonderankündigung über die Zukunft Tyrias

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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V Aero.5618

GW2 hatte eine einzigartige Mentalität, die ich bewundere. Angefangen bei keiner Itemspirale und freier Welt, ist das Bezahlmodell ein wichtiges Element vom Spiel das GW2 von anderen ThemeparkMMOs abhebt. Und das soll auch so bleiben! Das Bezahlen und der Shop ist doch perfekt genauso wie es genau jetzt ist. Wenn das Spiel F2P wird, wie wird dann der Shop? So eine Umstellung zieht auch einige Änderungen nachsich. Bekommt man dann auch Verstärkungen geschenkt, wie es ist bei Gameforge der Fall ist? Dann kann ich auch gleich wieder zu Aion…

Ich hoffe sehr dass man das Spiel nur antesten kann, und gut ist. 20Day Trial oder starke Einschränkungen zB.

Explorator Zittergipfel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Ich habs eben geschafft Danke

Explorator Zittergipfel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Hab ich schon versucht, ging nicht. Wie komme ich zu den verlassenen Hallen?

Explorator Zittergipfel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Mir fehlt ein Spot um den Explorator abzuschließen. Dabei porte ich mich immer auf jede Map und achte auf den Kompass. Die einzige Stelle, die mir jetzt noch fehlt scheint Ulukks Hunger zu sein, wo ich aber ums Verrecken nicht rein komme. Nach paar Recherchen hieß es das man den Spot nur über eine persönliche Geschichte bekommt und das man diesen sowieso nicht braucht. Aber ich finde auch keinen anderen Spot auf einer anderen Karte der mir fehlen könnte.

EDIT:
Zählen Inis auch?

(Zuletzt bearbeitet am von V Aero.5618)

Klassisches Questsystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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V Aero.5618

Klassische Quests als Nebenbei-Beschäftigung? 10 x annehmen, 10 x suchen, 10 x killen, und dann noch 10 x zurücklaufen und abgeben? Am besten noch mit einem Questlog mit 50 Einträgen? Blos nicht, questgrinden ist für mich kloppen ohne mein Hirn anzustrengen, kann ich getrost drauf verzichten.

Herzchen sind zwar nicht viel interessanter, aber übersichtlicher, am Ort gebunden ohne ständiges hin-und-her-Lauferei und es gibt keinen Questlog. Einer der Gründe warum ich überhaupt GW2 spiele.

GamesCom 2015 Information

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: V Aero.5618

V Aero.5618

Für die die es nicht wussten: GW2 war tatsächlich auf der Messe, allerdings geteilt mit dem “Twitch”-Stand sehr weit hinten. Ich musste auch ein Weilchen suchen…

Aber das ist nichts, vor allem wenn in der Halle nebenan Final Fantasy so krass beworben wird.

GuildWars2 – kleiner Auftritt in der Serie Extant

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V Aero.5618

Kenn die Serie leider nicht, ist die gut?
Aber der Screen ist schon top ^^

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

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V Aero.5618

Jetzt wird`s spannend! > Popcorn hol <

Hab keine Zeit jetzt, kannst dein Popcorn wieder wegbringen. Ich muss jetzt erstmal ins Spiel, Dailys machen, Stern und Prinzessin füttern *, Heimatinstanz abbauen, dann alles lästiger weise anklicken und bestätigen, Rontz verkaufen und und und …. nachher spielt noch mein Verein sein erstes Pflichtspiel, bis dahin muss ich irgendwie fertig werden mit der Klickerei.

Ich hab mich von der Daily befreit und mache sie einfach nicht mehr.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

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V Aero.5618

Ich versteh Leute nicht die zocken ohne zu wissen was Spaß ist

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

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V Aero.5618

GuildWars ist schon sehr Gelegenheitsspieler-freundlich, sonst würde ich es gar nicht spielen. Ich persönlich farme und crafte 0, ich will einfach nur spielen, nur das machen das Spaß macht. Und da gehören virtuelle Güter nicht dazu. Ich renne Inis oder mach Worldbosse nicht wegen der Belohnung, sondern einfach nur weils mir Spaß macht. Ich kenn aber auch so Leute die es lieben zu farmen weil sie dann durch die Belohnungen motiviert werden – zu denen gehöre ich aber nicht. Ich muss zugeben, ich selbst hab keine Legendaries oder Ähnliches, aber darauf lege ich es auch gar nicht an wenn ich nur wenige Stunden am Tag spiele. Ich such mir andere Ziele aus die ich verfolge oder mach irgendwas anderes, ob der Loot dabei gut ist ist mir egal, ich zock einfach nur aus Spaß.

Ich kann den TE aber auch verstehen wenn er frustriert ist weil nichts kommt. Vllt kann ich dir ja empfehlen dich nicht zu zwingen unbedingt gutes Loot zu erhalten.

Frauenanteil ein Drittel?

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V Aero.5618

Ich bin bis jetzt immer nur zwei Arten von Frauen begegnet:
Entweder die rosigen Kichermädchen, die meist nur wegen ihrem Freund da sind, und für sie das tollste am Spiel das Gestalten ihrer 10 Figuren sind und sonst nichts können .. oder es sind Frauen die tatsächlich was reißen, aber sich dann verhalten wie ein Kerl

wieviele spieler

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V Aero.5618

Also ich hab paar Freunde die spielen noch Aion und DAS ist tot

Ne, vorallem durch den Megaserver sind mMn viele Spieler da, da gibts echt nichts zu meckern. Ich hatte bis jetzt noch nie das Gefühl das ich etwas nicht machen konnte weil es zu wenig Spieler gibt, aber nunja, ich bin auch kein WvWler, wies da aussieht weiß ich nicht.

Trinity (DPS, Heiler, Tank) in GW2

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V Aero.5618

Ich habe nichts gegen eine Aufgabenteilung so lange es nicht dazu führt, das man manche Aktionen wie sich gesund halten nicht völlig ignoriert werden kann, da ja jmd anders für verantwortlich ist.