(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Das ist aber mit jeder Klasse so. Viele Waffen machen einfach 0 Sinn, wenn man sie spielt, sofern man das maximal Mögliche herausholen will. Dennoch sind sie im Zuge des reinen Spielens wählbar, so dass eine Vielzahl an grundlegenden Spieloptionen gewährleistet ist.
Ich hatte oft damit zu kämpfen, dass man mich als Noob bezeichnete, weil ich mit P/P gespielt habe, statt mit D/D. Dumm nur für diese Flamer, dass ich dann doch der einzige war der überlebt hat, weil die Meta-Spieler mit ihren Full-Berserk Rüstungen ständig gestorben sind und ich den Boss locker alleine gemacht habe.
Hartes Bingo, Freundchen!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Dann farmen sie halt a mol wenischer als 600 Gold in der Woche. Ja mei, wo is denn das Problem. Es gibt genügend Loot für alle und man kriegt ausreichend zusammen, auch wenn die ein oder andere selbst organisierte Kette in die Hose geht, weil irgendwo Events fertig abgeschlossen werden. Einige haben echt $-Zeichen anstatt ihrer Augen. Bei der Einstellung würde ich eher noch mehr richtig arbeiten, um mir schöne Dinge wie Koks, Frauen und Autos zu kaufen.
Im Endeffekt ist es mir lieber, dass normale Spieler ihren Spielspaß haben und jeden Open-World-Content spielen sowie abschließen, als dass Farmer ihre perfekte Rota fahren können.
Ich weiß schon, warum ich nur Verliese gelaufen bin und hier und da beim Einloggen auch nur dieses tue. Es sind weitaus weniger Mimosen, Anfeindungen und Idiotie im Spiel, obwohl man mit PUGs unterwegs ist, als bei diesen Farmzergs. Die früher vorherrschende Meinung, dass es gerade in der “Dungeon-Com” überaus toxisch zugeht, ist mittlerweile so abwegig und es besteht kein Vergleich mehr zwischen Farmzergmaps, wo man fast immer ein “hässliches” Gespräch mitbekommt, wenn man mal länger als 5 Minuten auf solch einer Map idelt.
Und nochmal zu dem Arah-Event: Bin kein Experte, aber wieviel darf denn “failen”, damit man die Wegmarke und das Verlies trotzdem freischaltet/-kämpft? Denn es kann ja nicht angehen, dass Spieler am Content vom Farmzerg abgehalten werden und nicht ins Verlies gehen können. Automatisch eine andere Map zu finden geht ja nicht, da wir keine Mapwahl haben!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Persönliche Geschichte: 7 - Den Pakt formen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Vinceman.4572
[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Er loggt noch immer regelmäßig in GW2 ein und verbreitet weiterhin in Löwenstein die Kunde vom Meister und seinem Kolben!
[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Channel gut und schön, sollen sie das für euch/einige gerne einführen, nichts dagegen. Es ist jedoch ein totales Luxusproblem in Bezug auf alle anderen Probleme in und mit dem Spiel.
Und ernsthaft, es kann sich doch wirklich keiner durch die verschiedenen Sprachen im Chat gestört fühlen. Möchte man längere Gespräche führen, bei denen dann anderes Dazwischengerede nerven könnte, verlegt man diese in andere Chats (Gilde, Gruppe, Einsatztrupp etc.) oder benutzt TS/Skype u.a.
Das Megaserversystem ist beileibe kein Fehler, lieber Jrole. Die Spielerzahlen haben so heftig abgenommen, dass man ohne das System bis auf die Farmmaps pausenlos auf Karten unterwegs wäre, auf denen absolut nichts los ist.
GW2 ist immer noch ein deutschsprachiges Spiel mit deutschsprachigen Servern, wo es nötig ist: Im alten WvW, der Rest musste so angepasst werden, um mit der Zeit zu gehen, die die Spielerzahlen hat sinken lassen.
Ich selbst bin auf Flussufer gestartet und seit jeher habe ich daran auch nix geändert. Die Zeit vor den Megaservern war katastrophal was viele PvE-Maps betraf, hier erzählst du absoluten Dünnpfiff!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Gut, dann erleuchte uns! Das würde ja bedeuten, dass GW2-Spieler überdurchschnittlich häufig Raptr nutzen und daher in deren Statistik weit oben sind, also höher als real. Ist das laut Deiner Glaskugel so, und wenn ja, warum?
Falsch gedacht, versuche es noch einmal andersherum!
Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Würde ich so nicht unterschreiben, Ramon schreibt immer das er hier die Wünsche und Anregungen der Spieler sammelt und weitergibt.
Jo, und bestimmt auch den x-ten Thread zum selben Thema und auch beim Rest hat es ja bisher immer sehr viel gebracht.
Ich hoffe für dich, dass du da genau weisst, auf was für ein dünnes Eis du dich da grad begibst.
Ich steh nicht so auf Eis, ich geh immer gleich schwimmen.
Jo, ich glaube Raptr ist sicherlich nicht vollkommen akurat, um das zu messen. Die GW2-Zahlen werden mit ziemlicher Sicherheit im Verhältnis noch niedriger sein.
Klar. Oder höher. Oder Genauso.
Meine Glaskugel ist momentan leider kaputt.
Meine nicht!
Es ist aber nur mehr als logisch.
Jo, ich glaube Raptr ist sicherlich nicht vollkommen akurat, um das zu messen. Die GW2-Zahlen werden mit ziemlicher Sicherheit im Verhältnis noch niedriger sein.
Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Poste das lieber in englischer Sprache im internationalen (englischen) Forum und hoffe, dass genug mit auf den Zug aufspringen, was mehr als superduperstark zu bezweifeln ist. Hier ist es definitiv nur ein weiterer Thread, der absolut nix bringt.
Bin ja auch eher so der Kritiker und so, man kennt mich aber zum Thema Content liegst du, Rayio, doch ein wenig daneben:
Kein Zurück – Spielerweiterung vom 13. Januar 2015
Das sind 6 Monate und wenige Tage, niemals 8 Monate.
“Geben Sie nicht auf und leben Sie den Traum
Dafür muss man kein Genie sein – Denken Sie groß
In jedem Menschen steckt ein Visionär
Setzen Sie die Energie frei”
Deichkind – Denken Sie groß – 2015
Die meisten Gamer kennen LoL, keine Frage. Ob man es kennen muss, wahrscheinlich nicht. Nur wenn man mitreden will.
Und je nach Spielertyp kann es sicherlich die Langeweile vertreiben, was nicht heißen muss, dass man selbst dazugehört.
LoL ist halt ein Phänomen, das sicherlich konzeptmäßig genau zur richtigen Zeit rauskam und zunächst durch seine Einfachheit bestach. Diese Einfachheit hat es sich bis zum heutigen Tage relativ erhalten und trotzdem facettenreich weiterentwickelt. Eine “simple” Erfolgsstory.
Ich für meinen Teil konnte es lieben, eine Sekunde später wieder hassen und mittlerweile spiele ich es nur noch gelegentlich, exakt so wie GW2. Der Reiz verliert sich überall irgendwann.
2) Grundsätzlich ist es schon gut, wenn hier im Forum die Frage nach dieser immer mal wieder hochkommt, so das die offiziellen das auch sehen.
Sehr erheiternd deine Gutgläubigkeit. Hmm, vielleicht sehen es Offizielle, wenn auch nur die deutschen. Daraus wird aber dann nicht mehr passieren.
Die SAB ist von der Idee und von der Umsetzung was wirklich besonderes (leider habe ich nicht einen Erfolg in dieser, weil ich zu der Zeit wenig bis gar nicht gespielt habe). Und wenn der Entwickler der SAB nicht meh rbei Arenanet ist, könnte das auch ein “ungeliebtes Kind” sein.
Liest du die verlinkten Hinweise ins englische Forum überhaupt? Oder allgemein die Infos zur SAB? Dann würdest du solche Sachen wie das mit dem Entwickler nicht schreiben.
Du bist eindeutig total uninformiert, wie ich weiter oben in diesem Thread bereits vermerkt habe.
Insofern finde ich die ständige Nachfrage nach dieser nicht ganz unwichtig, auch wenn es Dich evtl. Nerven mag.
Ich meinte einzig und alleine deine erneute Nachfrage nach meinem Posting. Ich hatte es dir geschrieben bzw. erklärt und im nächsten Post hast du wieder danach gefragt bzw. abgestritten, dass des ja alles nicht so schwer sein könnte mit der Realisierung.
In Kurzform: Ganze SAB funktioniert mit aktueller Engine nicht. Mehr Infos irgendwann, vermutlich wenn Prioritäten sich nach HoT-Release verschieben. Das ist alles und nicht aus dem deutschen Forum, sondern aus dem internationalen, wo deutlich mehr abgeht, gerade was offizielle Posts anbelangt.
Davon abgesehen frage ich mich aber ohnehin, wie die Lebendige Welt nach HoT weiter laufen wird. Wird man mal wieder zu den 2-wöchigen Events zurück kehren, oder wars das jetzt?
Das wirst du dann erfahren, wenn es öffentlich verkündet wird. Hier an dieser Stelle wird kein Offizieller jemals vorbeikommen und etwas vorab dazu posten.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Hier geht es doch um die Halle der Monumente lieber Vinceman, wenn Dir Lupi so sehr am herzen liegt, dann mach doch bitte nen eigenene Thread auf, Danke.
Hast den Vergleich nicht gerallt. Quel dommage!
1. Threads dazu gab/gibt es schon. Im englischen Forum, wo es Sinn macht.
2. Ist oben eine Ankündigung drin, dass sie bald wieder aktiviert wird. Mehr als jetzt noch eine Ankündigung von einer Ankündigung einer Ankündigung zu machen, ist nicht möglich. Also einfach mal locker durch die Hose atmen und warten bis es fertich is.Also der Alphard-Fix hat glaub ich nur vier Monate gedauert, wer weiß, vielleicht wird ja bald wieder was gefixt. Wer will wetten? Lupi oder HoM?
Ganz klar HoM. Da geht es um Glänziges, Brillies und dergleichen. Außerdem fehlt Anet ohne das alte Dev-Team die Kompetenz auf Dungeonebene.
Hier geht es doch um die Halle der Monumente lieber Vinceman, wenn Dir Lupi so sehr am herzen liegt, dann mach doch bitte nen eigenene Thread auf, Danke.
Hast den Vergleich nicht gerallt. Quel dommage!
1. Threads dazu gab/gibt es schon. Im englischen Forum, wo es Sinn macht.
2. Ist oben eine Ankündigung drin, dass sie bald wieder aktiviert wird. Mehr als jetzt noch eine Ankündigung von einer Ankündigung einer Ankündigung zu machen, ist nicht möglich. Also einfach mal locker durch die Hose atmen und warten bis es fertich is.
Und mal sachlich bleiben ist wohl nicht die deine ?
Ich bin sachlich. Ist auf jeden Fall mehr als nervig, wenn eine Antwort bereits gegeben wurde. Da ändert sich nichts dran, auch wenn du nochmal fragst und nochmal und nochmal und nochmal….
Wenn ich heutzutage in GW2 rumlaufe fühlt es sich genauso an wie vor 2 Jahren. Also frage ich mich schon, welche Änderungen in der Engine dafür sorgen, warum die SAB derzeit unspielbar ist. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Nur weil es sich so anfühlt, ist es nicht automatisch das gleiche.
Natürlich glaube ich Arenanet, wenn sie diesen Grund anführen, aber weiteres hinterfragen wird ja wohl erlaubt sein.
Kannst du ja gerne machen, wirst hier aber zu 100% keine Antwort bekommen.
Soon
Mehr als 15 Zeichen.
Deutsch sprechen mehr als 100Millionen Menschen als Muttersprache, in Europa die am weitesten verbreitete Muttersprache.
Ich weiss grad nicht, wer mich hier veräppeln will, du mit dieser Aussage, oder all diejenigen, die uns deutsch schreibenden im Mapchat regelmässig dazu auffordern englisch zu schreiben. Verwirrt ich bin …
Norjena hat vollkommen Recht mit der Aussage.
“Mit 100 Millionen Muttersprachlern ist Deutsch die meistgesprochene Sprache in Europa.” – Quelle: Auswärtiges Amt
Außerdem habe ich das gelesen, und trotz dieser Info ist mir nicht ganz klar, warum die SAB unspielba geworden sein soll. Klar, wenn die Spieler jetzt 0,5cm weiter springen geht das ganze Balancing für die SAB flöten.
Lesen ist nicht so deine Stärke, nehme ich an. Es geht nicht um das Springen alleine. Die ganze SAB funktioniert momentan nicht mit der aktuellen Engine und der Aufwand ist eben zu groß das zu beheben. Die Entwickler können das sicherlich besser bewerten als wir mit unseren Glaskugeln daheim am Endgerät.
Was für einen Bug meinst du genau? Ich persönlich habe im PvE eine 100%-ige Erfolgsquote bei Benutzung des Skills 2 vom Großschwert.
Kannst du ihn exakt reproduzieren und am besten mal hochladen? Denn so kann keiner etwas mit deinem Post, geschweige denn mit der Bugbeschreibung, anfangen und die allermeisten werden ihn instatan so nicht bestätigen können.
Genau so hab ich es eben auch gemacht, nur dass diese blöde Facette jedesmal so lange braucht um von einem Vortex zum anderen zu laufen dass die Zeit einfach nicht ausreicht.
Oh man….was für ein Bingo!
Das ist wirklich nicht schwer, wie Meridius bereits sehr schön inkl. Guide erklärt hat. Einfach alle Vortexe nacheinander über die Zeit debuffen, dabei nicht angreifen, die Facette die ganze Zeit kiten und ihren Attacken ausweichen. Wenn alle Vortexe zum Zerstören bereit sind, diese einfach so schnell wie möglich zerstören und die Facette schmilzt im Nu.
Ich kenne einen noch besseren Spot, den ich dir Tante-ich-weiß-was-Petze aber lieber nicht anvertrauen werde.
Mit den 10 Gold pro 15 min hat dich aber jemand veralbert.
Dann sag ich dir auch nicht meinen AFK-rumstehend-999-Gold-Spot bei 4:33:19 h:mm:ss Spielzeit.
Ätsch!
Den Grund für das missen der SAB ist mir auch nicht klar. Der Grund sollte ja sein, das das Sprungverhalten im Spiel sich geändert hat, und das der Grund warum die SAB derzeit nicht mehr kommt. Ist mir auch nicht geläufig, was dort genau geändert wurde.
Bevor man meckert, sollte man halt auch mal Informationen einholen.
Es gab grundlegende Änderungen an der Engine, nachzulesen im internationalen Forum, die die SAB unspielbar gemacht haben. Die funktioniert mit momentaner Grundlage einfach nicht. Das ist auch schon alles dazu, neben der Tatsache, dass sich momentan kein Team bei Anet um anderen Kram kümmert als dem Addon, “weil das ja klar ist”.
Na und, Lupi Autoattack ist seit fast exakt der gleichen Zeit verbuggt und bis heute noch nicht mal eine konkretere Aussage ähnlich derer: “We are looking into it”.
Als wenn die Zeit ein Maßstab für Anets Bugfixing wäre.
Wäre im internationalen Dungeon-Forum besser aufgehoben, hier im deutschen wird das eher zur Nebensache.
Einfach Kartenname bei google eingeben und dann den Wikilink benutzen. Sollte eig. reichen.
Edit – Oder hier: http://gw2.mmorpg-life.com/interactive-maps/
Ich zitiere einfach mal den guten GreeYz, gerade auch weil der Post von ihm komplett passt:
Du schreibst auch einfach drauf los ohne erst einmal die news zu lesen, oder?
Irgendwas stimmt da nicht. Ich kann in den News vom 1. Juni bis jetzt keinen Beitrag über die Halle der Monumente finden. Der Link geht auch nicht auf die GW2-News-Seite.
Du bist mit der englischen Sprache aber schon vertraut, oder?
Ich zitiere einfach mal den guten GreeYz, gerade auch weil der Post von ihm komplett passt:
Du schreibst auch einfach drauf los ohne erst einmal die news zu lesen, oder?
Passiert manchmal.
Hallo Preyne,
das ist völlig normal und auch so beabsichtigt, hierbei handelt es sich nicht um einen Bug oder Fehler.
LG.
Ganz sicher ist das nicht so beabsichtigt und doch, das scheint ein Bug zu sein, der hier beschrieben wird! Innerhalb von 4-5 Stunden kann man sich theoretisch massig Gruppen anschließen. Man sollte bei zu vielem Beitreten und Verlassen von Gruppen in kurzen Zeitabständen zwar kurzzeitig “geblockt” sein, dies aber nicht über Stunden bzw. setzt sich die Sperre relativ schnell bereits zurück.
I Seven Of Nine I I.5319, ich wünsch mir das solche spieler wie du nicht immer das forum zumüllen.
MacGyver.4095, geiler Liebsche den du schreibst, das glaubst du ja wohl selber nicht.was hier für für leute im forum schreiben ist immer geil. keiner hat ahnung aber alle wollen ihren senf dazugeben. sehr amüsant!
Ich würde mir wünschen, dass solche Spieler wie du nicht immer das Forum zumüllen.
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die F….. halten.
Es ist nicht verboten!
Der zweite Teil deiner Schilderung klingt sehr skuril oder sehr merkwürdig. Normalerweise meldet sich auf eine Ingame-Meldung niemals ein Mitarbeiter von Anet bei einem zurück.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Gerade weil es ja so trivial ist finde ich es komisch, dass es noch nicht “behoben” wurde.
Woher weißt du, dass das “trivial” und einfach zu beheben ist?
Ja, dann setz dich mit den Devs in Verbindung. Hier über das deutsche Forum wirst du – ich wiederhole mich – 0,0 offizielle Antworten dazu erhalten.
Und was die Thematik an sich angeht: Der Schaden, der dort gemacht wird, ist unerheblich zum Gesamtschaden, vor allem jetzt, nachdem wohl alles so an Teq gefixt wurde, was behoben werden musste. Supermegahammertoll, dass der jetzt auch wieder brainafk zu bezwingen ist.
Es gibt außerdem unzählige andere Bugs/komisch funktionierende Dinge, die viel eher angegangen werden müssten, diese Hitbox interessiert echt keine Sau, na ok, einen.
Ganz wichtig in diesem Zusammenhang auch:
PHIW = Play How I Want 
Das Glück oder die Dropchance scheint eh verbugt zu sein.
Vor 2 Wochen mit 200g Den Kollos und Zahn des Frostfang gezogen.
Vor 1 woche wieder mit 200g (random exos) Die Legende und Den Energetiesierer
Freitag abend mit 50g Die auserwählten.Die 5 allein in 3 wochen, wobei ich bei Nr 72 bin.
Habe noch nie Gold gefarmt ingame da ich alles dadurch bekomme, wobei ich leute kennen die 500g reinhauen in die schmiede und nix bekommen.
Dein Kompetenzraster hier:
[ ] Du hast Grundsätze der Wahrscheinlichkeitsrechnung verstanden.
[ X ] Du hast Grundsätze der Wahrscheinlichkeitsrechnung nicht verstanden.
Die sind schon für das Addon. Dort wirst du wohl den Rest aufbrauchen können.
Inb4:
“Da dieser Thread nicht mehr konstruktiv ist, wird er geschlossen.”
Soeben mit Pugs CoE gelaufen. 5 Hammermänner mit zwar merkbar weniger Schaden als vorher, dennoch schneller als sonstige Pugs.
Vorschlag: Löwenstein mögliche Verbesserungen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Bestes Basiscamp ist eh immer noch Rata Sum, da ist alles in unmittelbarer Nähe.
Falls Bug, dann wäre die exorbitante Erhöhung der Lebenspunkte von Tequatl der Bug.
What?
Die Dinge bezüglich Engi und Wächter werden definitiv generft, du musst Anet aber Zeit geben. Das dauert bei denen.
Hatte NoTrigger doch schon vor 2 Tagen gepostet:
Und an den TE du wirst hier keine bzw kaum Unterstützung finden die deiner Meinung sind. Sehr viele hier vertreten die These das es keine Luckaccounts gibt.
Aber wahrscheinlich sind es genau die Spieler die in regelmäßigen abständen guten Loot bekommen.Wenn Du mich fragst, ich denke das es sie gibt. Beweisen kann ich es nicht und werde es auch wohl niemals können.
Ich bekomme genau den gleichen regelmäßigen Random-Loot, der nicht gut ist, wie die meisten anderen auch und ich bin fest davon überzeugt, dass es keine Glückaccounts gibt.
Die Spitzen/Ausnahmen, von denen Spieler deiner Sorte immer berichten, sind megaselten, so wie man es erwarten würde.
Unzählige Dungeonruns habe ich absolviert, bei exakt zweien haben Leute ein Pre erhalten, und das waren Spieler, die ich nicht persönlich kannte, und die mich genausogut mit Waffencode getrollt haben könnten!
Es gibt darüber hinaus etliche Dokumentationen über Versuche an der mystischen Schmiede, die doch sehr deutlich nahelegen, dass die seltenen/begehrten Items wirklich nur mit sehr niedriger Wahrscheinlichkeit droppen.
Das hier übrigens ist sehr sehr lustig:
https://www.youtube.com/watch?v=hJMDe1dH3Aw
Die Speedrunner und Flipper sind übrigens diejenigen, auf die man bei Experimente und Erfahrungen zählen muss, da – wenn überhaupt- nur diese über ausreichend Goldmaterial verfügen, um valide statistische Aussagen machen zu können.
Den Rest verweise ich ins Reich der Fabelwesen a.k.a. Trolle!
Wie kannst du dir da so sicher sein?
Weil wir lange genug vorher auf der Map waren. Mapchat ruhig bei 0 Filtern, Community-Tries waren abgecheckt, Gilden-Tags auch nicht vorhanden. Man muss eben nur 2-3 Ansagen im allgemeinen Chat machen, so dass viele von den eigentlich doch sehr nutzlosen Leuten brauchbar werden.
Die Antwort(en) warum das so schnell geht, steht/stehen übrigens bereits in diesem Thread. 
Edit – Ich kanns einfach nicht lassen:
“Did u saw in lfg ppl who wanna have only guards? I hope anet will fix the reeason why they do that, someone told me about a trait for make more dmg on symbols, dunno but is horrible see lfgs like that”
“This will be fixed in a hurry. Group events like teq have been turned into a laughing stock.”
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Und zu dem Post über dem hier……. wenn der schon 10% Hp verloren hatte bevor der überhaupt gelandet ist, dann wird der wohl kaum unorganisiert gewesen sein
Irgendwo, wirds da ne Gilde gegeben haben, oder zumindest ein paar Leute, die das ganze koordiniert haben :P
Nope! War vollkommen ohne Orga.
Nicht organisierter Tequatl mit 14:05 Minuten Restzeit soeben bestätigt. Bevor er gelandet war, hatte er schon 10% weniger HP.
Wtf?
Irgendwo, wirds da ne Gilde gegeben haben, oder zumindest ein paar Leute, die das ganze koordiniert haben :P