Wäre zu allererst mal gut, wenn du zitieren lernen würdest!
Nun zu deinem zum größten Teil schwachsinnig verfassten Teilstatements:
Naja wenn du die Art von Buffs in GW2 kennst dann weisst du das das nicht ganz stimmt.
Wenn ich 1 Stack macht bekomme mit 10s und 5 Stacks mit 30s wird mir im Mausover auch 6 Macht und 30s Restzet angezeigt, aber 1 Machtstack verliere ich eben nach 10s.
Und da der Buff eben nen Timer hat und auch Stackt ist es hier mit ziemlicher sicherheit auch net anders. wenn das Event lange genug dauern würde würde da auch Stacks wieder verschwinden.
Das ist kein erneueren sondern einfach darin begründet das er Stackt.
Was stimmt am Vergleich mit dem Silberwüsten-Buff nicht? Der Buff auf den drei Eventkarten funktionierte exakt so! Er verschwand nach dem Ablauf des Timers wieder aus der Anzeige, es sei denn es buggte. Was du da mit den Machtbuffs oder sonstigen erzählen willst, ist völlig irrelevant für das, was dem Fragesteller wichtig zu wissen war.
Achso wenn das alles gut wäre wären das keine Bugs lol komische defintion von Bugs die hier angewand wird, denkfehler von Menschen als Bug zu bezeichnen, obwohl die Programme genau das machen was sie sollen
Ich bin kein Deutschlehrer, aber dranschreiben würde ich vermutlich trotzdem: “Sinn?”/“Ausdruck” und “Was willst du mit diesem Kauderwelsch aussagen?”
Der Satz ist ja absolut null verständlich. Hast du Lack gesoffen oder was?
Ich wiederhole mich: So wie das Event gekommen ist, war es komplett so nicht geplant. Da haben mehrere Dinge nicht funktioniert. Das war nicht nur eine Fehlplanung, dies kann man auch dem öffentlichen Statement entnehmen!
Das war kein Bug einfach nur schlecht durchgeführt und da Anet nicht mit Event Hopping rechnet obwohl sie es mit diesen Event geradzu provoziert haben eben normal
“Wenn man keine Ahnung hat, ….”
Ich meine keine Veränderung des Scalings durch Hopping oder sonstigem. Es war deutlich buggy.
Mit sicherheit kein Bug sondern einfach schlecht geplant
Nope! Es war auch hier eindeutig fehlerhaft, was man allein schon an dem Eventzählbug erkennen konnte: Brisbane vs. Kessex und Diessa
Wahrscheinlich auch kein Bug wurde eventuell mal angedacht aber verworfen sonst würde so ein Zähler auf jeder Map sein
Ja, wahrscheinlich. Schon klar. Aha. Jepp. Sicher!
Stimmt auch net die Spieler die keine Belohnung nach Freitag bekommen haben haben den Buff nicht verloren wenn das Event ende ist
Nein, das galt nicht für alle. Einige bekamen keine Belohnungen und verloren den Buff trotzdem auf der Karte nach Ablauf des Events. So viel zum Thema: Mehrere, verschiedene Bugs!
Das war auch kein Bug, die Events fanden immer an derselben stelle statt, die stelle die Anet dafür vorgesehen hat, sie haben einfach nur nicht bedacht das dort auch normale Mapevents sind die sich überlappen.
Red doch nicht so einen Unsinn! Es gab Events, die waren nicht abschließbar. Das wurde hier auch schon berichtet und ich war selbst bei einigen dabei!
Das ist wie du ja sagst nur ne vermutung und wahrscheinlich auch kein Bug, da die Mobs die keinen Loot geben sehr wahrscheinlich extra so Programmiert werden müssen war es eher von anfang an so gedacht
Deswegen mein Wort könnte. Deutsch ist nicht so deine Stärke, oder?
Es ist interessant wie auf einmal aus eigentlich nur ner schlechten Planung Bugs werden^^
Schlechte Planung bedeutet in der Informatik zu einem großen Teil das Vorkommen von Bugs. Natürlich war das Event schlecht geplant, bestreitet niemand. Aber es war nicht nur schlechte Planung an sich, sondern insgesamt höchst buggy.
Bitte gebt uns einen deutschen "(Mega)server"!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Über solchen Text hülle ich lieber größtenteils den Mantel des Schweigens, aber dir kann geholfen werden:
Schalte einfach im Chat ein neues Fenster frei, in den du nur den Gildenchat packst und weitere, bei denen du zu 100% sicher bist, dass sie ausschließlich deutschsprachig sein werden, z.B. Gruppe o.ä.
Wenn man solche Abneigung verspürt, benötigt man den Kartenchat nicht. Unabdingbare, wichtige Informationen erhält man darüber eh nicht und bei Fragen an irgendwen, falls keine Freunde online sind, klärt das Wiki über alles im Spiel auf.
Hier ebenso, 75 Blüten nachgereicht bekommen.
Heute? Sind 120Gold etwas dass man bequem in 2 Tagen zusammen hat, wenn man etwas langsamer ist in 4 Tagen, nicht mehr, nicht weniger. Das ist ein Wochenende ein bissel auf den Putz hauen.
Falsche Sichtweise bzw. Perspektive. Der Durchschnittsspieler schafft keine 20 Gold am Tag.
Du packst das, deine Peergroup vermutlich auch, aber es gibt etliche Spieler abseits von intensivem Dungeonfarming, Weltenboss-Hopping, SW-/Fluchküste-Farming oder TP-Flipping. Man vergisst sowas immer sehr schnell und ich erwische mich auch oft genug dabei, dass ich für mich im Spiel Dinge als gegeben hinnehme, dies aber bei anderen absolut nicht der Fall ist.
Sobald HoT rauskommt bekommen alle Bosse, die momentan mit dem trotz-system arbeiten stattdessen eine defiance-bar. Ich kann nur hoffen, dass die Frost Bow 5 ein ordentliches Stück aus dieser entfernt. Ansonsten ist das ein weiterer Skill, der keine Verwenung mehr findet.
Ist das auch für die alten Bosse im derzeitigen Tyria und seinen Dungeons bestätigt? Mir war so, als käme das nur für HoT und seine Schergen. Ich bin mir da nämlich nicht so sicher.
Selbst wenn, die Bosse in den jetzigen Dungeons sind ohne Freeze fast genauso harmlos wie mit.
Es gibt aufgestiegene Rüstung, falls du diese noch nicht kennen solltest. Benötigt wird sie allerdings nur für High-Level-Fraktale, wenn überhaupt. Und im WvW kann man sie theoretisch auch gebrauchen.
Legendäre Rüstung wird kommen, die aber die gleichen Stats wie die aufgestiegene haben wird, nur dass man diese dann ohne Kosten hin- und herändern kann, im Gegensatz zur aufgestiegenen.
Auf den Endcontent im PvE bezogen wird die Erweiterung Raids bringen, wobei dir keiner sagen kann wie gut/schlecht/schwer/leicht diese werden, da noch niemand von uns dazu inhaltlich etwas zu Gesicht bekommen hat.
Des Weiteren werden wohl weitere Fraktale hinzukommen und das maximale Fraktallevel auf 100 angehoben.
Eine richtige Itemspirale wirst du hier nicht finden. Überwiegend dreht es sich in dem Spiel vorrangig um “Glänziges”, also die Skins. Nicht desto Trotz kann man Spaß haben und sich eigene Ziele setzen, vll. wäre Speedclearing von Dungeons etwas für dich, da man hier seitens der entsprechenden Gilden maximales Gear bevorzugt, wenn nicht sogar fordert.
Der Buff erneuert sich bei jedem abgeschlossenen Event auf erneut 1h. Genauso wie der Silberwüsten-Buff.
So und da das Event eben in die Hose gegangen ist, gibt es verschiedene Bugs.
S.u. Tornupto
Grundsätzliche Bugs in dem Event:
- Scaling
- Generelle Belohnung zu niedrig
- Einhergehend mit o.g. soll wohl eine Mapbelohnung existieren. Brisban-Events werden gezählt, Kessex und Diessa nicht
- Einige Spieler verlieren den Buff nach Ablauf der Zeit und erhalten überhaupt keine Belohnung – Dies war am Freitag für einen Großteil der Spieler so
- Events buggen sich teilweise in die Landschaft oder überlappen hart mit anderen Mapevents was einerseits für Heiterkeit sorgt, weil es komisch aussieht und auch für Ärgernis wg. Wipes von Neulingen, für die das ganze total konfus ist
- Loot der Mobs könnte buggy sein, darüber gibt es keine bestätigten Infos.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Machen sie in diesem Forum eh nicht, weil es das deutsche ist. Selbst im englischen wird nur spärlich und ab und zu zu Bugs Stellung bezogen.
Dann ist es außerdem ein Bug und gehört wenn ins Bugforum.
Definitiv wird man auf das, was du gepostet hast, nicht eingehen, because Skritt happens.
Und nochmal: Der andere Thread wurde extra für die Erfahrungen mit dem Event erstellt.
Ich schrieb es bereits in einem weiterenThread, der auch schon gelöscht wurde. Es ist nervig sich als Forenteilnehmer durch Threads zu wühlen, wenn diese allesamt zum gleichen Thema gehören.
Tut mir echt leid für dich und so…
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Genervt von Lags und Dc`s in Inis!!!
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Es kann aber nicht angehen, dass man einen VPN nutzen muss, um ein Spiel zu 100% problemlos spielen zu können.
Man kann vom Spieleanbieter erwarten diese Dinge zu beheben bzw. in konstruktive Kommunikation mit den Breitbandanbietern zu treten. Ich weiß nicht, ob es vergleichbare Fälle bei anderen Spielen gibt. Alle Online-Spiele, die ich bisher gespielt habe, haben keineswegs mit solchesgleichen zu kämpfen.
Mich persönlich störts nur bedingt, dann wenn es mal auftritt. Ist zwar selten, aber kommt bei fast jedem vor, den ich kenne. Darunter sind Studenten mit Heckenpennerrechnern und Highspeed-Internet, Arbeitstätige mit bestens ausgestatteten und funktionieren PCs und Highspeed-Internet und und und.
Da gehts weiter, keine neuen Threads, die das Event direkt betreffen, aufmachen:
Alle, die sich auch nur minimal informiert haben, wissen, dass das Event komplett in die Hose gegangen ist, das wurde auch so von Anet kommuniziert.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Genervt von Lags und Dc`s in Inis!!!
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Ich bin immer noch fester Überzeugung, dass man DCs und Lags verhindern kann, wenn man einen aufgeräumten, aktuellen und Potenten Rechner mit stabiler Internetverbindung nutzt.
Eben nicht ausschließlich.
Die meisten Lags und DCs, die auftreten sind immer noch dem Routing geschuldet. wurde nun auch schon mehrfach hier und in diesem Forum erklärt. Passiert bei diesem Spiel den besten Rechnern mit den besten Internetverbindungen.
Das kann man auch mit entsprechenden Tools nachprüfen und abklären wo die Paketverluste etc. sind.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Was bringt es überhaupt, wenn im Event steht, dass auf der Karte über das Event 40+ Einzelevents abgeschlossen wurden? Was verändert das am Reward? DIESE Zahl hätte man in den Reward einbinden können, in Relation mit den selbst erledigten Events (und die Events sollten wirklich nicht nach einem Mob schon gewertet werden, das ist einfach lächerlich).
Die sollte ja eigentlich auch mit in die Rewards kommen. Man sieht ja z.B. auch dass diese Zahl im Kessex und im Diessa nicht angezeigt wird.
Die Belohnungen wären generell insgesamt höher geworden, das Scaling besser angepasst etc. pp.
Deshalb haben sie sich auch so öffentlich entschuldigt, weil praktisch gesehen fast alles an dem Event danebengegangen ist, was danebengehen konnte.
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Es gibt durchaus leere Maps und zwar immer dann, wenn man mehrere Minuten zu spät ist.
Und die Skalierung ist random bzw. der Horror.
Hinzu kommen lustige/ärgerliche Event-Spawnpunkte. Es hat schon was, wenn zwei der Mordrem-Events überlappen oder im Kessex-Hügel mit der Toxischen Allianz zusammengepackt wird. Beim ersten Mal musste ich lachen, die Kraits sahen für mich so aus, als ob sie dem Treiben ungläubig zusehen und sich dachten: “Was zur Hölle machen die da und warum kommen die nicht zu uns?”
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Ele Dmg ohne Eisbogen ist einfach nur lächerlich wenig im vergleich zu den anderen Klassen.
Dat Bingo!
Herrlich, meine Freunde. Solche Aussagen wie die obige sind der Grund dafür, warum ich immer wieder gerne hier lese und kommentiere.
Präventive Schadensbegrenzung sollte im Mordrem-Event-Thread betrieben werden. Was soll das hier darstellen? Das Spiel ist weiter denn je von o.g. entfernt. Die komplette Annahme erschließt sich mir gar nicht.
Jo, das ist auch das einzige, was mir dazu einfallen würde. Leider ist da Gold zu farmen im Verhältnis deutlich zeitsparender.
“Der Fehler, der dazu führte, dass einige Spieler am Ende eines Invasions-Zyklus keine Belohnung erhielten wurde ungefähr gegen 1:30 MESZ behoben.”
…das kann ich genau nicht bestätgien. Gerade Kessex mit 11 Stacks gemacht und nix bekommen!
Geht auch um den allgemeinen Fehler. Einzelne Aussetzer wird es immer geben, die gibt es auch bei anderen Events in ganz Tyria. Ist zwar unbefriedigend, jedoch nicht zu verhindern.
Bei mir persönlich hat alles geklappt seit Fix.Hab ebenfalls selbst nach dem Fix keine Blüten für einen 11er Stacks bekommen. Wurden die Spieler die keine Blüten bekommen haben jetzt bereits entschädigt oder bekommen wir die Blüten erst nach dem Event?
Soll angeblich alles nachgereicht werden. Ich glaube das aber erst, wenn ich meine Belohnung vom Freitag erhalten habe.
Was sollen bitte deine ganzen falschen Behauptungen mir gegenüber? Guild Wars ist nicht das erste MMO wo ich PvP spiele, ich habe schon mehrere MMO´s gespielt auf sehr guten PvP-Niveau.
Ich kenne bis auf wenige Ausnahmen die ganzen aktuellen Meta-Builds und kann sie auch sehr gut unterscheiden, da ich fast ausschließlich PvP gemacht habe. Mit diesen Aussagen von dir fühle ich mich hier fast schon verarscht. Glaubst du ich bin so blöd und weiß nicht dass coole Skins nicht gleich aufgestiegene Rüstung bedeuten?
Zu meinen 1v1 Fights im WvW: Ein paar waren Random und die meisten waren gezielte Duelle mit anderen Spielern, mit denen ich davor bzw. danach noch geschrieben habe. Natürlich habe ich mich da auch nach deren Rüstung erkundigt.
Über 10% mehr Schaden + die Deff. dazugerechnet sind in einem 1v1 ein enormer unterschied, ein entscheidender sogar wenn, sollte kein gravierender Skillunterschied vorliegen.Aber gut, meine Frage ist beantwort, von daher schmeiß hier wieder mit wilden Behauptungen um dich.
Das was Beldin sagt: PvP != WvW. Dies ist unbedingt zu berücksichtigen.
Und den Spruch “Ich habe in anderen Spielen auf sehr gutem PvP-Niveau gespielt.” hört man ja an jeder Ecke.
Und nein, die 10% + Deff sind in dem Spiel kein großer Unterschied, maximal in einem 1:1 mit gleichen Skills, gleichen Traits, gleichen Stats und Waffen und letztlich gleichem Skill.
Und da ich bezweifel, dass du so einen perfekten “Mirror” hinbekommen hast, bei dem nur Exo vs. Aufgestiegen der Unterschied war, ist ein krampfhaftes Festhalten an der unbedingten Notwendigkeit einer aufgestiegen Rüstung absoluter Blödsinn. Vor allem einen komplett gleichguten Spieler gegenüber zu haben ist Utopie par excellence!
Des Weiteren kann man ohne Ende Spieler als auch Builds auskontern, wobei der Rüssiunterschied auch keinen Einfluss hat. ^^
Gold farmen und kaufen.
Ist die beste Option diesbezüglich. Tut mir leid, wenn das nicht zu deinen Plänen passt. Ist auf jedem Fall x-fach effizienter als Baumwolle/Wolle direkt zu farmen.
“Der Fehler, der dazu führte, dass einige Spieler am Ende eines Invasions-Zyklus keine Belohnung erhielten wurde ungefähr gegen 1:30 MESZ behoben.”
…das kann ich genau nicht bestätgien. Gerade Kessex mit 11 Stacks gemacht und nix bekommen!
Geht auch um den allgemeinen Fehler. Einzelne Aussetzer wird es immer geben, die gibt es auch bei anderen Events in ganz Tyria. Ist zwar unbefriedigend, jedoch nicht zu verhindern.
Bei mir persönlich hat alles geklappt seit Fix.
Und die wird nicht kommen, dafür kommen ja die Schlachtzüge.
Und das ist nochmal explizit hervorzuheben. Dies wurde zuletzt untermauert und zwar von Colin Johanson und Mike O’Brien höchstpersönlich.
Du bist nicht so ganz auf Zack und kennst dich nicht wirklich aus. Jedenfalls sagt dein Post nichts anderes aus.
Irgendein/e Spell/Fähigkeit einer Klasse muss den meisten Schaden machen. Momentan ist das eben der Eisbogen.
Btw. wird der höchste Schaden beim Ele erst bei 25 Stacks Macht und korrekter Elementeinstimmung verursacht. Alleine das kriegen über 90% der Spieler schonmal nicht hin. Schon die Macht wird oft nicht aufrecht erhalten und selbst wir, ich gebs gerne zu, stacken in unseren Runs aus Faulheit häufig keine Macht vorher hoch.
Weiterhin: Versuch mal den Boss über den ganzen Kampf über einzufrieren. Ich wette, dass du das in deinen Gruppen wie oben Angesprochenes ebenfalls nicht hinbekommst.
Die besten Spieler im PvE-Bereich haben über Monate, ja jetzt schon Jahre, verschiedene Optimierungen herausgearbeitet und ausprobiert. Es ist doch nur logisch, dass alter Content irgendwann ausgelutscht ist. Begreifst du das nicht?
Mit HoT kommt ein gänzlich anderes Trotz-System und man wird sich neue Dinge einfallen lassen, um effizient den dargebotenen Content zu meistern. Das war schon immer so seit Tiere/Menschen sich den Lebensraum auf der Welt erschlossen haben.
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Die HoT-Events sollen laut Betatestern übrigens sehr viel besser sein, wurde mir jedenfalls von diesen mitgeteilt. (Habe noch kein Addon geholt und mit dem Event dieses WE bin ich weiterhin extrem skeptisch und aktuell so gar nicht in der Stimmung mir das zuzulegen!)
Das geniale ist, das damalige Scarlett-Event war auch nichts wirklich Überragendes, jedoch hat es funktioniert und nicht wenige Spieler hatten sehr viel Spaß. Klar, es gab auch da unzufriedene Gesichter und Gegner des auch dortigen Grindens, aber insgesamt war die Stimmung eher positiv und die Karten gut besucht, die meisten funktionierten mit Kommandern, die ein Auge hatten, wo die anderen Kommis waren, um so das Gesamtevent positiv zu beenden. Das lief nach paar Tagen wie geschmiert.
Man hatte also ein Beispiel seitens Anet, von dem man abgucken bzw. kopieren und dann sogar verbessern konnte.
Da stellen sich mir die Fragen:
- Warum musste man das Event derart verschlechtern?
- Hat bei den Scarlett-Events damals die Wirtschaft zu Ungunsten des Anbieters gelitten? – Wurde Feedback von damals nicht aufgegriffen? Dies hätten wenige Mitarbeiter im Vorfelde filtern können, innerhalb weniger Stunden. Einfach nur durch Lesen, Notizen machen und Weitergabe an die verantwortlichen Personen.
Für meinen Teil ist dieses Mordrem-Event das größte Fiasko, das sich bisher Anet geleistet hat. Und das man zugibt, nichts mehr ändern zu können, ohne dem Spiel größeren Schaden zuzufügen, ist eine öffentliche Bankrotterklärung. Und das so kurz vor dem Addon-Release.
Das Intelligenteste zu diesem Event wurde bereits genannt:
Reset – Event einpacken – Reworken – In 2-3 Wochen Wiederholung mit adäquater Umsetzung
Edit: Primär gehts mir dabei auch eigentlich darum dass Bosse eingefroren und umgeburstet werden. Das ist so dumm weil man auf diese Art und Weise alle Bossmechaniken ausschaltet. (Wehrt sich ja nicht)
Na, und was ist z.B. mit der guten alten 2012er-Kombi 4 Warris + 1 Mesmer. Stand jetzigem Patch ist das zwar langsamer als mit Eles aber der Slow vom Timewarp und der immer noch gute bzw. weiterhin ordentliche Schaden vom Krieger hebelt auch bei den allermeisten Bossen sämtliche Schwierigkeit und Mechaniken aus (eben nur durch Gegnerverlangsamung + eigener Geschwindigkeit).
Dies geht ähnlich auch komplett mit anderen Kombis: 5 x XX/Hammer-Guards mit entsprechender Skillung. War heftiges Brainafk vor dem Nerf der Zeichen-Spezialisierung und wurde nach diesem nicht mehr wirklich gespielt. Tja, probiers mal aus, denn das ist immer noch extrem, wenn nicht sogar zu extrem, und man bekommt damit exzellente Runs ohne Wipe und ohne Anstrengung mit sehr guten Zeiten hin.
Momentan herrscht im Speedrun-Bereich eben das “Eisbogenmeta”, so wie wir vorher u.a. das “FGS-Meta” hatten.
GreeYz hat es schon angesprochen: Selbst “LFG-Zerk-We-are-Roxxor-Meta-Pugs” kriegen das nicht so hin wie abgesprochene bzw. kommunizierende Speedclear-Gruppen.
Und zum Line-Casting ist es das gleiche in Grün. Benutzt in Pugs keiner, weil die meisten es nicht können und den meisten, die es können, ists zu nervig das zu benutzen, wenn man in Dungeontouren Gold farmt, weil die Gegner eh 5 Sekunden später liegen – Line-Casting hin oder her.
Bei offiziellen Speedclear-Rekorden ist das übrigens verboten und Zeiten, in denen das benutzt wird, zählen in der Speedclear-Community nicht als valider Rekord.
Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Schönes Bingo, Heavenshawk!
Kommst hier nach 2 Monaten und nach Beendigung der eigentlichen Diskussion mit ganz anderer Ausgangslage, als sie heute anzutreffen ist, angesteppt und schwallerst bezugfern los.
Und jetzt noch das I-Tüpfelchen: Exakt zum Zeitpunkt des wohl bisher größten Fiaskos a.k.a. Mordrem-Event bläst du zum Fanal auf das Spiel/die Firma. Hut ab! Das kann man ja schon als Double-Bingo würdigen!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Er kann auch Infusionen entfernen, von denen einige wenige extrem teuer sind. Teurer als deren Neuerstellung. Bei aufgestiegener Rüstung und z.B. Omni-Infusionen kann das dann das richtige Werkzeug sein.
Insgesamt sind die natürlich vom Preis her happig und somit mache ich auch einen Bogen um die Teile. Da sie immer noch derart im Shop verweilen, gehe ich aber davon aus, dass Anet diesbezüglich zufrieden ist.
Deswegen schrieb ich “einzelne”, nicht alle. Dafür brauchst du entsprechende Berufe auf Level 500. Der Dragonitbarren besteht aus 100× Dragoniterz, 10× Thermokatalytisches Reagens und 2x Obsidian-Scherbe. Thermokatalytisches Reagenz kannst du kaufen, die anderen beiden nicht, die musst du dir erspielen/farmen/grinden, wie immer du das auch nennen willst.
4 Stunden im WvW ist quasi nichts. “Mehrere 1v1 bekommen” ist ein Ausdruck, der mir sagt, dass du dich noch nicht wirklich mit der Materie intensiv auseinandergesetzt geschweige sie denn verstanden hast. Du hast überhaupt keine Ahnung ob dein Gegenüber aufgestiegene Rüstung trägt oder nicht, selbst die Skins sagen nichts, da man sie auch auf weiße Rüstung transmutieren kann.
Bei 4 Spielstunden WvW hast du also kaum Erfahrung, weißt zudem überhaupt nicht wie dein Gegenüber geskillt, gerüstet, bewaffnet ist, welche Fähigkeiten er benutzt und wie du diese konterst. Da hat der Vergleich von aufgestiegen zu exotisch den minimalsten Impact bezüglich des Ausgangs deines Kampfes.
Nur weil es dir “andere” gesagt haben, muss das lange nicht stimmen. Ich erlebe immer wieder, wie ich als PvE-Heini mit meinem Bersi etliche WvW-Spieler rasiere. Im Gegenzug gibt es dann auch genug Roamer, die mich easy peasy weghauen.
Deshalb nochmal: Spiele um Spaß zu haben. Setz dir gerne Ziele, z.B. die aufgestiegene Rüstung, aber krampfhaft danach farmen/grinden wird dir kein Mehr an Spaß geben, eher frusten und bei der wenigen Erfahrung wird sie dir auf kurze Sicht gesehen nicht wirklich einen Vorteil bringen. Sieh es als Langzeitprojekt.
Da ist definitiv keine Extra-Sehenswürdigkeit.
Die nächstgelegenen Sehenswürdigkeiten sind südlich von Peetas Tor: “Abtei-Lager”
und süd-südwestlich “Die große Anhöhe” (exakt westlich von der Wegmarke Oberer Balkon).
Ich habe Hoelbrak 6 mal komplett er- und alle Punkte genau angelaufen.
Bin dann mit meinem Charr los gezogen und habe alles abgelaufen bis dann plötzlich die Belohnungstruhe über der Minimap aufploppte.
Das was Seven beschreibt, kommt generell mal auf Maps vor. D.h. man hat eigentlich schon alles erkundet, erhält aber die Belohnung noch nicht. Rumlaufen, Porten, Map neu besuchen hilft dabei und auf einmal kommt der Mapabschluss.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Soeben nochmal in der Brisban an den Start gegangen.
Was soll man sagen?
Dieses Event ist der Konterpart zum Teamspiel, wie hier auch schon angefügt wurde. Ich bin von Wegmarke zu Wegmarke geportet, um die maximale Blütenzahl von 15 zu erhalten und das klappte ausgesprochen gut. 1-2 Hits auf die Mobs, 1 Bombe geschmissen oder ein Katapult mitrepariert und da isser der Stack.
Was danach passierte, mir doch egal. Motto: Nach mir die Sintflut!
Die Belohung weiterhin eine Farce und gepaart mit der Ausgabe von Gold ein Schlag ins Gesicht aller Neuspielenden.
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Irgendwie finde ich es traurig, dass fast jeder sich über fehlende Belohnungen beschwert aber praktisch keiner erwähnt, dass dieses “Event” wiedermal nur aus im Kreis laufen und 1 drücken besteht.
Kein Wunder dass cookie clicker so ein Erfolg war…
Naja, hattest du wirklich geglaubt, dass das Event etwas Neues bieten würde. Sei ehrlich.
Als PvE-Veteran konnte man die “Scarlett-Invasion” fast 1:1 nur anders angestrichen erwarten. Nur, es kam deutlich schlimmer. Während die Angriffe von Scarlett für eine gewisse Zeit noch lustig waren, aufgrund der Tatsache, dass man möglichst viele und bestimmte Gruppen in einer Zeit für den Erfolg erledigen musste, ist das aktuelle Event lahm wie ne Ente.
Dazu dann der krasse Loot-Rückhalt – selbst gefixt ist das kein Vergleich zu früher – da ist es nur all zu verständlich, dass rumgequakt wird.
Für Farmveteranen wird es wohl weiterhin eine große Enttäuschung bleiben und für neue Spieler ist es nicht anders, da sie es kaum gebacken bekommen eine ordentliche Anzahl von Mobs überhaupt anzuhitten und im Endeffekt fast nichts von dem Event haben (keine Exp o.ä.), außer den unteren Belohnungsrängen, weil sich von denen kaum einer 10 Gold leisten kann.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Eure Erfahrungen sollt ihr in dem dafür vorgesehenen Thread posten. Es steht sogar als Überschrift deutlich da. Es bringt nichts Nebenschauplätze zu eröffnen, wenn ihr wollt, dass man eure Kritik oder Anregungen liest. Zumal der andere Thread vom Arenanet-Mitarbeiter Ramon Domke genau zu dem Zweck eröffnet und sogar kommentiert wurde!
Es ist als aktiver Forenleser-/kommentierer nervig sich durch sämtliche Threads zu wühlen, sofern sie alle die gleiche Thematik behandeln.
Also, hier gehts weiter:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Die-Mordrem-kommen-Teilt-eure-Erfahrungen/first
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Aus welchen Grund heraus sollte der Buff dann einen Timer von 60 Minuten haben? Warum ist er dann nicht automatisch weg wenn das Event nach 30 Minuten vorbei ist?
Und warum steht da “während”. Viele Fragen hoffentlich bald offizielle Antworten.
Warum soll da nicht “während” stehen? Das ist für die nicht so klugen Kinners, die während des Events die Karte aus was für Gründen auch immer verlassen, zurückkommen, und dann nicht rumplärren, dass ihr Buff weg ist.
Und der Buff-Timer erneuert sich bei jedem erfolgreich abgeschlossenen Event. Exakt so wie in der Silberwüste. Das sieht ganz eindeutig nach simpler Übernahme des Codes/der Implementierung aus, nur mit einem anderen Emblem. Da ist kein Bug oder Fehler dahinter, noch sonstige Verschwörungstheorie.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
liest hier keiner den Tooltip richtig?
Doch klar, wir lesen ihn alle richtig. Du checkst ihn nur nicht!
“Kessex-Invasionsabwehrer”
—> Der Buff gilt nur für die Kessex-Hügel
“Verdient durch den Sieg bei Mordrem-Invasionen”
—> Du sammelst Stacks an für jedes erfolgreiche Bekämpfen (Event komplettiert)
“Höhere Belohnungen, wenn Mordrem aus den Kessex-Hügeln vertrieben worden sind.”
—> Je mehr, desto besser. Es gibt Bronze-, Silber- und Goldabschlüsse
“Beim Verlassen der Kessex-Hügel während einer Mordrem-Invasion geht der Fortschritt im Hinblick auf die Belohungen verloren.”
—> Mapwechsel, DC, Beenden des Spiels oder Timer läuft aus lassen dich den Buff verlieren.
D.h. nachdem die Events auf der Karte vorbei sind, ist auch dein Stacking vorbei, entweder wenn der Buff-Timer ausläuft oder aber du nicht mehr auf der Karte weilst.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Ganz normal, so soll das sein.
Du sammelst innerhalb von 30 Minuten auf der Karte, auf der du die Invasion bekämpfst, Stacks an. Am Ende der Invasion bekommt man eine Belohung – zumindest sollte das so sein. Diese ist im Moment noch teilweise verbuggt.
Verlässt man die Karte, ist der Buff weg.
Was ist daran nicht zu verstehen. Der Tooltipp ist absolut richtig.
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Wir hatten 68 oder so und es bekamen nur einige wenige etwas. Der Großteil nada!
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Auch hier, paar Blüten bei manchen. Ein Witz. Events gingen in Zeitraffer durch, für 11 Teilnahmen gabs für mich Bronze-Event-Abschluss und keine Belohnung.
Wenn 5 Blümchen pro Durchgang Standard sind, ist man bei 450 Stück in 90 Durchgängen. Da die stündlich kommen, ist das ja unmenschlich mehr von den Belohnungen einzuheimsen.
gg
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Jawoll, man unterstützt euch mit Echtgeld, zwang hin zwang her. Und nun wird es einfach hinterher geworfen… viel Spaß mit euren ftp hanseln… ehrlich, und ich dachte es wurde grade besser…
Was ist mit dir denn jetzt falsch? Glaubst du, dass du im richtigen Thread bist?
Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
18:15 Uhr:
Aus der Brisban-Wildnis wird von seltsamen Aktivitäten berichtet: Hunderte von Spielern strömen über sonst leere Karten und spammen den Kartenchat.
Du kannst durchaus einzelne Handwerksmaterialien erkaufen. Craften musst du dann noch alleine, wofür du den entsprechenden Beruf auf Level 500 haben musst, was ebenso kostet.
Alternativ kannst du auch Fraktale laufen, Tequatl machen, JPs und anderen Content, um eine Chance auf aufgestiegene Rüstungsteile zu haben. Die Werte sind dann zwar meist nicht wie gewünscht, aber die kann man auch ändern. Lediglich das Aussuchen der Teile bzw. die Art der Rüstung (Leicht-Mittel-Schwer) lässt sich je nach Erhalt nicht unbedingt ändern, so dass das also zufallsbehaftet ist.
Außerdem ist die Chance gering aufgestiegene Rüstung zu bekommen. Am höchsten ist sie vermutlich bei wiederholenden Fraktalruns, was ja aber dem von dir nicht gewollten Grinden entspricht.
Fürs WvW brauchst du übrigens keine aufgestiegene Rüstung. Du wirst selten in der absoluten 1:1-Situation sein, dann noch klassengleich und gleich geskillt inkl. gleiches Spielniveau mit deinem Gegenüber. Der Unterschied der aufgestiegenen Rüssi macht deshalb kaum etwas aus.
Mein Tipp für eine vernünftige Herangehensweise wäre, sich den Inhalt auszusuchen, den man spielen möchte und das dann genießen. Das Gold/die Mats kommen nebenbei auch rein, ohne dass man krampfhaft dafür grinden muss. Ab und an kann man sich ein paar gezielte Inhalte für die Komplettierung der Rüssi oder zum Goldfarmen suchen, alles jedoch in Verbindung mit Spaß, sonst wirds nicht so feierlich.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Habe ich nie kritisiert, das war einer von den von mir so genannten Fensteropas a.k.a. Vorposter!
“Spieler können das Tool verwenden um einen Platz in einer Gruppe zu verkaufen…” Das bedeutet, dass Gruppenplätze zum Abbau der Sammelknoten in der ausgebauten Heimatinstanz weiterhin gegen Silber verkauft werden dürfen und das Anbieten dieser Dienstleistung gegen Silber legitim ist?!
Was sollte daran nicht legitim sein? Jemand anderes hat eine Leistung erbracht, nämlich sich ein Abbaudingens zugelegt und vertickt dir das nun. Da ist nichts dabei, stört nichts, solange es nicht gespammt wird und ist definitiv nicht als illegal seitens Arenanet erwähnt worden. Es wird geduldet aber nicht offiziell unterstützt, d.h. wenn sich am LFG-Tool was ändern sollte, wird bei der Weiterentwicklung auf Verkäufer keine Rücksicht genommen.
Mich nerven hingegen diese verdammten Verlies Seller, was ja leider sogar gedultet wird. Verkehrte Welt…
Was nervt denn an der Handvoll Seller im LFG? Würde ich echt gerne mal wissen. Ihre LFGs sind weder massig vorhanden, als dass man sich mühevoll durchsuchen müsste, noch sind unkenntlich dargestellt. Im Gegenteil, die meisten haben ein deutliches, klares “Sell” vorneweg, so dass man selbst als durchschnittlich intelligenter Spieler lesen können sollte, was Phase ist.
Es gibt kein stichhaltiges, objektives Argument gegen die Darstellung der Sell-Angebote im LFG.
“Colin: We’re treating Fractals of the Mists as our focus on end-game five-player dungeon content. And all additions we make to make five player dungeon content more fun will expand on Fractals. And then raids will be the next level of that.”
Das und Rest des Interviews zusätzlich den vergangenen Aussagen, dass es instanzierte 5-Mann-Inhalte wie den Ätherpfad so nicht mehr geben wird, da die Entwicklungszeit gemessen am Wiederspielwert des Ätherpfades in keinem Verhältnis stand.
Der Weg TAFU war für mich größtenteils zu redundant zu den anderen Wegen. Der erste Teil komplett wie Fwd, danach
—> Skip/Kloppen
—> ein Husk-Champ
—> Bienenskip inkl. des letzten Fwd-Skips (Blümchen/Hunde)
—> Vevina (einfach nur #gähn)
—> kurzer Weg und vorm Endboss das Pärchen aus UP
Der Endboss hat dann etliche Durchschnittsspieler zur Verzweiflung gebracht, konnte aber mit genug Wissen entweder ganz “lame” mit Fernkampf ausgehebelt werden oder mit dem richtigen Know How im Nahkampf, bei dem man nicht einmal Burst benötigte.
Alles in allem ein nicht sehr reizvoller Weg und verständlicherweise fiel dieser dann den Kapazitäten zum Opfer. So stellte es sich ja dar, dass man einen Weg rausnehmen musste, um den Ätherpfad installieren zu können. Auch wenn die offizielle Begründung von damals gelinde gesagt sehr schwammig und dürftig ausgefallen war.
Alles in allem für Solospieler wie bloody sicherlich eine wünschenswerte Option, die wir uns aber zu 100% abschminken können. Ebenso wie Inhalte der LS1.
Wenigstens kommen neue Inhalte in Form von Fraktalen und Raids. Dungeons sind in der Tat tot und dieser Fakt ja erst neulich wieder von Colin & Mike O´Brien bestätigt worden.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Klar gegen Open World PvP, jedenfalls gegen uneingeschränktes. Ich will nicht entspannt durch die Gegend steppen und einfach von marodierenden Möchtegerns attackiert werden.
Seven, den ersten Kaffee heute noch nicht gehabt? steffen hat doch nur hart übertrieben bzw. ironisch gepostet.
Ich sehe im OP keine einzige Frage nach Hilfe! Du wolltest meckern, steht doch sogar da oben so.
Balaezth, deine Posts machen hart betroffen.
