Es ist Meckern auf ganz niedrigem Niveau, aber zelle hat nicht so ganz Unrecht. (Ist glaube ich das erste Mal, dass ich ihm zustimmen kann).
Arah war vor dem Patch auch schon einfach – für die, die es kannten und unzählige Male gelaufen waren.
Für Neulinge war es hingegen immer noch eine Herausforderung und die Abschnitte in P1 bis zum Schleim und danach, in P2 nach Belka und Alphard und P3 nach dem Crusher ohne (guten) Dieb eine Hürde, da die Mobs unerfahrenen Pugs “wehgetan” haben. Das ist aktuell lächerlich. Der Schaden der Auferstandenen ist zwar immer noch existent, aber die fallen jetzt wie die Fliegen bzw. wenn man sie nur schräg anschaut.
Im Zusammenhang mit dem Oneshot ist es traurig zu sehen, dass eine vormals doch recht intereassante Ini so gestaucht wurde.
Die AC-Änderungen stören mich überhaupt nicht, schrieb ich ja schon, dass meine Pug-Zeiten unverändert sind. Aber man merkt den Frust der Daily-Farmer, die pre-patch nur AC machten, um sehr leicht verdiente 6g abzuholen, um danach weiter brainafk in der SW, Trockenkuppe, Teq + alle anderen Weltenbosse zu besuchen. Und nun, mangels Ingame-Skill, müssen sie mehr für ihre Belohnung machen. Was da an Giftfeldern bei der Spinne gefacetankt wurde (und teilweise immer noch wird), es war (ist) zum Schreien komisch.
Aber nee was sag ich hier gleich kommt eh wieder irgendeine Argumentation dazu, schon gut.
Das Forum heißt “Diskussionen zu Guild Wars 2”. Wenn jemand mit Argumenten kommt, die einfach nicht passend sind, ist es hier eindeutig erwünscht Gegenargumente zu bringen. Diese hast du in mehrfacher Hinsicht mit stichhaltigem Inhalt erhalten.
Ich habe weder GW1 gespielt noch will ich diese Skins haben, jedoch gebe ich gerne meinen Senf dazu.
Meine Generation (Geburtsjahr Anfang 80er) hat irgendwie noch mit auf den Weg bekommen: Wenn du etwas haben möchtest, musst du auch etwas dafür tun.
Also geht das schon in Ordnung mit diesen Skins: Entweder man kauft sich GW1 und erspielt sich dat Gedöns oder man lässt es.
Ist das nicht cool? Man hat sogar eine Auswahl.
doch doch, aber wenn ich morgens vor dem svanir weltenboss steh mit 17% krit chance mit aufgestiegenen bersi equip fühl ich mich irgendwie schlecht. und auch meine kraft ist da nur ca 120% von meiner vitalität, obwohl meine ganze ausrüstung auf eine steigerung der kraft ausgelegt ist …
mit 80er chars herzen machen wird wohl nun weniger spaß machen wenn die gegner kaum schneller umfallen als mit einem char auf dem herzlvl
Fast alle Weltenbosse sind eh ein Witz, nur Wurm und Teq waren in ihren Anfängen interessant und heute (Stand aktueller Patch) immer noch etwas fordernd. Da ist es völlig egal wie das runterskaliert, gelegt wird eh alles.
Und warum Herzchenmobs sind immer noch “One-to-three-hit”, da fällt nix langsamer um, es sei denn man will so spielen.
Ich war gestern Zierde der Woge Fullrun, und die Bosse haben auch nicht wirklich viel länger gedauert als in anderen Dungeons.
Mindestens ZdW, Schmelztiegel und Arah sind seit Patch hart broken, bei den anderen stört mich das aktuelle Scaling nicht.
Bei ZdW will ich mich nicht intensiv beschweren, kann man aktuell eben auch (mit Pugs) farmen, was früher nervig ohne Ende war.
Was sie aber mit Arah und dem Tiegel zur Zeit stehenlassen, ist eine Schande.
… bei mir nicht
Nennt sich Downscaling, du liest die Patchnotes oder zumindest mal andere Threads im Forum? Es reichen schon die Überschriften und man könnte im Bilde sein.
80er haben sogar leicht niedrigere Grundwerte als Chars in dem Lowlevelgebiet, in dem sie sich befinden. Da du aber alle Traits und ne 6er Runen-Kombi hast (bzw. haben solltest) + eventuell Bufffood, bist du immer noch stärker als ein niedrigerer Char.
Dreiköpfige Wurm (TT) wenig Zeit seit Update
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Die ganzen Jahre über behauptet jeder dass alles zu leicht ist und dann kommen die Entwickler an und machen es – ich nenne es mal nicht mehr behinderten Gerecht- und alle jammern rum?
Ihr müsst schon wissen was ihr wollt, denn die Entwickler sind keine Hellseher! Und ja, ich habe den Wurm seitdem Patch noch nicht gelegt, aber ich kenne eure Behauptungen in Punkto Ac, und die sind allesamt lächerlich…
Ahmen
Die die sich über einfachen Content beschweren bzw. dies getan haben, denen ist der Wurm und solch Open-World-Gedöns egal. Es geht um an deren Content.
Das sind nicht die gleichen Spielerschaften!
Da ist alles in Ordnung.
Auf Level 80 überleben die Mobs im Königintal meine 100b immer noch nicht.
Anzeigbarer Titel "Legendärer Tarrktun Supporter"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Legend-rer-tarrktun-unterst-tzer/
Ein Thread reicht dir zum Diskutieren wohl nicht was?
Und selbst wenn, solche Sachen musst du schon im englischen Forum posten und hoffen, dass du dort wenigstens ein paar Unterstützer findest, da wird ne Handvoll nicht reichen.
Diese Posts von Bloody, ich kugel mich weg. Was ist in deinem Leben eig. falsch gelaufen?
Und was willst du mir jetzt sagen? Ich bin der falsche Adressat deines Posts.
Wie gesagt, soeben ausprobiert: Funktioniert bei mir einwandfrei. Habe volle 10 Sekunden angezeigt und bei Skillaktivierung auch ganze 10 Sekunden lang die Segen aktiv.
Warum lügst du? Ich kenne die Mechaniken und habe etwas ganz anderes gesagt. Nur weil du nicht richtig verstanden hast was ich gesagt habe, musst du mich nicht als Dummkopf darstellen. Ich weiss wie man spielt und hatte nie Probleme bisher.
Wtf?
Du meintest klipp und klar, du könntest die Spinne nicht mehr mit deinem Streitkolben “umwerfen”. Und man kann sie eben jederzeit umwerfen, solange sie keine Stacks drauf hat. Langsam habe ich das Gefühl ich unterhalte mich hier mit einem etwas noch arg unreifen Spieler!
Bei mir funktioniert der einwandfrei.
Habe mit dem Krieger vorher nie etwas zum entfernen von Zuständen in AC dabei gehabt. Nun hatte ich die beiden Traits drin (Waffenwechsel = Zustandsentfernung + “rettet euch selbst” automatisch bei Zuständen) sowie den Heilskill und Hilfsfertigkeit die Zustände entfernen. Zzgl. ausweichen habe ich dennoch permanent Gift bekommen. Kaum war es entfernt, war es schon wieder drauf und zog kräftig HP ab. Und das ging ALLEN so, während der mittlerweile 12 runs mit unterschiedlichen Leuten!
Also bei der Spinne macht man das so in Pugs (ich bin Pug-Experte :P). Erst werden gemütlich die 2 Feuerspeier am Eingang zerstört, dann nimmt man sich den einen Teil des Raumes mit Spinnen vor. Danach ziehen sich 90% aller Pugs ein wenig zurück, das Gift sollte dann runter sein. Als nächstes werden die anderen Feuerspeier per Fernkampf zerstört und versucht, eine der Low-Level-Spinnen als letztes zu töten, da dann die Bossspinne spawnt. Nun geht man voll auf diese, ein einigermaßen guter Guard stellt ne Wall gegen die Minis.
Wenn du irgendwo am Gift down gehst – ist mir auch schon passiert – warst/war du/ich schlecht, nichts anderes.
Jetzt ist es teuer heurmzuprobieren, da man sich erst neues Equip kaufen müsste. Bin ich der Meinung, ich bräuchte 1000 HP mehr, müsste ich ein Berserkerteil gegen eines mit Vita tauschen oder andere Runen nutzen. Da man die Runen nicht einfach tauschen, sondern nur ersetzen kann, ist das ein teures Vergnügen.
Berserkerhaftes Equipment via Handelsposten ist nicht wirklich teuer, wenn man Standardausrüstung nimmt. Du kannst auch erstmal Alternativrunen nehmen, wenn Stärke-, Gelehrten- oder was auch immer deiner Wahl zu teuer ist.
Deshalb finde ich die neue Regelung schlecht, besonders für Anfänger. Es war ohnehin schon schwierig am Anfang die passende Skillung und Rüstung zu finden, weil es anfangs doch recht teuer ist eine exo Rüstung zu bekommen. Aber mit Dungeonruns hatte man die Möglichkeit sich eine zweite/dritte Rüstung zu holen und dann zu kombinieren. Kann man immer noch, aber warum sollte ich nun, nachdem ich bereits lange herumprobiert habe, erneut Rüstungen kaufen und meine Einnahmequelle (Dungeonmarken) zu einer Ausgabe machen?
Sry, aber auch kein stichhaltiges Argument, vor allem jetzt nicht nach den Änderungen. S.o., Berserker-Equipment kriegste für unter 1 Gold das Stück. FZ-Runs (Weg 1+2) sind schnell getan und dann verzichtet man eben mal 3 Tage auf das Umwandeln von Token in Gold (oder was auch immer du damit machst). Schmelztiegel gibt übrigens auch Bersi-Stats und ist nach dem Patch ebenfalls deutlich leichter.
Anfänger laufen eh erst hier und da mit; erst mit der Zeit werden sie ihre passende Ausrüstung gefunden haben und dann mit Spaß draufzufarmen. Hat man einmal den Dreh raus ist das auch keine wirkliche Hürde.
Und verzeih mir, du hast wirklich noch Recht wenig Ahnung, da du gestern nicht wusstest, wie Trotz funktioniert, als du meintest, dass die Spinne von deinem Streitkolben nicht umfiel. Wenn sie keinen Trotz drauf hat (also nur das silberfarbene Symbol zu sehen ist, dann kann sie cc’ed (unterbrochen, eingefroren etc.), andernfalls müssen die orangefarbenen “Stacks” neben dem Symbol erst heruntergenommen werden. Diese sind auch mit Zahlen angezeigt.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Falls Du jetzt mit den ganzen DnT-Guides kommen solltest, kann man auch direkt sagen, das diese größtenteils schwachsinnig und genauso offensichtlich sind, wenn man sein Hirn benutzt. Von daher kann man auf diese Guides auch nicht viel geben.
Was der Mensch nicht versteht, fürchtet er
Solltest Du Dich angegriffen fühlen, oder Dich in Deiner Ehre verletzt führen, liegt einzig und allein an Deiner eigenen Deutung meiner Aussage, jeweilige persönliche gegen mich gerichtete Schläge Deiner Seits werden ignoriert werden. Sachlich gestellte Argumentation von Dir wird gedulded, aber nicht automatisch wertgeschätzt werden.
Bloddy delivert mal wieder vom Feinsten! Immer wieder episch solchen Bullcrap zu lesen.
Bin bis gestern 23:59 Uhr alle Inis gelaufen bis auf TA.
AC – wie erwähnt, etwas weniger Soloschaden, in der Gruppe kaum einen Unterschied
In der o.g. Gruppe mit den drei Guards weiß ich jetzt, was da los war. Des wurde schon im engl. Forum via Video (5 Guards: https://www.youtube.com/watch?v=QvCX_ZnXBxs) gepostet: Ordentlich Macht, Perma-Wut und -Quickness + Heal und der Schaden war auch supi.
CM – Im Fullrun mit nicht perfekter Gruppe hatte ich sogar das Gefühl, dass es schneller war als sonst
SE – Auch hier Schaden leicht erhöht. Ein kurzer Wipe beim Clown Car mit einem Guard, der nicht so richtig wusste wohin mit der Wall und kein SoA setzte.
FZ – Viel viel leichter als vorher schon – und der erste Weg war ja schon zu brainafk
ZDW – Selbst mit 3 fernkämpfenden Waldis und einem Nekro, alles relativ neue Spieler, zerflossen fast alle Gegner wie Butter im Ofen.
CoE – Ebenfalls wesentlich einfacher und 0 Risiko mehr zu puggen
Arah – Meine Lieblingsini, gleiches Spiel – “anything goes” sagen sie dazu im engl. Forum.
4 ahnungslose Franzosen komplett durch P1 gecarried, wobei sie sich sehr gut angestellt haben, was meine Erklärungen anbelangt haben.
Meiner Meinung nach ist da zu heftig geschraubt worden. Klar, man macht nun noch schneller Dungeongold als vorher ($_$), jedoch will ich nicht wissen, wie es in der Silberwüste aussieht, das war ja schon vorher das El Dorado und nun?
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Sry, aber aus deinem Post spricht einfach nur eine Menge Frust und keinerlei Anschein vll. einige Sachen post-Patch mal zu hinterfragen (LFG-Gruppen heute mal schwach o.ä.).
Und ob du in einer Speedclearguilde warst oder nicht, das interessiert hier eigentlich niemanden, da dir die momentanen Videos von Dienstag, gestern und heute ganz klar zeigen, dass du ziemlich im Unrecht bist.
Selbst schaffen allerdings ist aussichtslos, da es auch keine Einsprungpunkte mitten auf dem Weg gibt. Das ganze geht nur mit Gruppe. Und wenn es nur jemand ist, der vorneweg springt und einem genau den nächsten Punkt zeigt und natürlich immer auf einen wartet.
Habe eben nochmal ingame mit ihm geschrieben. Da fehlt auch hier und da ein wenig Wissen was Defiance-Stacks und weiteres anbelangt.
Einen Gamebug o.ä. kann man mit 100%iger Sicherheit ausschließen.
LOL. 87k ? Und 6k mit Autoattack? Das kann nur ein Fake sein das Video.
—> Das meine ich mit, dass da n büschen was an Hintergrund fehlt.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Next Pugging in AC – P3:
1. Wächter
2. Wächter
3. Wächter
4. Dieb
5. Warri (me)
alle lvl 80, ich vermute zerk
Endzeit: 13:58 Min.
Also auch hier habe ich keine wirkliche Verschlechterung vernehmen können. Wie gesagt, alles gepuggt, nix abgestimmt, keine Metagruppe etc.
Ich habe es dir gerade auch ingame gepostet:
AC – gepuggt, keine Absprachen
1. Waldi (Fernkampf!, Lvl 80)
2. Mesmer (Lvl 80) – 0 Zeitschleifen
3. Mesmer (Lvl 49) – Most useless – wurde halt hart durchgezogen
4. Ele (Lvl 80) – wusste was er wo und wie machen musste, zumindest, dass es zum guten “Puggen” reicht, soweit ich das als Non-Ele-Spieler beurteilen kann.
5. Krieger (Ich, Lvl 80) – kein Phalanx, beide Banner, weil des bei o.g. Kombi dumm wäre, letzter Hilfsfertigkeitenplatz situativ.
Komplette Dungeonlaufzeit: 14:46 Min.
Ihr bzw. du habt definitiv ganz bestimmt was falsch gemacht!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Schlechter Trollversuch vom TE – als was anderes kann man das nicht abtun.
Das bezweifle ich jetzt einfach mal ganz ohne Beweise. :P
Allein die unzähligen Runs, in denen man in AC/CA/TA/SE und FZ Leute unter Level 80 drin hatte, obwohl man gerne gemütliche 80er Feierabend-Runs machen wollte…
Zum größten Teil lag und liegt das daran, dass die meisten Spieler in diesem Spiel entweder zu faul oder schlicht gesagt die Intelligenz vermissen ließen ein eigenes LFG aufzumachen und ein nicht unerheblicher Teil sich damals wie heute noch sehr sehr gerne durch Verliese ziehen lassen möchte, ohne dafür was tun zu müssen; vergleichbar mit den Open-World-Bossen und Silberwüste.
Das betrift aber beide Seiten. Nicht nur Nicht-Bersis verirren sich regelmäßig in Bersi-Gruppen und wundern sich wenn sie rausgeschmissen werden, mindestens genauso häufig gehen Bersis in die von dir angesprochenen “eigenen LFG Gruppen” und starten dann Flamewars spätestens beim ersten Boss wenn es zu lange dauert. Deswegen sind die Fronten so verhärtet und keiner kann die Anderen leiden…
Er meint glaube ich diejenigen, die sich ein eigenes LFG aufgemacht haben und dann gegkickt wurden, weil sie nicht Fullzerk Meta waren^^
Nee, nee. Aber das Phänomen, was Schlumpfi beschreibt, war/ist deutlich seltener als das der Bersigruppen.
Ok, wenigstens seid ihr nun in der Diskussion beim PvP fest verankert.
Fürs PvE isses nämlich relativ humpe. Allgemein war des schon zu einfach vorher, nun ist es witzlos, und das nicht wg. der Condis.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Unfair war, was die letzten drei Jahre mit Condi – Spielern gelaufen bist. Stichwort: “Ey bischt Condi und nich Zerker? Du kommst hier net rein”
So oder so ähnlich liefen doch die Inis und das Spiel hat es ja auch gefordert. Andere Spielweisen als Zerker waren ja wirklich nicht effektiv. Das ging ja soweit, dass einige Klasse nicht mal mehr mitgenommen worden sind. UND DAS IST UNFAIR.
Zum größten Teil lag und liegt das daran, dass die meisten Spieler in diesem Spiel entweder zu faul oder schlicht gesagt die Intelligenz vermissen ließen ein eigenes LFG aufzumachen und ein nicht unerheblicher Teil sich damals wie heute noch sehr sehr gerne durch Verliese ziehen lassen möchte, ohne dafür was tun zu müssen; vergleichbar mit den Open-World-Bossen und Silberwüste.
A – Net hat versucht daran etwas zu ändern. das es derzeit noch unbalanced ist, hat aber nichts damit zu tun, dass Condi – Spieler derzeit OP sind, sondern damit, dass nun endlich mal alle Condis die von einer Gruppe gemacht werden auch zählen.
Im PvE ist weiterhin Bersi > Condis. Der “Condi-Buff” holt bei derzeitigem Patchstand halt viele schlechte Spieler weiter unten ab und hofiert sie zu mehr Schaden – nix weiter. Bersi ist immer noch das Nonplusultra, wenn es darum geht den PvE-Content (bzw. mehr als 90% davon) am schnellsten zu bestreiten.
Edit: Schriebst du ja auch so ähnlich…
Vor dem Patch haben zwei oder drei Leute beispielsweise verbrennen drauf gelegt und dann war bei 25 Schluss. Wer danach kam hatte halt Pech. Jetzt zählen endlich alle Condis.
Brennen war pre-patch nicht stapelstackbar.
Schade, daß ich grad kein Popcorn zur Hand hab. Aber mal ehrlich, da wackelt nun endlich mal die doch so unantastbare Stellung der Bersi-Krieger hier, Bersi-Meta-Zerk über alles und wird dann noch von den ehemals belächelten Zustands-Spielern bedroht, und schon meckern alle.
Nee nee nee…
Da wackelt gar nix. Zumindest nicht im PvE.
3.) In den Inis (gerade in den “Kleineren”) finde ich es eigentlich genau richtig. Wir hatten gestern in AC mal ordentlich was zu tun. Man konnte eben nicht mehr groß afk in der Ecke stehen und auf verteilte Zustände (von Kohler bsp.) schei…. Denn wenn die durchgekommen sind, haben die auch mächtig AUA gemacht. Ich hatte auch das Gefühl, dass die Bosse trotz Condi – Verstärkung langsamer gefallen sind. Das kann aber nur subjektiv sein.
In den Inis weit unter Level 80 existiert jetzt ein “besseres” Downscaling als zuvor, deshalb dauert es in Pugs und Non-Meta-Gruppen nun teilweise etwas länger, bei richtiger Spielweise/-beherrschung macht das aber kaum etwas aus. Standard-Meta-Bersi-Deepfreeze-Gruppen sind auch weiterhin easy peasy am Durchschmelzen, Condis werden da nicht benötigt und sind auch weiterhin nicht schneller.
Ein Witz sind jetzt Arah, HotW, FZ, CoE (TA und SE war ich aus Zeitmangel noch nicht) sowie höhere Fraktale. Das ist ein Fest für alle, die noch Marken o.ä. aus ungeliebten Inis farmen müssen/wollen. Ich hoffe hier wird das Rad zurückgedreht, denn das kann es echt nicht sein. Lupicus ist derzeit ohne Reflektionen in 11 Sekunden zu töten.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Naja, ich habe es alleine gemacht. Wenn man den Weg nicht kennt, ist es vll. bisserl schwierig, aber die Sprünge selbst sind recht einfach.
Es gibt auch mind. einen Wiedereinstieg, auch wenn ich den als Bug ansehe, da man über Relog an eine andere Position bekommt, als zuvor.
Ich habe soeben Ascalon gemacht
Grüße
Fehler gefunden!
Die unterleveligen Instanzen sind für 80er aufgrund des endlich besser funktionierenden Downscalings etwas knackiger – aber wirklich nur etwas.
Dafür siehts in den 80er-Instanzen + FZ wohl anders aus, da schmilzt nun alles noch viel eher dahin.
In Löwenstein hieß es eben, dass dafür normale Ektos benötigt werden.
Schreib dann am besten den Support an. Hier wird dir keiner helfen können, eine offizielle Info wirst du höchstwahrscheinlich hier nicht erhalten und der Rest s.o. Geändert wird da wohl nix mehr.
Es wurde ein Rezept für die Mystische Schmiede zur Veränderung der Werte von aufgestiegenen Waffen und Rüstungen hinzugefügt. Dies ist sein Inhalt:
Zutat 1: eine aufgestiegene Waffe oder ein Teil einer aufgestiegenen Rüstung.
Zutat 2: die für die gewünschten Werte geeignete exotische Insignie oder Inschrift.
Zutat 3: fünf Ektoplasmabatzen.
Zutat 4: eine Anthologie der Helden, erhältlich für 10 Geister-Scherben bei Miyani.
Dadurch, dass es so in den Patchnotes steht und ingame auch so funktioniert, ist es doch mehr als offensichtlich, dass es so gewollt ist.
Mehr noch: Viele Spieler haben sich ein einfaches Hin- und Hertauschen der aufgestiegenen Rüstung gewünscht – ohne hohe Kosten.
Du hast halt in Sachen investiert und wolltest vorausschauend handeln, was dir jetzt möglicherweise ein wenig zum Verhängnis wurde. Es hilft dabei in Zukunft auch gern mal abzuwarten bzw. sich vernünftig zu informieren, bis und falls Genaueres bekannt geworden ist.
Ja sorry, aber dann nimm mich doch aus dem Zitat raus
Punkto wenige Ultimate Käufer ^^ ( ja, dies ist nur eine Tendenz , aber die ist doch Deutlich)
http://www.guildnews.de/news/umfrage-habt-ihr-euch-heart-of-thorns-bereits-gekauft/12932/
PS: Gute Nacht, Liebe Community
Nee, warum sollte ich dich rausnehmen, wenn du so komische Dinge ins Feld führst. Dass Anet nachgebessert hat, kommt ja wohl nicht von ungefähr, oder willst du das bestreiten. Du glaubst doch nicht wirklich, dass sie das aufgrund von vereinzelten enttäuschten Spielern gemacht haben, ansonsten bist du wohl hart naiv.
Ich wiederhole mich aber: Das war nicht nur ein Raunen, dass die letzten Tage durch den Gaming-Äther ging.
Und was soll die Verlinkung auf Guildnews.de? Das ist so ziemlich eine der bekanntesten, wenn nicht die meist frequentierteste, in der deutschen Community. Ist doch selbstverständlich, dass da ein scheinbar positives Ergebnis bei rumkommt.
Ich schreibe scheinbar, denn du missachtest, dass du auf einer Fanseite bist, hier sind für mich bei solch einer Abstimmung dann 45% bzw. 60% (inkl. derer, die es bald tun werden), die noch nicht vorbestellt haben, eher eine bedenklich hohe Zahl! Alles eine Frage der Interpretation.
Edit:
Und um mal ganz bös zu klingen, was ich sonst niemals tue: Solche Umfragen könnten auch easypeasy manipuliert sein. (Glaube ich in diesem Falle nicht wirklich, da die Werte an dieser Stelle für mich wirklich eher negativ als positiv rüberkommen.)
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Hmm wem meinst du, und was meinst du !
Ich habe ja nicht gesagt das ich was dagegen habe. Aber um Grunde ist es so, viele heulen rum, nun bekommt man dass was man will und man ist ruhigt, musst schon zugegeben hat parallelen.
Ich bekomme jetzt 2 Charakter plätzte (Ultimate Edition) und habe kein Problem da ich mir sowieso noch 5 Kaufen wollte.
Na und? Um dich ging es auch gar nicht. Es ging um die “paar” Quengelkinder, die vermutlich gar nicht mal so “paar” waren, wenn man die Gamingszene in den letzten Tagen beobachtet hätte.
Ein Großteil von Konsumenten wägt halt für sich ab, wie viel ein Artikel kosten darf und Anet ist von diesen abhängig. Da interessieren die “paar wenigen” Ultimate-Käufer vorab nämlich nicht die Bohne.
Aha, geht doch.
Jetzt warte ich noch auf den “challenging group content” und wenn der meinen Ansprüchen genügt, sieht Arenanet auch von mir wieder ein paar Kröten.
Immer noch? Und ich hätte gedacht, dass das Posten im deutschen Bugforum diesbezüglich Abhilfe schafft.
/ironie
Sorry, konnte jetzt erst schreiben, musste 4 Neulingen bei Arah Weg 1 helfen.
Naja, egal bei welchem Spiel, es kommen öfter mal Leute ins Forum und schreien über Exploiter, Cheater und Hacker, in den meisten Fällen ohne Beweis und sofern man dem nachfühlen kann, stellt sich dann heraus, dass es vielmals bessere Spieler waren, die die Plärrenden weggehauen haben. Das vorweg!
Des Weiteren wird auch Arenanet den Kampf gegen Scripter, Exploiter etc. nicht gewinnen, da die Leute, die das herausfinden bzw. entwickeln gezielt nach Möglichkeiten suchen diverse Barrieren zu umgehen. Den 100%igen Schutz gibt es nicht, dafür ist die Materie zu komplex. Für GW2 gibt es übrigens schon durch ein paar Klicks Tools zu erstehen, die solche Sachen können, die dem TE vermutlich passiert sind. Und die Seite, die mir hierbei wieder ins Auge gefallen ist, besteht schon ewig lange mit unzähligen Scripts für eine riesige Anzahl von Spielen.
Man kann es von Entwicklerseite am besten noch zusätzlich eindämmen, wenn man die Attraktivität des Ausnutzens entsprechender Möglichkeiten nimmt und natürlich einigermaßen empfindliche Spielstrafen, die das Portemonnaie angreifen, auspricht.
Helfen kann man, indem man seine Spiele im PvP/WvW aufzeichnet und klare Verstöße an den Support meldet, Videos dabei verlinken. Ob es wirklich so viel bringt, ich weiß es nicht. Denke, dass ist eher ein Kampf gegen Windmühlen.
Weil das aus den Posts noch nicht richtig klar wird:
Wenn du deiner Freundin einen Account kaufst, kann auch nur sie GW2 + HoT spielen. Das Grundspiel ab sofort, zumindest sofern du es über die offizielle Seite bestellst.
Du kannst ihr jedenfalls nicht den einen Account des Bundles geben und HoT für dich benutzen.
Entweder HoT mit deinem Account verknüpfen, dann verfällt die Basisversion oder eben Basisversion mit neuem Account nutzen, der dann auch HoT verwendet.
Jepp, hier zu posten bringt immer etwas. Bei mir hat dadurch mein Frühstücksbrötchen leicht besser geschmeckt als für gewöhnlich.
Und zur Elona-Sache – auch Blödsinn – du wirst nicht alle von Elonaspitze kennen und definitiv nicht sicher sein, ob das nicht ein Betrüger sein könnte.
Und geflamet hat hier keiner…Dein Verhalten ist jedoch klar zu erkennen: “Denen habe ich es nun aber gezeigt.” – Nur leider irgendwie doch nicht. Süß!
Ich stimme Aschenherz hiermit sehr gerne zu.
So werd ichs machen. Gute Idee!
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in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Vinceman.4572
Einmal weniger McDonald’s und gut ist. Und richtige und wahre Fans holen sowieso Deluxe oder Ultimate Edition.
Ah, jetzt weiß ich, warum Anet nur noch eine Box anbietet.
Diese Kopfschmerzen….
Statt euer gold in eine Aufgestiegene Rüstung zu machen für eine klasse die noch nicht da ist, hätte ich an eure stelle das Gold in gems gewechselt.
EDIT: Das Ultimate Argument kann man nicht Totschlagen selbst wenn du die 4000Gems nicht bracht, könntest du aber 500g brauchen.
Hier könnte ich dir jetzt einen Screenshot von meinem Gem- und Goldstand posten, aber du weißt anscheinend ja schon über meine Bankfächer und die finanziellen Mittel Bescheid.
Knallhartes Bingo!, mein Freund!
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
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in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Vinceman.4572
Was meinst du mit ganzen Inhalt?
Hast du mit 5 “freien” Plätzen den ganzen Inhalt mit 8 Klassen gespielt also 8 mal GW2 durchgespielt?
Wenn Ja, hast du dann nicht den Aufwand von drei Klassen gelöscht, was hindert dich daran das dann bei HoT auch zu machen?
Wenn Nein, hast du doch auf drei Klassen verzichtet und warum hindert dich der Verzicht von einer Klasse daran den ganzen Inhalt von HoT zu spielen?Wenn es dir aber um das Testen der Klassen geht, erhält man nicht mit der preorder einen Beta Slot mit dem man die neue Klasse testen kann… ohne Aufwand?
Trollst du nur oder ist das hier ein heimlicher Account eines Arenanetmitarbeiters? oO
Man hat 5 feste Plätze von Anfang gehabt. Hier konnte man mehrere testen und auch gleichzeitig für immer festlegen. Wenn man die Ressourcen komplett ausgenutzt hat, wird man nun 5 volle Plätze haben, von denen man sicherlich nicht einfach einen löscht, nur um den Revenant zu spielen. D.h. man muss investieren, wenn man nicht einen der über 3 Jahre gespielten Chars löschen will.
Somit kauft man nicht nur für 45€ ein, sondern für 55€ – sofern man nicht roundabout 150 Gold auf der Bank liegen hat, die einem natürlich wieder woanders fehlen, falls man den Charplatz darüber holt.
Und, wir wiederholen uns: Ein Neukunde kann den HoT-Inhalt komplett spielen, ein Bestandskunde nur, wenn er seinen alten Account nicht mit dem Addon verknüpft, was wohl die wenigsten vorhaben (und was auch reichlich irrational wäre).
D.h. also dem normalen Spieler, der sich das Addon kauft, um, wie in allen mir bekannten Addons, mit seinem normalen Account weiterzuspielen, bleibt Content für die reinen 45€ verwehrt, ohne Einbußen hinzunehmen.
Hast du das jetzt gedanklich erfasst oder müssen wir dir das noch aufmalen?
Spar dir die Mühe. Das ist schon x-mal gemeldet worden, auch im internationalen Forum, wo viel eher ein zuständiger Mitarbeiter zufällig drauf aufmerksam wird. Hier im deutschen Forum diesen Bug wiederholend zu posten, führt zu nix und ist reine Zeitverschwendung.
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in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Vinceman.4572
Das zieht zum einen Neukunden
Als ob!
Wenn sie beides einzelnd Anbieten würden, sollte das Grundspiel preislich auf 10€ heruntergehen und das würde die Parasiten namens Goldseller heranziehen, da sie kein HoT brauchen würden um mir in Löwenstein auf die Eier zu gehen.
Nächstes BINGO! Du weißt schon, dass es mind. drei Phasen nicht gerade von kurzer Dauer gab, in denen das Spiel intensiv für 10 € beworben wurde? Was war der Tenor einiger von uns hier: Gute Aktion, um vor dem Addon nochmal massig Goldseller zu bedienen. ^^
Diese Kopfschmerzen….