Du hast leider nicht gemerkt inwiefern ich auf deinen Post eingangen bin. Der direkte Bezug auf deinen Post ist so also gar nicht gegeben, weil dein System nicht primär gemeint ist. Von daher ist dein erster Absatz von mir als lächerlich und pub_ertierende Antwort abzutun und bedarf keiner weiteren Einlassung.
Fakt ist aber:
1. Ein Großteil der Spieler, die über Crashes hier in diesem Forum in der Vergangenheit berichteten hat aus Erfahrung weniger aktuelle Systeme zu Hause stehen, als die, die über wenige Probleme klagen.
Schon allein in meiner Gilde ist es eineindeutig, dass Hans und Dieter mehr Crashes haben, weil sie eine alte Möhre haben, als Justin und Jordan mit ihren neugekauften und -gepimpten Rechnern.
2. Viele DCs (nicht gleichzusetzen mit nem richtigen Game Crash) sind weiterhin dem Routing zuzuschulden – hier kann nur der Provider Abhilfe schaffen oder manchmal ein VPN, jedoch ist nicht Anet verantwortlich.
3. Mit 4GB-RAM rumzurennen bei einem Titel, der mit einem neuen Addon im aktuellen Spielemarktlicht steht, ist in meinen Augen zumindest zu berücksichtigen. Es kann reichen, muss aber nicht. Hier generell einem Spielehersteller die Schuld anzugedeihen erscheint daher fragwürdig; ebenso ist in die andere Richtung zu recherchieren: Was kann ich primär tun, damit von meiner Seite alles ausgeschlossen ist, dass es zu einem Crash/DC kommen kann.
Dieser Schritt ist aber für die meisten Menschen auch im Hinblick auf soziologische Aspekte nicht im Bereich ihrer Möglichkeiten.
Das bringt mich zu:
4. Was läuft nebenbei, wenn ich zocke? Habe ich weitere ressourcenfressende Programme am Laufen? Bin ich mir sicher, ob mein System sehr gut oder perfekt aufgesetzt ist? Und und und…
Ich kann mich nur auf mich beziehen, aber meine “Möhre” ist 2,5 Jahre alt und ohne Schnickschnack, Tuning oder sonstigem Gedöns eingerichtet.
Guess what? – Crashes bzw. Login-Server-DCs in heftiger Form nur neulich (knappe Woche) als alle regelmäßig rausflogen. Seitdem 1 einziger Game Crash auf “Dragon Stand” vor 3-4 Tagen und gestern 1 DC auf “Auric Basin” bei wohlgemerkt überdurchschnittlicher Spielzeit (>2 Stunden).
Das sind für mich fabelhafte Werte so kurz nach Addon-Release. Von daher wäre ich sehr vorsichtig mit Aussagen wie “schlampiger Programmierung”, “Fix servers plox” und weiteren.
Ich wette, dass etliche Regelmäßigkeit bei Abstürzen von Spielerseite entsteht bzw. dadurch mit induziert ist, denn die Performance hat im Vergleich zum Release-Tag und einigen Tagen danach aber sowas von deutlich zugenommen.

