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Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du hast leider nicht gemerkt inwiefern ich auf deinen Post eingangen bin. Der direkte Bezug auf deinen Post ist so also gar nicht gegeben, weil dein System nicht primär gemeint ist. Von daher ist dein erster Absatz von mir als lächerlich und pub_ertierende Antwort abzutun und bedarf keiner weiteren Einlassung.

Fakt ist aber:

1. Ein Großteil der Spieler, die über Crashes hier in diesem Forum in der Vergangenheit berichteten hat aus Erfahrung weniger aktuelle Systeme zu Hause stehen, als die, die über wenige Probleme klagen.
Schon allein in meiner Gilde ist es eineindeutig, dass Hans und Dieter mehr Crashes haben, weil sie eine alte Möhre haben, als Justin und Jordan mit ihren neugekauften und -gepimpten Rechnern.

2. Viele DCs (nicht gleichzusetzen mit nem richtigen Game Crash) sind weiterhin dem Routing zuzuschulden – hier kann nur der Provider Abhilfe schaffen oder manchmal ein VPN, jedoch ist nicht Anet verantwortlich.

3. Mit 4GB-RAM rumzurennen bei einem Titel, der mit einem neuen Addon im aktuellen Spielemarktlicht steht, ist in meinen Augen zumindest zu berücksichtigen. Es kann reichen, muss aber nicht. Hier generell einem Spielehersteller die Schuld anzugedeihen erscheint daher fragwürdig; ebenso ist in die andere Richtung zu recherchieren: Was kann ich primär tun, damit von meiner Seite alles ausgeschlossen ist, dass es zu einem Crash/DC kommen kann.
Dieser Schritt ist aber für die meisten Menschen auch im Hinblick auf soziologische Aspekte nicht im Bereich ihrer Möglichkeiten.
Das bringt mich zu:

4. Was läuft nebenbei, wenn ich zocke? Habe ich weitere ressourcenfressende Programme am Laufen? Bin ich mir sicher, ob mein System sehr gut oder perfekt aufgesetzt ist? Und und und…
Ich kann mich nur auf mich beziehen, aber meine “Möhre” ist 2,5 Jahre alt und ohne Schnickschnack, Tuning oder sonstigem Gedöns eingerichtet.
Guess what? – Crashes bzw. Login-Server-DCs in heftiger Form nur neulich (knappe Woche) als alle regelmäßig rausflogen. Seitdem 1 einziger Game Crash auf “Dragon Stand” vor 3-4 Tagen und gestern 1 DC auf “Auric Basin” bei wohlgemerkt überdurchschnittlicher Spielzeit (>2 Stunden).
Das sind für mich fabelhafte Werte so kurz nach Addon-Release. Von daher wäre ich sehr vorsichtig mit Aussagen wie “schlampiger Programmierung”, “Fix servers plox” und weiteren.

Ich wette, dass etliche Regelmäßigkeit bei Abstürzen von Spielerseite entsteht bzw. dadurch mit induziert ist, denn die Performance hat im Vergleich zum Release-Tag und einigen Tagen danach aber sowas von deutlich zugenommen.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist kein Gequatsche. Wer mit 4GB RAM durch die Gegend läuft, muss sich halt heutzutage nicht wundern, dass Probleme auftauchen.

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

1. War es nie angedacht, dass Precursor-Crafting unbedingt günstiger sein soll als der Kauf über den Handelsposten. Alleine die RNG, also die Chance des Findens eines Pres, sollte eine Alternative bekommen. Nicht mehr und nicht weniger.

2. Die Preise von Craftingmaterialien legt nicht Anet fest, sondern die Nachfrage der Spieler und, was leider aufgrund der bereits dreijährigen verstrichenen Zeit nie angegangen wurde, die Flipper mit dem höchsten Kapital.

3. Ist es kein Wunder, dass gerade jetzt, so kurz nach Addon-Release jeder Hans und Franz meint sich eine Leggy craften zu müssen und viele vor dem Preisproblem stehen – die Nachfrage steigt bzw. stieg bisher ins Unermessliche. Konnte man ja kaum erwarten…oh wait….

4. Hättest du gewartet, würdest du mit Wiki, Guides o.ä. von Vornherein genau den Weg des Craftens verfolgen und von Anfang an überschlagsweise die Kosten einschätzen können. Du wolltest es aber sofort haben, ohne dich zu informieren. Dann gib bitte anderen nicht die Schuld und mecker nicht im Forum herum. Danke!

Kartenabschussbelohnungen nicht bekommen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Soon!

Nee, einige gut informierte Kreise meinen diese Woche.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Arena-Net hat einfach schlampig programmiert

Eher nicht. Es sind einige Sachen hinzugekommen, die bei Release noch gar nicht möglich waren etc. pp. Die Technik bleibt halt nicht stehen und ich hatte mit einem drei Jahre alten Rechner und dem 32-Bit-Client gleichwenige Crashes zu normalen Tyria-wie jetzt zu HoT-Zeiten. Das liegt schon auch an alten Möhren daheim, die hier so benutzt werden!

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

S. Anubarak!

Und noch eine Option: Man geht auf die 3. Karte, erkundet sie und metzelt Chaks. Es gibt dort mehrere Regionen, in denen diese Quälgeister zu Hauf erscheinen und weil sie von den meisten links liegengelassen werden, erhält man oft viele Bonus-Exp. Exakt dieses Nichtbeachten führt nämlich dazu, dass man kaum die Beherrschungen levelt, da das alleinige Aufdecken der Karte selbstverständlich nicht so viel bringt.

Fraktal Händler "Dessas Krew"

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bei mir funktionierte gestern alles, ohne jetzt die Möglichkeit eines eventuellen Patches nach 0:00 Uhr heute Nacht in Betracht zu ziehen, von dem ich wg. Schlafens jetzt nat. nichts wissen könnte.
Was genau funktioniert bei dir denn nicht? Hast du die Infusionen, die du aufwerten willst, auch aus deiner Rüstung extrahiert? Hast du die benötigten Infusionen in ihrer Qualhöhe jeweils auch akurat vorhanden sowie genügend Fraktalrelikte und das alles in deinem Inventar?

Power-LEveln der Beherrschungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Für HoT gibt es “Spider-Farm”. Wo und wie das geschieht kann ich leider nicht mitteilen, da ich das noch nicht gesehen bzw. gemacht habe. Es wird aber häufiger im LFG angeboten.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wie man hier so liest, scheinen Leute wie ich einfach zu doof für HoT zu sein. Entweder zu doof, die Fülle an Solo-Events zu finden und zu meistern oder zu doof, die Spiel- und Klassenmechanik zu verstehen…

Fast jedes Event auf der ersten Karte ist solo machbar. Klar, die eher Bosse nicht, aber das wäre auch wahnwitzig. Aber ansonsten findet man genug Events, die man problemlos alleine bestreiten kann. Sammelevents, alle alleine machbar, Außenposten verteidigen, alleine machbar, Außenposten von den Mordrem übernehmen, alleine machbar, Sylvari retten….es ist so unheimlich viel alleine zu machen. Das Argument der Fokus auf dem Gruppencontent ist so hoch, dass es keinen Spaß mehr macht ist objektiv keines.

Wenn uns die Designentscheidungen hin zu Event-Only der Entwickler nicht gefällt, dann liegt es halt daran, dass wir Meta-Build-Zerker-Spieler sind, die beim Schuhe zubinden schon umfallen. Nun jammern wir rum, alles sei zu schwer (auch, wenn ich mich wiederhole: dies hat in diesem Thread KEINER getan). Schön, wenn es da draußen Leute gibt, denen das Addon gefällt und die auch überall wunderbar solo durchkommen. Aber bis auf die vage Information, dass es da wohl doch Events für Jedermann geben muss, hab ich daraus noch keinen Mehrwert ziehen können.

Was machst du denn auf den alten Karten? Alleine Events? – S.o. so vieles alleine machbar.
Ach, was, du sammelst Rohstoffe? – Tu dir keinen Zwang an, auch in den neuen Gebieten kann man sammeln, hacken und abbauen.
Usw. usf., ich würde echt gerne mal hören, was für einen Content du genau gerne hättest, der sich an den alten Karten orientiert.

Nochmal: hier will niemand den Leuten was schlecht reden, die durch kommen und Spaß haben. Hier will niemand Nerfs oder dergleichen. Hier äußern sich Leute, die ein Feedback abgeben mit Blick auf künftigen Content. Der jetzige Content ist da und daran wird sich nichts ändern. In Zukunft wäre es einfach wünschenswert, wenn mehrere Spielertypen gleichermaßen bedient würden.

Ich sehe hier nur keine offensichtlichen Vorschläge. Dass es zu schwer ist, wurde schon widerlegt. Man kann halt als nicht-versierter Spieler eben nicht beide Banner im Krieger drin lassen und noch Siegel der Präzi rein und dann meinen, dass man alles wegrockt. Ebenso als Ele darf man sich gerne bewegen und mal defensive Hilfsfertigkeiten einpacken und schon sieht die Sache ganz anders aus.

Mir selbst kommt es so vor, als wäre ich nicht Teil der richtigen Zielgruppe für GW2 – HoT. Komisch, denn für GW2 war ich es.

Dann ist das so.

Akzeptiert bitte mal, dass es auch Spieler gibt, die nicht eure Erfahrung/Fähigkeit/Ausdauer/Spielintelligenz/etc. haben und kommt mal von eurem hohen Ross, in GW2 gibt`s keine Mounts.

Bring halt mal Argumente, die nicht zu widerlegen sind.

Erneut die Frage: Was hast du denn im alten Spiel gemacht?

Nur so komme ich in manchen Story-Abschnitten überhaupt weiter und nur durch Beherrschungs-Maximierung habe ich das Recht, mir meine Klassenwaffe zu erspielen oder eine der ganzen anderen Sammlungen zu kompletieren, was ja nun die Möhre vor der Nase vieler Spieler zu sein scheint. Events und Sammlungen als Endcontent (auch wenn ich mich vor diesem Begriff in GW2 ein wenig scheue) sind ja schön und gut, aber vielleicht wäre hier weniger mehr gewesen. Progress sieht für mich nicht so aus, dass ich ewig einen alternativen Aufstiegsbalken maxen muss. Gäbe es hierbei wenigstens Zwischenerfolge zu verbuchen, aber nein. Will ich z.B. die Klassenwaffen freispielen, brauche ich unsichtbares Gleiten, Erhabenen auf Maximum, usw. Ich spiele also dann z.B. 4 Wochen um alles auf die erforderliche Stufe zu bringen, nur um in ein paar Tagen alle Waffen für alle Chars freizuschalten (brauche dann ja nur noch Marken sammeln, mystische Waffen bauen und alte Events/Händler abklappern -nur durch die Story “prügeln” muss dann für jeden Char nochmal sein, falls ich mich da nicht irre). Ich hätte lieber nach x Wochen meine Kriegerwaffe, nach x weitern für den Nekro, etc. Dies soll nur ein Beispiel sein, wie verkorkst die Beherrschungen/Sammlungen sein können. Fortschritt sollte anders aussehen, finde ich zumindest. Es sind einfach viele Kleinigkeiten, die für mich in HoT un- oder nur halb durchdacht wirken.]

Beherrschungen zu erspielen, soll kein Zwang sein. Am besten macht man das so wie vernünftiges Leveln: Blick weg von der gelben Leiste und einfach vorsichtig ins Gebiet gewagt, nach recht kurzer Zeit hat man eine ordentliche Anzahl an Beherrschungen und kann immer weiter aufdrehen.
Wenn man das nat. niemals zu- und sich auf das Spiel einlässt, wird man auch keinen Spaß finden.

Grasgrüne Schwelle - Beschützer des Adels

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sofort am Ende der Nacht dort sein und die Mordrems bei Tagesanbruch töten. Zählt als allererstes Event der dortigen Kette.

Fraktale für legendäre Waffen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hier tauchen die besagten Fraktale das erste Mal auf:

Thaumanova – Fraktallevel 15

Feurige Allianz – Fraktallevel 9

Mai Trin – Fraktallevel 25

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Aber warum darf man in einem MMO nicht auch mal was allein machen wollen?
Warum heißt es immer entweder oder? Entweder du spielst in einer Gruppe oder such dir ein anderes Spiel. Entweder du rennst dem Zerg nach oder du hast keinen Content zum spielen.

Wieso muss das eine immer das andere ausschließen? Zusätzlicher Content in Form von zb Herzchen Quests würde an den Zergs nichts ändern oder sie stören. Es würde aber bestimmte Spielergruppen in die Zonen locken und sie beleben. Und der Schwierigkeitsgrad der Herzchen darf gerne an die Zone angepasst sein.

Es wäre eine Ergänzung, nicht mehr und nicht weniger.

Ich verstehe nicht, warum sich manche so sehr dagegen sträuben die neuen Zonen um bestimmte Features zu erweitern, wenn ihnen gleichzeitig nichts weggenommen wird.
In den alten Zonen klappt der parallele Content doch auch prima.

Es ist genug solo in den neuen Gebieten mach- und spielbar.

HoT #16 Körper und Geist

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Soeben die Story abgeschlossen. Einzig und allein Canach buggte bei mir hart rum – wirkt ein bisschen wie: “Lasst uns die Story jetzt komplett freigeben, um die finalen Bugs kümmern wir uns später.”
Der Rest lief problemlos ab, keine Bugs, nette Kämpfe. Durch die verschiedenen Encounter ist es ein bisserl schwierig vernünftige Waffen und Hilfsfertigkeiten vorab perfekt zu justieren, aber gut, dass war bei Lupi damals auch nicht anders, bevor man ihn solo im Schlaf drauf hatte.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich konnte bisher problemlos genug Events allein oder zu zweit machen.

Genau so ist es und nicht anders! Ich habe einen Haufen Events alleine gemacht. U.a. eine komplette Eventkette auf der Grasgrünen Schwelle (Verdant Brink) vorangetrieben und erst relativ kurz vor Schluss Unterstützung erhalten.
Man sieht es immer wieder: Der LB-Waldi, nicht bewegend werden Gegner aus sicherer Entfernung angegriffen und wenn diese dann attackieren, wird sich panisch bewegt bis zum Wipe. Warris, die Gegner anstürmen, vermutlich ohne die Beschreibung zu lesen, und eine Sekunde später im Dreck liegen. Das könnte ich immer so weiter ausführen. Sicherlich, einige Passagen sind recht anstrengend zu durchlaufen, wenn man nicht kämpfen will, aber jede Klasse hat ihre Skills dafür, um Gegnergruppen gefahrlos zu skippen. Es ist ein wenig mit Ini-Skipps zu vergleichen. Die meisten haben sich immer einen Dieb oder Mesmer (Ingi-Stealth kennen viele ja gar nicht) in die Gruppe mitgenommen, weil sie es partout nicht gebacken bekommen sich kurz mal anzupassen oder überhaupt einen Großteil ihrer Hilfsfertigkeiten zu kennen. Kein Wunder, dass man dann öfter im Gras liegt und frustriert ist. Da hat dann auch weder Berserker- oder Nomaden-Gear schuld. Die Leute liegen so oder so.

Kartenabschussbelohnungen nicht bekommen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Es hat sich schon längst jemand von Anet dazu gemeldet und geäußert. Ihr müsst, ebenso wie ich, einfach auf einen Fix dazu warten. Es bringt niemanden um und ihr werdet eure Erfolge/Sammlungen etc. zu einem späteren Zeitpunkt schon noch erhalten.

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

..legendäre rüstungen mit drop chance von 0,0000054% sind kein wirklicher anreiz ^^

Ich tippe, dass es genau so kommen wird.

Keine Wackeltruhen mehr ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ja, ich zitiere mich mal selbst:

“Edit for the lulz:
17:46 Uhr – Nach Fraktal 15 – Reaktor – Endbelohnung für Daily u.a.:
Boshafte Truhe der aufgestiegenen Handschuhe”

Ringe habe ich bei 6 oder 7 gemachten Dailies schon 3 am Ende erhalten, und derzeit mache ich nur die untere Daily 1-20, da wir gildentechnisch nach Halloween erstmal alle in den HoT-Maguuma-Content eingetaucht sind.

Insgesamt dürfte ich mich wohl im Vergleich zu anderen Fraktalläufern post-patch eigentlich nicht beschweren, dennoch fehlt mir der 1G-Reward. Ansonsten finde ich meine persönliche Ausbeute in den Fracs bisher ok. Das Problem wird wohl sein, dass auf höheren Leveln die Droprate nicht erheblich besser wird, wie das auch schon vor HoT in den Fraktalen der Fall war, und sich somit die “Casual-Dailies” auf die einfachsten Fraktale im jeweiligen Tier belaufen werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Die Heuler-Politik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nur dass in deinem Post einige Dinge nicht so ganz korrekt sind, Dougal Keane.6528.
Einfach mal eben angemerkt: Mit Raids wird man so oder so nichts an Gold verdienen, da es die Belohnungen nur einmal wöchentlich geben wird, der Vergleich zu den Fraktalen gezogen werden kann, deren Belohnungen auch hart generft wurden, und zumindest bis vorgestern (mein letzter Kenntnisstand des HP-Preises) das Verkaufen der Verschlüsselungen sinnvoller & profitabler war als sie zu öffnen und Anet generell von den reinen Münzbelohnungen Abstand genommen zu haben scheint.
Die Kritik am Nerf der Dungeonbelohnungen habe ich bis jetzt – natürlich im richtigen Forum (englischen) – als keineswegs weinerlich empfunden. Sogar gänzlich das Gegenteil ist der Fall. Dass vereinzelte Knalltüten hier auftauchen und “Rabäh” machen, ignoriere ich getrost.
Auf jeden Fall wird es nicht zu vergleichen sein mit der Anzahl der Kritiker an den Spezialisierungen. Diese Klientel war wohl leider anteilig so krass überragend, ansonsten hätte sich Anet dem nie hingegeben.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Erfolg "Jaka Itzel ehrenhalber"/Zintl-Predigt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Eigentlich geht das überhaupt nicht fix mit der Werferei und dauert viel zu lange. Des Weiteren findet man den Zugang über ausführliche Pfeile auf der Minimap und somit nimmt man dieses Zwischenevent nur schlecht war, wenn man die Augen zumacht. Versteckt ist aufgrund der Pfeile deshalb mal gar nichts.

Keine Kartenabschlussbelohnung in HoT ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

@Thanathos siehe Link in meinem Beitrag von dort aus führt auch ein Link zum engl. Forum.

Nichts desto Trotz hat Thanatos Recht. Es geht mitnichten um den Bug bei der 100% Map-Belohnung, sondern einzig und allein um den Bug, dass Karten für Spieler resettet wurden, sowohl auf Guildnews als auch formuliert in engl. Sprache von Susan Thayer im engl. Forum.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Erfolg "Jaka Itzel ehrenhalber"/Zintl-Predigt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Einfach die Eventkette der Itzels bei Tage mitlaufen. Ziemlich gegen Ende kommt man zu einer kleinen Höhle, in der man den Prediger mit verfaulter Nahrung bewerfen muss, bevor er damit aufhört und es zu Kämpfen kommt.

Dungeons mehr Gewinn

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dungeons gehören zum alten Content. Das Gruppen- und Zusammenspiel soll sich laut Anet nun auf Fraktale und die kommenden Raids fokussieren, so dass Verliese nun unattraktiv sind und du mit dem neuen Content experimentieren und die Belohnungen dort suchen und finden sollst.

Klingen Brustrüssi

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Also diese Random-Mapbelohnungen sind schon ein starkes Stück und das fängt schon bei der Silberwüste mit dem Rankenzorn-Carapax-Teil an.
Sie sind mir zwar zu unwichtig, als dass ich mich aufregen könnte, aber bei einem Event der Länge von 1,5 Stunden im Widerstand des Drachen, die Endbelohnung per RNG zu verteilen regt schon zum Nachdenken an:
Ein Gildie hatte 7 (!) DCs, kommt am Ende noch rein und nimmt zwei Ley-Linien-Teile mit, die meisten aber nur eines, andere wiederum kriegen auf einen Schlag alle drei. Prozentualer Kartenfortschritt war komplett gleich. Ist schon suboptimal gelöst.

Neue Legendäre Waffen / Precursor - Suche Guide

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die kommen noch ins Spiel, vermutlich gleichzeitig mit den Raids, welche in ein paar (2-3) Wochen eingepflegt werden. Auf Reddit gibt es dazu schon Infos.

2te Leiste unter der lebensleiste von Gegnern

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die 2. Leiste hat bei den meisten Gegnern nicht viel zu bedeuten, außer dass sie beim Entfernen dieser für einen kurzen Augenblick gestunnt werden.

Es gibt für einige noch Zusatzmöglichkeiten wie: Erst bei Stun kann man “vernünftige” Schadenszahlen erzielen oder ein Gegner führt seine Attacke nicht aus wie z.B. Gwyllion der Axtmeister hoch oben in der Grasgrünen Schwelle, der seine tödliche Attacke nicht macht, wenn man es schafft ihn über das Herunternehmen der blauen Leiste zu stunnen.
Gibt sicher noch ein paar weitere Gegner jedoch waren mir persönlich die weiteren egal bzw. nicht nennenswert. Der erste Satz in meinem Post ist jedenfalls das hauptsächlich vorzufindende Szenario.

Tägliche Herausforderungen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Man muss die täglichen Herausforderungen übrigens nicht auf Teufel komm raus machen, weil man meint, man würde dann Punkte verpassen. Das System hat ein Punkte-Cap, d.h. früher oder später bekommst du keine Punkte mehr für das Absolvieren. Ein Auslassen an einem Tage führt also nur dazu, dass du nach hinten raus einen Tag mehr zur Verfügung und die Punkte dann 24h später hast.

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Jo, mit Premium-Servern in den USA an der Westküste für minimale Latenz auf unserer Seite. ^^

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Finde dazu keine offizielle Info. Serverzusammenlegung haben wir ja schon seit dem Megaserversystem, eine weitere Zusammenlegung ist eigentlich gar nicht möglich.

Fraktalsammlung verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ist schon lange per Redpost angekündigt, dass es bekannt ist. Einfach warten bis es gefixt ist.

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ja, und da erwähne ich dann mal, dass sie zu dem Zeitpunkt auch tot waren und kaum bis gar nicht gelaufen wurden. Das besserte sich erst mit Einführung der Goldbelohnung. Die hatte man ja gerade wegen mangelnder Attraktivität der Verliese eingeführt.

Fraktale, keine aufgestiegenen Drops mehr?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Mich würde es auch interessieren ob,es die aufgestiegenen Waffen/Rüstung truhen noch gibt.
Denn Ringe kriegt man noch aber seit release, jeden Tag die 3er frak dayli gemacht und gar keins davon war eine Waffen- oder Rüstungtruhe bekommen.
Meine Frage an alle, falls jemand nach release aus den fraktaldayli truhen noch Rüstung oder Waffentruhen dropt- einfach mal hier melden ^^
Sry für mein deutsch ^^

Ist mein Post, der 2. hier im Thread für dich unsichtbar?
Es hat sich nichts geändert. Für die Wackelkiste gibt es jetzt die Dailytruhen. Aus denen kann immer noch exakt das gleiche droppen wie vor dem HoT-Patch.

Edit for the lulz:
17:46 Uhr – Daily Fraktal 15 – Reaktor – Endbelohnung u.a.:
Boshafte Truhe der aufgestiegenen Handschuhe

WTF Edit edit:

17:59 Uhr – Fraktal 20 – Maw – Endbelohnung aus der Truhe für den 1. Abschluss:
Waffentruhe mit meuchelnden Werten

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Heldenpunkt Pakt-Luftschifftrümmer (Bug?)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wiedereinsteiger hat ein paar Fragen :)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dann spiele sie alle drei an. Das sind alles subjektive Eindrücke, die du von anderen bekommst, und die müssen bei dir nicht die gleichen positiven oder negativen sein wie bei denen.

Fraktale, keine aufgestiegenen Drops mehr?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nein, wurde nicht entfernt. Die Wackeltruhe gibt es immer noch, Stichwort: Daily. Dort kann es aufgestiegene Waffen, Rüstungen und Ringe geben.

Account gesperrt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Support anschreiben! Hier im Forum wird dir keiner helfen können. Es gab einige, denen das passiert ist, und einige bei denen es zum Teil auch schon wieder rückgängig gemacht wurde.

Wiedereinsteiger hat ein paar Fragen :)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich würde empfehlen: Alles ausprobieren!

Dungeons sind derzeit tot – Fraktale ist noch das einzige bis die Raids kommen, in denen man abgestimmt durch läuft. Da sie aber auch im niedrigeren Bereich noch einfacher sind als vorher und man unter Level 50 in der Mehrheit der Casualspieler am Rumprobieren bzw. einfach nur Erfolge farmen will, ist die Teamcombo relativ egal. Hauptsache du machst Schaden, ansonsten kanns mal wieder länger dauern….

Hammer Fraktal / Befreit den gefangenen Koloss

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn das passiert, alle oben am Boss über Kantoren (& Fanatiker) wipen und alle neu hochlaufen bzw. runterspringen und nicht gegenheilen, so dass man stirbt.
Normalerweise funktioniert der nächste Anlauf dann, ansonsten so lange versuchen bis es klappt. Das oben angegebene dreimalige Hintereinanderwegbuggen ist bei uns noch nie aufgetreten.

Event-Inaktivitätstimer

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Auf den HoT-Karten kannst du trotzdem die nächste Wegmarke nehmen, erneut zum Event laufen auch wenn in der Zwischenzeit das Event beendet ist und du kriegst dennoch die Belohnung. Einfaches Liegenbleiben führt eben zur Inaktivität und dem neuen System. Das funktioniert super!

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bemüht euch nicht. Es ist die Kombination aus beidem. Da kann man die gesamte eingeschworene Dungeon-Com. fragen, kriegst in der Mehrheit die gleiche Antwort.

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn diejenigen, die hier angeblich irgendwas aufgezeigt haben sollen, die gesamte[sic] ernsthafte Dungeoncommunity darstellen sollen, dann muss ich dir Recht geben: Die paar Spieler können wirklich nicht viel Gold generiert haben.

Es geht nicht um das deutsche Forum. Hier haben nur wenig Ahnung von der gesamten Materie. Die richtige Diskussion verläuft im englischen Forum und dort kannst du dich auch entsprechend informieren.
Du hast ja immer noch nicht selber recherchiert, argumentierst aber, als ob du komplette Übersicht über das Spiel hast. Die hast du leider absolut nicht, so dass es obsolet ist mit dir weiter zu diskutieren.

Hilferuf - Verliese

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dungeons sind tot, Arenanet wollte es so. Der Fokus liegt auf dem neuenalten Content: Fraktale. Demnächst zusätzlich noch Raids.

Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Der Ausbau ist für kleine Gilden finanziell als auch vom benötigten Material her schlicht nicht zu stemmen.

Langzeitprojekt – Das Wort sagt dir was?

Bei uns haben weniger als 10 bisher etwas dazugegeben bzw. können – alles keine Dukatenschxißer, sondern ganz normale, nette, und ich glaube ich spreche für alle, vernünftige Menschen. Wir haben eine Mine mit erweiterter Kapazität, die Schänke, in die jeden Tag ein paar Mats für weitere Aufwertungen reinkommen. Klar sind andere Gilden am Davonstürmen etc. Aber bei uns wird der spielerische Content des Addons vorrangig gespielt, die Gildenhalle läuft nebenbei, und trotzdem ist Progress da, man muss sich nur bisschen kümmern und darauf einlassen.

Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Und was hätte gegen ein permanentes veteranen Angebot gesprochen? ArenaNet hat bestimmt auch nach dem HoT-Release noch die Möglichkeit gehabt, nachzuweisen, ob jemand Veteran ist oder nicht.

Und wer qualifiziert sich für die Bezeichnung “Veteran”? Jemand, der in GW1 alles gekauft und lange Zeit gespielt hat, GW2 auch, aber letzteres nur 1 Woche gespielt? Jemand, der GW1 gar nicht gespielt hat, GW2 jedoch seit Release?
Wo ist die Grenze, wo die Freiheit?

Du merkst selbst, das ist so nicht ohne Weiteres zu machen. Acht (!!!) Monate waren Zeit genug sich das Spiel vorzubestellen. Mit einem Bonus, den sich die von dir genannten Veteranen erstmal überhaupt “erkämpfen” mussten, weil es ihn vorher gar nicht gab. Anet ist hier sehr kulant auf die Spieler zugegangen.

Ich wiederhole mich: Wo waren denn die Veteranen die letzten acht Monate?
Kein Bock auf das Spiel und Informationen über selbiges plus Addon? Ja, dann ist es nur verdient, dass jetzt kein Angebot mehr existiert. Solche Spieler können sich ihren selbstaufgelegten “Veteranenstempel” nämlich gepflegt in den Allerwertesten bugsieren – sie sind keine “echten” Veteranen! Und wer krankheitsbedingt oder anderen sehr einschneidenden Gründen vom Spiel ferngeblieben ist, der hat definitiv andere Probleme als sich über 10€ aufzuregen. Es kommt ja noch hinzu, dass man sich den Charakterplatz ingame erspielen kann, insofern nichtmal gezwungen ist weiteres Geld auszugeben! Geht halt einen Wochenendtag weniger feiern, weniger Bierchen/harten Stoff, weniger Kippen, weniger Apps oder für was sonst Geld rausgehauen wird. Gehört im Leben auch dazu sich Prioritäten zu setzen, wenn man etwas haben möchte. Das ist hier schon wieder ekelhafteste Media-Markt-Mentalität!
Eine Alternative noch dazu: 10 Wochen 1 Euro beiseite legen. So kann man jetzt 10 Wochen mit den alten Klassen den Content spielen, es ist genug vorhanden, und dann holt man sich den Widergänger. Ganz einfache Kiste.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Flammenzitadelle - XP Farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das XP Farmen wurde abgeschafft?

Wurde den Leuten die den Trick genutzt haben auch ihr Rang weggenommen? Offensichtlich war es dann ja doch nicht ANets Absicht das Leute das so schnell schaffen. Gz an alle die den Exploit rechtzeitig ausgenutzt haben…

Ging nur um die Mad-King-Instanz, bei der ein wenig rumgenerft wurde, was die Schnelligkeit anbelangt.

Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dungeons & Fraktale lohnen sich nicht zum Farmen von Erfahrung. Die Endbelohnung wurde nicht nur in Bezug auf das Gold gekürzt, so dass es z.B. in AC 66.675 Erfahrungspunkte zum Abschluss gibt.
Ich würde maximal 5-Minuten-Verliese dafür verwenden, die dann aber nicht mit Pugs sondern eingespielten Gruppen bzw. mit Spielern, von denen man weiß, dass sie etwas drauf haben. Dann sind UdB 1, CoF 1 und vll. Caudecus noch okay. Somit hätte man pro Tag etwas Abwechslung, da aber kaum einer mehr Lust auf Dungeons hat, wird es wohl schwer die Leute ohne Aufwand in Kürze zusammenzutrommeln.

Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

…aber vielleicht machte ihm in diesen 8 Monaten sein wirkliches Leben schwer zu schaffen…

Wenn einem sein wirklich schweres Leben in acht Monaten so zu schaffen macht, hat man vorher, mittendrin und hinterher sicherlich andere Gedanken als sich um einen popeligen ver_kittet_en Charakterplatz zu ärgern.
Das ist Erbärmlichkeit at its best!

Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Na und? Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. Deal with it und werd erwachsen!

Gold - inzwischen eine Rarität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sry, aber ich kann deine Einzelmeinung halt nicht respektieren, da die gesamte, ernsthafte Dungeoncommunity aufgezeigt hat, dass das angegebene Argument halt absolut nicht zieht.
Und von welchen anderen sprichst du hier? Du sprichst mehr oder weniger für dich selbst. ^^
Das Wort “Lüge” habe ich hinsichtlich der Thematik weiterhin nicht benutzt, es ist eher ein Vorwand für einen “geschickten” Schachzug.

Gunst/Einfluss

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

PvE Mission Rang 1 sind sehr einfach, dazu braucht man nicht viele Gildenmitglieder. 8 Leute reichen dazu locker aus.

Ringe zu Eingestimmten infundieren geht nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Gar nicht, die alten, also “pre-Fractured-Patch” funktionieren in der Schmiede nicht.