Posts von Vinceman.4572 anzeigen:

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Es war nie angedacht, dass der Erhalt über Schnitzeljagd billiger wird als ein Pre übers AH. Der Gedanke an der Jagd war generell die Bereitstellung einer Alternative zum Kauf!
Das Gemecker ist damit hinfällig.

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich bin stink sauer und das seit HoT, weil ich wieder einen Dungeon verlassen musste, obwohl neue Spieler meine Hilfe gebraucht haben diesmal und es nimmt sehr viel Zeit in Anspruch. Es ist verdammt wichtig, dass ich die roten Kreise am Boden sehe und zwar überall da, wo es rote Kreise gibt!!!!

1. Einstellungen schonmal runtergeschraubt?
2. Grafikkarteneinstellungen überprüft?
3. Ich habe solche Bugs noch nie gehabt und wenn, dann gibt es ja kaum Onehits in den alten Dungeons und man heilt sich durch ein paar Sekunden passives Spielen wieder hoch.
4. Vermutlich warst du einfach nicht “skilled” genug, bist durch einen eigenen Fehler gewiped und dein Stolz lässt es nicht zu dir einen Fehler einzugestehen.

…ich keine große Hilfe bin, wenn ich nicht einmal dieses Fass ablegen kann in eines dieser Kreise.

Wenn du Anfängern helfen willst, gehe ich davon aus, dass du Erfahrung hast. Mit dieser braucht man in besagtem Part die roten Felder aber nicht. ^^

Aggrosystem in Gw2 seit HoT: Es ist sehr schlecht* Meine Leute stehen weit abseits von einem Gegner und wir werden angegriffen, obwohl wir ganz weit wegstehen, während dieser Gegner von anderen angegriffen wird, die direkt vor ihm stehen, aber uns greift er an.

Na und, ihr seid halt für den Gegner interessanter.

Ich spiele komplett auf Schaden, wie meine Leute, die full berserker sind und wir nehmen Schaden von Gegner, die so weit wegstehen, dass sie uns gar nicht treffen dürften. Ich könnte es als Full Tank nicht mal nachvollziehen. Das ist totaler Schwachsinn!!!

Wenn die Gegner euch treffen, seid ihr in Range. Punkt aus!

Verliese seit HoT und zuvor: Das angegebene Level als Voraussetzung, stimmt nicht mit den vorhandenen Werten unter Level 80 überein. Um diese Dungeons unter Level 80 zu überleben, müssten wahrscheinlich alle voll auf Heilung, Vitalität und Zähigkeit spielen, aber dann nehmen Gegner keinen großen Schaden und es dauert ewig, bis sie sterben. Jeder sollte selbst entscheiden können, wie er ausgerüstet in ein Dunegon geht, aber wenn er die Voraussetzung erfüllt, mit der entsprechenden Rüstung, dann sollte dies auch zu schaffen sein. Gerade in Ascalon musste ich soviele Gruppen mit den anderen verlassen, weil wir unter level 80 diesen ohne Hilfe anderer Level 80 Mitglieder nicht hätten schaffen können. Es werden täglich Gruppen aufgelöst oder Spieler gekickt, aufgrund dieser Problematik haben schon einige neue Spieler keine Lust mehr und fühlen sich dabei schlecht. Ich kam in Ascalon in eine ausgeglichene Gruppe, mit jeweils Tanks, Heiler, Berserker und trotzdem waren die Gegner so stark, dass wir sie nicht besiegen konnten und das, obwohl ich sie mit meinem Level 80 Berserker Ele locker geschafft hatte und dieser trägt leichte Rüstung….

Blödsinn^10

Dungeons auf den angegebenen Stufen sind eine Herausforderung. Ja! Aber nicht unschaffbar oder superschwer. Es gibt aktuell sogar Solo-Videos von AC Stufe 35 wo einzelne Bosse gefacetanked und/oder gekillt werden.
“Sind sie zu stark, bist du zu schwach!”

Dass die Dungeons auf 80 gelaufen wurden, liegt daran, dass sie spaßig waren, sich etwas gelohnt haben und man mit 80 eben am schnellsten gewesen ist. Gute Spieler haben (und tun es immer noch) trotzdem mit Level 35 – so unterschiedlich ist das nämlich zu 80ern mit Downscaling übrigens überhaupt nicht – locker flockig zu fünft Kills hinbekommen. Ich schaffe das problemlos mit 5 35ern in einer Gruppe.
Die Verliese waren zudem einfach nie darauf ausgelegt super einfach und täglich von jedem durchlaufen zu werden. Die Meinung bzw. deine Einstellung kommt nur deshalb, weil sie kurz nach Release von Entwicklerseite gar nicht mehr beachtet wurden und die Klassen kaum bis gar nicht auf die Dungeons gepatcht, so dass diese teilweise hart generft worden sind.

Gruppe vs. Einsatztrupp/Squad

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nein, da ist kein Unterschied auszumachen. Es funktioniert mit dem Flächenschaden und dem Anteilgewinn an Exp in der Gruppe genauso wie im Squad. Für jeden Gegner, dem du Schaden zugefügt hast, erhälst du Exp. Für jeden Gegner, den deine Gruppe oder dein Squad ohne dich tötet, erhälst du keine Exp. Ausnahme bieten Events, in denen Gebiete geclaimed werden müssen, dort bekommt man natürlich auch Exp, wenn man nur im gekennzeichneten Bereich steht.

Eine offizielle Stellungnahme wirst du übrigens an dieser Stelle zu 100% nicht bekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Als GW1 Spieler hatte ich mir vom “Schlachtzug” auch ein wenig mehr erwartet als eine Reihe von Bossen mit verschiedenen Phasen und buffs. Ich denke da an Riss und Unterwelt wo verschiedene Missionen erledigt werden mußten um dann zum Schluß mit dem Boss zu kämpfen und 35 Stunden um herauszufinden wie die Bosse funktionieren macht den Schlacht(Boss)zug auch nicht interressanter.

Wenn man sich auf Youtube natürlich nur die Bossfights anschaut und dazu selber bisher überhaupt nicht erfolgreich gewesen ist, kann man natürlich nur sowas posten. Aber weiter oben habe ich bereits geschrieben:

Jo, es geht nach dem Vale Guardian definitiv weiter und zwar gar nicht mal so schlecht. Das anschließende, ich nenne es mal Erlebnis, war bisher durchaus ansprechend, spaßig und für mich sehr positiv zu bewerten.

Handwerksberuf "delernen"

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Char löschen, ganz einfach! ^^

Kampange -Wurzel des Schreckens nicht abschließbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

D.h. ich joine eine Gruppe / einen Mitspieler welche am gleichen Abschnitt der Kampange ist und schließe diese mit ihm als Gruppenmember / Gruppenlead ab? Weil ich hatte schon beim 4ten Versuch meine Freundin dabei und diese jointe meiner Kampange konnte aber besagten NPC auch nicht ansprechen.

So schlau bzw. diesen Ansatz hatte ich schon. Wenn ich was falsch verstanden habe wäre es nett mir dies mittzuteilen.

LG

1. Du kannst irgendwen mit in die Story reinnehmen.
2. Wenn es bei dir buggt, also du die Instanz “aufgemacht” hast, dann soll jemand anderes die Instanz aufmachen und nicht du. Dieser jemand richtet sich nach 1., d.h. er kann sogar schon x-tausend Mal die komplette Story durchgespielt haben, es muss ja nur besagtes Kapitel ausgewählt und dann separat geöffnet werden. Dies geht über:

- Heldenmenü aufrufen
- 4. Reiter (Chronik) von oben anklicken
- Heart of Thorns ausklappen
- Entsprechendes Kapitel auswählen und starten

Kampange -Wurzel des Schreckens nicht abschließbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du packst viel zu viel Aufwand in dein Anliegen, anstatt es selber in die Hand zu nehmen. Es ist halt unbestritten, dass immer mal wieder Bugs in der Story und auch ihren Achievements vorkommen, so dass der clevere Teil der Spielerschaft sich einen Buddy oder ne Gruppe sucht und dann den besagten Wunschcontent gemeinsam überbrückt bzw. abschließt.
Auch dir würde ich raten, einen weiteren Spieler mitzunehmen, was dir nicht sonderlich wehtun dürfte, da du den Inhalt des Kapitels ja bis zum Bug alleine genießen konntest, somit solltest du im Team in der Lage sein maximal schnell an die Stelle zu rushen, an der du nicht mehr weiterkamst. Von dort ist bestimmt der eloquente und verständnisvolle Mitspieler so nett und wartet, dass du alle Dialoge, welches nicht viele sind, lesen und verstehen kannst, bevor du das Kapitel dann recht zügig abschließt.
Deine Romane bzw. Battles mit dem Support bringen hier 0, außer dass man dich belächelt und eine weitere Threadleiche entsteht, auf die nie (und das garantiere ich dir zu 100%) ein Mitarbeiter reagieren wird.

tl;dr:

stop writing
take buddy
succeed in content
be happy

Beherrschungssystem Zentraltyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Spiele den Content, der dir noch übrig bleibt und wirklich Spaß macht. Das Festhalten des Blickes bzw. generell Klammern an der EP-Leiste finde ich menschlich verwunderlich, aber jeder ist anders.
Durch den von dir gespielten Content kriegst auch du langsam Gold rein und dann erkaufe dir ingame die Erfolge. Es gibt sicherlich, trotz Addon, genug Mesmer, die JPs für einen kleinen Obulus abschließen, manchmal sogar für ne freie Spende, manche machens gratis. Für Dungeons und Fraktale gibt es genug Hilfsangebote hier und auch ingame. Hier eines von mir bzw. uns:
Ich laufe morgen ab 16 Uhr mit sämtlichen Leuten, die aus meiner Gilde wollen die Fraktale – und zwar locker. Je nach Voraussetzung fangen wir bei Level 1 an und spielen hoch. Leichte Erfolge, wenn sie wer braucht, nehmen wir mir. Über Level 30 werden wir wohl erstmal nicht kommen, aber der Einstieg sollte so erfolgen, dass man sich im Anschluss auch traut mit fremden Spielern das erste Drittel der Fraktale anzugehen, ohne Angst haben muss, das 5. Rad am Wagen zu sein. Ich biete dir das auch gerne an. Selbst wenn sich morgen weniger als fünf Spieler finden, ziehe ich das durch. Aber auch bei mehr als 5 Zusagen aus meiner Gilde werde ich koordinieren und versuchen, dass jeder viel mitnehmen kann.
Wie gesagt: Ist als gildeninterne Aktion einfach gestern von mir gestartet worden, aber wenn du willst, bist du morgen auch gerne dabei.
Ich werde solche Sachen auch später nochmal anbieten auch Open World Herausforderungs-Runs etc. Mit dem neuen Squad sollte das nun sehr gut gehen.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ach weißt´ Vinceman, auf manche Beiträge muss man als Leser überhaupt nicht
eingehen, wenn man denn die Souveränität dafür aufbringt.
Nicht vergessen, dass es sich bei GW2 um ein recht anspruchsloses Medium für Jedermann handelt.
Selbst in DreckskerlsText findest du bei unvoreingenommenen Betrachten Körnchen von Wahrheit.
Den Rest betrachte ich als Privatsache des Schreibers und betrifft mich nicht.
Ich konnte bisher noch keinen Nachteil für mich als bisherigen HoT-Ignoranten finden.
Ich sehe allerdings das Spiel auch nur als “Dummzeug” mit dem ich meine überflüssige Zeit verbrate.
Dafür reicht mir das Grundspiel noch vollkommen.

Ach weißt, manches kommentier ich halt, weil ich Bock drauf habe. Da kümmert mich weder jegliche Souveränität oder sonstiges Gedöns was manche damit assoziieren wollen.
Bei o.g. Posts hats einfach Spasssssss gemacht.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wann sind mmo’s anbieter schon mal fair und haben noch nie nur von den vortelen gesprochen und von den richtigen schweinerein ab zu lenken. Und ich bin immer wieder überrascht das es funktioniert.Mir war von anfang an klar das es das aus für mich ist wo ich das erste mal gehört hab das ein addon kommt. Weil kann mich nicht erinnern wann spieler nicht von mmo’-spielen diefans nötigen ein zweites mal zu kasse zu bitten. Addons sind heut zu tag keine spieleerweiterungen mehr und sind in der Regel immer verschlimmbesserungen und das wir so bleiben so lan der Großteil da mit mach, und das ist er’s die spitzte des eisbergs, ich habe das all die Jahre immer wieder aufs neue gesehen und gott sei dank kann ich auf mein jahre lange spielkonsum heute genau erkenne wann anbite nur Liebsche im schilde führt und bei Zeit mit dem spiel auf zu hören und nach einem neue zu schauen. Und gw sag ich mal ist gut und schon für anfänger und recht anspruchslos. Es ist nicht für mehr gut wie gegen Langeweile aber fan zu sein reicht es leider nicht, denn da zu ist es zu einfallslos.. Und schul sind meistens nur die überzeugten Spieler die jeden Preis breit sind zu zahlen und sogar 100€ bezahlen würden, denn ich würde das mit ihnen machen und sie würden es auch unter Protests doch kaufen. Sie würden zwar maulen aber ich bin sich sie würden bleiben alleine schon weil sie dem gewäsch immer glauben würden und haben das Gefühl das der Spielehersteller es ja immer nur gut meint mit seinen fand und sie so auf die Liebsche bauen was die verzapfen.
Ihr seit selber schuld und ihr habt es nicht besser verdiend denn ich würde genauso das gleiche machen wenn es sicher ist das ich so an’s Geld komme.

Bei dem Accountnamen und diesem von dir verfassten Text kommt das Spiel und die mit HoT zufriedene Spielergemeinschaft sehr gut damit zurecht, wenn du in die Ferne schweifst.

Wahr oder falsch? % Chance myst. Schmiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Weil es nen gold cap von 250k gibt vince ^^
Gibt aber leute die mehr gold auf mehreren acc’s liegen haben

Jo, das war mir bewusst, aber ich meinte mich dunkel zu erinnern, dass da mal irgendwas auf Reddit gepostet wurde, ohne jedoch eine valide Bestätigung erhalten zu haben. 4 Accounts reichen ja aus, um die Mille zu erreichen und das dann in der heutigen Mediengesellschaft zu veröffentlichen, käme nicht überraschend. Heutzutage wird doch alles gepostet, getwittert und in sich bewegenden Bildern festgehalten.

Schlachtzüge... das war's?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Jo, es geht nach dem Vale Guardian definitiv weiter und zwar gar nicht mal so schlecht. Das anschließende, ich nenne es mal Erlebnis, war bisher durchaus ansprechend, spaßig und für mich sehr positiv zu bewerten. Und wir sind erst am 2. Boss, mit möglichem, wenn nicht sogar sehr wahrscheinlichem Killpotential die nächsten Stunden heute oder morgen.
Es gibt auch schon abseits vom DnT-Drama offizielle “Completions”. Soweit mir heute morgen um 6:00 bekannt war , haben “The sickest guild NA” und “Snow Crows” beide erfolgreich alle drei Boss plus dem zusätzlichen Inhalt bezwungen.

Neuling hat Frage zu Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das kommt daher, weil die Verliese schon über drei Jahre existieren und es sich gezeigt hat, dass die durchschnittlichen Gruppen ohne große Organisation und Aufwand am schnellsten mit Level 80 und allen verfügbaren Traits etc. durchkommen. Die Dungeons wurden lange Zeit quasi “gefarmt” und nicht mehr erkundet, wie zu Beginn.
Deshalb lohnt es sich ein Gesuch im LFG-Tool aufzumachen, dass eindeutig kennzeichnet, dass du zum ersten Mal mit bist und nicht Level 80 bist. Somit verhindert man fast komplett, dass es zu Unstimmigkeiten mit Spielern kommt, die durchrushen wollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Wahr oder falsch? % Chance myst. Schmiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Es gibt Spieler, die über 100k Gold haben. Von einem über 1 Mio. habe ich nach zugegeben nur kurzer Recherche nichts gefunden, würde mich aber nicht wundern.

Mit vernünftigem Startkapital kann man über den Handelsposten sehr viel Gold machen, wenn man sich da richtig reinfuchst. Ist aber nicht ohne Aufwand verbunden und man verbringt sehr viel Zeit im Spiel ohne zu spielen.

Fragen zu schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Phase 3 ist dadurch gekennzeichnet, dass ein Farb-Drittel (Pylonendrittel) pulsiert und man dort wiped, wenn der Boss nicht rausgezogen wird. Dies muss schnell und möglichst großzügig passieren, damit auch das grüne Feld nicht in der pulsierenden Fläche spawnt.
Weiterhin spawnen in dieser Phase die Portfelder und die roten Seeker. Ab und an bleibt der Boss stehen und die Breakbar muss heruntergenommen werden, da sonst ein netter AoE-Schaden auftritt (Müsste getimed oder lebenspunkteabhängig sein – wir haben nicht drauf geachtet).

Phase 4: Bei 33% HP erfolgt eine Wiederholung von Phase 2 in die entsprechende Rot-Grün-Blau-Unterteilung und das Team splittet wieder auf.

Phase 5: Danach erfolgt eine Wiederholung von Phase 3, wobei jedoch jetzt 2 Farb- bzw. Pylonen-Felder pulsieren und das Kiten des Toughness-Spielers immens wichtig wird. Ich habe auch eine Anhäufung der kleinen Portfelder vermutet, wobei ich nicht weiß, ob die vorher immer recht zusammen waren und wir einfach müde vom langsamen Kiten wurden, so dass die sich aufteilten. Ebenfalls gibt es hier wieder CC-Miniphasen, bei der schnellstmöglich die Breakbar entfernt werden muss.

Danach hat man es geschafft:

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Jetzt nochmal versucht? Es kam ein neuer Patch und wie gesagt, probier den 64-Bit-Client aus, wenn es dein System zulässt.

Fragen zu schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nix für ungut, NoTrigger. Ich respektiere dich, deine Leistung, deinen Skill und was du mir und auch einigen anderen Freunden von mir im Spiel gezeigt hast (Stichworte: Arah + Lupi solo), sowie dass du dich immer wieder, trotz Rückschlägen, für GW2 stark gemacht hast, vorzugsweise für schwereren Content. Ich danke dir dafür und bin auch der Meinung, du bist positiv mit dafür verantwortlich, dass wir diesen Raid mit seinen Wings nun erstmal so haben.

Ich glaube dir auch gerne, dass du absolut nichts direkt mit dem Fiasko von gestern, welches sich bis zum jetzigen Zeitpunkt hinzieht, zu tun hast. Leider kann eben in einem Team/einer Gruppe ein einzelner vieles kaputtmachen. Und genau das ist passiert. Dazu kommt, dass auf Nikes persönlichem Twitter-Account Bilder mit dem Hashtag “#first” gepostet wurden, s.o.
Entweder muss man schon ziemlich verantwortungslos mit seinen absolut persönlichen Acc.-Daten des eigenen Twitteraccounts umgehen, wenn andere darauf Zugriff haben oder hier wurde im Statement auf Reddit, das hinterher kam, gelogen.

So oder so: Schlechte Vorgehensweise bzw. amateurhaftes Verhalten!

Und dann 3 Stunden später, nachdem der Sh_itstorm schon hereingebrochen war, nochmals von exakt dem selben Account Folgendes zu twittern "Eternal titles achieved! Best PvE title in @GuildWars2 @dtguilds ", ist schon, naja, gelinde gesagt nämlich mit d.

Alles in allem ein schöner Bärendienst an dem Spiel, den Entwicklern, der Community und an DnT selbst.

Die Reaktion von Anet ist verständlich und nachvollziehbar. Ich hätte mir auch noch Schlimmeres vorstellen können und zwar bis hin zu Spielpausen (Bann) von nicht unerheblicher Länge, z.B. bis nach mehreren Wochen Release des letzten Wings vom ersten Raid.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Fragen zu schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Denn egal, ob man diesen Durchgang nun offiziell als “erster” deklariert oder sagt man würde außer Konkurrenz laufen: es ist der erste.

Nur nimmt es ihnen keiner ab bzw. ist das über ihr Gebaren und die vorab zur Verfügung stehende Betatestung keinen Pfifferling wert.
Andere Gilden, die weitaus besser sind, werden nicht annähernd die Zeit benötigen, die DnT benötigt hat. Es war zu seinerzeit ohnehin schon fragwürdig von den Speedcleargilden diese auszuwählen, die schon über einen längeren Zeitraum überhaupt nicht mehr im Toplevelbereich agierte. SC und weitere wären von Vornherein viel bessere Kandidaten gewesen!

Sesshi hats nochmal anders sehr schön und wahrheitsgetreu auf den Punkt gebracht:

I used to sort of respect DnT for making build guides and all but now I just laugh at them for the pathetic no skill trash they are, also if THEY can do it after a month of practice then the average pug should have no problem at all either ^^

ob es daher wirklichgeschafft wurde ist unklar

Geschafft wurde es. Was ist daran unklar?

Fragen zu schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Man munkelt: “Keine Sache bei 1 Monat Übungszeit.”

Nee, aber gz, wollt dich noch anschreiben, obs spaßig war/ist.

Oof im Raid problemlos möglich

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sehe ich auch so wie Bambula.

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Exotisch reicht aus, um fast 99% des Contents spielen zu können. Vielleicht wird sich das auf 98% senken, wenn neben den High Fractals die Raids wirklich voll aufgestiegen bedürfen, was ich bisher bezweifel, da das Gruppenspiel vermutlich so viel mehr ausmachen wird als die Rüstung und Anet nicht auf perfekte plus vollkommen aufgestiegene Teams balancen kann. Jedenfalls gibt die bisherige Balancepolitik keinen Anhaltspunkt dafür.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Sehenswürdigkeit Unterirdischer See

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Jo, die benötigst du dort.

Wahr oder falsch? % Chance myst. Schmiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Keine Kartenabschlussbelohnung in HoT ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ramon es sind mehr als 20 tage vergangen und nichts ist passtiert…

Augen auf:

Dienstag kommt Fix.

Kommende Änderungen bei den Fraktalen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Zu Fraktalen haben sie aber keine präzisen Angaben gemacht wie jetzt zu den Raids. “2G für jeden Boss” ist was anderes als “Wir verschieben die Belohnungen von Dungeons in Richtung Fraktale.”

Kommende Änderungen bei den Fraktalen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bin ja wirklich auf die kommenden Raids gespannt. Gibt bestimmt 50 Silber für bestimmt 5 der 10 Teilnehmer, plus einzigartige wertvolle (blaue) Rüstungen und Waffen. Sofern man die denn abschließen kann und nichts buggt.

Man kann ja hart und deftig kritisieren, dafür bin ich auch im Forum mehr als bekannt, wenn nicht teilweise sogar berüchtigt. Aber wenn man dann Sachen schreibt wie du, von denen schon länger bekannt ist, wie sie am Dienstag implementiert sind, dann fehlt mir jegliches Verständnis! Mach deine Hausaufgaben: Stichworte sind 2 Gold pro Boss, Feste Exotische Drops, Aufgestiegene möglich, Teile zur Herstellung der neuen legendären Waffen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Also langsam geb ich es echt auf mit dir.. lach.

Tja, du checkst es halt nicht.

Du schreibst doch gerade ernsthaft “dass die Preise rund um den Release nicht relevant sind”

Richtig, sind sie nicht. Und erklärt haben wir dir es schon: Damals war keiner erpicht darauf Gold zu machen, sondern erstmal das Spiel zu spielen. Die Preise sind erst mit der Zeit richtig normal geworden.

“Die Preise sind immer über längere Zeiträume sehr konstant und aktuell beträgt der Unterschied von einem halben Jahr nach Release zum jetzigen Zeitpunkt 300 Gold”.

Sie sind auch sehr konstant und momentan sogar viel günstiger zu haben, als noch vor paar Monaten. Selbst wenn du die Konstanz abstreitest, kannst du ja gar nicht meckern, denn die Preise sind leicht gefallen, was für dich und den Durchschnittsspieler optimal ist.

Oben habe ich die Daten aus dem TP für diese Zeiträume aufgelistet, eine Stichprobe von 3 Präkursoren. Von 2012 bis 2015 ist mehr als nur “rund um den Release” und Juli 2013 ist mehr als ein halbes Jahr nach Release wo die Waffen nicht bis zum jetzigen Zeitpunkt 300 Gold mehr kosten sondern im Fall von Dämmerung 600 Gold mehr kosten.

Dawn: Februar 2013 – 560 Gold versus Heute – 729 Gold = 270 Gold, sogar weniger als die von mir überschlagenen 300 Gold. D.h. zum heutigen Zeitpunkt einen Monat mehr farmen als damals.

Dusk: Februar 2013 – 686 Gold versus Heute – 1085 Gold = 399 Gold, 2 Monate mehr farmen als vor 2 Jahren.

Von heftiger Inflation also nix zu sehen!

Da ist überhaupt nichts konstant bei, zumal Angebot und Nachfrage zu beiden Zeitpunkten beinahe identisch gewesen ist, es ist sogar so das mehr Gold bei einem höheren Angebot verlangt wird! Als was macht denn hier den Preis aus?
Richtig! Inflation!

Also, vielleicht hast du auch einen Knick in der Linse, ich weiß es nicht, aber ich bleibe bei meiner Aussage, denn es ist eineindeutig: An den Graphen erkennt man vorzüglich, dass die Preise nie groß schwankten und über Wochen, nein sogar Monate, immer wieder unheimlich konstant waren.
Und wer so clever war mit dem Kauf eines Pres bis zum Addon-Release zu warten, der hat aktuell richtig profitiert.

Das verkommt immer mehr zum puren Chinagrind.

Chinagrind ist ein ganz anderes Level. Du weißt gar nicht wovon du da redest!

Tut mir Leid aber ich sag es gerne nochmal, ich fang nicht an mit Erzknoten farmen das können die Leute in Wow machen.

Dann lass es. Du musst gar nicht akribisch und gezielt wie Beldin hier aus dem Forum farmen gehen. Mittlerweile reicht es im Vorbeilaufen zu ernten etc. und man macht bei Verkauf Unmengen an Gold. Und wenn du nicht verkaufst und alles einlagerst, auch gut. Dann lagern in deinen Beständen Unmengen von Gold.
Weiteres kleines Beispiel von deiner Seite gefällig: Du beschwerst dich, dass Seide nichts mehr wert sei. Wieviel hast du denn davon. Schon mal an die Produktion von Damastflicken gedacht? 25 Gold spült das in die Kasse.

Und mal ehrlich Arah 1+2+4 und fix mal Fraktale 6 Stück. Mit ner eingespielten Gruppe mag das vielleicht funktionieren aber ich brauch für alles wahrscheinlich 4 Stunden inklusive Gruppe finden falls diese überhaupt zu finden ist.
Für satte 4 Gold.. Mega

Wie ich es mir gedacht habe. Du bist nur am Plärren und dich Beschweren. Überhaupt keine proaktive Einstellung. So kann das nichts werden. Wenn du im realen Leben auch so rumläufst, na dann gute Nacht. ^^
4 Gold pro Tag sind 4 Gold – kleiner Seitenhieb: Die Inflation ist geringer als 4 Gold pro Tag. Du kommst demnach locker an dein Ziel.

Aber gut hab mal schön deine rosarote Brille auf, Anet hat dich lieb.

Man merkt, dass du hier nicht oft im Forum liest bzw. jemals schon vertreten gewesen bist. Mir hängt eigentlich einer der Kritikertags in diesem Forum an, was die Entwicklung des Spiels betrifft. Den Dungeongoldnerf habe ich an prominenter Stelle hart kritisiert und stehe immer noch dafür ein, weil die Dungeons quasi tot sind.

Und immer diese Sätze mit “Frage der Einstellung und des Hirnanschmeißens”, mehr als Vorrechnen kann ich dir das nicht.

Weil es so ist. Würdest du aktiv für Income sorgen, wärst du nicht hier am Lamentieren! Wie du merkst, bist du ganz allein auf weiter Flur. Das sagt eigentlich schon alles.

Ich habe das Spiel seit Release geteilt durch meine Spielstunden macht das etwa 1,25 Stunden pro Tag ungefähr 2 Gold.
Also 60 Gold im Monat macht dann 10 Monate bei mir um 600 Gold extra auszugleichen aber in der Zeit steigt der Preis weiter um ca 200 Gold also brauch ich schon knappe 14 Monate. Dann kommt wieder ein wenig drauf——> also habe nur die Inflation nach ungefähr 16 Monaten ausgeglichen. Das sind 16 Monate für “nichts” extra.
Ich hoffe dir wird jetzt klar von was ich eigentlich spreche. Kurz mal drüber Nachdenken hilft..

Tja, dann musst du eben mal langsam wissen, was du willst!
Willst du einen Pre kaufen, dann fang an die richtigen Dinge zu spielen. Beim “Über-die-map-laufen” wird das nichts und ist das auch früher noch nie etwas geworden. Anmerkung dazu: Du musst nichtmal grinden, aber sich nur schöne Orte in Tyria angucken wird dich nicht ans Ziel bringen.
Bei deinem Rechenbeispiel zur Inflation übertreibst du übrigens maßlos. S.o., die Pre-Preise sind vor kurzem wieder leicht gefallen. Und sie werden in dem Rahmen bleiben, die Mär von Pre-Preisen weit jenseits der 1000 Gold-Marke und konstantem Steigen kannst du anderen erzählen – zeigen die Graphen auch in bester Art und Weise
Wenn du dir den Pre nicht kaufen willst, dann spiele die legendäre Reise – da kriegst du ihn ohne Illusion und ohne Abhängigkeit von Inflation/Deflation. Für mich ist das nichts. Ich spiele den Content, der mir Spaß macht und kauf mir das Stück am Ende, zumal ich damit entschieden schneller bin.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich glaube du hast echt kein Plan von dem was ich hier die ganze Zeit gepredigt habe.

Den Plan hast du einfach nicht, denn:

Du solltest dir mal lieber die Preise anschauen die aktuell für die erste Stufe des Großschwert Präkursor gebraucht werden, denn T6 Materialien fallen zwar im Preis hingegen Deldrimor und Elonische Flicken sind heftig im Preis gestiegen.

Ich habe weiter oben im Thread schon erklärt, warum gerade die Mats für die Pres massig gestiegen sind, aber für dich nochmal:
Das Addon ist neu. Unheimlich viele Spieler haben sich auf die legendäre Reise gefreut und vorbereitet. Nahezu jeder, der vorher noch keine Leggy hatte aber immer schon unbedingt eine haben wollte, sieht das jetzt als Chance und legt los, was man allein an den unzähligen Threads zu den Pre-Sammlungen in unserem kleinen, popeligen deutschen Forum bereits erkennen kann. Deshalb: Nachfrage superhoch – Angebot nimmt ab bzw. kann nicht auf so hohem Niveau bedient werdenPreise steigen. Spieler/Trader/Crafter wie ich – und ich bin nicht einmal halb so krass wie die Hardtrader – versuchen Gewinn daran zu machen und schaffen dies auch. Und ich lache mir ins Fäustchen, wenn ich sehe, wie jeder der Karotte hinterherjuchelt und ich den Reibach machen kann!

Alleine nur dafür wenn ich mir beides gleich kaufen würde müsste ich 370 Gold für die erste Stufe bezahlen. Falls nicht müsste ich einen Monat jeden Tag einen Barren herstellen und das Material in wenig ertragreichen Gebieten mühevoll farmen.

Du willst es jetzt, du willst es überhaupt! Dann tu was dafür! Von nichts kommt nichts. Ich habe alleine in einem Run SW und 3 Dungeons heute 5 Gold gemacht, dabei alles zerlegt und dies dann nicht einmal hinzugerechnet, sonst wäre ich bei über 10 Gold.

Wenn ich nun aber woanders mir das Gold dafür farmen möchte geht der Versuch nach hinten los. Denn was soll ich aktuell farmen?

Alles? SW? Schon alleine Sammeln von Holz, Erzen und Pflanzen ist richtig lukrativ. Lukrativer als vor dem Addon. Stehst du nur AFK in Löwenstein oder was machst du? Irgendwie kann ich dich nicht ernst nehmen, tut mir leid.
Selbst Fraktale, bescheiden im Loot, aber 6 Stück inkl. der 4 Dailies, geben roundabout 1 flüssiges Gold oder mehr über die Sammlungen, die man beim NPC verkauft. Arah 1+2+4 > 3 Gold und mit den Spezialisierungen noch einfacher, also schneller, zu absolvieren als jemals zuvor.

Ektos sind im Preis auch gefallen.

Ektos sind seit so langer Zeit mehr als stabil, immer rund um die 30 Silber, auch aktuell, heute 17:03 Uhr. Und man kriegt sie hinterhergeschmissen über Weltenbosse, SW, Meta-Events der neuen Karten und viel mehr. Glaubst du eigentlich selber, was du hier schreibst? 3 Ektos = ca. 1 Gold!

Also was mach ich jetzt?

Am besten weiter AFK rumstehen. Du bist echt der einzige weit und breit, der hier im Forum nun so rumweint. Anders kann man es echt nicht mehr ausdrücken.

Ach und Angebot und Nachfrage sind bei den Präs seit Dezember 2012 nahezu gleich geblieben. Aber irgendwie scheinst du meine Angaben bewusst zu ignorieren. Schau dir doch mal die Charts auf gw2tp an und du wirst sehen das ich recht habe.. ;-)

Nicht nur ich habe dir jetzt schon mehrfach erklärt, dass die Preise rund um den Release nicht relevant sind! Aber auch hier nochmal: Damals konnte niemand, aber auch wirklich niemand einschätzen, wie hoch die Droprate ist, wie sich der Wunsch nach Leggys etc. entwickeln würde.
Die Preise sind immer über längere Zeiträume sehr konstant und aktuell beträgt der Unterschied von einem halben Jahr nach Release zum jetzigen Zeitpunkt 300 Gold. Das ist quasi nix für die letzten zwei Jahre, in denen sich immens viel getan hat, was das Einnehmen von Gold anbelangte.

In einfachen Worten: Du musstest über 2 Jahre 300 Gold mehr zusätzlich einnehmen als zum damaligen Zeitpunkt, um dir heute den von dir gewünschten Pre aus dem Jahre 2013 leisten zu können. Nur so als Vergleich: Ich bin kein Hardcore-Farmer, aber ich habe vor dem Addon ohne lange pro Tag (1-2 h) spielen zu müssen 250 Gold im Monat gemacht. Etliche andere erspielten sich in dem Zeitraum den kompletten Pre, ohne Dropluck. Alles eine Frage der Einstellung und des Hirnanschmeißens!

P.s. noch einen guten Farmtip für mich? ^^

Ich weiß auf jeden Fall, was du nicht tun solltest:
Rumjammern und AFK in Löwenstein rumstehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Kommende Änderungen bei den Fraktalen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das weiß keiner, wurde schon mehrmals im internationalen Forum nachgefragt und eine Antwort ist bisher ausgeblieben. Wenn ja, erfährst du dort als erstes davon.

Canach - Körper und Geist - Extremmodus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ist nicht nur im Extremmodus so. Da muss man dann neu starten. Ich hatte den Bug auch beim ersten Versuch.

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich bin mir nicht sicher ob du wirklich verstanden hast was ich dir habe versucht zu sagen.

Oh doch, und wie. Du bist nur nicht up-to-date, wie ich bereits erwähnte.

Ich hatte damals meine Legendary 2013 schon zusammengehabt bis auf den Präkursor, ich glaube mir hatten 400 Gold gefehlt. Eigentlich nicht soviel wenn man ein paar Dinge verkauft und hier und da gezielt farmt.

Ja, das war damals, als viele Spieler noch viele andere Ziele hatten im Spiel, als “skins only” zu erwerben, dem letztlich endgültigen Content in Guild Wars 2 über eine lange Zeit.

Doch dann habe ich eine Pause gemacht und als ich dann wieder irgendwann angefangen habe waren es schon 800 Gold die mir noch fehlen aber mein Gold ist noch auf den Stand wie damals.

Finde die Fehler! Ich habe sie für dich fett markiert.
Du kannst doch nicht ernsthaft erwarten, dass ein Online-Spiel auch dann pausiert, wenn du pausierst. Es gibt hier keine Savegames oder statischen Handelsposten. Die Spieler haben über die Zeit Farmspots identifiziert und diese zu Hauf gespielt, Runden perfektioniert und sich auf das fokussiert, was sie bei Laune hält. Letzteres ist in nicht wenigen Fällen die Jagd nach Legendaries. Schau mal in deine Gilde – bei uns sind viele dabei, die bestimmte Ziele haben, fast alle davon haben mit neuen Rüstungen und Waffen aus der HoT-Erweiterung zu tun. Davor war das gängigste eben eine legendäre Waffe zu erspielen.

Meinst du wirklich die Trader erhöhen die Preise aller Präkursoren und regulieren die Preise?

Oh ja, guck mal wie viele Dämmerung im TP sind. Stand jetzt: 32, macht ca. 35.000 Gold. Du weißt schon, dass es Spieler gibt, die jenseits der 100.000 Gold Marke operieren, oder?
Auch kam es in der Vergangenheit schon öfter vor, dass Preise auf einmal irrational wechselten, von hoch zu tief und andersherum. Im Zuge dessen wurden auch Trader gebannt, weil sie eindeutig den Preis beeinflusst haben.

Ich rede hier echt gegen die Wand, Anet muss mehr gegen diese ganze Inflation unternehmen.

Erneut der Beweis, dass du nicht informiert bist. Die ganzen Infos rund um das Addon hast du alle definitiv nicht gelesen und beispielsweise die T6-Mats-Preise, ein signifikanter Zeiger, was die Inflation anbelangt, nicht vor und nach Release des Addons gecheckt. Ich wiederhole mich: Für Casuals wie dich ist es momentan leichter geworden sich die Leggy zu erspielen.

Das kann doch nicht sein das wenn man mal eine Pause einlegt man wieder ganz von vorne Anfangen muss weil niemand in der Lage ist der Inflation Herr zu werden.

Doch, es muss so sein. Das Spiel schreitet voran und wartet nicht auf dich.

Ich sehe das überhaupt nicht ein mein in über 1500 Casualstunden hart erfarmtes Gold nun ins AH zu hauen für Preise die durch Inflation kreirt sind und nicht von einem natürlichen Angebot und Nachfrage Prinzip.

“Hart erfarmtes Gold” – Mein Beileid! Viele Spieler tun nichts anderes seit über einem Jahr. Du machst Pause und meinst dann auf gleichen Stand sein zu wollen. Lächerlicher bitte!

Ich habe weit über 15000 bekloppte bestickte Banditentaschen gefarmt wie ein Zombie und vediene nun kaum noch Gold an dem Verkauf währendessen der Preis für son lumpigen Präkursor gleich bleibt bzw noch weiter ansteigt.
Von mir aus kann das ganze Zeug mittlerweile auch Accountgebunden werden denn dann bekomm ich nicht jeden Tag das brechen wenn ich weiter für jeden Tag der ins Land geht mehr Gold verliere anstatt zu gewinnen.

Selber schuld. Man muss mit der Zeit gehen.

Und dass du Gold verlierst, ist nicht wahr. Spiel regelmäßig, dann verlierst du auch nicht. Machst du aber länger Pausen, ist es vollkommen klar, dass dein Gold nicht mehr ganz so viel wert ist. Nichts desto Trotz sind die prägnanten hochwertigen Items seit längerer Zeit stabil, ohne dass Anet eingegriffen hat!

Und ein letztes Mal: Mit der legendären Reise und Senkung der T6-Preise über deren Droprate ist es für Spieler wie dich in Zukunft deutlich erschwinglicher geworden eine Leggy zu kriegen. Einfach mal ein paar Wochen abwarten, da natürlich jetzt wieder ALLE ihren Pre haben wollen —> erhöhte Nachfrage nach einigen bestimmten Gegenständen —> geringeres Angebot —> Steigen der Preise.

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

S. kiroho, die Preise zu Release kann man weiterhin nicht als Maßstab nehmen, da zu dem Zeitpunkt gar nicht absehbar war wie sich was entwickelt (was wird am häufigsten gespielt, was wirft am meisten ab, wie sind die Geschmäcker hinsichtlich der Leggy-Skins etc.).

Im Moment ist die Inflation absolut gar kein Problem, im Gegenteil. Vor allem bei den Precursoren bist du ja mal total auf dem Holzweg.

Und wenn du aktuell spielen würdest, wüsstest du um die Dropraten von den begehrten Items wie T6-Mats etc., die sind erst seit HoT massiv erhöht worden.
Plus nochmal: Vorher konnten Trader zumindest einige – und zwar nicht wenige – Dinge vom Markt wegkaufen und die Preise diktieren. Das wird durch die momentane Politik auch immer schwerer – gut für Casuals wie dich.

Der Wettkampf gegen die Zeit ist auch nur einer, sofern man rumjammert und rumheult, anstatt aktiv etwas zu unternehmen. Es gilt weiterhin das Prinzip: “Will ich etwas haben, muss ich was dafür tun!”
Vor HoT konnte man sich seine Träume komplett erfüllen, ohne dass die Preise entschwunden war, wenn man sein Gold dann mal zusammenhatte. Bei wirklichem Interesse war eine legendäre Waffe in einem Monat drin. Das ist sie jetzt nicht unbedingt, es sei denn man farmt stupide Silberwüste. Jener Fakt ist auch ein großer Kritikpunkt von mir, denn dadurch ist man mittlerweile gezwungen SW zu machen, vorher konnte man wenigstens Dungeons und ein paar andere Alternativen nutzen.

Letztlich bleibt festzuhalten: Du machst mehrere Pausen, sogar 1 Jahr, und beschwerst dich dann, dass du nicht mehr up-to-date bist. Merkste selbst oder? Die Welt dreht sich weiter und wenn du nicht am Ball bleibst, biste halt raus. Ist im richtigen Leben sogar noch viel mieser!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Großschwert und Stab sind auf dem Mesmer im PvE jetzt nicht so die Waffen, die ihn auszeichnen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Gildenhalle für kleine Gilden nicht schaffbar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn die Mesmer die komplette Zeit das Großschwert benutzen, der Waldi LB campt, der Ele keinen Schaden drückt und der Krieger ebensowenig, dann könnte es sein, dass ihr falsch aufgestellt wart.
Normalerweise solltet ihr aber auch mit solch einer Teamzusammenstellung keine Probleme haben.
Probiert es einfach nochmal, dann wisst ihr mit der Zeit, was ihr genau machen müsst.

Kommende Änderungen bei den Fraktalen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Keine Ahnung wann ihr den Fix bringt, aber ich denke die Zahl der Spieler die ihre Tyria Beherrschungen abgeschlossen haben steigt ja nun mal täglich.

Ich habe mehr als regelmäßig seit dem Addon-Release gespielt, teilweise auch mal zeitlich übertriebene Sessions eingelegt und bin lange noch nicht fertig mit den Tyria-Masteries.
Wer sie jetzt schon komplettiert hat, hat ganz klar CoF-Farming betrieben oder nur 2h alle 24 Stunden geschlafen und muss sich nicht wundern, dass es dann nix mehr zu leveln gibt.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich finds einfach sinnlos, dass sie das Überlegen Sigill der Nacht auch deaktivieren…

1. Die Schlachtzüge sind KEIN Nachtgebiet. Dein Sigill der Nacht bringt dir nichts.
Es ist also obsolet es dort drinnen zu benutzen und bringt demnach null Nutzen. Somit ist es nicht deaktiviert.

2. Darüber hinaus gibt es keine offizielle Ankündigung, die deinen Post nachvollziehbar machen lässt. Wer hat dir diese Falschinformation zukommen lassen, im Eröffnungspost steht dies gar nicht und wenn du dich um die Ecke bemüht , also das engl. Forum besucht hättest, wärst du in der Lage gewesen den von mir verfassten Punkt 1. zu entdecken:

AndrewMcLeod – Game Designer:
“The raid is not set at nighttime, so sigil of the night, and things that provide specific benefits at night don’t work.”

Vielleicht ist der 1. Raid nicht Nacht. Es kommen ja mehr Raids. vielleicht sind ein paar raids dabei die auch in der nacht sind ^^

Nein!

Keine Kartenabschlussbelohnung in HoT ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dienstag kommt Fix.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

D.H. konkret ich hätte von der Hardware alles was ich brauche um auf bester Qualität zu spielen, reduziere aber massiv das graphische Spielerlebnis um keine Abstürze zu haben, ohne Erfolg!

DANKE! Genau so ist es.

Leider hören sich hier einige User gerne selber reden und möchten Ihr Pseudo IT Wissen und Ihre Pseudosoziale Kompetenz zum Besten geben.
Ich halte das für soziologisch fragwürdig

Grüße

Und ich halte es für noch viel fragwürdiger, dass du hier rumtönst. Du erwähnst hier nicht einmal, was für Komponenten du hast und vor allem nicht, dass für einen störungsfreien Ablauf des Spiels deinerseits bereits alles getan wurde.
Es kann ja nicht sein, was nicht sein darf, da dein Rechner zu den NASA-Monstern gehört, die Beldin oben erwähnt hat. Aber hey, es interessiert mich nicht mehr, mein knapp drei Jahre alter Rechner läuft tippitoppi auf den besten Einstellungen, ist das nicht genial?

Ein kleiner Nachtrag: Es sieht glücklicherweise aus, dass es keine vermehrten (mehr als 1 Crash pro Tag pro Rechner) Probleme bei den Spielern zu geben scheint (weiterhin nicht zu verwechseln mit DCs!. Im engl. Forum ist z.B. kein Thread dazu mehr auf der 1. Seite und die nächsten sind dann die, in denen der alte Client benutzt wurde bzw. der neue empfohlen wird und die Ersteller sich danach nicht mehr gemeldet haben.
Wenn daher Crashes alle 2 Min. in Rata Sum auftreten, wie oben erwähnt, kann man per Ferndiagnose halt hart bezweifeln, dass es vorrangig an Anet liegt.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Infundieren von Ringen:

  • Aufgestiegene Ringe, die vor dem Release von HoT erhalten wurden, können nicht zwei mal indundiert werden, um einen weiteren Qualresistenz-Platz auf ihnen zu erhalten.

Sollte nur für die “Pre-Fracture”-Ringe, also von vor dem letzten Fraktal-Update aus dem Jahre 2013 gelten.
Hilfe: Neue Ringe holen, kosten ja nun kaum noch was.

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das stimmt leider nur halb was du sagst.
Dezember 2012: 145 Gold
Juni 2013: 314 Gold
Juni 2014: 814 Gold
Juni 2015: 510 Gold

Ich denke das ist ziemlich deutlich, von Release bis Juni 2014 sind das ganze 600%!!!
Dann hat man aktiv gegengesteuert. Ich glaube Sammlungen, Rückengegenstände, 2. Staffel Lebendige Welt, Accountgebunde Gegenstände statt nur der Charakter.

Hehe, ja, so kann man sich die Zahlen auch auswählen, wenn man seine Meinung festigen will. Nur leider ist das völlig falsch von dir dargestellt, wenn man sich die komplette Preisspanne des Zahns anschaut. Ich hoffe du arbeitest später bzw. tust es nicht jetzt schon so, wie du hier die Daten extrahiert hast.
Ich muss kiroho hier voll und ganz zustimmen!

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich finds einfach sinnlos, dass sie das Überlegen Sigill der Nacht auch deaktivieren…

1. Die Schlachtzüge sind KEIN Nachtgebiet. Dein Sigill der Nacht bringt dir nichts.
Es ist also obsolet es dort drinnen zu benutzen und bringt demnach null Nutzen. Somit ist es nicht deaktiviert.

2. Darüber hinaus gibt es keine offizielle Ankündigung, die deinen Post nachvollziehbar machen lässt. Wer hat dir diese Falschinformation zukommen lassen, im Eröffnungspost steht dies gar nicht und wenn du dich um die Ecke bemüht , also das engl. Forum besucht hättest, wärst du in der Lage gewesen den von mir verfassten Punkt 1. zu entdecken:

AndrewMcLeod – Game Designer:
“The raid is not set at nighttime, so sigil of the night, and things that provide specific benefits at night don’t work.”

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Um meine Ansicht nochmal zu präzisieren:

Angenommen wir haben die 9 Raidbosse eines Raids und sie sind wie folgt implementiert – alles rein hypothetisch und als Beispiel gedacht, nicht komplett auf wahre Existenz der Encounter im Spiel überprüft, bevor es gleich wieder “aber die gibts doch so gar nicht” heißt:

1. Elementar – 2. Zentaur – 3. Geist – 4. Schaufler – 5. Inquestur – 6. Flammenlegion – 7. Untote – 8. Gesetzlose – 9. Albtraumhof

Dann müssten im Inventar 9 Sigille (oder man hat einen permanenten HP, wenn der mal nicht auch disabled ist) mitgeschleppt werden + 9 Tränke, was mal instatan 18 Inventarplätze blockiert. Gemäß des Falles die Sigille sind im Einzelfall teurer als paar Silberchen, wird gleich eine ganze Waffe draus bzw. mehr wg. Waffenwechseln über richtige Einstimmung auf den jeweiligen Encounter. Mal davon abgesehen, dass Sigille bei obligatorischem Kauf dann hart im Preis steigen würden und man letztlich auf massives Craften ausweichen müsste. —> Harter Goldsink!

All das hat dann 0,0% mit Skill zu tun oder vernünftigem Min-Max. Ein Aufwand, der nichts über spielerisches Können aussagt, sondern eher als Zusatzbelastung angesehen werden muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Zu 1.: Nein war es nicht!

zu 2.: Und wie Angebot und Nachfrage funktioniert, sieht man bei allen Items im Spiel, außer denen die Ladenhüter sind und in Vergangenheit geraten sind über Spieler, die zwar damals Angebote reingestellt haben, jetzt aber nicht mehr spielen. Dies ist aber eine Seltenheit.
Anet kann zwar teilweise regulierend eingreifen, aber eben auch nur minimal ohne alles komplett ins Wanken zu bringen. Den Markt selbst bestimmen vielmehr die Spieler, allen voran die cleveren unter den Tradern.
Der Markt ist seit längerem sehr stabil, einen Ausgleich braucht es überhaupt nicht. Der einzige Einschnitt ist momentan dadurch zu sehen, dass “flüssiges” Gold stark reduziert wird. Resultiert an einigen Ecken und Enden in Preisnachlass auf dem Markt, in vielerlei Hinsicht ging der Schuss aber bisher komplett nach hinten los.
Die 15% Handelspostengebühr ist natürlich Kalkül. Sie sorgt dafür, dass Gold aus dem System genommen wird.
Merkst du eigentlich gar nicht, dass die Sorte von Spieler, der du bist, am meisten und besten profitiert? Man man man…

3. Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal … Hast ja selber an Morgenrot gesehen. Klar, dass das jetzt gesunken ist. Dafür sind andere Sachen stark gestiegen. Zum Warum facilemente das Hirn einschalten.

4. Deswegen mecker nicht herum. Wer sich so einfach blenden lässt, hat selber Schuld! Mit wenig grauer Masse hätte man schon vor dem Addon drauf kommen können.

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Joah, aber man benötigt jetzt nicht unbedingt ein GS mit Überlegenem Sigill der Elementar-Vernichtung oder anderem. Das ist in meinen Augen nicht wirklicher Fokus auf Min-Max, obwohl man es ja deshalb u.a. im Vulkanischen Fraktal benutzen würde, sondern nur eine Streckung auf Grind, da man dieses, sofern man nicht einfach Sigille wechselt, pflichtbewusst benutzen müsste.
Es sind solche Nischensigille, so dass ich solch eine Einschränkung einfach nur begrüßen kann, solange sich gute Gelegenheiten für Min-Max-Kämpfen in Bossfights anderweitig erzielen lassen – und damit meine ich technisch gesehen den Spielerskill. Sigille swappen hat 0,0% mit Skill zu tun, sondern ist in solchen Ausnahmefällen unnötig.

[Wums] besiegt König des Dschungels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Zusammenhänge ???? Traurig genug , dass Du sowas witzig findest. Ich als Berufssokdat der regelmäßig seinen Dienst in Afghanistan verrichtet lacht über andere Sachen !

Dann quittier den Dienst!

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Kannst du ja immer noch. Und die alten darfst du in den alten Dungeons weiterhin benutzen, dort funktionieren sie weiterhin.
Die paar wenigen Ausnahmen bezüglich der Schaden-gegen-xyz-Sigille sind ja wohl absolut zu vernachlässigen, die meisten davon zusätzlich seit jeher schon nicht benutzt worden und relativ bis sehr wahrscheinlich treten in den Raids sowieso neue Gegnerklassen auf, für die es ohnehin kein spezifisches Sigill gibt.

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Danke Norjena, sehr schöner und vor allem kluger Post!

Und wie ich es bereits “högscht” intensiv vermutet und geäußert habe, ist der Raid kein Nachtgebiet. Legga! Auch wenn es schon gesagt wurde, der Night Impact wäre zu groß, als dass man ihn nicht nutzen würde, was die generelle Sigillvielfalt von Vornherein massiv eingeschränkt hätte.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

waldläufer lösen bei herzmissionen neue gegner aus, die direkt zu einem anderen womöglich afk rumstehenden spieler gehen. WAS SOLL DAS? macht die doch gleich unverwundbar im pve…
soll ich noch erwähnen, dass kaum mehr jemand wiederbelebt und damit den spielern, die so eine aggro abbekommen so richtig schön das spiel versaut wird?

sind wir bald aus der alpha raus? sagt mir bitte bescheid, ja?

Man bleibt halt nicht AFK in Gebieten mit Monstern stehen, wie stupide ist das bitte?

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wird nach einiger Zeit eh uninteressant mit den %-Schadenszahlen, also für den “Casual”. Der Content wird vll. nicht in Grund und Boden generft, aber sicherlich ziemlich zügig so angepasst, dass er von allen Spielern bezwungen werden kann, sollte er anfangs zünftig sein. Dazu ist das Produkt “Schlachtzug” zu umfangreich und offensiv beworben worden. Schon allein die Ankündigung soll doch jeden ansprechen und wenn es zu schwer wird, kommen die “Seehundjungen” wieder aus den Löchern gekrochen, um Druck auszuüben.

„Kraftvolle“ Gegenstände in den Schlachtzügen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sigill der Nacht ist sicherlich deshalb “gesperrt”, weil es sonst instatan, also sofort, zur Pflicht wird, sofern der denn Raid ein “Nachtgebiet” sein sollte, und dies damit die Buildvielfalt doch sehr einschränken würde.

Die Frage nach der Gelehrten- oder Stärkerune stellt sich überhaupt nicht. Warum sollten diese betroffen sein? Die Fragen danach machen absolut keinen Sinn, denn dann müsste man ja jede Rune, ach nee, am besten gleich alle Builds sperren.

Ich denke, dass eher die “Rune der Stärke” deaktiviert wird. Im Grunde hat jeder diese und es ist einfacher Macht zu drücken als über 90% HP zu bleiben.

404 – In Pugs not found!
Von wegen jeder….schön wärs gewesen vor dem Ini-Nerf. Wäre zumindest in den überwiegendsten Fällen dann eine sinnvolle Rune anstatt den Crap, den manche gelaufen sind und immer noch tun.