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Vorschlag: Rezepte für Acc-gebundene pres

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Die wirklich legendären waffen sind die aus SAB (die grünen und gelben) da die nicht mehr erhältlich sind und man skill haben muss um die zu erlangen.
Nicht 24/7 dungeon grinden oder bug abusing (husthust Orr event husthust).

Ohh ja die sind klasse. Wird echt Zeit das die Box wieder kommt

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Auf welchem Server stacken für WvW Turnier??

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ich will ja nicht böse foulen , aber ihr Abajungs steht den Heinis von Barutschabay in nichts nach .

Wieso? Wir sind eine große Roaming-Community.
Aber auch Piken sind nicht gerade ziemperlich, wenn es ums blobben geht. Gestern erst auf unseren GL gesehen.

Wir wurden gestern von eurem Public über die halbe map verfolgt ^^ .
Aber klar hier oben siehste das von jedem Server , allerdings werden da halt kleinere Gruppen nicht so konsequent verfolgt wie von Blobba und Barutscha und das meine ich tatsächlich total objektiv und wertfrei. Im grunde ist es mir auch egal .

Es war halt Fütterungszeit Bestimmt wollte der Public gerade in die Richtung roamen, in die ihr euch flüchten wolltet. Kann ja mal passieren

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Auf welchem Server stacken für WvW Turnier??

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ist mir bewusst und das machen Piken, Kodasch, Jade, Gunnar, Drakkar und alle anderen Server genauso.
Nenn mir lieber nen Server der das noch nie gemacht hat :P

Eben. Hab da kein Problem damit. Kann man sich im TS umso mehr auf die Schultern hauen, was man für ne riesige Anzahl Lappen weggehauen hat.
Das macht garantiert jeder Server.

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Auf welchem Server stacken für WvW Turnier??

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ich will ja nicht böse foulen , aber ihr Abajungs steht den Heinis von Barutschabay in nichts nach .

Wieso? Wir sind eine große Roaming-Community.
Aber auch Piken sind nicht gerade ziemperlich, wenn es ums blobben geht. Gestern erst auf unseren GL gesehen.

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Vorschlag: Rezepte für Acc-gebundene pres

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Zu deinem Vorschlag, sowas wurde hier im Forum schon gefühlte hundert mal vorgeschlagen. Und ein Großteil der Spieler hier im Forum hat sich immer wieder dagegen ausgesprochen.

Die Spieler sind der Meinung, das ein Legendary ein Aushängeschild sein sollte, welches wirklich schwer zu erarbeiten ist.
Das sehe ich im übrigen auch so.
Natürlich gibt es auch die Spieler die sich ein Legendary dank Kreditkarte kaufen, aber das ist wohl wirklich die absolute Minderheit.

Dann soll Anet das Handeln mit legendären Waffen herausnehmen.

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Wie auf Blaupausen-Spammer reagieren?

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Hi,

ich habe heute einige Stunden Rand der Nebel gespielt, das ist mir aber auch schon früher in WvW passiert. Und zwar gab es immer wieder Leute die Blaupausen spammen und damit den Leuten den Spaß am Spiel nehmen. Wie kann man diese Personen melden oder was kann man aktiv gegen die tun?

Wozu sich die Mühe machen? 2 Rammen kriegt man immer aufgebaut, besonders im Rand der Nebel. Lass dir da mal keine grauen Haare wachsen. Lohnt nicht.

Wenn es aber direkt ums WvW geht, kannste halt nur über Screens oder besser Videos etwas “beweisen”. Aber die Chance das der jenige, der wirklich grieft, gebannt wird, ist verschwindent gering. Eiegntlich gleich null.

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

(und ja ich bin überrascht) in einer ganz normalen Unterhaltung mit Lea……

Ich bin ja auch ein ganz Netter…..

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Weil dadurch ganz absurde Sachen möglich werden Lea.

Bin ganz Ohr.

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

http://www.buffed.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Entwicklerblog-ueber-das-World-vs-World-epische-Schlachten-zwischen-Servern-868759/

Nur mal so zu dem “Auf max. 25 Spieler ausgelegt”
Gut. Riesige Schlachten bestehen für mich zwar auch für mehr als 100 Spieler aber naja.

Ich Roame und Zerge selber.
Für mich als Roamer würde es wichtigeres geben als das AoE-Cap oder eine Kollisionsabfrage.
Wie wäre es z.B. mit dem Downstate? Someone?

Ne als Prio 1 steht ganz oben auf der Liste das + und – 40% Food komplett zu entfernen .

Irre? Womit soll ich dann mein Gold verdienen
Btw. was stört dich denn daran so sehr? Die auf Condi gehen haben +40 drauf und die was gegen Condi haben, benutzen -40. Sind wir wieder bei Null und die Köche freuen sich.

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

ich möchte meinen mitspielern nur ihre fehler aufzeigen und in eine weitaus bessere spielwelt führen

Heil dem Messias Der Tag beginnt schon fantastisch. Ne Tasse Capuccino und du.
Schon komisch wo manche Leute “Fehler” anderer Leute sehen.

ich gehe jetzt nicht auf deine ganzen aussagen ein, aber einige werde ich dennoch tuen.

lets go….

1. zeig mir doch bitte ein wvwinhalt wo du mehr als 2 leute benötigst

Schon allein diese Frage ist sinnfrei. Nur weil du mit minimaler Besetzung irgendwas machen kannst, heisst es noch lange nicht, dass es effektiv ist und Spaß macht.

2. manche aussagen bezogen sich auch auf ander aussagen und nicht nur auf deine .

Dann mach es deutlicher.

3. mit dem lukrativer war ein beispiel. mir ist bewusst das anet unfähigkeit und faulheit belohnt und sowas nie kommen wird, sofern sich der großteil der spieler nicht dazu lernt. was ich mehr als traurig finde.

Warum soll es auch kommen, wenn die Mehrzahl es annimmt. Anderen Unfähigkeit vorzuwerfen ist immer so eine Sache. Nur weil jemand im Zerg mitläuft ist er noch lange nicht unfähig. Faulheit ist doch ein hässliches Wort, Bequemlichkeit trifft es doch eher. Und die kommt, wenn man mit einem System Erfolg hat und diesen Erfolg maximieren kann.

Und Erfolg hast du als Public nicht mit deinen hochgelobten 20er Gruppen. Es gibt selbst bei den Gilden 30+ Raids und wo da der Spaß bei den Randoms bleibt, kannste an einer Hand abzählen

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

und wie gesagt lass dir zeit für ein plausiblen grund zu nennen wieso man mit einem 40+ mit rennen sollte,

Ach Treszone, irgendwie kann ich dir immer weniger folgen in dem was du schreibst. Gründe habe ich dir bereits genannt. Ob du sie als plausibel erachtest oder nicht ist mir gelinde gesagt Latte. Es gibt halt genügend Spieler, die genau diese Spielweise wollen. Nur weil du damit Probleme hast, haben die anderen nicht weniger Spaß.

wenn alles locker zu 2 machbar ist,

Spricht jetzt hier dein Fachwissen oder wie kommst du darauf, dass alles locker zu zweit machbar ist?

weniger technische probleme entstehen etc.

Die konnte ich in den letzen Monaten an einer Hand abzählen. Also nicht immer so überdramatisieren.

und bitte komm nicht wieder mit " die gegner aber haben mehr spieler etc" .

Was heisst hier wieder? Wo hab ich das jemals als Argument genommen?

in meinen beispiel rennt jeder server, weil man angenommen es lukrativer ist mit kleineren zergs rum zurennen.

Was? Also wenn die Server angekommen sind, gib mir Bescheid. Will auch was von der Lukrativität kleiner Zergs abhaben.

und argument spass zählt auch nicht, da man auch in kleinerer menge spass haben kann.

Mit Nasen-Popel-Weit-Schnipsen kann man auch Spaß haben. Oder Luft anhalten bis man blau wird. Macht nur kaum wer. Aber es ist doch sehr bezeichnet, das du anderen Spielern diktieren möchtest womit und wie sie Spaß haben. Coole Sache.

und dieses 20 vs 40, warum sollt ich da rumweinen ? mit 20 organisierten leuten kann man prima solch ein publicblob auseinander nehmen.

Echt jetzt? Du fragst mich das wirklich? Warum heulst du mir dann die Ohren voll wie Ka-cke 40+ sind, wenn du doch ohne Probleme den 40er Public-Blob auseinander nehmen kannst? Wo steckt da die Logik?

Legendary +1 Counter: 204

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

absoluter blödsinn was du da von dir gibts king. die server sind bei weitem für massen von 30+ ausgelegt. optimal zu spielen in gruppen/zergs bis 25 spieler. siehe lags wenn masse vs masse aufeinander trifft ( server sind einfach nicht optimal für solche massen) und siehe einsatztrupp von max 25 spieler. man kann gerne zergen, aber nicht in diesen hirntoten blobverbänden von 40+

Schön das du das Optimum der Spielbarkeit bei max. 25 Spielern angibst. Ist allerdings in meinen Augen Quark. Es ist deutlich mehr drin. Du hast auch vergessen zu erwähnen welche Art von Lags du meinst. Die Skill-Lags die fast immer nur auf den Ewigen bei großen Kämpfen mit allen 3 Fraktionen gleichzeitig kommen oder die Lags die gerne auf die Server geschoben werden, jedoch Client basiert sind.
Wer im PvE mit max. Details herum rennt, darf sich nicht wundern wenn der PC dicke Backen macht wenn er im WvW plötzlich 100 neue Chars mit allen Details darstellen soll.

Man kann so gut wie alles über das Options-Menü anpassen, man muss es nur wollen.

Und Zergs mit 40+ als hirntot so bezeichnen ist ehh ne Aussage für die Tonne. Ich kann auch mit deinen 25er Gruppen “hirntot” herumlaufen. Des weiteren ist mir noch kein Kommi begegnet, der seinen Raid aufgrund von 40+ abgebrochen hat.

dann nenn mir doch bitte mal ein plausiblen grund warum man mit 40+ über die map rennen muss anstelle von zB 2 20ziger raids ?

Lässt du Spaß gelten? Ungezwungenheit? 20er Raids kann ich intern in der Gilde haben.

und lass dir zeit, da ich weiß das es dafür kein grund gibt.

Also wenn du weiß dann ich schwarz. Aber Gründe für etwas sind immer subjektiv.

alles was es auf der map gibt an pvd, kann man auch 1+ schaffen .

Super Aussage. Vote 4 private WvW-Instanzen. Dann sind ja alle Probleme auf einen Schlag gelöst.

und bitte keine argumente bringen wie " die gegner sind so viel" oder " man kann keeps schneller einnehmen damit der karmatrain sich besser lohnt" .

Tja so ist nun mal die Realität. Wenn ich genügend Deffer, Späher etc. in den Objekten habe, dann bin ich mit einem großen Zerg effektiver. Das beginnt bei Mats-Fallen, welche deine 20 Leute schneller a-u-s=l-u.t.s.c.h.en (Anet soll endlich mal deutsche Wortfilter einbauen. L-u-t-s-c-h-e-n hat nicht immer was mit S=l=u=t zu tun.) als die 40+, geht dann zum größeren Heal-Output an den Rammen und endet in dieser Aufzählung beim größeren DMG-Spike an den Zinnen. Und das Mehr an Karma nimmt man gerne mit.

man muss nicht immer so alles drehen das man es so einfach wie möglich hat.

Müssen muss man gar nichts. Können kann man viel. Wenn du es dir gern schwer machen willst – bitte deine Entscheidung. Niemand hindert dich daran 20 gegen 40 zu spielen. aber nicht heulen wenn du auf die Fresse bekommst.

wir spielen ein spiel aus spass und nicht wo es ums leben geht. schau dir doch mal die spieler an die lieber in einem blob mitlaufen anstelle eines 20er raids . das machen sie nicht weil das so herausfordernd ist.

Ehm sorry aber du beantwortest deine Aussage selber. Die Masse spielt um Spaß zu haben und Spaß hat man wenn Erfolg da ist. Und Erfolg will man zeitnah, denn viele Spieler sind berufstätig und suchen Entspannung, halt die “Runde” zwischendurch.

Und da ist es kontraproduktiv mit einer 20er Gruppe die aus Randoms besteht, immer und immer wieder aufs Maul zu bekommen. Und komm mir jetzt nicht mit üben und dem Kram. Üben kann ich in der Gilde. Wenn ich mit 40+ herumlaufe, will ich Beutel und WEP. Beweisen kann ich mich mit der Gilde.

nebenbei wurde von einem a-netmitarbeiter bestätigt das die wvwserver an ihrer grenze arbeiten bzw wurde es vor einigen wochen bestätigt.

Nebenbei hab ich mir nen Butterbrot gemacht. Einfach mal nen Link posten wo man deine Behauptungen nachlesen kann. Selbst wenn es so wäre, wird das System so modular aufgebaut sein, dass man mit mehr Servern die Last reduzieren kann.

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(Zuletzt bearbeitet am von leadustin.1572)

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Guckst du selbst :

http://www.gamona.de/games/warhammer-online-age-of-reckoning,special-pc:article,594735,page-6.html

Es wurde dann die Kollisionsabfrage bei der eigenen Fraktion deaktiviert , bei Gegnern gabs diese immer.

Danke wieder was gelernt.

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

gut organisierte gilden/spieler hätten damit überhaupt kein problem und der rest/publics tja müssen halt kassieren bis sie es lernen ist nunmal im rl auch nicht anders .

Und das weist du woher? Kristallkugel?

fachwissen und ahnung halt. ich würde es auch lächerlich finden, wenn einigermaßen brauchbare spieler ( zB wie ich) damit probleme hätten. ich kann es mir absolut nicht vorstellen das damit ein spieler der sich über seine klassenkenntnisse, seine aufgabe/rolle etc bewusst ist, damit probleme hätte .

Da du ja so von deinem Fachwissen und Ahnung überzeugt bist, nenne mir bitte ein Spiel welches im einen ähnlichen Modus wie der GW2 WvW-Modus besitzt und Kollisionsabfragen hat. Desweiteren geht es nicht um Klassenkenntnisse oder Aufgaben und Rollen. es geht hier, so schwer es für dich sein muss, um den flüssigen Spielfluss wenn es eine Kollisionsabfrage geben würde.

Warhammer Lea , ging damals recht gut .

Age of Reckoning? Ich habs nicht gespielt. Wenn ja dann muss ich Tomaten auf den Augen haben, denn in den Videos dich ich mir angesehen habe, rennen die Spieler durch andere durch.

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

absoluter blödsinn was du da von dir gibts king. die server sind bei weitem für massen von 30+ ausgelegt. optimal zu spielen in gruppen/zergs bis 25 spieler. siehe lags wenn masse vs masse aufeinander trifft ( server sind einfach nicht optimal für solche massen) und siehe einsatztrupp von max 25 spieler. man kann gerne zergen, aber nicht in diesen hirntoten blobverbänden von 40+

Schön das du das Optimum der Spielbarkeit bei max. 25 Spielern angibst. Ist allerdings in meinen Augen Quark. Es ist deutlich mehr drin. Du hast auch vergessen zu erwähnen welche Art von Lags du meinst. Die Skill-Lags die fast immer nur auf den Ewigen bei großen Kämpfen mit allen 3 Fraktionen gleichzeitig kommen oder die Lags die gerne auf die Server geschoben werden, jedoch Client basiert sind.
Wer im PvE mit max. Details herum rennt, darf sich nicht wundern wenn der PC dicke Backen macht wenn er im WvW plötzlich 100 neue Chars mit allen Details darstellen soll.

Man kann so gut wie alles über das Options-Menü anpassen, man muss es nur wollen.

Und Zergs mit 40+ als hirntot so bezeichnen ist ehh ne Aussage für die Tonne. Ich kann auch mit deinen 25er Gruppen “hirntot” herumlaufen. Des weiteren ist mir noch kein Kommi begegnet, der seinen Raid aufgrund von 40+ abgebrochen hat.

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individuelle Grenzländer

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

@ Leadustin es gibt auch kein Server mehr der Ernsthaft im WvW defft. Also kann man zum Karmatrain WvW/EotM mitzählen.

Dann muss ich die letzten Matchups geträumt haben. Die Gegner gegen die wir gespielt haben, hatten sogar in Papp-Türmen etc. Deff gebaut und wie blöde verteidigt.

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

gut organisierte gilden/spieler hätten damit überhaupt kein problem und der rest/publics tja müssen halt kassieren bis sie es lernen ist nunmal im rl auch nicht anders .

Und das weist du woher? Kristallkugel?

fachwissen und ahnung halt. ich würde es auch lächerlich finden, wenn einigermaßen brauchbare spieler ( zB wie ich) damit probleme hätten. ich kann es mir absolut nicht vorstellen das damit ein spieler der sich über seine klassenkenntnisse, seine aufgabe/rolle etc bewusst ist, damit probleme hätte .

Da du ja so von deinem Fachwissen und Ahnung überzeugt bist, nenne mir bitte ein Spiel welches im einen ähnlichen Modus wie der GW2 WvW-Modus besitzt und Kollisionsabfragen hat. Desweiteren geht es nicht um Klassenkenntnisse oder Aufgaben und Rollen. es geht hier, so schwer es für dich sein muss, um den flüssigen Spielfluss wenn es eine Kollisionsabfrage geben würde.

leader/kommi macht ne ansage und spieler reagieren, zumindest sollten sie es. wer nicht, hat ein schlechten tag erwischt oder sollte seine spielweiße überdenken .

Wie zur Hölle soll man reagieren, wenn man sich selbst blockt? Als Frontliner hat man ja auch Skills dabei die eine riesen Range haben und wenn vor mir schon eigene Spieler sind, komme ich nicht mehr ran. Anderes Beispiel. Man merkt, dass ein Rückzug sinnvoller wäre um einen Regroup zu machen. Auf deinem Weg zum Regroup fressen 10 Mann ne Wurzel, 5 werden gefeart und 8 andere gefrostet. Hauptgewinn! Die gerooteten stehen still und blocken alle anderen, die gefearten kommen dir entgegen und blocken zusammen mit den verlangsamten den Rest, der aufgrund der arg eingeschränkten Bewegungsmöglichkeiten den nächsten Schaden frisst. Aber hey, Leute mit Ahnung und Fachwissen können aufgrund ihre Klassenkenntnisse alles und jeden beurteilen und beißen nicht ins Gras.

wenn es wirklich für einige spieler ein problem dastellt ( wieso auch immer) könnte man eventuell ne kolisionsdingsbums einfügen nur für gegner, was ich aber auch für blödsinn halten würde.

Ein Absatz höher…

im pvp und small scale bereich muss man bei gewissen attacken/skills ausweichen. das schaffen einige spieler und warum sollten sie schwierigkeiten dabei haben ein spieler vor sich oder hinter sich zu sehen ?! wtf es gibt weitaus anspruchsvollere sachen die man bemerken muss als spieler vor sich oder hinter sich und das bekommen sie mit .

Spielen wir das selbe Spiel? WTF du vergleichst doch jetzt nicht wirklich Small scale und PvP mit dem WvW-Modus (alles über Small Scale)? Sorry aber wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich dich fragen ob du je im WvW warst. Du willst doch nicht ernsthaft behaupten, das bei einem 3er Kampf im Schloss auf den Ewigen irgend jemand in der Lage wäre hier im Effektgewitter permanent Positionen zu den Spielern um einem herum zu analysieren? Es wäre ein übelstes Geblocke und zu den bekannten Skill-Lags haben wir noch nen weiteren Spielfluss-Breaker . Herzlichen Glückwunsch.

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(Zuletzt bearbeitet am von leadustin.1572)

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

gut organisierte gilden/spieler hätten damit überhaupt kein problem und der rest/publics tja müssen halt kassieren bis sie es lernen ist nunmal im rl auch nicht anders .

Und das weist du woher? Kristallkugel?

Hast du das jetzt wirklich geschrieben?

Nein natürlich nicht! Muss die NSA gewesens ein.

Es ist nun mal so weil jeder Mensch ein lernendes Wesen ist, da gibt es nichts natürlicheres als das man eben nicht durch Wände laufen kann. Durch Objekte hin durchgreifen.

Deine Kenntnisse bzgl. Menschheit und Physik in allen Ehren, hat aber nichts mit dem diskutierten “Problem” zu tun.

Auch in Guild Wars 2 ist das sehr sehr einfach zu erfahren, wenn du z.B. Vor einem Gegnerischen Tor steht kannst du nicht hindurch laufen. Auch bleibst du immer oberhalb der Spielwelt und fällst nicht durch den Boden oder kannst durch Wände laufen. Es gibt schon sehr viele Kollisionsabfragen.

Ja das hört man ganz oft, dass Tore in virtuellen Welten den Drang der Weiterbewegung radikal verhindern können. Aber das man in der Spielwelt nicht durch den Boden fällt ist mir neu. Im Ernst, war das gerade ein Versuch mich zu trollen? Was haben Levelgrenzen, welches es seit Anbeginn der Videospiele gibt, mit einer desgin-technisch bedingten nicht existenten Kollisionsabfrage zwischen Mobs und Spielern zu tun? Nichts!

In Gw1 hat das übrigens auch funktioniert.
Allerdings konnten die Spieler da nicht springen.

Du vergleichst doch nicht wirklich ein Spiel wie GW1 mit seinen 8vs8 mit einem Spiel wie GW2 und der Möglichkeit 3×100 auf einem Spot?

Kollisionsabfragen sind auch nur bei sehr vielen Spielern ein Problem.

Was? Fehlt nur mir der weitere Input?

Ich denke es wird eher so von Gw2 gehandhabt weil sie befürchten das Hacker das System dann noch leichter zu ihrem Vorteil missbrauchen könnten. Eben weil die Welt-Kollisionsabfrage wohl auf dem Clienten statt findet und nicht auf den Servern.

Ja so machen die Spieler-Entwickler das immer. Da werden Spiele so designt, das “Hacker” das System nicht zu ihren Gunsten mißbrauchen können. Ich dachte immer, dass ein Spiel designt wird um Spaß zu machen. Wieder was gelernt.

Legendary +1 Counter: 204

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

gut organisierte gilden/spieler hätten damit überhaupt kein problem und der rest/publics tja müssen halt kassieren bis sie es lernen ist nunmal im rl auch nicht anders .

Und das weist du woher? Kristallkugel?

Legendary +1 Counter: 204

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ich weis nicht was ihr mit euer Kollisonsabfrage habt. Das wird nicht funktionieren.
Speed stacken oder Macht etc. wird nicht mehr richtig funktionieren, da man nicht knubbeln kann.
Dann kommen wir zu den Kämpfen. Die Frontline steht, wie der Name schon sagt, vorn und kassiert Schaden. Die möchten gern zurückweichen. geht aber nicht wirklich da die Backline nicht platz macht oder so schnell platz machen kann. Ergo gehen jede Menge an Spielern drauf und wir haben das nächste Geheule.
Und kommt mir nicht mit Stellungsspiel. Das will ich sehen wenn du ne Gruppe mit 30+ hast. Alle wurden dann am A—r—s—c—h der Welt stehen, nur aus Angst an irgend einem Spieler hängen zu bleiben.
Selbst wenn man nur eine Kollisionsabfrage mit dem Gegner hat, wird dies zu massiven Problemen führen.

Legendary +1 Counter: 204

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

eine kollisionsabfrage finde ich im wvw, quasi in belagerungsfights und kämpfe allgemein schon quasi pflicht . da würde ne richtige frontline schon noch weitaus mehr sinn machen.

Super Idee. Und dann blocken wir uns alle gegenseitig oder wie soll man das verstehen. Spielen wir Stellungskrieg. Dann kann Anet noch den Skill “Graben ausheben” einführen und wir können dann lustig den ersten WK nachspielen.

Ehrlich Treszone, das ist einer deiner schwächeren Vorschläge…

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Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

^^ auf welchem Server spiele ich denn Lea?

Nun wenn ich nicht komplett daneben liege, dann wird es wohl Dzagonur sein.

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individuelle Grenzländer

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Individuelle Grenzländer kommen hoffentlich niemals weil dann die Gefahr besteht massive Balancing-Probleme zu bekommen.

Quark – Mehr braucht man dazu nicht sagen.

Sieht man z.B. Super am Rand – vergleich da mal die 3 Festungen miteinander -> blau hat 3 Zugänge die alle Engpässe sind während rot von allen Seiten her angreifbar ist und man sogar noch als Angreifer die Scorps holen kann und damit gleich mal quasi 70-80 mobile Mini-Katapulte zur Hand hat. Und genau sowas kann passieren wenn Gebiete “individuell” sind.

Wie du auf den Trichter kommst ausgerechnet den Rand mit den eigentlichen WvW-Karten zu vergleichen, kann ich nicht nachvollziehen. Der Rand ist ehh nur zum Karma und WEP farmen geeignet. Ich hab da noch nie jemanden gesehen, der ernsthaft seine Feste gedefft hat.

Das würde höchstens funktionieren wenn man verschiedene Karten erstellt wo quasi das Layout der Festungen/Türme identisch ist aber die Umgebung sich unterscheidet. Sprich: bei Map A rennt man über einen bewaldeten Hügel wo auf Map B ein leeres Tal mit 2-3 Häusern ist -> aber die Entfernungen der Türme zueinander und deren direkte Umgebung und das Layout müssten ziemlich gleich sein. Brauche ich auf Map A vom Spawn zum 1. Tower 45s, dann erwarte ich auf Map B das gleiche (+/- vielleicht 5s)

Wenn überhaupt könnte ANet verschiedene 3er-Sets designen die sie wöchentlich durchtauschen.

Na siehste geht doch. Bist von allein darauf gekommen, was der TS eigentlich haben möchte. Optisch andere Karten und nicht auf 3 GL immer die selbe Grütze. Es will keiner irgendwelche Türme oder Festen auf einem Berggipfel, zu dem du nur über ein JP kommst. Und ob man nun innerhalb von 30 Sekunden zu einem Turm auf Karte A laufen kann und ein anderer auf Karte C erst in 50 Sekunden ist doch total egal solange es eine gewisse Grund-Balance gibt.

Und mehr Maps gleichzeitig würde kleinere Server noch stärker benachteiligen (stell Dir mal vor es gäbe statt der 4 Maps z.B. 10 … wie sollen kleine Server da noch genug Abdeckung hinbekommen um irgendwas zu reissen?)

Das hat ja auch kein Mensch gefordert. Denn dann kann man ja auch das Spieler-Cap weglassen und 200 gegen 70 spielen lassen.

Legendary +1 Counter: 204

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Was cool wäre, wäre eine Kollisionsabfrage . Meatwall Ftw ! ^^

Super Idee für einen Toten-Server wie auf dem du spielst.

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Wir suchen hochwertige WvW-Videos

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

die mit leadustin am boden liegend gefallen mir am besten

Wo? Her damit ? ^^

Wüsste nicht das es da welche gibt

Legendary +1 Counter: 204

Wir suchen hochwertige WvW-Videos

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Welche Art von Videos sucht ihr denn?
Die mit den Skill-Lags?
Die mit den Angriffen unsichtbarer “Hacker”?
Die mit den 2 gleichen Maps seit Release?
Die mit den fehlenden Symbolen für interne Gilden-Raids?

Hab noch nen paar auf Lager. Frag ruhig!

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Flussufer?

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Der Public hat aber immernoch ein hohes Niveau.

Haha das ist der Klopfer des Tages. Dein Verständnis von Qualität möchte ich nicht haben.

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Nachtschicht auf Dzagonur

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Auf jeden Fall ne überragende Leistung, um halb sechs nen Tick von 695 zuhaben.
Und das in der Nacht von Sonntag zum Montag. Respekt
Scheint wohl eher ne Eintagsfliege gewesen zu sein, da in der letzten Nacht wohl zuviel Gegenwehr war. Hust

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Die Grenze zwischen Beleidigung und Trollen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ich stehe gerade in Löwenstein rum und lese wie ein bestimmter Spieler seit nunmehr 45 Minuten erklärt dass alle Menschen zu sterben haben. Ja, ich weiß dass es sich dabei wahrscheinlich um einen Troll handelt. Nein, ich glaube nicht dass er das ernst meint. Trotzdem frage ich mich ob das noch in Ordnung ist wenn man im Prinzip der ganzen Community den Lebenswert abspricht, nicht zuletzt da es auch gut sein kann dass es Spieler mit gemindertem Selbstwert mitkriegen, was deren Zustand vermutlich nicht bessert. Kurzum: Sollte so etwas gemeldet werden? Wie kann man/wie können wir mit jemandem umgehen der so einen Müll für knapp eine Stunde in den Kartenchat rausbläst? Oder, und auch das schließe ich nicht aus, übertreibe ich in diesem Fall einfach nur maßlos?

Sterben müssen wir alle irgendwann einmal. Wo du da ne Beleidigung erkennen willst, ist mir schleierhaft. Dann könnte man ja auch das Geschwalle der RPler in den falschen Hals bekommen und wegen Spam melden.

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Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

So ganz grob über den Daumen gerechnet: Die benötigten 200 Gems kann man sich auch für etwa 20 Gold eintauschen.

Und selbst der Kauf der Gems für Echtgeld sollte nun nicht wirklich das Problem sein. 10 Euro für ne PaySafe-Card hat wohl jeder über.

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Was ist mit Vizunah und Elona los ?

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

p.s. Kunigunde primetime ist wenn am meisten Leute spielen, nicht wenn ihr im Vergleich zu den andern am meisten Leute habt xD

Das ändert trotzdem nichts daran, das auf Abaddon die Primetime um 0:00Uhr beginnt.
Und das war der Kern seiner Aussage.

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Transkosten/penalty nach der Season

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Mimimi. Wegen Typen wie dir, die solche Anfragen an den Support schicken, dauert es bei wichtigen Problemen umso länger. Transe doch einfach, dann weißt du es.

ich bin der wichtigste mensch der welt und en thread der innerhalb von 10 sekunden beantwortet sein könnte wird jetz zum actionfilm

reg dich ab kapitän

Die erste Antwort in diesem Thread hat deine Frage schon beantwortet. Aber wenn man sich für den “wichtigsten” Mneschen der Welt hält, kann man sowas ja schon übersehen.

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Transkosten/penalty nach der Season

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

danke übrigens an den Support….für NULL support

Mimimi. Wegen Typen wie dir, die solche Anfragen an den Support schicken, dauert es bei wichtigen Problemen umso länger. Transe doch einfach, dann weißt du es.

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Vorschlagssammlung gegen Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Mein Vorschlag für Arenanet ist folgender: Wird ein Acc wegen Goldverkaufs gemeldet (man kann auch mehrere Meldungen als Bedingung nehmen um Missbrauch zu verhindern bzw. verringern) wird dieser sofort aus dem Spiel geworfen und ein neues zufallsgeneriertes Passwort per E-Mail Versand.

Super Idee! Einfach mal alle im WvW melden und die Garni ist leer.
So wie ich die Com hier kenne, würde es einen S—H—I—T-Strom vom feinsten geben wenn deine Idee umgesetzt werden würde.
GMs die permanent im Spiel sind, würden da mehr bewirken.

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[Unbeugsam]

in WvW

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Achtung:!

Wenn euch einer eine Exo mit den Namen [Unbeugsam] postet. Nicht mit der Maustaste drüber gehen.

Dannach gibts sofort Bugreport. So wurde auf Flussufer die Garnision gecrasht, in dem der Gegner leute in seine Grp. nimmt und es postet.

Beduetet unsere Leute hatten somit Bugreport und die Garnision war leer.

Also erzählt es schön weiter. Es kam bis jetzt kein Feedback von A-Net diesbezüglich.

Stehe gerade etwas auf dem Schlauch. Kannst du das bitte etwas genauer erklären?

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Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

ich wills nicht nur suggerieren, seit einigen tagen isses wirklich so.

Wenn du auch betroffen sein willst, um es aus erster Hand nachzuvollziehen, rate ich dir in den Gendarran-Feldern doch mal kurz etwas in den Mapchat zu posten.

Und dann reden wir nochmal Lea-Dustin, wenn du es anders nicht glaubst.

Gleich heute abend wird es getestet!

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Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Es ist vollkommen irrelevant, warum sich jemand vom Spam genervt fühlt. Entscheidend ist es, dass es keinen geben sollte. Wer bei xyblubbgold nicht kaufen will, fühlt sich genervt und wer an sowas prinzipiell interesse hat, der sollte erst recht nicht solche Werbung bekommen.

Da spricht ja auch nichts dagegen.
Sofern man mal Abstand von den üblichen Übertreibungen nimmt. Die Screens will ich sehen, die beweisen, dass die die sich hier so lauthals beschweren, alle 10min. über Stunden angeschrieben werden. Und das über Tage! Denn so wird es dem Leser hier suggeriert. Man muss ja denken, das man im Chat überhaupt nichts mehr lesen kann und nur noch Spams vorhanden sind und man sich abolut nicht dagegen wehren kann.

Man könnte ja fast meinen, du findest es toll, dass die Goldseller hier rumspammen.

Aber nur fast…

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Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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leadustin.1572

Was zur Hölle gibt es denn so wichtiges im Karten-Chat zu schreiben? Dachte man versteht ehh nichts mehr, da die Mega-Server eine Kommunikation unmöglich machen!?!

Im WvW ist Kommunikation alles und die Spamwellen werden immer intensiver. Da die Spams auch glatt noch das komplette Fenster ausfüllen, da die addresse ja in Schriftgrösse 100 daherkommt, ist eine gescheite Korrespondenz unmöglich. Ja ich weiss man könnte ja auch ins TS, mache ich aber nicht wenn ich als Roamer unterwegs bin.

Als Roamer nicht im TS? So so. Und Kommunikation ist im WvW alles. Das stimmt. Dann finde ich die Aussage, nicht im TS als Roamer zu sein umso mehr befremdlich.

Japp stell Dir vor, als Roamer bin ich grundsätzlich nicht im TS. Ich höre dann laut Musik anstatt dann ins Mikro zu schreien, kann ich genauso fix tippen BT Blob @ Durios oder 6 WSR @ Stargrove was auch immer. Wenn ich keinem Commander folge bin ich nicht im RoS TS.

Und das tippen wird von Spams beinflusst? Und seid ihr auf Surmia nicht alles Roamer?

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Keine Hilfe im Forum

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leadustin.1572

tja leider ist der ingame support meiner meinung nach einer der schlechtesten, den ich JE erlebt habe

ich hab mal einen bug mit einem der 3 JP’s in den grenzlanden gemeldet und bis heute keine antwort erhalten….zwar hab ich dann rausgekriegt, warum das verbuggt war und konnte es dementsprechend abschließen, doch andere user haben evtl heute noch probleme damit

Schätze es liegt an der Auslastung, der Formulierung des Tickets, einer möglichen Reproduzierung des “Bugs” etc. pp.
Aber du hast ja dein Problem lösen können und auch bestimmt eine Lösung für die anderen Spieler gepostet!

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Neues System - alte Probleme! (Megaserver)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Vorweg was positives: Die Spielewelt ist sehr gut bevölkert mit dem Megaserversystem!

Nun kommt leider die Kehrseite der Medallie:

Disconects, Crash to Desktop u. Lags sind mittlerweile bei mir an der Tagesordnung u. haben in der letzten Zeit meine Schmerzgrenze erreicht! Kaum ein “Weltevent” mehr bei dem das nicht passiert (je höher die Anzahl der Spieler um so höher die Wahrscheinlichkeit auf DC oder CTD).
Ich könnte damit leben wenn ich auch wieder auf die Karte kommen würde auf der ich ursprünglich war. Grad bei Tequatl ist das extrem ärgerlich wenn man vorher schon mind. 1h Stunde gewartet hat (grrrr).

Mein PC System ist n halbes Jahr alt und ne 16K Leitung sollte dicke reichen, also schliesst sich das aus. Vor dem Megaserversystem ging das auch ohne Probleme!

Und den Tipp “Grafik auf Low” (kam schon den öfteren von Freunden) stellen weigere ich mich zu befolgen…da kann ich auch Packman oder WoW spielen wenn ich ne Sch… Grafik will!

Also bitte geht das Problem (mal wieder) an! So wie ´s momentan läuft ist das einfach nur frustrierend!

PS: Falls hier wer “aus dem Busch springt”: "gibt schon xy Threads… von mir aus können hier jeden Tag 1000 neue stehen! Vieleicht tut sich ja dann mal was.

MfG

Was ist dir wichtiger? Die Grafik runterzuschrauben bzw. die maximale Anzahl der sichtbaren Spieler gleichzeitig oder mit maximalen Settings andauernd nen DC zu haben? Denke die 15 min pro Run sollten ja nicht das Problem sein. Aber poste doch mal bitte deine PC-Specs. Eventuell liegt es ja auch schon daran.

Achja der Support wäre da auch der bessere Ansprechpartner

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(Zuletzt bearbeitet am von leadustin.1572)

Goldseller

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Was zur Hölle gibt es denn so wichtiges im Karten-Chat zu schreiben? Dachte man versteht ehh nichts mehr, da die Mega-Server eine Kommunikation unmöglich machen!?!

Im WvW ist Kommunikation alles und die Spamwellen werden immer intensiver. Da die Spams auch glatt noch das komplette Fenster ausfüllen, da die addresse ja in Schriftgrösse 100 daherkommt, ist eine gescheite Korrespondenz unmöglich. Ja ich weiss man könnte ja auch ins TS, mache ich aber nicht wenn ich als Roamer unterwegs bin.

Als Roamer nicht im TS? So so. Und Kommunikation ist im WvW alles. Das stimmt. Dann finde ich die Aussage, nicht im TS als Roamer zu sein umso mehr befremdlich.

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Goldseller

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ein Chatfilter wird natürlich kein Allheilmittel sein, aber es wäre eine einfache möglichkeit um Z.B.: die Domains der Goldseller zu blocken.
Und den Eintrag zu ändern ist für Dich um einiges einfacher und schneller, als für den Goldseller seine Domaine zu ändern.

Domains kann ich dir vollautomatisiert registrieren lassen und kosten wenige Cent. Und solange ihr hier die Spammer mit kostenloser Werbung versorgt, würden sich neue Domains 1000fach lohnen. Und wie ich bereits schrieb, kann ich den Domain-Namen so oft umschreiben, das es genauso nervend und noch mehr Zeit in Anspruch nehmen würde, die Filter.txt zu aktualisieren als die 5 Sekunden auf ignore und Melden.

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Goldseller

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Lappalie?

Früher ja, wenns 1-2x im Kartenchat auftauchte. Oder es von einem oder 2 Accounts kam.
Aber mittlerweile erhält man 20-30 whispers von verschiedenen gehackten Accounts (sinnvolle/logische Namen mit vielen Erfolgspunkten) in einer Reihe in Abständen von ca. 10 Minuten. Gilden/Gruppen/Mapchat ist unmöglich zu lesen. Flüstern deaktivieren ist auch keine Option.

Alles ausser dem Goldsellerinhalt wird von den Spammern einfach weggespamt.

Es stört tierisch.

Oha alle 10 min. spammt jemand im Chat. Wieviel Zeit hast du gebraucht um diesen Post zu schreiben? Auf ignore dauert wenige Sekunden.
Gilden, Gruppen und Map-Chat kann man nicht lesen weil alle 10 min. ne Nachricht kommt? Wenn ich den Chat so einstelle, das mir Nachrichten aus allen Chats gleichzeitig angezeigt werden, dann ist das ok? Da kannst du die für dich wichtigen Infos filtern und den Spam alle 10min. nicht?

Was zur Hölle gibt es denn so wichtiges im Karten-Chat zu schreiben? Dachte man versteht ehh nichts mehr, da die Mega-Server eine Kommunikation unmöglich machen!?!

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Goldseller

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Ich frage mich gerade wirklich ob ihr alle so zart besaitet seid oder es derzeit einfach in Mode ist, sich wegen dieser Lappalien mit seiner “Entrüstung” in Szene zu setzen.
Das erstellen dieses Threads hat höchstwahrscheinlich mehr Zeit gekostet als den jeweiligen Account auf die Ignore zu setzten.
Und als ob die erwähnte Textdatei das Allheilmittel wäre. Macht ja auch sehr viel Sinn Begriffe wie PvP und Bank zu sperren. Dann werden die Spammer eben P V P oder P-V-P schreiben. Oder sich ne komplett neuer Domain erstellen die auf die Hauptdomain verweist. Oder oder oder…

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Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Wie ich bereits befürchtet hatte, beginnen einige bewertende Online-Portale abwertend über den Stand der Dinge bei GW2 zu berichten.

http://mein-mmo.de/state-of-play-wildstar-teso-gw002/

mE hat Arena jetzt noch Zeit zu Handeln, bis auch die gängigen käuflichen, am Kiosk erhältlichen, Games-Magazine bewertende Re­sü­mee’s veröffemtlichen und ggf. sogar die Punkte-Bewertung angleichen.

Bis dahin hat GW2 nämlich schmerzhaft viele Spieler verloren, die, wie es Mein MMO umschrieb
Bei Guild Wars 2 ist allerdings keine Abo-Gebühr notwendig, wodurch das Spiel immer wieder dazu einladen kann, zu ihm zurückzukehren, sollten andere Games nicht die Erwartungen der Spieler erfüllen und keine 12 Euro im Monat wert sein
, wobei die Betonung wohl auf kann liegt und einige Spieler nur schwer bis garnicht verzeihen.
Scheinbar scheint Anet nicht zu realisieren, das mit dem Mega-Server auch die ganzen anderen Defizite des Games plötzlich viel mehr Gewicht bekommen haben und wie sich in 2 Jahren darum gekümmert wurde.

Sogar das Im Handling der „Krise“ lässt ArenaNet unserer Ansicht nach auch ein wenig Fingerspitzengefühl vermissen ist aufgefallen.

Einige bewertende Online-Portale? Welche denn noch ausser diesem von dir verlinkten Blog (welchen ich noch nie irgendwo in Suchanfragen etc. gefunden habe). Gehört er dir?

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(Zuletzt bearbeitet am von leadustin.1572)

Goldseller

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Hallo, nach einer Spielpause von ungefähr 4 Monaten bin ich heute im Harathi-Land rumgelaufen und wurde ungelogen im 10 Sekunden-Takt von Goldsellern angeflüstert.
Das war so nervig, das ich nach 1h wieder raus bin. Ich kam kaum mit den Meldungen hinterher, kaum war ein durchgeklickt bimmelt schon der Nächste.

Man kann auch übertreiben. Deiner Rechnung nach hast du rund 360! Nachrichten bekommen? Sehr unwahrscheinlich. Viel schlimmer finde ich, dass du dich diesen Spams geschlagen gibst und nach 1 Stunde ausloggst anstatt den Chat richtig einzustellen.

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Hurra zum multilingualen Megaserver...nicht!

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Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Interessant finde ich den doch sehr deutschen Rechtschreibfehler, oder schreibt sonst noch jemand Englisch mit c?

Ja du. Und wenn ich mich nicht ganz irre, schreiben das alle die der deutschen Sprache mächtig sind.

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(Zuletzt bearbeitet am von leadustin.1572)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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leadustin.1572

Ein weiterer schöner Effekt der Megaserver: Goldseller aller Welt: Vereinigt euch! Selbst in den Anfangstagen bin ich nicht so dermaßen von diesen Parasiten zugespammt worden wie am heutigen Tag, für diese Maden ist es mit dem neuen System noch einmal deutlich einfacher geworden, ihre Werbung international zu verbreiten, da nun offenbar weniger Accounts benötigt werden, um Daten zu sammeln und zu spammen.

Sollen sie doch spammen. Mit jedem gesperrten Account hat Anet Geld verdient. Zumal die GoldSeller vermehrt Account-Namen wie dajdajdg verwenden, was auf gekaufte Accounts schliessen lässt und keine gehackten.

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Die Wahrheit hinter dem "Feature-Release"?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Klar könnte man die Spieler auf reine EN, DE, FR oder ES Karten stecken – mehr wird vom Spiel nicht unterstützt – aber was passiert dann mit Finnen, Schweden, Portugiesen, Italiener oder was es da sonst noch so gibt?

Und ich dachte immer Mac Gyver sei so schlau, dass er aus ner Eieruhr eine Atomuhr bauen könnte und nun kann er diese simple Frage, welche er sich selber stellt, nicht beantworten?
Was haben denn die Finnen, Schweden, Portugiesen, Italiener etc. vor dem Patch gemacht? Richtig! Auf einem EU-Server gespielt und höchstwahrscheinlich mit einem englischen Client. Was wiederum dazu führt das diese Leute, sofern es denn kommt, auf einem englischen Server spielen werden.

Und wenn du den Sprachfilter nicht deaktivieren möchtest, dann ändert sich auch nichts. Denn wer sagt denn, das der eventuell deutschesprachige Spieler neben dir mit dir reden will?

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Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: leadustin.1572

leadustin.1572

Das mit einem Bot hinzubekommen stell ich mir sogar recht einfach vor.

Ist es auch. Wer Silkroad Online gspielt hat wird auch Rev6 kennen. Dort hat man Übersichten bzgl. Level, Ausrüstung der Chars etc. welche von einem Bot in den Städten gesammelt werden.

Bei GW2 wird es ähnlich laufen. Da steht ein Bot in den Gendarran Feldern oder einem anderen Hotspot und scannt die Leute. Die kommen dann in eine Datenbank auf die alle Bots des Netzwerks zugreifen können. Und dann happy spamming.
Melden und gut ist. Solange Anet die schnell bannt und die Goldseller neue Accounts kaufen müssen ist es sogar ein Gewinn für Anet.

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