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Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Bei der 20 kann gildengruppe läuft ein twink (nicht von der gilde). Es kommt wies immer kommt, die gilde fährt ihre Taktik und hat ~20 im downstate, da kippt der twink um und der Gegner lebt wieder…

Immer diese pöhsen Randoms – Können sich nie zurückhalten und liegen immer als erstes. Kann wohl nicht angehen! Euer koordiniertes Spiel schließt natürlich aus, dass aus euren Reihen jemand stirbt… hust

oder auch das Zufallssystem bei der Buffverteilung, bei dem mit Pech z.B. die hälfte halt trotzdem keine stabi hat weil die buffs auf die gleichen Personen (sinnlos) gingen.

Würdet ihr euch nicht auf einen Haufen stellen, würden die Buffs sich auch für euch ersichtlich sinnvoll verteilen – nämlich ausgehend vom Zentrum des ausgelösten Buffs (meist der jeweilige Spieler oder Kombofinisher) auf die diesem Punkt umliegend nächststehenden 5 Figuren innerhalb des möglichen Radius. Kann niemand was dafür, wenn ihr euch mit 20 Leuten nah zueinander stellt und dann beispielsweise die Leute am Rand kaum Buffs abbekommen.

Ich warte darauf das Buffs endlich bevorzugt auf Gruppenmitglieder gehen…

Und ich warte darauf, dass ihr endlich den Aufstieg ins T1 schafft. Wie, wird diese Woche nix? Na dann eventuell in 3 Wochen

Jedes Element meines Asuras ist glücklich
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Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Ich weiß nicht, ob ihr es mitbekommen habt, liebe Mitspieler auf Elona auf Jade Border… Die verbleibenden 8 Deffer unseres Spawnturms hatten wir dann doch recht früh evakuiert, da wir mit ~15 Leuten auf der Karte eh nix gegen eure Treb-Blaupausenverschwendung im Hügel ausrichten hätten können. Morgen könnt ihr dann einfach gleich mit (normalen) Rammen ankommen – Dauert dann auch nicht so ewig, eine Öffnung in den Turm zu bekommen.

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Elonafels [DE] vs. Kodash [DE] vs. Jademeer [FR]

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Posted by: maeggle.6021

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und wenn von nirgends woanders Druck kommt ist es doch logisch das man auf den Gegner geht der mir die einfachsten Punkte schenkt.

Viele Kodasch-Bewohner gehen auf den Gegner, der mehr Spaß bringt, Punkte sind meist nur nebensächlich (außer wir merken, dass es den Gegner stört, wenn wir diesen Punkte kosten). Wenn man lediglich PvD will, trifft vermutlich deine Aussage voll und ganz zu

Naja was man sonst so gewohnt ist von Kodash in der Primetime sieht man atm nicht was manpower etc angeht und mit Ubuff den reset starten ist auch sehr komisch wo man noch vor 2 Wochen gegen einen 70+ Zerg gerannt ist.

Sei froh: Durch unsere Unterzahl habt ihr nun auch mal die Chance, Kodasch auf offenem Feld schlagen zu können… manchmal. (Nicht inbegriffen sind eure Feldschlächter von GD und manchmal auch ægis, sowie ein paar andere Schlachtgruppen). Ich bin ganz froh darüber, dass das Massenzergen auf unserer Seite ein wenig nachlässt. In den letzten Wochen scheinen einige Leute aufgesprungen zu sein, welche weder lernbereit sind, noch sich in das Gemeinschaftsspiel WvW einbringen möchten (Roamer und Fight Clubs mal ausgenommen, ihr sollt schließlich auch euren Spaß haben dürfen). Das trifft leider auch auf einige TS-Besucher zu, welche nicht ansatzweise am Gruppenspiel teilnehmen möchten – Was dann auch dazu führt, dass nen Com die Lampe wegen Ignoranz, fehlender Beteiligung oder unnötiger Zwischenrufe ausmacht.
Wenn wir was schaffen wollen, müssen wir als Servergemeinschaft zusammenarbeiten – Was mich im Lauf des letzten Tages und der Nacht so erreicht hat an Input spiegelt leider nicht das wieder, was ich sonst von der Kodasch-Community gewöhnt bin.

Es läuft immer so der eine hilft dem anderen es zu Holz zu machen und dann nimmt man es selber ein und das wir Jade nicht angreifen ist doch logisch ich fahr doch nicht jemanden an die Karre der mir hilft was einzureißen was Strategisch wichtig für den Gegner ist. o.O

Sofern ich es richtig verstanden habe, hattet ihr allerdings was ganz Witziges gemacht: Nämlich unsere Feste auf, und habt sie dann einfach so – aus freien Stücken – den Jades geschenkt. Wir bleiben in solchen Belagerungssituationen zumindest noch im Außenring (oder gleich in der Innenfeste), wenn möglich, und drücken dann sofort nach. Rausspringen um später 2 Tore kaputt machen zu müssen, machen wir zumindest nicht freiwillig. Bei dem Blick auf die EB-Map vorhin war für mich nicht ersichtlich, dass ihr an anderer Stelle großen Druck verspürt hättet, als dass ein Abrücken zwingend notwendig gewesen wäre.

Solche Themen mal beiseite: Ich hoffe, die Kodaschler raffen sich nochmal auf und zusammen. Der Samstag ist jedenfalls in weiten Teilen nicht repräsentativ für unsere eigentliche Qualität.
Schade auch, dass Jade wie Elo kaum mehr schöne Belagerungsschlachten liefert. Stattdessen wird der Nachtzerg aktiviert und mit einer unnötig hohen Anzahl von Golems über die zahlenmäßig unterbesetzten Gegnerbefestigungen gerubbelt – Kann sicherlich Spaß machen, mir persönlich bereitet es das jedoch nicht (auch nicht, wenn wir das machen).

So long…

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T2 Elonafels / Kodasch / Jademeer... KW14

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Posted by: maeggle.6021

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Leider ist der Zusammenhang zwischen Gemshop-Umsatz und WvW nicht so direkt und offensichtlich gegeben

Bei den ganzen Beutelchen, die mir die vielen Elona- und (vor allem) Jade-Spieler in den letzten Tagen gedroppt haben, ist der Zusammenhang für mich sehr ersichtlich: Eigentlich bräuchte es eine unbegrenzte Zahl von Taschen- und Bankerweiterungen um nicht ständig Drops liegen lassen zu müssen…

Zum aktuellen Match-Up kann ich mich der allgemeinen Stimmung leider nur anschließen, langsam wird es ein wenig öde. Hat man mal eine interessante Schlacht, wird dies durch – teils – massive Skill-Lags meist zugunsten der größeren Masse (kann mehr einstecken und anteilmäßig vermutlich auch mehr austeilen, und nein, ich meine hiermit keineswegs “Masse statt Klasse”) statt der effizienteren Schlachtfeld-Taktik entschieden.

Momentan hat Kodasch abends auf sämtlichen Borderlands und den Ewigen relativ gut gefüllte Wartepools, wirklich reißen können wir jedoch merkwürdigerweise nur wirklich auf den EB was.

Jade hat scheinbar schon erkannt, dass sie keine Schnitte gegen Kodasch und Elo zu – für die meisten von uns – normalen Tageszeiten haben. Deshalb sind sie nun scheinbar nur noch auf’s Nerven aus, versuchen ständig Lager vor dem Tick zu holen. Frustrierend nur, dass – wenn man sie mal erwischt – entweder wegrennen, selbst wenn man nur alleine, zu Zweit oder zu Dritt auf 15 Leute zustürmt.

An GD möchte ich noch abschließend sagen: Die Auseinandersetzungen in den vergangenen Wochen mit eurem Zug haben Spuren hoher Rep-Kosten und Frust bei einigen von uns hinterlassen, andererseits haben uns die Kämpfe auch in vielen Bereichen etwas beigebracht. Danke dafür! Wie ihr sicherlich gemerkt hattet im Verlauf der vorherigen Woche, hatten wir uns zeitweise sogar gut auf euch einstellen können, und die Kämpfe waren danach wesentlich ausgeglichener.
Diese Woche habt ihr es vorwiegend mit anderen Spielern zu tun, denen die Erfahrung im Umgang mit eurem sehr kompakten und disziplinierten Movement vermutlich fehlt. Einen kleinen Tipp hätte ich jedoch auch für euch noch, wenn ihr das nächste Mal den Westturm auf unserem Borderland gegen einen unorganisierten Haufen verteidigen wollt: Ignoriert den feindlichen Stab-Ele, der euch auf der Plattform hinter dem Lordraum Gesellschaft leistet, nicht, dann bekommt ihr auch keine Statikfelder vor dem Stabi-Buffen vor die Füße und Meteorschauer beim Knubbeln ins Gesicht. Den selben Fehler hatte die LMF-Jade-Truppe übrigens auch gemacht.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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ISP: Deutsche Telekom

Ein paar unwesentliche Daten im Log wurden angepasst um keine unnötigen Infos preiszugeben.

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