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Zusammenarbeit bei der Entwicklung: Wählt ein Thema

in WvW

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Themenvorschläge in Bezug auf’s WvW:

1. Build- und Klassenvielfalt (unter Berücksichtigung der zusätzlichen Buffs) / Spielweisen im WvW
2. Performanceverbesserungen (server- und client-seitig)
3. Spielumgebung (Karten & Ziele) und Wertungsverfahren (PPT, unterschiedliche Hauptspielzeiten, …)

Jedes Element meines Asuras ist glücklich
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Kodash - Vizunah - Gunnars

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Zumindest holt man sich so was nicht nur aus Prestige Gründen oder ?

Eine Diskussion über dieses und ähnliche Themen hatten wir bereits zur Genüge. Wir spielen hier ein Spiel um Spaß zu haben; Keine Ahnung, woraus sich die Illusion ergibt, man hätte mit der Ausgabe von 100 in-game-Gold die Obhutspflicht für Public-Zergs verschafft. Auf der anderen Seite ist es mir allerdings auch ein Rätsel, wie manche auf die Idee kommen, die Verwaltungshoheit über alles und jeden übernehmen wollen zu können.

Zurück zum Match:
Während unserer Prime-Time durchaus nett (mit Ausnahme der ganzen T3-Festen und Türme, die man dann erstmal einreißen muss, wenn man was einnehmen möchte). In unseren Off-Times wird es meist schwierig, Sachen zu halten; Aber auch das Roamen ist bisweilen kompliziert. Ich finde häufig gute Duellgegner, allerdings hat man kaum seine Ruhe – sehr häufig adden entweder Gegner oder Verbündete (eher selten zu unserer Off-Time, aber es passiert).
Ein paar guten Kleingruppen der Gegner bin ich bereits über den Weg gelaufen, selbst hatte ich allerdings noch nicht so viele Gelegenheiten, Small Scale zu betreiben. Freue mich deshalb umso mehr auf die Woche.

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Kodash - Vizunah - Gunnars

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Eventuell solltest du mal auf einer anderen Karte als den EB spielen. Zwar sind die Public Zergs von Vizu sicherlich nicht die besten, aber manchmal kann man sich auch über Kodasch Zergs nur wundern. Vizu hat einige sehr gute Gildengruppen und Roamer, was man ebenfalls über Gunnars sagen kann. Hätte Vizu nicht eine so große Spielermenge zu fast jeder Uhrzeit, wären sie einer meiner Lieblingsgegner – nicht zu elitär und meist auch fair, mit einer gesunden Mischung aus guten und nicht so guten Spielern und Gruppen.

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Kodash - Vizunah - Gunnars

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maeggle.6021

Da lob ich mir SFR…die ham wenigstens neben der Masse auch noch Taktik zu bieten.

Fast hätt ich deinen Beitrag für voll genommen.

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Roaming im WvW.... Unbalanced oder nicht?

in WvW

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Natürlich ist das Solo-Roaming im WvW nicht ausgeglichen. Nicht mal das Gruppenspiel ist ausbalanciert durch Guard- und Orb-Buffs sowie Weltenboni. Es ist ja auch nicht so, dass ich primär im WvW solo oder in Kleingruppen roame um ausgeglichene Kämpfe zu haben, sondern um Herausforderungen zu finden (schließt ausgeglichene Kämpfe nicht aus, ist jedoch nicht mein Augenmerk) um anschließend sagen zu können: “ich habe meine Klasse am Maximum gespielt”.
Wenn ich momentan von fast jedem Condition-Nekro im 1vs1 zerrissen werde, auch wenn er schlecht spielt, dann ist das halt so. Fahre momentan ein offensiveres Ele-Build mit weniger Condi-Remove – mit den Risiken der aktuellen Condi-Meta muss ich leben.

Es gibt momentan für mich zwei unabhängige Themen, die mich an der Spiel-Balance stören: Zum einen die Stärke von Condition Damage gegen kleinen Gruppen (Conditions in einer größeren organisierten Gruppe sollten kein Thema sein. Shout-Builds und der fast schon OP-Horn-Trait des Kriegers sei Dank) sowie die Wiederanwendbarkeit von Conditions und CC nach Entfernen; und zum anderen das Potential des Kriegers aktuell – sehr defensive Builds können sehr viel Schaden austeilen und sind mitunter fast immun gegen Zustände – da passt irgendwas in sich nicht. Wenn ich für andere Klassen in eine Richtung gehen möchte, muss ich in anderen Aspekten verzichten; Beim Krieger sieht das momentan anders aus.

Wenn du 100%ig ausbalancierte Matches haben möchtest, musst du zu ShootMania o.ä. wechseln, denn in GW2 hat sich das RPS auf fast allen Ebenen durchgesetzt und gibt den PvP-Elementen eine weitere, taktische Komponente, die als sekundärer “Skill” zum Tragen kommt: das Build Crafting. Du solltest dir über deine Stärken und Schwächen im Klaren sein, und entweder dein Build und Spielweisen überdenken (Stab-Ele gegen S/D-Diebe z.B. genial, während man als D/D-Ele auch gegen schlechte Spieler Futter ist, wenn man bis zum Tod kämpfen möchte) oder mit der Unterlegenheit deines Builds gegen andere klar kommen (die meisten Nekros und Ingis sind z.B. sehr anfällig für harten CC, Melees haben Probleme mit Range-Builds, Shatter-Mesmer versagen gegen viel AoE und sterben leicht an Conditions, etc).

Übrigens: Gegen die meisten Mesmer hilft es, bevorzugt die Phantasmen (lila leuchtende Illusionen) zu killen, sowie Klone stehen zu lassen (sofern der Mesmer kein Condition Build spielt). Des Weiteren gegen GS min-range gehen, gegen 1H-Schwert sollte der 2er-Leap unbedingt gedodged (nach dem Immobilize geht der Dodge noch mit nem Updraft), mit der Schock-Aura der Mesmer außer Gefecht gesetzt, oder mit nem Earthquake alle Illus zerstört werden. Außerdem haben viele Mesmer kaum bis gar keinen Condition Remove; Als Ele hast du guten Zugang zu Brennen und Blutung – mach was draus. Stell dich zudem nicht zwischen die Pistolero-Illu und ein Äther-Feld – macht keinen Spaß, mit 8 bis 9 Stacks Konfusion rumzulaufen (nerf plox!).

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Sehe kein Land gegen Krieger!

in Elementarmagier

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

öhm, ausweichrolle? krieger kommt angerannt > dodge > /auslachen

Es beschränkt sich nicht nur auf Stuns und Dazes, der Warrior kann auch sehr gut Immobilizes aus der Distanz anbringen (Leg Specialist, Bolas, etc), und viele Warrior haben zudem das Sigill der Hydromantie auf mindestens einer Waffe, so dass die Ausdauer-Regeneration stark verlangsamt wird, wenn man gerade mal ein wenig Schaden am Gegner machen möchte. Irgendwann hat man selbst keine Ausdauer mehr (man will schließlich auch anderen Spikes ausweichen), und dann kommt nen 3s-Daze auf 8 Sekunden CD, und wir sind g2g.

Natürlich können wir Kiten wie die Weltmeister, und wir können auch versuchen, immer auf 300er Distanz zu bleiben, aber dann machen wir selbst auch keinen Schaden. Wenn der Warrior auf Regeneration getraitet ist, machen wir insgesamt doppelt so viel Schaden, wie der Warrior regenerieren kann – das jedoch auch nur beschränkt, weil man nicht immer im Rückwärtsgang kiten sollte (und wir evtl auch Schwäche draufhaben).

Spiel mal nen Stun Lock Warrior mit M/S + GS oder Hammer – es sind momentan Faceroll Builds, ist leider so.

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Kodash - Aurora Glade - Gunnar's Hold

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Heute Abend nette Fights, insbesondere mit WdR+Pugs. Habt es uns heute doch das ein oder andere mal gut gegeben. Hoffentlich sehen wir uns die Woche noch öfters auf dem Schlachtfeld, aber dann mit gleicher Manpower (Wir waren nur 17) ^^

Wir werden die Woche über auch wieder gildenintern raiden – dann voraussichtlich auch mit 15 bis 20 Leuten. Vorhin waren wir jeweils zwischen 20 und 35, später dann doch erkennbar weniger (10 bis 15).

Bin heute erst später zur Gruppe dazugestoßen – zuerst auf Lichtung GL zum zweiten Einführungs-Raid von [BAN], dann auf Gunnars gewechselt, da wir dort bereits zum Reset viel Spaß hatten. Einen Fokus gibt es bei uns generell nicht, es sei denn wir spielen gegen alte Freunde oder Erzfeinde. Was mitunter vorkommt ist, dass wir uns irgendwo eingraben und uns das dann auch erhalten wollen (z.B. die Bucht auf eurem Grenzlande). Gibt sicherlich auch Gruppen auf Kodasch, die strategisch spielen, aber dafür sind die meisten von uns doch zu faul.

Ihr und andere Gruppen habt uns dann glücklicherweise doch das ein oder andere Mal wieder auf den Boden der Tatsachen geholt – Waren auf jeden Fall sehr spaßige Kämpfe, aus denen wir auch immer wieder etwas an Erkenntnissen mitnehmen konnten. Das ist eine sehr angenehme Abwechslung zu den Pain Train Gildenzergs anderer Server, die mit 35 koordinierten Spielern (2/3 davon Melee Meat Ball) über alles drüber walzen.

Auch sehr angenehm sind mir sowohl eure als auch Lichtungs Roaming-Gruppen und Solo-Roamer aufgefallen. Zwar habt ihr auch die ein oder anderen Perplexity-Trolle, aber im Gegensatz zu SFR und PS hatte ich bisher noch kein einziges /laugh oder /dance oder etwas in der Richtung aufgeschnappt, wenn man mal gegankt wurde. Freue mich schon auf unsere Kleingruppen- und meine Solo-Roaming-Sessions die Woche über.

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Sehe kein Land gegen Krieger!

in Elementarmagier

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Ich höre oft dass mit schwarzmagie gespielt wird. Ich persönlich spiele mit Arkane Macht, Arkane Welle und Arkaner Schild. Scheinbar bin ich der einzige der das tut..

Das Problem als Ele ist die mangelnde Überlebensfähigkeit – Schwarzmagien gehören zu den primär defensiven Utilities, und mit den entsprechenden Investitionen im Wasser-Baum hat man weitere Quellen für Regeneration und Elan, und durch die Regeneration mglw. auch Zustandsentfernung. 2 von 4 Schwarzmagien sind Stun Breaks (waren mal alle 4 Stun Breaker, dann kam der “Balance Patch”…). Des Weiteren ist die Erdrüstung unsere einzige zuverlässige Möglichkeit (abgesehen von 20 Punkten in Erde) an Stabilität zu gelangen (Gruppen-Support mal außen vor gelassen, da wir über Duell-Situationen reden).
Das Problem bei den Arkanen Skills ist, dass der Basis-Schaden immer wieder reduziert wurde (auf das Niveau einer Luft-Autoattacke), und nur noch die garantierten Kombofinisher und der Insta-Cast sie interessant machen. Arkane Macht ist zudem so ne Sache… 5 Angriffe critten – das Spiel zählt allerdings z.B. 5 Ticks von Burning Speed als einzelne Angriffe. Burning Speed erzeugt 8 oder 12 (?) kleine Feuerfelder, welche jeweils 4x ticken – bleibt der Gegner in einem der Felder stehen, sind 4 der 5 Wirkungen bereits weg. Die Luft-Auto trifft auch 2x je Ausführung. Drake’s Breath und Cone of Cold ticken ebenfalls je 4x – Arcane Power klingt gut, aber der Effekt ist leider meist nicht der gewünschte (beim D/D-Ele).
Dann doch lieber einen Teleport, eine Stabi+Protection-Rüstung oder 3 Sekunden Unverwundbarkeit, oder ne offensive Zustandsentfernung. Manchmal nehme ich auch statt einer Schwarzmagie noch was anderes mit, allerdings sind sie nach wie vor so gut (imho), dass ich nicht darauf verzichten möchte.

Nur brauche ich vorallem den Arkane Macht skill da sonst das Walkürenkonzept nicht aufgeht.

Mit 30 in Arkane (impliziert Arcane Fury) und Zephyr’s Boon hast du eigentlich Perma-Fury, d.h. +20% Crit Chance. Wenn du das Sigil of Accuracy reinnimmst, hast du also (fast) permanent +25% Crit Chance, d.h. Baseline 29% (4% als Basis). Wenn du nun noch ein paar Ritterteile reinnimmst, bist du schnell bei 50% – wenn du auf 60 bis 75% Crit Dmg kommst, kannst du den Rest in eher defensive Attribute packen. Leider lande ich mit meiner momentanen Skillung nur bei 1700 – 1800 Power, gegen die meisten Gegner schafft man es im Kampf jedoch problemlos auf 15 Might Stacks (sind 525 Power mehr), und wenn der Gegner dich lässt, auch permanent auf 25 (875 Power mehr).

Ein netter Mitspieler hat mich neulich auf 0/10/10/20/30 oder 0/15/10/15/30 mit Protection-on-Aura aufmerksam gemacht. Ganz wohl fühle ich mich noch nicht damit, da mir die CD-Reduktion auf Luft ein wenig beim Roamen fehlt, allerdings schafft man es somit auf Perma-Fury und fast durchgehend Protection (jeweils mit +75% Boonduration), wenn man alle Auren (inkl. Leap durch Feuerfeld) und die Erdeinstimmung nutzt. Das sind Punkte, die du an Precision und Toughness einsparen kannst um ein wenig in Power und Vita zu investieren (1,3k Toughness und 17k HP halte ich für ne sinnvolle Baseline beim Roamen im WvW)

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(Zuletzt bearbeitet am von maeggle.6021)

Kodash - Ödnis - Seefahrer

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Bleiunszinn? Does not compute!

Du wirst uns immer als Lea/Dustin in den Herzen bleiben…

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Sehe kein Land gegen Krieger!

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Momentan ist man als Ele (egal ob mit D/D, S/D, S/F, D/F oder auch Stab) stark im Nachteil gegen einen mittelmäßig gespielten Stun-Lock (Hammer & Mace/Shield oder Axe/Shield) oder 100b-Krieger (GS und meist Mace/Shield für die Stuns, Dazes und ordentliche Defensive). Ich versuche mit D/D immer auf >240er Range zu kiten (Luft-Auto hat eine sehr weite Hit Box… ) und mit dem Erde-3 Immobilize den Krieger auf Distanz zu halten, während ich meinen Burst vorbereite.

Viele GS-Krieger sind extrem schlecht und channeln ihre 100b durch, auch wenn sie nix mehr treffen. Idealerweise begibst du dich also aus dem Cleave und haust ihm von Hinten oder von der Seite ein paar Damage Spells drauf – den CC solltest du dir aufsparen um Zeit zum Hochheilen zu finden (der Updraft kann auch als Evade genutzt werden – ich setze ihn, genauso wie die Schock-Aura, gegen Krieger selten offensiv sondern sehr situativ ein). Die Schock-Aura und das Luft-Elementar sind die Mittel der Wahl um die Auto-Stabi des Kriegers zu ziehen. Warte dann einfach ab, bis die Stabi runtergetickt ist, und setze dann erst deinen harten CC. Vorher kannst du mit Chill (Frost-Aura und Wasser-3), Cripple (Evasive Arcane in Erde und Erde-2), Immobilize (Erde-3) und Blind (Evasive Arcane in Luft) ein paar Condi Removes provozieren und Schaden mitigieren. Wie auch beim Shatter Mesmer ist es zudem meist besser, in den Gegner zu dodgen als von ihm weg. Du stehst dann außerhalb des Cleave des Kriegers und kannst selbst weiter Schaden fahren ohne Gefahr zu laufen, in den Schaden des Kriegers zu kommen.

Sollte der Krieger zu langsam runtergehen oder sich zu schnell hochheilen, verschaff dir ein wenig Luft und weiche den Snares des Kriegers aus. Manche Kämpfe können wir momentan nicht gewinnen, dann ist imho nicht tragisch, sich zu verbeugen und abzudampfen.

Gefährlicher, wenn auch nur sehr selten gespielt, sind offensiv geskillte Hammer & Axe/Shield Warris – So viele Evades und Stun Breaks hat man nicht, dass man als Mid-Range und Melee-Ele Druck aufbauen könnte ohne selbst sicher draufzugehen…

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Kodash - Ödnis - Seefahrer

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maeggle.6021

Da im englischsprachigen Forum die Seefahrer eher mit sich selbst beschäftigt sind und ich dort leider kein Interesse wecken konnte, möchte ich an dieser Stelle meine deutschsprachigen Mitspieler und -spielerinnen fragen, ob eine 5er-Gruppe morgen Abend möglicherweise Lust auf ein gemütliches 5vs5 GvG (Golems vs Golems) in den neuen Ruinen hat?

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Kodash - Ödnis - Seefahrer

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maeggle.6021

Sehr passend dazu die Fehlermeldung auf der verlinkten Web Site: “The service is not available. Please try again later.”

“Try again later” könnte übrigens auch die Antwort auf die Suche nach fähigen Spielern der SFR-Top-Gilden sein. Ein paar interessante Duelle gegen Ödnis haben sich im Lauf des Tages bereits ergeben. Von einem deutschsprachigen SFR-Spieler von [MERC] durfte ich mich indes nur als “Deutscher” beleidigen lassen, ansonsten gibt es da leider noch nicht allzu viel positives zu berichten.

Freue mich dennoch auf das Update am Dienstag – Bin gespannt, was Kodasch, SFR und Ödnis an den Start bringen können.

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Kodash - Ödnis - Seefahrer

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maeggle.6021

Aber wenns so angenehm laufen wird wie gegen Vizu, dann hab ich keine Probleme damit.

Wird spannend gegen die vielen Small Scale Roaming Gilden von SFR und Ödnis… Fängt schonmal gut an auf den Home Borders – ein solch flüssiges Spielen habe ich seit Wochen nicht mehr erlebt. Wenn ich recht überlege, habe ich auch so viele zufällig nah beieinanderlaufenden Small Scale Roaming Gilden schon lange nicht mehr erlebt. Hätte vor dem Reset nicht mutmaßen sollen, dass wir gegen SFR und Deso antreten dürfen.

Have fun und so…

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WvW Saison 1

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1. Es werden noch mehr WvWler auf SFR oder Vizu transen, um ne Garantie auf bessere Belohnungen zu haben.

Sehr schön! Dann bleibt der Kaffeesatz auf den “schlechteren” Servern und wir können dort endlich wieder frei spielen ohne uns eine Spielweise aufdrücken lassen zu müssen.

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Gute klasse für wvw/pvp

in WvW

Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Wie ist es eigentlich mit kiten in dem Spiel? Aus dem Bauch würde ich zu nem Ele neigen, da ich keine Lust habe meinen Gegner ewig hinterherzurennen… Oder ist die Rennerei in GW nicht so in Mode? Wieviel Rennerei hätte ein Wächter, wenn man ihn eher als Supporter spielen würde?

Das Kampfsystem ist darauf ausgelegt, sich zu bewegen / sich effizient zu positionieren. Dazu gehört auch das Kiten. Ein D/D-Ele beispielsweise hat eine Far-Melee-Range von 300 bis 600 Längeneinheiten, wohingegen Melee-Krieger und -Wächter lediglich 130er Range haben. Das heißt, optimal kitest du den Gegner immer in einer Distanz zwischen 160 und 550 Längeneinheiten um deinen Schaden platzieren, aber auch Angriffe des Gegners umlaufen und Sprungfertigkeiten ausweichen zu können. Beim Langbogen-Ranger muss das Pet gekitet, und die Distanz zum Spieler direkt verkleinert werden um den Schaden und die Zustände minimal zu halten. Im Small Scale ist das individuelle Kiten sehr wichtig, im Large Scale sieht es dann eher so aus, dass der Melee Train kompakt um den Gegner und dessen CC und AE-Stacks läuft und die Range-Klassen aus der Distanz ihre Sachen draufwerfen können. Kiten ist noch vor aktivem Ausweichen und dem effektiven Nutzen defensiver Buffs das, was dir den meisten Schaden des Gegners wegnimmt.
Der Ele ist hier in einer besonderen Position, dass er (egal mit welchem Waffenset – auch mit Stab) immer wieder zwischen Distanz- und Nahkampf wechseln kann und muss um optimale Ergebnisse zu erzielen.

Ergänzend: Würdet Ihr Kodasch als Server für Einsteiger empfehlen?

Wir haben einige Blinsen auf dem Server, aber wir haben auch viele fähige und nette Leute, die dich zwar nicht zu jeder Tageszeit an die Hand nehmen, dir auf Fragen und Interesse jedoch aufschlussreiche Antworten und Erklärungen geben und dir einige Sachen beibringen können, die nur wenige wissen / beachten. Zudem kenne ich sonst keine deutschsprachige Servergemeinschaft, die eine solche Diversität im WvW nicht nur für sich beansprucht, sondern sie tatsächlich auch lebt. Solo, Small Scale, Mid Scale, Zerg Fights, Gilden-Gruppen für verschiedenste Spielweisen und Ansprüche – das einzige, was uns “fehlt”, sind Pain Train Gilden-Gruppen, die mit 30+ aufs Feld gehen.

In diesem Zusammenhang möchte ich dann auch gleich der Aussage von Focus widersprechen, “wir” hätten etwas gegen GvG. Es gab einen Zwischenfall, bei dem ein Public Lead mitsamt Zerg über einen GvG Kampf gebügelt ist. Ein paar wenige haben sich dann gegen GvG bekannt, der großen Masse ist es jedoch schlichtweg egal und einige finden sowas sogar spannend und interessieren sich selbst dafür. Wie dem auch sei – Jedem Tierchen sein Plaisirchen. Damit sind wir alle bisher sehr gut gefahren.

Nach aktuellem Stand ist der Nekro op und Wächter halte ich aufgrund ihres größeren Condition Removes + Stabi im Public Zerg für sinnvoller als den Krieger.

Wir nehmen Krieger gerne mit für entweder viel CC mit Hammer, viel Schaden durch’s Großschwert und Axt oder Support durch’s Kriegshorn und offensive Buffs. Wir haben gestern mal wieder gemerkt, dass es nur mit vielen Wächtern nicht funktioniert, es fehlt sowohl Schaden als auch mobiler CC. Übrigens können auch Krieger richtig gut Conditions runternehmen (wobei Wächter mit “SY!” darin wirklich am stärksten sind) durch Soldaten-Rune, Horn-Fertigkeiten und entsprechende Traits. Auch der Ele kann sehr gut genutzt werden um Zustände runterzunehmen, wenn dafür getraitet. Ebenso der Nekro, ebenso der Mesmer, ebenso der Ranger, ebenso der Ingi. Alles eine Frage der Skillung und Spielweise.

Der Mesmer ist wichtig für jeden Zerg, aber leider etwas undankbar. Es gibt momentan keine wirklich starke Skillung für den Kampf gegen andere Zergs. Der Glamour Build wurde zu Tode generft und der Shatterer ist sehr schwierig zu spielen wobei er auch ideal gespielt nicht an den Schaden eines mittelmäßigen Nekros rankommt.

Ein Glam-Mesmer ist nach wie vor sehr gefragt für Debuffs (Null-Feld & Shatter-Traits), Condition Remove (Null-Feld, Illusionen & Shatter-Traits), Condition Pressure (Chaos-Skills), Reflexion (Reaktion, Fokus, Illusionen) und Unsichtbarkeit. Des Weiteren sind Interrupt-Mesmer vor allem gegen Public Zergs, aber auch gegen Gildengruppen nach dem Auslauf ihrer Stabilität mit einer passenden Skillung sehr effektiv (Illusions-XII und “Diversion” z.B.). Sie sind dann, wie die meisten Eles eher auf Support als auf viel Schaden ausgelegt. Kann der Gegner keinen Schaden machen, kann ich es umso effektiver, weshalb Support- und CC-Builds verdammt wichtig im WvW sind.

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Elona vs Seemannsrast vs Piken Platz

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Mach’s selbst, wenn dir was nicht zusagt.

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Kodash - Vizunah - Liechtenstein

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Vizu überrennt uns mit Masse, Aurora mit Klasse – Und alle so: Yeay

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Kodash - Elona - Auguren

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Ist es nicht erbärmlicher mit nem 3-5er Pro-Trupp casuals abzufarmen, so wie gestern? Ist das Skill??? Sucht euch doch Gegner euren Kalibers und/oder geht ins Tpvp oder beschwert euch NICHT, wenn eine Horde über euch rüberrubbelt, weil die casuals sich nicht anders wehren können gegen euch.

Einfach mal die Murmel in der Rübe zum Rollen bringen.

Einfach mal mit der Spielmechanik auseinandersetzen und feststellen, dass man dadurch wesentlich effektiver agieren kann. Nichts anderes machen die von dir kritisierten “Pro-Gamer-Gilden” – sie beschäftigen sich mit den Dingen und steigern dadurch letztlich ihre Effizienz, auch wenn der Initial-Aufwand meist höher ist.

Jeder so wie er kann, wenn die 5er Gruppe regelmäßig vom Zerg zerlegt wird sollte man schon mal darauf kommen, dass der Zerg in dem Fall erfolgreicher ist

Messen wir es an dem, was für viele Befürworter der großen Gruppen (30+) wichtig ist – den Punkteeinnahmen – sind Kleingruppen tatsächlich effektiver. Aus 30 Leuten könnte man 6 5er-Gruppen basteln (Achtung, Übertreibung!), welche sämtliche Lager eines Borderlands in der Zeit einnehmen könnten, welche ein Zerg für ein Lager benötigt. Des Weiteren könnten noch mehrere Wachposten gedreht, und Dolyaks gefarmt werden.

Spaß haben die meisten Kleingruppen dadurch jedoch nicht, denn was viele im Open World PvP suchen, sind (ausgeglichene) PvP-Situationen. Es macht keinen Spaß, wenn man mit 5-20 rumläuft und keine netten Kämpfe erlebt, weil die Gegnerpartei nur im Zonenblob rumläuft (betrifft dieses Match glücklicherweise nicht so sehr wie einige der vorherigen Wochen).

(ich kann ja auch nichts anderes, muss viel arbeiten und bin dumm und faul)

Warum spielst du dann eigentlich? Verbessern willst du dich offensichtlich genauso wenig, wie dich mit den Möglichkeiten und Beschränkungen der Mechanik auseinanderzusetzen. Die Zeit kannst du sicherlich andernorts für dich gewinnbringender investieren.

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Kodash - Elona - Auguren

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maeggle.6021

Ich finde den Fussball vergleich gut. Die Manschaften die nicht genug Leute aufs Feld bekommen spielen üblicherweise in der Kneipen-Liga.

Bleiben wir bis zum 17.09. im Glicko-Ranking auf der 9 hängen, werden wir in der “Gold-Liga” spielen müssen, in der wir in der off-time auf den Popo bekommen werden aufgrund mangelnder Besetzung. Starten wir dank Platz 10 in der “Silber-Liga”, haben wir gute Chancen, die Saison in der 2ten “Liga” auf einem der ersten 3 Plätze abzuschließen. Wir müssen dazu nicht mal selbst was tun; unsere Platzierung im Glicko-Ranking hängt vor allem von den ausgewürfelten Matches und der Performance anderer Server ab. Wir haben keinerlei Einfluss darauf – Der Unterschied zwischen Platz 9 und 10 ist jedoch, dass wir zwar in jedem Fall am Ende der Liga-Tabelle stehen, aber es im einen Fall das obere, und im anderen Fall untere ist. Und ich sage es nochmal um es zu verdeutlichen: Es hat fast gar nix damit zu tun, wie gut wir taktisch, spielerisch und zahlenmäßig aufgestellt sind.

Natürlich können wir uns selbst immer auf die Schulter klopfen für gute Kämpfe, eine starke Kerngemeinschaft, etc etc etc – Das ändert jedoch nichts daran, dass uns weitere WTJ in der “Gold-Liga” verlassen werden und somit noch mehr Ungleichgewicht reinbringen, und in der “Silber-Liga” vermutlich vor allem zur Prime Time lange Wartezeiten bescheren. Und nun sagt mir bitte, in wiefern das zu einem fairen Wettbewerb führen soll? Ich habe lange genug Mannschaftssport in einer Amateur-Liga gespielt um für mich zu begreifen, dass man keine Sachpreise o. ä. benötigt um Spaß zu haben. So lang der Gegner und meine Leute sich respektiert hatten und fair gegeneinander angetreten sind, war es nicht mal schwer nach einem verlorenen Match dem anderen für die gute Leistung zu gratulieren. Was ist es jedoch z.B. für eine Leistung, wenn die B-Besetzung in der Halbzeit (nachts) den Punkteanzeiger für ihre Mannschaft hochsetzt, während die zweite Mannschaft nur mit ihrer kleinen Stammbesetzung antreten kann? shrug

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maeggle.6021

es geht darum ihm den Spass zu verderben

Ahja…

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maeggle.6021

Als ob Kodasch nicht das gleiche machen würde gegen unterlegene Gegner…

Bleibt erfahrungsgemäß leider auch bei uns nicht aus. Nichtsdestotrotz sollte es denen, die nicht auf PvD stehen, doch gestattet sein, sich negativ über Spielweisen zu äußern, welche man selbst nicht für gut befindet.

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Seit spätestens gestern ist von der anfänglichen Euphorie des Matches scheinbar nicht mehr viel übrig. Von für mich / uns annehmbaren Gruppengrößen hab ich kaum noch was gesehen – Entweder 40+ oder nix (sowohl Auguren als auch Elos). Klar, da wären noch die 10er-Gruppen, die einen von einem Map-Ende zum anderen verfolgen um eventuell einen Loot-Beutel zu ergattern, aber davon hab ich nix, wenn ich solo-roamen möchte.

Nachtrag: und ich weiß immer noch nicht, ob nur ich unter leichten Skill-Verzögerungen leide, oder ob es jedem so ergeht…

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Wenn 3 Kodaschis auf der Map sind, kann man durchaus auch mal 15 Gegner drauf lassen. Wir wollen uns schließlich bei den Kämpfen nicht langweilen!

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Tipps für Elementarmagier

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Im PvE hast du meist viel Trash auf einem Fleck, d.h. mehr Bereichschaden ist besser. Zwar ist Z/D bei längeren (statischen) Kämpfen besser im Macht-Stacken, jedoch sind die Burst-Skills in der Luft-Einstimmung (Zepter-Luft-2 und der Blitz durch 15 Punkte in Luft) Single Target Angriffe, während du auf den beiden Dolchen hauptsächlich PBAoE (also AE aus nächster Nähe) um dich schmeißt, wodurch du effektiv gesehen mehr Schaden in weniger Zeit machst. Sollte also Nahkampf möglich sein und nicht nur ein einzelner Gegner vor dir stehen, nimm lieber 2 Dolche mit. Dolch in der Haupthand bringt zudem mehr CC mit, während Zepter auf Damage Mitigation via Blind und passive Area Denial setzt (für PvE meist nicht ganz so wichtig, da die eh AI strunzendumm ist).

Wenn du viel mit Boons und den Elementar-Einstimmungen spielen möchtest, sind 30 Punkte in Arkane fast unerlässlich. Auf jeden Fall sinnvoll sind dann die V (Boon on Attunement Swap), VI (Crit -> Elan) und XI (Ausweichrolle für Brennen, Heilung & Zustandsentfernung, Blindheit oder Cripple & Blast Finisher). Zudem rate ich, immer die V in Wasser mit zu nehmen, so dass du ne Zustandsentfernung bei Wassereinstimmung hast. Für mehr Offensive gehst du 0/30/0/10/30 (macht bei Z/D eher Sinn als bei D/D, da die Cooldowns auf D/D nicht zu Fresh Air passen), ansonsten spiele ich persönlich gerne mit 0/20/0/20/30 (Stats nicht optimal, hab es gerade einfach mal bunt zusammengeklickt, da ich mein Equip nicht im Kopf habe) im PvE. Die Arkane Welle kann auch durch Blitzhammer oder sonstwas ausgetauscht werden, wozu man eben Lust hat.
In kürzester Zeit hast du 15+ Macht-Stacks auf deiner Gruppe und 20+ auf dir selbst (yeay, 500+ Kraft mehr für alle!) und kannst es auf 25 oben halten, wenn die Rotationen durchkommen.

Wenn dann dein Ranger-Partner noch Verwundbarkeit auf den Gegner stackt, kannst du den Gegnern beim Schmelzen zusehen. Ideal wäre noch ein Nekro mit Epidemic, damit die Verwundbarkeit, das Brennen und die Blutungen einfach verspritzt werden können für noch mehr Schaden.

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Gute klasse für wvw/pvp

in WvW

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maeggle.6021

Wächter haben eine angenehme Lernkurve für Einsteiger in allen Spielbereichen, und bieten von Support und Control in größeren Gruppen bis hin zu großen Schadenzahlen im Small Scale alles (abhängig von Spec, Equip und Spielweise).
In größeren Gruppen sind Altruistic Healing & Shout Guardians gern gesehen; in Dungeons und Fraktalen sind gruppenweite Aegis-Verteilung, Weihen und andere Gimmicks gern gesehen.

Jede Klasse kann vielen Spielweisen im WvW gerecht werden. Große Schadenzahlen erreichst du am ehesten mit Krieger, Dieb und Mesmer, während Guards und Eles meist eher unterstützend eingesetzt werden. Nekros, Ranger und Ingis können besonders gut Zustände als Schadenquellen nutzen. Das bedeutet aber nicht, dass ein Krieger nicht hervorragend eine Gruppe buffen könnte, oder ein Nekro kein Power Builds spielen sollte – es kommt einfach nur darauf an, was du daraus machst.

Solltest du ein kompletter Neuling sein, wirst du dich mit jeder Klasse und mit jedem Build noobig anstellen – Wichtig ist eigentlich nur, dass du bereit bist, dich mit der Spiel- und Klassenmechanik auseinanderzusetzen um herauszufinden, was dir Spaß machen könnte.

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(Zuletzt bearbeitet am von maeggle.6021)

Kodash - Elona - Auguren

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maeggle.6021

Keine Ahnung, woran es liegt, dass wir momentan zur Abendzeit so viele Leute auf die Karten bekommen, aber mir gefällt’s. Bisher haben wir für unsere 15 bis 20 immer nen freies Grenzland gefunden, und sowohl Elonier als auch Auguren laufen in Gruppengrößen rum, die uns Spaß bereiten. Natürlich findet man hier und dort Ansammlungen, und auch Golem-Rushes finden statt, aber alles in allem ist das Match Up wesentlich entspannter aber auch fordernder als die Begegnungen der letzten Wochen.

Die Kämpfe machen uns in den meisten Fällen wieder richtig Spaß, vielen Dank an unsere beiden Gegnerparteien von meiner Seite aus und im Namen der WdR!

Es tut mir Leid für GD, dass sie von Kodasch-Seite diese Woche offensichtlich keine adäquaten Gegner findet (so wurde mir zugetragen), wir hatten bisher trotzdem Spaß mit euch.

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Tipps für Elementarmagier

in Elementarmagier

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maeggle.6021

Berserker-Rüstungen, -Schmuck und -Waffen zeichnet sich durch die Attribute Kraft, Präzision und Kritischer Schaden aus. Es gibt eine kleine Übersicht über die Namen der Attributkombinationen. Der Mangel an Defensive muss durch spielerisches Vermögen ausgeglichen werden, d.h. du solltest schon einigermaßen wissen, was du tust, wenn du als Ele sehr offensiv spielst.
Das setzt vorraus, dass du dich mit deinen Fähigkeiten auseinandersetzt und diese situativ einsetzt. Ein Gegner wird gleich eine starke Attacke ausführen? Blindheit mit Luft-3 oder Erde-3 auf ihn casten um die Attacke zum Scheitern zu bringen oder mit Erde-5 oder Luft-4 unterbrechen.

Die Kombination Zepter/Dolch ist eher für einzelne Ziele stark (z.B. mit mind. 15 Punkten in Luft für einen zusätzlichen Blitzschlag aufs Ziel bei Lufteinstimmung), hat jedoch nicht so viel AE wie ein D/D oder Stab-Ele, was sie im Mobs-Hauen, wie es im PvE häufig der Fall ist, weniger stark erscheinen lässt.
Deine Burst-Skills mit Z/D sind der Drachenzahn, der Phönix, welcher bis zu 3 mal treffen kann, wenn er kurz hinter dem Gegner explodiert (einmal auf dem Hinweg, dann die Explosion, und anschließend auf dem Rückweg), der Feuergriff (Gegner unbedingt mit Feuer-1, dem Drachenzahn oder dem Feuerring vorher anzünden!), die 2 in Luft, sowie die aufgeworfene Erde (Erde-5). Diese richten bei weitem den größten Schaden an.

Im WvW solltest du unbedingt defensiv spielen. Der Stab-Ele ist auf Gruppenunterstützung ausgelegt. Es gibt viele Leute, die dir erzählen wollen, wie viel Schaden ein Berserker-Ele machen kann im WvW, aber bitte – tu sowas nicht. Schaden und CC kommen v.a. auf unerfahrene Spieler viel zu leicht, als dass es in irgendeiner Weise Sinn macht, ohne defensive Traits und entsprechendes Equipment zu spielen. Sonst liegst du nur im Dreck und verlierst den Spaß daran…

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Kodash - Piken - Flussufer

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Und mit alle meinst du dich und deine tapferen Forenkrieger, ja?

Unter anderem, aber nicht ausschließlich. Ich zitiere mal zwei deiner Mitspieler:

Dann ist ja RS endlich wieder der böse Server und alles ist wie immer.

ps: wir sind halt immer die böse

Ein bisschen Konsistenz solltet ihr schon reinbringen, wenn ihr euch nicht selbst vorführen möchtet.

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Kodash - Piken - Flussufer

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Ockhams Rasiermesser – oder auch: Wenn alle was gegen Flussufer haben, liegt das womöglich an Flussufer selbst.

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Kodash - Elona - Auguren

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jo gz habt mit 5+ einzelne mit support skillung abgefarmt gz zu eurer leistung

Jo gz, habt mit 20+ einzelne mit Gruppen-Skillung abgefarmt. Gz zu eurer Leistung!

Weitergehen, hier gibt es nichts zu sehen. ^^ (Musste nun leider sein)

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Naja von Spaß ist das Matchup weit entfernt, wenn man ansehen muss wie GD unseren Haufen mit Ubuff in der Garni auf den Ewigen abfarmt. Weiter so Elona Ihr seid einfach so gut das Ihr es uns immer wieder zeigen müsst.

Ich verstehe einerseits den Frust – bekomme bei sowas auch immer Plaque, wenn ich es mitbekomme. ADAC und CE hatten in unserem Match gegen Abaddon auch mal das selbe gemacht, und statt mal mitzudenken sind einige unserer Leute immer wieder stur auf das Haupttor aufgelaufen.
Damals wie heute sollte in so einer Situation einfach die Garni mal links liegen gelassen werden bis der Gegner keine Lust mehr hat oder man die nötige Kampfkraft aufbringen kann. Es gibt genug andere Ziele auf der Karte; sich abfarmen lassen muss man eigentlich nie.

Unter sportliches Verhalten ordne ich das nicht ein, andererseits haben sie euch vermutlich nicht Ballisten vor den Spawn gebaut, wie man es von manch anderen Spielgemeinschaften mehrfach erlebt hat?!

Fairplay ist nicht der GD Style.

Gibt bei GD gute und nette Leute, und es gibt mitunter auch einige Herdentiere und Sadisten. Wirft kein gutes Licht auf die Gilde, andererseits sollte es Motivation für uns sein, uns zu überlegen, wie man es GD heimzahlen könnte…

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yadda, yadda

Hast du dich verlaufen? Hier geht’s zu eurem Match-Up Thread.

Bisher hat sich hier niemand über Blobs eurer Größenordnung beschwert, und das Zergen hat auch niemand grundlegend kritisiert. Bist du möglicherweise ein kleines bisschen zu sensibel und leidest ein wenig unter Dissonanzgefühlen?

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Wegmarke Hügel auf Elo, check. Hat immerhin ganze 55 Sekunden gehalten…

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maeggle.6021

Könnte interessant werden, diese Woche.

Freue mich insbesondere auf die voraussichtlich vielen Wipes, die wir durch GD kassieren werden (ernstgemeint), ihr seid richtig gut aufgestellt und meistens machen die Kämpfe gegen euch viel Spaß. Leider ist es ein K®ampf gegen Windmühlen, unseren Leuten ordentliches Movement und Gruppensynergienutzungen zu vermitteln, was häufiger zu merkwürdigen Situationen führt…

An NEWS: Wir haben nicht geblobbt, waren vorhin etwa 40 Leute am Ostturm und in der Zuflucht gerade mal 25. Währenddessen haben sich diverse Kleingruppen um die wichtigeren Sachen auf der Karte gekümmert.

Werde die Woche über auch wieder mal häufiger in bunt gemischten Kleingruppen unterwegs sein sowie mit der Gilde Trainings-Raids durchführen; Würde mich sehr darüber freuen, wenn ihr eure Linien weiterfahrt und uns nette Kämpfe bietet (nicht so wie die Blobs der letzten Woche seitens FU und PS). Bisher läuft es offensichtlich ganz gut für euch, und ich kann mich über fehlenden Spaß unsererseits auch nicht beklagen. So sollte es (imho) immer sein.

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Kodash - Piken - Flussufer

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maeggle.6021

Schöne Fights, Belagerungen und Verteidigungsaktionen sollten einem […] Spaß und Freude bringen

Interessant, dass das von nem Flussi-Spieler kommt, und das auch noch direkt nach dem Eingestehen des PvD-Spielstils.

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Kodash - Piken - Flussufer

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maeggle.6021

Ich will dich keinesfalls angreifen, aber diese Denkweise ist blauäugig und unrealistisch.

Zuvor war die Rede davon, ihr hättet eure Spielweise der von Vizunah angepasst, als ihr gegen sie angetreten seid – Für mich impliziert das, ihr hättet vorher nicht nur im Blob rumgezergt. Was ist daran unrealistisch, zu einer solchen Spielweise zurückzukehren oder auch andere auszuprobieren? Wir spielen alle im WvW mit verschiedenen Motivationen. PvD und skill-less play, so dachte ich, wären auf selbsternannten PvP-Servern wie Flussufer und Pikenplatz verpöhnt. Das Gegenteil sehe ich momentan zu jeder Uhrzeit auf den Schlachtfeldern.

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Kodash - Piken - Flussufer

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maeggle.6021

Wenn man dann nicht dazu aufgelegt ist sich dem, zumindest begrenzt, anzupassen, dann muss man […] damit leben

Die Sache ist doch ganz einfach: Für welche Seite ist es auf einfache Weise möglich, sich der Anzahl der Gegner anzupassen – Der Seite mit mehr verfügbaren Spielern, oder der unterlegenen Seite? Ihr habt euch Vizu angepasst, dann könnt ihr euch sicherlich auch uns anpassen – geht für euch in beide Seiten, für uns in keine.

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Kodash - Piken - Flussufer

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maeggle.6021

Ich weiß nicht wwarum Kodash immer meint die anderen würden Blobben und sie überrollen.

Weiß ich auch nicht… Eigentlich bin ich nur nen PvE-Noob, der gerne wiederholt, was andere sagen…

Mit 6 Mann 10+ Leute abfarmen weil sie zudoof sind einen zutöten und der Mainzerg erst nach 2 min vom Lager zueinem abdreht.

So lang ihr nicht wie RG mit 15 bis 20 Leuten Zonenblobs um die Ecke bringt, ist das sicherlich ne schöne Leistung für euch, über die ihr euch (abhängig vom gegnerischen Niveau) durchaus freuen könnt. Lass dir versichert sein, dass es noobige Spieler auf allen Servern gibt, sowie einige Setups, die gegen andere Builds und unkoordinierte Spielweisen nen natürlichen Vorteil haben. Macht Spaß, auch mal sowas zu farmen. Wenn ihr euch mit 6 Leuten mal richtig beweisen wollt, solltet ihr die Bookahs oder eine unserer Kleingruppen suchen.

Hach war das schön. Gegen halb 1 morgens dann die Feste, glaube war kodash BL, aufgemacht und kaum ist das 2. Tor auf kommt der Kodash Zerg, 30+, um die ecke und nimmt sie uns weg. Und ja Maeggle da waren auch WdR’ler dabei. Also mecker nicht übers blobben anderer.

30er Random-Zerg und du redest von Blobbing? o.O Ja gut, ist euer Sneak halt fehlgeschlagen. Komm drüber weg, ist uns auch schon sehr häufig passiert, dass unsere Sneaks in letzter Sekunde von ner Übermacht vereitelt wurden.

Um halb 1 morgens noch 30 oder 40+ rumrennen haben ist für Deutsche server außer am Reset nicht normal.

Hab ich bereits zu geschrieben – Wenn Amelie kein Event großflächig ankündigt, sind es mittlerweile bestenfalls 10 bis 20 Leute um diese Uhrzeit, die noch für Kodasch unterwegs sind. Und auch die Karma Trains werden immer kleiner, weil es eigentlich absolut stupide ist, was da passiert. Darüber beschwere ich mich nicht, das ist eine Feststellung, die ich einfach mal so stehen lasse.

Und bitte sagt euren leuten im Zerg sie sollen nicht Glascannon spielen so schnell wie die gestern an der vergeltung verreckt sind^^

Mach ich ständig, aber es will halt kaum einer hören. Kann man nix dran ändern, außer sich selbst andere Gegner zu suchen.

Aber es kommt von kodash seite immer ein mimimi wie die anderen doch blobben aber hören wenn sie selber blobben will man nicht.

Bist nicht ganz auf der Höhe der Zeit, wenn du sowas behauptest. Dass auch Kodasch-Spieler gelegentlich blobben, ist bereits mehrfach festgehalten worden.

Ich weiß nicht, ob du nen Bezug zu einem meiner vorherigen Beiträge herstellen möchtest – sollte dem so sein, möchte ich dich nochmal auf die erwähnten 15er- bis 20er-Gruppen hinweisen. 5 bis 10 findet man auf so ziemlich jedem Server – mal häufiger, mal nicht ganz so häufig. Hatten diesbezüglich auch schon extreme Durststrecken durchlebt, passiert manchmal.

Und Kodash ist an seiner situation selber schuld.

An was ist “Kodasch” Schuld? Erläutere mir das bitte mal, kann mit so allgemeinen Phrasen nix anfangen.

Hatte wohl seine gründe warum ADAC, KoA usw weg sind. Aber egal. Das thema geht mir eigentlich aufn sack da es in jedem thread immer und immer wieder durchgenommen wird.

Auf der Weide hinterm Zaun ist das Gras halt scheinbar immer grüner. Einige möchten auch einfach nur, dass ihnen das Glück auf dem Silbertablett gereicht wird, statt die eigenen Arschbacken mal zusammenzukneifen. Wer weiß das schon.

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Kodash - Piken - Flussufer

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maeggle.6021

Was für ein langweiliges Match – PvD und Rumgezerge ftw. Vor einigen Wochen noch beschwerten sich Vertreter diverser Gilden über das Rumgeblobbe der nicht organisierten Spieler anderer Server, mittlerweile trifft man selbst Pain Train Gildenzergs (25+) nur noch im Verbund, und der Bereich für 15er bis 20er Raids bleibt fast unbedient. Dazu kommt noch das permanente Kreisraiden, was wohl State of the Game für die absehbare Zukunft sein wird. Einfach nur unbefriedigend für mich als PvP-willigen Spieler, ständig PvD oder imba-Kämpfe auszutragen…

Und dann noch Kodasch: Scout-Ansagen werden ständig ignoriert, und die vorbildliche Selbstorganisation der letzten Wochen gehört auf Kodasch wohl nun wieder der Vergangenheit an. Wenn Amelie keinen Karma-Train anordnet, lässt sich kaum mehr jemand im WvW blicken.

Genug geraged, ich lass mich nun weiter von vorbeifahrenden WXP-Trains überrollen…

Nein, doch noch nicht. Exploit-Nutzung ohne Ende – sind die betreffenden Spieler sich für nix zu schade? Einfach nur traurig…

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ELONA - was ist los?

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maeggle.6021

Und plötzlich ist mir klar, warum so viele die LS-Events farmen – es geht nicht (nur) um die besseren Rewards sondern man kann mit 100 Gleichgesinnten ohne Anstrengung alles wegnuken und sich darüber freuen. Open World PvP my Liebsche…

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Kodash - Piken - Flussufer

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

@hora:selbst mit u-buff schafft mans mit ne bissl grips mendons und speldan zu halten

Teile deine Weisheit mit uns, wie man mit 4 bis 8 Leuten einen Holzturm gegen 40 Gegner mit Alpha- und Omegagolem-Unterstützung hält. Vielleicht sind wir dann endlich in der Lage, eurem harten WvW-Kern ordentliche Kämpfe zu bieten.

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Kodash - Piken - Flussufer

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Wir hatten gestern Abend lange Zeit versucht mit 15 bis 20 zu laufen, es haben sich dann aber schnell die ersten Leute verabschiedet als wir ständig in 30+ gerannt sind und keine einzige Gruppe in unserer Größenordnung angetroffen hatten. Das Gemecker wurde dann immer größer und die meisten Verbleibenden haben sich den anderen Gruppen auf der Karte angeschlossen. Mission accomplished, meine Lust auf WvW für den Abend war gebrochen. Ich hab nix gegen Zergen, und wenn Gilden gerne mit 25+ laufen ist das auch völlig okay.
Dass wir momentan für uns keine angemessenen Gegner (sowohl Anzahl als auch Niveau betreffend) finden, möchte ich dennoch bemängeln. Das ist völlig ungerichtet, und ich spreche damit alle und niemanden an – Jeder spielt, wie er / sie / es spielen möchte. Wenn ich dabei nicht auf meine Kosten komme, kann da niemand sonst was dafür, ich leider momentan auch nicht. Deshalb sei mir das allgemeine QQ gegönnt, auf den Schlachtfeldern springe ich schließlich nach wie vor in jede (größere) Gruppe.

Zudem mal eine Frage in die Runde: Seht ihr in letzter Zeit auch häufig Fertigkeitsanimationen sowie AE-Kreise und -Texturen nicht mehr? Davon ab, dass im Kampf-Log sowieso vieles nicht gelistet wird, bekomme ich in letzter Zeit immer wieder Schaden rein, ohne auch nur eine Animation / einen AE gesehen zu haben. Es ist schon frustrierend genug, ständig in gestackten AE und Cleave zu rennen, wenn ich aber selbst in Kleingruppensituationen nicht mehr sehe, was mir Schaden macht / machen könnte, ist das ansonsten meiner Meinung nach schöne Kampfsystem in GW2 hinfällig – Dann wären mir Spell Icons und Cast Bars doch lieber…

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Kodash - Piken - Flussufer

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maeggle.6021

Bisher ein absolut ödes Match für mich – Entweder totgewalzt werden oder… nix. Ach einfach nur schlecht. Ständig falscher Ort, falsche Zeit, vermutlich…

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Elonafels-Seemansrast-Ödnis

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maeggle.6021

Welcher Gilde gehörst du an ? Bestimmt einer die wir gebasht haben, naja neid muss man ja iwo raus lassen..

Kessi wechselte von KoA zu ECL.

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Kodash - Miller - Jade

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maeggle.6021

Zur Prime hatten wir dann ein paar schöne Fights auf unserer Homemap, da wir dort zur Hilfe gerufen wurden (“HILFE !!! 80 Mann Kodablob”).

lol 20 EoW, 20+ AofT und dann noch wir paar Hanseln und Gretels von WdR, FoF und ein paar Pick-Ups (zeitweise 15 bis 20), die jeweils ihr eigenes Ding gemacht hatten, bis man sich halt mal irgendwo getroffen hat, weil es kaum noch Ziele gab.
Habt euch ohne große Gegenwehr eure Spawntürme von unseren 3 Megazergs abnehmen lassen, und seid dann in der Garni auch erst siegreich gewesen, als ihr mit der dreifachen Anzahl gegen uns angerückt seid. Selbes Spiel in der Bucht, wo ihr 2 Zwischensiege gegen zuerst einen Großteil von WdR+FoF, und dann gegen EoW erringen konntet, aber erst als dort 2 eurer Gildengruppen in die bereits angeschlagenen Leute geinct sind. Vorher hatten wir wie viele eurer Ausfälle und Rushes für uns entschieden? Ich stand mit meinen 2600 Rüstung in dem, was eigentlich für mich eine Todeszone sein sollte, und hab problemlos überlebt. Dachte, nur unsere Leute halten nix aus und hauen trotzdem nur wie weichgekochte Nudeln. Solltet mal über den Einsatz von Blinds und mehr Condition Pressure nachdenken, jetzt da die Condi- und CC-Meta total angesagt ist. Am Ende schient ihr keinen Bock mehr zu haben, weshalb die T3-Bucht relativ zügig Holz war. Man hat nicht viel von euch gesehen, Spuren habt ihr aber dennoch hinterlassen – in Form von Beuteln auf der Karte.

Wurde dann ein Blob gegen Blob Fight in der Feste. Nicht sonderlich ansehnlich aber für uns sehr beutelreich…

Unseren ersten Versuch an eurer Garni konntet ihr scheinbar erst durch euer SFR-like Small Scale klären. War jedenfalls zumindest zeitweise lustig, wie unsere 10 Überlebenden von 2 eurer Gildengruppen viel zu lange in der Nordwest-Garage um die Säule gejagt wurden. Vorher hatten wir auch noch was größeres entweder von euch oder von Jade am Westturm mit unserem unkoordinierten 20er-Haufen geplättet, wo ich mich immer wieder nur gefragt hatte: Wo bleibt euer CC, wo ist euer Schaden? An uns lag es nicht, da mal wieder kaum einer seine Spells richtig setzen wollte.

Das war scheinbar zuviel für Kodash, so dass sie sich erstmal auf ne andere Map verdrückt haben. Joa… is halt nervig, wenn die Gegner sich wehren…

Ja, wir mögen Kämpfe nicht und sind deshalb auf die Homelands gewechelt, wo die Sonne noch schien und Einhörner Regenbogen kotzen…
Was ein Träumer…

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Kodash - Miller - Jade

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maeggle.6021

Das Match Up ist verdammt öde bisher. Der WXP Train seitens Kodasch rollt und rollt und rollt, und macht all das, was wir eigentlich in den letzten Monaten immer an anderen scharf kritisiert hatten. Night Capping, PvD, Golem Rushes, PPT-Spiel, Kämpfe meiden um mehr Punkte zu fahren, etc.
Es steht außer Frage, dass Zergs und größere Schlachten ebenfalls Inhalt des WvW sind und auch sein sollten; Und es freut mich natürlich für unsere Mädels, Jungs und Cismen, dass sie nicht mehr nur die Rolle der Boxnuss einnehmen müssen. Die daraus momentan wachsende Spielmentalität & -qualität ist allerdings ziemlich bescheiden in meinen Augen.

Besonders traurig bin ich darüber, dass uns unsere momentane Spielweise die Gegner vergrauelt, die uns interessante Kämpfe bieten könnten. Damit meine ich nicht zwingend irgendwelche pseudoelitären 20 bis 30 Spieler-“Roaming”-Gilden, sondern vor allem die kleinen Havok-Teams und auch sich selbst organisierende PuG-Zergs.

Wir waren die Nacht mit 3 Leuten auf allen Grenzlanden und den EB um ein paar nette Scharmützel erleben zu können. Kodasch hatte zu dem Zeitpunkt noch auf 2 Karten Warteschlange, von Gegnern weit und breit keine Spur. Die einzige Begegnung mit einer annähernd gleichgroßen Gruppe hatten wir bei Mendons (An die teilnehmenden Millers: Was wir getan hatten, war nicht nett, und mittlerweile plagen uns alle Gewissensbisse. Ich hoffe, ihr könnt uns die Aktion verzeihen!), ansonsten war tote Hose und wir sind nach dem Töten von Raupi neben Bravost dann doch alle schlafen gegangen statt noch ein paar Minuten zu WvWn.

So macht mir WvW persönlich keinen Spaß. Mal schauen, was die Woche so bringt. Irgendwie wünsche ich mir für uns, dass eure Gilden und PuG-Zergs unseren Leuten permanent auf den Deckel geben, damit sich die immer weiter ausbreitende und in vielen Fällen nicht gerechtfertigte Schulterselbstbeklopfung von selbst erledigt.

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Der Zerg ist aber zu Zeiten on wo jeder Normale Mensch auch on sein kann, nicht zu vergleichen mit frühs um 4:00 wo fast alle schlafen

Wenn ich wollen würde, könnte ich auch mal 20 Uhr ins Bett gehen und 1 Uhr wieder aufstehen um bis 8 oder 9 Uhr ne Nachtschicht zu schieben. Dann muss ich aber wirklich auf Arbeit; Die Studenten müssen zur Vorlesung und die Schüler zum Unterricht. Leider habe ich nicht das Privileg, auf Arbeit Spiele spielen zu können – Sollte das bei dir anders sein, kannst du bestimmt ein gutes Wort bei deinem Arbeitgeber für mich einlegen.

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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maeggle.6021

Für dich wiederhole ich es gern: Ich spiele nicht gut, und dennoch fehlt mir die Herausforderung – Finde das in einem PvP Modus ziemlich schade.

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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maeggle.6021

Ja, auch du hast unsere vollste Bewunderung …

Spaßige Kämpfe gegen euch bekomm ich davon aber auch nicht. m(

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Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Posted by: maeggle.6021

maeggle.6021

Ich bekenne mich zu meiner Zergskillung und die Tatsache, dass du mich nicht erledigt hast und selbst weglaufen musstest

Dass du solo an nem potentiellen Hotspot stehst und 2x versucht hast, nen Backstab zu setzen, statt einfach zu erkennen zu geben, dass du keine Lust auf nen Duell hast (war in unmittelbarer Nähe zum Tor), dafür kann ich nix.
War übrigens selbst mit Gruppen-Skillung unterwegs, hatte Skill Lags (wie dir u.a. an dem verkackten Updraft in 15 Meter Entfernung von dir aufgefallen sein könnte), und dann kamen noch nen paar Leute dazu. Man muss anerkennen, dass du mehr als Skill 1 (mit dem SB) benutzt hast.
Wenn du Lust hast, lass uns heute Abend auf AG Grenzlande treffen und es mit passenderem Equip austragen.

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