1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund
gibts nicht mehr für Karma
Selfquote….
es GAB sie mal….
Schildwächter gibts als Set.Im Handelsposten.
Falls es auch Hilfe per /w tut kannst mich gern adden und bei Fragen antexten.
http://argos-soft.net/GW2ArmorGallery/index.php?weight=2&race=0&color=10&sex=0&armorSet=rawhi
Müsste die hier sein, gibts per Quest…ungefähr Level 14 rum.
Mantel sollte Gildenwams sein.
mit “normalem” Equip und ner halbwegs standardmässigen Power/Crit Skillung siehts bei mir so aus:
Bufffood: Kandierte Drachenrolle+Wetzstein
wenn man stur auf Berzerker geht verschenkt man bei ersterem 72 Kraft, 31 Präzision und 2% Crit Schaden.
man muss sich nicht auf ein Element festlegen,man kann einfach mit F1-F4 zwischen den Elementen switchen, Unterschiede gibts dann nur wie man seine Punkte später verteilt.
Feuer ist eher offensiv,Erde defensiv,Wasser für Heilung,Luft für Crowd Control.
ja nebenan stehen auch noch Leute.
Falls die keine Markierung haben sollten,versuch mal alle zu taggen-vielleicht funktioniert das.
hast du die Bodenziel-Hilfe aus? Wenn ja stell dich mal genau in die Leute rein zum testen mit 1
ja in die Schiene denke ich wirds beim GS rauslaufen.Dazu noch ev. Siegil der Wahrnehmung.9% Crit weniger sind schon eine Hausmarke. Falls es so bleibt…Insofern ein Nerf vom GS, Boost für Dualwield.Mal schaun.
lies dir mal die ingame Beschreibung zu den Ringen ganz genau durch…
Ich geb dir n Tip: Ein Bug ist es nicht.
jo nur schmeissen dir hier sogar die Eichhörnchen Kisten hinterher während du bei SAB und Südlicht noch vorher n Regentanz machen musstest.
Von den 10 geopferten Jungfrauen mal abgesehen.
rechnet man aber die Häufigkeit der Kisten dagegen kann man nur sagen “passt scho’”
Kann der Zufall fehlschlagen…?
Selbst unsere Experten sind ratlos.
Ich würds mal einen Berf nennen.
Umbauen muss man jetzt definitiv, ob GS weiterhin an der Spitze der Nahrungskette ist, kA.
Kraft des Berserkers, vorher Stärke/Experte wandert zu Stärke/Grossmeister und Geschärfter Fokus von Disziplin/Experte zu Disziplin/Grossmeister.
Will man beides drin haben wird man nicht mehr genug Punkte für den Waffenbaum haben um das Grossschwert zu pushen (und die 10% Schaden bei blutenden Gegnern).
Mal schaun. Wird interessant da rumzutesten.
Axt/Axt hört sich jetzt auf jeden Fall verlockend an.
Quelle: http://pastebin.com/2rrFg9pS
Warrior
Tremor: Increased projectile velocity by 33%.
Axe Chain: Moved the damage more towards the end of the chain without reducing overall DPS.
Chop: Reduced damage by 9%
Double Chop: Reduced damage by 12%.
Triple Chop: Reduced damage of the first two hits by 20%. Increased the damage on the final hit by 75%
Final Thrust: This skill has been moved to slot #3. Now does more damage and extra damage vs foes below 50%.
Hamstring: This skill has been moved to the end of the skill chain. Cripple reduced to 1s.
Savage Leap: This skill now applies 3s of cripple.
Leg Specialist: This trait now has an internal cooldown of 5 seconds.
Skull Crack: Increased stun duration from 1,1.5,2 to 1,2,3; Increased damage by 50%.
Endure Pain: Recharge reduced from 90 to 60.
Stomp: This ability now breaks stuns. Added 1s of stability. Reduced cooldown to 45 seconds.
Dolyak Signet: This is now an instant Stun Breaker.
Bolas: Reduced the aftercast by .3 seconds.
Kick: Doubled the damage.
Berserkers Stance: Increased recharge to 60 seconds. Reduced duration to 4 seconds. This stance now reduces incoming condition duration by 100%, so only modified conditions can get through.
Balanced Stance: This now also applies siwftness.
Dual Strike: Aftercast Reduced from .5s to .25s.
Whirling Axe: Aftercast reduced by .2 seconds.
Rush: Aftercast reduced by .2 seconds. Transition between the run and swing portion smoothed out for hitting moving targets.
Hammer Shock: Reduced the aftercast by .4 seconds.
Staggering Blow: Reduced the aftercast by .25 seconds.
Backbreaker: Reduced the aftercast by .25 seconds.
Crushing blow: Reduced the aftercast by .2 seconds.
Brutal Shot(rifle): Reduced the aftercast by .3 seconds.
Healing Signet: 20s->15s
Mending: 25s->20s
drenaline Surge: 30s -> 25s
Rampage: Reduced cooldown to 150 seconds.
Brutal shot(speargun) now adds 5 stacks of Vulnerability, up from1. Duration of Vulnerability applied changed from 15 seconds to 5.
Knot shot’s recharge has been reduced from 25 to 15.
Untraited Longbow range updated to 1000 from 900.
Riposte: If you block an attack from range, it no longer cancels the blocking.
Whirling Axe: Increased damage by 50%.
Fierce Blow: Reduced weakness duration to 4 seconds.
Pulverize: Reduced weakness duration to 4 seconds.
Arms
Deep Strike: This trait now scales with level rather than granting a flat bonus.
Furious Speed: Gain 10 seconds of swiftness on critical hits. This effect can only occur once every 15 seconds.
Opportunist: This trait grants 10 seconds of fury when you immobilize a target. This effect can only occur once every 10 seconds.
Furious: This trait has been updated to indicate that triple adrenaline is rewarded on critical attacks.
Last Chance: This trait’s recharge has been reduced to 45 seconds, down from 60.
Defense
Defy Pain. The cooldown of this trait has been reduced from 90 seconds to 60. This trait will have a 4 second duration, 5 seconds when traited with Sure-Footed.
Vigorous Return: This trait now grants an additional 100% endurance when you rally.
Sundering Mace: Fixed a bug causing this trait to apply weakness on mace critical strikes.
Embrace the Pain. This trait has been merged into a new Master tier trait Cleansing Ire.
Cleansing Ire: New Master tier trait with the following effects. Gain adrenaline when hit. Remove a condition for every bar of adrenaline spent.
Shield Master: This trait has been moved to Adept tier.
Discipline
Warrior’s Sprint: Movement speed has been increased from 10% to 25%.
Sharpened Axes: This trait also reduces axe skills by 20% in addition to increasing adrenaline with axe critical hits.
Vigorous Focus. This trait has been moved to the Adept tier.
Destruction of the Empowered: This trait has been moved to the Master tier.
Heightened Focus: This trait has been moved into the Grandmaster tier and grants 5%, 10%, and 15% critical chance based on adrenaline level.
Strength
Physical Training: This trait has been moved to the Master tier.
Dual Wielding: This trait has been moved to the Adept tier.
Berserker’s Power: This trait has been moved into the Grandmaster tier. Damage bonus has been increased to 5%, 10%, and 15% based on adrenaline level.
Berserker’s Might: This trait now passively builds 2 strikes of adrenaline every three seconds, while they are in combat.
Distracting Strikes: This trait now applies 4 stacks of confusion for 8 seconds upon interrupting an enemy.
Tactics
Burning Arrows: This trait now reduces the recharge of longbow abilities by 20% in addition to dealing 10% bonus damage against burning foes.
Desperate Power: The threshold of this trait has been increased, dealing 20% additional damage while you are below 50% health instead of below 25%.
Empower Allies: This trait has been increased to 150 points of power.
Wenns so Live geht heisst es fröhlich rumbasteln, ich seh schon diverse Leute heulen
wird man wohl mal Richtung 30/x/x/x/30 denken dürfen
(Zuletzt bearbeitet am von mathi.9472)
ausserdem wird der Bart ausgeblendet.Sprich brauchst dich nicht mehr zu rasieren.
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/june-11-2013/
Aus dem leicht zu übersehenden, weil nur rot und oben angepinnten Thread, https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Das-Drachen-Gepolter-h-lt-Einzug-in-Tyria
gibts nicht mehr für Karma
Vielleicht wäre es hilfreich bei den Skillungen eine kleine Tabelle hinzuzufügen, in der Art:
Wie wichtig ist dir:
Beispiel: Wichtig | x | | | nicht wichtig oder Wichtig | | | x | nicht wichtig
PvE Solo
Wichtig | | | | nicht wichtig
PvE Gruppe/Instanzen
Wichtig | | | | nicht wichtig
Schaden
Wichtig | | | | nicht wichtig
Support
Wichtig | | | | nicht wichtig
Survival
Wichtig | | | | nicht wichtig
WvWvW
Wichtig | | | | nicht wichtig
sPvP
Wichtig | | | | nicht wichtig
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: mathi.9472
man kann sich auch über ungelegte Eier aufregen…
ich gebs auf….
Wenn die Frage ist wie man selber mehr Schaden machen kann kommt als Antwort wie man mehr supportet.
Mir ist klar das die 100 Kraft per EM auf die Gruppe gesehen (unter idealen Voraussetzungen) mehr bringen als 20% 2H-Waffenwiederaufladung.
Nur war das nicht die Frage.
Klar fährt ein Ferrari schneller als ein LKW.
Ich würde trotzdem kein 30-Tonnen Chassis hinter den roten hängen.
http://www.msi-afterburner.de/
wurde auch schon genannt und ist ganz brauchbar. Und kostenlos.
vergiss nicht unser DSL 1000+paar zerquetschte
1680×1050, niedrige Einstellungen.
Hat halt nicht jeder einen neuen PC zuhause. Und lieber so als mit Rucklern.
aber dann nicht für 60 Tacken im Amishop…
womit man dann auch gleich wieder einen 0815 AH Build nehmen kann.
Es wurde nach mehr Schaden gefragt,nicht nach mehr Support.
So wäre noch mehr Schaden drin, sofern man Zugriff auf aufgestiegenen Schmuck hat.
Ansonsten halt “nur” Exo.
15 Zeichen und ein Bildchen
Was aber nicht heisst das es unsinnig ist.Sicher, 5 geübte Berzerker holen mehr raus als 4+x oder 3+x, aber wenn man nicht gerade mit festen Gruppen unterwegs ist ist die Wahrscheinlichkeit doch nicht gerade gering das da der ein oder andere “Zomfg ich rofl euch alle wech ey warum bin ich tot” Berserker dabei ist.
Und dann dauerts unter Umständen länger als wenn man einen Supporter dabei hat der manche Fehler ausbügeln kann.
Server sind Accountgebunden, sprich wenn du einen Char auf Flussufer hast, sind alle da
Rein PvE. Power/Krit Nekro.
Reiner AoE-Build für Tempel und Co.
so wäre dann ein Support/Heal/DD Hybrid… sollte funktionieren.
http://gw2skills.net/editor/?fUIQFARlYgyCXFyvDfIFRuAbBYP0YG/41DHSRGC-jwxAYLAiAQyrIasthioxqYw0nER1ejioVLEg5xA-e
Lamer-Weg:
http://www.gw2bear.com/status.quaggan?check=Balthazar&server=EU
Da schauen wo was frei ist,dann per Gastfunktion holen.
Bischen anspruchsvoller: rechts vom Fertigkeitspunkt ausserhalb der Aura so viele Veteranen wie möglich töten, rein in die Aura und zum FP, den Veteran plätten und so lang den FP anklicken bis es mal funktioniert.
sammeln oder kaufen.Insgesamt 70-80g,je nach Preisen.Dazu noch etwa 32k Karma für den einfachen Weg (also 8 Flaschen etwa).
Man kann Berufe nach dem hochleveln wieder ablegen,behält aber im Hintergrund die erlernten Rezepte und Skillpunkte. (einmal 400 Schneider, immer 400 Schneider auch wenn mans wieder verlernt hat um zB Koch und Juwelier zu machen)
Dauert insgesamt 6-7h.
Im Preis inbegriffen komplett exo Equip (bis auf Rücken halt, aber dafür gibts ja Balthasar)
(Zuletzt bearbeitet am von mathi.9472)
http://gw2skills.net/editor/?fYIQJAoIiA2eAAAAA-jAyAYrASRAJCAJviox2GKiGruGT5SEVb6LiWtQAjWAA-e
84% ohne Wut…ohLiebschess was zu verteilen
Einmal die offensive Variante:
http://gw2skills.net/editor/?fMIQNBHhV6EoiqgTswvCWLDENFZy8MFJqQvHzS9tH-jQyAYLBRCCIRAiKAk8KiGbboIasqFMVJRUt3oIa1A-e
Und das ganze bischen defensiver per Schmuck:
http://gw2skills.net/editor/?fMIQNBHhV6EoiqgTswvCWLDENFZy8MFJCRvHzS9tH-jQyAYLBRCCIRAiKAk8KiGbboIasKGM9JRUt3oIa1A-e
selbst die “Glasscannon” Variante funktioniert da das Pet doch gut was aushält.
Fürs normale Farmen Katze, wenns heftiger wird ist ein Bär fast unkaputtbar.
den einzigen Nutzen den Berufe derzeit haben ist um einen Twink in 6-7h auf 80 zu bringen.Das nötige Kleingold vorrausgesetzt.
- Siegel = Ego
genau deswegen
Die anderen Sachen (Für höhere Gerechtigkeit, Banner…) bringen der Gruppe mehr was im Endeffekt mehr bringt.
Fürs solo rumrennen sind Siegel klasse
beim Leveln kannst du auch primär auf Kraft/Präzi (crit) gehen und mit 80 erst feintunen.
Wächter: http://gw2skills.net/editor/?fUIQFARlYgCCnFyvDf4EhNDCaQcGYMjXKcIFB-jwxAYLAiAQyrIasthioxqYwUnER1ejioVDA-e
Weg zur 80: Punkteverteilung ist durch die Meister/Grossmeistergrenze von Level 11/40/60 schon begrenzt.
Würde primär Ehre Richtung 20 bringen um den schnelleren Waffencooldown zu bekommen. Restliche Punkte dann weiter verteilen nach Gusto.
Krieger:
http://gw2skills.net/editor/?fIIQFARjkOJvNP6OMRCE8BN0ooIAiLDqgJUFaDA-jwxAYLAiAQyrIasthioxqYwUlER1ejioVDA-e
10 Disziplin, 10 Stärke um den Schaden zu boosten, danach Verteidigung 15 für die Regeneration, dazu noch Futter laufen lassen was auch regeneriert.
In der Kurzfassung alles.
Mehr Schaden: Krieger
Standhafter: Wächter
Edit: Wie schon vorher geschrieben, regelmässig Ausrüstung aktualisieren. Edle (blau) tuts aber auch idR und die wird einem hinterhergeworfen…
Du brauchst bei den Waffen (Waffenschmied,Konstrukteur,Waldi) jeweils 3 Teile pro Waffe.
Die Grundstoffe sind Bronze,Eisen,Stahl,Dunkelstahl,Mithril und Orichalcum.
Dazu noch ggf Holz (grüne Holzplanke,geschmeidige Holzplanke usw).
Für jede Waffe brauchst du die beiden Grundgegenstände (beim Hammer zB Hammerkopf und grosser Stiel) in der gleichen Qualitätsstufe.Also Bronze Hammerkopf und grüner grosser Stiel.
Beim Schwert wäre es dann Bronze Schwertheft und Bronze Schwertschneide.
Dazu noch eine Inschrift der gleichen Qualität (also für die du grüne Holzdübel brauchst).
Dann alles zusammenstecken.
Fürs neu entdecken von Rezepten gibts mehr Punkte als fürs herstellen bereits bekannter Sachen.
Um beim oberen Beispiel zu bleiben:: 2x Bronze Schwertheft+2x Bronzeschwertschneide+1x vitale Inschrift+1xmächtige Inschrift bringt viel mehr als 2x das ganze mit der vitalen Inschrift.
Das ganze wiederholt sich dann mit Eisen,Stahl usw….
Falls noch Fragen sind kannst du mich gern im Spiel anflüstern.
Mit kiten gehts am besten, 3,4 Leute langen.
Nicht zu weit raus ziehen, am besten nur paar Meter die kleine Rampe runter.
Dann alles auf den Boden packen was schaden macht, Brunnen, Feuerfelder, was auch immer. Und dann um die Säulen Slalom laufen wer Aggro hat, die andren können draufballern. Ist nervig, geht aber.
1. falsches Forum : https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/events/Tempel-des-Balthasar-Gesuche-und-Erkl-rungen/first#post268731
2. seit der Schnittstelle hier gibst Erleuchtung: http://www.gw2bear.com/status.quaggan?check=Balthazar&server=NA Momentan leider nix frei
3. schreib mich gerne IG an abends wenn die Pre´s bei euch laufen und wenn du magst schreib ich Dir wenn auf Drakkarsee die Pre laufen
PS: Und am besten immer in Löwenstein durchsagen, kurz bevor der Pakt am Sammelplatz ist, da kommen meist noch einige rüber (zumindest klappt des oft auf Drakkarsee)
LG
Klitzekleine Korrektur
http://www.gw2bear.com/status.quaggan?check=Balthazar&server=EU
Dein Link war für die Nordamerikanischen Server
Ist aber trotzdem nix frei
Caudecus Anwesen Marken farmen
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Divinity_Councils_Chestguard
Wobei man hier zwischen den Karmarüstungen aus den Tempeln und den Karmaitems von den normalen Fluchküste+Co Händlern unterscheiden muss.
Zumindest die Waffen gingen vor 2,3 Tagen noch.
(was Nr. 1 imo nicht wirklich ist)
Aus diesem Grund habe ich auch geschrieben “auch wenn die Meinungen dazu auseinandergehen”.
Auch wenn da die Meinungen sicher auseinandergehen.
Ich selber habe 2 Wächter, einen mit dieser Skillung+Equip, und einen AH-Crit mit dem hier:
http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|2.1g.h1|1.1g.h1|1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7.1n.a7|4s.d1g.1g.67.1g.67.1i.67.1i.67.1i.67|0.5.u65b.u28a.5|1k.1|v.18.16.1b.1i|e
Schaden von Nr 1 ist gefühlt 20-30% höher als Nr 2, dafür muss man auch mehr machen um zu überleben.
Aber wenn ich einen Char haben will zum Schaden machen log ich auf Krieger um….
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