Posts von wayne.5620 anzeigen:

Welt 2 Part 3 - benötige Hilfe

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Perfekt, danke.

Welt 2 Part 3 - benötige Hilfe

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Ich bin im 3ten Weg von Welt 2 und habe keine Ahnung wie ich diesen Part erledigen soll. Ich befinde mich in einer Eiskammer in der ich schon zwei Blöcke verschoben habe und suche einfach nur den Weg zum Ziel. Da ich schon eine gewaltige Strecke überwunden habe, gehe ich davon aus, dass ich wohl kurz vor dem Ziel bin.
Hier ein Screenshot der Eishalle:
http://img18.myimg.de/gw3591cadf.jpg

Über Hilfe wäre ich sehr dankbar.

Verbesserungsvorschläge

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Danke für deine ehrliche Meinungen, aber zu
1. Es geht wirklich explizit darum, dass die Mobs einen schon NICHT mehr verfolgen und man dennoch nicht “Outfight” kommt!
2. Es handeln sich um Schwarzlöwentruhen-Items, diese sollten meiner Meinung nach gerne die ultimative Bequemlichkeit unterstützen.
3. Warum sollte jeder seine eigene Gilde haben? Das ist sicher nicht so gedacht…
4. Sollte eh Spaß sein, Entschuldigung dass man aus Text alleine keinen Unterton erkennen kann…
5. Es ist wirklich so, dass es bei der GW2.exe klappt, aber auf der Website nicht. Möchte ich auf die Website zugreifen muss ich jedes mal den Authentificator trennen. Das nervt etwas sehr.

Verbesserungsvorschläge

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Ich hätte da mal ein paar Vorschläge:

1. Fix der Aggro – man verliert sie manchmal sehr spät, obwohl kein Gegener mehr verfolgt. Sollte meiner Meinung nach geändert werden.
2. Persönliche Handelsposten, Bankportale, … sollten kein Item sein, sondern einfach funktionieren. Könnte man in den neuen Geldbeutel integrieren (Bank, Händler) und beim Express einfach direkt abholen können.
3. Wiedereinführung der Einlagerung von Gold in die Bank als Zusatzoption (Ja ich weiß, dass man eine eigene Gilde erstellen kann…)
4. Kauf von T6-Mats im Edelteinshop
5. Fix für: “Der Account-Name oder das eingegebene Passwort ist ungültig. Bitte überprüfe deine Angaben und versuche es erneut.” – Passwort richtig eingegeben, aber der Goggle-Authorisierer schlägt fehl. Interessaterweise aber nur auf der Website. Man bzw. ich muss jedes mal ein neues Passwort anfordern.

Abgrund des Grauens - Der Update-Testserver

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Die Werbeabteilung von GW2 leistet super Dienste. Die Illusionen sind perfekt :-/ Bitte, bitte, bitte denkt mehr an die Spieler, die einfach nur Spaß haben wollen!!!
Das müsste eigentlich in Eurem Interesse sein. Es ist ein SPIEL! Man spielt um Spaß zu haben! Ihr seid ein Unternehmen, ihr wollt Geld machen, klar. Findet BITTE eine bessere Balance.
Bei einigen Spielern kommt das so an: “Wir(Anet) wollen Geld, dass sich die Spieler nicht mehr einloggen können bzw der Spielspaß eingeschränkt wird ist uns Liebschegal!”

Zu Anfang habe ich gerne Zeug im Edelstein-Shop gekauft. Weil ich das Spiel hammergeil fand. Leider muss ich sagen, dass mit GW2 immer weniger Spaß macht.

Kümmert euch um die Update-Probleme, gebt doch mal Feedback auf Vorschläge und denkt mehr an das wesentliche Spaß.

Mir ist wohl bewusst, dass ich mich wiederhole, aber man kann das nicht zu oft sagen. Ich glaube unser Schiff (GW2) steuert, wie die Titanik, auf einen dicken Eisklotz zu! Lasst uns das Ruder rumreißen! Bitte!

Wenn sich jemand finden sollte, der meinen Beitrag fürs amerikanische Forum übersetzt, ich erhebe keinerlei Copyright auf meine Texte im GW2-Forum.

Abgrund des Grauens - Der Update-Testserver

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Sehr geehrte Damen und Herren,

das Spiel GuildWars 2 ist eigentlich hammergeil, aber gepickt mit diversen Bugs. Diese werden wohl immer wieder behoben, allerdings auch wieder eingeführt. Es ist gut zu wissen, dass es Abteilungen der Firma ArenaNet gibt, die sich darum kümmert. Allerdings sollte sich diese Abteilung BITTE ein bisschen mehr damit beschäftigen Bugs konsequenz dem Spiel fernzuhalten.

Jetzt will ich aber nicht nur “flamen”, sondern auch einen Vorschlag machen:
Führt doch einfach neben den normalen Servern (Riverside, Kodash, …) ein, den ihr “Abgrund des Grauens” nennt. Auf diesen Server sollten dann die Updates erst einmal getestet werden. Dieser MUSS dann aber unbedingt ein eigenes Login-System haben, damit nicht zusätzlich Leute, die ein Spiel zum eigentlichen Zweck gebrauchen (Spaß) von eventuellen (naja eigentlich sicheren -.- ) Fehlern betroffen sind.

Bitte macht das. Wenn nicht so, dann anders! Ab und zu, wenn ich “Bock” habe der Gmbh, oder was auch immer, zu helfen würde ich sogar dem Server joinen. Auf den “normalen” Server könnte man dann eine Meldung rausgeben. Dann könnten die Spieler darauf connecten und sich das mal anschauen. Der riesige Vorteil daran wäre, dass man freiwillig testen kann, neues als erstes sieht und Anet freiwillig unterstützt. Jeder hätte einen Vorteil! Sollten keine Buggs vorhanden sein -> normal einführen. Sind allerdings, wie leider meistens, diverse Buggs mit eingeführt, so stört es die Leute nicht, die einfach Spielen wollen und die Fehler werden relativ diskret behoben.
Außerdem sollten spielinterne Mittel, die ihr Exploits nennt, die nur einige kennen, aber niemandem Schaden nicht sofort rausgepatched werden. Das begründe ich damit, dass es GEIL ist, etwas zu wissen, das zu nutzen und einen persönlichen Vorteil zu haben. Dazu gibt es aber bestimmt sehr individuelle Meinungen. Ich aber bin gerne ein Individuum

Ich und sicher auch viele andre würden es euch wirklich danken. Ein Feedback seitens der Community und des Teams wäre nett.

Als zweitletzen Satz muss ich das noch loswerden: Rechtschreib- und Grammatikfehler sind im Eifer des Gefechts (Worte finden, Schreibflow) entstanden und auf schnells Tippen zurückzuführen.

Zum Schluss noch etwas Lob: Das Spiel ist eigentlich total genial und macht wirklich, wenn es funktioniert, richtig Spaß.

GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Okay das stimmt

GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

@ZliDe
Ich fand auch, dass das so gepasst hat, aber es muss aus marketingtechnischer Sicht zeitgemäßer sein.
Deathmatch, wow! Geile Idee!
Was denkste über meinen Vorschlag zu Turnieren?

GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

@Silberdolch
Super danke für die Infos. Was meinst du mit AdH? Habs gegooglet, aber nix zum Kontext passendes gefunden.
Bezüglich Belohnungen schlage ich gar nichts vor, da Anet das eh macht, wie sie wollen…
Mir gehts auch gar nicht so direkt um Antworten von Mods etc. sondern eher um die Meinung der Community und den Denkanstoss.

@EverythingEnds
Ja ich denke auch, dass da einiges in Entwicklung ist, aber dass Verschläge durchaus berücksichtigt werden.
Dass du meinen Vorschlag nich gelesen hast finde ich schade, ich würde gerne deine Meinung dazu hören.

GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Oh stimmt, da habe ich mich etwas blöd ausgedrückt. Danke, dass du mic hdarauf aufmerksam gemacht hast.
Okay ich meinte das natürlich so, dass es in Ralation zu den Erwartungen gefloppt ist. Das GW2-PVP hat in der eSports-Szene kein Gewicht.
Auch möchte noch einmal darauf aufmerksam machen, dass das Konzept, dass ich hier vorgestellt habe, meiner Meinung nach dazu führen würde, dass das GW2-PVP spannender ist und auch Gewicht in der eSports-Szene findet.
Würde man ein Update, wie von mir beschrieben wurde, einführen würde das PVP wieder richtig Fahrt aufnehmen.

Was meinst du eigentlich grundsätzlich zu meinem Vorschlag?

GUIDE: Wie das PVP wieder interessant wird

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Ich weiß, mit der Einführung in diesen Thread mache ich mir nun erstmal keine Freunde…
Das Thema PVP ist durch. Das Spiel wurde angepriesen und so Leid es mit tut, das PVP hat total gefloppt. Hätte man den PVP komplett weggelassen zu Release und dann später einen richtig ausgebauten PVP-Kontent eingefügt, der fix ist, wäre das eine ganz tolle Sache geworden! Gerade im Bezug auf PVP sollte es meiner Meinung nach von Anfang an konstant sein. Lieber sofort die Spieler begeistern, als von Zeit zu Zeit.
Ich glaube Arenanet müsste einmal ein Mega-PVP-Update bringen, das dann auch fix ist. Dazu müsste dieses auch noch wirklich einzigartig und buggfrei sein. Dann könnte sich das PVP in GW2 auch im eSports-Bereich durchsetzen. Momentan wird GW2 im Bezug auf PVP nur müde belächelt.

Wie stelle ich mir ein Gutes PVP vor?
Ganz einfach! Eine modifizierte Version des GW1-PVPs. Meine Güte hat das Spaß gemacht! Lasst den aktuellen Kontent als eigenen Modi (Training) stehen und fügt die alten Karten (optisch) überarbeitet oder auch neue Karten ein. Fügt ein ingame-einsehbares Ranking ein, das folgende Faktoren berücksichtigt: Kill/Death-Verhältnis, Anzahl der Kills und Turniersiege. Zusätzlich sollten Turniere stattfinden, ich meine große Turniere!

Das stelle ich mir so vor:
- 16/32/64 Teams, je nach Teilnahmen, kämpfen sich im KO-Modus durch
- Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Die Teilnahmen müssen aus 2er-Potenzen bestehen, damit das System einfach bleibt.
- Die Sieger, werden bis zum nächsten Turnier im Ingame-Ranking unter einem eigenen Reiter angezeigt, erhalten aber vorerst keine Belohnung.
- Belohnungen sollten dann z.B. in Form von Skins an die obersten 50,25,10,1% des monatlichen Rankings am Ende des Monats verteilt werden. Je nach dem welcher Sparte (50,25,…%) man angehört sollte mann dann eine Belohnung erhalten, gemessen am Ranking natürlich. Damit das nicht im Farmen endet, werden die Anzahl der Kills gedeckelt. Da schwebt mir der Killdurchschnitt des Spielers vor, der in den ersten 12 Stunden die meisten Kills gelandet hat. Nehmen wir als Beispiel 1000. So, dann ist der Deckel 1000. Bei jedem Spieler wird jetzt gezählt bis er 1000 Kills hat und dann das Kill-Death-Verhältnis genommen. Diese werden dann miteinader verrechnet. Wie, lasse ich an dieser Stelle offen. Dann werden noch die Turnierpunkte eingerechnet und daraus sollte dann das monatliche Ranking resultieren.

Also fließen in das Ranking ein:
- die maximalen Kills in 12Stunden
- das Kill-Death-Verhältnis zu dieser Zeit
- die Turnierplatzierung

Ein großes Turnier sollte einmal im Monat stattfinden und das Ranking am Ende des Monats resettet werden.
Für die All-Time-Stats sollte es ein eigenes Ranking ergeben, mit dem dann Titel generiert werden. Wieder für die ersten 50,25,…%. Damit das flexible bleibt werden die Durchschnittspunkte verrechnet mit den Maximalpunkten genommen! Die Verrechnung lasse ich auch hier offen.

Zusammengefasst:
- mehr Kontent aus GW1, aber überarbeitet
- Ingame-Rankingsystem, auch ingame einsehbar
- monatliche Belohnungen
- Generierung der Titel durch All-Time-Stats

Das Ganze wird dann mit einem Probelauf getestet, optimiert und dann fix eingefügt. Drum herum kann man immer noch Dinge einfügen, aber einen fixen großen Kontent sollte es geben.

EDIT: Warum nicht einfach die Maximalpunkte? Weil dann eine nicht zu unterschätzende Chance besteht, dass es mehrere Erst, Zweit-,… Platzierungen gibt. Diese wird durch die Verrechnung mit den Durchschnittspunkten geringer.

(Zuletzt bearbeitet am von wayne.5620)

Option: Titel ausblenden

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Bitte macht eine Option: Titel ausblenden.
Die weiße Schrift unter dem Namen nervt etwas. Macht das bitte optional.

Verlies Starter verlässt Gruppe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Boah wenn ich solche Antworten lese denk ich mir nur so “HALLO?!?!?!”… Es geht doch nicht darum wie oft das vorkommt, sondern, dass es möglich ist! Mir selbst ist das noch nie passiert. Das liegt aber auch daran, dass ich ungerne mit “Randoms” laufe.

Die Idee, das zu unterbinden ist klasse!

EDIT: Btw @kukuth.6890 du bist wohl so einer, wa? ^^ Warum sollte man sonst etwas dagegen haben. etwas gegen Ungerechtigkeiten zu tun?

EDIT2: DCs und Laggs kann man nicht so einfach unterbinden. → Dein Post ist absoluter Schwachsinn. Lange nicht mehr so viel Dummes gelesen.

(Zuletzt bearbeitet am von wayne.5620)

Grawl-Fraktal | Chance auf dieses Fraktal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Mir ist aufgefallen, dass ich in 90% der Fälle, wenn ich meine 30er/40er Daily mache, das Grawl-Fraktal kriege. Leider laufe ich öfter mal mit “Randoms” und leider kann man das dann oftmals knicken.
Die eigentliche Chance auf dieses Fraktal liegt ja wohl bei 3/9, also eine 1 zu 3 Chance. Da verstehe ich nicht, warum ich es eigentlich immer kriege!
Ich halte das für einen Bugg, der wirklich mal gefixt gehört.

Außerdem.. zum Teil wird einfachster Kontent “generft”. Warum das Grawl-Fraktal nicht? Ich krieg jedes mal das große Kotzten (sorry für diese Ausdrucksweise). Mit einem eingespielten Team ist es sogar cool. Aber wie gesagt, mit “Randoms” nervt es einfach nur…

Bitte passte die Chance auf dieses Fraktal an oder steigert den Angriff der Elementare nicht linear!

Noch was… Ich finde es voll daneben, einfach nur die Lebenspunkte zu erhöhen. Bei manchen “Bossen” dauert es dadurch einfach nur länger. Mein Vorschlag: Baut mehr Mechaniken ein, bei denen man sich konzentrieren muss und es dadurch schwieriger wird, anstatt einfach nur die Lebenspunkte zu erhöhen. Meiner Meinung nach, sollte ein Spiel Spaß machen. Es macht mir keinen Spaß nur ewig draufrumzukloppen. Mehr Schwierigkeit durch Mechaniken würde ich bevorzugen. Im Ernst.. ewiges Rumkloppen ist sooooo langweilig!!!!

Fraktaltitel

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Vielen Dank für deinen konstruktiven Beitrag Es soll ja auch nur als Orientierungshilfe dienen und ist auch völlig optional. Außerdem finde ich es toll, anzeigen zu können, was man am liebesten spielt. Das gibts auch in allen anderen Bereichen.

Fraktaltitel

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Es wäre absolut genial, wenn man alle 10 Fraktale einen neuen Titel erhalten würde, ähnlich wie im PvP. Damit könnte man sehr einfach überprüfen ob ein “Random” ein Fraktallevel schon erreicht hat. Hier meine Vorschläge für die Namen der Titel:

ab Lvl 10: Fraktal-Anfänger
ab Lvl 20: Fraktal-Bestreiter
ab Lvl 30: Fraktal-Fortgeschrittener
ab Lvl 40: Fraktal-Veteran
ab Lvl 50: Fraktal-Beherrscher
ab Lvl 60: Fraktal-Unterwerfer
ab Lvl 70: Fraktal-Dominator
mit Lvl 80: Fraktal-Stabilisator

EDT: Ich habe kein Problem damit, wenn jemand schon vorher sagt, dass er keine Ahnung hat. Ich erkläre gerne mal etwas. Ich glaube das ist das eigentliche Problem: Es werden Sachen behauptet, die nicht stimmen. Nur deshalb ist das so verschärft worden. Der Nebeneffekt des Titels wäre eine Überprüfung der Aussagen.
Vor einigen Tagen haben wir nach Leuten für Level 42 gesucht und es hat sich jemand eingeschlichen, der Level 5 oder ähnliches hatte. Im Endeffekt haben wir ihn nur durchgezogen und das war doch dann doch etwas ärgerlich. Wir hätten ihn einfach vor dem Loot kicken können, aber so gemein wollten wir dann doch nicht sein. Das resultiert daraus. Ich wette das ist schon einigen wiederfahren. Das ist ärgerlich für die erfahrenen Leute und auch für den Unerfahrenen, der gekickt wird.

Ich denke, der Titel schützt vor solchen Zwischenfällen und hat den netten Nebeneffekt, dass man anzeigen kann, was man gerne tut.

(Zuletzt bearbeitet am von wayne.5620)

Eigenes Daily/ Monthly WvW

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Hmmm mit der SuFu habe ich nichts gefunden. Inwiefern ist WvW PvE-Content?

Eigenes Daily/ Monthly WvW

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Es passt einfach nicht, dass WvW ausgerechnet im Monthly PvE drin ist. Wenn dann gehört das ins PvP. Am besten wäre jedoch eine eigene Daily/ Monthly fürs WvW.

Legendary for a day

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Wie der Titel schon sagt, wäre es cool, wenn man sich im AH für Gems eine Legendary, die einen Tag hält, kaufen könnte. Das wäre einfach super um die Legendarys mal auszuprobieren und zu schauen, welcher Skin einem wirklich am besten gefällt.
Das hätte folgende Vorteile:
1. man kann den Skin betrachten
2. Geld in der Kasse von ArenaNET
3. Gold wird aus dem Spiel genommen (Währungswechsel)

Alternativ könnte man auch ein komplettes Kit anbieten. Also alle Legendarys im Paket, eben auch für einen Tag.

(Zuletzt bearbeitet am von wayne.5620)

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Außerdem wäre es sehr hilfreich, wenn riesige Charakter in Jump-Event-Inis geschrumpft werden würden oder man andere Charakter transparten sieht. Letzteres wäre sehr praktisch, weil es duchaus Leute gibt, die sich batteln.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Das klingt jetzt vielleicht etwas nebensächlich, aber mich stört das rote Ausrufezeichen, das erscheint, wenn etwas bei der Schwarzlöwenhandelsgesellschaft abgeholt werden kann. Ich würde deshalb vorschlagen, dass man das Ausrufezeichen abschalten kann oder, dass es verschwindet, wenn man nachgeschaut hat, was gehandelt wurde. Beides wäre natürlich perfekt.

Überlauf für Inis - Grenzen für Spieler abschaffen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Das weiß ich ja Allerdings funktioniert das bei den Fraktalen nicht. Und ich habe es nicht ohne Grund für alle Inis vorgschlagen. Es hätte auch den Vorteil, dass man viel leichter eine Gruppe zusammenkriegt.
Ich fand die Lösung mit den Distrikten aus GW1 eh besser.

Überlauf für Inis - Grenzen für Spieler abschaffen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: wayne.5620

wayne.5620

Wie der Titel schon sagen, wäre es echt super, wenn man freiwillig einem Überlauf beitreten könnte oder es jeweils einen in jedem Gebiet mit einer Ini.
Dann könnte man einfach miteinander spielen, wenn man auch auf verschiedenen Servern ist. Es ist ja wohl kaum Sinn der Sache, Spieler zu trennen.