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SSD und GW2 Ladezeiten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Hey!
Danke erstmal für die Antworten.
Ob der Kollege mir das gezeigt hat: Ja (hat mal ne Aufnahme gemacht) und wenn ich einen Dungeon öffne und er in meinen reingeht, ist er schnell genug um schon die NPC’s anzuquatschen. Meine Zeiten sind auch genau, ich habe sie per Stoppuhr direkt nach einbau der SSD gemessen um einen Vergleich zu bekommen.
Zu seiner SSD: Er benutzt dieselbe wie ich, nur für 250GB. Außerdem hat er nen i7, aber ob der viel ändert?
Grafikeinstellungen sind gleich, wir spielen Beide mit allem auf Max/Ultra

Außerdem möchte ich noch anmerken, dass sich die 3-4 Sekunden lediglich auf Dungeons beziehen! Ich werde das nochmal im Eingangspost editen, habe das dort vergessen!

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Was ist Speedrunning / Wie werde ich Speedrunner ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Bisher ein sehr netter Guide der uns SCler weniger als Hacker/Exploiter dastehen lässt ^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

SSD und GW2 Ladezeiten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Servus,

Ich hab mir eine SSD besorgt (die 840er EVO von samsung (500GB)) und mit ihr meine alte Festplatte ersetzt. Ursprünglich war der Grund für die SSD etwas schnellere Ladezeiten. Ein Kollege von mir hat durch den Einbau einer SSD nurnoch Ladezeiten von 3-4 Sekunden (in Dungeons) und an die wollte ich auch heran kommen.

Nachdem ich meine SSD eingebaut hatte, sind die Ladezeiten kaum besser geworden: Nach wie vor noch (wenn ich nach Götterfels reise) um die 10-12 Sekunden. Im Bios habe ich nachgeschaut: SATA Mode steht auf AHCI und ansonsten habe ich mit Atto Benchmark ne lese und schreibgeschwindigkeit von 500mb/s (mit ner range von 0,5-8192 laufen lassen)

Meine PC-Teile sind folgende:
Intel Core i5 3550 / 3.3 GHz Prozessor
MSI Z77A-G45 – Motherboard – ATX – LGA1155 Socket – Z77
G.Skill Ripjaws-X F3-12800CL9D-8GBXM – Memory – 8 GB : 2 × 4 GB – DIMM 240-PIN – DDR3
WD Caviar Black WD5002AALX – Festplatte – 500 GB – SATA-600
BenQ GL2450 – LED-Monitor – 61 cm ( 24" )
Logitech Illuminated – Tastatur
Gainward GeForce GTX 670 Phantom – Grafikkarten – GF GTX 670 – 2 GB
Be quiet! Pure Power BQT L8-CM-530W – Stromversorgung – 530 Watt
XIGMATEK Midgard II – Tower – ATX
LG GH24NS70 Super Multi – DVD±RW (±R DL) / DVD-RAM-Laufwerk – Serial ATA

(Alte Festplatte entsprechend mit der SSD ersetzen, war jetzt copy-paste)

Ich hoffe es kann mir jemand von euch helfen, meine Ladezeiten etwas mehr zu senken

MfG, Cptn

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

(Zuletzt bearbeitet am von Celeste Lightblade.9253)

Was sind die schnellsten Verließe?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Wenn wir von einer halbwegs guten Gruppe sprechen die entsprechend Erfahrungen hat in den jeweiligen Dungeons:
CM: 1-3 in 15 mins machbar
AC: 1-3 in 25 mins machbar*
TA: FWD+UP in 17-20 mins machbar
SE: 1+3 15 mins machbar
CoF: 1+2+(3, geht in unter 8-9 mins wenn man den weg kennt) (glaub so in 40 mins alle zusammen, lange keinen Fullrun mehr gemacht)
Hotw: 1+3 ca 20 min?
Arah: 1 (12-13 mins) 2 (15 mins) 3 (12 mins) 4 (falls skip: 15 mins/ohne skip so 25/30)
CoE: 1+2+3 ~35 mins

Die Angaben hier sind auf optimierte/effiziente Gruppen ausgelegt, die Wissen was sie tun und Erfahrung in Dungeons haben. Generell würde ich alle Dungeons laufen die im gesamten weniger als 30 mins/Dungeon dauern. Arah ist immer rentabel, da die Endgoldbelohnungen hoch sind.

Lg

*EDIT: Jop, Hatte die Zeiten nicht mehr ganz im Kopf, der befand sich da schon im Weihnachtsurlaub und hat nachgelassen ^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

(Zuletzt bearbeitet am von Celeste Lightblade.9253)

Wächter oder Ele :/

in WvW

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Ich bin für den Ele!
(Rede hier übers roaming) Wächter ist eine Klasse, die ich im WvW nicht besonders stark im Vergleich zu anderen Klassen finde. Klar, der Mediguard ist nen ziemlicher 1-shotter wenn mal alles sitzt (was auch nur bei deppen klappt), ist aber nen zweischneidiges Schwert. Du benutzt für die Offensive fast deine ganzen defensiven Skills um deinen DMG zu maximieren => Sitzt der burst nicht, hast du kaum noch Möglichkeiten lebend davon zu kommen.

Ele ist im roaming sehr stark, vorallem wenn du eine Göttlichkeitsrüstung hast. Das momentane Meta-build ist der Cele-Ele mit 0,2,0,6,6 bzw 0,0,2,6,6. Sein Schaden ist groß (conditions wie physisch), er hat CC und ist hervorragend um mal schnell das team etwas hochzuheilen (instant 4k+reg + condi remove beim dodge+wasser switch). Durch das FGS (Feuergroßschwert, der Elite) kann der Ele + eine weitere Person auch sehr schnell aus dem Kampfgeschehen verschwinden wenn es schlecht aussieht. Denn einen Ele mit FGS holt fast nichts ein (Krieger+Dieb sind die einzigen die es schaffen können, aber nur mit den richtigen waffen^^)

Ich poste dir einfach mal zwei Videos, eins für jede Klasse, damit du siehst was man alles erreichen kann jeweils. Aber nicht vergessen: In Videos sind fast immer nur gute Kämpfe zu sehen! Die Leute sterben siehst du fast nie, aber sie tun es auch

Medi-Guard: https://www.youtube.com/watch?v=pmY09B3wETI
Cele Ele: https://www.youtube.com/watch?v=dX-AuJSdO-8
Für weitere builds: www.metabattle.com (alle builds für pve/pvp/wvw die momentan meta sind und noch weiteres)

Beide Klasen sind im PvE immer gerne gesehen (voraugesetzt zerker+ meta-builds).

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Nabend die Herren/Damen.

Seit einigen Tagen habe ich generell um die Abendzeit herum (sprich so ab 19.00-20.00 Uhr) 0,5-1 sekündige Skilllags die für mich das spiel praktisch nicht spielbar machen.
Ich habe meinen Router mehrmals resettet, das Spiel einmal formatiert und natürlich die Verbindung gecheckt.

Ich habe eine 16k Leitung bei 1&1 und den DSL-speedtester bei computerbild online durchgeführt. Ergebnisse wie folgt:
Upload: 14.000 kbit/s
Download: 938 kbit/s
Ping: 38
Wird im Test als “perfekt” eingestuft. Das normale surfen im Internet hat sich nicht verändert; Andere Spiele sind komplett Lag-frei.

Anhand des Tests gehe ich einfach mal davon aus, dass es nicht an meiner Verbindung liegt.

Geht es anderen auch so? Wenn ja, bitte mal eine PM an mich.
@ANet, bitte nicht mit “Das liegt an deinem Internetanbieter” antworten. Mit dem habe ich gesprochen – Alles in Ordnung seiner Aussage nach.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Verlies-Verkäufe und Scammer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Ja, bist du. Du darfst nicht den Gamemaster spielen. Das ist Aufgabe des Supports. Also reporten und gut ist.

@Ramon
Ich finde es klasse von dir zu hören, dass ihr an dem Kicken des Rushers arbeitet! Endlich mal Rückmeldung in dieser Richtung.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Das Kampfsystem - Die perfekte Solo-Mechanik

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Prinzipiell wäre es schon schön, wenn ich abends mal nur mit meiner Frau in einen Dungeon könnte und nicht von 3 weiteren Spielern abhängig bin, die lieber sehr schnell als ausgesprochen entspannt durch den Inhalt durch wollen.

Man kann die ganze Charaktergeschichte alleine bestreiten. Die ganze? Nein… ein kleiner Dungeon namens Arah strengt sich an, dem Spieler, der bis hierhin seine Story alleine geschafft hat, einen derben Schlag ins Gesicht zu verpassen.

Die beiden “Liebenden” im Story-Modus der Katakomben von Ascalon sind eine sehr nette Boss-Mechanik, die es Einzelspielern unnötig schwer, wenn nicht gar unmöglich machen, diese Passage erfolgreich abzuschließen.

Es gibt viele Gründe für eine Skalierung, die sich an der Spielerzahl ausrichtet und auch Gründe, die dagegen sprechen. Ob es machbar ist, die Verliese auch für Solo-Spieler zugänglich zu machen, kann ich nicht sagen. Aber die Freiheit, nicht immer genau 5 Leute in der Gruppe haben zu müssen (sondern 2 – 5), wäre schon toll.

Inwiefern kann man die arah Story nicht solo machen? Man muss nur Jemanden für die ersten 15 secs einladen, damit er sich auf den anderen Stein stellt. Alles danach ist wunderbar solo machbar. Ich hab die Story bisher mehrmals solo gemacht mit meinem Dieb, Ele und Krieger in jeweils 45-60 mins (Story kann man einfach wunderbar verkaufen ).

Das die zwei Bosse in Asc auch wunderbar alleine gehen haben wir ja gesehen

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Runenset für Zerker Krieger?

in Krieger

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Ich möchte gerade mal auf deinen Satz eingehen “[..] möchte noch einen Nutzen neben Schaden haben will [..]”. Jede Klasse ingame hat ihren Nutzen zum Großteil über ihre Hilfsfertigkeiten und zum kleineren Teil über ihre ausgerüsteten Waffensets. Bonus (4) von der Rune des Rudels gibt der Gruppe Macht, Wut und Eile – alLiebscheons die du mit “Für höhere Gerichtigkeit” und “Angriff” (#4 vom Kriegshorn) abgedeckt hast. Klar könntest du jetzt Argumentieren “aber die sind nicht permanent vorhanden!”. An dieser Stelle muss dir ebenfalls klar sein dass sich Gruppen ergänzen! sollen. Du bist nicht der einzige in der Gruppe der diese Segen verteilt – deine Gruppe soll dir helfen diese aufrechtzuerhalten.
Spieltechnisch möchtest du ja gerne den Zerker-EA supporter spielen. Dieses Build sollte in einer Gruppe folgendes erledigen: Banner-Liebsche spielen, etwas Verwundbarkeit auftragen, evtl mit FGJ Macht + Wut verteilen. Abgesehen davon: Schaden fahren. Jetzt kannst du dir überlegen welche Runen dieses Build ergänzen. Leider gibt es davon abgesehen von Scholar, Strength, ruby orbs nicht sehr viel das ebenfalls ergänzend wirken würde. Was eine Überlegung evtl. Wert wäre: Rune des Reisenden wegen der verlängerten Boon und Condition duration (aber naja…).
Wenn ich mir deine Spielweise ansehe und die sich ergebenden Runenmöglichkeiten… Würde ich am ehesten noch die Überlegene Rune des Packs benutzen. Sie hat von allen anderen Alternativen mit die geringsten negativen Aspekte.
Sigil-mäßig würde ich dir empfehlen aufjedenfall +10% dmg bei Nacht ( ind5 der 8 Dungeons ist es immer Nacht!) und +5% dmg uncond. mitzunehmen. Damit hast du alles abgedeckt und machst mehr Schaden als mit dem Feuersigil. Für Dungeons in denen es nicht Nacht ist würde ich dir dann empfehlen eine zweite Waffe mitzunehmen die evtl. das Superior Sigil of Battle (für alle Dungeons) oder wenn du wie ich optimal ausgerüstet sein möchtest: Für jeden Dungeon das entsprechende +10% gegen X Sigil mitnehmen. Mögliche Sigil-Kombination für Nacht-Dungeons: Mainhand +5% Dmg Offhand: +10% bei Nacht. Offhand dann nach belieben austauschen.

Soo ich hab jetzt hier wieder nen riesen Textwall von mir gegeben… Schreib doch einfach mal ob es hilfreich war – auch wenn es eher in den Metabereich hinausläuft.
Generell kannst du mir auch gerne ne PN ingame oder hier im Forum geben falls du noch Fragen hast – Ich denke von mir, dass ich mehr als genug Erfahrung im PvE habe (vorallem Krieger) und dir sicherlich weiterhelfen kann!

PS: Liebsche… Hat keine Bedeutung ist aber ein Klasse Wortfüller!

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Verbesserungs-vorschläge/Hilfsfähigkeiten

in Mesmer

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Castzeit des Siegels beim Nekro: 3 Secs CD 180 secs
Castzeit Glyphe: 4,25 secs CD 165 secs
Castzeit Illusion des Lebens: 0,75 secs und 130 secs CD
Der Skill ist so wie er ist sehr gut. Im sPvP ist es ein sehr starker, schnell aktiverter und schneller aufgeladener hardrezz mit dem man viel erreichen kann. Er ist halt nicht fürs PvE oder stark fürs wvw ausgelegt. Wobei du im WvW ja schon nen normalen NPC töten kannst um den Illu-Effekt zu verlieren solange er EP gibt. Und davon gibt es viele^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Mesmer sind einfach ?!

in Mesmer

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Schwerer im Sinne, dass du selbst alles koordinieren musst während hingegen beim PUI die AI vieles regelt.

Beim Shatter-Mes lernst du viel mehr während du ihn spielst… Wie du deinen Burst besser setzt, wie die Interrupts etc. Beim PUI nimmst man selbst eine viel passivere Haltung ein und nimmt vieles gar nicht so richtig war. Höchstens ein “Oh, er ist tot. Geh ich mal finishen”^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Verbesserungs-vorschläge/Hilfsfähigkeiten

in Mesmer

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Mime ist auch das einzige Beispiel des Mesmers, dass ein wenig “fehl” am Platz ist. Der Rest ist gut so wie er ist. Vorallem da jetzt die Mantren gebufft wurden…

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Fragen zum Mesmer

in Mesmer

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Für das PvE am besten eine Zerker-Rüstung.
Generel zwei Tipps: Allgemein für PvE Skillungen die sich am Optimum befinden (ob der Stil einem gefällt am Ende muss jeder für sich selbst entscheiden) solltest du dir mal den Youtube-Channel von Nike! anschauen. Seine Gilde ist was maximale Effizienz im PvE angeht immer sehr up 2 date.
Für PvP-Skillung empfehle ich dir die Threads von Sensotix hier im gw2 Forum oder eben seinen Youtube-Channel. Viele Einsteigerfreundliche und auch für Fortgeschrittene gut erklärte Builds drin.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Mesmer sind einfach ?!

in Mesmer

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Zu deiner Frage eine sehr einfache Antwort: Ein Shatter-Mesmer ist in meinen Augen immer stärker als ein PUI Mesmer.
Die Begründung liegt darin, dass ein PUI Mesmer zwar netten DMG macht. Der geht jedoch nicht direkt vom Mesmer selbst aus, sondern von den Klonen die vom Gegner getötet werden müssen, da sonst nur Cripple als Zustand aufgetragen wird! Das PUI ist (falls du GW1 gespielt hast wird dir der Begriff geläufig sein) ein Pressure-Build. Du versuchst den Gegner über Zeit zugefügten Schaden langsam in die Knie zu zwingen
Außerdem werden dich auch Klassen die gute Condition removes (Krieger, Wächter, vielleicht noch andere, Keine Ahnung^^) haben dich auch etwas nett belächeln. Krieger als Beispiel: Mit Cleansing Ire Trait verliert er für jeden Adrenalin-Balken den er verbraucht einen Zustand. Er hat maximal 3 Balken => 3 Zustände. Dazu hat er dann noch das Siegel der Ausdauer (entfernt mit Trait alle 36 secs ALLE Zustände). Wenn er dann noch mit Lyssa-Runen spielt (entfernt beim aktivieren des Elites alle Zustände) gute Nacht.
Wenn der Gegner viele Segen entfernen kann, geht man als PUI auch “schnell” down.
In Meinen Augen lohnt sich der PUI vorallem dann wenn du
- schnell verschwinden möchtest weil ein Zerg vor dir auftaucht oder zu viele Gegner kommen
- du Gegner trollen möchtest die nicht wissen wie sie gegen dieses Build spielen müssen und das sind meist auch die MESMER OP-Schreihälse. Das hast du vorallem im WvW.

Zum Shatter… Ich liebe Shatter einfach weil du selbst aktiv viel direkten DMG austeilst aber auch im Notfall dich gut verteidigen/zurückziehen kannst.
-Du fährst einen sehr hohen Burst-Schaden (mirror blade, izerker, illusionary leap + shatter) So hast du dann um die 15 Stacks vuln aufm Gegner und er liegt noch so bei 20-30% TP. Dann versucht er sich zu heilen, du interruptest ihn und das wars meist auch schon.
-Wenn du zu viel Schaden bekommst hast du Ablenkung zum unterbrechen, Verzerrung für Unverwundbarkeit, meist noch Ablenkung für 3 sec Verschnaufpause, verschleierte Raserei (2er vom Schwert darf auch defensiv eingesetzt werden!) und wenn du mit Massenunsichtbarkeit spielst auch noch den.
-Du entfernst immer wenn du eine Shatter-Fähigkeit anwendest auch noch einen Segen vom Gegner (klasse Trait gegen Bunker-Klassen!)
Zusammenfassend kann man sagen:
Spiel einen PUI wenn du keine Ahnung hast vom Mesmer, da dieses Build dir sehr viele Fehler verzeiht, du aber trotzdem etwas erreichen möchtest im WvW/sPvP.
Wenn du deinen Mesmer etwas beherrscht und was effektiveres (wichtig, meine Meinung!) suchst, womit du einen Gegner mal in 3-4 secs überrumpelst und erledigst und du hohe Schadenszahlen sehen willst spielst Shatter.
Mit beiden Builds kannst du im WvW gegen mehrere Gegner dich gut behaupten. Mit einem PUI wird es aber schwer einen gedownten Spieler auch zu finishen. Als Shatter haust du mal schnell deinen iZerker rein und die Person die seinen Kollegen rezzen möchte überlegt es sich 2x ob sie da bleibt.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Mesmer sind einfach ?!

in Mesmer

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Die Antwort von Blumpf ist ziemlich schlecht dargestellt. Es kommt auf das Build an das du spielst. Wenn du einen Shatter-Mes spielst der mit 20,20,0,0,30 rumrennt brauchst du etwas Erfahrung und Können um etwas damit reißen zu können!

Die Leute die im Moment sagen, das der Mesmer eine einfache Klasse ist haben nur ein einziges Build von ihm gespielt: Den PUI (Prismatic Understanding/ Prismatisches Verständnis) Mesmer.
Zur Erklärung des Traits: PUI bewirkt, dass alle deine Stealth-Skills eine Sekunde länger andauern. Außerdem (und das ist der wichtigste Teil des Traits!) erhälst du für jede Sekunde die du im Stealth bist entweder Regeneration, Schutz oder Aegis! Und das jeweils 3 Sekunden lang. Der Mesmer muss meist nur zwei Stealth Skills zünden und er hat über 10 secs Schutz, Reg und meist auch immer direkt einen Aegis.

Das Spielprinzip dieses Builds ist relativ einfach. Immer Illusionen stellen und die vom Gegner zerstören lassen wodurch er sich selbst unmengen an Conditions zufügt (und immer Cripple wenn man sie shattert). Außerdem kann der Mesmer selbst noch wunderschöne Zustände wie 5 Stacks Qual (die instant aufgetragen werden), Konfusion, Blutung etc zufügen.
Meistens gewinnt man aber schon mit dem Build wenn du immer in den Stealth gehst und einfach abwartest bis sich der Gegner selbst totschlägt oder wegläuft. Der Skill-Lvl für dieses Build ist sehr niedrig weswegen man sagt Mesmer Allgemein sei einfach zu spielen.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

DPS Meter

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Ich verstehe damit nicht ganz worauf du hinaus willst mit den HP des Gegners? Sehen tut man sie nicht. Wenn man der Beschreibung des DPS-Meters vertrauen kann funktioniert es, indem es die Prozessspeicherdateien ausliest. Also dürfte dementsprechend nur der Schaden der erlitten wurde angezeigt werden. In einem 1 on 1 könnte man dann theoretisch den Schaden (und dadurch die HP wenn du heilskills, passive Heilung etc abziehst) ablesen. Wird jedoch durch Heil-skills, etc verfälscht. Entsprechend sieht man bei Zerg vs Zerg nicht die einzelnen HP des Gegners sondern nur am Ende wie viel DMG der eigene Zerg gemacht hat. Aber DMG allein reicht ja nicht immer… wie man steht, wo man angreift etc spielt ja auch eine sehr große Rolle.
Das einzige was man sicherlich sehr gut damit ablesen kann, ist wie viel Lebenspunkte die Mauern, Tore und Lords der Türme/Festungen besitzen. Vielleicht in diesem Sinne (aber nur auf NPC’s bezogen) fraglich.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

DPS Meter

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Nur dieses? So beim durchlesen finde ich das nicht besonders genau.. Gerade wenn man in einer Gruppe ist wird der DPS zusammengezählt und nicht von jeder einzelnen Person gemessen. Aber um sich allein irgendwo hin zu stellen und was zu testen… dafür dürfte es reichen! Danke dir.
Ich werde mal den Support anschreiben und fragen wie sie dazu stehen.
Die Antwort werde ich dann hier rein posten!

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Lupi und die Reflectionwall

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Wenn ich mich recht erinner waren doch reflection-walls außer der Reaktionskuppel vom Mesmer nicht 100% sicher? Wenn du die Wall stellst einfach noch auf andere Hits achten und lieber 1x zu viel Dodgen als sterben^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

DPS Meter

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Gibt es zufälligerweise neue Infos was ein DPS-Meter angeht? Vielleicht von Seiten ANet’s aus wie der Meister des Schadens auf der Insel der Einsamkeit in GW1 oder ein Tool das den Combat-Chat ausliest und verrechnet (So ähnlich wie das RainMeter in Aion)?

Ich würde wirklich gerne mal meinen DPS an einer der Puppen in der Stadt ausprobieren und zwar über einen längeren Zeitraum. Aber den Combat-Chat manuell auszulesen ist ziemlich mühselig. Vorallem wenn noch andere Leute in der Nähe sind, die einem plötzlich zusätzliche Buffs geben und dadurch das Ergebnis verfälschen :/

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

Teambuild für sämtliche Dungeons

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Also die ideale Gruppe für jeden Dungeon gibt es nicht. Eine Position muss immer je nach Dungeon ausgetauscht werden für “maximale Effizienz”. Ich schließe mich aber meinen Vorpostern an. Vorhanden sein sollte immer:
Ele der LH spielt (builds wurden zur genüge gepostet)
Krieger (i-was in die 30,25,0,015 Richtung.. ihr wisst worauf das hinausläuft)
Wächter (Ein Aegis + Stabi um bestimmte Sachen zu kontern ist immer geil)

Und dann in meinen Augen immer noch einen Ingi (meiner Meinung nach gibts keine bessere Klasse um Verwundbarkeit hochzuhalten).
Der letzte Slot ist je nach Dungeon variabel. Wenn reflekt gebraucht wird mesmer. sonst nochn ele/krieger.

Jeder in der Gruppe sollte immer die Feuerelementare beschwören. Zum einen machen dir wirklich sehr netten Schaden (sie profitieren glaube ich sogar von den Segen die gestackt werden). Zum anderen liefern sie ein permanentes Feuerfeld, dass von dem LH – Ele dazu verwendet wird permanent die Macht-Stacks oben zu halten. Vorallem während des Kampfes ist das sehr angenehm, da man durchaus mal vergisst das Kombofeld zu legen^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

(Zuletzt bearbeitet am von Celeste Lightblade.9253)

Wächter Lupi Solo ohne Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Das wird denke nich nicht seeehr gut gehen, da der Feuergeist in der ersten Phase dann immer die Raupe bekommen würde (ja, beschworene NPC’s erhalten IMMER die Raupe, kann man sich zum Vorteil machen und den Stabi-Skill weglassen ^^)

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

full Berserker Build (DPS Buildsammlung)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Dass es um abgesprochene Gruppen geht ist klar. Mir ging es lediglich darum, dass nicht in jeder Gruppe ein Ele dabei ist der genug explos hat. Mir fällt spontan keine Klasse ein, die so viele hat wie der Ele (und das fast ohne CD) durch den AA vom Blitzhammer und dabei noch viel DMG austeilt! Ich veränder das einfach mal in meinem ursprünglichen Post und schreibe dazu, wenn immer ein Ele vorhanden ist lieber das Sigil of Force. Sind dann alle glücklich?^^

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

full Berserker Build (DPS Buildsammlung)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Du hast es sehr schön formuliert: “Wenn die Gruppe einen Funken Hirn hat”. Das hat mein bei PuGs nicht immer^^ Finde dort mal jemanden, der immer ein Feuerfeld legt vor jedem Boss oder den Stellen wo es relevant ist^^ In Gruppen wo kein Feuerfeld gelegt ist und man selbt Krieger ist folgende Überschlagsrechnung:
Elitesiegel: 5 stacks
FGJ: 3 Stacks
Battle Sigil: 6 stacks
Ergibt 14 Stacks Macht. Jetzt nochmal 3 Stacks Macht dazu aufgrund des GS-Traits. Sind wir bei 17 Macht. Jetzt haben wir noch 8 Stacks Macht die von der Gruppe kommen können. Da sind dann meist nochmal ein Krieger dabei der über FGJ selbst nochmal 3 stacks verteilt. Dann noch der Wächter (aber selbst die spielen kaum noch mit dem Macht-GS trait…).
Also wann wird Sigil of Battle überflüssig? Wenn es jemanden im Team gibt der immer sein Feuerfeld auf CD hält und die Gruppe permanent ihre Explofinisher reinhauen. Sowas gibt es meist nur bei eingespielten Gruppen. PuG-Ele’s machen das nicht selbstverständlich (leider). Hätte man immer einen Ele dabei der auch brav sein Feld legt geb ich dir Recht – aber wie oft hat man das schon? Hat meinen keinen Ele dabei der mit dem Lightning-Hammer permanent einen Explo aufm AA hat wirds für manche Gruppen schon schwer 10+ Stacks zu halten. Darum selbst für sich mitsorgen^^

Und es gibt ein Szenario wo Signet of Battle immer den anderen Sigillen(als Offhand) überlegen ist – und zwar wenn man Solo unterwegs ist. Es hat mal wer vorgerechnet, dass 6 Stacks Macht mehr bewirken als 5% dmg.
Und die Waffenrota passt zumindest beim Krieger perfekt zum Sigil of Battle. Ich habe in meinem vorherigen Post auch immer geschrieben dass ich es explizit für Krieger empfehle das Battle-Sigil mitzunehmen^^

Lg, Alex

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

full Berserker Build (DPS Buildsammlung)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Shield
Das Shield benutze ich nicht sehr häufig, da im PvE in meinen Augen der Schwert-Block besser ist (Shield block hat einen CD von 30 secs, also doppelt so lang wie beim Schwert!) Mehr dazu beim Schwert. Generel empfehle ich auch hier wieder entweder das Sigil of Force (+5% dmg uncond) oder Sigil of Battle (3 Stacks Macht).

Warhorn
Das Warhorn benutze ich vorallem wenn wir in einem Dungeon viele Trashmobs haben die Hart austeilen können, da wir mit dem 5er-Skill einen AoE Weakness-Skill haben und noch Elan dazu verteilen. Außerdem noch mit dem 4er-Skill einen schönen Swiftness-boost der immer nett ankommt ;-). Als Sigil hier wieder entweder Sigil of Battle oder Sigil of Force.

Sword
Auf meinem Sword ist ein Superior Sigil of Energy. Der Grund ist relativ einfach: Ich benutze es dann, wenn wir gegen Bosse spielen die mit einem Angriff einen sehr hohen Schaden austeilen, also sowas wie Lupicus in Arah. Bosse sind im Allgemeinen immun gegen Debuffs wie Schwäche – dadurch fällt das Warhorn weg. Durch das Sword haben wir alle 15 secs einen 3 sec block und beim Waffenwechsel von GS auf Sword einen Extra dodge. Wenn ihr viel Dodgen und mal den ein oder anderen Skill blocken müsst, ist das Sword mit Sigil of Energy ideal dafür geeignet!

Falls ihr mal etwas im Fernkampf erlegen müsst empfehle ich euch einen Bogen mit Superior Sigil of Night zu nehmen. Der Grund ist, dass der Bogen einen höheren DPS-Wert hat als das Gewehr (jeder der mir nicht glaubt… geht einfach an einen Golem im Herz der Nebel und seht selbst^^)

Die Waffenkombination bezieht sich hier nur auf Krieger, aber(!!) man kann die Auswahl der Sigille auf alle Klassen mit ihren Waffen übertragen. Ausgenommen hier von sind Ele’s und Engi’s da sie nur ein Waffenset tragen können. Bei diesen zwei Klassen empfiehlt es sich auf der Mainhand ein Sigil of Night zu benutzen und auf der Offhand ein Sigil of Force und ein paar Waffen mit unterschiedlichen Sigillen als Reserve im Inventar. Jedoch kenne ich mich nicht so gut mit diesen Klassen aus!

Ich hoffe ich konnte einigen von euch bei der Wahl der Sigille weiterhelfen. Ich denke, dass diese Sigil-Auswahl mitlerweile von vielen PvElern benutzt wird um das höchste maß an DPS und survivablilty zu erreichen. Es tut mir Leid, dass ich bei den Waffen-Kombinationen nur den Krieger wiedergeben konnte. Vielleicht finden sich noch Leute, die es für die anderen Klassen ebenfalls einmal wiedergeben.
Bei Fragen könnt ihr mich gerne ingame anschreiben oder im Forum eine PM schicken

Im überfliegen bemerke ich, dass ich fast immer die englischen Bezeichnungen verwendet habe. Falls das einigen nicht passt, könnt ihr ja einfach meinen Text zitieren und entsprechend selbst ändern ;-)

LG, Alex

Edit Wenn ihr in euer pre-made/Stammgruppe immer einen Ele dabei habt, gilt Sigil of Force > Sigil of Battle, da der Ele in der Lage sein sollte die Gruppe auf über 20+ Stacks Macht zu halten.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

(Zuletzt bearbeitet am von Celeste Lightblade.9253)

full Berserker Build (DPS Buildsammlung)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Zu den Sigillen und welche man benutzen soll mal ein kleines Beispiel anhand des Kriegers (spiele nur Krieger und Mesmer, aber beliebig anwendbar auf jede Klasse!).

Ich gehe jetzt vom Standart-dps Build des Kriegers aus mit 30,25,0,0,15 mit den Waffen Greatsword (GS) und Axe+X.

X kann entweder sein:
-zweite Axt
-Mace
-Sword
-Shield
-Warhorn

Generell sollte man jede dieser Waffen mindestens einmal im Inventar dabei haben (ich persönlich habe noch extra für Arah ein weiteres Set…) weil es immer Situationen gibt, in denen eine von ihnen einen Vorteil hat! Dazu auch noch ein Waffenset, auf dem ihr 2x Bloodlust habt und eins mit 2x Perception sigil!. Günstig könnt ihr sie euch ja einfach mit euren Dungeon-tokens besorgen. Damit könnt ihr am Anfang Trashmobs klopfen und braucht nur 13 statt 25 mobs für die 25 stacks (Bloodlust/Perception triggert bei doppelter Verwendung bei jedem Kill 2x!) Ich habe dafür einfach jeweils eine Axt+Warhorn (als Beispiel).

Greatsword
Auf das Großschwert sollte immer das Sigil of Night (+10% dmg bei Nacht), da es in 5 der 8 Dungeons immer nacht ist!
Die Ausnahmen sind Arah, Hotw und Caudecus… wer diese Dungeons oft läuft sollte sich einfach ein Waffen-set mit +10% dmg-Modi des jeweiligen Dungeons besorgen.

Auf das Axe+X Set sollte folgendes kommen: Die Axt in der Mainhand bekommt wieder das Sigil of Night (+10% dmg bei Nacht) während auf die Offhand je nach Situation unterschiedliche Sigil kommen.

Mace
Beim Mace hat man als Krieger wegen “Fast Hands” (man kann alle 5 secs das Waffenset wechseln!) zwei Optionen: Entweder wir nehmen das Sigil of Force (+5% dmg unconditional) oder das Sigil of Battle (3 stacks Macht für 20 secs beim Waffenwechsel (Abklinkzeit 9 secs)). Ich empfehle für Krieger das Sigil of Battle aus einem einfachen Grund: Durch Fast Hands können wir nur durch Waffenwechsel schon 6 Stacks macht aufrecht erhalten! Andere Klassen müssen dafür das Sigil of Battle zwei mal auf ihre Waffensets klatschen.
Wann solltet ihr das Mace verwenden? Im Allgemeinen solltet ihr das Mace immer als “Startwaffe” dabei haben, da ihr wunderbar Verwundbarkeit mit dem 4er skill aufbauen könnt und mit dem 5er einen Klasse knock habt, der in Nahkampfreichweite sogar 2x trifft und ihr so 2x einen Defiant-Stack vom Boss entfernen könnt.

Axe
Bei der zweiten Axe empfehle ich euch das Sigil of Battle oder Sigil of Force zu benutzen. Also genau dasselbe wie beim Mace. Besonders oft benutze ich die zweite Axt jedoch nicht. Ich spiele lieber mit Mace aufgrund des Knocks und der Verwundbarkeit.

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]

(Zuletzt bearbeitet am von Celeste Lightblade.9253)

Warum müssen wir immer noch unter Trollen leiden?

in WvW

Posted by: Celeste Lightblade.9253

Celeste Lightblade.9253

Moin Leute, ich wollte auch mal meinen Senf dazu geben.

Das Problem an euren sogenannten “Trollern” liegt darin, dass das WvWvW zwei Ziele hat:
Erstens: Den eigenen Server an erster Stelle zu sehen. Dieses Ziel wird von einem Großteil der Community verfolgt.
Zweitens: Seine Titel im WvWvW zu erlangen. Diesem Ziel widmen sich der geringere Teil der Community.

Das zweite Ziel im WvWvW scheint von den Leuten die ihren Server auf Platz 1 sehen wollen gekonnt ignoriert zu werden. Im WvWvW werden nunmal aber beide Aspekte vereint. Also hört auf euch bei ANet auszuheulen und immer wieder Tickets/Reports, etc zu schreiben, damit die Personen die ihren Titel verfolgen gebant werden. Bringt doch lieber mal konstruktive Vorschläge, wie man die Titel erreichen kann, ohne den Spielfluss im WvWvW zu zerstören.

Hier mal ein kleines Beispiel: Einführen eines zweiten WvWvW-Punktesystems. Das töten von Spielern, einnehmen und verteidigen von Festungen gibt neben den normalen EP, Karma und Gold-Belohnungen noch XXX-Titelpunkte. Diese Titelpunkte können bei einem Händler umgetauscht werden in “Verbrauchte Vorräte” für den Titel.

So würden alle an einem Strang ziehen, da das erhalten der Punkte und die nummer eins der Server zu sein in einem vereint wird.

MfG,
Alex

Cptn Obvious
Snow Crows [SC]