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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Cpt BlaueWolke.5129

auch wenn man sich mit dem Account typ “free basic user” einlogged? (man muss ja nichtmal email oder passwort angeben)

Und auf der website steht eigentlich auch nichts davon das die free version ausläuft. Andererseits gibt es die free version auch noch nicht allzu lang wie es scheint.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

@ Sepp Wtfast ist doch kostenlos (sofern man als zweitklasig eingestuft werden möchte) und erleichtert das spielen ungemein ich flieg zwar noch manchmal raus aber das wirklich eher selten laggs hab ich kaum im vergleich zum rest meiner Freunde (zuindest die die kein wtfast haben^^)

Zum Problem: ist nicht grad geil das man die probleme der Spieler ignoriert aber ich bezweifel auch das es ausschließlich an ANet/NC Soft oder Telekom, etc liegt sondern mehr ein problem von beiden ist.
Soweit ich weiss ist deutschland zb. auch nicht so gut vernetzt wie unsere nachbarländer.

Neue Rassen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

von mir ebenfalls ein nope.
Mag sein das es noch neue Rassen und Kontinente gibt die kommen werden, aber in meinen augen existieren die “Silupa” mit einer ähnlichen Lore als die Vergessenen bereits.

Die Drachengeborenen, den Namen wird es allein wegen markenrechtlichen gründen (TES Skyrim) erst gar nicht geben, erscheinen mir zu willkürlich. Die einzigen wesen die Altdrachen hervorbringen sind die Diener die wir alle kennen. Tote altdrachen werden vermutlich auch keine neue Rasse hervorbringen aber das werden wir ja eh bald sehen.
Der einzige grund für diese Rasse zu existieren ist, das sie vlt die Kinder Glints sind. Aber da Glint auch schon seit jahrtausenden lebt und bisher nur ein einziges bekannt ist, ist damit auch der letzte existenz grund verschwunden.

Mit HOT auch neuer Charakterplatz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

ja denke ich auch aber bei dem “neuem” ArenaNet bin ich mir nicht 100% sicher. Bei GW1 war ja praktisch alles auf kostenlos ausgelegt eigentlich musste man damals nur charakterplätze kaufen aber mit jedem neuen Spiel zu GW gabs auch neue plätze.
Wenn man das mit heute vergleicht sieht es so aus als wäre ANet sehr viel mehr profit orientiert als früher aber grade so das man das Spiel nicht als Pay2win bezeichnen kann.

Nichts für ungut das spiel, der handelsposten und ANet sind immer noch geil.

GW1 Paragon, kommt zurück ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

@Danny welche Lore genau meinst du? Elona ist dicht das Meer immer noch versperrt

Positionen der Altdrachen in Tyria

in Die Geschichte von Tyria

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Cpt BlaueWolke.5129

Ja Primordus befindet sich irgendwo unter Kryta/zittergipfel (weiss leider nicht mehr wo genau die Transferkammer war) der Tiefsee drache wird vermutlich noch einiges weiter südwestlich draußen im Meer sein, vermute ich, da er wohl die hauptblockade nach Cantha ist und wer weiss nicht ob dort auch ein drache aufgetaucht ist (was sich anbieten würde). Mordremoth und Jormag stimme ich zu und Zhaitan ist bekannt. Kralkatorrik ist sogar ein wenig fraglich denn er ist ja dorthin gegangen um seinen Diener Glinth zu vernichten. Was für die Kristallwüste spricht. Aber da auch Palawa joko gegen ihn kämpft muss er auch einfluss auf Elona haben das liegt aber direkt unter Tyria. Mal sehen was da noch läuft

Neue Waffen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

hm ich glaube nicht das es neue Waffen geben wird. Es gibt jetzt schon einige mehr als in GW1 und Maguuma gehörte schon zu prophecies Zeiten zur bekannten welt. Neue Waffen halte ich daher für unwahrscheinlich.

Allerdings könnten uns neue waffen erwarten wenn wir die bisher unerreichbaren Kontinente/Länder Elona und Cantha besuchen, die ich eigentlich viel lieber hätte als weitere Abenteuer in Tyria und mit denen ich als addon gerechnet hatte da der Weg nach Elona durch den Tod Zhaitans jetzt frei geworden ist.

Jedenfalls wird es in Elona wahrscheinlich auch speere geben wie damals schon mit dem Paragon.

Ein Frage zu HoT und Gilden

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

Das wird egal wie Mans macht Exploited, zur Not gründende Leute ihre Gilden neu. Dafür ist die Menschheit noch nicht reif.

Nicht wenn man eine bestimmte anzahl gildenpunkte -entweder als einzige, oder als zusätzliche kaufoption- verwendet. Wenn sich diese kosten, wie von mir in meinem vorherigen post beschrieben, der Anzahl der Gildenmitglieder in gebührendem abstand anpasst kann auch eine ein Mann Gilde in akzeptabler zeit eine Gildenhalle bekommen.

Das wäre mMn auch ein System das auf die anderen aufwertungen angewendet werden könnte, da kleine gilden meist kaum neue mitglieder wollen/bekommen und große Gilden durch immer wieder steigende Mitgliederzahlen eben entsprechend höhere beträge zahlen. Wenn man das ganze auch noch richtig balanced kann eine kleine Gilde durchaus genauso lang brauchen alles freizuschalten wie heute eine große.

Naja, es könnte gehen wenn man verschieden große Gildenhallen bauen – d.h. wenn man wenig Ressourcen hat, beschränkt man sich erst mal auf Kerngebäude und hat dann eben eine kleine Gildenhalle für kleine Gilden wenn man mehr hat kann man das nach Außen stark erweitern…

Das, finde ich, ist auch eine sehr gute idee. Es wäre schon ein wenig unverhältnismäßig wenn eine drei Mann Gilde ein genau so großes gebiet bekommt wie eine 100 Mann Gilde.

Ein Frage zu HoT und Gilden

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

vlt kann man generell die kosten für Aufwertungen und Gildenhallen individuell an die Mitglieder zahl der Gilden anpassen. Wäre dann halt n bisschen kacke wenn große Gilden kurzzeitig alle rausschmeißen um günstig alles aufzuwerten und dann wieder alle einladen.

Aber! man kann ja auch die zahl der letzten 2-3 monate nehmen um daraus die kosten für eine Gilde zu errechnen. Kleine Gilden bleiben sowieso klein und für größere wäre es der Aufwand nicht wert so lang zu warten wieder Spieler einzuladen.

Also mit den 2-3 Monaten meine ich in diesem zeitraum die kosten für gilden steigen je mehr mitglieder sie aufnehmen, aber in diesem zeitraum nicht sinken wenn Spieler die Gilde verlassen sondern erst nach der Frist. Also sich ab dann etwa zwei monate später an die mitglieder zahl anpasst

(Zuletzt bearbeitet am von Cpt BlaueWolke.5129)

Mit HOT auch neuer Charakterplatz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

hupps normalerweise schon da war ich wohl noch etwas daneben xD

Holt Anet sich langsam AION zurück?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

Ich meine gelesen zu haben das es gegner gibt die man in der luft bekämpfen muss.

Was das zusammenklauen von ideen betrifft ist WoW ja ganz groß aber gurndsätzlich ist jedes Blizzard spiel ein mix aus dutzenden anderer spiele die dafür aber immer verdammt gut gepolished sind.

Mit HOT auch neuer Charakterplatz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Cpt BlaueWolke.5129

Hi,

hab dazu noch nichts gefunden und mich würde schon interessieren ob ANet an ihrem Prinzip zu GW1 zeiten festhalten und mit der neuen Klasse auch einen neuen Charakterplatz anbieten, oder ob die ihren handelsposten hart exploiten und man quasi einen neuen Charakterplatz kaufen muss?

Hat dazu mal wer was gefunden bzw ist die frage mal irgendwo gestellt worden?

(Zuletzt bearbeitet am von Cpt BlaueWolke.5129)

Drachen Priester Klasse

in Vorschläge

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Cpt BlaueWolke.5129

Wie ich schon gesagt habe ist es rein theoretisch möglich es über die Lore ins spiel zu bringen. Glint war früher auch verdorben und wurde von Kralkatorriks einfluss befreit wofür er ja dann auch getötet wurde. Aber die vergessenen können rein theoretisch den verdorbenen Spieler am anfang von der verderbtheit befreien er hat zwar dann wie glint die macht eines Drachen und kann dann mit freiem willen handeln.

Lore technisch ist es also möglich aber ich bin auch dagegen weil es sich für mich nach einer Superklasse im WoW Todesritter Stil anhört ehemal verdorben und nun von der Kontrolle befreit kämpf ich gegen meine einstigen Meister mit der gleichen mächtigen drachenmagie.

Dazu kommt es wäre erst ab elona oder zumindest ab der Kristallwüste möglich mit den vergessenen in Kontakt zu treten.

Drachen Priester Klasse

in Vorschläge

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

1. jep. Es wäre zwar ein interessanter punkt das einige lebewesen existieren die der verderbnis wiederstehen aber das ist mMn sehr unwahrscheinlich das diese Wesen dann auch noch die macht der drachen für sich verwenden können.

2. Ich seh auch zuviele ähnlichkeiten mit dem ele und ein wenig Nekro. Die Gruftlinge haben rein gar nichts mit den drachen zu schaffen genauso wie die Lindwürmer denn beide existierten schon lange bevor die Altdrachen erwachten und haben auch von ihren Fähigkeiten her rein gar nichts mit den Drachen gemeinsam. Gut sie spuken gift und feuer sehen aber weder tot noch gefroren oder gar zersplittert oder aus Magma geschmolzen aus… Dazu kommt noch das ich deine “einstimmungen” nicht ganz durchdacht finde es gibt ja auch nicht nur Zhaitan/Tequatl, Jormag/Klaue und Kralkatorrik/Shatterer sondern noch Primordus und eben den Tiefseedrachen über den bisher niemand etwas weiss.

3. nun.. da kann ich Invekt Told ein wenig unterstützen es gab/gibt(?) eine möglichkeit verdorbene zu befreien. Wie ist jedoch nicht bekannt. Das erfolgreichste beispiel dürfte Glint sein ein Diener von Kralkatorrik der von den Vergessenen von der Verderbnis befreit wurde. Er hat auch die Jotun, Vergessenen, Zwerge und Seher vor dem untergang beim letzten erwachen der drachen gerrettet.

Glint allerdings exitiert seit kralkatorriks erwachen nicht länger denn dieser hat sich direkt nach seinem erwachen nach Süden aufgemacht um Glint zu töten was man wunderbar an dem dicken fetten schwarzen strich über die gebiete der charr sehen kann der alles verdorben hatte. Anscheinend hatte Glint auch ein Junges aber was damit geschehen ist bleibt unbekannt genauso wie die Vergessenen. Diese werden aller frühestens mit Elona erscheinen und damit (falls ANet das in betracht zieht) frühstens deine klasse ermöglichen.

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

unser überlauf hatte es gestern tatsächlich fast geschafft teq auf 75% runterzuhauen. Für nen überlauf ist das schon eine meisterleistung. Ich denke es wird machbar im überlauf wird es zwar immer knapp bleiben und in zukunft häufig failen, aber die leute lernen, selbst idioten wenn sie nur lang genug spielen.

Das Problem bei teq ist das so viele ein großes fieses ding sehen und draufhauen. Anfangs sterben die leute noch weil die mit den wellen und feldern nicht klarkommen, aber auch das wird nachlassen. Dennoch werden die versuche scheitern. Bis die leute die das glück hatten an die türme zu kommen mal die fertigkeiten durchlesen/gesagt bekommen nicht dauernd 1 spammen und 3,4,5 für flächenschaden halten (ja das kommt davon wenn man nicht liest) und stattdessen dauernd 2 spammen (teq hat weniger schuppen stärke = nicht mehr unverwundbar = mehr schaden) und wenn benötigt auf die entsprechenden stellen 3,4,5 schießen geht alles wie von selbst denke ich.

kampfsystem ändern

in Vorschläge

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

Schau dir die Graphikbombasten mit den ausgesprochen shcön anzusehenden Effekten die die Kämpfe in den Spielen wie Aion, Tera, Rift, Blade & Soul usw. episch aussehen doch alle mal an und vergleiche diese mit der Graphik Engine von Guild Wars 2.

Rift habe ich nie gespielt Blade & Soul genauso wenig ist auch irgendwo untergangen zumindest hört man von beiden kaum noch was Aion betrifft ist das kein vergleich es ist jahre älter die umgebung sah pampig aus schlecht modelliert überall verwischt etc nur die Chars waren gut animiert und designet, ich hatte von der Cry Engine ERHEBLICH mehr erwartet GW2 finde ich im vergleich zu etwa zeitgleich erschienen titeln durchschnittlich nicht schlecht nicht gut und wer weiss vlt kommen in ein paar jahren ja graphic updates dazu. Übrigens will ich dadurch noch los werden das ein gutes spiel sich nicht an grafik orientieren sollte genauso wie du.

Ja, GW2 hat sich graphisch enorm gesteigert in Vergleich zu GW1, aber was episch anmutende Kampfsysteme und Effekte anbelangt, die für schön aussehende epische Kampfeffekte sorgen voller Action, davon ist GW2 aufgrund seiner Graphik-Engine meilenweit von entfernt und ich schätze, in diese Sphären wird GW2 auch absolut niemals aufsteigen, weil dafür das komplette Spiel neu entworfen werden müsste zum einen basieren auf den fortschrittlicheren Graphik-Engines, zum andern würde GW2 dadurch einen riesigen Anteil seiner Spieler verlieren, weil diese eifnach nicht über die Super High End PC’s verfügen, die im Stande sind diese Graphik Engines tragen zu können.

lol selfown würde ich sagen denn da du hier im forum bist bist du auch ein gw2 spieler und verfügst damit einfach nicht über die super high end pc’s um im stande sein zu können andere Spiele als GW2 zu spielen xD. Mal was anderes ich kenne kein spiel in dem es derart krasse und beeindruckende effekt gewitter gibt nichtmal raids von wow kommen da im ansatz ran geschweige den andere titel und dafür braucht man nichtmal die hälfte an leuten wie in anderen spielen. Das fand ich hier schon echt beeindruckend.

Ihc werd auch immer wieder neidisch, wenn ich sehe, wie schön und episch andere Entwickler ihre Effekte hinkriegen, wenns ums Kampfsystem geht, wenn man dann sieht, wie bieder dagegen GW2 wirkt. aber irgendwo muss man leider ja immer mit Abstrichen leben müssen, wenn man nicht über die nötige Hardware verfügt.

Du meinst die entwickler die denken das Grafik alles ist wofür sich ein spieler interessiert grindinhalte zum dauer zeitvertreibt als einzigen inhalt haben und astronomische unsummen an geld verlangen um ein bestimmtes item zu bekommen das wieder nur durch grinding ermöglicht wird? (Ja GW2 grinded man für Legendarys ich gehe bei den anderen spielen aber nicht vom besten sondern von ganz guten items aus vergleichbar mit exoten)

Ihc wünschte mir auch gerne, das Diebe deutlich mehr von den schnellen und grazilen bewegungen und Skills drauf hätten, die so manch Assassine in Blades & Soul verfügt oder so manch Krieger in Tera bzw. die schnellen und heldenhaften eleganten Bewegungsmechaniken, die wir verstärkt in zukünfitgen Spielen zu sehen kriegen, wie Blades & Souls oder Everquest Next….

Ich weiss ja nicht was du gespielt hast aber GW2 wars anscheinend nicht oder? wenn ich meinen dieb sehe kann ich kaum den bewegungen folgen und genauso schnell sind die gegner auch down.

Diese Games sind was das anbelangt halt wieder die nächste Evolutionsstufe . Aber nun ja, ich hoffe irgendwo auch das sich Anet was das kampfsystem anbelangt sich nicht so extrem schnell und einfach von Folgespielen ins Boxhorn jagen lässt und man dahingehend noch irgendwelche trumpfässe sich in der Hinterhand mit Absicht behält, um damit GW2 in Zukunft noch upgraden und verbessern zu können über die zweiwöchentlichen Updates oder eventuell später über ein Add On sollte je eins kommen.

GW2 war eines der ersten spiele mit action basiertem kampfsystem und das erste das ein solches angekündigt hat andere sind grundlegen auf action basierend andere wie GW2 haben noch ein paar der klassischen details behalten. Darüber hinaus, was haben denn andere spieler das es diese besser macht? Eine tolle Grafik und ein Kampfsystem mhm wow nicht schlecht. Jeder vollidiot kann auf die idee gekommen sein sieht man ja an CoD die versuchen auch immer neue leute mit grafik zu überzeugen der inhalt bleibt der gleiche: STINK LANGWEILIG. Darum hab ich aufgehört neue MMOs zu suchen und bin bei diesem einen geblieben. Die innovation hier ist um welten besser events die aufpoppen genügend spieler die mitmachen jeder kann heilen jeder kann tanken dps und healen schnelle reise möglichkeiten keine monatlichen kosten und das ohne pay2play die kosten im handelsposten kann man auch ingame bezahlen Server wechseln wie man beliebt (abgesehen von der Heimatwelt) etc..

Einem kampf MUSS man Zeit geben, um sich entfalten zu können, um episch zu wirken Wenn ein Kampf nach 2 Sekunden vorbei is, daran ist nichts episch…

Bedingt ja aber ich will nicht bei jedem noch so kleinem wurm anhalten und eine halbe stunde rumkämpfen dann würde sich das spiel erst recht nicht mehr zum spielen lohnen bei veteranen kämpft man außerdem schon lang genug danach fühlt es sich für mich episch an genauso wenn man zu dritt nen champion besiegt.

Intelligente Belohnungen

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

ja die Geburtstagsgeschenke waren echt bescheuert. Jetzt lagern in meiner Bank 8! nutzlose kack Jenna Miniaturen. Dabei ist die Rolle oder der Geburtstagsbuff nichtmal das problem, sondern einfach diese Jenna! Und dann ist die noch accountbound dann kann man den überflüssigen müll nichtmal verkaufen.

Liebes ANet team warum WARUM habt ihr euch ausgerrechnet hier nicht an GW1 orientiert eine zufällige miniatur die nicht accountbound ist und je nach seltenheitsgrad unheimlich begehrt. Warum klatscht man den leuten zig mal müll ins gesicht und sagt danke das du uns schon ein jahr unterstützt? Ich fasse das ja fast als beleidigung auf.

Tequatl ein Flop: Wie man es beheben kann

in Tequatl Erwacht

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Cpt BlaueWolke.5129

hmm also um ehrlich zu sein war ich ein bisschen enttäuscht hab jetzt vor kurzem das event mitgemacht und hab mich auf ein echt hartes dodge um dein leben und spring bis der daumen nicht mehr kann eingestellt nach den ganzen kommentaren das er zu schwer ist. Im prinzip ist er doch recht einfach der schaden ist auch nicht erheblich das einzige woran man sich gewöhnen muss ist das ausweichen der kreise und das springen/dodgen durch die welle. Und das kann man sich mMn nach den ersten 2-3 versuchen selbst beibringen. Das einzige große problem das ich sehe ist der von uns verursachte schaden!

Handelbarkeit v. Blaupausen abschaffen!

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

Kommandeure haben geld mangel? hatten ja scheinbar genug um sich diese nutzlose (WvW ausgenommen) blaue Lampe für 100 g zu kaufen. Ich geb wenn ich 100g hab mein geld für sinnvolleres aus.

Außerdem bin ich dafür das man sich die blaue Lampe hart erstpielen muss so bekommt ja jeder kleine vollidiot der keine ahnung vom Spiel hat und nur die ganze zeit gefarmt hat die lampe (ich weiss das es da viele gute commander gibt aber ich hab echt schon einige vollpfosten erlebt)
ALSO: Die Commander kriegen ihre 100g zurück verlieren ihren status und müssen sich den erneut hart erspielen!

Neue Rassen / Klassen

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

Seid Ventaris und Zheds Tod sind gibt es keine friedlichen Zentauren mehr außer evtl noch in elona.

Desweiteren glaube ich nicht das es neue Rassen geben wird. Ist hier ja kein WoW und da ArenaNet wohl seinem Schema treu bleiben wird erwarte ich mit dem nächsten Addon nur eine neue Klasse.

Ein wenig kritik noch: Kommt mir ein wenig so vor als ob die die geschichtserstellung von Sylvari und Asura abgekupfert hast.

Die guten Sachen aus Gw für Gw2 einsetzen

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

Amüsant wie viele sich ein GW1 2.0 wünschen

Die meisten der features die hier aufgeführt werden wird es nicht geben weil es spieltechnisch nicht umsetzbar ist oder die Story es nicht zulässt. Als beispiele wären da

-Zaishen sind Tod deswegen gibt es die Nebel und Kopfgeldjagd etc gibt es ja im prinzip auch (wenn auch nur für Gilden und das für kleine gilden fast nicht möglich…)

-Wie das mit den mehr rüstungsskins von GW1 kommen soll ka es gibt ja fast 3mal soviele Rüstungen wie in GW1

-Tengu wurden nie angekündigt es wurde mal gesagt das sie ganz am anfang geplant waren aber wieder verworfen wurden. Das die kommen steht denke ich außer frage aber mit sehr hoher wahrscheinlichkeit nicht als spielbare Rasse.

-Helden oder Gefolgsleute: im ernst in einem Spiel was auf teamspielen basiert? Wenn helden kommen ist das Spiel nahezu tod wen kümmert es dann noch was andere machen dann wird es ein ähnliches “Singleplayer” Spiel wie GW1 wer schert sich noch darum leute zu suchen wenn man mit helden dungeons machen kann warum braucht man dann überhaupt noch andere Spieler?

-Farmbuilds? im ernst ihr wisst das Arenanet niemals Farmbuilds gewollt hatte und deswegen hin und wieder alles generft hat? auch in GW2 ist das der fall damit wäre wohl das, das letzte was die einführen wollen

-Die Farben aus GW1 waren vielfältiger als in GW2? lol bis man die tollen farben überhaupt mal gefunden hatte oder kaufen konnte und dann für jedes rüstungsteil dasselbe machen musste dazu nur maximal 4 Farben mischen konnte, soll die Farben vielfalt in GW2 schlecht sein? Ich meine mich erinnern zu können das +-500 Farben in GW2 existieren die ich mir nichtimmer neu kaufen muss.

- Nicht mehr ausweichen und Healklassen? Das ist genau das was ANet niemals wollte zumindest nicht in GW2. Es geht um bewegung das kampfgeschehen und den einsteckenden schaden zu beeinflussen rechtzeitig den skill zum überleben anzuwerfen ich finde das system genial auch wenn es auf den ersten blick chaotisch erscheint.

-Wer mit dem Dungeon system nicht klarkommt sollte sich einer guten gruppe anschließen, Trainieren in boss kämpfen und anderen umständen besser zu werden und wenn man wenig lebenspunkte hat evtl auch mal seine ausrüstung aufbessern

-ich weiss nicht was einige mit dem Klassenbalancing haben das ist recht ausgewogen klar gibt es ein paar die ein wenig mehr schaden machen aber who cares im PvE kommt es um den zusammenhalt der gruppe an im PvP hat man die möglichkeit defensiv gegen diese schadensmaschinen einzudecken – aber ich spiele nicht viel PvP daher kann ich dazu nicht viel sagen

-Endlos wiederholbare missionen werden ebenso wohlkaum kommen genauso Herzchen (ja es sind wirklich eher quests). Aber das ist mir eigentlich auch egal die Story war mMn echt lahm und aufgrund der entscheidungen nicht wirklich möglich zu wiederholen und selbst wenn würde ich es nicht nochmal machen wollen. Quests konnte man schon in GW1 nicht wiederholen außerdem kannst du ja trotzdem obwohl du das herzchen schon beendet hast ja weiter die aufgaben machen wenns dir soviel spass macht

Soviel zu dem Mist (mMn) der hier geschrieben wird. Klar ist er berrechtigt, lässt aber den ganzen thread nach einem “Gebt uns GW1 zurück” anhören. Das führt leider dazu das er vermutlich nicht ernst genommen wird dabei sind hier einige gute vorschläge dabei. Wie das Waffenfärben (was ich auch in GW1 nie gemacht habe) etc. Naja komme ich mal zu den dingen die hier schon angesprochen wurden und die ich auch gern hätte:

-Mehr skills wie viele schon gesagt haben es müssen ja nicht gleich die 300 Skills pro klasse wie in GW1 sein aber zumindest ein zweites set Waffenskills fände ich nicht schlecht.

-Gildenhallen sollen ja irgendwann mal kommen aber das wird wohl noch lange dauern -.-

-Mehr emotes GW1 hatte wirklich erheblich mehr als GW2 ich finde auch schade das es kein Schere stein papier mehr gibt..

-Gildenumhänge wie sie in GW1 vorhanden waren fand ich echt..
“schwul” (ich will damit niemanden beleidigen) also nicht so ganz hetero ich fand das ich aussehe wie Superman (und den finde ich wie fast alle marvel helden nicht wirklich.. männlich in ihren hautengen latex anzügen) Wenn es realistischer wäre würde man die umhänge bis mindestens auf wadenhöhe setzen dann wäre ich auch dafür.

-Mehr Titel bin ich auch dafür es gibt ja nicht mal den Kartographen Titel und auch was die Sinnvollen Namen der titel betrifft ist teilweise änderungsbedarf nötig

-Riss, UW, Pein, Urgoz Bau, Tiefe

-größere Gruppen idealerweise variabel denn mit unserer Gilde kommen wir auf ~5 leute online wenn man also mit bekannten einen elite dungeon machen will wäre das das beste.

Soweit zu meinen mMn realistischen wünsche.
Ein neues Addon wird ja auch noch bald kommen (warten wir mal die E3 ab) mit dem wirds dann wohl noch ne neue Klasse geben (wenn die dem GW1 schema treu bleiben) und wir haben dann noch mehr spass und high end gebiete. Btw ich vermute es wird Elona da die ja anscheinend kein Cantha mehr machen wollen weil es anscheinend zu viel Kritik gegeben hatte schade ich mochte Cantha.

Vorschlag: Bosskämpfe überarbeiten

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

ich weiss ja nicht wie lange du schon dabei ist aber seit letztem Jahr überarbeitet Arenanet stück für stück alle Bosse der Welt.

Deine Vorschläge finde ich dennoch sinnvoll

allerdings zu deinem letzten Punkt: Die Spieler werden dennoch konterbuilds anlegen spätestens dann wenn man das erste mal gewiped ist weil man die fähigkeiten kennt und seine skills anpassen kann. Eine schlaue gruppe würde vermutlich nach möglichkeit versuchen verlustlos bis zu einem bestimmten punkt zu kämpfen und dann raus gehen um die fertigeiten anzupassen^^

Erfolge, welche gutes Gameplay erfordern.

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

jeder zeigt gerne was er geleistet hat und GW1 waren die titel von anfang an imemr sichtbar vorrausgesetzt das man sie auch einschaltet und du kannst glücklich sein das man die Nachricht das jemand den höchsten titel erlangt hat nicht auf jeder map und jedem server zu gesicht bekommt wie in GW “hier-Spieler-einfügen hat den Titel Gott unter Sterblichen erlangt”

Skillsystem und Fertigkeiten

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

ich finde die idee mit mehr skills für eine bestimmte waffen art nicht schlecht aber ANet würde dafür nichts verlangen sind ja keine Traits sondern nach wie vor fertigkeiten so ein system würde wahrscheinlich viele wieder zum zurück kommen animieren wenn man zb für eine waffe 5-10 neue skills hat aus denen man sich seine lieblingskombo aussuchen kann bei vielen waffen sind für einige spielbereiche die fertigkeiten teilweise völlig nutzlos und dafür zwei drei andere wahnsinnig stark.

Staff Ele ist ein tolles besipiel während ich fröhlich im kampf die einstimmungen wechsle und dabei meinen schaden schön raushaue meide ich gezielt Wasser und Luft. Wasser kann man ja verstehen das verwende ich noch hin und wieder um mich in schwierigen situationen zu heilen aber Luft? Luft sind genau drei Skills nutzbar und zwar Kettenblitz, Statisches Feld und Lightning surge aber alle machen keinen schaden und der nutzen ist auch meist nur kurz bei Statisches Feld nur im Gruppenkampf nur wegen den drei fertigkeiten und unterdurchschnittlichen schaden wechsel ich nicht auf Luft gegner wegschleudern (und zwar nur einen!) schneller laufen sind ja ganz lustig aber in einem ernsthaften kampf mMn völlig nutzlos da würde ich schon gerne eine alternative haben mit der ich die zwei fertigkeiten austauschen kann.

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

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muss ja nicht unbedingt so dunkel sein das man nichts mehr sieht aber ich laufe durch die gegend und wunder mich warum der tag nicht heller ist bis ich merke das es ja nacht sein soll… Lichtquellen sind fraglich da dann auch die dunklen passagen bei Jumping puzzles drunter leiden könnten

Eure Vorstellung der Aufgestiegenen Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

Da Pack ich mir doch an den Kopf was hat ANet da geraucht das sie meinen sich den Ansprüchen und Anfragen der Spieler Gerecht zu werden indem sie Waffen mit höheren stats verteilen? ANet? Habt ihr sie noch alle ich dachte ihr wolltet verdammt nochmal nicht wie die anderen MMOs WoW hinterhertorkeln sondern euren eigenen weg gehen und damit auch keine erhöhten stats nach exotic anbieten… Ich kanns verstehen wenn man die legendarys leicht erhöht hätte damit die attraktiver werden aber sowas kann ich nicht hinnehmen wenn ihr so weiter mit eurem Spiel umgeht dann teile ich die vermutung das es bald nichts weiter als der letzte dreck ist. Ich habe euch bisher respektiert und verteidigt aber ein Versprechensbruch der eindeutig in die “Ich will mehr WoW spieler haben damit wir weiter wachsen” ist für mich absolut inakzeptabel. Ich werde vorerst weiterspielen aber wenn weiter neue waffen mit neuen stats eingefügt werden dann adios GW2 und auf ein gutes verrecken..

(sry für das rumragen, aber das regt mich übelst auf )

GW1 Besser und Gruppenfreundlicher als GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

@MrPsycho ein Hauptgrund warum ANet das Duale Klassensystem über den haufen geschmissen hat ist der das es womöglich wie in GW1 weniger Spieler geben wird da sich das System wahnsinnig kompliziert spielt und ich persönlich nie bock hatt stundenlang irgendwo rumzustehen und zu überlegen hmm was nehm ich mit. Das system verhindert bis zu einem bestimmten punkt das neue spieler kommen in GW2 kann das tödlich für das Spiel sein, denn wie schon gesagt wurde je weniger Spieler desto weniger events die ausgelöst werden deswegen musste man sich auf ein system einigen das am anfang billig und völlig nutzlos erscheint sich nach ein wenig einarbeitung doch als recht komplex herausstellt. Damit meine ich das ich einigen schon recht geben muss es sin telweise doch ein bisschen wenig skills ich hätte mir vlt 10/20 skills mehr gewünscht oder den Waffen einfach mehr skills angeboten die man dann austauschen kann. Aber das kann ja alles noch in zukünftigen addons kommen neue Skills wird es dann ohnehin geben.

Neue Rassen! (Merged)

in Vorschläge

Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

ob das auch wirklich passiert bleibt weiterhin fraglich die einzige bisherige NSC Rasse die dafür jedoch in frage kommt sind die Tengus.

Was dagegen die Drachen betrifft würde ich vermuten das mittels monatlicher patches nach und nach die ganze Karte verfügbar wird und so auch der Kampf gegen einige Drachen weiterläuft demnach rechne ich eigentlich damit das Primordus und Jormag als nächstes kommen vlt sogar mit Updates. Wobei Jormag auch als Addon kommen könnte und sich dann vorwiegend mit der Heimat der Kodan und vlt einem nagelneuem Nördlichen Kontinent beschäftigen könnte. Mit dem Unterwasserdrachen und Kralkatorrik rechne ich erst in einem Addon da diese beiden jeweils einen weg zu den bereits bekannten Kontinenten Cantha und Elona versperren

Neue Rassen! (Merged)

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Posted by: Cpt BlaueWolke.5129

Cpt BlaueWolke.5129

jep demnach gibt es die Tengu stadt.

und @ Gnu: meine Theorie bezog sich nicht darauf die Rassen von IRGENDWEM zu übernehmen sonder ganze settings umgebungen und gestalterische eigenheiten (zwar so abgewandelt das es nicht mehr allzusehr auffällt). Die auffälligkeiten sind jedenfalls immer das WoW meistens (ausnahme ist hier Factions) etwas macht kurz nachdem ANet irgendwas neues hat und dan auf dem zweiten oder dritten blick auffälligkeiten hervorruft.

Neue Rassen! (Merged)

in Vorschläge

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Cpt BlaueWolke.5129

und wiedereinmal posaune ich meine Fiese Klau-von-GW-Theorie herum: Ich bin der Meinung WoW klaut Ideen! Man kann ja auch fast jede idee in WoW übernehmen, zumindest vom Guild Wars Universum. Vanilla WoW war noch völlig in Ordnung da haben ja auch die Macher von GW1 ihr Händchen im Spiel gehabt da brauchte man noch keine Ideen klauen (abgesehen von den ganzen Features die es damals in allen möglichen MMOs gab). Aber dann sind die Entwickler gegangen erstaunlicherweise hatten es aber die Entwickler von WoW geschafft ein Addon ohne Ideen diebstal herzustellen aber das wars auch gewesen… Es kam Wrath of the Lichking ich habe fast gelacht als ich das gesehen hab. – Ein Lich .. hmm ok in GW gabs auch einen Lich is jetz nich großartig geklaut gibts ja auch in WoW aber warum den selben Sprecher nehmen? – mein erster gedanke (zu der Zeit gab es schon lang Eye of the North und daher auch Norn). Dann hab ich die Vrykul gesehen und mein erster gedanke war: Lol ein Norn in böse und ohne verwandlung. Das mag auch dahingesetellt sein bis man drüber nachdenkt wer bitteschön kommt so einfach auf eine fast Riesenartige Rasse mit Nordischem touch??.. Weiterhin ist mir noch was aufgefallen EotN spielte vorallem am anfang primär in den fernen Zittergipfeln mit schneebedeckten gipfeln ein paar tundren aber es gab in der erweiterung auch Dschungel, da fiel mir wieder die Landaufteilung von Nordend ein: am anfang n bisschen grün mit ein paar wäldchen und ein paar Tundren dann gings langsam gegen hohe berge im tiefen schnee bis ich dann wieder fast lachen musste ein gebiet mit Dschungel und Dinos hust (die gab es auch in EotN). Das zu WotLK. Zu der Zeit war auch schon die Info über böse drachen bekannt die die Welt Zerstören wollen und durch ihr erscheinen auch stark verändert haben.. Na? kommts wem bekannt vor? genau Cataclysm ein Drache taucht auf (der eh schon geschätzte 20 mal gestorben ist…) und will die Welt Zerstören und durch sein auftauchen verändert sich das antlitz des Vanilla WoW.. leider hab ich davor aufgehört zu spielen und kann leider nicht mehr sagen was noch alles geklaut wurde aber das reicht ja ohnehin. Aber auch bei Mists of Pandaria hört der ideen diebstahl nicht auf: eine Asiatische Welt? und Bären die man spielen kann? klingt nach ideen klau von Cantha (Factions Zusatzspiel von GW1) mit den Kodan in schwarz weiss das wäre dann auch leider so der letzte Wissenstand über den ideen klau von WoW.

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@ Luthan Von Menschen wird es nicht mehr Rassen geben da bereits alle vertreten sind Canthaner wie Elonier die durch die Drachen von ihren Heimatländern getrennt wurden.
Mit ein bisschen fingerspitzengefühl kann man die Charaktere auch wie elonier oder Canthaner aussehen lassen.

Weiterhin bezweifle ich das es an anderen Kontinenten Zwerge gibt weil das Volk als ganzes von einem König regiert wurde daher kein Stamm und der zum ende angeblich jeden Zwerg in stein verwandelt hat. Außerdem gab es auch damals nie irgendwelche zwerge in Cantha oder Elona

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@Jay du reimst dir gut was zusammen

1. Sylvari= Elf ersatz da keiner der entwickler ein typisches fantasy setting haben wollte daher gibt es Charr und Grawle und andere Viecher die meistens es weder in WoW noch sonstigen MMOs (westliche!) gibt.

2. GW2 wäre nicht GW2 wenn es nicht zwingend alles aus GW1 übernehmen würde sondern wäre “Beliebiges Spiel 1” eine 2 Bedeutet eine fortsetzung der Geschichte daher auch eine übernahme der Vergangenheit mag sein das Spieleteschnich nicht alles übernommen werden würde aber die Lore ist ein wichtiges stück in Guildwars Universum und da es dort nie etwas derartiges wie Elfen gab wird es wahrscheinlich und hoffentlich nie zu einem.. Zustand wie Elfen kommen.

Verbesserung des Kampfsystems (nicht änderung)

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ja meine CE hab ich mir aus england liefern lassen da ja irgendwie keine Beta CE verfügbar war zumindest nicht in meinem Umkreis noch online.

Kk mach ich demnächst wenn ich ein wenig Zeit zu finde

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@ Schrotti ich wiederhole mich für dich, die Tengus gibt es schon und sie waren mit Stadt und Startgebiet als Rasse geplant wurden aber verworfen vlt kommen die nochmal aber ich finde man braucht keinen Liebscheload of Rassen um Spass am Spiel zuhaben

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<pliebscheskargon>

zu den Zwergen wie gesagt sie wurden versteinert und daher nicht fortpflanzungsfähig was mich in GW1 nur verwirrt hat (kann aber auch was falsch verstanden haben) war das angeblich alles Zwerge zu stein verwandelt werden wenn die den Hammer des Großen Zwerges benutzen und Ogden ja trotzdem ein normaler zwerg bleibt aber ich halte es auch für seeeehr unwahrscheinlich das Zwerge jemals wieder eine eigene Rasse werden können.

und @Luthan Zwerge gibt es nicht einen in der Unterwelt das war Grenths Reich dort herrschen ganz andere Wesen und Mächte. Mit GW1 Maßstäben verglichen würde ich behaupten das gut 2/3 aller GW2 spieler einfach instant in der unterwelt sterben würden

Verbesserung des Kampfsystems (nicht änderung)

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ok hab die CE auch nur hab das Buch halt noch nicht gelesen bzw exzessiv gelesen da englisch.

Trotzdem finde ich die Idee nicht schlecht vielen gefallen die wenigen fertigkeiten nicht einer meiner Arbeitskollegen meinte auch das dass, das einzige ist was ANet bei GW2 schlecht gemacht hat.

Es fällt zwar nicht groß ins Gewicht mehr vielfältigkeit würde ich mir aber schon gern wünschen. Aber vlt war denen das ewige Balancing problem aus GW1 zuviel

Verbesserung des Kampfsystems (nicht änderung)

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wann wurde denn gesagt das sie sich wärend der Entwicklung drüber geredet haben?
Quelle wäre nicht schlecht denn ich hab derartiges noch nicht gehört/gelesen.

und warum sollte das nicht gehen? ich fände die Idee gar nicht mal schlecht ich glaube ohnehin das sowas ähnliches mit den nächsten Addons kommt. Aber das ist mMn.

Verbesserung des Kampfsystems (nicht änderung)

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Hab gesucht und nichts hierzu gefunden von daher geh ich davon aus das ich der erste bin und nicht einer von tausend anderen die das Thema unbedingt belabern wollen, sollte es das Thema doch schon geben tuts mir leid.

So jetzt zum eigentlichen Problem: Guildwars 2 bietet ein unglaublich gutes Kampfsystem meiner Meinung nach und ich bin eigentlich fast gänzlich damit zu frieden, eigentlich hat mich ein Freund darauf gebracht denn der spielt GW2 nicht mehr wegen des Kampfsystems, genauer gesagt wegen dem Mangel an Waffen Fertigkeiten (bevor wer meckert: Fertigkeiten sind auch teil des Kampfsystems).
Ich habe mir jedenfalls ein wenig Gedanken dazu gemacht und mir ist auch aufgefallen das ich bei einigen Charakteren bestimmte Waffen gar nicht benutze weil die Skills mMn echt Müll sind bzw. sich mal so gar nicht bestimmten anderen Waffen Kombinieren lassen.

Mein Vorschlag: Wäre an dieser Stelle auch für Waffen mehr Fertigkeiten einzuführen die man austauschen und kombinieren kann.
Ich weiss nicht genau wie schwer es ist ein paar neue Fertigkeiten ins Spiel zu bringen, aber so wird das Spiel automatisch interessanter.
Die experimentierfreudigkeit steigt und man kann Waffen evtl. besser kombinieren als bisher, es schadet nicht mal dem Spiel. außer der schwierigkeit im Balancing, aber man hat wieder ein Guildwars 1 Gefühl. Es müssen ja nicht wieder 300 Fertigkeiten pro Klasse sein aber ich würde sagen es reicht schon 3 bis 6 skills mehr für die Haupthand zur Verfügung zu haben und es anzupassen so können auch Fertigkeiten die man überhaupt nicht braucht mit anderen die gerade passen eintauschen.

So nun könnt ihr eure Meinung dazu ablassen und fangt bitte nicht gleich an zu heulen das GW2 gut ist wie es ist ein Spiel kann nicht gut werden wenn es sich nicht anpasst denn auf dauer wird alles langweilig wenn es nichts neues gibt

Handwerk beim leveln Sinnlos

in Handwerk

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zu Punkt 1: ich finde nie ganze Rüstungen in 5 lvl geschweige denn eine Waffe die ich benutze (diese fast alle 15 lvl)
zu Punkt 2: ich finde genug um alle 5 stufen was zu craften ausnahmen sind die meisterstücke da muss man dazu kaufen ja und das gilt auch nur für einen Beruf
zu Punkt 3: trifft nur dann zu wenn die materialien im AH gekauft werden oder beim Rüstungschmied zusätzliche rohstoffe beim händler kaufen muss ansonsten komme ich immer unter AH Preis raus
zu Punkt 4: dem stimme ich voll und ganz zu allerdings musst du dir dann die materialien später eh nachkaufen/farmen falls du deine Berufe hochtreiben willst

Handwerk beim leveln Sinnlos

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alter ich weiss ja nicht was du anstellst aber wenn du nicht dauernd karma ausgeben willst oder grüne/gelbe Items findest sind deine selbst gecrafteten Items meist um längen besser außerdem bekommst du allein durch das craften eines einzigen Berufs schon 10 lvl up ich glaub im ernst das du was mächtig Falsch machst.

Materialien finde ich mit leichtigkeit wenn ich events oder Herzchen quests mache ich muss es nicht mal farmen um massen von zeug zu kriegen und natürlich wenn du erst alle 30 lvl zum craften rennst ist es mehr als natürlich warum die Rüstungen die du herstellst müll sind am besten das alle 5 lvl machen dann holst du das meiste aus deinem char raus.

Zudem eine gecraftete blaue Rüstung auf lvl 20 unterscheidet sich in keinster weise zu einer gefundenen blauen Rüstungen auf stufe 20 nur die Stats können sich unterscheide aber dann musst du eben das richtige Siegel oder Inschrift machen… bei sowas kann ich nur den kopf schütteln

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Effizienz und Methoden von Goldvermehrung

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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Der Name würde mich mal interessieren…

Bestellung aufgegeben und Gold abgezogen aber keine Ware bekommen?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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man kann auch die bestellung Stornieren indem man unter meine Transaktionen den Reiter (glaub) “von mir bestellte Ware” (oder so) auswählt dann wird es angezeigt und man kann stornieren

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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tut mir leid aber ich möchte doch noch weiterhin zusätzlich in der Gilde meiner Freunde bleiben, außerdem ist es ein feature von GW2 das man in vielen Gilden sein kann dementsprechend finde ich sollte man das ausnutzen

Gibts eine Metaller Gilde? ^^ Flussufer bevorzugt!

in Gilden

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ja gibts auf Kodasch hab ich welche gesehen die nach leuten gesucht haben bin aber nicht drin

Legendäre Waffen

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Ted hat es bereits gesagt in diesem spiel geht es verdammt nochmal nicht um stats zumindest nicht auf max lvl sondern später hauptsächlich ums aussehen in GW1 war das ja genauso Rüstungen haben da 75 Platin (ohne materialien) gekostet die seltenen Waffen gingen sogar bis zu 700000 Platin über den Tisch (wobei grade mal 200 Platin im Inventar das maximum waren und der rest mit Ektos gezahlt wurde) nur wegen dem Aussehen.

Von daher kommt von WoW weg in der realität sind Legendäre Waffen auch nicht unbedingt besser sondern einfach seltener..