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Season 3 Fazit

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Würd ja mal gerne wissen, was passieren würde, wenn die pvpler im pve Dinge machen müssten, um den Rücken zu bekommen. Schmuggel mich einfach mal einer pro FraktalGruppe unter die runs schon huntertausendmal gemacht haben. Da würd ich mal gern sehen, wie die Gruppe reagieren würde.

Vor allem wenns so wäre, dass die unerfahrenen automatisch einer Gruppe zugeordnet werden (pvp) und man diese dann nicht kicken kann (pvp).

Würd mal gern sehen, wie die Pro Fraktaler reagieren würden, wenn sie son Boon zugeordnet bekommen würden und den dann nicht kicken könnten für den restlichen Zeitraum. Obs dann afkler oder rages geben würde? sigh

Kann die Pvpler mit 8000+ pvp matches schon verstehen, dass sie ausrasten, wenn so ein Boon einfach mal den ranked klickt. Leider wird das ELO verschleiert, sodass man den Übeltäter nicht sehen kann.

Gibt auch einige Spieler die den Noob ohne ELO Anzeige dann nach 30 Sekunden erkennen und afk gehen. Meistens wenn 2 am Anfang double closen oder mid beim 4vs 4 nach 30 sekunden ein Team gewipt wird etc.

Der Liga Schwachsinn geht weiter

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Ne die besten naps sind immer noch die, die nach nem Wipe zu dritt den feindlichen Ingi auf dem eigenen Close bashen wollen und dafür 2 Minuten brauchen und uns dann in mid verrecken lassen.

Oder der Mes der hartnäckig far rusht und dort stets verendet. Auf die Frage was der ….noob denn da macht, antwortete er dass er decappen wolle.

Oder die Player di zu zweit nen feindliches Treb rushen oder zu zweit das eigene Treb gegen Dieb verteidigen.

Oder die immer gleiche Lamer Tour, dass nach gewonenen Close und Mid far gerusht wird, wobei aufgrund Spawn dann natürlich alle verenden.

Oder Mobs mit 2 Playern killen oder alleine den Lord rushen.

Oder nicht rezzen oder nicht stompen oder zu dritt auf mid watscheln obwohl man vorher gewarnt hat, dass moth…f…king drei! Guards im anderen Team sind und es einen garantierten Wipe gibt wenn man auf da middle watschelt (was dann auch passiert ist).

Etc etc etc

Dazu kommen dann noch das gruppentaktische Versagen wie z.B. keinen Ele im Team für constant heal, kein AOE Swiftness class, wobeis dann 3 minuten dauert bis man irgendwo ist.

Diebe die dann lieber wie ein Warrior Mid fighten statt zu cappen decappen.

Fighting im downed Zustand obwohl engi mit stealth gyro daneben steht.

etc etc etc

Und wenn das oben gebündelt in einem Match auftritt, da kann wirklich verstehen , wenn einige AFK gehen.

Änderungen des PVP

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Hätte das mal eine Idee, wie man da PvP subjekt-orientiert “besser” machen könnte.

Anet erstellt eine Live Liste, die man anschalten kann, mit den jeweiligen Spielern in der Nähe des eigenen MMR +/- 10-20 Ränge und ob diese gerade online sind. MMR muss dabei nicht mal angezeigt werden. Irgendwie wollen Sie es ja nicht veröffentlichen.

Man könnte die Mitspieler in dieser Spanne dann markieren, diese würden realtime informiert werden, wobei diese dann auch mit Sicherheit wüssten, dass sie von einem Spieler innerhalb derselben Spanne angefunkt werden, da der anfragende Spieler innerhalb der eigenen Spanne liegt.

Wenn 10 Spieler innerhalb der Spanne das Match akzeptieren, gehts los, es wird entsprechend gewürfelt, wer mit wem spielt.

Nach dem Spiel werden dann die pips verteilt, das MMR Live geändert und die Liste aktualisiert.

Der Vorteil wäre. Nicht das System würfelt automatisch die Teams zusammen, wobei man ja nie weiß, wie groß die Spannweite ist innerhalb welcher das System sucht. Hier wüsste man es.

Der Nachteil wäre: Bei zu geringer Spielerbeteiligung gibts wenig Auswahl, außerdem müssten die Spieler dann noch akzeptieren, bevor das Spiel beginnt. Die Range könnte zu klein sein.

Aber wäre es das nicht wert?

Was ist euch in diesem Fall lieber. Lieber kein Spiel, da zu wenig Spieler in der eigenen Range oder aber garantierter Horror, da die Spannen zu weit auseinander sind?

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Ah ok danke für den Tip. Werds zu hause mal checkecn.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Hmmm. merkwürdig. .. Ich konnte nur die Elite-Spezialisierung des Schnitters wählen. Aller anderen Elite-Spezis wurden nicht angezeigt, beim Mesmer kein Chronomat, beim Widergänger kein Herold, beim Ranger kein Druide, beim Ingi kein Schrotter, nur die alten Talentbäume. Vielleicht ists noch buggy.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Hmm… ich hab bis jetzt fast ausschließlich pvp gespielt und das ist auch das einzige was mich wirklich interessiert. Muss ich jetzt mit allen Chars die ich habe ins PVE, wo ich quasi noch nie war? Sonst konnte man doch auch immer alles im pvp sofort spielen, warum jetzt nicht mehr?

Wenn ich auch Heldenpunkte klicke, dann steht dort, dass ich noch 65 Punkte brauche (alle Chars auf 80). Muss ich jetzt für jeden Char Die Heldenaufgaben abklappern und was ist mit dem Beherrschungssystem, muss ich da vorher etwas beachten, wenn ich die Heldenpunkte sammle?

Kann ich die auch auf den alten maps sammeln?

Ohmann nach so viel Jahren nochmal ins pve obwohl ich nur pvp spielen will

Änderungen beim Matchmaking

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Das 1 vs 1 am Treb, solange es nicht zu lange dauert, ist auch nicht so sehr das Thema.

Manchmal kann es auch sinnvoll sein, das treb einfach stehen zu lassen und das team zu supporten. Dann muss der Gegner schnell entscheiden, ob er wertvolle sekunden drauf gibt um das treb zu zerstören, während an anderer stelle ein +1 startet oder das treb ebenfalls stehen lässt etc. Das muss jeder wissen…

Wenn man z.b. sieht, dass eine Full Condi Klasse mit Rabid oder Settlers Amulett am Treb angreift, dann lass ich die erstmal stehen und verteidige nicht das Treb , denn Condi Klassen brauchen ewig um das Treb zu zerstören, ka wie es aktuell ist. Das sind eher die basics..

Änderungen beim Matchmaking

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Ja, sicher… Wenn sie es konsequent umsetzen würden, dann würden vielleicht noch eine handvoll Spieler übrig bleiben.

Aber sicherlich würden die, die es sich nicht antun wollen mit Egoisten-Spielern, die sich einen feuchten Liebsche um Gruppenspiel scheren und andere verrecken lassen ,als wären sie gar nicht im spiel, andere Wege finden, das aktuelle Match zu boykottieren.

Das das Match noch gedreht wurde lag sicherlich daran dass die Gegner noch schlechter waren, dann wärs noch ein Grund mehr zu leaven.

Es gibt wirklich gute Spiele , wo jeder weiß was er tut.

Aber so Sachen wie Massenkampf am Treb oder zu Beginn zu zweit auf Utahein/Svanir (Niflhel) , das geht mal gar nicht und führt, wenn man gute Gegner hat unausweichlich zur Abschlachtung…

Und da man das weiß, nach so vielen Spielen die man gespielt hat, hat man einfach kein Bock mehr drauf, denn zu 5% gehen solche noch gut aus, zu 95% wirds richtig richtig ecklig.

Das weiß man als Neuling eben noch nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Cuchulainn.7421)

Änderungen beim Matchmaking

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Hier noch das Vid zum Match:
https://youtu.be/Ss7cGf_65zg

Omg, das 2 vs. 2 bzw. 3 vs. 2 am Treb über 1,5 – 2 Minuten, das kann ja wohl nicht wahr sein. Wenn ich so etwas sehe und dann aus diesem Grund z.B. als Guard in der Mitte gegen eine Überzahl verrecke nach 6000 gespielten Spielen, gehe ich instant afk, weils zu viel ist, da hab ich kein Bock mehr drauf.

sry..

Fast 2 Minuten am Treb und aber auch mal gar nichts beigetragen zur Punktzahl oder support des Teams.

(Zuletzt bearbeitet am von Cuchulainn.7421)

Wächter Gruppen Support build PvP "eisenhart"

in Wächter

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Hallo Leute,

Ich stelle einmal (meine) zwei Builds rein, mit denen ich im PvP ganz gute Erfahrungen im Team-PvP gemacht habe. Sehr defensiv, sehr heilorientiert, schwer zu knacken..

Nehmt die Build gerne auseinander und diskutiert, ob man die noch besser machen kann.

1.) http://gw2skills.net/editor/?fVAQNApdWlsApVoFDxZI0ENRCBl5M+PmnoFXHgGcAA-TZxHAB1eIAM4EAAwTAIo9HKqMAA

2.) http://gw2skills.net/editor/?fVAQNApdWlsApVoFDxZI0ENRCRk1M2ntlXH0cA-TZxHAB1eIAM4EAAwTAIo9HKqMAA

Statt Rune der Schmiede sind alternative Runen der Gnade, der Melandru möglich.

Was sagt ihr?

Gibts so Builds die aktuell gespielt werden?

Meine Frage ist auch, warum Foliant der Tapferkeit nicht häufiger vewendet wird. Mit Stabilität quasi unbesiegbar und Mega Team Unterstützung. Liegts an der hohen CD Zeit?

Gruß

Cuchu

Unbreakable Engineer

in Ingenieur

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

So liebe Leutz,

ich bins mal wieder der Doc mit einem neuen Anti?Build. für PvP Areas

Ich nenns man den Unbreakable Heal Support Engineer.

Ist ein absolutes Trollbuild um Gegner zum Verzweifeln zu bringen.

Getestet habe ichs bisher mit 1 vs 2 , 1vs 3 geht aber auch ab und zu. Gute Kombos sind z.B. gegen Dieb und Krieger gleichzeitig, da penn ich beinah ein aufm Punkt.

Ziel war es dann auch den Punkt möglichst lang zu halten.

So hier isses nun Funbuild Nr. 1. Holt die Regenschirme raus Die Wasser Kombofelder werden über euch kommen :P

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpPrtbxALseNiaBF6bsxAI6rEys8pIA-TJRJABveBAEqMAO7PAwDAAA

Alternatirunen sind natürlich auch Melandru, Sigille z.B. Energie etc.

Da ihr ja alle wegen den pöpöpösen Machine-gun Ranger heult.

Das Build heilt alles weg.

So in diesem Sinne und bye

Der Doc

(Zuletzt bearbeitet am von Cuchulainn.7421)

Kampfanzeige funktioniert nicht & Flammenwerfer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Standardmäßig sind seit dem Update die einzelnen anzeigbaren Kampfwerte ausgeblendet. Gehe in die Konfiguration der Chat-Karteikarte, da hast du die “Kampf” Meldungen angekreuzt. Rechts neben “Kampf” ist ein Pfeil nach rechts, der auf ein Untermenü verweist. Dort kannst du die einzelnen Kampfmeldungen aktivieren.

Habs gefunden danke, den kleinen Pfeil hätt ich sonst ewig gesucht

Und bezgl. des Flammenwerfers? Weisst du da etwas genaueres?

Kampfanzeige funktioniert nicht & Flammenwerfer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Hallo Ihr,

seit dem Patch funktioniert meine Kampfanzeige nicht mehr. Ich kann nicht mehr sehen, wieviel Schaden ich gemacht oder bekommen habe.

Wenn ich auf Kampf klicke, steht da nur Fertigkeit läd auf. Weiss jemand woran das liegt und was ich machen kann um das zu ändern?

Und als zweites Problem: Der Flammenwerfer ist verbuggt, was sicherlich schon bekannt ist. Der VIII Trait reduziert Zähigkeit statt sie zu addieren, Schaden ändert sich nicht etc.

Gruß

Docs Einsteiger Power Turret-Build

in Ingenieur

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Jo Treszone, das Build ist schon lustig.

Trotzdem würde ich mal die Kirche im Dorf lassen, denn das Build ist jetzt auch nicht die Büchse der Pandorra, was das PVP zerstört. Und wenn, dann tuts mir leid. :P

Einsteiger suchen zunächst einmal Builds , die einfach verständlich, effektiv und leicht zu bedienen sind. Das ist hier der Fall. Low Risk high Reward.

Und ja, Piraten Runen sind stark aber nicht op, denn jeder kann sie verwenden.

Wenn viele aber meinen Stärke Runen (m.E. ebenfalls sehr sehr stark) nutzen zu müssen um 25 Macht zu stacken, dann so what. Es gibt viele Runen die sehr stark, so z.B. auch Balthasar bei der Condi Variante und die Leute suchen stets nach dem Optimum.

Das ist hier ist nur mein und nur ein Build und wandelt abseits der sonst so üblichen Einheits-Ingis.

Um im Allgemeinen die Spielfähigkeit zu beurteilen, gehört noch viel mehr dazu, als das Build. Die meisten vergessen, dass die meisten Spieler nicht mal keybinds haben und Spieler mit z.B. einer Razor Mouse haben von vornherein einen Vorteil, wenn sie damit umgehen können, denn die Zeitintervalle und Timemöglichkeiten sind dadurch noch effektiver. Razor Mouse = OP.

Für alle anderen, die nicht von anfang so solche “Pros” sind, gibts das Build dem neuen Spieler eine, vlt. etwas trügerische Sicherheit, aber zumindest Sicherheit, denn jeder Gegner ist “machbar”, auch ohne keybinds oder Spezial-Mäuse

Es ist ja kein Wunder das viele Neulinge den mm-Nekro wählen, um eine gewisse Sicherheit zu bekommen und sich dann irgendwann weiter entwickeln.

Das Build ist definitv stärker als mm-Nekros und nach paar hundert 1 vs 1 Kämpfen on point auch gegen alle anderen Builds.

Wobei man erwähnen muss, dass Krieger fast schon am einfachsten zu besiegen sind und lediglich eine bestimmte Variante des d/d Ele (nicht das allgemein propagierte Build) Schwierigkeiten machen kann.

In diesem Sinne schönen Tag noch

Docs Einsteiger Power Turret-Build

in Ingenieur

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

So Folks,

hier ist der Doc.

Ich möchte euch mal mein garantiert einsteigerfreundliches (zertifiziert auch für Halb-Noobs wie mich z.B.), aber dennoch sehr effektives PVP-Ingi-Build vorstellen, was euch in nahezu allen 1 vs 1 , teilweise auch 1vs 2 oder 2vs 3 Situationen die Oberhand behalten lässt.

Nun denn, hier ist es:

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpyq1Ux2KseRCdBNqYE6VcwXIqG+xAcTA-TJRBABlVGAkLAAAPAAB3fAA

Das Build bietet eigtl. alles, was ihr so braucht, insbesondere die benötigte enorme Feuerkraft, um eure Gegner massiv unter Druck zu setzen.

Überlebensfähigkeiten habt ihr durch das Soldaten-Amulett und Schutzschub ebenfalls.

Bei Treffern entfernt ihr bei einer 60% Chance einen Zustand alle 10 Sekunden. Darüber hinaus 2 Zustandsentfernungen durch den Heilturm. Darüber sind 6 stacks (Piraten-Rune und Heilturm)Macht möglich, was euch mehr als genug Power bietet m.E.

1 Stun-Breaker bietet es euch, eine Gürtelrakete, Überraschungsschuß, 15% mehr Schaden durch Türme etc.

Ihr habt Geschwindigkeit durch Kraftschuhe (wobei die IX Elitefähigkeiten auch sehr nett ist und mir im Optimum bis zu 8 Turrets gleichzeitig zur Verfügung stellt.

Der Tropenvogel aus der Piraten-Rune bietet euch ebenfalls enormen Schaden, wie jeder weiss.

Die Türme sind gut geschützt. Wenn diese jedoch zerstört werden, explodieren diese und schlagen eure Gegner zurück, was sehr nerven kann Trait V.

Eine kleine Variation hab ich noch eingebaut, die m.E. so gut wie nie verwendet wird, das ist der Trait V – Einsetzbare Geschütztürme aus der Linie Werkzeuge.

Damit könnt ihr eure Turrets an nahezu allen Stellen platzieren, die ihr wollt, ob auf Anhöhen , sogar auf Steilwänden etc. , was diese nahezu unerreichbar macht, für Nahkampf Klassen und dadurch unzerstörbar und dennoch aufgrund der Schadenserhöhung und Reichweitenausweitung enormen Druck aufbauen.

Einsetzbare Geschütztürme ist m.E. ein sehr guter Trait, den ich von der PVP-Nützlichkeit sogar noch vor Flinke Werrkzeuge VI setzen würde.

Nichts geht über eine Platzierung der Türme, z.B. auf Statuen, nur um zu sehen, dass die armen Melee völlig hoffnungslos versuchen euch auf dem Punkt zu besiegen und permanent 2-2,5 Schaden in den Rücken bekommen, ohne die Türme auf Anhieb lokalisieren bzw. per Nahkampf zerstören zu können.

Auch die viel gelobten AoEs, die bei der Turret Vernichtung beschworen werden, greifen hier nicht unbedingt, da ich die Turrets weit auseinander platzieren kann, ohne meinen Punkt verlassen zu müssen.

So ich hoffe ihr habt Freude daran, so wie ich. Verzeiht mir die etwas unstrukturierte Weise, da ich den Text in ca. 10 Minuten geschrieben habe. (Keine Lust die ganze Sache weiter auszubauen; ist m.E. auch nicht nötig, da von den meisten leicht nachvollziehbar).

Für all diejenigen, die sich noch mehr zutrauen, ist vlt. auch die Zerker-Variante mit Sigil Fuer/Luft und energisierte Panzerung Erfindungen V etwas, was euch noch mehr Feuerkraft, aber weniger Überlebensfähigkeit bietet. Hatte damit auch schon viel Spass. 1vs. 1 sind schneller erledigt.

Viele Grüße und Spaß

Euer Doc Hollinight

Knappstes Solo-Q ever^^

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Kann schon mal vorkommen. ^^

Ja stimmt^^ (Amun Ras)

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Knappstes Solo-Q ever^^

in PvP

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Ohne Worte . Wir gewannen, war wohl ne Sache von Millisekunden

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(Drakkar See) Casual Gilde gesucht - gerne NON TS

in Suche nach …

Posted by: Cuchulainn.7421

Cuchulainn.7421

Mich würde mal interessieren auf welchem Server du spielst und bei welcher Gilde jetzt. Bin ebenfalls Ende 30 und beruflich, sozial eingespannt. Die Zeiten mit TS sind auch bei mir vorbei. Bin ganz neu in dem Spiel

Gruß