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Suche erfahrene Stammgruppe für Raids

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Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Servus!

Nachdem ich Nevermore gebaut habe, bleibt für mich in GW2 als einzig interessanter Inhalt nur noch Raids und die obligatorischen täglichen Fraktale. Ich habe zwar eine Gilde mit der ich dienstags, mittwochs und sonntags Raids mache, allerdings würde ich gerne auch an den anderen Tagen raiden ohne stundenlang nach Pugs suchen zu müssen.
Ich biete:
• Viel Erfahrung mit dem 1. Flügel + Sloth und Banditen-Trio im 2. Flügel
• Folgende Klassen full asc.: PS-Krieger, Condi-Krieger, Stab/Fresh Air Ele, Rev, Dieb.
• Condi-Nekro und Wächter sind in der Mache

Ich suche:
• Eine erfahrene Stammgruppe, die abends am besten montags, donnerstags, freitags oder samstags raidet.

Schreibt mich bei Interesse gerne im Spiel an. Wir können dann alles Weitere besprechen.

Builds Speichern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Aber je nach Situation könnte man mit mehr Auswahl (die auch durch neue Eigenschaften enstehen kann) auch anderen Builds in Situationen spielen wo man sie aus praktischen Grüden (Teleport hin + zurück = 10 Silber + 70 mal Klicken) meist nicht spielt.

Du kannst dir einige der 70 Klicks sparen, indem du einen Rechtsklick auf die Minor Traits machst und bestätigst die nötigen Skillpunkte auszugeben.

Zum Feature-Release warne ich...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Ja, bei Bossen ist “Reulos” ziemlich nutzlos, aber diese Faulheit. Solange es keine Buildvorlagen wie in GW1 gibt, mach ich mir nicht die Mühe das zu ändern. Aber ich denke, dass das Siegel in Kämpfen unter 40 Sekunden mehr oder weniger gleich auf mit “Fass” liegt. Ich fuchse mich da nicht so stark in die Materie rein wie Brazil und Nike. Also vertraue ich Brazil einfach mehr oder weniger blind und benutz weiterhin “Fass”. Ich denke mir da nur ganz naiv:
Fass: 10 Sekunden, 40% Schaden = (geteiltes) Siegel der Wildnis: 8 Sekunden, 2*25% Schaden. Aber das Siegel hat eben einen 3 mal so hohen Cooldown wie “Fass”.

Zum Feature-Release warne ich...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Hmm, stimmt. Hatte es nur klein angeschaut. Er hat auch noch einen Schadensbooster drin usw. Bin von mir ausgegangen. Ich habe nämlich nicht “Siegel des Tierbändigers” geskillt, weil ich “Reulos” vom Gruppensupport in den meisten Fällen als sinnvoller ansehe. Da ich statt des Siegels “Fass” drin habe macht mein Jaguar dem entsprechend 8k und ich etwa 5,5-6k. Das ist aber alles vermutlich Geschmackssache und hängt davon ab wie gut die Gruppe Verwundbarkeit aufbaut.

Das Schwert liegt 30% über dem Bogen von selben Buffs ausgehend. Da braucht man nicht drüber zu diskutieren ein wenig nachrechnen und logisch denken würde reichen.

In meinem Post findest du keinerlei Verteidigungen des Langbogens.

Den F2 beim Lindwurm setze ich sowieso nie ein, weil sich die KI absolut lächerlich dumm verhält und so in weniger Schaden resultiert. Mir gefällt halt vom Aussehen der Rifflindwurm am besten.

Zum Feature-Release warne ich...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Die Schwertkette ist 1,8k Sekunden lang. Er macht in dieser Zeit 2*6k und 1*8k was
20k Schaden in 1,8 Sekunden enspricht. In dieser Zeit machst du grademal so 2 Langbogen 1 (eigentlich ist die LB1 Kette etwas über 1Sek lang).
Machen diese bei dir ~11k Schaden?
Bekommst du in der Gruppe buffs?

Sry, dass ich dich berichtigen muss, aber die Schwertangriffskette macht in dem Video leider nicht 2*6k und 1*8k. Dieser Schaden ist von dem Jaguar, der im Stealth ist und darin erheblich mehr Schaden macht und das Pet mit dem besten Single-Target-Schaden ist. Die 2,2k-2,4k Schadenszahlen sind von der Auto-Attack-Chain.

Btw ist der Riff-Lindwurm bzw. jeder Lindwurm die beste Wahl um mehrere Gegner zu treffen. Jeder Waldi muss/sollte auf dem 1. Set Schwert/Horn und Schwert/Axt oder Großschwert auf dem 2. Set haben. Speziell Langbogen ist die schlechteste Waffe des Waldis ( Trifft nur einen Gegner > kein Cleaven resultiert in einer Schadensreduzierung um 66% ggü. Mitspielern, die cleaven) Wenn man mal bei Bossen auf Abstand bleiben muss, sollte der Kurzbogen genommen werden und das Wechseln der Pets von Nahkampf-Pets auf Fernkampf-Pets darf nicht vergessen werden, da eine Menge Schaden von diesem gemacht wird, aber halt nur wenn es lebt.

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

überdurchschnittlichen Speilern ihre Herauforderung .

“Überdurchschnittliche Spieler”… wenn ich das schon lese. Meinst du damit dann die, die gerade endlich alle gebannt werden weil sie sich ganz toll durch die Inis exploitet haben?

Vor allem: Keiner, auch die angeblich ach so tollen auf Herausforderungen scharfen Spieler würden solche Inis langfristig gehen wenn es da dann nicht auch übertolle Oberroxxor Items als Belohnung gäbe. Die würden da einmal rein gehen bis sie es clear haben (wenn überhaupt so lange) und danach wieder FZ1 Farmen weil es schneller geht. Und solche Items zu designen als Belohnung für Content der nur für einen kleinen Teil der Spieler designed wurde ist genau das was GW2 eben nicht haben will…

Wenn du alle Posts gelesen hättest, wüsstest du,
a) dass ich die Beschreibung von vorherigen Posts übernommen habe
und b) habe ich überdurchschnittlich nicht einmal definiert. Es kann überdurchschnittliche Spielzeit oder Skill oder sonst was heißen.

@ zelle
So wie die Situation ist, ist ein höheres Level in Fraktalen die einzige Option die Schwierigkeit auf eine Art “Hardmode” zu heben. Wie gesagt, ist es unter Berücksichtigung der jetzigen Pläne Anets (keinen Hardmode einzuführen) das einzig realistische in die Richtung schwerer Content in überschaubaren Gruppen.

(Zuletzt bearbeitet am von Dalos Mandrake.5361)

Endgame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Ich bin auch mittlerweile stark für einen Endgame-Dungeon (Fraktale stagnieren ja nun schon viel zu lange auf lvl 50, obwohl man sich Qualresi ohne Ende bauen kann), der in einer Gruppe von 5-12 (wie Urgoz Bau und Tiefe) und anspurchsvoller Koordination gemeistert werden muss. Die “schweren” Weltbosse sind ja schön und gut, aber speziell bei der Marionette ist es immer wieder absolut frustrierend, wenn
a) ein Spieler meint mit einem Twink kommen zu müssen
b) Spieler, die wissen, dass sie eh nur panisch herum dodgen, auf eine Plattform gehen
c) Spieler mit Kleriker-Ausrüstung auf die Plattformen gehen. (Kleriker-Ausrüstugn hat keinen Sinn, weil 75% der Angriffe eh 1-Hit sind. Wozu heilen?)

Aber Anet hat ja eh gesagt, sie wollen keinen Hardmode oder ähnliches einführen, weil es die Community spalten würde. Dazu kann ich nur sagen: Ja und? Gebt den überdurchschnittlichen Speilern ihre Herauforderung und zwar nicht in Form von Weltenbossen, sondern Inhalte, die man in überschaubaren Gruppen kooperativ bestreiten kann. In GW1 hat es funktioniert. Wieso nicht hier?

Also habe ich fürs erste nur eine Bitte: Schraubt bitte das maximal Level für Fraktale ordentlich nachoben. Ich weiß nicht, was ich mit der ganzen Qualresi machen soll und warum die Rüstungen implementiert wurden, wenn man sie überhaupt nicht braucht.

Keine Truhen bei täglichem Boss-Event

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Ich kann das, so wie Beldin das beschrieben hat, bestätigen. Es liegt definitiv daran, dass man schon am Vortag mit diesem Charakter den Boss gelegt hat.

DC Überlauf DC Event aus

in Lebendige Welt

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Grafik vorher umstellen oder in die hinterste Ecke der Karte reisen gegen die Wand schauen und dann umstellen klappt auch.

Dolyak Express vom 24. Januar (Antworten)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Wieso wechseln Server nicht bei jedem Reset ihre Farbe?

Würden sie dies tun, wäre das Erkunden für viele Spieler (gerade auf recht leeren Servern) nicht so frustrierend und langwierig. Das Erkunden der WvW Karten ist immer noch ein für mich eher unnötiges Nadelöhr auf dem Weg zu einer legendären Waffe.

Viele Fragen an die Entwickler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Ich habe gelesen, dass Entwickler in ihrer Freizeit an Umhängen als Rückenschutz arbeiten. Wie sehen die Fortschritte dazu aus?

Ich möchte den Entwicklern, die an den Umhängen arbeiten meinen größten Dank aussprechen. Seid mein Hauptcharakter erstellt ist, habe ich gesagt, ich werde nur einen Umhang als Rückenskin tragen, weil es in GW1 sehr gut aussah, man Gildenzugehörigkeiten auf eine schöne Weise visuell darstellen konnte und es bisher keinen Rückenskin gibt, der realistisch zu einem Kämpfer passt.

Fraktale: Exploiten von Bossen+ Sonstiges

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Zum einen hast du wohl die Ironie in meinen letzten Sätzen nicht verstanden und zum anderen, wenn du mehr Herausforderung möchtest, dann benutze die Exploits doch einfach nicht.

Zu dem Punkt mit der Hardcore-Fraktion kann ich nur sagen, dass Fraktale als Endgame-Content anzusehen ist und als solcher auch nicht von jedem geschafft werden muss, der nur vier Stunden am Wochenende spielt. Des Weiteren ist es ja nun wirklich so, dass die Hardcore-Fraktion diese Exploits und Bugs findet und sich das in diesen Kreisen zu erst herumspricht. Es ist absolut als eine Entschädigung für andere Bugs zu sehen, die uns das Leben schwer machen.

Außerdem frage ich mich seit dem letzten Hotfix, wie man es schaffen kann einen Eingang zu einer vergangenen Instanz der Lebendigen Geschichte “versehentlich” in einen Dungeon legen konnte. Ich war tatsächlich der Meinung, dass so etwas abwegiges als Easteregg gedacht war. In Zeiten in denen es Programme gibt, die Programmierer in ihrer Tätigkeit unterstützen und vor solchen Fehlern schützen, ist das doch arg peinlich, wenn man seinen Code nach über einem Jahr nicht im Griff hat. Aber ich möchte dafür auch nicht die Programmierer verantwortlich machen, die abeiten wahrscheinlich 60 Stunden in der Woche. Sie sind einfach zu wenige, um den vielen neuen Content umzusetzen.

Also liebes Anet-Team tut euch einen Gefallen besonders euren Programmierern und stellt ein paar mehr ein. Danke.

Fraktale: Exploiten von Bossen+ Sonstiges

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Diese Exploits sind das was die Hardcore Gamer von den Casuals unterscheidet. Sin sie aber ausgelutscht und jeder kennt sie, werden sie entfernt und neue eingeführt, die wiederum von der Hardcore-Fraktion entdeckt werden. Der Patchday jeden 2. Dienstag heißt bei mir nicht umsonst Bugroulette bzw. Exploitpotpourri.
Nein, ganz ehrlich es gilt der Spruch: It’s not a bug it’s a feature.
P.S.: Eine Bestrafung für das Posten von Anleitungen zu Exploits hier im Forum zu Zeiten des überall möglichen Internetzugangs finde ich doch sehr lächerlich. Ist doch egal, ob es hier oder in Reddit oder sonst wo gelesen wird. Wer es finden will, der findet es auch. Die Devs sollten dafür Verantwortung übernehmen und solche Posts zum Beispiel als Ansporn sehen schneller zu arbeiten, weil es mehr erfahren. Prioritäten sag ich nur.

Schneeblind Fraktal

in Fraktur

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Mir geht es genauso. Ich habe etwa 23 mal Fraktale nach dem Patch gemacht und kein einziges Mal das Schneeblindfraktal bekommen. Ich hatte ja schon Glück genug das Flamme & Frost Bossfraktal sowie das Ätherklingenfraktal 1 Mal bekommen zu haben. Es ist schon lustig wie sich manche Fraktale häufen während andere extrem selten sind. Zum Beispiel das Schauflerfraktal, denn von diesen 23 Fraktalläufen habe ich als drittes Fraktal genau zwei Mal den Reaktor, zwei Mal die Felswand, zwei Mal Grawle, ein Mal Ätherklingen und geschlagene 16 Mal dieses absurd lange Schauflerfraktal bekommen. Das einzig positive des Schauflerfraktals ist die Menge an Loot, das man bekommt und teilweise für die Dauer entschädigt.
Wobei ich gespannt bin wie Anet das bei der Instabilität lösen möchte, bei der zwei Spieler der Gruppe nicht in den Kampf eingreifen dürfen. Dann dauert das Fraktal nochmal signifikant länger und man bekommt weniger Loot. Die Lootvergabe war in GW1 in der Hinsicht viel fairer konzipiert und sollte meiner Meinung nach auch in Gruppeninstanzen so umgesetzt werden.

Werden Grafikfehler eigentlich überhaupt behoben?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Um es kurz und knapp zu sagen: Nein. Das klingt erstmal hart und ist es auch. Aber mir und der Mehrheit an Spielern in meinem Umfeld ist folgendes aufgefallen:

ArenaNet legt extremen Fokus auf Gem-Shop Inhalte, aller Wahrscheinlichkeit nach genötigt durch die Gängelung von NcSoft. (btw: Sagt Euch von dem Publisher los. Er ist wie die allermeisten nur ein hungriger Aasgeier. CD-Project RED zeigt wie es richtig geht.)

Um wieder zum Thema zurück zu kommen: Es ist natürlich verständlich, dass “Schönheitsfehler” an unterer Stelle der Prioritätenliste stehen. Mit dieser Tatsache könnte sich auch jeder abfinden, wenn doch die schwerwiegenderen Fehler abgearbeitet werden würden. Das verblüffende dabei ist, dass dies nicht oder sehr halbherzig/schleppend voran geht, weil ArenaNet stattdessen absolut langweilige Inhalte entwirft, die das liefern, was ArenaNet nicht wollte, nämlich Grinding vom feinsten. Noch verschlimmerend ist der Fakt, dass diese neuen Inhalte auch noch verbugged sind und nun diese oberste Priorität auf der To Do-Liste haben. Damit schließt sich der Kreis wieder und bestehende Bugs werden kaum abgearbeitet. Bestes Beispiel ist die Einnahme des Tempels von Dwayna auf Elonafels. Das Event steckt seit Tagen fest. Nach dem Aufspielen von Updates hängt es sich bei der nächsten Gelegenheit wieder auf. Ich könnte noch viel mehr aufzählen.

Insgesamt bleibt ein für mich enttäuschendes Bild von ArenaNet, die zu GW1 Zeiten eine viel stärkere Bindung zur Community hatten und ihr Spiel auch beherrschten. Bei GW2 scheint es ja umgekehrt zu sein. Was ist da los? Ich weiß, das Dev-Team sind nur Menschen, aber lasst doch bitte diese temporären Inhalte weg, behebt die Bugs und arbeitet an einem Add-On, einer neuen Kampagne, zeigt was ihr wirklich könnt und lasst Euch nicht von NcSoft gängeln, falls dies der Grund für dies alles ist.

Edit: Ich möchte nicht nur negatives schreiben, denn ArenaNet hat auch sehr gutes gemacht wie die Super Adventure Box. Für diesen temporären Inhalt hat ArenaNet ganz klar Lob verdient.

(Zuletzt bearbeitet am von Dalos Mandrake.5361)

Achievement Bug, Krebstastisch und alle anderen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dalos Mandrake.5361

Dalos Mandrake.5361

Habe hier das selbe Problem. Ich habe keine Anrechnung an den Daily noch Krebstastisch oder Fortschritte bei den anderen Krebsspielerfolgen bekommen.
Um 1 Uhr nachts ging es noch. Ich schätze pünktlich zum Daily-Reset wurden alle Fortschritte in den Südlichtbuchterfolgen gesperrt. Schade. Ich hatte endlich Krebstastisch geschafft. Ein Screenshot über den Fehler ist bei dem Erfolg auch noch sehr schwer zu machen.
Schauen wir mal was da gemacht werden kann.