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WVW bzw. PVP reward track gesperrt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Dass Du den Story-Modus mindestens 1x abgeschlossen hast, ist klar ersichtlich (die anderen 3 Haken zählen nicht, da diese den Forschungs-Modus betreffen). Die eigentliche Frage ist, WANN Du diesen Story-Modus abgeschlossen hast. Es zählt nämlich nicht, falls dies vor dem Update vom 15. April 2014 war, bei dem diese Verlies-Belohnungspfade erst im Spiel hinzugefügt wurden.

Ein Bug ist es nur dann, wenn Du den Story(!)-Modus nach diesem Update gespielt hast und es trotzdem nicht freigeschaltet ist.

Server: Abaddons Mund [DE]

BoF: WvW Belohnungspfade Blutsteinsumpf Glutbucht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Jeder Belohnungspfad ist in “mehrere Teil-Belohnungen” unterteilt. Bei welcher Du Dich gerade befindest, zeigt Dir Deine Anzeige unter dem Pfad-Namen. Da steht dann so etwas wie “28 von 40 abgeschlossen”. Die Pfad-Abschluss-Truhe, welche die Blutrubine bzw. das Holz enthält, gibt es erst ganz am Ende wenn Du “40 von 40” erreicht hast und auch erst dann ist dieser Pfad wirklich komplett abgeschlossen (steht dann glaube ich sogar in grüner Schrift daneben). Wenn Du diesen Belohnungspfad dann nochmal machen möchtest, um abermals diese Endtruhe zu erspielen, musst Du diesen Pfad erst erneut auswählen und auf “Reaktivieren” klicken.

Du hast deinen Pfad also in dieser Form schon mehrmals komplett abgeschlossen und “reaktiviert” aber keine Truhe erhalten, die Rubine oder Holz als Auswahl beinhaltet? Ich vermute momentan eher, dass Du fälschlicherweise der Meinung warst, die Anzeige “28 von 40 abgeschlossen” bedeutet, dass Du den ganzen Pfad bereits 28 Mal abgeschlossen hast

Server: Abaddons Mund [DE]

Säuberung des Feindfeuers, Erfolg gehen nicht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Aufgrund meiner bisherigen Erfahrung waren die Ursachen für das Nichterreichen dieses Erfolges immer eine dieser, die ich hier deshalb nochmal gezielt “ganz genau” nachfrage:

1. Der Charakter, mit dem Du diesen Erfolg versuchst, hat alle Missionen dieses Geschichtsabschnitts schon mindestens 1x komplett durchgespielt und hat deshalb rechts neben der Lebensanzeige das kleine gelbe “Erfolgs-Icon”? (Ein kleines Icon welches, wenn man mit der Maus darübergeht, eine Beschreibung dieses Erfolges anzeigt.)
-> Wenn ja: Bleibt dieses Icon bei Dir bis zum Schluss bestehen (also bis nach der Videosequenz) und trotzdem erhältst Du keinen Erfolg?
-> Wenn nein: Dann kannst Du mit diesem Charakter diesen Erfolg aktuell nicht machen! (Dazu müsstest Du erst auch mit diesem Charakter den kompletten Geschichtsabschnitt “Im Bann des Drachen I” durchspielen.)

2. Nachdem der dritte Heilkundige durch war, hast du mit einem “Klick auf die Statue” in deren Leiste geprüft, ob Sie den Buff tatsächlich hat, der zum Kraftschlag führt? Ist dieser Buff nicht vorhanden, ist einer der Heilkundigen doch noch im letzten Moment gestorben und der für diesen Erfolg erforderliche richtige Kraftschlag wird nicht ausgeführt.

3. Du selbst hast diese Story-Instanz eröffnet? (Bei einigen Erfolgen bekommt man diese nicht anerkannt, wenn ein Mitspieler, der diesen Erfolg schon hat, die Instanz eröffnet.)

Server: Abaddons Mund [DE]

Automatischer Dodge im Combat?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Spielst Du Deinen Krieger mit Gewehr? Wenn ja, dann prüfe mal, ob eventuell Dein “Autoattack” auf dem Waffen-Skill 4 “Brutaler Schuss” liegt. Mit “STRG + rechter Maustaste” kann man manuell den Skill auswählen der immer automatisch ausgeführt werden soll. Dies wird dann mit zwei kleinen Pfeilen in der Skillumrandung angezeigt. Standardmäßig liegt dieser Autoattack auf Skill 1, aber mir ist das selbst schon passiert, dass ich mich im “Eifer des Gefechts” irgendwie verklickt habe und dann wunderte, warum mein Charakter plötzlich so seltsame Sprünge macht (und ich dachte damals auch erst an “Mega-Lags”). Es würde jedenfalls die in regelmäßigen Abständen stattfindende gleiche Ausweichrolle nach hinten erklären.

Server: Abaddons Mund [DE]

Zusammenspiel mit Freunden nicht möglich

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Meine Vermutung: Ihr habt euren Freund schon gleich zu Anfang in die Gruppe eingeladen, als er frisch seinen Charakter erstellt hat und noch in der “Startinstanz” war. Wenn er z.B. einen Mensch erstellt hat, befindet er sich im Königintal. In die Gruppe kann er dann eingeladen werden, er wird auch als blauer Punkt erkannt, aber weder könnt ihr aus eurem Königintal in sein “Startinstanz-Königintal”, noch kann er aus dieser Instanz einfach so heraus. Sobald er diese aber fertig gespielt hat (also den großen Elementar bezwungen) sollte das mit dem Beitreten auf den gleichen Megaserver funktionieren.

Genau das habe ich nämlich schon mal so erlebt und mich gewundert, warum das mit dem Beitritt nicht klappt, bis ich dann feststellte, dass sich mein Bekannter “ungewöhnlich lange” in dieser Instanz aufhielt – also nicht gleich direkt den “weiterführenden Spielanweisungen” folgte, sondern sich erst mal überall umschaute

Da der Post schon 2 Stunden her ist, sollte euer Freund mittlerweile doch den Weg aus seiner Startinstanz gefunden haben. Falls es mit dem Server-Beitritt trotzdem noch nicht klappt (obwohl ihr alle auf einem EU-Server seid), ist es evtl. doch verbuggt oder hängt irgendwie mit dem Gratis-Account zusammen?

Server: Abaddons Mund [DE]

Gildenchat geht nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Nur um das auszuschließen, weil ich es schon zu oft bei Freunden erlebt habe: Dein Status ist sicher “online”? (Manche setzen sich nämlich auf “unsichtbar” und vergessen dann, dies wieder auf online zu ändern – dann geht auch kein Gildenchat )

Ansonsten verweise ich auf meinen eigenen Post von früher:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/GildenChat-geht-nicht/482258

Server: Abaddons Mund [DE]

Fehler meinerseits oder Bug

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Du brauchst die geölte Orichalcum-Großschwert-Schneide (nicht das geölte Orichcalcum-Großschwert-Heft).

Server: Abaddons Mund [DE]

Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Die Anzeige für Welterkundung und Gebietsabschluss wird freigeschaltet, sobald ein Charakter des Accounts Level 15 erreicht hat. (Eventuell hat sich Deine Frage mittlerweile sowieso schon erledigt, weil Dein Freund bereits Level 15 geworden ist )

Server: Abaddons Mund [DE]

Gildenbank Tiefe Höhle fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Auch wenn es optisch durch einen “Extra-Tab” getrennt ist: Die “Tiefe Höhle” war schon immer (durch entsprechenden Ausbau) nur die platzmäßige Erweiterung der “Schatzgrube” um 100 Plätze – und das steht auch aktuell noch immer so bei der Aufwertungsinformation dabei. Deshalb gilt auch noch immer für beide gleichzeitig die Einstellung, die per Haken bei “Schatzgrube” gesetzt wird. Ich konnte da bisher diesbezüglich noch nie einen Fehler feststellen.

Man muss sich halt entscheiden, für welche Mitglieder man weniger bzw. mehr Platz zur Verfügung stellen möchte und dann enstprechend wählen, wer auf den kleineren “Geheimvorrat” bzw. auf die größere “Schatzgrube” (egal ob mit oder ohne die “Tiefe-Höhle-Erweiterung-um-100-Plätze”) Zugriff haben soll oder ggf. auf beides

Und falls etwas doch nicht so funktioniert, wie es soll: Die für diese Gildenbankfächer zugehörigen insgesamt 8 Haken ganz genau prüfen, da kann man sich leicht mal verklicken

Server: Abaddons Mund [DE]

Neueinsteiger

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Das ist quasi eine “Gedächtnis-Übung”

Die Kombination ist immer unterschiedlich. Sie ergibt sich aus der Reihenfolge der einzelnen “Licht-Blitze” die aus den Konsolen kommen (falls nicht verbuggt, weist der NPC normalerweise darauf hin was zu tun ist – sofern man dem, was einem NPCs sagen, auch genügend Aufmerksamkeit schenkt ).

Stelle Dich am besten so hin, dass Du alle drei Konsolen gut sehen kannst. Dann beobachtest Du, aus welcher Konsole der Blitz zuerst kommt, wo als nächstes usw. Wenn kein Blitz mehr kommt, musst Du die einzelnen Konsolen in genau dieser Reihenfolge aktivieren. Nimm dann immer gleich wieder eine Position ein, mit der Du wieder alle drei Konsolen gut im Blick hast, nicht dass Du den Beginn der nächsten Sequenz verpasst. Nach ca. 4-5 erfolgreich wiederholten Sequenzen (die aus jeweils ca. 3-5 Blitzen bestehen) sollte “die Maschine” aktiviert sein (so ganz genau weiß ich es nicht mehr).

Server: Abaddons Mund [DE]

Problem: "Ich habe Dinge gesehen"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

1. Du bist mit dem Charakter, mit dem Du “Ela Makkay” ansprichst, Level 80?

2. Du hast dies auch unter (“H” drücken) → Chronik → “Scarlets Krieg” → “Geschichtsstunde Staffel 1” bzw. “Diese Geschichte beginnen” (bzw. ein Text in dieser Art) auch aktiviert/angeklickt?

Server: Abaddons Mund [DE]

Problem im PvE mit anderen Welten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

“Kristallwüste” gehört zur Region NA (Nordamerika) und “Flussufer” zu EU (Europa). Damit ist es auch mit einem “Rechtsklick und Beitreten” NICHT möglich, gemeinsam auf einer Karte zu spielen (obwohl man gemeinsam chatten kann, in einer Gilde sein kann und sich diese beiden Regionen sogar einen einzigen Handelsposten teilen).
Als “Gast” kann man eine andere Region ebenfalls nicht betreten. Dies funktioniert nur innerhalb der verschiedenen Welten einer Region (wobei dies seit dem Megaserver-System nicht mehr wirklich gebraucht/genutzt wird).
Du hast aber die Möglichkeit, dauerhaft von einer NA-Welt auf eine EU-Welt zu wechseln (kostenfrei, wenn kein Charakter mehr auf dem Account ist, ansonsten kostenpflichtig und das wiederum abhängig von der Server-Aktivität).

Server: Abaddons Mund [DE]

Guild chat funktioniert nicht bitte hilfe.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Du schreibst, dass Du schon alles aus den Foren ausprobiert hast – auch meinen Lösungsvorschlag zum gleichen Problem?:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/GildenChat-geht-nicht/first#post482258

Da andere Deinen Chat lesen können, bin ich mir ziemlich sicher, dass Du den kleinen zusätzlichen Pfeil rechts neben “Gilde” (im Menü vom Chat-Tab) übersehen hast. Klicke doch mal auf diesen kleinen rechten Pfeil und prüfe in dem sich dann öffnenden Menü “Gilden-Optionen”, ob auch hier die Haken bei /gilde bzw. /g1 bis /g5 gesetzt sind.

Server: Abaddons Mund [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dirdy.5234)

Flasche Himmelsbräu // Kloster Eldvins BdMV

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich hätte in meinem vorigen Beitrag statt “wahrscheinlich” eher “sicherlich” schreiben sollen (war aber schon spät und ich recht müde ), denn ich habe das Januar-Gebräu leider um einen Tag (bzw. nur ein paar Stunden) verpasst und mir fehlt es deshalb auch.
Mein Englisch ist zwar nicht das beste, aber ich würde sagen, der Beitrag bei reddit bestätigt, dass wir beide das fehlende Januar-Gebräu nächstes Jahr erhalten werden:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/462t1e/eldvin_monastery_brew_of_the_month/

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(Zuletzt bearbeitet am von Dirdy.5234)

Lebendige Geschichte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

…Und mit meinem letzten hab ich mir gedacht, die Erfolge gleich mitzumachen, da ich die Beherrschungspunkte brauche, aber ich wiederhole, obwohl ich alles befolgt habe und alles richtig gemacht habe, wird es nichtanerkannt.

Wenn das genau so ist, wie Du das hier wortwörtlich schreibst, kann es nicht funktionieren. Denn um die Erfolge machen zu können, muss man (wie Xandara auch schon geschrieben hat) mit dem Char, mit dem man diese machen möchte, diesen Storyteil vorher schon 1x gespielt haben. Story mit Char zum ersten Mal spielen und gleichzeitig Erfolge machen geht in der Lebendigen Geschichte nicht. (Außer dies wäre kürzlich für die Lebendige Geschichte geändert worden und ich habe von dieser Änderung noch nichts mitbekommen).

Ein kleines gelbes “Erfolgs-Icon” rechts neben Deiner “Lebensanzeige” bzw. über Deiner rechten Fertigkeitenleiste, zeigt Dir immer genau an, welchen Erfolg Du gerade mit diesem Char machen kannst. Kein gelbes Erfolgs-Icon bedeutet, dass es auch keinen Erfolg gibt, den Du gerade machen kannst. Da nutzt es auch nichts “alles zu befolgen was man für den Erfolg machen müsste”.

Allerdings habe ich auch schon von dem “Bug” gehört, dass man den Erfolg nicht bekommt, wenn der “Instanz-Öffner” diesen Erfolg schon fertig hat und man selbst “nur in der Gruppe mitgeht”. Deshalb sicherheitshalber immer selbst die Instanz öffnen.

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Flasche Himmelsbräu // Kloster Eldvins BdMV

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Die erste Flasche gab es im Januar. Wahrscheinlich bist Du dem “Verein” erst im Februar beigetreten. Dann bekommst Du die “Januar-Flasche” das nächste Mal, wenn wieder Januar ist – und das ist im Jahr 2017

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Meisterin von Kein Zurück

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich bin mir nicht sicher, was genau Du meinst, aber vielleicht kann ich Dir mit folgender Info helfen:

Vorweg als Hinweis: Es gibt im Heldenmenü (Standardtaste H)
- eine Chronik der Storys (4. Reiter von oben)
- eine Chronik der Erfolge zu den Storys (als Teilbereich aller Erfolge im 6. Reiter von oben)

In Deinem Heldenmenü klickst Du den 4. Reiter von oben “Chronik”. Unter “Staffel 2 der lebendigen Welt” klickst Du “8. Kein Zurück” an und rechts zeigt es Dir dann die Möglichkeit “Diese Episode erneut spielen”. Wenn Du dies wählst, hast Du nun die Möglichkeit, die “Erfolge” für diese Episode zu machen.

“Meisterin von Kein Zurück” ist ein “Gesamt-Erfolg” aus mehreren “Einzel-Erfolgen” dieser Episode, das kann man nicht “starten”. Du musst dafür 8 andere Erfolge erfolgreich abschließen.

Diese Einzelerfolge findest Du im Heldenmenü beim 6. Reiter von oben “Erfolge” → Chronik → “Kein Zurück” → hier zeigt es Dir die noch fehlenden Erfolge und mit einem “Klick” darauf noch weitere Infos. “Kein Zurück” sollte hier jetzt als erledigt angezeigt werden, da Du dies bereits abgeschlossen hast. Es fehlen dann noch die 8 weiteren Erfolge um den 9. und letzten Erfolg “Meisterin…” zu bekommen. Dieser Erfolg wird also mit dem letzten erfolgreich abgeschlossenem Einzelerfolg automatisch erledigt

Server: Abaddons Mund [DE]

Fehleranzeige auf der Weltkarte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich vermute mal, dass Du mit diesem Account noch keinen einzigen Charakter auf level 15 hast? Die beiden Anzeigen für Welterkundung und Gebietsabschluss werden meines Wissens erst ab Level 15 freigeschaltet – und damit dann aber für alle weiteren Charakter des Accounts, auch wenn diese einen niedrigeren Level haben.

Server: Abaddons Mund [DE]

GildenChat geht nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Andere Gildenmitglieder können ebenfalls nicht sehen was Du schreibst? Oder nur Du selbst kannst nichts im Gildenchat lesen (egal ob Deinen Text oder den von anderen)? Falls letzteres der Fall, dann prüfe deine Einstellungen:

Klicke auf den kleinen Pfeil im Chat-Tab → es öffnet sich das Menü für die Tab-Optionen → hier muss folgendes angehakt sein:

1. Haken bei Gilde
2. Rechts neben “Gilde” ist nochmals ein Pfeil nach rechts (diesen übersehen manche) → mit einem Klick öffnet sich hier das Menü “Gilden-Optionen” wo die Haken für “gilde” (=alle Gildenchats) oder auch nur einzelne bestimmte Gildenchats gesetzt werden können

Wenn bei Dir diese Haken gesetzt sind, weiß ich leider auch keine andere Lösung.

Server: Abaddons Mund [DE]

Zahluung mit Paysafe Card

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ein “kurzer Blick” in die AGB’s von Paysafecard zeigt:


4.3 In einer Bezahltransaktion können maximal 3 paysafecard PINs bis zu einem maximalen Transaktionsbetrag von 30 Euro kombiniert genutzt werden. Diese Kombinationsmöglichkeit besteht nicht für die Ladung des „my paysafecard“ Zahlungskontos.

Meines Wissens nach ist die anonyme Nutzung einer Paysafecard bis zu 100,- Euro möglich, wenn es denn eine einzige(!) Paysafe-Karte ist. Warum hast du die Paysafe-Karten denn einzeln gekauft, also “gestückelt”? Einen “My Paysafecard”-Account (dann ist man nicht mehr anonym) dort zu erstellen, benötigt (so weit ich das verstanden habe) eine “persönliche Identifizierung” (z.B. Post-Ident-Verfahren) und ist die einzige Möglichkeit, einzelne Codes für einen Betrag über 30 Euro hinaus kombinieren zu können.

Bevor Du Dir aber einen “My-Paysafecard-Account” erstellst, kannst Du dir eigentlich auch gleich ein (ggf. zweites) kostenfreies Girokonto bei einer Bank erstellen, die zugleich eine völlig kostenfreie Prepaid-Kreditkarte anbietet. Das ist meiner Meinung nach auch nicht recht viel mehr Aufwand. Paysafecard habe ich früher auch sehr oft benutzt, bis zu dem Zeitpunkt, als diese ganzen Einschränkungen wegen dem “Geldwäschegesetz” kamen. Nach langer Suche hatte ich dann (damals vor 3 Jahren) eine (die zum damaligen Zeitpunkt einzige) Bank gefunden die genau das hatte, was ich suchte: Völlig kostenfreie Prepaid-Kreditkarte ohne irgendwelcher “heimtückisch versteckter Gebühren” (wie z.B. “Gehaltseingangs-Bedingung”, Mindestnutzung, Aufladegebühren, Gebühren ab dem 2. Jahr usw… – so etwas stand immer alles im “Kleingedruckten” bei den übrigen Prepaid-Karten-Anbietern). Da ich mit dem übrigen Service meiner bisherigen Bank sehr zufrieden war und das alles auch nicht aufgeben wollte, erstellte ich mir einfach dieses “Zweitkonto”. Wenn nun ein Einkauf ansteht (wie es bei HoT war), dann buche ich einen Tag vorher das Geld auf die Karte. Da von einer Prepaid-Kreditkarte nur der Betrag abgebucht werden kann, der vorher auch draufgebucht worden ist, hat man ein minimales Risiko – ich bin immer noch äußerst zufrieden mit dieser Lösung (da es eine “Visa-Karte” ist, hatte ich auch noch nie irgendwo Probleme) und bezahlt habe ich für diesen “Service” (also weder für das Girokonto, noch die Prepaid-Karte) bis heute keinen einzigen Cent

Server: Abaddons Mund [DE]

Sehenswürdigkeit wird nicht angezeigt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Neugierig wie ich bin, hab ich mir jetzt eben schnell einen meiner “kleineren Chars” geschnappt, der noch nie in Hoelbrak war. Bin die Punkte schnell abgelaufen und habe dabei ganz bewusst aufgepasst, NICHT zu nah an die besagte Stelle mit den Kaufleuten zu kommen. Bei allen 24 Sehenswürdigkeiten hat sich jeweils beim dort ankommen das “kleine leere Quadrat mit oranger Farbe gefüllt”, die Mapanzeige (x/24) hat ebenfalls um eins hochgezählt und die Kiste für den Map-Abschluss habe ich zum Schluss auch erhalten. An der von Dir genannten Stelle ist definitiv keine Sehenswürdigkeit. (Leider gibt es für das Erkunden von Städten immer nur Transmutationsladungen und keine Schlüssel, aber immerhin ist der Char jetzt einen Level größer )

Server: Abaddons Mund [DE]

Sehenswürdigkeit wird nicht angezeigt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Da ich mich vielleicht etwas zu undeutlich ausgedrückt habe versuche ich es mal so: Wenn ich alle sichtbaren “kleinen orangen Quadrate” meiner Hoelbrak-Kartenübersicht einzeln nachzähle (quasi “mit dem Finger auf dem Bildschirm”), komme ich auf 24 Stück. Da an dem Punkt, den Du beschreibst, bei mir aber kein “kleines Quadrat” ist, gehe ich davon aus, dass es an dem Punkt auch keine Sehenswürdigkeit gibt.
Noch deutlicher: Wäre an dieser Stelle bei mir noch eine sichtbare Sehenswürdigkeit, dann würde ich 25 (von 24 möglichen) haben → Meine 24 sichtbaren Sehenswürdigkeiten sind an anderen Stellen.
Vielleicht war es beim Erkunden einfach nur etwas “laggy” und deshalb kam der Erfolg erst etwas verspätet? Zum Beispiel nachdem Du bei der Sehenswürdigkeit “Die große Anhöhe”, die dort in der Nähe ist, vorbeigelaufen bist?

Server: Abaddons Mund [DE]

Sehenswürdigkeit wird nicht angezeigt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

An der Stelle, wo die Kaufleute stehen, habe ich auch keine Sehenswürdigkeit, obwohl mir 24/24 angezeigt wird. Wenn ich aber alle meine Sehenswürdigkeiten nachzähle, komme ich auf 24 – mir fehlt also auch keine. Was mich allerdings anfangs kurz verwirrt hat: Bei meinen ersten “Nachzählversuchen” fehlten mir immer zwei Sehenswürdigkeiten (statt der angeblich einen). Diese beiden fehlenden wurden mir aber dann bei der großen Halle doch noch angezeigt, als ich die Kartenebene (rechts neben der “Minimap”) wechselte.

Server: Abaddons Mund [DE]

commi tag

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Es ist schon richtig so, dass dieses Item aus dem Inventar verschwindet. Dadurch wird die Kommandeurs-Funktion aktiviert: Klicke mal links oben bei dem “Gruppenbild” auf den Pfeil rechts daneben (oder drücke alternativ [P], falls Du Deine Standardbelegung nicht geändert hast). Da solltest Du nun Deinen “Einsatztrupp” erstellen (und ebenso auch wieder “auflösen”) können.

Server: Abaddons Mund [DE]

Instant Pick-Up?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Noch ein ergänzender Hinweis: Da “F” die Standard-Interagieren-Taste ist, kann das beim vielen Plündern ungewollte Aktionen auslösen (z.B. Turm wieder “aufheben” der noch stehen bleiben soll, oder es wird ständig ein “herumstehender NPC” angesprochen…). Unter Optionen → Steuerung → Sonstiges kannst Du bei “Plündern im Wirkungsbereich” eine extra Taste angeben. “F” plündert zwar dann trotzdem immer noch wie bisher, aber wenn Du “nur plündern ohne interagieren” willst, dann nutzt Du diese Extra-Taste.

Server: Abaddons Mund [DE]

Acer V3 772G postet nur die Skills!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Eine mögliche Ursache könnte auch sein: Es gibt eine “Einrastfunktion” in Windows. Die kann sich durch bestimmte Aktionen wie z.B. “5 mal Umschalttaste drücken” aktivieren. Dies dient zur Erleichterung bei z.B. körperlichen Einschränkungen wenn man Tastenkombinationen verwenden möchte. Es bewirkt, dass sich bestimmte Kombi-Tasten wie z.B. die STRG-Taste (oder z.B. ALT oder ENTF, also nicht alle Tasten!) beim ersten Druck “feststellen”, damit man die Hand bzw. den Finger frei hat um die nächste Taste drücken zu können. Anschließend muss die Taste dann (vermutlich durch erneuten Tastendruck) gelöst werden. Vielleicht war das bei Dir früher deaktiviert und hat sich mit dem Update auf das 10er Windows wieder aktiviert? Das würde es zumindest erklären, weshalb “alles normal” ist wenn Dein System neu gestartet ist bzw. auch dass es mit gedrückter Taste bzw. erneutem Tastendruck dann geht, wenn der Fehler aufgetreten ist.

Windows 10 habe ich noch nicht, aber diese Einstellung ist bei mir unter Systemsteuerung + Erleichterte Bedienung + Tastatur zu finden (früher nannte sich das “Eingabehilfen”). Ich selbst habe diese Funktion noch nie benutzt, ich weiß nur, dass es sie gibt und wo ich das nach einer Neuinstallation alles komplett deaktivieren kann, weil es mich sonst bei dem ein oder anderen Spiel in den Wahnsinn treibt

Server: Abaddons Mund [DE]

Truhe der Loyalität

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Von mir auch eine “schnelle Antwort”: Ich wähle ebenfalls immer die Lorbeeren. Denn alles andere was da auswählbar ist kann ich mir auch “normal erspielen”. Außerdem rechne ich bei meinem Account nicht damit, dass mir dann vom Spiel “zufällig” z.B. der teure Damastballen 2x zugewiesen wird. Da erscheint mir der Tausch der Lorbeeren in T6-Mats für mich sinnvoller.

Server: Abaddons Mund [DE]

Fehlende Amulette

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Beim Lorbeerkaufmann in Götterfels habe ich gerade eben mal nachgesehen und musste festellen, dass ich diese beiden Amulette wohl irgendwann einmal freigeschaltet habe, da ich sie auswählen kann. Allerdings fehlen mir sogar noch zwei einzelne Chronik-Erfolge bei “Saat der Wahrheit” und somit wird mir “Wynnes Medaillon” noch nicht angezeigt. Dann ist es bei Dir wohl doch verbuggt? Bzw. hoffentlich verschwinden die beiden Amulette bei mir nicht wieder, wenn ich “irgendwann einmal” meine zwei fehlenden Chronik-Erfolge erledige?

Server: Abaddons Mund [DE]

Nicht identifizierte Farben

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich vermute mal, dass Chloe die Starterpakete im Shop geholt hat und dadurch nun zwei verschiedene 50er-Stapel von “Nicht identifizierter Farbe” hat, nämlich 50 accountgebundene und 50 reguläre (die auch handelbar sind).

Es wird sicher noch viele andere Spieler geben, die sich mit dem Kauf der Pakete das Schmieden der Gabe vereinfachen wollen und dann plötzlich feststellen werden, dass es so einfach nicht möglich ist. Diese Pakete sind nur 1x kaufbar. Wo soll man nun “schnell” 50 weitere accountgebundene “Nicht identifzierte Farben” herbekommen? Man könnte mehrere Chars hochleveln, da gibt es glaube ich für ein Level-Up gelegentlich auch “accountgebundene Nicht identifizierte Farben”, aber das kann dann dauern…

Deshalb mein Vorschlag @Chloe: Öffne Deine “accountgebundenen Nicht identifizierten Farben”, verkaufe die einzelnen Farben die dabei herauskommen (diese sind meines Wissens nach nicht mehr accountgebunden und wenn Du Glück hast, ist ja eine “teure” Farbe dabei ) und kaufe Dir die restlichen “Nicht identifizierten Farben” hinzu (oder tausche Lorbeeren ein).

Ob das wirklich ein Bug ist? Da es ein “Starterpaket” ist, soll damit wahrscheinlich “neuen Spielern” nur ein bisschen mehr Farbauswahl ermöglicht werden, nicht gleich der Bau einer Legendary

Server: Abaddons Mund [DE]

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Nach dem Mitlesen der ganzen Nachrichten zu diesem Thema über mehrere Threads verteilt will ich jetzt auch mal “meinen Senf dazugeben” (sofern ich das zeitlich noch schaffe, bevor der Thread auch wieder “zu” ist)

Zusammenfassend zum Thema “Betrug bei Umgehung des Handelspostens” (das ist doch der eigentliche Ursprung der plötzlichen “Schreibwut” hier im Forum oder?) sehe ich das nach haufenweise verschiedener “Posts lesen” und “grübeln” so:

Ursprüngliche Regel: Offensichtlicher Betrüger erhält eine Konsequenz durch ANet, der Betrogene erhält nichts ersetzt.
Ursprünglicher Sinn dieser Regel: Die Spieler davon abhalten, den HP zu umgehen und damit letztendlich den Support vor jede Menge Mehrarbeit zu schützen – aber dennoch Betrüger nicht ungestraft lassen.
Gewünschter weiterer Nebeneffekt: Auch Ingame-Handelsanfragen wie z.B. im Kartenchat oder LFG-Tool bleiben “überschaubar”, weil vielen Spielern das Risiko doch zu hoch ist.

Neue Regel(?): Betrüger erhält eine Konsequenz durch ANet. Der Betroffene erhält, so weit noch möglich, seinen Verlust ersetzt.
Sinn dieser neuen(?) Regel: Zufriedene Kunden, die sehen, wie sehr sich der Support einsetzt, sofern es ihm möglich ist.
Möglicher neuer Nebeneffekt: Umgehung des HP durch zukünftig mehr Spieler, mehr Handelsanfragen/-gebote wieder im Kartenchat und LFG-Tool… mehr Betrug und dadurch mehr Supportanfragen. Bei Hinweisen im Spiel auf das “Risiko” wird man ggf. zukünftig mit der Antwort “belehrt werden”, dass man “im Betrugsfall ja nur schnell genug ein Ticket schreiben muss, weil dann die Chancen sehr groß sind, dass man seinen Verlust wieder zurückbekommt und das Risiko deshalb eher niedrig ist”.
Bereits bestätigter Nebeneffekt der plötzlichen Neuregelung: …ausufernde Forenbeiträge…

Die letzte Stellungnahme seitens ANet zu diesem Thema hat mich, ehrlich gesagt, auch enttäuscht. Mensch ANet, hätte hier im Forum zu dem letzten Betrugs-Fall eines Spielers nicht einfach etwas in dieser Art stehen können:

“Ja, auch wir sind alle nur Menschen und da passieren auch mal Fehler. Ein sehr motivierter Mitarbeiter hat in seinem Übereifer die Gegenstände des Betrogenen, der den HP umgangen hat, ersetzt, weil das im Grunde nicht viel Mehrarbeit ist und weil er den ursprünglichen Sinn der bestehenden Regel nicht bedacht hat. Glück für diesen einen Spieler. Wir werden uns aber weiterhin an unsere bisherige Regel halten und auch die dafür zuständigen Mitarbeiter nochmal darauf hinweisen. Eine Umgehung des Handelspostens geschieht auf eigene Gefahr. Um vermehrte Supportanfragen diesbezüglich zu vermeiden, wird eine Rückgabe bzw. Ersatz von Verlust grundsätzlich nicht stattfinden.”

Nach so einer Antwort hätte ich dem betroffenen Spieler sein Glück gegönnt, wäre aber zugleich froh gewesen, dass es eine klare Regel für alle gibt, die auch grundsätzlich eingehalten wird. Eine Regel, die – wie ursprünglich ja angedacht – die Anzahl der Probleme/Tickets, die sich in der Umgehung des HP begründen, so klein wie möglich halten soll (und somit natürlich auch die Anzahl der handelsbereiten Spieler über den Kartenchat oder das LFG-Tool). Ich frage mich, ob so ein “Jain” als Aussage bezüglich der Verlust-Erstattung in solchen Fällen diesen Effekt auch hat?

Sonst gehöre ich auch eher zu den beständigen eher “stillen Mitlesern” und mit diesem Beitrag helfe ich wohl auch keinem anderem Spieler, aber ich wollte meine Meinung bzw. Gedanken dazu einfach auch gesagt haben

Server: Abaddons Mund [DE]

Mini Rytlock Brimstone

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Bei mir sind beide noch vorhanden: Der bisherige “normale” Rytlock und einmal als Widergänger.
Tipp (falls Du das noch nicht benutzt hast): Nutze das Suchfeld über den Minis. Ich habe da nur die Anfangsbuchstaben “Ry” eingegeben und schon hat es mir die beiden Minis angezeigt.

Edit:
…und da kam mir gerade eben die Idee, dass Du Deine Frage evtl. auf einen “neuen Account” beziehst. Und da muss ich Dir jetzt zustimmen: Bei einem neuen Account ist es wohl aktuell nicht möglich, diesen noch zu bekommen, denn da wird der “alte Rytlock” in der Übersicht auch nicht mehr angezeigt, nur noch der Widergänger.

Server: Abaddons Mund [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dirdy.5234)

Unsichtbar beim Einloggen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Die Meldung, dass man online ist, kommt meines Wissens nach sogar schon in dem Moment, wenn man sich im Launcher einloggt (nicht erst bei der Charakterübersicht). In der Charakter-Auswahl kann die Kontaktliste zwar aufgerufen werden, sie bietet aber aktuell keine Möglichkeit, einen “Login-Status” auszuwählen. Man kann damit nur wählen, welchen Status man “jetzt dann” haben möchte, bis dahin ist man aber eben schon online gewesen.

Aktuell ist “unsichtbar einloggen” nur möglich, wenn man sich vor dem letzten Ausloggen noch selbst auf “unsichtbar” gesetzt hat. Und nur so bekommen auch andere Personen keine Meldung bzw. wird der Zeitpunkt auch in der “zuletzt online-Liste” nicht aufgeführt.

Dazu noch ein Hinweis: Nicht vergessen, sich für bestimmte Funktionen auch selbst irgendwann wieder auf “online” zu setzen. Vor allem dann, wenn man den Gildenchat mitlesen und nutzen möchte, oder auf seine eigenen Flüsternachrichten Antworten erhalten möchte. Ich habe schon erlebt, dass mich jemand anflüstert, weil er angeblich ein Problem mit dem Gildenchat hat. Antworten konnte ich demjenigen dann leider nicht direkt, weil er “unsichtbar” war. Da half dann nur eine Ingame-Post mit dem Hinweis darauf – und schon war auch das Gildenchatproblem gelöst

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Aussichtspunkt bei Dostoev-Himmelsklippen Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Eine “andere Idee” habe ich, ob die allerdings einfacher ist als der Sprung vom Zaun hinters verbuggte Tor ist wohl Ansichtssache

Der Aussichtspunkt dort liegt direkt auf dem Weg des “Spinnen-Gildensprints”. Wenn man also dort ist und irgendeine Gilde diesen Sprint aktiviert hat, ist es möglich, als “Spinne” verwandelt, dort zum Aussichtspunkt zu gelangen. Bei diesem Weg muss man nicht durch das verbuggte Tor, sondern der Weg hat eine etwas andere Route (das zeigen einem die blauen Fähnchen im Kompass an, sobald man als Spinne verwandelt ist – Sprintstart ist am nord-westlichen Eingang). Man hat spezielle Spinnen-Fertigkeiten, mit denen man sich z.B. zum nächsten Punkt hoch- oder hinüberziehen kann, allerdings liegen auf dem Weg auch Fallen die aufgedeckt und umgangen werden müssen (gibt Videos dazu).

Erfahrungsgemäß würde ich jetzt sagen, dass Sonntag Abend, so um ca. 20 Uhr, viele Gilden ihre Missionen machen. Da sind dann meist auch genug Leute dort, die den Laufweg von Gegnern freihalten. Und wenn man den Weg als Spinne dann noch bis zum Ziel des Sprints fertig läuft, kann man dort sogar die Truhe öffnen

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Quiz zum 10. Geburtstag von Guild Wars

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich grübel auch schon die ganze Zeit, ob wir in Deutschland tatsächlich unter die “Das Quiz ist dort ungültig, wo es gesetzlich verboten ist.”-Regel fallen.

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Erfolge "Kein zurück"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich frage nur sicherheitshalber nach, um diesen Fehler auszuschließen (der leicht passieren kann, wenn man die Episode selbst nicht erneut aktiviert, weil man sich einfach einem Freund/einer Gruppe anschließt, dort hin einfach “nachreist” und bequem der Instanz “beitritt”):
Du bist schon sicher mit dem Charakter in der Instanz, mit dem Du diese Episode einmal komplett durchgespielt hast? Erst dann kann man die Erfolge überhaupt machen. Es nutzt nichts, wenn ein anderer Charakter diese Episode durchgespielt hat.

Betritt man eine Instanz mit einem Charakter, mit dem die Episode ein Mal komplett durchgespielt wurde, werden die Chronik-Erfolge, die in dieser Instanz noch möglich sind, mit einem kleinen gelben Icon über der rechten Skill-Leiste angezeigt. Wenn man mit der Maus über diese Icons geht, kommt eine Text-Info über diesen möglichen Erfolg. Sobald ein Erfolg nicht mehr möglich ist, verschwinden diese Icons in der Regel sofort (z.B. bei Erfolgen, wo man nicht sterben darf, wäre dieses Icon nach einem eigenen Tod bei sich selbst sofort weg).
Diese gelben “Erfolgs-Icons” werden also beim Betreten der Instanz bei Dir immer angezeigt, bis zum Schluss, aber dennoch kannst Du beide Erfolge nicht abschließen?

Ich hab schon von einem Bug beim Erfolg “kulinarischer Nutzen” gehört, dass diesen Erfolg nur ein Teil der Gruppe erhalten hat. Der Erfolg sollte aber dann sicher möglich sein, wenn man selbst die Instanz eröffnet (und andere Gruppenmitglieder nur beitreten).

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[Beta] Erster Stresstest offiziell

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Auch ich habe mich riesig gefreut, dass ich an der Beta teilnehmen durfte :-) (und habe mir den Abend natürlich extra frei gehalten). Wie ich die Beta erlebt habe:

Zum Ausprobieren habe ich gleich einen Widergänger erstellt. Ursprünglich hätte ich erwartet, dass ich aus Unkenntnis dieser Klasse und fehlender Übung da erst mal öfter “liegen” statt kämpfen werde. War aber überhaupt nicht der Fall, ich kam damit richtig gut durch (mit Hammer und den vorgegebenen Einstellungen). Vielleicht war das aber für die Demo so gewollt, dass man beim Testen nicht schon gleich in der Anfangsinstanz die Lust am Widergänger verliert? ;-)

Nach dem “Abschluss der Demo” und dem “Rankenspiel” habe ich dann noch mit dem Gleiten herumprobiert. Hat einen Moment gedauert, bis mir klar war, dass man bei der Beherrschungs-Übersicht nach unten scrollen kann ;-). Einen Beherrschungspunkt konnte ich damit dann noch “anfliegen”. Hat mir richtig Spaß gemacht in alle Richtungen mal loszufliegen, dabei mit kurzen Zwischenstationen an Ranken und Vorsprüngen. Am liebsten hätte ich gleich noch mehr erkundet. Den Gleitschirm würde auch ich gerne ein bisschen eher öffnen können.
In die Pilzlehre habe ich auch einen Punkt vergeben und diese Beherrschung auch gezielt ausgewählt, hüpfen konnte ich leider trotzdem nicht (auch nicht nach einem Relog).

Die gesamte Demo verlief bei mir einwandfrei, es gab keine Lags oder DCs, Skills hingen auch nicht (was im regulären Spiel gelegentlich schon mal vorkommt) → die Beta hat mir sehr viel Spaß gemacht :-)

Server: Abaddons Mund [DE]

Gildenchat nicht lesbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich habe die gleichen Probleme wie hier beschrieben. Das Ändern des Onlinestatus hat auch mir geholfen, wieder in der Gilde zu sein.

Bezüglich des Gildenchats habe ich festgestellt, dass dieser im ganz linken Chat (Hauptchat) bei mir bestehen bleibt. Auch dann, wenn ich kurz zu den anderen Chat-Tabs wechsle oder reise. Sobald ich den ersten Chat-Tab wieder auswähle, ist der ganze Gildenchat wieder sichtbar (natürlich vorausgesetzt, der Haken dafür ist auch aktiviert ;-) ). Deshalb nutze ich vorläufig nur noch diesen ganz linken Chat-Tab, bis der Bug (hoffentlich bald) gefixt ist.

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Chronik Erfolg "Doch nicht so schlagfertig"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

…Es geht ja bei dem Erfolg nur darum, dass der Schlag der Statue einen nicht trifft, alles andere darf ja fehlschlagen (Heilkundige an der Statue…

Dieser Beitrag ist zwar schon 2 Monate her, aber trotzdem möchte ich noch darauf hinweisen, dass der Heilkundige sogar mindestens 3 Mal zur Statue MUSS! Nur dann erhält die Statue den notwendigen Buff aufgrund dessen sie dann den “Kraftschlag” überhaupt erst ausführt, dem man ausweichen soll.
Der normale Hammerschlag ist für diesen Erfolg nicht relevant, deshalb bleibt das Symbol für diesen Erfolg auch bis zum Video bestehen. Dieser Fehler ist nämlich damals mir anfangs passiert ;-)

Falls dies bei euch beachtet wurde und der Erfolg trotzdem nicht möglich ist, ist es wohl doch ein Bug.

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Orden der Gerüchte Fehlendes Rüstungsteil

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Der Bug besteht schon länger und meine Mesmerin wartet auch immer noch darauf, ihre Gerüchte-Schultern wieder zu bekommen:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Leichte-Schultern-der-Ger-chte-nicht-kaufbar

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Leichte Schultern der Gerüchte nicht kaufbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich kann das bestätigen. Kurz vor dem Patch wurde ich mit meiner Mesmerin (Mensch) lvl 80 und habe mir die Gerüchte-Rüstung geholt. Eben gerade, als ich Runen einbauen wollte, stellte ich fest, dass ich nun “Tollwütige Lehrlingsschultern” trage statt der Gerüchte-Schultern. Das kam mir sehr seltsam vor, also bin ich nochmal zum NPC in der Halle der Geheimnisse und sehe, dass es keine leichten Gerüchte-Schultern mehr zu kaufen gibt. Es werden nur 5 leichte Rüstungsteile beim Gerüchte-NPC angeboten, jedoch nach wie vor 6 von mittlerer und schwerer Rüstung.

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Ingenieure ohne Rucksäcke ?!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Also ich wüsste auch nur zu gerne wie man diesen “Rucksack” deaktivieren kann. Der stört mich schon lange, weil er grundsätzlich mein schönes Rückenteil verschwinden lässt. Bis jetzt konnte ich das aber auch noch nicht bei anderen Ingenieuren beobachten. Was ich mir aber vorstellen könnte: Es gibt z.B. einen Gewehrskin (der “Vernichter”) der so ähnlich aussieht wie der Flammenwerfer. Vielleicht hatten die Spieler, die du gesehen hast, dieses Gewehr bzw. ein Gewehr mit diesem Skin ausgerüstet? (Kannst du dir im AH mal in der Vorschau ansehen)

@severance: Das, was du wahrscheinlich meinst, ist das “Rückenteil”, nicht der Rucksack vom Ingenieur, den er immer automatisch bekommt, wenn er Flammenwerfer, Elixierkanone oder Medikit ausrüstet. Ob mit oder ohne Haken beim Rückenteil: Der “Kit-Rucksack” kann bei mir damit nicht deaktiviert werden (nur mein Rückenteil). Oder bin ich blind und übersehe da tatsächlich noch eine weitere Einstellmöglichkeit?

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Gildenproblem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Jetzt war ich neugierig und habe es deshalb nochmal getestet. Meine Aussage wollte ich gerade berichtigen, aber da yvie schneller war, stimme ich diesem Testergebnis von yvie einfach zu

Am Anfang von GW2 war dies aber definitiv nicht so, denn damals habe ich (neugierig wie ich eben bin) alles ausführlich ausprobiert. Und damals konnte ich denjenigen, den ich auch zum “Anführer” ernannte und der mit mir dann am ranghöchsten war, nicht wieder herunterstufen, nur er sich selbst. Das war der Grund, weshalb ich damals einen “Stellvertreter-Rang” erstellte, mit allen Rechten aber eben einen Rang unter mir (nicht dass da mal jemand in diesem Rang landet, den man loswerden möchte und dann nicht mehr loswerden kann ) Nun frage ich mich gerade wann und warum das geändert wurde?

Server: Abaddons Mund [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Dirdy.5234)

Gildenproblem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Vorweg eine kurze Erklärung: Man kann andere Spieler immer nur bis zum eigenen Rang erheben und nicht höher (Rang = die Reihenfolge links in der Leiste von oben nach unten gesehen; “Rangbezeichnungen” sind dabei übrigens völlig unwichtig!), aber sobald sie gleichrangig sind wie man selbst, kann man sie niemals mehr degradieren! Dies kann nur noch jemand, der im Rang höher ist, also in der “Rangliste” über einem steht. Gibt es keinen Ranghöheren, so bleibt der andere im gleichen Rang oder ggf. eben “Leader”, bis dieser sich selbst entscheidet, das nicht mehr sein zu wollen (indem er sich selbst wieder einer niedrigeren Ranggruppe zuordnet oder die Gilde ganz verlässt). Dies macht es möglich, dass in GW2 mehrere Spieler “Leader mit allen Rechten” sein können, aber keiner dieser kann den anderen Leader “herunterstufen”.

Somit kann euch euer “Leader”, wenn ihr alle im gleichen Rang wart wie er, gar nicht heruntergestuft haben, weil das nicht möglich ist! Wenn, dann habt ihr euch evtl. selbst “degradiert” indem ihr euch z.B. selbst einem anderen, niedrigeren Rang zugewiesen habt (der vielleicht vom Namen her euch eher entsprochen hat und ihr gar nicht gewusst habt, dass ihr euch damit “herunterstuft”). Oder habe ich bei der Problemschilderung jetzt irgendetwas falsch verstanden?

Falls es so passiert ist, wie ich vermute, dann einfach mal denjenigen auf die Situation ansprechen, der jetzt plötzlich der einzige Leader geworden ist, dann kann er euch ja wieder zum gleichen Rang “hochstufen” :-)

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Vordrängel Bug im Aufbietungsturnier

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich sehe das, ebenso wie zelle, als einen “du-kommst-gar-nicht-mehr-dran-bug”.

Nach meiner Anmeldung gestern Nacht zum Turnier stand ich in der Warteschleife, während ein anderer Spieler unter der Kuppel war. Dieser starb und ich habe diesen “reflexartig” wiederbelebt. Dabei erwartete ich aber schon ein wegporten, weil eigentlich ich dran kommen hätte müssen. Währenddessen kam ein anderer Spieler, meldete sich an (bzw. er war bei dem NPC) und wurde sofort unter die Kuppel teleportiert. Nach diesem kam ich immer noch nicht dran, sondern der Spieler, den ich eben gerade wiederbelebt hatte (und der mittlerweile erneut beim NPC für die Anmeldung war). Da merkte ich, dass wohl etwas nicht stimmt und loggte neu ein.
Ein Relog nach der Turnieranmeldung war bei mir nicht der Fall und ich befand mich ohne Wechsel kontinuierlich im Überlauf. Bei mir hat vermutlich die Wiederbelebungsaktion den Bug ausgelöst – wobei ich bis zu diesem Zeitpunkt ohne Probleme sehr viele andere wiederbelebt hatte.

Dass zwei Spieler mit unterschiedlichen Gegnern (Duubrush und Strugar & Mampfer) gleichzeitig unter der Kuppel sein können, konnte ich gestern übrigens auch beobachten (bzw. von einem der beiden im TS mithören ;-) was einen Anzeigefehler bei mir ausschließt).

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Professor Portmatts Labor

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Auf dem Server “Abbadons Mund” ist mir seit gestern der Zugang zu “Professor Portmatts Labor” (“JP” in der Blutstromküste) nicht mehr möglich. Der linke Turm zeigt mir gar keinen Balken an (er ist aber nicht “kaputt” sondern “gerade”; es sind auch keine kleinen Golem-Helferchen dran um diesen zu reparieren), der rechte Turm hat einen gelben Balken und das Schaltpult kann ich auch nicht aufrufen. Somit kann ich das Portal erst gar nicht öffnen, die drei Schalttafeln rechts daneben sind auch nicht aktivierbar.

Als ich heute davor stand (bzw. “tauchte” ;-) ) bin ich als Gast auf “Drakkar See”. Dort waren die Türme wie gewohnt rot, das Schaltpult konnte ich nach zerstören eines Turms aufrufen, das Portal erschien und mir war der Zugang zur Truhe wie gewohnt möglich. So ist das wohl wenn Asura auf Abbadons Mund etwas “kaputt-experimentieren” ;-)

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Probleme beim Befördern in der Gilde

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Du stehst aber links in der “Rangliste” schon höher als die anderen Mitglieder, die Du bearbeiten/beförden möchtest? Du kannst nämlich nur Mitglieder ändern/befördern usw. die im “Rang” niedriger stehen als Du, egal was per “Häkchen” bei Dir aktiviert und damit erlaubt ist. Das übersieht man leicht, wenn man einen neuen Rang einführt, der erst mal automatisch unten in dieser Rangliste angefügt wird. Diesen Rang muss man dann erst nach oben bzw. höher verschieben.

Ich hatte das mit den Rängen in einem anderen Posting schon mal genauer erklärt:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/GILDE-Rangrechte-ndern-unm-glich/first#post218835

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(Zuletzt bearbeitet am von Dirdy.5234)

Anzeigename: Name.XXXX ändern?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Aktuell ist mir da keine Möglichkeit bekannt, aber folgende Erfahrung habe ich schon hinter mir:

Als ich damals den “GW2-CE-Pre-Beta-Code” eingab, hatte mein Name hinter dem “Dirdy” noch eine andere Nummer (da habe ich noch Screenshots davon). Dann musste ich nach dem offiziellen GW2-Start noch den richtigen GW2-Code eingeben der mit meiner CE-Box geliefert wurde (das war nur bei diesen CE-Vorverkaufsboxen so – der Grund hierfür ist mir bis heute nicht bekannt…). Als ich diesen aktivierte, fügte ich den Code meinem bestehenden Account mittels meiner Mailadresse + Passwort zu. An dieser Stelle gab es für mich überraschenderweise die Option einen neuen Accountnamen einzugeben, was ich aber nicht tat (wollte ja keinen anderen Namen ). Allerdings habe ich seit eingabe dieses Codes trotz des gleichen Accountnamens eine andere Nummer hinter meinem “Dirdy”. Vielleicht kommt ja irgendwann eine “kostenpflichtige Spielerweiterung” (gab es in GW1 ja auch) bei der man dann nach Kauf wieder diesen Code eingeben muss und dann evtl. wieder die Option einer Accountnamensänderung hat? Vielleicht würde diese (von schon mehreren Spielern gewünschte) Option dann sogar für erhöhte Verkaufszahlen einer Erweiterung sorgen?

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Transparentes Inventar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Ich hab mir zwar jetzt nicht das ganze Video angesehen, aber beim “kurz durchklicken” ist mir aufgefallen, dass vom Inventarfenster immer nur ein Teil zu sehen ist (nämlich am linken Bildschirmrand) und vermute deshalb folgendes:

Das Inventar-Fenster ist von unterschiedlicher Transparenz. Wenn man es so groß bzw. “breit” zieht, dass z.B. 20 Plätze in einer Reihe nebeneinander angezeigt werden, wird es von links nach rechts gesehen immer transparenter. Wenn du nun dein Fenster breit ziehst, deine Gegenstände im Inventar rechts platzierst und das Fenster so weit nach links über den Bildschirmrand hinausschiebst, dass es nur noch die jeweils rechten ca. 4-5 Plätze der Reihen anzeigt, dann ist das meiner Meinung nach genauso transparent wie in dem Video (oder je nach breite deines Fensters vielleicht sogar noch transparenter ;-) ).

Eine Einstellmöglichkeit für die Transparenz von Fenstern ist mir nicht bekannt.

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Jumping Puzzle/monatl. Erfolg

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Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

@Moirana: Da gibt es keinen Denkfehler denn ich schrieb ja bereits “…keine NOCHMALIGE Wiederholung in DIESEM Monat…”. Bei mir waren alle JP’s bis auf ein einziges solche, die ich früher schon (sogar mehrmals) gemacht habe und die zählten – nur eben “keine mehrmaligen Wiederholungen innerhalb von diesem Monat April” und dies auch nicht mit einem anderen Charakter. Es wird also keiner von diesem Punkt der monatlichen Erfolge ausgeschlossen :-)

Kleiner Hinweis: Bei JP’s mit mehreren “Stationen” zählt es nicht, wenn man nur bis zur ersten Truhe springt, z.B. bei den “Dämonenraupen-Gruben” im Königintal. Man muss bis zur letzten Truhe springen, dass es zählt. Und es zählt scheinbar auch nicht alles als JP was unter den Rätsel-Erfolgen genannt wird: z.B. wurde “Fawcetts Rache” bei mir nicht gezählt. Dies ist zwar unter Rätsel-Erfolg aufgelistet, ist aber ja nicht wirklich ein JP, sondern nur ein einziger Sprung in den Tod sozusagen und eine Belohnung gab es da unten auch nicht. “Fawcetts Beute” hingegen zählte. Es verwirrt zwar, aber als Bug würde ich das jetzt nicht wirklich sehen weil ich schon vor dem “Sprung in den Tod” vermutet habe, dass dies nicht zählen wird (eben wegen fehlender Belohnung in Form einer Truhe/Mineralienader…), aber ausprobieren wollte ich es trotzdem ;-)

Falls Du, Moirana, die JP wirklich von Anfang an bis ganz zum Ende gemacht hast und es nicht gezählt hat, dann ist es wohl doch verbuggt. Ich hab dann mit meinen JP’s auf Anhieb Glück gehabt. Aber ich denke, für andere wäre es hilfreich, wenn man die JP’s, die nicht gezählt werden, hier auch nennen könnte.

Meine zählten alle für den Monatserfolg und das waren folgende (jeweils von Anfang an und nicht durchs “mit-einem-char-schon-bei-der-truhe-stehen”):

- alle 3 JP in Löwenstein
- Dämonenraupen-Gruben
- Fawcetts Beute
- Roheisen-Grube
- Höhlenforscher-Senke (nur dieses eine JP war für mich ganz neu)
- Schamanen-Kolonie
- Professor Portmatts Labor
- Unter neuer Leitung
- Grendich-Spiel
- Morgans Sprung

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Jumping Puzzle/monatl. Erfolg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dirdy.5234

Dirdy.5234

Auch meiner Meinung nach ist das kein Bug. Man muss 12 verschiedene(!) Jumping Puzzle machen und das Spiel zählt damit auch völlig korrekt weiter (habe es mittlerweile abgeschlossen). Es zählt keine nochmalige Wiederholung eines JP’s in diesem Monat bzw. seit Start dieses monatlichen Erfolges, auch nicht mit einem anderen Charakter. Und es reicht auch nicht, wenn man mit einem Charakter bereits bei einer Truhe steht und diese öffnet -> ich musste das Rätsel erst “entdecken” und dann “abschließen”, so wie es ja in der Beschreibung der monatlichen Anforderung auch steht ;-). Ich habe die Gelegenheit genutzt auch noch ein neues JP zu erklimmen, das ich bis dato noch nicht hatte – und im übrigen stimme ich Melisendre voll und ganz zu :-)

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(Zuletzt bearbeitet am von Dirdy.5234)