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Was ist übrigens mit dem Fähigkeitspunkt bei “Der Turm des Wesirs” in der “Meerenge der Verwüstung”? Dort muss man springen, wenn man den Kartenabschluss und die 100% Welterkundung haben möchte. Wieso regt sich darüber niemand auf?
Weil der Turm des Wesirs deutlich einfacher ist. Weil man dort keine Aspektkristalle braucht.
Wenn euch die Sprünge so sehr nerven, wieso fragt ihr nicht einfach einen Mesmer, der euch rüberportet?
Welche Mesmer? Die Karte ist jetzt schon komplett leer. Alle die alle Erfolge schon haben, setzen keinen Fuss mehr in diese Jump ’n Run Instanz. Wo stecken die Spieler die hier im Forum die Trockenkuppe so in den Himmel loben?! Sind alle dauer offline oder sind froh wenn sie die Trockenkuppe nicht mehr betreten müssen.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Rand der Nebel darf man nicht als Maß nehmen das hat nix mit WvW
Auf den Grenzlanden und den Ewigen sieht es aber nicht anders aus, auch da überrollt der Riesen Seemansrast Blob alles.
Wenn du Spaß hast in nem großen Zerg alles platt zu machen dann bleibt dir in der Tat nix anderes übrig als auf Deso oder Sfr zu transen.
Was heißt hier “Spaß”?! Ich möchte nur mal Fuss ins WvW setzen können ohne gleich von der Skill #1 Autohit Seemansrast/Deso Lawine platt gewalzt zu werden.
Seemansrast und Deso sind nur noch ein riesiger Blob der alles plattwalzt weil sie zahlenmäßig komplett überlegen sind. Egal ob Grenzlande, Rand der Nebel oder die Ewigen, überall läuft man momentan früher oder später in den Giganto-Zerg von Seemansrast rein. (Siehe Anhang) Muss man jetzt um erfolgreich in WvW zu sein (bzw. überhaupt noch Spaß an WvW zu haben) seinem Heimatserver in den Rücken fallen und zu SFR oder Deso abwandern?! Blobs in PVE bei den Weltbossen und jetzt Blobs in WvW. Wird wohl zeit das Spiel in “Blob Wars 2” zu ändern.
Was würdest du sagen wenn du einen Elementarmagier siehst der angerannt kommt und Liadri gleich im ersten Versuch schafft, ohne große Schwierigkeiten?
Erzähl das mal den unzähligen Champion-Maga’s mit Fraktalkondensator die sich an Liadri die Zähne ausgebissen haben.
Was den “Exploit” angeht.
ANet hatte genug Zeit das zu ändern.
Sie haben es bis jetzt nicht geändert.
Hätten sie Liadri gegen jeglichen Schaden immun machen wollen, hätten sie die Möglichkeit dazu gehabt.
Ist sie aber nicht.
In meinen Augen sagt das nur das es wohl beabsichtig ist.
Sprach Sorcha Fairchild der Nekro der mal eben schnell ohne alles 10 Stacks Macht raus haut ohne stacken zu müssen. Das kann ich mit meinem Ele nämlich nicht so einfach!
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Nein, manche Klassen haben es eben nicht einfacher!
Doch haben sie wohl! Diebe haben es am einfachsten. Du bist nur zu sehr ein ArenaNet fanboy der keine andere Meinung zu lässt.
Was ich damit sagen will und mich nochmal wiederhole: setzt euch mit Eurer bevorzugten(!) Klasse auseinander, der Mechanik des Kampfes und richtet sie darauf aus! Und nutzt verdammt nochmal ein auf den Kampf und Build abgestimmtes Buff-Food! Die Investition von 20 – 25 Gold (war etwa 1/3 meiner Goldreserven) und Dreistündigem Kopfzerbrechen hat sich für mich gelohnt! Ganz ohne Vampir-Spiele!
Ich hab locker über 3000 Stunden mit meinem Ele Main. Habe Weltenbosse vor dem Megaserver problemlos solo gemacht. Ich hab schon mehrere male Tequatl in voll Berserker gemacht ohne ein einziges mal down zu gehen einfach nur für den Kick an der Herausforderung. Ich kenn meine Klasse in und auswendig und weiß wovon ich rede. DU hast mich nie spielen sehen. DU hast gar keine Ahnung worüber du eigentlich redest. DU kannst mich nicht beurteilen.
Wer weiss, vielleicht kannst du Liadri ja im Handumdrehen ohne Probleme erledigen
Wenn es SO einfach wäre dann würde jeder mit dem Titel und der Miniatur rumlaufen. Stell dich mal an eine der Arenen und guck zu wie hunderte bzw. tausende an Liadri failen. Man sieht auch genug Leute mit der Mini und dem Titel die OHNE Wagnisse bei weiteren kämpfen gegen Liadri scheitern.
@ElexOrieN: Wenn du so wenig über die Klassen und Mechaniken bescheid weißt solltest du dich vielleicht aus der Debatte heraushalten.
Du scheinst keine Ahnung zu haben, Olga die Ältere.
Der Ingenieur hat keinerlei Zugriff auf Lebensraub
Das habe ich auch damit gar nicht gemeint, sondern das Brain Afk Turret spammen das Liadri schnell und Baby einfach in Phase 2 killt ohne sich anstrengen zu müssen. Aber lesen scheint dich ja zu überfordern.
wenn du dich mal etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt anstatt die Tatsache dass du Liadri nicht schaffst auf imbalance schiebst.
Nur befolgt dieser Kampf andere Regeln als alle anderen im Spiel. Das der kosmische Riss immer wieder am anderen Ende der Arena auftaucht und mich in die Visionen oder die AOE’s rein pullt darauf habe ich keinen Einfluss. Du hörst dich an wie der typische ArenaNet fanboy der jeden Fehler der Devs bis aufs Blut verteidigt.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Man nutzt eine bestimmte Klasse und ein bestimmtes Build um eine Herausforderung zu schaffen die sonst deutlich schwieriger wäre. Was ist daran falsch?
Bloß haben gerade nur 3 Klassen zugriff auf diesen Vorteil während die anderen in die Röhre gucken. Man wird also bestraft wenn man keinen Dieb, Nekro oder Engi spielt.
Für mich ist das kein Exploit sondern gelungenes Spieldesign das Überlegen und eine taktisch angepasste Herangehensweise fördert.
Für mich ist das ne unfaire Sonderbehandlung. Es müsse die gleichen Regeln für ALLE gelten.
Alles mit jeder Klasse und jedem Build gleich einfach schaffen zu können ist für mich nichts erstrebenswertes sondern raubt Spielen einen spannenden Aspekt.
Diebe/Nekro’s und Engineere die Liadri killen haben alle denselben Build, du widersprichst dir also selbst.
Dann gib mir mal bitte die hunderte bzw. tausende von Gold damit ich mal eben schnell einen Dieb/Nekro oder Engi auf von 1 auf 80 kriege und wenigstens mit Exotics
austatten kann.
Klar ist es für Leute die sich tage- oder wochenlang bei Liadri die Zähne ausgebissen haben ziemlich ärgerlich.
Wie vorher oben schon gesagt : “Manche Klassen haben es einfacher” Gestern hat ein Asura Engi als er die zweite Phase erreichte einfach ne ganze Menge Turrets gespammt und Liadra hatte von Brennen bis Verkrüppelung jeden Zustand auf sich drauf und ihre HP schrumpften schneller als man gucken konnte. Der Engi ist nur noch im Kreis rumgelaufen und musste nicht mal selber angreifen, die Turrets haben Liandri in wenigen Sekunden gekillt. Außerdem gibt es im kampf dinge man nicht beeinflussen kann egal wie gut man spielt z.b. der Pull des komischen Risses etc.
Heute habe ich auch einen Dieb beobachtet, der Liadri tatsächlich schon in Phase 1 (vermutlich durch Lebensdiebstahl) besiegen konnte.
Lebensdiebstahl Diebe haben jetzt hoch Saison, da sieht man mal wieder welche Klasse ArenaNet’s kleiner Liebling ist.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Leider musste ich feststellen, dass das Rezept im AH nicht erhältlich ist
Eins ist erhältlich im AH zum Schnäppchenpreis von 999 Gold 99 Silber und 99 Bronze.
Positiv : Aspekt Arena. Das macht mir sogar noch mehr Spaß als Fasskellerei oder Krebs Wurfspiel. Sollte meiner Meinung nach zu PvP hinzugefügt werden. Der Basar im großen und ganzen ist das beste an diesem Update. Kein Königintal Zerg mehr. Die Phönixwaffen Skins.
Negativ : Die ganzen AFK’ler im Kronpavillon bzw. die Leute die bei den Bossblitz Events nicht aufpassen/die Mechanik nicht kapieren.
Man schafft Liadri sowie den Rest mit jeder Klasse…es ist nur schwieriger
Tja damit bestätigst du nur meine Aussage, einige Klassen haben es einfacher andere schwerer.
Zudem haben die Bosse viel mit Übung zu tun
Übung? Pull unverwundbaren Boss A in Objekt B damit er verwundbar wird für einige Sekunden und das ganze wiederholen. Scarlett? Canach? Suriel? Liadri? ArenaNet recycled das “zieh den Boss dahin nur dann kannst ihm schaden” Prinzip was bestätigt das ArenaNet keine vernünftigen Bosse erstellen kann.
Jeder Boss bei diesem Event ist für jede Klasse unterschiedlich schwer und das macht das Event gerade so spannend.
Und unfair. Sollte Guild Wars 2 nicht ein MMORPG sein?! Warum fühlt es sich dann an wie E-Sport? Wenn ich E-Sport machen wollte würde ich Starcraft zocken. Ich spiele Guild Wars 2 um Spaß zu haben nicht um mich der größten Herausforderung meines Lebens zu stellen oder anderen beweisen zu müssen wie toll ich bin bzw. um was im echten Leben zu kompensieren (bei den männlichen Spielern meistens das Ego bzw. das in der Hose) Wer es ultraschwer haben will soll Dark Souls etc. spielen.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Das gleiche hatte ich gerade mit meinem Ele ebenfalls! Alle wirklich alle Granaten gingen in meine Richtung obwohl ich mit Stab auf maximaler Reichweite zu ihr war. Sie hat alle anderen Spieler um sich herum komplett ignoriert und nur noch mich angegriffen. Selbst als ich down war oder sie nicht mehr angegriffen habe hat sie immer noch alle Granaten und explodierenden Fässer auf mich geworfen.
Guild Wars 2 ist ein so unglaublich einfaches Spiel und so dermaßen auf Casuals zugeschnitten
Spiel mal nen Ele dann wirst du deine Meinung sehr schnell ändern. Außerdem besteht der Schwierigkeitsgrad in Guild Wars 2 nur aus wissen. Wer die Mechaniken auswendig kennt schafft so ziemlich alles, bloß hat genau das nichts mit Skill zu tun.
Beim Spießrutenlauf lernt man seine Klasse wenigstens mal richtig kennen und wenn man alles mit einer Klasse geschafft hat, kann man sie auch richtig spielen.
Stimmt ebenfalls nicht. Wer die stärkeren Klassen als Main hat schafft das.
Es gibt genug Beispiele dafür, das man alles beim Spießrutenlauf mit jeder klasse schaffen kann.
Nur haben einige Klassen es deutlich leichter als andere.
Ansonsten üben üben üben. Und wenn mans nicht schafft, ist mans selbst schuld.
Nee dann spielt man die falsche Klasse.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Ich habe alle 40 Himmelskristalle gefunden aber der Zähler bleibt auf 35/40 hängen selbst als unten rechts das kleine pop-up kam und bestätigte das ich 40 Kristalle gefunden hatte.
Also lieber keine Kommunikation in einem MMO?
Oh ja die Leute die zum hundersten mal mit ihrer Legendary oder irgendeinem Item/Skill den Chat vollspammen sind natürlich wichtig! Genauso wie die Leute die keinen einzigen Satz hinbekommen ohne xD oder ^^ zu benutzen. Wie kann man nur auf solch wichtige Informationen verzichten wollen… [Sarkasmus aus]
Mich nervt am Megaserver am meisten die grottenschlechten Spieler mit denen man sich jetzt rumplagen darf. (Siehe Anhang) Bei jedem Weltboss bleiben die mitten in den roten Kreisen stehen. Keiner macht mal ne Ausweichrolle weil sie genau wissen das irgend jemand sie schon wieder aufhebt wenn die down gehen. So ein verhalten gab es auf meinem Homeserver Flussufer nicht. Solch ein “ich brauch mich nicht anstrengen irgendwer rezzt mich schon” Verhalten bringt Events in Gefahr ständig nur noch zu failen. (Siehe Tequatl) Könnt ihr euch die Riesen Marionette von Scarlett mich solchen Leuten vorstellen?! Das würde in megafails und whipes enden. Schlechte Builds, Leute die ihre Klasse nicht beherrschen und Brain AFK Skill #1 Autohit gehören seit dem Megaserver leider zum Alltag. Ich sehne mich nach den guten alten Zeiten zurück wo man auf Flussufer die Bosse machen konnte mit Leuten die was drauf hatten…
Ist ja auch der Sinn in einem MMO – fast schon wie in einer Großstadt, jeder ist sich dem nächsten fremd^^
Man verpasst nichts wirklich wichtiges oder interessantes im Chat.
Ähm wie wärs mal damit die Anflüster Option einfach mal zu deaktivieren? Einfach das Häckchen bei “Anflüstern” entfernen und schon hat man ruhe. Dank Megaserver habe ich alle Chatoptionen deaktiviert und das Chatfenster ausgeblendet und somit meine Ruhe.
http://mein-mmo.de/hacker-unterwegs-in-guild-wars-002/
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Wir arbeiten bereits an einem neuen Zeitplan – der insbesondere die Zeiten für Spieler in europäischen Zeitzonen verbessern wird. Mehr Informationen dazu folgen bald.
Ich bin schon ein paar mal vor’m Rechner eingeschlafen weil man oft recht lange warten muss bis der Boss den man machen will bzw. noch brauch endlich mal losgeht. Megaserver gut und schön aber die alten Boss Spawnzeiten waren deutlich besser. Außerdem spawnen manche Bosse selbst wenn die Pre Events alle gemacht worden sind nicht, wie zb. der Zerschmetterer oder der Megazerstörer. Die Bosse die vom Zeitplan nicht betroffen sind wie Feuerschamane, Schauflerkommissar und Faulbär Häuptling etc. sind reines Glückspiel geworden.
…ohne Worte
(gerade eben im Wanderer-Hügel)
Bei Modniir Ulgoth jetzt gerade war es noch schlimmer.
Hab schon das Charaktermodell-Limit + die Qualität auf “am niedrigsten” und den Effekt-LOD an und trotzdem sieht man bei den Blob von Spielern den Boss nicht bzw. kann ihn nicht mal anvisieren. (Von den FPS Einsturz ganz zu schweigen) Das ganze wird dann extrem hektisch um überhaupt noch Schaden machen zu können während die Herbeigerufenen Winde einem hin und her schubsen wie ne Flipperkugel.
Das passiert immer mal wieder und die Megaserver haben damit rein gar nichts zu tun, Tequatl und Karka queen waren auch vorher immer am hardcap, daran hat sich nichts geändert… die Belastung für den client ist und bleibt die gleiche. Und es gab immer mal wieder disconnects wärend der megaevents… von daher hattest du einfach nur Pech.
Denk bitte das nächste mal etwas nach bevor du alles dem megaserver in die Schuhe schiebst, er mag zwar nicht perfekt sein, aber damit hat er nichts zu tun.
Stimmt nicht! Vor dem Megaserver konnte ich problemlos Tequatl und Karka Königin machen ohne solche Probleme mit Clientabstürzen.
Ich aber schon. Zum Beispiel habe ich gesehen, daß im PVE ein besiegter Spieler von einem anderen nicht gerezzt wurde mit der Aussage: “Bleib du mal schön liegen. Ich rezze nur Spieler von Flussufer.” Mag ja eine unrühmliche Ausnahme gewesen sein, zeigt aber, daß nicht immer alle freundlich miteinander umgehen.
Wer will schon denjenigen im PVE rezzen der einem dann später im WvW gnadenlos killt? Außerdem wenn ich sehe wie viele im PVE in AOE Feldern stehen bleiben ohne raus zu dodgen oder versuchen jeden Boss zu Face-tanken, dann haben die es auch nicht anders verdient als nicht wiederbelebt zu werden. Wenn man die ständig aufhebt lernen die es ja nie und belasten mit ihrer Unfähigkeit nur alle anderen.
Mir reicht es jetzt endgültig!
Karka Königin sekunden kurz vor’m kill nen disconnect. Kein loot bekommen.
Jetzt grad Tequatl sekunden vor’m kill ebenfalls disconnect und ebenfalls kein loot bekommen.
Der Client kommt mit der Menge an Spielern nicht klar und stürzt deswegen ständig ab. Anstatt uns mit dem Megaserver zu quählen soll ArenaNet erstmal den Spielclient stabiler machen. Zwei große Welt Events vermasselt wegen diesem Fluchwort schlecht programmierten Client der die Verbindung verliert obwohl meine Internetverbindung nicht abgebrochen ist. Internetbrowser lädt ganz normal Internetseiten und an meiner Hardware kann es auch nicht liegen, die hatte vor dem Megaserver Update nämlich keine probleme mit dem Spiel.
Teq und Karka kann ich mir dank dieser unsinnigen Zeiten für heute abschminken…
Wer Tequatl legen will, sollte jetzt auf Map wechseln und zusammen organisieren.
Meist trifft man eine Gilde die das übernimmt. ^^Viel Spass.
Ich war jetzt grad bei Tequatl und es waren so gut wie kaum Leute da. Keine Organization und der Mapchat blieb stumm. Ich kann beim besten Willen nichts positives an diesem Megaserver system finden. Die Spawnzeiten aller Weltbosse sind schlecht. Ich weiß nun nie ob Schauflerkommissar, Feuerschamane, Faulbär Häuptling Tore von Arah und die Tempel Events in Orr gemacht werden. Die Pre’s einiger Weltbosse wie z.b. Inquestur Golem Typ II sind so schnell gemacht mit der Menge an Leuten das man gar keine möglichkeit hat da überhaupt mitwirken zu können. Bei Thaida Covington pullen einem die so “netten” Spieler hochskalierte Elite und Champion Mobs zu einem hin so das man ge-one hitted wird und dann sterben gelassen wird ohne zu rezzen. Der Megazerstörer wird einfach in mitten der Lava stehen gelassen und jeder der den Loot haben will muss in die Lava laufen und sterben. Beim Feuerschamanen wenn der überhaupt mal up ist lassen ständig welche die Elementarphase reseten. Beim Inquestur Golem Typ II sieht man bei dem Blob an Spielern die Elektrofelder überhaupt nicht mehr so das überleben des Kampfes zum puren Glück wird. Modniir Ulgoth ist in dem Blob überhaupt nicht mehr sichtbar, so das man von Glück reden kann wenn man es schafft ihn überhaupt anzuhitten um wenigstens Bronze oder Silber zu bekommen. Wo sind also die Vorteile? Vor dem Update wurden die Bosse auf meinem Heimatserver auch immer gelegt und es waren nie zu wenig nie zu viel Leute da.
Mein-mmo meint:
Die Idee eines Mega-Servers ist im Prinzip dasselbe, was World of Warcraft mit Cross-Zonen macht oder was TESO vorlebt. Im Idealfall soll dadurch jederzeit etwas los sein und ein Spieler nie das Gefühl bekommen, er ist gerade allein auf der Welt.
Nur hat Guild Wars 2 ein ganz anderes Klima unter den Spielern als TESO oder die World of Warcraft. Denn dort werden nur Spieler zusammengeworfen, die ohnehin zur selben Fraktion gehören. Und auch dort kommt es des Öfteren zu unfreundlichen Auseinandersetzungen über Servergrenzen hinweg, so als hätte der Klick auf einen Namen aus einer langen Reihe von Servern sofort eine charakterprägende Wirkung.
Bei Guild Wars 2 sind die Server untereinander durch die wöchentlich stattfindenden WvWvW-Matches auf Konflikt gedrillt. Wenn dann den Spielern das Gefühl gegeben wird, sie verlören ihre Heimat, ihren Server, zu dem sie eine Bindung aufgebaut haben, ist das Chaos perfekt.
Auch wenn’s unangenehm ist: Natürlich gibt es auch Vorurteile gegen Spieler, die aus anderen Ländern kommen. Diese Ressentiments kochen gerade jetzt wieder hoch. Eine Atmosphäre wie in Guild Wars 2, wenn es eben nicht nur heißt: Server gegen Server gegen Server, sondern auch Deutschland gegen England gegen Frankreich, heizt so etwas an, da kann ArenaNet dreimal sagen, in ihrem Spiel sei kein Platz für Beleidigungen.
Der Fall „Mega-Server“ lehrt uns auf einer theoretischen Ebene, dass eine Lösung, die für Spiel A und B funktioniert, für Spiel C noch lang nicht die richtige sein muss. Es ist für die GW2-Spieler zu wünschen, dass ArenaNet sich bald etwas einfallen lässt, um die Probleme dauerhaft zu lösen und dabei dennoch für vollen Spielspaß garantieren kann. Im Moment wünschen sich sicher alle Beteiligten, sie hätten das Wort „Mega-Server“ nie gehört.
Dem kann ich mich nur anschliessen, aber immerhin hat ArenaNet gemerkt das der Megaserver keine gute Idee war/ist.
http://mein-mmo.de/guild-wars-002-arenanet-raeumt-schwierigkeiten-mit-mega-server-ein/
Was ist eig mit Orichalcum ?
Es ist einfach UNMÖGLICH noch das Zeug abzubauen. Ich hab keine 5 Stunden am Tag um 3 ganze Maps abzusuchen.
Einer aus meiner Gilde meinte, dass Anet sich jetzt über mehr Edelstein-Einkäufe freuen dürfe, weil absolut niemand mehr an das Zeug kommt und es deswegen teuer für Gold kaufen muss.Ich würde sagen, da habt ihr klasse Arbeit geleistet.
P.S.: Kommt mir nicht mit dem Ori das man durch zerlegen/Truhen bekommt. Um Waffenschmied braucht man allein ca 1000 Ori. Das kann man unmöglich decken.
Ich hab um 18:00 Uhr auf dem Weg zur Karka Königin zwei Orichalcum Nodes ernten können. Wenn man im Eisklammsund Mapchat fragt wo sich die Orichalcum Nodes befinden kriegt man auch meist eine Antwort. Und außerdem werden die auf der kleine Weltkarte rechts unten angezeigt wenn man mit dem Mauszeiger darüber geht. Blaue und grüne Waffen & Rüstungen bringen ebenfalls Orichalcumerz ein wenn man sie auseinander nimmt mit Wiederverwertungskits oder dem Kupferbetriebenen Wiederverwerter.
Wurde heute schon mit dutzenden Gilden Einladungen und Briefen im Posteingang von Französischen, Spanischen Britischen etc. etc. Gilden überhäuft. Am Anfang habe ich die einfach weggeklickt bzw. gelöscht, aber es sind jetzt so viele geworden und es kommen ständig im Minutentakt neue das dass schon an Belästigung grenzt.
Zerschmetterer besiegt, lauf zur Truhe hin, disconnect (weil der Client nun noch instabiler ist als vorher), wieder eingeloggt, in nem anderen Perma-Überlauf (aka. Megaserver) gelandet und keinen Loot bekommen. Warum genau sind diese schlechten Spawnzeiten und der Megaserver noch mal eine gute Idee?! Ich finde an diesem “System” nichts positives. Verliere mehr und mehr die Lust auf GW2…
Macht das überhaupt noch Sinn die Weltbosse zu machen?
Ich hab jetzt seit dem Update beim Weltboss Train mitgemacht und den Loot den man jetzt bekommt ist lächerlich und nicht der Rede wert. Vor dem Update habe ich mit den Bossen und Tempel Events so ca. 15 – 30 Gold am Tag gemacht, jetzt sind es nur noch so ca. 3 – 5 Gold. Selbst Verliese bringen da mehr Gold ein. Die Tempel Events, Schauflerkommissar, Faulbär Häuptling etc. werden überhaupt gar nicht mehr gemacht so wie es ausschaut. Gerade in kleineren Gruppen haben einige der Weltbosse richtig Spaß gemacht. Schade das diese schöne Zeit jetzt vorbei ist.
Ich schätze mal PVE ist den Leuten bei ArenaNet ein Dorn im Auge.
Wenn man mit Gildenmitgliedern spielen will bleibt einem nur noch Dungeons/Fraktale oder WvW. Man hätte neben dem Megaserver noch ein System einführen sollen um Gildenmitglieder nicht von einander zu trennen, z.b. Kopien der Weltkarte/Maps die nur Gildenmitglieder betreten können auf diese Weise könnten Gilden ungestört und unter sich ihre Weltevents machen.
Habe seit heute Nachmittag starke Skill-lags davor lief alles wie gewohnt ohne lags. Es dauert manchmal 2 bis 5 Sekunden bis ein Skill aktiviert wird. Ich dachte erst es liegt an meinem Internet, aber Internetseiten im Browser laden immer noch genauso schnell wie vor dem Auftreten der Lags. GW2 spielen kann im moment knicken, mit den Verzögerungen der Skills/Dodges & Elementareinstimmungen.
Server : Flussufer [DE]
Anbieter : O2