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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Auch wenn es untypisch für einen Ex-Spieler ist, so will ich kurz erklären warum GW2 in der jetzigen Form für mich und einige Bekannte kaum noch Spielfreude aufbringt.

Hauptgrund bei uns ist die Einführung der an sich unnötigen, aufgestiegenen Waffen. Ganz einfach.

Ich habe ein Jahr das Spiel intensiv mit meinen Freunden gespielt. Immer neue Ziele habe ich mir gestellt: Legendarys/min. von jedem Volk einen 80er/ “max.” Gear/ über 10000 Erfolgspunkte/ Fraktale ü50…
Alles gemacht und nun? Nach den Geburtstags-lootorgien hatte ich einfach keinen Anreiz mehr und was mich wirklich stört ist das, was ANet als neuen Content ausspuckt. Ich habe mitlerweile 7 80er und soll all jenen aufgestiegene Waffen craften? Bei all den Waffensätzen + Unterwasserwaffen ist das eine Lebensaufgabe. (1-3 Sets pro Char) Dann sollen noch aufgestiegene Rüstungen kommen…

Reine Zeitschinderei! In einem Jahr kommen dann die legend. Rüstungen hinzu? Nein Danke! Dazu fehlt mir einfach die Lust.
Klar, man benötigt noch nirgendwo diese minimale Werterhöhung und man wird nicht gezwungen sich diese zu beschaffen. A la Werteverfall in WoW.
Wer aber seine chars gern “fertig” haben möchte… Tja… Ich logge mich nur noch für Gildenevents ein. ^^

Eindeutig zu viel living-story-fast food und zu wenig herzhafte Spieltiefe. Grind als endgame in einem Spiel ohne Grind.

Da freue ich mich auf den 31. Okt. und lasse bis dahin meine Freude in Neverwinter aus. (Bevor ein Aufschrei ertönt: GW2 ist besser, aber altbacken für mich.)
Ich hoffe ernsthaft, dass dieses Spiel noch mehr Tiefgang bekommt. Was habe ich den Basar der 4 Darmwinde genossen, auch den Zaphyr-Sprint, oder schon Helloween.. Aber nun wird es Zeit richtige Inhalte zu bringen. Story, die fesselt, Gildenhallen, mehr knackige Inis mit gewissem Anspruch (Ätherklingenversteck, Waffenmanufaktur von F&F), sinnhaftes tPvP mit richtigen Live-Turnieren um Preise, WvW ist reines Massenkloppen mit dem Motto: “Wir bauen auf, die hauens klein. Egal! WXP muss sein!”. Da sind nur die leider weniger werdenden Gildenzergs spaßig.

Ich hoffe einfach für meine Gildis, dass sich ANet fängt und die Motivation und den Geist vom Release reanimiert. Der tolle und bunte GW2-Luftballon hat ein Loch und die Luft pfeift langsam raus. Für mich flattert der schmuddelige Gummi nur noch.
Auch wenn einige nun denken: “Interessiert mich nen Hubert, was du denkst!”, so wisset:
Ich halte GW2 für ein tolles Spiel! In einem Jahr wurde viel geboten. Bedenkt man die SWToR- und Rift-Pleiten, die wöchentlichen downtimes von WAR und die A(bbo)-Bombe vom kommenden Teso, dann bleibt GW2 ein erstklassiges MMO.

Lg

Liadri, Mantel der Finsternis / Tipps für Wächter?

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ps.: Da ich es eben las: Klär kann man die mit Zepter rooten.

Lg

Liadri, Mantel der Finsternis / Tipps für Wächter?

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Also als Wächter macht der Boss nun wirklich keine Gefahr aus.

Waffen: Phase 1 (bis die 3 Kristalle ihn getroffen haben) auf Streitkolben + Fokus , in Phase 2 dann Zepter und Fokus.

Gear: Komplette Glaskanone

Urilitys: Unterschlupf (Heal), Bleibt Standhaft!, Haltet die Stellung, Zustand zerschlagen, Erneuerter Fokus (Elite)

Skillung: 10/30/X/X/0 (X = 30 Punkte in den Baum, wo Rufe Zustände umwandeln. Fällt mir gerade nicht ein.)

Die ersten 3 Kristalle müssen sitzen, der Boss ist ein Roboter, die Felder kommen immer gleich!
Bufffood empfehle ich dieses Orrisnisches Dibgsbums mit +100% Macht bei Ausweichen, +40% Ausdauerreg.
Grafik auf beste Leistung (Rendering wenigstens auf Supsample, sonst ist es zu hässlich.), umgeht Blendeffekt.

Rest wurde bereits alles geklärt. Und ja, Mesmer hat es am leichtesten gegen den Boss. (My opinion…)

Lg

Wie weit seid ihr gekommen beim Turnier?

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ich habe mittlerweile alles, bis auf den Endboss-Erfolg mit den 8 Kristallen.
Die meisten Kämpfe habe ich mich mit meinem Wächter und Necro bestritten. Der Necro blieb auf Condition, wärend ich den Wächter oftmals an die Bosse anpassen musste. Bis auf den Endboss gab es nur wenige Schwierigkeiten. Bei diesem habe ich dann die Grafik auf beste Leistung umgestellt (entfernt den Blenden-Effekt) und nach unzähligen trys gestern nach der Arbeit im Ersten Versuch geschafft.

Grundsätzlich ist jeder Boss mit jeder Klasse machbar, nur nicht mit jedem Build.

Den 5 Gambits Erfolg habe ich heute mit meiner Ingenieurin an Subjekt 7 gemacht… und diese hat volles MF gear xD

Es ist vieles eine Frage der Übung.

Lg

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Im Voraus schon mal ein dickes Sorry dafür, dass ich dein wirklich sehr schön gegliederten (und durchdachten) Vorschlag für meine Zwecke missbrauchen muss.
Um das Thema nicht komplett zu verfehlen: Jap, du hast Recht.
Auch wenn Tanks in dem Spiel nicht vorgesehen waren, wie kann es sein, dass ein Krieger der voll auf Zähigkeit und Ausdauer geskillt ist, gerade mal zwei oder drei Schläge mehr aushält als einer der auf Glaskanone spielt?
Meiner Meinung nach gibt es einfach viel zu wenig Individualisierungsmöglichkeiten. Ist ja alles schön und gut, dass ihr Menschen von A-Net ein Spiel erschaffen wolltet, das ich selbst meinem Hund beibringen könnte. Weil, seien wir mal ehrlich, was anderes als zu den Gegnern zu rennen, 1-5 zu drücken, was nicht einmal sein müsste da es sich sowieso nur auf Auto-Hits beläuft, muss man halt echt nicht machen.
Versteht mich bitte nicht falsch, in anderen MMO’s ist das kaum anders. Aber da hat man wenigstens das Gefühl, dass man irgendeinen Einfluss hätte, was daran liegt, dass man durch viele Fertigkeiten eine individuelle Vorgehens – und Kampfweise entwickeln kann. Bei GW2 gibt es genau 8 Kampfweisen: Krieger, Waldi, Wächter, Mesmer, Ele, Ingi, Dieb und Nekro.

“Aber man kann ja noch andere Waffen benutzen, wodurch man andere Skills bekommt!”

NEIN! Kann man nicht. Früher oder später muss man sich geschlagen geben und die eine Waffe nehmen, die auch Schaden macht. Blöderweise sind nämlich die meisten Waffen sinnlos.
Außer einer anderen Angriffsanimation kann man außer zu wenig Schaden meistens nicht viel erwarten. Allein die Tatsache, dass man als Waldläufer kein Gewehr benutzen kann.. Hallo?? Denke nur ich so?? Oder findet noch jemand, dass ein Waldläufer (in der Regel denkt man da doch an Fernkampf, flamt mich nur wenn ihr anderer Meinung seid, is mir wirklich schnuppe) alle Fernkampfwaffen tragen sollen könnte, die ein physisches Projektil abfeuern?
Ist ja auch egal, das ist nur eins von vielen hirnrissigen Beispielen.

Desweiteren.. Ich kann schon eure Stimmen in meinem Kopf hören. Man darf sich bloß nicht wagen auch nur einen negativen Punkt an GW2 anzusprechen, die Community ist wie ich gemerkt habe so reif, erwachsen und gebildet, dass man nach einer sachlichen Erörterung der Tatsachen durch eine Flut von Schimpfwörtern (die auch noch gefühlte 27 Rechtschreibfehler pro Wort enthalten) ertränkt wird.
Ganz abgesehen davon, dass sich anscheinend jeder sofort persönlich angegriffen fühlt, wenn man sich zu etwas äußert.
Den Ingame Chat kann man also wirklich komplett vergessen.

Tut mir Leid, dass ich das altbewehrte Thema wieder ausgrabe, aber nun zum Endcontent…
Wie oft musste ich mir jetzt schon sagen lassen, dass ich ein “nicht intelligenter, nicht gutaussehender Mensch bin, dessen Mutter einem gewissen Milieu nachgeht und ich mir doch bitte mein liebstes Anhängsel dahin stecken solle, wo die Sonne nicht hinscheint” ?(das ist übrigens die entschärfte Version, ich möchte ja nicht bis an mein Lebensende gebannt werden weil ich eine arme, gescheiterte Fehlexistenz zitiere ).
Und das nur, weil ich mich mit Berufen, WvWvW, sPvP, Dungeons, Erkunden und der berühmten legendären Waffe nicht zufrieden geben will.
Ganz ehrlich, WvWvW ist wirklich cool. Für die ersten 4-5 Stunden. Danach erkennt man das sinnlose rumgezerge, ein riesen Mob der von a nach b rennt. Mehr ist es nicht.
“Führ den Zerg mal an, das macht Spaß!”
Klar, wenn man die Zeit und Lust hat, sich 100 Gold zu erfarmen um sich dann einen sinnlosen Kommandeur Titel zu kaufen (ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ingame Gold zeugt absolut nicht von Skill, zumal man ja nicht einfach die Chinafarmer unterstützen und sich gegen echtes Geld Gold kaufen kann) kann man auch mal den Versuch wagen, eine Anweisung zu geben.
Hat man aber nicht die Zeit und das Gold und somit keinen Titel, wird man, wie oben erwähnt, geflamt und beleidigt.
Desweiteren zählt das WvWvW für mich zum PvP, oder irre ich mich?
Jedes MMO sollte in der Hinsicht einen getrennten Endcontent haben. Man kann nicht einfach versuchen einen eingeschworenen PvE-Spieler mit irgendeiner PvP Version abzufrühstücken.
Ist eine gute Idee fürs PvP, hat aber mit Endcontent nichts zu tun, gerade da man mit Level 2 schon damit anfangen kann.

Nun zum Erkunden. Warum zur Hölle muss ich die WvWvW Karten erkunden um 100% Weltenabschluss zu erreichen??? Als normaler Spieler hat man somit kaum die Möglichkeit das zu erreichen, weil man nicht wirklich ganz so einfach in eine feindliche Burg kommt.
Abgesehen davon… Ja, man kann echt nichts sagen, GW2 hat ne geile Landschaft. ber nachdem ich die einmal komplett erkundet habe, versteht mich doch sicher jeder, wen es mir danach zum Hals raushängt, immer wieder diesselben Gebiete zu cleanen, diesselben Gegner zu hauen und diesselben schönen Landschaften zu sehen, die nach ner Zeit Kopfschmerzen verursachen. Also auch kein Endcontent.

Jaaaa, die Dungeons. Toll. Wunderbar. Machen wirklich Spaß. Wenn man sie das erste Mal macht und noch nicht weiß, dass man sich in jeder Ini zu 50% sowieso nur auf dem Boden befindet. Ist ja wunderbar, dass ihr keine strikte Rollenverteilung haben wolltet. Aber dann lasst euch wenigstens eine funktionierende Alternative bei der KI einfallen. Ohne Tank auf den die Viecher hauen machen die nunmal manchmal sehr sehr komische Sachen.
Da es auch kein Dungeonbrowser gibt (bäääääh, der hat ja WoW gezockt, pfui) kann man nur vor den Inis stehen und den Chat benutzen. War in GW1 auch so, hat da auch funktioniert. Aber da gab es auch weniger Anlaufstellen. Wenn man nicht gerade in einer großen Gilde ist, die dazu noch PvE orientiert sein muss, kann man sich alsi teilweise auf extrem lange Wartezeiten für eine random Gruppe einstellen, sollte überhaupt was zustande kommen. Also auch nichts für den Endcontent. (übrigens, ein Dungeonbrowser einzuführen würde das Problem sofort beheben, ihr guckt euch so viel Mist von WoW ab, warum also nicht die positiven Sachen? außerdem ist es einfach tausend mal übersichtlicher)

Zu den Berufen… XDD Oh mein Gott, inwiefern sollte mich das bitte auch nur für ein paar Minuten beschäftigen können? Abgesehen von den Erfolgspunkten die man dafür bekommt bringen die wohl mal überhaupt nichts. Zugegeben, die Tatsache, dass man durch einen Beruf gut 10 Level aufsteigt ist… Naja, sagen wirs mal so, wenn man Gold auf der Bank hat dauert es genau 3 Stunden um einen Charakter auf Level 80 zu bringen. Fetter Daumen nach unten.

sPvP ist zwar ganz gut geworden, allerdings stimmt das Balancing zwischen den Klassen immer noch kein Meter. Und die Karten.. es sind halt ein paar wenige. Alles zu verkraften (für mich zumindest, auch wenn ich verglichen zu GW1 enttäuscht bin. ich gebe auch gerne zu, dass meine Anforderungen vielleicht zu hoch waren).

Die Legendären Waffen sehen wirklich schick aus. Wer ca. 300 Stunden investieren will um eine zu bekommen (auf normalem Weg, nicht durch Glück in der Schmiede/Championdrop/Truhedrop) dem wünsch ich viel Spaß. Das Auge ist danach wirklich befriedigt.

Aber nun zu der schlimmsten Ohrfeige, die ihr mir verpasst habt, liebes A-Net-Team.
Die Story.
Bitte was??? Wie konntet ihr? Was habt ihr getan? Wo sind die Ideen, die Umsetzungen und wo zur Hölle sind die Leute, die die Story zu GW1 geschrieben haben??!

Ich habe morgens wie ein kleines Kind im Saturn gestanden und das allerletzte Exemplar von GW2 bekommen, dass bis dato verkauft wurde. An der Kasse habe ich mich noch mit meinem Hintermann unterhalten, der sich das Spiel zwei Tage vor mir gekauft und schon angespielt hatte: Er war begeistert.
Mein kleiner Tiger stand wirklich schon auf Halbmast als ich mein PC anschaltete, die Installation geduldig ertrug und dann mit dem Verständnis einer liebenden Mutter über kleine Bugs hinwegsah.
Die ersten 20 Level und ich war wie versunken. Doch nach der Hälfte wurde es immer deutlicher, dass euch sowas von die Ideen ausgegangen sind. Öde und langweilig musste man den Untoten umhaun, dann den, dann den… Ergreifende Wendungen, Verstrickte Charakterentwicklungen, Sympathien für NPC’s, all das was GW1 ausgemacht hat und was ihr damals wirklich drauf hattet, fehlt komplett in GW2.

Trahearne entwickelt (oder war immer) sich zur penetrant nervenden und naiven Heulsuse, ansosnten gibt es eigentlich kaum wichtige Protagonisten.
Die Mitglieder der Klinge des Schicksals sind wie die Darsteller von GZSZ nur mit ihren eigenen Problemen beschäftigt, anstatt sich irgendwie auch nur einmal glaubhaft Gedanken über die Welt zu machen, die kurz vor ihrem Untergang steht.

Also, vielleicht habt ihr es geschafft ein wunderbares komerzielles Spiel zu entwickeln, das wirklich ganz gut aussieht. Wenn ihr euch damit zufrieden gebt, seit ihr nicht als das Blizzard-Team, von dem ihr euch ja damals so zu unterscheiden versucht habt.

Bevor mein Beitrag auseinandergeplückt und zensiert wird, nehmt euch bitte meine Worte zu Herzen. Seht es nicht einfach als das trotzige Geschrei eines lärmenden Kindes an, sondern vielleicht wirklich mal als konstruktive Kritik.

Immerhin kann es nur besser werden. Der Karren steckt ja schon im Dreck.

Dann will ich mal anfangen deine Lügenmärchen zu entlarven…
Kleiner Scherz

Auch wenn du sehr frustriert schreibst, so muss ich dir an vielen Stellen recht geben.
Das Thema der Legendarys ist schon richtig. Die Waffen sehen kaum so aus, dass man denkt etwas Legendäres in den Händen zu halten. Bei vielen kommt das Prestigeobjekt vor dem Style.

Beim Thema der Story muss ich dir recht geben, da hatte selbst SWToR mehr Tiefgang.
Schlussendlich kann man nur hoffen, dass ANet noch das Gerüst im Spiel (alle Bereiche) verfestigt und dann die Details nachbessert.

Wegen Teso kann ich nur Angry Joe empfehlen, der einen der Entwickler interviewte. Wer die letzten Jahre MMOs gespielt hat und durch die Blumen schauen kann, der weiß wie EPISCH das Spiel wird ^^

Lg

Das zweite Geschenk von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Wird wohl nur gewertet, auf welchem Acc der Gemscard-Code eingelöst wurde. Wenn du bei Mediamarkt die kaufst, dann kennen die nicht deinen ACC-Namen.

Lg

Evon oder Kiel

in Mörderische Politik

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Bei uns steht es gildenintern auch 50/50, aber die Dauerzocker und GW1ler sind alle für Evon. Darum bekommt er am Samstag mit Banner 10000 Marken von uns. (KA, ob das überhaupt Einfluss hat, aber wohin sonst mit dem Zeug.)

Evon = Charr

Mehr brauche ich nicht ^^

Lg

Charr Krieger Kultur Rüstung, aber welche Farbe?

in Charr

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Hm zum Thema glänzende Rüstung gibt es nur wenig zu sagen.
Stellt bei den Farben auf metallisch um, dann habt ihr die Farben, die stählern wirken.

Glänzen tuen wenige Farben und dann meist nur in der Sonne.
Ich habe bspw. meinen Wächter die T3 gekauft. Der Stoff unter der Rüstung ist mit Abgrund überzogen, die Platte selber mit Nachtstahl (dunkelgrau – tiefes Silber) und die Gravuren mit Silber, bzw. mit Firnament, um die hervorzuheben.

Extremes Glänzen bekomme ich dann nur, wenn ich meinen Moloch in Schneeregionen, bzw. bei starkem Sonnenlicht ziehe.

Lg

PVE - D/D vs. S/P vs. P/P

in Dieb

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Danke die. Kommt so ähnlich, wie gedacht.

Lg

PVE - D/D vs. S/P vs. P/P

in Dieb

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ich spiele mit der Idee einen Dieb zu twinken und obwohl d/d wohl effektiver ist, so hat es mir P/P einfach angetan. (Habe 2 mal diesen Aetherskin gezogen.)

Gibt es denn keine halbwegs akzeptable PvE-skillung mit P/P? Dachte weiterhin. An eine Glaskanone mit viel auf Initiative-reg, um permanent die 3 zu nutzen. Habe dies im PvP getestet und es war auch gut möglich. (Nur gelegentlich mussten 1-2 autoangriffe dazwischen.)

Der style ist eben wichtig

Lg

Minispiele = Engame? :(

in Lebendige Welt

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Klar passiert wieder etwas total Unerwartetes: Krait und Albtraumhof haben die Krone geklaut.

• Story: Finde die Krone und befrage die Verdächtigen
• Minispiel: Tauche durch albtraumhafte Unterwassergärten um die Wette.
• Blubberblasen wurden integriert, die die seltene Chance auf einen Gammelfisch-Skin haben.
• neue Erfolge (copy F&F, paste, Namen editieren)
….

Lg

Patchnotes Schwarzlöwentruhenschlüssel

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Das tut das böse X auch. 50 Truhen geöffnet ergaben bei mir 4 Schnippsel… 10 Schnipsel für einen Skin und kommend 50 Schnipsel?
Mit gems Schlüssel kaufen rate ich niemanden mehr.

Lg

Millers vs Gunnars vs Drakkar

in Zuordnungen

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Hm nun hat Miller die Gunnars nach RS vergrault?
Kamen sehr gut ohne aus. ^^

Lg

Österreichische [AUT] GW2 Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Wir haben einige Österreicher bei und in der Gilde. Auch ne Menge Deutsxher, eine Amerikanerin und einen Schweizer.

• Gilde KABOOM
• Server Flussufer
• Herkunft d. Österreicher: Bei Graz, Wien, KlaFu, Wien und Umgebung, glaube sogar einen Tiroler.

Lg

Krieger zu stark - Balance down

in Krieger

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Falscher Thread nach einloggen -.-

Krieger zu stark - Balance down

in Krieger

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Falsches Thema. Schönen Tag noch.

Lg

(Zuletzt bearbeitet am von Feo.2613)

Südlichts-Überlebenskampf

in Mörderische Politik

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ups, da ich nun nurnoch Aspektarena spiele, habe ich ganz vergessen, dass es 2500 Punkte waren. Also als Geost konnte ich einmal beobachten, wie ein Spieler mit der 4 (killshot) einen Kraka killte, der gerade beschworen wurde. Leider habe ich es nie probiert, da ich selten in die Nähe von den Dingern kam.

Noch paar Tips zum Start: Ab ca 14:45 kann man sich bewegen, also schon 14:47 die 5 (Sprint) aktivieren. Wenn ihr killen wollt und vor euch das Schwert, die Pistole oder eine Alarmfalle seht, dann habt ihr schon 1-2 kills sicher. Das Tarnkit kann auch nützlich sein, denn gleich beim Aufheben aktivieren und oft sterben welche am Feuer. Ihr könnt dann unsichtbar ihre Sachen nehmen. Liegt vor euch nur eine Ration, Langfingerfalle, Pfeile oder der Rest, dann habe ich meist gleich zum Start mich ins Lager aufgemacht und dort geplündert.
Beim looten immer darauf achten, dass ihr in den 2s bissl Deckung habt. Ihr müsst nicht ganz genau neben dem Plunder stehen und könnt es auch durch Zeltwände aufheben.

Ansonsten wünsche ich euch nur viel Glück, denn manchmal findet man nur Pfeile und nicht eine verdammte Ration. Am Schlimmsten ist es, wenn es bereits 10:00 ist und ihr nur 2 Rationen und sonst Pfeile habt, denn dann müsst ihr Plündern und habt Geister an den Fersen, während min 2 Camper schon irgendwo hocken. Und wenn ihr dann sterbt gibt es kaum noch blaue Kugeln um irgendwie Punkte zu machen.

Ein letzter, gemeiner Tip: Achtet am Spielende in der Punkteauswertung auf Platz1, wenn ihr es nicht seid. Hat er mehr als ~80 Punkte, dann kennt er sich gut aus, bzw. ist geübt. Am Start der nächsten Runde markiert ihr ihn euch und killt ihn direkt im Durcheinander… das versaut ihn wenigstens ein wenig die Punkte.
(Nur für böse Buben.) Ihr könnt aber auch gern den größten Flamer im Chat nehmen, wappnet euch auf einen Liebschestorm. ^^
Und zum Schluss: Ihr habt als einer der letzten Zwei das Campduell verloren, merkt euch den Gewinner, bzw. den anderen Camper und macht die Geistertaktik. Sammelt 14 Kugeln, sucht ihn, wartet bei ihm und wenn er wieder in seiner Höhle, oder anderen savepoint hockt, dann schnappt ihn euch, wenn er zu den letzten Zwei gehört.

Lg

Patchnotes Schwarzlöwentruhenschlüssel

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Hehe mittlerweile sieht man sehr viele neue Chars im Königinnen-Tal, die meist mit Lvl 5-6 wieder gelöscht werden. Woran das nur liegt?

Lg

Südlichts-Überlebenskampf

in Mörderische Politik

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Man muss bei Evon zum Glück für keinen Erfolg gewinnen. Einfach 15 Runden zocken.
Will man aber, wie ich, alles haben und auch die 2000Punkte, dann gibt es eigtl. nur 3 sehr bewährte Strategien:

1) Der Killerskiller: Recht einfach erklärt. Du killst alles, was sich bewegt, auch Karka. Das Spiel endet, weil du es beendest.

2) Der Rachegeist: Du lässt dich bei 12:10 restlicher Spielzeit in einem gutbesuchten Lager töten, sammelst bestmöglich bis zu 15 blaue Kugeln auf und killst ohne Ende. Mit 14 Kugeln hast du einen 100%kill (Karka + Langfingerfalle), versuche selbst mit einigen Kugeln immer mehr zu finden, dazu in den Lagern schnell vor Ort sein. Alarmfalle bei Gegnern, die keine Rationen haben. Du entscheidest wer gewinnt, denn meist leben am Ende noch 2 Camper, die auf Zeit spielen. Einer bekommt den Karka.

3) Der Camper: Feige, ehrlos, aber oftmals der Gewinner. Beim Start 1 min nur Sammeln und Ausweichen und am Besten ein bis zwei Gegner killen. Ihre Rationen mitnehmen. Dann ab in den Wald mit dir und soviele Passionsblumen pflücken, wie möglich. Mit 8-10 Rationen ein sicheres und abgelegenes Plätzchen ohne toten Winkel suchen und kurz bevor der Hunger einen übermannt eine Ration essen. Auf keinen Fall bewegen, rechne mit Fallen um deine Füße. Safespots gibt es per PN.

Allgemeine Tips: Immer auf den Rücken achten! Ausweichen nur im Kampf nutzen! Versteckte Bomben in Passionsblumen kann man mit einmal Ausweichen loswerden! Du hast 4 Pfeile – nah ab den Gegner und mit der 1 viermal abschießen. Den Kopfschuss nur dann, wenn er durchkommt. (Gegner bückt sich gerade, man ist getarnt, Gegner spawnt gerade neu.)

Es ist schon 3min nach der safezeit, nurnoch die Hälfte der Spieler lebt. Gehe immer davon aus, dass alles, was du lootest, einem Geist bei dir stärker macht. Du triffst auf einen Gegner? Achte auf all seine Buffs und weiche lieber seinen Angriffen aus. Loot von besiegten Spielern erzeugt beim Aufheben keine blauen Kugeln für Geister.

Lg

Verlies Marken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ich denke nicht, dass es zeitbezogen ist.

Fall A: Char1 zwei runs nacheinander (60+20), Char2 zwei runs nacheinander (60+20), Char3…
Fall B: Char1 einen run (60), Char2 einen run (30), Char1/Char2 einen run (10)
-Kette defekt-

Merke: Immer Fall A, dann keine Probleme. Sind pro Char (2runs) bis zu 92 Marken (Erster Boss und Endboss in Fz lassen glaube auch jeh bis zu 3 fallen.) Mache es mit all deinen Chars nacheinander, denn dann bekommen die immer nurnoch 10 Marken. Bei tgl. 6 Chars sind so bspw. 636 Marken locker drinn. (6x(60+20+10+(3×6))

Lg

Krieger zu stark - Balance down

in Krieger

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ach es wurde eh schon alles gesagt. Im PvE ist er eben gut, weil das PvE schlecht ist. Lass den Nahkampf der Bosse zukünftig härter werden und das OP-Gerede ist vorbei.
(Bspw. Ein Boss mit viel Vergeltung)

Im PvP finde ich ihn zu schwach.

Im WvW richtig – In der Masse stark, abseits jedoch schnelles Futter. (Solo)

Lg

Zusammenfassung offener Aufgaben für alle Karten.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ja gibt es.

Zoom bei der Karte soweit hinaus, dass du die weisen Gebietsnamen der Zonen lesen kannst. (Also der ganzen Zone, “Fluchküste”, “Harati-Hinterland”, “Eisklammsund”, etc.)
Fahre mit dem Mauscurser einfach über die Schrift und er zeigt die in einem kleinen Fenster alles an.

Lg

Flussufer vs. Vizu vs. Baruch

in Zuordnungen

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Nur an starken Gegnern kann man sich verbessern
Versteh die Leute, die mit Ashta nicht klar kommen. Versteh sie aber auch nicht, warum sie ihm dann folgen, oder nicht das Gebiet wechseln, oder gar TS wechseln, wenn der Befehlston bei ihnen nicht ankommt. Ich mag ihn und freie mich über jeden Kommi, der den Kampf sucht und dabei auch abgeht. WvW = Kampf, nicht nur unterbesetzte Türme cappen

Im Endeffekt steht FU gut da und das wir diese Gegner bekommen haben liegt rein an A-Net, die wollen logischerweise die Bedrohung im Keim ersticken

Lg

Flussufer vs. Vizu vs. Baruch

in Zuordnungen

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

FU zerstritten? Was habe ich verpasst? ^^
Unsere letzten Nachtschichten verdanken wir dem Kommi Ashta (oder so ähnlich geschrieben), der Mittagsschlaf machte für die gelegentlichen Nachtaktionen.

Lg

Refugiums-Sprint

in Basar der Vier Winde

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Es wurde schon viel Richtiges geschrieben und auch ich kann mich dem nur anschließen. Das Spiel kann schon sehr frusten, wenn man unbedingt erster Platz werden will. Nach einigen Versuchen und leichten Aufregern hatte ich es dann auch.

Für Platz 1:
• Guter Start, dabei bestmöglich per Waffenboni Aspektmeister holen. Auf der ersten Geraden nicht unbedingt erster sein, sondern bei den umgekippten Booten mit den Orangen Kristallen überholen. 1-2 Kristalle reichen, denn sie stacken ihre Speed- Elanbuffs nicht.
• Waffe 5 nach dem ersten Wasserfall auf Blitzsymbol legen, mit Stabbi auf kommende Blitzabgriffe warten
• rechtsherum und Waffe 5 gleich in die Engstelle legen
• allgemein die 3 öfter nutzen, auch auf cd halten und auch für Wassserfälle nutzen
• Blitz-, Sturm- und Blindheitsangriff immer auf Stufe 2 warten
• bei Geraden die 2, bei Kurven die 3

KA ob es gewollt ist, aber wenn man unbedingt einmal erster werden will, dann kann man vor dem Spiralweg auf den letzten Metern sich nach dem letzten Holzsteg das Wind-Powerup holen und gut gezielt direkt zum Ziel springen, 2 und durch die Ziellinie rushen.

Es ist alles eine Frage der Übung und der Gegner, notfalls neues Rennen suchen.

Anmerkungen:
• Bei den befürchteten Stegen, auf denen gerne ein falsches up liegt, kann man bis zur Mitte mit der 3 hüpfen.
• Das Tor, welches entweder oben oder unten auf ist, immer links anlaufen. Wenn es oben offen ist und ihr springt zuweist rechts, dann hängt ihr in der Textur.
• beim blitzsprung immer schauen, dass auch ja das Zielkreuz in der Bar weg ist. Sonst hämmert ihr die 3, läuft dank des pings einfach in den Abgrund

Lg

[Flussufer] PvX | Werde ein Kaboomba!

in Suche nach …

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Wir freuen uns über die zahlreichen Neuzugänge und leider muss ich ein temporäres Aufnahmestop verkünden. Das Sommerloch wartet, Urlaub und Familie wollen ans Meer und wir sehen uns im September wieder. Dann wird eine Aufräumaktion laufen und evtl. wieder freie Plätze vergeben. Wir sind bei 60 Kaboombas, was schon recht viel für eine familiäre Gilde ist.

Momentan nehmen wir nur noch Freunde und Verwandte von Kaboombas auf!

Einen schönen Sommer! ¡Vamos a la playa!

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Zu Raids: Keine schlechte Sache, nur fragt man sich, was der Ansporn sein soll. Nur wenige Gilden raiden des raidens willens und brauchen eine Belohnung für die Leistung. Aufgestiegene items sicherlich nicht, denn die müssen wieder allen zugänglich gemacht werden. (WvW)
Besser wären dann natürlich Skins/Sets für Marken, oder viel Karma/Gold.

Gildenhallen/housing in GW2: Die eigene Heimatini ist bis auf das kommende Quarz unnötig und leider total überflüssig. Mir fällt nichts ein, was man hier sinnvolles sucht.
Gildenhallen hingegen könnten wirklich gut werden.

Bsp.: Durch Einfluss/Gildenpunkte/Gold kann die GL die Halle erweitern. Mystische Schmiede, AH-Händler, Kaufmann, Gildenhändler, Trainingspuppen, Handwerkstationen,…
Rundum alles, was die Leute momentan nur in LS stehen lässt. Die Gildenhallen sollten per Portal, ähnlich einer Ini betretbar sein und Freunde nur per Grp mit einem der Gildis beitreten können. Wenn man die Gildenhallen dann noch wahlweise in einer der großen Hauptstädte errixhten lassen kann, dann bekommen diese auch wieder mehr Bedeutung. Ein LFG-Tool sollte dann allerdings bereits integriert sein.
Das in der Halle dann eigene Quartiere, oder es gar eine Burganlage mit selbstgestaltbaren Gebäuden ist, bleibt wohl Wunschdenken :-/

Lg

Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Also irgendwie komme ich mir hier fehl vor…
Kurz nach patch 4 GIldis eingepackt und rein da. Erster Boss: 2 Gildis kurz tot, da ich nichts spoilern durfte und somit diese Zwei kurz überrumpelt waren. Dennoch 1st try.
Trashis: Nervig aber leicht. Bisl condition und ccs…mit Stabilität und cleanern sehr einfach.
Jumpdinger waren auch leicht, dann Türsteuerung aktivieren udn weiter…kA wie da der Mob buggen kann, der lag meistens eh tot rum und resettete dann ab und zu bei uns, wenn wir weitergelaufen sind. NPCs werden doch immer ignoriert
Endboss: Durfte nichts spoilern, also ca 10s Verwirrung bei Gildis, dann Mechanik verstanden —> umgehauen. Der lilane Mob ist nicht kontrollierbar? Falsch. Einfach in den Kreisen knubbeln und dann muss er zwangsläufig rein. Angsthasen können ja im letzten Moment ausweichen. Auf seine Trotzig-timer achten, kein cc spammen und im blauen Kreis rooten. simple.
Goldi haben wir in den Zwischenphasen nie gemacht Oo Erst nachdem die lilane Boss(in) tot war. Die Kanonenphase alle 25% ist auch sehr einfach, viele wuseln sicherlich umher und dogden herum… Einfach im Raum verteilen, und immer die 2-3m in die Lücken latschen. Suche da ne Herausforderung.
Komplette Dauer: ca 25min, aber war eben 1st try.

Hier eine Frage: Lohnt es sich die Ini zu wiederholen, abgesehen von den trashis für die Event-checklist? Bekommt man immer 1g? Oder nur einmal am Tag? Oder gar mit verschiedenen Chars einmal pro Tag?

Dann wäre das sicherlich ein Farmspaß.

lg

ps.: Finde es gut, dass beim Endboss die berüchtigten Berserker-Chars nicht zwangsläufig effektiv sind Aber in spontan entstandenen Gruppen kann das Verließ sicherlich frustrieren. Dann eben die Bosse solo machen ^^ Geht auch.

pps.: Kurz noch hinterher. Solche Bossmechaniken, wie bei Boss 2, wünsche ich mir echt öfter. Dann bekommen die bisherigen Inis (bis auf maximal Lupicus) auch den verdienten Titel: Ini. Würde es mir sogar wie in WAR damals im GdG wünschen, wenn ein Gruppenmitglied nen Fehler macht, oder nicht aufpasst sind alle tot. Da musste man noch was können und ^ca 10min bossfight die ganze Zeit aufpassen. 2s verpennt und das wars dann. Dafür hatte dann auch nicht jeder den loot und wenn sie zukünftig bspw. ähnliche Mechaniken in die alten Inis einbauen..ach das wäre mal PvE
Sind einfach alle zu sehr FZ1abgestumpft. ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Feo.2613)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

mich stört das viele gute Sachen aus GW1 nicht in GW2 eingebaut wurden:

- Gildenhallen
- Gildenbündnisse
- Build speichern und schnell wechseln
- Spiel (durch NPCs) auch mit kleinen Gilden spielbar. Die Ausrichtung auf 5 Leute ist… schwierig… wir sind nur eine kleine Gilde… wenn mal nur 4 oder 6 Leute online sind ist’s einfach bescheiden… mit PUGs haben wir leider sehr schlechte Erfahrung gemacht.
(ich will nicht wirklich wieder NPCs in der Gruppe haben, aber Dungeons die von 1 bis 8 Spielern skalieren wären doch sehr schön…)
- das (Gruppen)Build bauen ist fast nicht existent/wichtig. Die Synergien sind gefühlt minimal, wenn überhaupt vorhanden

ich stelle fest:
- wir loggen uns von mal zu mal kürzer ein und machen nur noch die Tagestruhe…
- die Erfolge der lebendigen Geschichte werden nur noch wie auf einer Checkliste abgearbeitet.

ich glaub wir wechseln grade alle so nach und nach zu einem anderen Spiel… (ich lad’s grad auch runter…) schade… nach dem grandiosen Vorgänger den ich 7 Jahre lang mit Freude gespielt hab, wird GW2 mehr und mehr zu einer langweiligen Enttäuschung…

100%ige Zustimmung

So geht es vielen, die auf meiner friendslist sind/ waren. Man überbrückt die Zeit von den Events kaum noch in GW2. Heute kommt ein Patch, die Aufgaben (Story, ini und checkliste) schnell durch und schon beim Farmen der neuen Ini wird es mau…
Es fehlt eben was großes und keine Abspeißung für eine Woche.
Ich twinke so gut wie nie, in keinem anderen MMO hatte ich twinks, denn dies war ein Zeichen für Langeweile für mich. Ich habe nun meinen 6ten 80er und mitlerweile sogar für die TESO beta angemeldet. Auch wenn ich GW2 genial finde und TESO kaum meins wird… der Reiz nach was neuem und mal was anderes lockt eben doch.

lg

Flussufer vs Drakkar See vs Fort Ranik

in Zuordnungen

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

danke anet fürs ruinieren des spiels
die 3. Woche in Serie so ne gequirlte…..
n guter reset start zwar 0: 30 keiner mehr auf ranik keiner mehr auf Flussufer
auf Homelands und ewige kommt ma nicht mehr rein..
wozu auch die flussis ham jetzt schon wieder Wegmarke bei uns und alle 3 festen
leute setzt ein zeichen und boykottiert geschlossen diesen Schwachsinn
das is kein spiel mehr das is ne Zumutung
und herzlichen dank anet
normale spieler sind hier wohl nicht erwünscht
ich k… dann mal lieber ins bett als mir sowas weiter anzutun

k a c k ?

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Von letzteren kenn ich einen der durch sein übermäßiges Glück mittlerweile mit Legendarys handelt (ca 80% der Legendarys im AH sind von dem).

Sry, aber das glaube ich auch nicht. Klar, man kann mit legendarys handeln und ja, auch damit extrem Profit machen, wenn man das Monopol hat, bzw. genügend Gold um das Monopol zu halten. Es gibt sicherlich eine handvoll Spieler, die mehr als 30000g haben, aber das 80% aller Legendarys und nicht nur 80% eines Legendarys ihm gehören…nein.

Momentan sind ca. 150 legendarys im AH (ganz grobe Angabe), bei 80% wäre das ein mindest-G-vermögen von 120 000g und dazu noch ein immenser Verwaltungsaufwand, den sicherlich nicht nur einer allein betreibt. Dicker Troll

lg

Ich kenne nur einen Spieler, der Gold hortet und GW2-AH als Wirtschaftsimulator spielt und obwohl er recht viel online ist, ist es sehr stressig und 5h am Tag bedarf er an Auswertungen und Aktualisierungen. Er hat nun 18000g und fast das Monopol auf ein Legendary. (neben vielen kleinen anderen Dingen)

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Verschiedene Chars eines accounts haben unterschiedliches Glück und einer findet grundsätzlich immer bessere Sachen? – Quatsch.
(Selbst meine full-mf-Ingenieurin findet selten bessere Beute, als mein 0 mf Wächter.)

Luckaccounts vs. Pechvögel?
Bis vor Kurzem hätte ich die Auffassung geteilt, denn wärend meine Freundin bisher bei jedem Event nur eine Kiste aus dem Shop brauchte und JEDESMAL (nicht gelogen) in dieser ein Ticket für einen Waffenskin hatte, so brauchte ich da wesentlich mehrere.
(Feuerschmelzdolch, Rezept für Curry-Butternusssuppedingends, FlammeundFrost-Mini aus Ini, mehrmals Abgrund und Firnament, token für Geschmolzenen Dolch(1st Kiste), 2 mal Jadetocken (einmal 1st Kiste), Krakaschleimwaffen (1st Südlichkiste),…

Andere in der GIlde krauchen seit Ewigkeit bei 25g rum und trotz intensiven FZ farmen haben sie evtl. mal ein gelbes am Tag.

Bis vor kurzem zählte ich mich auch zu den PechLiebsche, aber nachdem ich 3min im WvW war, einen Turm mitzergte und vom Turmlord “Die Legende” bekam, kann ich mich nichtmehr beschweren.

Also denke ich, dass es wirklich reines Glück bei allen Spielern ist. Die einen gewinnen öfter, die anderen seltener (dafür gleich richtig) und andere nie. Daran kann man als SPieler aber auch nichts ändern und auch bei MF streiten sich die Geister ^^

lg

Rüstung von Kasmeer Meade (haben will für mittel!)

in Drachen-Gepolter

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Einerseits finde ich es gut, dass gewisse NPCs ihre eigene, individuelle Rüstungen haben, um eben einzigartig zu bleiben. Andererseits würde ich mir schon mehr Skins wünschen, vielfältigere und diese Rüstung bspw. zeigt, dass ANet doch noch viele Ideen hat.
Ab morgen erstmal 2 tickets für die kommenden Waffen sammeln. ^^

lg

[Flussufer] PvX | Werde ein Kaboomba!

in Suche nach …

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

KABOOM

…ist eine für das Spiel Guild Wars 2 neugegründete Gilde, die Spieler verschiedenster Herkunft neu – oder wieder – vereint. Wir stehen für Zusammenhalt, Spaß und Erfolg!

Uns geht es in erster Linie darum, an einem Strang zu ziehen, uns untereinander zu helfen und miteinander Tyria zu entdecken. Wir unterstützen uns, spielen aktiv zusammen, organisieren Events und wollen dadurch erfolgreich sein. Für uns liegt der Erfolg im Bewältigen von Herausforderungen als Gilde und Freundschaften zu knüpfen, die auch außerhalb des Spieles Bestand haben. Darum halten wir die Mitgliederanzahl auch bewusst übersichtlich und familiär.

Wir sind eine WvWvW und PVE orientierte Gilde, die aber auch im PvP-Bereich sich behauptet. Es werden immer neue Skillungen,Taktiken und Manöver diskutiert und in die Praxis umgesetzt. Auch hier kommt der Spaß und der Erfolg durch unser Zusammenspiel.

Jede Instanz wurde von uns nach und nach auf Farmstatus gebracht, jedoch ohne Druck und Eile. Unsere Gildenmitglieder haben lang genug MMOs gespielt um diese Itemhatz gekonnt zu ignorieren. Desweiteren ist es für uns selbstverständich einander auzuhelfen und das jeder Kaboomba seinen Teil beisteuert.
Dazu gibt es gildeninterne Events, die unsere Offis fließig planen und dabei Hand in Hand mit der Gildenleitung arbeiten.

Selbstverständlich steht im Spiel der Spaß und das gemeinsame Erleben der Welten im Vordergrund. Trotz dem Voranschreiten der Gilde wird kein Mitglied gehindert sein das Spiel auf seine individuelle Art und Weise zu erleben.
Viele unserer Mitstreiter kennen sich schon aus anderen MMOs: GW, WAR (AoR), DAoC, Rift, WoW, SWToR, Aion, LotRo, RoM und viele mehr, sowie eine Vielzahl an free2plays. Dementsprechend unterstützt jedes Gildenmitglied mit seinen Erfahrungen Kaboom.
Wir sind größtenteils berufstätige Spieler und stehen mit beiden Beinen im Leben, daher geht Real Life immer vor!

Für uns ist es selbstverständlich, dass wir Probleme direkt und in einem angemessenen
Ton miteinander klären, sollte es denn welche geben. Bei den regelmäßig stattfindenden Gildenbesprechungen ist die Meinung jedes einzelnen Kaboombas gefragt.

Neben der Gilde sind wir auch in einer tatkräftigen Allianz, welche sich aus altbekannten Gildenfreunden anderer Spiele zusammensetzt. Natürlich bieten wir auch TS3 und ein Forum mit Kalender-Funktion um raids oder dergleichen zu planen.

KABOOM ist eine Gilde, eine Gemeinschaft und eine Einstellung zu MMOs, die Spaß und das gemeinsame Spiel vor den Erfolg stellt und dadurch erfolgreich ist.

Du spielst mit dem Gedanken dich uns anzuschließen und bist dir noch nicht ganz sicher? Hier findest du unsere Gildeneckdaten zusammengefasst. Da unser Gildenkonzept auf eine kleinere Gemeinschaft beruht, nehmen wir ab 50 aktiven Mitgliedern keine neuen auf.

Das erwartet dich in unseren Reihen:

- Eine kompetente und kommunikative Gildenleitung.
- Ein reifer und freundlicher Umgangston untereinander.
- Gegenseitige Unterstützung und Auskünfte
- Gildeninterne raids, Events und Gruppenbau.
- Spaß am Spiel und gemeinsamen Fortschritt.
- Koordiniertes WvsWvsW im Gilden- und Allianzverband


Das erwarten wir von dir:

- Keine Scheu vor TS, bei raids, Gildenevents und Gruppen-PvP herrscht TS-Pflicht.
- Zuverlässigkeit und Forumaktivität.
- Mindestens 18 Jahre alt (Anmerkung s.u.).
- Alle deine Chars sind in der Gilde.
- Hilfsbereitschaft und Interesse am Gildenfortschritt.

Wir haben das Mindestalter bewusst auf 18 Jahre festgelegt, allerdings kann uns ein positives Gespräch und eine gutgeschriebene Bewerbung eine Ausnahme erlauben.
Nach dem Frühjahrsputz haben wir 42 recht aktive Kaboombas und füllen die nun entstanden Lücken neu auf. Besonders gesucht sind PvP/PvEler. Wir renovieren gerade den PvP-Sektor und suchen vor allem Spieler, die nicht nur PvE bevorzugen.

Schaut euch in unserem Forum um und meldet euch.
Hoffentlich haben die Eckdaten dich bestätigt bei Kaboom richtig zu sein.
Man liest sich


Jahresrückblick 2012-2013 und aktueller Stand

Ein Jahr Kaboom
Im Jahre 2012, in der Aprilzeit, bildeten eine Handvoll motivierter Spieler eine neue Gilde für das im August erwartete MMO GuildWars2. Nachdem ein Name gefunden, ein provisorisches Forum erstellt und man dank der Partnerschaft mit der Gilde MNSG einen TS3-server hatte, konnte man in diversen Betaforen rekrutieren. Ziel war es eine familiäre und reife Gemeinschaft zu bilden, die entspannt die Welt erleben wollte, ohne Hatz und Itemjagd.
Der Mitgliederzuwachs kam rasch und zu Beginn des Spieles gab es 32 Kaboombas, von denen sich am Tage des release 14 um sechs Uhr morgens im TS einfanden.
Es war die wohl schönste Zeit des Spieles: Alles war neu und wartete erkundet zu werden! Nach nur 4 Tagen hatten wir die ersten lvl80er, Storymodi der Instanzen
beim Weg nach oben erlebt, alles eingesammelt, was man finden konnte und begann Fz2 zu farmen.
WvWvW war damals auf Grund der riesigen Warteschleifen kaum möglich und auch das PvP lag auf Eis. Im Verlauf der Zeit kamen neue Kaboombas, einige gingen und manche kamen auch wieder zurück. Erstaunlich schnell für eine kleinere Gilde hatten wir bald alle Gildenfreischaltungen fertig, alle Berufe in der Gilde vertreten und jede Instanz im explorator-mode bestritten. Es wurden die ersten Gildenevents, wie Topmodell 2012 und Exploratortag mit MNSG, abgehalten und gemeinsam das Helloweenevent gefeiert.
Im neuen Jahr 2013 wurde eine Säuberungsaktion durchgeführt und im Anschluss
wieder fleißig rekrutiert, was mit dem Abebben des hypes, wie in jedem anderen neuen MMO, nur gemächlich zuging.
Ein Jahr Kaboom, fast ein Jahr GuildWars2 und gegenüber vielen anderen Kleingilden konnten wir uns behaupten und unsere Gildenphilosophie bestätigen.
Doch wie ist nun der aktuelle Stand? Was erwartet Neuzugänge?

Kaboom 2013
Kurzum sind wir als Gilde dort, wo wir hin wollten: Wir haben eine Mitgliederanzahl von momentan 44Kaboombas, die mal mehr – mal weniger aktiv sind. Wir sind zwar in allen Bereichen des Spieles vetreten, doch hat sich der Fokus klar auf das PvE gelegt. Mit der Einführung der wöchentlichen PvE-Time! werden gewünschte Wege in Instanzen gecleared, fehlende Jumppuzzels oder Exploratorerfolge erledigt. Einmal pro Woche ist WvWvW-Time! mit Jeangreys. Dem reinen sPvP/tPvP können leider nur wenige Kaboombas etwas abgewinnen und diese haben sich unter dem Bündnis Sealkloppas eingefunden, um die EU-letter zu erklimmen. Jeder interessierte Kaboomba ist herzlichst eingeladen an ein paar Turnieren teilzunehmen.
Momentan verfolgen viele Kaboombas ihre eigenen Ziele im Spiel: Das erste/zweite legendary, den 5ten lvl80er Charakter, mehr als 6000 Erfolgspunkte sammeln, den WvWvW-Rang steigern, Fraktale steigen, und und und…

Auf einem Blick[/center][center]Aug.2012-Apr.2013

Gildenevents:
• Topmodell 2012
• Exploratortag
• Helloweenkette im Gildenverbund
• Farmingday
• Geburtstagsfeier von Kaboom

PvE allgemein:
• Fraktale bis Stufe 48
• alle Instanzen clear
• alle Berufe Maximum
• alle Jumppuzzels und fast alle Exploratorerfolge
• lebendige Geschichte und neuer content wird schnell erspielt
• tägliche Gruppenbildung für Instanzen

Gildenstand:
• 44 Mitglieder
• Altersdurchschnitt um die 28 Jahre
• fast alle neue Gildenfreischaltungen
• freiwilliges Spendensystem “pay2win”
• regelmäßige Gildenmissionen
• TS-aktiv
• Gildenbesprechungen mit allen Kaboombas
• bufffoodlager und itemlager für jeden

WvWvW:
• Kleingruppen-Kampftrupps

PvP:
• gelegentliche Gruppenbildung

Sonstiges und im Aufbau:
• Kaboom auf facebook
• nun eigenen TS-Server
• Kaboom-lore im Forum
• Kaboom auf youtube

Damit wären wir am Schluss angelangt. Seit dem 23.Mai läuft das Gildenevent Reise eines Helden und weitere Gildenevents liegen in den Startlöchern.

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Ganz kurze Zwischenfrage: Wenn ein Mesmer ausweicht und dadurch einen Klon erschafft, dann ersetzt der Neue einen alten Klon. Hat er bspw. 2 Trugbilder aktiv und einen Klon, dann wird nur der Klon ersetzt. Bei 3 Trugbildern aktiv schafft er keinen neuen Klon mit Ausweichen.
Schickt er seine 3 Hanseln auf dich und weicht aus, bevor einer der drei den Effekt erzeugte, dann wird er noch auf dem Weg durch den Neuen ersetzt und bewirkt doch kein Schmettereffekt mehr. Maximal den passiven Effekt per Trait, wenn sie sterben dann…
Oder wie meinst du dies?

lg

A Kaboom´s Day - Lore of Kaboom

in Fan-Inhalte

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Dieses Projekt wird 10 Kapitel umfassen, wobei das erste gerade fertig ist. Es handelt sich hierbei um eine fiktive Geschichte, welche erst gildenintern, nun öffentlich geteilt wird. Je nach der mir verfügbaren Zeit kommen weitere Texte hinzu. Nehmt mir peinliche Tippfehler nicht übel, die Texte werden oftmal vom Handy verfasst, wenn ich gerade in die Arbeit fahre. (mit U-Bahn )

Viel Spaß!

Hier geht es zur Geschichte.

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Skargon halte dein Salz aus fremden Wunden raus!

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

@Feo, falscher Thread?

Nope. Aber ich gebe dir recht, dass ich es anders und eindeutiger hätte ausdrücken können. Grundaussage ist, dass es mir momentan an Tiefgang in allen Bereichen fehlt. Wirkliche Herausforderungen findet man nurnoch selten und mich dies stört mich. (subjektiv)

Wollte eben eine mögliche Erklärung dazu liefern

lg

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Wenn der in der Höhe von Bluten tickt und nur in Dauer stapelbar wird, dann isser niedlich. ^^

Übel: Stackbar und ähnlich Brennen-/Konfusions-/Vergeltungsschaden. ^^
Was wäre denn das Segengegenteil? Wenn man bspw. mit Wächter die Zustände in nen Segen umwandelt? Schnelligkeit? ^^

lg

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Noch kennt man ja weder den Basisschaden von Pein, noch die Durchschnittsdauer etc.
Aber endlich freut sich mein Schwäche-Necro wieder

lg

Story (Spoiler!!!) Logik Frage

in Drachen-Gepolter

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

2 trifft es wohl sehr genau.

Musste gestern so schmunzeln:
Ich: “Sie hat Restenergie an den Händen! Sie war es! Sie hat ihn nicht geheilt, sondern noch extra geschändet!”
Kiel: “Ne ne ne kann gar nicht sein. Sie hat ihn geheilt, darum die Restenergie.”
Ich: “Hm stimmt, das tat sie wirklich…”
Die Verdächtige: “Ich war das nicht…niemal..gaaaanz sicher nicht….” /ironie
Ich: “Alles klar, ab in den Bau. Schlechte Lügnerin!”
Kiel: “Gehen wir erstmal bis morgen die anderen Leute untersuchen.”
….
Sehr, sehr schlicht

Cantha, LFG und Raids?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

cantha… zu viel asia für mich xD

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Aktueller Stand bei mir:

GW2 = Schlichte Kost.
Es bietet viel, aber hat in allen Bereichen oft kritisierte Baustellen. Es bietet PvE, PvP und WvW, aber noch nichts auf hohem Stand. Es ist im Gegensatz zu GW1 (damit wurde ich nicht warm) von allen etwas. Damit macht es ANet eben geschickt, denn sie sprechen die Masse an Gelegenheitsspielern an.

Reine PvEler: Inis zu leicht, keine Bossmechaniken, endcontent?, Fraktale?!
(Gelegenheitsspieler: Passt doch, ab und zu da rein. Ohne gearcheck oder Stress)

Reine PvPler: nur ein Modus, buildvielfalt, richtige Liga, GvG
(Gelegenheitsspieler: Bin überfordert, alles so schnell.)

Reine WvWler: Rangskills, System der Zuordnungen, Masse > Klasse
(Gelegenheitspieler: Wie, wo, was? Ah da ist der Kommander, gleich mitlaufen.)

*Gelegenheitsspieler nicht negativ gesehen, sondern der entspannte Spielertyp, der nach der Arbeit einfach 2h daddeln will, ohne Stress. Bewusst nicht “random” genannt.

Im Endeffekt macht es Arenanet geschickt. Die lebend. Geschichte befriedigt das Gefühl neuen contents (vorübergehend), ist aber nie mit viel Mühe oder Tiefgang verbunden. Im PvP-Bereich müssen sie langsam Gas geben, denn gerade PvPler hält man nbur schwierig und es gibt momentan nur ein großes +, was WvWler unde PvPler hier hängen lässt: Es gibt keine richtige Konkurenz auf dem Markt. (noch…)

Auch bei mir stellt sich ab und zu die Langeweile ein. Dann kann man offline spielen, sich ein richtig fettes Addon wünschen und doch nur der Gilde wegen einloggen und die neuen Erfolge der lebend. Geschichte machen..

so long

NEUE "inoffizielle" Rüstungsskins!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

hm… ich habe fast alle Klassen auf 80 und wie bei den jetzigen Event-Flügeln, dem Drachenhelm und den Flammenfrost-Handschuhen, weiß ich nicht mehr damit anzufangen als sie auf der Bank zu parken. Selbst mein Ingi wird sich weigern diese skins anzuziehen. Ist auch für mich schwer solche skins einzubinden. Drachenhelm ohne dazugehörige Drachenritter-Rüstung? Nein, danke.

Gönne es jedem Spieler, dem die Technoskypunkdingends-skins zusagen, sie zu bekommen. Für mich ist nichts dabei :-/

lg

Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Legt nun bitte nicht alles auf ne Goldwaage
Hm meine beiden Vorposter haben ja nochmehr Pech. Dachte nicht, dass es sowas gibt. Denn auch wenn ich als Pechvogel bei uns zähle, so habe ich doch schon paar Abgrund aus Kartoffeln gezogen und gerade in low-lvl-Bereichen scheinen LS-Schlüssel oft zu droppen. (oft im Sinne öfter als in hohen Gebieten)

Aber zur Zeit des Fluchküstentunnelfarmen waren in einer Stunde locker einige rares und sogar named exotics möglich…

Seid die ersten beiden, die ich kennenlernen durfte, die so ein Pech haben

/nun aber re zur topic

Flussufer vs. Lichtung vs. Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

@Feo: Danke für die Grüße! :-)

Man sieht sich zum Resset?

Wohl kaum, da

a) Warteschlange
b) 19:30 Uhr Gildenherausforderung
c) 20:00 Uhr Gildensprint + Kopfgeldjagd1 für die Versäumer letzten Sonntag.

Es werden sicherlich ein paar Kaboombas mitmachen. Samstagabend sind wir aber wieder dabei

lg

Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Nja Glück eben…

Die Glückspilze:
Meine Freundin kaufte sich gleich nach dem patch, bei dem diese geschmolzenen Waffenskins für tokens integriert wurden, ca 20 SL-Schlüssel: Erste Truhe gleich die Marke. (Die restlichen geben bis auf Charr-Rucksack nur denüblichen Kram.)
Waffenmanufraktur-Instanz: Wir waren 5 Kaboombas, davon 2 Frauen. Endboss fällt und die erste Dame bekommt das Mini des Knoblers, die zweite Dame den Rückenskin a la Jetpack. Fraktale 40 Enboss tot und wir looten die Truhe, die einzige weibliche Kaboomba bekommt 1 exo, 4 rares (dabei Geladener und Zerstörermagnetstein) + Ring und Skin aus der dayli-Truhe. Eine andere Dame von uns bekam beim clearen der Fraktale von 10-20 jedesmal einen Ring.

Die Pechvögel:
Wir Jungs farmen die Flamme-und Frost-Ini blöde: Nichts. SL-Truhen loot, den mal eben ab und zu hat, ist nie nennenswert. Mein Fraktale 40 loot bei dem besagten run: 3 Grüne, 2 Blaue items, kein Ring, geschweige denn skin. Fraktale Stufe 10-20 bekam ich 2 Ringe, die mir nichts brachten. Musste meine kaufen.

Fazit: Glück steht auf Frauen, bzw. ist eine männliche Dirne.

Gegenbsp.: Ein Gildenmitglied stolpert über einen precurser in fz, verkauft ihn, investiert so schlecht, dass er 600g verliert und ist pleite. Kommt nach einer Woche on und nach dem zweiten run fz zieht er Die Legende aus einer der Truhen.

Manchmal hilft eben Kopfschütteln/ ragequitten/ spazieren gehen und dann erholt client neustarten

lg

Farbensuche

in Charr

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Schaut mir stark nach Antikgold/Gold, oder irgendeinen Gelbmix aus, der aber sonstwie dumm heißt.

Werde es heute mal versuchen neben ihm nachzustellen, gleiche Rüstunge haben wir ja.

lg

Flussufer vs. Lichtung vs. Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Von meiner Seite aus ein GZ an Abbadon! War eine super interessante und lehrreiche Woche. Besonders für mich als neuer Kommander. Hatten wirklich interessante und spannende Belagerungskämpfe. Hab mir wirklich teilweise echt schwer getan das richtige Rezept gegen euch zu finden, da ihr defensiv wirklich sehr stark seit.

Freue mich schon auf die nächste Woche und auf weitere spannende Belagerungskämpfe.

MfG

Cratios

Na da lasse ich ungeachtet der hitzigen Diskussion mal liebe Grüße von [Boom] da. Diese offene und ehrenvolle Einstellung gegenüber Freund und Feind macht das Zusammenspiel mit euch sehr angenehm. Spaß soll das Spiel machen und kein verbitterter Krampf des Egos wegen sein.

lg

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Also was mich “stört” sind wohl für viele eher nebensächliche Dinge, wie bspw. angekündigte Inhalte, die das Spielerlebnis harmonischer machen sollen.

Eigene Heimatinstanz: Mir ist kaum eine Veränderung aufgefallen. Mein Charr spricht mit seinen Freunden vom Anfang der Geschichte und außer “Na, wie geht’s? Machs gut.” kommt da nichts. Dachte die Heimatinstanz würde sich anpassen, Bauten dazukommen, man sollte ja sogar Bürgermeister werden können… Nichts.

Gildenhallen: Brauch man nichts zu sagen, denn sie sollen definitiv kommen, wie mir ein Kaboomba neulich mitteilte. Nur wann?

Story ab lvl 40: Sehr, sehr eintönig und schon beim zweiten Mal weniger unterhaltsam. (Stichwort Thearan, der Silvary, der gottgleiche Champion hus)

Ich Spiele gern GW2, ohne Frage, aber bitte um nur eines: Wenn es schlussendlich um das Aussehen des Charakters geht, dann bitte auch wirklich mehr Abwechslung im Design von Rüstungen und der Anpassung an die Völker. (Suche mittleren Charr-Helm, der akzeptabel ist.)
Rundum ein tolles Spiel, aber all die bereits erwähnten Spaßbremsen (Balancing, ranking-system, farmerama, luck, Infopolitik, etc.) lassen GW2 noch etwas unausgereift erscheinen.
Natürlich sollte man im Hinterkopf haben, dass es noch nicht ein Jahr alt ist und bereits jetzt mehr Möglichkeiten allgemein bietet, als es andere MMOs nach 3 Jahren (oder gar bis zu ihrem Ende) jeh integriert hatten. ANet versucht allen Spielertypen gerecht zu werden, was ein Monsterjob ist, und darf nun neben Nachreichen, Entwickeln, auch Ausbessern.

Also kein frustrierter Spieler, der sich hier beschwert, sondern ein nörgelnder Fan
schrieb dies hier.

Zum Abschied sag ich leise, ich finde Asura… winzig.

lg