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am tehma vorbei, aber schöner text,
geht mir nich ums balance der klassen, (da sehe ich den ingi derzeit sehr sehr weit vor allen anderen)
sondern um die gebotene spielweise ,
en “guter” ingi unterscheidet sich nur durch gear! so ungern ich es schreibe, aber den ingi in der derzeitigen form is simpel spielbar! 0 herrausforderung an spieler, hirn kann er beim einloggen bei mutti liegen lassen…. und det finde einfach schade da er potenzial hat aber nich in der derzeitigen form
naja crap is immer ansichtssache,
simple geschichte,
klar gibt es andere builds die auch gut zu spielen sidn (is halt alles subjektiv)
die auch für den anwender sehr angenehm sind, und zu ihm passen
wenn man nun aber rein vom ergebniss ausgeht, kommste an die krit/dmg build oder alchie variante nicht vorbei! oder bessergesagt, würdeste unter gleichen umständen weit hinter ihm stehen, in effizienz und nutzen
wenn man es simpel und einfach objektiv gleichsetzt sich die werte anschaut, bzw einfach es in dungons mehr als einmal austestet,
und da kannste mit builds kommen wie du möchtest! die zwei sind einfach effektiver und das nich um paar % sondern halt um 30-50% mehr, je nach spieler eq etc.
kommt auf deine spielweise an,
kraft vita zähigkeit, is nich schlecht da dein autihit enorm ansteigt (gibt dir mehr kraft als allet andere)
verzichtest aber auf schadens spitzen, bzw sind sie sehr sehr luck abhängig,
ich persönlich spiele gemischt, kraft vita zähigkeit / kritdmg , prezi besorg ich mir durch sigill und food, fahre damit eigentlich sehr gut, aber es passt auch zu meiner gemütlichen spielweise (die ich meist bevorzuge)
alles sein für und wieder
naja wenn man nunmal behauptet alles ausser die 2-3 standarts wäre crap, naja da fühlen sich halt die leute aufen schlipps getretten die noch die anderen traits nutzen,
mein build muss doch auch gut sein, immerhin spiele ich es auch…… rolleyes
also builds gibts genung, nur sind sie leider im vergleich zum rest crap
naja kaann sein das es etwas zu subjektiv geschrieben habe,
mag wohl auch mit dem frust über det sinnlose update zusammenhzängen
nur bitte zeig mir mal det potenzial von dem du sprichst?
gibt nur 2 sinnvolle skillrichtungen entweder auf krit/dmg/kritchance
oder
als alchie mit machtstacks
in welcher kombination is ja wurst, aber jede andere möglichkeit liegt weit hinbter diesen beiden,
absoluter uneffektiver healer, sinnloser supporter, nich wirklich zu brauchender tank (zumal es keine tank funktion in der art gibt)
und richtig spielen…. naja behauptet det nich eh jeder von sich? sorry e-lümmel vergleiche stinken….
nabend,
jeder ingi kennt unser leides thema, wobei es kein leid is sondern vielmehr ein monotones spielen, unsere abwechslungsmöglichkeiten sind sehr begrenzt und mit dem neuen update schauts nich wirklich anders aus…
daher mal hier von mir extra wurst (wünsche)
- waffen…
viel mehr das gewehr ,
mein kleiner ingi (asura) wirft seine sprengkapseln mit seinen kleinen ärmchen (was werden die haben 15 cm?…) weiter als ich mitem geweher schiessen kann ? ährm ja genau….. sorry aber det is nur sinnfrei und ich komm mir da ziemlich deppert vor
eher det gegenteil trifft uns, unser gewehr macht mehr schaden auf nähe als auf distanz…. gibt mir bitte en skinn einer abgesägten schrottflinte… dann würde ich dem ganzen wenigstens noch was abkaufen können
ein gewehr mir range, und distanzskills, wäre da nett, der dmg soll nich op oder besser sein als bei anderen waffen, aber wenigstens sollte det ding was ich nutze auch das wiederspieglen was es ist.
waffen/kit auswahl,
ja ein thema für sich,
die anzahl wenn wir es mal genau nehmen is ausreichend, eher noch viel größer als bei jeder anderen klasse
aber
dank vieler sinnloser kits sind wir eher beschränkt als reich ausgestattet
nehmen wir mal det ganze genauer unter die lupe
waffenwechsel
wir wechseln via hilfsfertigkeiten,
ergo haben wir da quasi unseren waffenwechsel slot, als ausgleich haben wir die f tasten skills, wirklich ne schöne idee die dem ganzen en bisserl würze gibt, wäre da nicht so ein abbruch der statts durch den kitwechsel,
wir nehmen unsere granaten (oder jedes andere) und geben ma eben dmg/hp/def sigill (je nachdem welches) einiges her für , die so ein kit einfach nicht ausgleichen kann, klar um irgendwie irgendwas zu kontern ist es ab und an mal nützlich so ein kit, heisst im klartext 1 sek einsatz dann bloss wieder weg von dem ding denn sonnst kann es nichts!..
aber wir haben ja noch die eine f taste (irgendwie gott sei dank)
daher hier mein vorschlag,
kits sollten die stats der waffe zu einem gewissen teil übernehmen, oder aber einen gleichwertigen stats ausgleich anhand der waffenstuffe geben (also wechsel ich nun von grüner, blauer, gelb etc.. sollte es dem kit entsprächend stats geben )
zudem sollten unnütze kits überarbeitet werden, sei es durch trait änderung oder direkt am kit selber
Türme,
unsere unbeweglichen helfer,
sie sind in ganzer linie sinnfrei, und mit weitem abschlag hinter jeder anderen fertigkeit,
kein absolut kein spieler oder mob, brauch sich vorm ingi mit türmen fürchten! und die wass das selbst unsere mobs =(
unbwegliche türme mit einer cooldown die absolut unverständlich is,
da würde ich mir wünschen
wenn der ingi seinen turm schon mit “f” wegpackt dann sollte ihm wenigstens das im cd angerechnet werden (bzw er auf 0 gesetzt werden, det ding ja ja noch ganz und kann seinen job)
dann wäre die turm skillung fürn ingi auch intressanter,
wenn manns via f taste kaputt macht verstehe ja die hohe cd, aber ob wegpacke oder zerstöre keinen unterschied zuhaben …. naja
man könnte sie auch mobil machen (aufen golem oder so) wobei ich da mich eher wie en mechanischer nekro fühlen würde….
so det ganze darf von jedem gerne erweitert werden, aber bitte sachlich,
flames mimimi und anders bitte via pn
danke
naja det mimi hier is relativ waste,
ob die nun an granaten rumschrauben oder nich is mir ziemlich pumpe, die dinger sind gut zum aoe´n und det wars und der f skill halt,
was mich an dieser “tollen” änderung stört,
- crap skills bleiben crap
- es ändert sich absolut nix am ingi!
- ich werfe granaten immer noch weiter als meine donnereisen schiessen können…. wtf….
- ich muss (is natürlich relativ) weiterhin auf meinen 1-2 builds bleiben um “Nützlich” zu sein für grp, klar sind andere spielweissen möglich aber in der effektivität nicht nur 5-10% schlechter sondern gleich ganze 50%+ ……
tja unterm strich
der ingi is immer noch toll, die änderungen sind unrelevant, ausser das ich jetzt granaten spammen kann , mit bisserl weniger dmg wobei neues gear det wohl wieder abfedert
also fürn ingi en update was fürn popes is
dito mit 2 chars :/
noch ein ts3 server mehr …
als wenn nich genug schon ihren ts anbieten würden, sprecht euch doch ersmal mit den bestehenden ab anstatt das ständig irgendeiner en neuen server stellen will… verteillen sich nur wieder sinnlos die leute…
naja aber nur gegen extrem dumme gegner,
da jetzt eigentlich jeder die skills der anderen klasse kennen sollte (sei es durch twinks im s pvp oder gildis)
naja bomben kit funzt halt nur im pve,
im pvp isset unbrauchbar, und im wvw lebste bei der spielweise nich lang genug um effektiv zuw erden^^
was habt ihr eigentlich alle so en prob mit granaten?
brauchst die maus nur zum zielen! doppelklick auf 1 (2,3 usw) und der wirft die jeweilige granate
granaten und pistolen passen wunderbar^^ bzw pistoel/schild,
granaten bis der gegner mal rankommt switchen , gegner kicken, /stunnen benden, noch mehr blutung gift verpassen, wegjumpen, wieder auf granaten , elexier u einwerfen und zuhageln,
funzt im pve einwandfrei genauso im wvw, s pvp noch nich ausgetestet^^
also ma ehrlich so langsam sollte da wirklich was passieren….
man sieht nur noch zerg gruppen mit mesmer portal die rumrennen…..
wvw is nur frustrierend! man belagert mit 50mann+ en turm/feste etc kein gegner weit und breit, auf einmal ruckelt es und 2-5 sek später is man tot und man sieht wie sich langsam 30-60 oder mehr leute um einen rum aufbauen und munter und fröhlich ihre skills casten….
entfernt den skill bis ihr ne anständige lösung gefunden habt aber macht was bis dahin!!!
und klar is für die “ehrlichen” spieler nicht ok, aber gibt leider nunmal zuviele die es ausnutzen ergo die einzige anständige lösung , den skill erstmal entfernen und neu überarbeiten!
und btw
ich bin dafür das wirklich absolut jeder der diesen exploit im wvw nutzt en bann verpasst gehört! egal ob der mesmer selbst oder die nutznieser !!!
naja ich finds witzig als ingi in nen 30+ mann zerg reinzurennen, granaten zu spammen bis elexier s tickt und dann auf und wech zu sein ^^
det klappt sowas von verdammt oft einfach göttlich^^
naja , supporter bzw tank ingi is relativ,
macht zwar fun von der spielweise her, is aber im grunde nich nötig,
und somit gewinnt halt meist der dd wegen killspeed, auch wenn er en bisserl mehr hüpfen muss
ich würde mir kleine minikampfgolems wünschen^^ so aller necro nur halt maschienen nich stinkendes zeug^^
gerade als asura ingi wundert mich det einfach, das da nur en riesen eumel habe oder stehende türme, aber ne kombination aus beiden wollte kein asura erfinden ? oO
aber wunsch is wunsch^^
so kurz noch,
sigill kannst du immer zwei nutzen!
einzig die runen die stacken, also +kraft +prezi +heilung etc.
geht nur 1 sorte! also du kannst nich zwei kombinieren.
wobei ich das vor zwei wochen oder so getestet habe und ja einige patches da waren
da ich es doch sehr nervig finde, push
naja hat er bei pistole schild auch, blenden, kick, und 2 sec stun / 2x 1sec ,
aber da scheiden sich die geister jeder mags anders^^
mein derzeitiges build benutze det im grunde nur wenn fluchküste event´s grinde
@ superweizen ,
zwar jetzt en paar tage her, aber zwei sigill die stacken gehen eh nicht gleichzeitig es stackt nur das aus der main hand (oder wurde det geändert ? )
und eir brbuquin schon schrieb, erst hochstacken dann switchen, dann haste die werte auch aufem kit,
@eisen,
der dmg bei rifel build, ergiebt sich aus der kombination seines traits sowie siggils/runen und werkzeuggürtel, seine 8 und 9 sind im grunde recht nützliche esc
er hätte aber noch luft nach oben in punkto dmg, was aber auf kosten von esc wieder ein für und wieder is !
(Zuletzt bearbeitet am von Fortuna.7850)
wieso sollte einer seine skillung preisgeben?
probiert halt ma aus,
nur sollte man nich vergessen det eq nic det macht um einiges mehr aus als die skillung!
ob kleines aoe monster, singeldmg Liebsche, oder kleiner dot quälgeist, es geht alles, und man kann absolut mit din angeblichen “großen” dmg zahlen mithalten
4-7k krit is nich so aussergewöhnlich =P
egal was ihr schreibt, is en routing problem! bin jetzt auch aufen ami getranst, und alles läuft einwandfrei ! keine lags , skills kommen sofort etc
also habe jetzt sporadisch die letzte stunde www.guildwars2.com tracert ,
dabei war eigentlich immer wenn ich diese extremen verzögerungen hatte ein weg über asien der sich irgendwo aufhing, wenns einigermassen lief wars immer frankfurt > paris > w dc > dallas
scheint wohl wirklich ein prob des routings zu sein
Das ist als würde mein Auto jedesmal wenn ich nach Köln fahre den geist aufgeben aber bei den anderen Städten schnurrt der wien Kätzchen.
da würde ich als auto auch streiken =D
wohnort osterhofen (niederbayern)
leitung = 2k
anbieter = telekom
alles andere läuft einfwandfrei egal ob hon, ao oder sonsLiebsche
uhrzeiten variabel dann aber egal wo keine chance zu spielen, verzögerungen von bis zu 3min oder open end oder bis zum kickausem game
egal welches gebiet oder überlauf oder sonsLiebsche…
sonst sind selbst die events bei ara mit 50mann+ und kiloweisse ele mit aoeßs kein prob…….. langsam echt nervig denn det is nu jeden zweiten tag so :/
tja , bei mir genauso,
wollte mir mein myst. schild basteln, alle mats besorgt, steh an der schmiede……. ährm ja….. ööööööööööööhhhhhhh…… google ftw……..google suckt……..
und bin nu genauso schlau wie vorher