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Permanente game crashes

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Hellchamp.8540

die exe.fehler werden mit jeden patch immer häufiger leider… macht die sache unmöglich und unsinnig zu spielen.

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[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Und wieder exe.fehler >_<
Habe diese zum Release im Schnitt 4-5Mal am Tag gehabt, doch diese habe ich heute innerhalb von 10 Minuten wett gemacht. Im Prinzip darf ich nichts im Spiel machen. Im Freundeskreis wie auch hier scheint dieses Problem bekannt und schon gang und gebe zu sein. Andernfalls kann ich mir nicht erklären wieso es nach all den Hotfixes noch immer im Spiel bequem sitzt. Hoffe das ArenaNet es endlich in den Griff kriegt, eventuell wäre eine Rückmeldung ganz angebracht, wie lange ich warten sollte bis es sicht wieder lohnt das Spiel zu starten.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

EDIT: Wie ich sehe braucht man nur rotsono fragen. Ich hab mich schon immer gefragt, was er/sie dazu sagen würde. Also bitte alle weiteren Fragen an ihn/ihr stellen. Ich bedanke mich schon mal…

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(Zuletzt bearbeitet am von Hellchamp.8540)

SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

ich möchte nicht wissen wieviele spieler mit euren zonenblobs mitlaufen und nicht im ts sind, auch wenn du mir jetzt sagen wirst das ihr eine 100% tsaktivität haben werdet.
und mal ehrlich soviel gleiche meinungen gegenüber sfr und ich denke nicht das alle neidisch sind auf sfr.

Bitte lies doch vorher was du zitiert hast, eher du antwortest…

Mich würde ja gerne mal interessieren wieviele dieser Leute (die “eine Meinung” vertreten) auf diesen Servern waren, um sich überhaupt eine Meinung bilden zu können…

und Mefk: Du kritiserst die Orga zweier Server, weil es andere nicht (mehr) auf die Kette kriegen?

Warum, welche Beweggründe ihr als einzelnen gehabt habt. Sollte bei euch bleiben.

Im Gegensatz, erklären die einen nicht die eigene Meinung als Sprachrohr aller europäischen Server

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

bin mir 100% sicher das nicht jeder englisch ( bzw gut englisch) kann auf einem internationalen server. da du bereits geschrieben hast das du blobbst und auf ewige spielst, ist auch eine weitere diskussionsgrundlage nicht mehr gegeben, da du eh keine ahnung vom wvw hast, da du einer der mächtigen AA-spammer bist ( vermutlich) .

nebenbei glaube ich das jeder server der gegen sfr spielt, mehr kills hat als sfr selber, nur leider zählt solch ein qualitätsmerkmal nicht, da nur die 24/7 abdeckung zählt.

Vermutungen als Instument zur Popularisierung zu nutzen ist belächelnd.
Und jeden der auf den Ewigen blobbt jegliche Kompetenzen abzusprechen ist die Sahne oben drauf oder wie?

Und wie du (obwohl ich mir nicht sicher bin) vielleicht selber feststellen könntest, meinte er keine Fights um 3Uhr Morgens sondern, auch zur Prime eines DE Servers.
Es klingt ja auch irgendwie logischer, aber wer kann damit schon rechnen…

kanns kaum erwarten was ich mir jetzt wieder anhören darf…

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

@ gladik.4826
Mal unter uns Pastorentöchter, aber glaubtst du echt das, was du da von Dir gibtst ?
Entschuldigung, es muss mir was bei der Definition von Ambitioniert entgangen sein.

Er sprach auch nicht von der jetzigen Situation, sondern der – Zitat: “vor vielen vielen Monaten”. Aber mal ne Frage ganz nebenbei…also wenn man den Teil in den du Leute runterziehst wegnimmt, ehm… was war jetzt dein Anliegen hier?

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

Dinge warum ich vom DE-Server gegangen bin.

- GEFÜHLT(!) 30% Der Spieler auf dem Maps waren undiszipliniert und/oder Upscaled
- Gilden untereinander hatten sich in den Haaren. (Es wurden Gilden erstellt mit einem Gildentag einer anderen nur um diese zu ärgern oder in den Dreck zu ziehen)
- Wochenbesprechungen waren der reinste Kindergarten, einfach beschämend und demotivierend
- TS-Machtmissbrauch sowie Trash-Talk vom Allerfeinsten
(Da kann ich ja noch von Glück sprechen die deutsche Community nicht sooo gut zu kennen, wie du sagst )

Das waren die Gründe die mir spontan einfallen warum ich (und nicht nur ich) gegangen bin. Wie es heute bei euch ist, keine Ahnung. Allerdings kann ich mir nicht im geringsten vorstellen dass sich da was geändert hat… und interessieren tut es mich jetzt auch recht wenig.

Ich sag ja auch nicht (und ich betone es NOCHMAL) dass die Community selbst die Wurzeln allen Übelst ist, aber sie war bei mir (und bei 10 weiteren Bekannten) ein Faktor, den man ebenfalls in Betracht ziehen kann/muss. Nicht mehr und nicht weniger. ich hoffe wirklich(!) du hast es jetzt verstanden. In dem Sinne, viel Spaß und mal sehen wann der nächste Jammerthread geöffnet wird

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

@Pzaiko: boah jung, machst du das mit absicht? Indem Sinne ist es SFR (ja du hast es verstanden yeeeey!) DOCH das hatte mit der Aussage nichts zu tun…. UND hast du diesen Absatz überhaupt gelesen den ich meinte auf der ersten Seite? … pass auf, wie lassen das Gespräch einfach ok? scheint ja irgendwie kein Zweck zu haben…omg

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Hellchamp.8540

Ich soll jetzt was wiederholen was auf der ersten Seite steht, weil du kein Bock hast zu suchen?

Was in der spanischen oder französischen Community vor sich geht, kann ich direkt nicht sagen. Ich sage ja auch nicht, dass gewisse Server-Communitys DER einzige Grund seien für diese Situationen. Doch in Betracht ziehen kann und sollte man diese auch.
Meiner Beobachtung nach ging es auch schon in den anderen Threads nur darum andere Server an den Pranger zu stellen. Hab ich euch nun eine Sichtweise vor Augen geführt, die euch so empört? xD

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

Das spielt eine deutliche Rolle wenn mit der Zeit 10% deiner WvW Friendlist bei SFR auftauchen. ^^

Ich meinte mit “keine Rolle spielen” dass es egal ist wohin und weswegen. Von mir aus kannst du NA Server anstelle SFR nehmen. Der Kern der Aussage ist eine ganz andere.

Wieso du immer auf den deutschen Servern herumhackst, entzieht sich meinem Verständnis.

Hast du mal im Forum geguckt wieviele Threads wegen Deso und SFR eröffnet wurden?

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

Das sie nach SFR oder sonst wohin gehen spielt keine Rolle. jedoch gibt es hier zu genüge Gründe warum DE Server verlassen werden, bzw. unbeliebter werden.

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Hellchamp.8540

naja die schuld liegt nur bei der hälfte bei anet. die andere hälfte beträgt einige mitspieler und ihre mentalität deren virtuelle lebensaufgabe darin besteht, so einfach wie möglich an erfolg und loot zu kommen, was definitiv die falsche spielausrichtung ist.

Was kann ArenaNet jetzt dafür dass die deutsche Community den ausdrücklichen Wunsch nach eigenen Servern hatte? Grade für jemand wie dich, der darauf besteht dass deutsch gesprochen/geschrieben wird hat man den Ball doch super zugespielt… und jetzt ist es wieder ein weiterer Faktor, den man lieber wieder anderen nachsagt?

ich glaub, man sollte mehr auf den eigenen Standpunkt gucken und sich vergewissern was nun wirklich los ist, eher man andere Server dafür verantwortlich macht. Schaut euch doch mal diese lächerliche Diskussion an. Da kann man es doch keinen mehr verübeln wieso man die DE Server verlässt.

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Hellchamp.8540

weil die internationalen server einen großen entscheidenden vorteil gegenüber den deutschsprachrigen servern haben. verschiedene zeitzonen und somit ne bessere abdeckung was quasi schon ein freewin ist.

Wie schon in einen anderen Thread erwähnt, waren zur Veröffentlichung der Serverliste nationale Server garnicht eingeplant. Dann auf Druck der Community wurden dann doch nationale Server eingeführt. Schon zur der Zeit hätte jeden klar sein müssen, dass die Tendenz dazu hinaus läuft wie es nun mal ist. Und jetzt soll man 2 internationale Server ins Exil schicken…

Wie mans macht, macht mans verkehrt xD

Das ist aber nicht nur bei deutschen Communitys so. Guck dir mal an wie sich Deso und SFR in den inoffiziellen Matchupforen flamen und stelle dir jetzt mal vor, die beiden sollten sich als Communitys gegen einen hypothetischen Superserver(Vizunah returns!) verbinden.

Wäre indem Sinne etas anderes weil diese international sind. Bei 2 nationalen Servern mit Abdeckungsdefiziten sind das ganz andere Paar Schuhe.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

@Treszone: Die DE Community verschiedener Server könnten sich ja auf ein Server vereinen… wobei bei den Egos die da rumlaufen würde das auch nicht lang halten. Aber das wäre ja eine Selbstkritik die sich kein DE Spieler eingestehen könnte.

Wie damals als Vizu noch Top war.
Beispiel: Kodasch vs Elona vs Vizu

Kodasch und Elona bekriegen sich gegenseitig bis aufs Blut und Vizu regelt das Match. Dann wird gejault dass Vizu zu stark sei.

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

Die Forderung des OP war sfr & Deso aufzulösen damit sich die Leute wieder verteilen.

Die entsprechende Community würde zusammen wieder auf ein anderen Server wechseln und das ganze Spiel geht von vorne los. logische Konzequenz…

aaaaaber Zusammenhalt ist nur dann gewesen wenn es gut lief.
War dies nicht der fall ,, paaah dann wurde die Gechütze aufgefahren und die Schuldzuweisungen kamen auf hochtouren.

so wie hier?

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

Ihr bekommt doch eure 800 tickets, keine Sorge.

Was hat das mit dem Anliegen des Threaderstellers zu tun? Oder hast du mein Post diesbezüglich wirklich nicht verstanden?

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SFR + Deso raus aus EU WvW so wie in NA

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Hellchamp.8540

Dieser Thread ist das beste Beispiel mit den Finger auf andere zu zeigen, wenn die eigene WvW Community Probleme hat.

gladiks Beschreibung der Community, Gilden und TS-Machthaber ist DER Grund warum diese Defizite auf den DE Servern existieren. Und nun sollen andere dafür den Kopf hinhalten?
Und sobald ein neuer angemessener Thread eröffnet wird, kommen die üblichen Verdächtigen wieder und schildern ihre Unlust und Probleme, die schon in Thread davor ausdiskutiert wurden.

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Hellchamp.8540

Kurze Frage: soll man dich ernst nehmen?

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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Hellchamp.8540

Nein, in “Du spielst nach 23Uhr, dein bisher völlig übertriebener Einfluss wurde soweit reduziert, das du jetzt nur noch ein bisschen Einflussreicher bist”

Nenn es wie du es willst, aber es bleibt trotzdem der bittere Beigeschmack für den Spieler.

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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Hellchamp.8540

Um keine Einfluss geht es ja gar nicht. Es geht um eine Reduktion des übertrieben starken Einflusses. (hab ich gerade im im E-Forum mal wieder dargelegt WIE übertrieben der Einfluss der off-time ist: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/What-EotM-should-have-been/4425258)

Also sollte ich den Satz in “Du spielst nach 23Uhr, somit haben deine Bemühen minderwertigeren Einfluss” umändern?

Selbst wenn man Ihren Score reduziert, bleibt z.B. immer noch die Tatsache, das sie den Gegner komplett ins Holzzeitalter zurückbomben.

Bei Zeitscheiben-matches spielen sie einfach ihr eigenes match. Jeder ist dann für sein eignes match wichtig, aber eine gute/schlechte performance in einer anderen Zeitzone pushed dich weder hoch noch drückt es dich runter.

ich verstehe ja was du meinst, aber wie gesagt Servertechnisch würde es vielleicht oder sogar selbst dann nichts bringen, jedoch ergibt WvW dann an sich kein Sinn mehr.

Das schwere an dieser Diskussion ist, dass es eine sehr gravierende Anpassung wäre. Als ArenaNet die Serverliste bekannt gab, gab es keine DE und FR Server. Alle Server sollten International sein. Daraufhin wurde ausdrücklich von den Communitys gewünscht dass man bitte nationale Server einführt. In den FanCommunity-Foren hat man sich organisiert ein paar Server zu ausgesucht, damit der Großteil der Truppe weiterhin zusammenspielen kann. An dem Tag wo ArenaNet dann doch die Länderkürzel zu den Servern zugeschrieben hat, war klar das auf kurz oder lang diese Server Probleme haben werden, mit den Internationalen Server mitzuhalten. Es kam seitens der Communiy nationale Server zu haben, und nun ist es seitens der Communiy dass Spieler die Server wechseln.
An sich klingt auch so als würde man mit den Nerf-Vorschlägen versuchen gegen eine Gewisse Natur anzugehen. Und die Folgen, würde man diese durchsetzen, sehen viele nicht, aber gewiss kann man sein dass es kein Stück Besserung ins Spiel bringt. Sogar mehr Frust aufbringt.

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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Hellchamp.8540

Welcher EU server hat nachts dauerhaft über 100 Leute? Ausserhalb des T1 jedenfalls keiner. Ich glaube nicht mal im T1. Nur wenn ein (oder zwei) Server auf EB-only nachts queue erreichen werden die GLs freigegeben und auch wieder abgeschaltet würden die Spieler zahlen sinken.

Wenn solch ein System ins Spiel finden würde, würde man organisatorisch etwas umkrempeln und schon ist es ausgehebelt.

Die ganze Sache mit Prime- und Offtime lässt sich so einfach nicht lösen.
Gut ist es für Spieler die Primetime spielen können, denn sie genießen das Umfang des WvW wesentlich mehr als die Offtime-Spieler. Aber man kann ja diesen Spielern nicht suggerieren dass ihre verfügbare Zeit keinen Stellenwert mehr hat. Servertechnisch ist da die Chancengleichheit schnell von der Bahn, das trifft zu. Den Spieler selbst kann man aber keine Riegel vorschieben mit der Begründung “Du spielst nach 23Uhr, somit haben deine Bemühen kein Einfluss mehr”

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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Hellchamp.8540

Im wesentlichlichen gibt 5 Möglichkeiten die bisher im Forum diskutiert wurden:

Wäre dieser Schritt nicht fataler für nationale Server? Grade weil man sich darüber aufregt, dass Nachts gewisse Server bessere Manpower hat. Dann spielt man ihnen doch auch praktisch den Ball zu…

  • Der Wert eines Objectives ist nicht fest sondern richtet sich danach wie viele Spieler zuletzt darum gekämpft haben. (Z.B. Einen Turm gegen 10 Spieler einnehmen = 10*ln(10) = 23pts pro ticker. Eine Festung gegen 0-1 Spieler einnehmen 25*ln(1) = 0pts, die Festung danach erfolgreich mit 10 gegen X (X>10) verteidigt, der Wert steigt auf 25*ln(10)= 57pts

Sehe da jetzt nicht wirklich die Balance, eigentlich könnten starke Server solch eine Tickmethode sehr krass ausnutzen.

Und nebenbei fällt mir grade ein…
Vorgestern beispielsweise, haben 2 Server versucht auf den Ewigen unsere Feste einzunehmen. Das Ganze hielt mehrere Stunden an und zum Fall der Feste kam es nicht. Laut dieser Rechnung wäre der Punktetick ja abartig hoch.

  • dynamische Map Anpassung an die Spielerzahl (z.B. einfrieren der GL wenn die Spieler alle auf EB passen), das mit den drei asymmetrischen GLs ist aber eher schlecht dafür geeignet.

Werden die Punkteticks auf den GL deiner Meinung nach auch eingefroren?
- Wenn nicht, dann könnte die WvW-Community des jeweiligen Servers dieses System ausnutzen. Die GL verlassen wenn alles eingenommen ist, und der Gegner hat kein Zugriff mehr darauf, es zu mindern. Zählen die Punkte zur der Zeit überhaupt nicht mehr mit, könnten schwächere Server ebenfalls das System ausnutzen, denn wenn ein Server sich geschlagen gibt und die Leute nichts mehr ins WvW werben kann. macht man es den gegnerischen Server mehr zu Last, die noch wollen.

Werden die GL erst wieder geöffnet sobald der erste Server Warteschlange hat im EBG?
- So wäre die ganze Sache eh ein Witz. der dominanter Server studelt zu den Ewigen, und hat somit wieder als Einziger die Chance und Manpower sich in den GL breizumachen. GL öffnen wenn alle 3 Server auf den Ewigen Wartschlange haben? Wie bereits weiter oben genannt, wäre die Aushebelung oder Ausnutzung der Ticks und Systems unzumutbar.

Muss ich mir das wie EotM vorstellen? Somit hätte der Ausbau der Festen und Türme keinen Sinn mehr. Und hast du dich nicht weiteroben beschwert dass EotM so unbalanced ist? Das würde doch nichts ändern…

  • dramatische Reduzierung der Match Kapazitäten gemäss der gesunkenen Spielerzahlen (weniger Server, weniger Matches, Zusammenlegung NA und EU, weniger Maps, Reduzierung der spielerkapazität pro map…)

Ufff… Das wären fatale Änderungen zum aktuellen Zeitpunkt. der WvW-Community Maps wegnehmen und dann noch die Kapazität der übriggebliebenen Maps reduzieren, wäre das schlimmste was jetzt noch passieren könnte. Die Zusammenlegung von EU und NA ist meines Erachtens noch nicht von Nöten.

Am besten kombiniert man mehrere der obigen Möglichkeiten. Wichtig ist das in keiner der Möglichkeiten die Zeit eine Rolle spielt, sondern der Bedarf (wieviele Spieler wollen spielen) bestimmt wieviel Angebot (wieviele Maps/Matches/score) zur Verfügung gestellt wird. Damit wird automatisch das heute bestehende Überangebot an objektives in der Nacht reduziert und damit die Wichtigkeit der Zeiten mit zu wenigen Spielern.

Würde man diese Möglichkeiten auch noch kombinieren wäre das ganze WvW ein Chaos ohne Gleichen.

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

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Hellchamp.8540

@Hellchamp:
Absurditäten gibt im WvW viele, und das die Zeiten mit den wenigsten Spielern die Matches entscheiden, während die Zeiten mit den meisten Spielern für den Matchausgang irrelevant sind ist sicher absurder als das was du aufzählst.

und was wäre nun dein Vorschlag? Spielern in anderen Zeitzonen oder nur Nachts online kommen können erklären, dass alles was sie in ihrer verfügbaren Zeit anstellen für die Katz ist? Falls ich dich da falsch verstanden habe, dann bitte schildere mal deine Lösung des Problems.

Es ist schon klar warum du das schreibst. Wer auf den Pfründen sitzt möchte sie auch behalten. Und wer gerne mit seinem Nachtherostatus prahlt soll das auch gerne weitertun (besser wenn ich es nicht höre, sonst fängt es sich die eine oder andere ironische Bemerkung).

Bitte was? xD Wo bitte habe ich denn solche Floskeln rausgehauen dass du mir sowas vorwerfen kannst? Und was habe ich mit deinen Problem zu tun, dass du mir jetzt so kommst?

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Deutsche WvW Community Herbsttunier

in WvW

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Immer diese Balance-Diskussion… ArenaNet hat schon vor Release des Spiels gesagt, dass es nicht möglich sein wird, Serverstrukturen und Manpower zu balancen. Und das ist auch ganz logisch und ist nun mal eine Konzequenz die das Welten-PvP mit sich bringt. Jede Art von Mechnanik die schwächere Server stärkt und dadurch stärkere Server straft ist ebenso unbalanced.

Nennt mir mal einer ein konkreten Vorschlag was ArenaNet machen sollte, damit das WvW balanced ist.

Nachts die Ticks ausschalten?
- für europäische Server mit verschiedenen Zeitzonen völlig absurd

Server eine Transfersperre verpassen?
- Wozu eine Einnahmequelle abdrehen und Spielern die kein Spielspaß auf ihrem Server haben den Weg versperren? (und jetzt bitte keine unbeliebten Bezeichnungen für diese Art Spieler ablassen, ist nicht euer Bier)

Schwächere Server Bonis bescheren?
- Siehe oben

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(Zuletzt bearbeitet am von Hellchamp.8540)

Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Ich bin Langzeitspieler.

1. Muss nicht sein
2. wäre nett, muss nicht sein
3. Skins ja, komplett neue Waffen inkl Fähigkeiten muss nicht sein
4. wäre nett, muss nicht sein
5. wäre nett, muss nicht sein

Dann sehe GW2 für die nächsten 2 Jahre so aus https://www.youtube.com/watch?v=h1t-LqXLw84

Würde das alles sicher nutzen und ausprobieren, aber im Grunde sind all die aufgezählten Dinge aus der gleichen Kategorie wie z.B. die Änderungen am handwerkssystem: Schön wenn es kommt, aber ich kann auch ohne.

Und ich kenne viele die das ähnlich sehen.

Alles was du genant hast erweitert freilich das Spektrum des Spiels, ist aber trotzdem nur kurzweilig interessant. Betrachtet man die Anzahl vorhandener Bosse, Inis, Klassen, Waffen und Builds und wie lange die Com brauchte um das alles “durchgespielt” zu haben kann man ganz klar sagen das selbst wenn heute eine neue Klasse + Ini + Waffen kämen die Spieler nach 1-2 Monaten wieder mosern und nach Neuem schreien.

Was das Spiel braucht sind Inhalte abseits des Mob-Kloppens die das Spiel in ganz andere Richtungen erweitern. In anderen Threads wurden dazu schon weit bessere Vorschläge gebracht, ob nun andere PvP Modi (GvG, AvA), Housing, wirklich epische Questreihen, Sammelfeatures etc etc

Und für manch anderen wären GvG,AvA, Housing, epische Questreihen, Sammelfeatures muss nicht sein… Hey, warum auch nicht?

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individuelle Grenzländer

in WvW

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Immerhin wurde gerade erst ein neues WvW Tunier angekündikt, auch ZWEI neue WvW Eigenschaften werden den weg ins Spiel finden. Mehr kann man sich als Spieler eigentlich nicht Wünschen!

das war ironie oder?

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Seemansrast vs Ödnis

in WvW

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

2 aus meiner Freundesliste (einer hat mehrfach die dt. Server gewechselt, der Andere war Ödnis) sind nach SFR getranst und waren von der Disziplin und deren Zergfights sehr angetan.

Das SFR der(!) europäische WvW-Server ist, lässt sich nicht abstreiten. Deso scheint aber (meines Erachtens) eine gewisse “Anti-WTJ”-Ausrede bei vielen Spielern die den Server wechseln zu genießen.

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Deso und SFR die einzigen 2 aktiven WvW Server?

in WvW

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

2) SFR spielt seit einiger Zeit nicht mehr fuer das ‘tick’ . Kannste auch bemerken da im prime time wir lieber blob gegen blob spielen , und unsere gilden einfach fuer die fights durch die gegend rennen. Gedefft wir eigentlich nur wenn wir rechtzeitig es schaffen hinzrennen
Nightcapping haben wir schon immer gemacht… Es funzt einfach besser gegen euch als gegen Deso, die sogar 2x mehr Nachtspieler haben als wir.

Ach ja, und wenn SFR entescheidet: ‘so jetzt spielen wir mal fuer PPT’, glaub’s mir…du werdest es bestimmt bemerken.

So und nu was is mit der SFR übermacht?

SFR hat 10 Wochen am Stück Platz 1 belegt. Wenn man die eingelegte Pause nach dem sicheren Season-Sieg weglässt, geht die Serie noch 16 Wochen weiter zurück. Da gewinnt Kodasch ein Matchup und schon wirst du übermütig? ernsthaft?

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Flussufer?

in WvW

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Zur der Zeit gab es die Arena im Obsidianrefugium noch nicht.

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WORLD FIRST WORMKILL!

in Die Ursprünge des Wahnsinns

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Hellchamp.8540

War richtig geil wie plötzlich alle im TS gebrüllt haben… Meiner Meinung nach der beste Moment im Spiel. Hoffentlich wird ArenaNet diesbezüglich zukünftig noch mehr auf die Server werfen. Vom Wurm hab ich erstmal die PunktPunktPunkt voll

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Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

Dungeons für größere Gruppen – Ich weiß dass ANet nicht möchte das mehrere Spieler nicht wirklich in der offenen Welt fehlen, aber dies wäre ja kein Dauerzustand. Zu Mal die LS weiterhin dazu einladen könnte. Jedoch wäre ein Dungeon mit mehr Spielern eine sehr gute und brauchbare Alternative.

Add-Ons – ich bin ein Freund der Living Story. Man bekommt alle 2 Woche etwas zu tun und alle 2 Wochen Vorfreude auf das nächste. Jedoch muss auch mal was passieren und leider können die Updates diese Erwartung nicht erfüllen und sie nur lediglich schmücken.

Der rote Faden im Verlauf – Sequenzen und Dialoge die die Geschehnise der aktuellen und vergangenden Updates immer wieder auf trapp führen, würden ungemein für Atmosphäre und Lore helfen.

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Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

ich sags kurz und knapp: ADH,GvG (max. 8vs8) und CTF

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(Zuletzt bearbeitet am von Hellchamp.8540)

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

wenn du deine kritik etwas mehr erläutern könntest wäre das total super, weil mit diesem post hier kann man nichts anfangen.

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"Persönlicher Spielraum" Tipps?

in Himmelspiraten von Tyria

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Hellchamp.8540

Der Erfolg muss verbuggt sein. Da lege ich meine Hand ins Feuer für. ich wurde in 2-3 Runs von keiner AoE getroffen ( nicht mal bei den kanonenhagel ) und trotzdem habe ich den erfolg nicht bekommen.

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Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hellchamp.8540

…wenn dein reallife ebenfalls laggt

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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Hellchamp.8540

extreme lags seit 3 tagen sowie client-abstürze

Anbieter Unitymedia

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

habe ja vorhin schon mein unmut gegenüber der itemspirale kundgetan aber ich habs mal versucht an der anderen seite zu sehen…

falls anet doch die spirale setzt kommt es eigentlich nur drauf an WIE sie gedreht wird.
klug wäre es die langsam anzudrehen, sprich: der progress geht weiter wenn 2std zocker den aufgestiegenden-items überdrüssig sind.
wäre für mich sogar ein guter kompromiss…

auf buffed schrieb jemand ein gutes beispiel eines “anderen bekannten spiel”, wo man einmal 12 monate und und 10 monate lang auf dem selben standpunkt war… und was war die folge? die spieleranzahl schrumpfte was für anet viel schlimmer wäre als für das “andere bekannte”…

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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hellchamp.8540

Hellchamp.8540

also wenn ich mir die forenkommentare in wartower, onlinewelten, buffed und hier ansehe, weiß ich ehrlich gesagt nicht wo da die “mehrheit” ist, die das wünscht. und ich vermute mal daraus dass nicht allein wir deutschen diese entscheidung für schlecht heißen.

und ich selbst muss auch sagen, dass ich das ziemlich enttäuschend finde… es war für viele vll einer der goldenen regeln die man anet anvertraut hat und dann kommts doch anders

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(Zuletzt bearbeitet am von Hellchamp.8540)