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Probleme mit dem Gildensystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Name der Gilde: How To Train A Dragon /[httd]
Welt: Flussufer [DE]
Problem: Gilden-Geheimvorrat – Fächer blockiert.

Seit dem Ausbau der ersten Bankstufe (Geheimvorrat) stellte sich heraus, dass 4 Bankfächer dauerhaft blockiert sind. Der Screenshot zeigt den Gilden-Geheimvorrat, gefüllt mit uninteressanten Items, einfach um die 4 blockierten Fächer zu zeigen. Diese sind durch die roten Pfeile markiert. Die Fächer werden leer dargestellt, zusätzlich gibt es kein Popup bei Mouseover, wie wenn ein Item drin wäre. Items ablegen geht auch nicht, entnehmen ebenso nicht. Einfach 4 tote Fächer. Der Fehler scheint Hauptstadt unabhängig zu sein.

Wir bitten um Hilfe.

Der Fehler besteht immernoch. Die Erweiterung konnte es auch nicht lösen. Traurig.

Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Mein Eindruck vom Auftakt der Living Story(LS2):

Positiv:
1.) Danke für das neue Chroniksystem. Endlich kann man schön nachvollziehen, was bisher geschehen ist. Ebenfalls die erneute Spielmöglichkeit bereichert das Spiel ungemein. An der ersten Living Story hat mich das so gestört. Da machen sich die Entwickler die Mühe und entwerfen eine schöne Geschichte und nach 2 Wochen ist alles wieder weg. Jetzt macht die LS2 das, was ich mir erhofft hab: Sie erzählt meine persönliche Geschichte /die Geschichte der Welt weiter! Schön.

2.) Auch wenn ich die Hardcore-Gamer hier verstehen kann, finde ich den Zeitaufwand für die reine Geschichte gut gewählt. Da sie ohne lästiges Sammeln und Grinden etc. auskommt, ist sie natürlich schneller als in LS1 durch. Aber es passiert die ganze Zeit was und es macht Spaß. Da aber nicht jeder in 2 Wochen die Möglichkeit hat, gleichlange zu spielen, finde ich den neu gewählten Ansatz super um auch mit wenig Spielzeit bei der Story am Ball bleiben zu können. Mit Lesen aller Dialoge und Umschauen war ich über eine Stunde beschäftigt. Bitte, bitte, bitte macht weiter so. Gerne auch im 3 oder 4 Wochen Rhythmus. Das Spiel war ja auch für Gelegenheitsspieler designet Hiermit kommt ihr dem einen riesigen Schritt näher!

3.) Kein Grinden. Danke, ich muss es einfach nochmal aufnehmen. Also das Sammeln der Münzen ist schon Zeitaufwändig, aber nicht mehr für das Voranschreiten in der Story wichtig. SUPER. Wer mehr Zeit investiert bekommt halt die Bonuserfolge bzw. ich kann sie irgendwann wenn ich Zeit hab oder die Story wiederhole auch noch machen.

4.) Auch finde ich persönlich gut, dass ihr auf Skins in den Erfolgen verzichtet habt. In LS1 wurde man damit überschwemmt. Bitte in LS2 nur gezielt einsetzen. Hier gilt: Qualität vor Quantität!

5.) Cooler Storyauftakt, schöne Dialoge und gut lokalisiert (also für Deutschland :-) )
Dialog bei der Story:Die genialste Stelle ist, wo Taimi sagt, dass sie, Braham und Rox 19 mal so schwer wie Kasmeer sind :-D ! Ich hab mich weggeschmissen.

Neutral:
1.) Das Gebiet: Schön, dass die Karte endlich wieder erweitert wird. Achtet drauf dass es nicht wie die Südlichtbucht verkommt. Ich hoffe da kommt noch mehr, sowohl für das Gebiet als auch noch weitere Gebiete (bitte mit Herzen!!!!!!). Vielleicht gibt es Punkte/Landschaften die man aus GW1 wiedererkenne kann?

2.) Aspekte: Nett, auch nicht unpassend. Bitte aber im weiteren dezent einsetzen!

3.) Sandsturm: Schöne Idee. Ich kann verstehen, dass es schwer ist, die Welt dynamisch und lebendig dazustellen und gleichzeitig den Spielern einen Timer an die Hand zu geben und es über alle Server syncron zu halten. Vielleicht mal folgende Idee (nicht nur für den Sandsturm): Ein Ampelsystem: Grün noch xx/30-20 Minuten bis Sandsturm kommt, Gelb = noch 20-10 Minuten, Rot = noch 10-0 Minuten. In der roten Phase ein Zufallstimer für alle Server. Wäre quasi eine erwartet Überraschung, wann es umspringt.

4.) Treibsand. Nette Idee.

Negativ:
1.) Nach wiederholen der Story steht in der Chronik nur noch “Werft einen Blick in Euren Posteingang” und so oft ich das mache, es geht nicht weiter. WO IST MEINE STORY zum nachlesen? Wiederholt spielen geht ja.
2.) Wenig neue Gegnertypen
3.) Wieder neue Skins… (persönliche Meinung, ich brauch nicht alle 2 Wochen neue Skins)
4.) Fügt bitte noch eine Wegmarke in der Brisbanwildnis im Laufe der LS2 ein.
5.) Gut es ist Wüste, die ist leider Eintönig (eigentlich kein wirklicher Negativpunkt)

(Zuletzt bearbeitet am von Icarus.2903)

Makelose Verteidigung unmöglich?

in Tequatl Erwacht

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Auf Flussufer erreichen wir den Erfolg häufig.

Wohl war, aber mit auch nur wenns gut Organisiert ist. Und mit TS. Also es ist machbar (3 mal war ich auf Flussufer dabei, 1 mal hat es funktioniert und direkt alle fehlenden Erfolge). Aber ich muss auch sagen, sehr hart. Eventuell sollte man die Zeitschranke des Events in Zukunft auf 20 Minuten setzen!

Allerdings sollte eins überarbeitet werden. Wenn so eine Masse an organisierten Spielern nötig ist, sollte es einen verlässlicheren Zeitrahmen geben! Z.B. eine Stunde Cooldown, danach kann er über eine kurze aber knackige Eventfolge hervorgerufen werden. Schließlich ist im Normalfall eine organisierte Truppe dann da. Nur die Eventfolge sollte nicht zu aufwändig und zeitintensiv sein, schließlich ist der Tequatl Kampf selbst schon hart und lang (Erinnerung: Gelegenheitsspieler, keine 3 Stunden Aufgaben ;-)).

Zu der Eventfolge: Es ist ja bekannt dass der da ist, also quasi mehrere Events, die den Drachen provozieren, aufzutauchen. Das hätte dann auch inhaltlichen Bezug. Möglicherweise gleichzeitig zu erledigen, sind ja genug Spieler.

Fehler der Spieler bei Tequatl

in Tequatl Erwacht

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Ich kann dem nur zustimmen. Endlich ein Weltenboss der den Namen verdient! So was erwarte ich von einem Drachen. Kein 0815 Event, schnell hin und Items abstauben (hatte was von einer Pinata). Nein, hier muss wirklich als großes Team agiert werden und es failed, wenn hier nicht ernsthaft gekämpft wird. Finde ich super, auch wenn ich bisher nur bei gescheiterten Versuchen dabei war. Danke.

Das Problem am ganzen ist, die Leute denken sie bekommen keinen Loot, wenn sie keinen Schaden auf Tequatl machen. Vielleicht wäre hier eine offizielle Aussage von Arenanet hilfreich, dass jeder der mitwirkt, die gleiche Chance (gestaffelt in Bronze, Silber, Gold) auf den Loot hat. Sprich im Extremsfall, jemand der nicht einmal Tequatl angegriffen hat, aber dafür Unmengen an Spielern wiederbelebt hat und geheilt hat, trotzdem die höchste Lootstufe erreicht. Bisher sieht man viele Spieler (auch bei anderen Boss Events), die schnell irgendwie Schaden machen wollen, in der Hoffnung etwas zu bekommen. Das Team kommt dabei zu kurz.

Ansonsten bin ich gespannt, wie es sich entwickelt und die Spieler endlich mal als richtig großes Team gegen den Boss antreten! Sollte der Ansporn der Spieler sinken, sollte man eher den Loot erhöhen als den Drachen abzuschwächen!

Diejenigen, die sich beschweren, es gibt noch genügen leichtere Bosse für den Loot, nur lasst die großen Drachen auch mächtig und nicht eine Lachnummer sein!

Probleme mit dem Gildensystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Name der Gilde: How To Train A Dragon /[httd]
Welt: Flussufer [DE]
Problem: Gilden-Geheimvorrat – Fächer blockiert.

Seit dem Ausbau der ersten Bankstufe (Geheimvorrat) stellte sich heraus, dass 4 Bankfächer dauerhaft blockiert sind. Der Screenshot zeigt den Gilden-Geheimvorrat, gefüllt mit uninteressanten Items, einfach um die 4 blockierten Fächer zu zeigen. Diese sind durch die roten Pfeile markiert. Die Fächer werden leer dargestellt, zusätzlich gibt es kein Popup bei Mouseover, wie wenn ein Item drin wäre. Items ablegen geht auch nicht, entnehmen ebenso nicht. Einfach 4 tote Fächer. Der Fehler scheint Hauptstadt unabhängig zu sein.

Wir bitten um Hilfe.

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(Zuletzt bearbeitet am von Icarus.2903)

Fehlende Rüstungsskins leicht (mesmer)

in Vorschläge

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Die Aufgestiegenen Rüstungen kommen ja demnächst, ich hoffe das ganze wird da berücksichtigt. Ich würde den Entwicklern nur zu gerne darauf nochmal hinweisen, weil ich leider die dunkle Vorahnung habe, dass es doch nicht umgesetzt wird :-(

edelsteine werden einfach zu teuer

in Vorschläge

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Ich finde das aktuelle System auch gut, wie es ist. Klar, der aktuell hohe Edelsteinpreis ist nicht so toll, wenn man sich dran erinnert, dass man noch vor einem Jahr für 30 Silber über 100 Edelsteine bekommen konnte. Das der Edelsteinpreis in hohe Regionen steigen würde, war aber eigentlich klar. Aufgrund der Anzahl der Spieler Weltweit werden immer mehr Spieler Ingame Gold einsetzen als Spieler Echtgeld einsetzen.
Hinzu kommen noch die Dunkelziffer der Spieler die über irgendwelche Shops IngameGold für Echtgeld kaufen und gegen Edelsteine tauschen.

Aber mal ehrlich, ich bin Arenanet sehr dankbar dafür, dass sie uns die Möglichkeit dieses Tausches überhaupt anbieten. Verglichen mit vielen anderen Spielen (auch GW1) ist das ein großer Vorteil.

Ich kann mir vorstellen, dass der steigende Edelsteinpreis durchaus beabsichtigt ist. Ich finde es auch verständlich. Das ganze Spiel zu betreiben bedeutet hohe laufende Kosten für Arenanet. Ein höherer Edelsteinpreis bedeutet gleichzeitig mehr Leute die Edelsteine mit Echtgeld bezahlen und damit dazu beitragen, die Server und das Spiel am Leben zu halten! Solange der Shop nicht die Spielbalance zerstört, sondern so wie bisher eingesetzt wird, ist das System meiner Meinung nach für beide Seiten fair.

Apropos fair. Arenanet hatte mit einem niedrigen Edelsteinwechselkurs angefangen. Genau so gut hätte man ja auch bei 4 Gold für 100 Edelsteine starten können.

Wo ich jedoch recht geben muss, 800 Edelsteine für eine Spitzhacke? Sorry, bei 400 hätte ich angefangen drüber nachzudenken, bei 300 hätte ich sie geholt. Aber 800? Wie mein Vorredner (schreiber?) schon meint, manche Gegenstände sind sogar für Echtgeld hier Wucher!

Mini-Wachritter verschwunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Leider ist der jetzt mit den Patch auch aus der Bank verschwunden. Kann ihn auch auf keinem Char bisher finden. Hat das mit dem Patch zu tun? Oder ist es ein Fehler? Hat sonst noch jemand das Problem?

Weniger Karma

in Mechanisches Chaos

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

tja bin auch der dumme der dachte, okay setzt du mal alle Fläschen ein… Bin gespannt wie “Wir werden auch Spielern, die ihr Karma während der ursprünglichen Änderung verwendet haben, einen angemessenen Betrag von Karma zurückerstatten.” umgesetzt wird

Mesmer gegen das Subjekt

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Ich dachte auch nicht, dass ich den so einfach besiegt bekomme, aber der Schleim ist als Mesmer relativ einfach zu besiegen (Gildenmitglieder beschweren sich schon, weil es der Mesmer so einfach hat ;-) ). Auch mit 5 Aufbietungen (oder wie das heißt) im ersten Anlauf gar kein Problem. Der Schlüssel zum Sieg sind wie beschrieben die reflektierenden Fertigkeiten und die Trugbilder. Bin mit GS und Schwert/Fokus unterwegs. Falls geskillt, sind die beiden Fertigkeiten vom Fokus reflektierend + Reaktion. Also die 5, Schutz hinter der 4 suchen, Reaktion nach Ablauf von 4, Ausweichen (falls nicht unter Aufbietung), nochmal die 5, und auf GS wechseln und fertig machen. Immer wieder die Trugbilder ergänzen, und in Bewegung bleiben. Wenn man down geht, kein Thema, einfach einen kleinen angeschlagenen Schleim schnell töten. Benutze auch kein reines Berserker Gear, sondern mehr eine Mischung um mehr Leben und Rüstung zu erhalten. Was nutzt mir schließlich ein enormer Schaden, wenn man mich so umknocken kann (auch im normalen Game)?

Was ich viel schwerer als Mesmer finde, ist der Erfolg, dass alles zu schaffen und NUR Subjekt 7 zu töten. Überlege ob ich das nachher mal mit hilfe von Konfusion versuche.

Wer dazu als Mesmer einen Tipp hat, bitte Posten.

(Zuletzt bearbeitet am von Icarus.2903)

Fehlende Rüstungsskins leicht (mesmer)

in Vorschläge

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Es müssen ja nicht alle Rüstungen aus GW1 sein, aber du hast schon recht. Ich hab meine Mesmerin nach ihrem Ebenbild in GW1 erstellt.
Auch die damalige Klassenbeschreibung in GW1 deutete meiner Meinung mehr “Adeliges/Höfisches” Verhalten für die Klassen. Für mich war es schon immer die vornehmste Klasse im Spiel. Um so enttäuschter bin ich von den Rüstungssets in GW2. Ich hatte gehofft, auch hier vornehmere Rüstungen zu erhalten, die dem mehr Entsprechen würden. Leider ist dem nicht so. Zuletzt versuchte ich die Kulturrüstung der Menschen. Aber der Rock sieht beim stehen noch recht nett aus, das Auffächern beim Laufen und Kämpfen ist jedoch irgendwie recht unschön. Da mein Mesmer weiblich ist, kann ich wenig über die Rüstung für die Herren sagen, jedoch habe ich noch nirgends einen Mesmer mit einer Rüstung gesehen, die mir sehr passend vorkam.

Bitte, falls weiter Rüstungsskins geplant sind, dann ergänzt hier Skins, die diese Thematik erfüllen. In GW1 hat dies von Anfang an sehr gut gepasst. Etwas wie in der Art der “Mesmer Elite-Vornehme-Rüstung” aus dem ersten Teil schwebt mir vor (und ich denke den anderen hier auch)! Für alle, die die Rüstungen aus dem ersten Teil nicht kennen: z.B. “http://www.guildwiki.de/wiki/Mesmer_Elite-Vornehme-Rüstung” (beide Geschlechter sollen hier als Beispiel dienen)

Ich bin kein Designer und ich glaube schon, dass der Entwurf eines Skins im Spiel relativ schwer ist. Aber bitte macht dies trotzdem möglich.

(Zuletzt bearbeitet am von Icarus.2903)

Wiederverwertung oder Mystische Schmiede?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Nichts für ungut, aber gelbes in die Schmiede werfen ist irgendwie Verschwendung. Alle paar Jahre kommt da mal ein Exotik raus, und dann ist das meistens nichts wert. Also bisher hat mir die Schmiede noch nicht einmal Glück gebracht. Oder gibts da einen Trick? (Nur bei Vollmond, immer zur Vollen Stunde?)

Spiel Aufzeichnen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Danke, so was hatte ich im Kopf, war mir aber überhaupt nicht mehr sicher.

Das mit der Monetarisierung ist klar, steht ja auch in den Youtube Regeln. Lustigerweise halten sich da viele scheinbar nicht dran. Oder hab ich da etwas übersehen?

Mir ist vor allem wichtig, dass es nicht nachher heißt, ich habe da gegen irgendwas verstoßen und mein Guildwars 2 Acc wird gesperrt, nur weil ich ein wenig Spaß mit Videos haben wollte, Gildenerfolge festhalte und dem ein oder anderen etwas gezeigt/erklärt habe.

Den Chat versuche ich inzwischen auszublenden bzw. zu überblenden, nicht das ich in Löwenstein oder sonst wo rumlaufe und aus dem zusammenhanglosen Textschnipseln wird einem anderen Mitspieler der Strick gedreht, weil es an Kontext fehlt.

Südlichts-Überlebenskampf

in Mörderische Politik

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Was soll man da noch mehr zu sagen. Beschreibst die 3 Arten gut, Schwierigkeitsgrad nimmt von oben nach unten ab.

Nur wie killst du Karka? Das ist mir noch nie gelungen.

Wenn ichs nur so nebenbei spiele (um mal die 2500 Punkte voll zu bekommen, warum hier nicht 10-15 mal Überleben?), dann wähle ich ehrlich gesagt auch Nummer 3. Einfach weil es am wenigsten Aufmerksamkeit kostet, relativ hohe Punktzahlen gibt (Dadurch das man gewinnt immer rund um die 50 Punkte) und man erhält die bessere Truhe! Diese erhält man schließlich nur als Überlebender, soweit ich das bisher gesehen habe.

Ich muss aber gestehen, am meisten Spaß macht Nummer 1, nur hab ich damit noch nie gewinnen können.

Safespots gibts wahnsinnig viele, ein wenig ärgerlich ist, dass man als Geist die lebenden Spieler auf der Karte markiert bekommt.

Ansonsten findet man ja bei youtube auch noch Überlebensguides ;-)

Spiel Aufzeichnen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Bei dem ganzen hat sich mir allerdings eine andere Frage gestellt. Wie sieht es rechtlich aus? Erlaubt ArenaNet das einfache Aufnahmen des Spielgeschehens? Gibt es dafür Regeln (AccNamen/Spielernamen ausblenden etc). Was muss man beachten? Wenn ihr dazu etwas wisst oder einen Threat in diesem Forum kennt, dann würde ich mich sehr über einen Link freuen. (Klingt blöd, quasi alle nehmen wenn einfach auf, trotzdem würd ichs gern wissen.)

Spiel Aufzeichnen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Mich hat das ganze die Wochen auch mal interessiert, aber mehr aus technischer Sicht, wie würde es prinzipiell funktionieren und bekomme ich es zum laufen. Da es nur ein Spaß war, kamen nur kostenfreie Programme in Frage.

Den MSI-Afterburner habe ich ausprobiert, funktioniert super, jedoch schluckt das echt Speicherplatz. Aber Ton sowohl vom Spiel als auch von Teamspeak kann mit aufgenommen werden. Ich bin auf ca 2 GB pro 1 Minute gekommen (Full HD). Das nervt ziemlich, zumal Youtube die Aufnahme nochmal gut verschlechtert und man den Platz umsonst verschwendet hat. Was sich als durchaus brauchbar herausgestellt hat ist, die Videoaufnahmen auf einer anderen physikalischen Festplatte speichern als Guildwars! Aber vorsicht, USB2.0 Festplatten sind aufgrund der beschränkten Geschwindigkeit hier nur bedingt zu genießen!

Interessant wurde das Streamen ins Internet zu z.B. Twitch.tv. Da xsplit kostet, bin ich hier auf ffsplit gestoßen. Die nightly Builds sind zwar teilweise instabil und haben bugs, aber es funktioniert erstaunlich gut! FFsplit codiert das Video direkt, so das der benötigte Speicher auf der Festplatte geringer wird, jedoch die Qualität je nach Einstellung SEHR leidet. Außerdem wird zumindest bei mir über die Grafikkarte das Video codiert, was im Endeffekt eine geringer Performance in Guildwars2 bedeutet. Jedenfalls wenn man flüssige Videos haben will! Das Spiel schein eine höhere Priorität zu bekommen als die Aufnahmesoftware, so das flüssiges spielen weiterhin kein Problem ist.

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Die JPs sind wie gesagt ja eine nette Beigabe, so dass es viel zu sehen gibt in der Welt und mehr Abwechslung gibt. Der eine kann die besser springen, der andere nicht. Das der Mesmer hier mit dem Portal über eine zusätzliche Möglichkeit verfügt, ist halt durch die Skills so. Damit fördert er ja das Gruppenspiel! Schließlich spielen wir spielen GUILDwars nicht SOLOwars. Man soll sich ja helfen auch bei bei den Puzzles wenn man kann. Schön das du das JP selbst gesprungen bist, bin ich (<-Mesmer) auch, macht echt Spaß und ist schon fordernder.
Wenn ich mich recht entsinne gibt es beim Ingi ja auch nen Skill womit er sich punktgenau auf die Plattformen schießen kann. Ist das Unfair? Nein, jeder nutzt seine Mittel um ans Ziel zu kommen, wie im realen Leben. Außerdem steht es dir frei die Portale zu nutzen oder einen Mesmer zu spielen.
Und mal ehrlich, die paar Punkte und die Belohnung in der Truhe die nun nicht wirklich so toll ist, da regst du dich drüber auf? Mir würden da zig andere Sachen aufregen die es da gibt…

Ticket für Pyro Waffen, aber wo ist der Händler

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Hi Mitspieler.

Könnt ihr mir weiterhelfen. Ich hab das Ticket für die Pyro Waffen nicht eingesetzt weil ich mich nicht entscheiden konnte. Jetzt wüsste ich, wie ich es verwenden würde, aber ich finde den Händler nicht mehr. Hab ich zu lange gewartet? Wie komm ich noch an meine Waffe?

Bitte helft mir

Phishing E-Mail von "ArenaNet"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Schon krass, was die sich immer wieder ausdenken. Und da ist es nicht verwunderlich, dass denen leider Leute ins Netz gehen. Ich hoffe, allen Opfern kann geholfen werden.

Mal eine Frage, hab bisher dazu nichts finden können. Im Falle eines Falles würde man doch nicht per E-Mail sondern auch über den Launcher von GW2 eine Info bekommen oder? Ich erinner da an den Hinweis, sein Passwort doch bitte zu ändern.
Weil mit den Phishingmails ist es für manche Spieler bestimmt extremst schwer, echte Mails von falschen zu unterscheiden.(für mich zum Glück nicht, GW2 hat seine eigene E-Mail-Adresse :-D und der Spam landet auf einer anderen)

Dauer Pishing Spam

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Ich bekomme auch jede menge Phising-Mails, jedoch nicht auf die Guildwars 2 E-Mail Adresse!
Grund: Ich habe für GW2 extra eine E-Mail Adresse, über die ich zwar e-Mails schreibe, selbige jedoch nirgendwo im Internet angebe. Die Phishing E-Mails kommen nur auf meiner 2. E-Mail-Adresse, die ich für Foren und andere eher unwichtige Sachen im Internet nutze.

Ich folgere daraus, die Sicherheitslücke ist nicht bei Anet oder NCSoft zu suchen. Ich glaube und hoffe, das Anet hier andere Möglichkeiten über den Launcher des Spieleclienten hat, um diese wichtigen Nachrichten zukommen zu lassen!
Die Phishingmails machen es leider schwer, echte Mails zu erkennen.

Du solltest dir vielleicht die Frage stellen, wofür nutzt du deine E-Mail Adresse noch und wo könnte die im Internet halbwegs leicht zu finden sein?

P.s.: Genau genommen übertreibe ich es ein wenig, mit den E-Mail Adressen (inzwischen sind es bestimmt 6 Stück), was mir jedoch den Spam von den wichtigen Adressen fernhält. Je weniger du eine E-Mail Adresse im Netz angibst, um so höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du weniger Spam erhältst.

Phishing E-Mail von "ArenaNet"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

[…]

2. E-Mail

Bekommen von der E-Mail (Account@guildwars2.com)

Dear Players

This is the Guild Wars 2 team for further investigation be.

We appreciate that your account has been stolen concerned. To ensure the legitimacy of your account, click on the link below.
https : // account.guildwars2 . com / account/login- support.html
(link geht hier hin http : // account.guildwars2 . pw/ )

Once your account is complete certification, we will check your account and let you know that we can do for you.

Need help or have questions about your account? Please visit our: https : // support.guildwars2. com/.

The Guild Wars 2 Team


Also bei beiden E-Mail ist die Seite immer guildwars2.pw gewesen also aufpassen!

Diese Mail habe ich auch bekommen, lustigerweise auf eine E-Mail Adresse die ich nicht fürs Spiel nutze.

Interessant ist vielleicht der Header, wenn man sich den ansieht, stellt man fest, woher die Mail kam (meine E-Mailadresse habe ich gegen MEINEEMAIL@EMAIL.de ausgetauscht):
[…]
Return-Path: noreply@guildwars2.com
Received: from guildwars2.com ([204.152.213.199]) by mx-ha.web.de (mxweb108)
with ESMTP (Nemesis) id 0MEGe4-1UgiHB2o6C-00FR9s for <MEINEEMAIL@EMAIL.de>;
Mon, 20 May 2013 17:38:26 +0200
Received: from ofgbruuk (unknown [123.193.31.3])
by guildwars2.com with SMTP id w9lPZ33AIq5F0H8x.1
for <MEINEEMAIL@EMAIL.de>; Mon, 20 May 2013 23:38:25 +0800
Sender: noreply@guildwars2.com
From: “ArenaNet” <Support@guildwars2.com>
To: <MEINEEMAIL@EMAIL.de>
Subject: Guild Waes 2 Account Support
Date: Mon, 20 May 2013 23:38:17 +0800
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/html;
charset=“utf-8”
Content-Transfer-Encoding: base64
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Mailer: Microsoft Outlook Express 6.00.2900.5512
X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2900.5512
[…]

wer weis, vielleicht hilft die Info irgendwie.

Persönliche Geschichte wird ausgeblendet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Auf jeden Fall. Aber ich glaube darauf können wir noch sehr lange warten…. Außer weiter darauf hinweisen können wir ja leider nicht. Gibt es nicht vielleicht einen Bugtracker, auf dem man das nachschauen kann(vielleicht sogar mit Priorität für das Team)?

Warum Anet, warum?

in Mesmer

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Ich fand den Eintrag in den Patchnotes gut. Dank der Formulierung ist mir bis heute der krasse Nerv nicht aufgefallen, da ich kein sPvP spiele. “Die Effekte von Konfusion und Vergeltung [wurden] überarbeitet, um denselben Schaden zu verursachen wie in sPvP” klingt ja auch netter als “im WvW wird Konfusion um 50% abgeschwächt”. Als ich aber im WvW stand, wunderte ich mich nur noch warum ich Konfusion keinen Schaden mehr raushaut. So macht das spielen auf Konfusion keinen Spaß mehr. Liebe ArenaNet Mitarbeiter, wenn ihr Konfusion schon abschwächt, dann mach bitte den CD auf einigen Waffenfertigkeiten kleiner (z.B. Zepter3) oder erhöht den normalen Schaden dieser Fertigkeiten. Aktuell glüht die Tastatur wenn man überhaupt einen Single Fight gegen einen guten Spieler ansatzweise gewinnen will. Wenn ich da vergleiche, Necro mit Blutung, das tickt immer, während Konfusion ja prinzipell durch eine kurze Pause vom Kampf von jedem überlebt werden konnte.
Also letztens den Zeitschleifennerv, jetzt Konfusions Nerv… So wie es aussieht, ist in dem Spiel mit so vielen verschiedenen Möglichkeiten an Attributkombinationen nur Berserker der Weg zum Sieg. Schade, werde dann wohl doch entgültig einen Krieger spielen müssen.

[Ironie an] Nächstes Item im Edelsteinshop: Die “Narrenkappe”, für alle Mesmer, die dachte Konfusion wird in Zukunft wieder mehr Schaden machen [Ironie aus]

Confusion Nerf

in Mesmer

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Vor allem hab ich vor Kurzem ein Interview mit den Dev’s gesehen, wo sie zugeben, dass viele Klassen zu einseitig gespielt werden und dass sie das gern ändern würden (Link kann ich bei Interesse raussuchen). Also es rennen halten viele Leute mit gleichen bzw. sehr ähnlichen Builds rum. Der Mesmer hat als Konfusions-Mesmer ja noch eine wirkliche Alternative zum Power-Build geboten…

Den Link hätte ich gern mal, würdest du dir bitte die Mühe machen?

Ja, gerade das hat mir so gefallen, dass man den Mesmer auf so viele Arten spielen konnte und Erfolg hatte. Im PvE tat es das Konfusions-Build auch, zwar nicht Top aber man konnte ohne Probleme mitmachen. Bei höherstufigen Fraktalen und Verliesen hab ich dann leider gemerkt, danke der langen CDs ist ein Power-Build leider effektiver. Das hat mich schon sehr gestört, aber sagte mir, okay, nicht jedes Build ist überall optimal.
Das interessante an den Konfussionsbuilds finde ich ist die Abwechslung, man muss mehr mit Kopf spielen und üben, wurde dann aber mit gutem Schaden vor allem im WvW belohnt. Zu stark fand ich das Build nun nicht, vor allem wird man ja durch die CDs stark gebremst. Mal eben Skillen und damit Erfolg haben geht nicht. Zwei Freunde habens probiert und nicht hinbekommen. War ihnen zu kompliziert.

Ich weis nur zu gut, 1vs1 Fight mit Dieb: Er die ganze Zeit unsichtbar, ich immer Illusionen am rausholen und ablenken um jeden Schaden möglichst zu vermeiden und auf meine Chance zu warten. Das kann bis über eine Minute dauern, bis sich eine Chance ergibt, um wirklich effektiv einmal Konfusion aufzuspielen. Wäre der Gegner in dem Moment klug und hätte die Zustände entfernt… aber die meisten Spieler sehen nur ihren direkten Schaden und achten nicht auf die Zustände.

Nja, Scheinbar will man uns von Oben zu den einfachen Spielern erziehen. Ich muss leider damit weiter ein Powerbuild spielen oder einfacher zur Kriegerklassen wechseln und den Mesmer aufs Eis legen.

[Ironie]: Warum wird nicht auch das Portal vom Mesmer genervt, genug regen sich darüber auf, dass er durch alles durchporten kann und Leute durch die Jumpingpuzzles ziehen. [Ironie aus]
Kurz dazu im Ernst: Ich spiele mit Leuten, die nicht wirklich gut im Jump&Run sind. Die sind sehr froh das ich als Mesmer mitkomme und ihnen so mit dem Portal helfen kann, da ihnen sonst diese Inhalte entgehen würden.

Wie macht man Hinweisabschluss?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

also ich habe nochmal nachgezählt, ich habe 87/87 angezeigt werden jedoch nur 81/83.
Gibt es inzwischen eine Lösung wie man trotzdem zum Erfolg kommen kann?

Sammel Post Bugs und fehler die Mesmer hat.

in Mesmer

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Mal eine Dumme Frage. Mir ist es lange nicht aufgefallen, aber hat Fertigkeit 3 vom Zepter nicht mal deutlich mehr Schaden gemacht? Ich hatte erste gedacht, okay damit kann ich Konfusion ein wenig stacken, aber wenn ich mir den Tooltip anschaue (egal ob Deutsch oder Englisch), steht da z.B.
Schaden (5x): 1080
Konfusion (5s): …..
…..
Wenn ich jetzt aber schaue, was für Schaden gemacht wird, tauchen zwar 5 Schadenanzeigen auf, aber die liegen jeweils bei ca 130 dmg bzw krit dann 230 aufwärts (also bis vielleicht etwas unter 300 max). Sollt hier nicht 5 mal ungefähr 1000 dmg verursacht werden?

Ich erinner mich noch an früher (lasst es September/Oktober sein, mein Messer hat länger geruht) dass Skill 3 sehr guten Schaden ausgeteilt hat. Da der CD ja recht lang ist, ists somit eigentlich nicht übermächtig. Aber aktuell macht das Zepter ja quasi keinen direkten Schaden. Zumal der Tooltip ja noch andere Werte angibt. Für Skill 1 bzw 2 stimmen die Zahlen ca.
Rüstung des Gegners lässt den Damage ja varrieren, aber hier ist der fast immer um den Faktor (!) 7-8 zu niedrig.

Beim Durchsuchen der Patchnotes konnte ich die Änderung jedoch nicht finden.
Auch im Forum hab ich so direkt nichts dazu gefunden. Oder übersehe ich da einen Threat?

Ich möcht jedoch nicht das der Tooltip angepasst wird ;-) Gebt einfach den beschrieben Schaden wieder.

Neue Belohnungen: Lorbeeren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Ich finde es etwas ärgerlich. Ich hatte die Monatlichen schon abgeschlossen. Jemand der die jetzt erst abschließt bekommt noch 10 Lorbeeren extra :-(

Hätte ich mal doch gewartet. Schade

Geschichte zeigt nicht alles an

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Icarus.2903

Icarus.2903

Leider immer noch so, der große Patch hat leider nichts gebracht. Wenn man tiefer als " Im Auge des Betrachters" scrollen möchte, blendet sich alles aus. Sehr schade, wenn man noch mal nachlesen will. Bitte bringt das in Ordnung! (habs ingame auch schon als Bug gemeldet)