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Bezüglich Exploits

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Das ist leider ganz und gar nicht lustig, wenn gerade erst 200 Leute gebannt wurden für Aktionen von denen vorher wohl auch niemand gedacht hätte, dass sie Exploits seien.

Jeder, der auch nur ansatzweise bis drei zählen kann, musste wissen, dass die Sache mit dem Rezept nicht so gedacht war. Wer das bestreitet, belügt sich nur selbst. Mich hat ein Kollege gefragt, was ich davon halte, kurz nach dem Start des Events. Ich sagte ihm: “Tu es lieber nicht, es kann nicht gewollt sein, dass man innerhalb von Stunden auf diese Weise Massen an Gold machen kann.”
Die gebannten Leute haben den Exploit extremst ausgenutzt und sind zurecht dafür bestraft worden. Exploiter schaden Spielen massiv und ich werde keinem, der gebannt wurde, auch nur eine Träne nachweinen.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

(Zuletzt bearbeitet am von IonicBlaze.7948)

Wann fängt es an?

in Wintertag

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IonicBlaze.7948

Ich hab ja weiß Gott schon viel gegen A-Net gewettert, aber hier muss ich sie auch mal in Schutz nehmen. Seit dem Halloween-Event sollte doch wohl auch dem letzen Einzeller klar sein, dass sich Zeitangaben seitens A-Net immer auf die amerikanische Westküstenzeit beziehen. Der Stümper, der die News übersetzt gehört allerdings mal kräftig ausgepeitscht.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

http://beta.xfire.com/games/gw2

Nicht jeder benutzt x-fire, aber für mich ist das hier ein sehr guter Indikator, was die Tendenz der Population angeht. Vor dem unsäglichen Patch ist sie gefallen und nach dem Event fällt sie mindestens genauso schnell weiter. Die Einführung der lästigen Progression hat also rein gar nichts gebracht, sie hat nur für Unmut und Spaltung der Com gesorgt.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

Die einzigen Hamster, die ich in GW2 sehe, treiben sich Tag für Tag und Stunde für Stunde in FotM rum…

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Warum gibts zum Event eine Umfrage und zum Thema “Itemspirale”, das wohl mindestens genauso viele Leute beschäftigt (egal ob pro oder contra), nicht?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Auch wenn es mich nervt, dass eine neue Stufe hinzugefügt wird, finde ich dieses Massenheulen doch etwas überspitzt. Die Werte sind minimal besser. Wie kommen manche also drauf, dass es eine Hardcore-Progression wäre? – Kann wirklich immer nur schmunzeln, wenn ich mal ins Forum schaue, weils einem bei dem ganzen gejammere echt den Hals umdreht. Aber das sind nunmal die 5% der Spieler.
“ich geh wieder zu meinem alten Spiel” blabla. Machts doch, es juckt hier niemanden. Wieso müsst ihr uns das immer mitteilen? Taschentücher verteil

http://www.gw2db.com/items/71366-red-ring-of-death

zum Vergleich:

http://www.gw2db.com/items/58008-ruby-orichalcum-ring
http://www.gw2db.com/items/20923-exquisite-ruby-jewel-s

104 power, 69 precision, 8% crit damage vs. 92 power, 63 precison and 6% crit damage. Steigerung um 13%, 9.5% und 33-1/3%.

Minimal ist anders, oder?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

@Ionic, jetzt kommst du vom Thema ab. ^^

Die Frage war, wieso kann man das nicht craften. Antwort, weils noch nicht soweit ist. Chris hat keinen Zeitplan veröffentlicht. ^^
Thema Ende.

Jetzt kommst du mit den berechtigten Zweifeln, was ist, wenn wir alle das neue Zeug haben. Das ist ein vollkommen anderes Thema und diese Zweifel habe ich auch noch.

Mh, ich glaube, wenn man gewollt hätte, hätte man die Rezepte dafür einfach mit einbauen können, das ist keine Hexenkunst. Sie wollen die Itemchaser nur nicht vor den Kopf stossen. Was würden die wohl davon halten, wen ich morgen die Dinger einfach crafte ( überspitzt gesagt – vorrausgesetzt ich könnte die mats im neuen Gebiet sammeln und oder hätte genug Gold mir die Mats einfach im AH zu kaufen ) während die Tag um Tag in ihrem Hamsterrad sitzen für das selbe?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

@Ionic, was ist an “Und die Anpassungen der Crafter werden wohl alle gemeinsam kommen.” nicht zu verstehen?
Die wollen wohl nicht jetzt den Juwelier verändern und alle anderen so lassen.

Aha und wann? In 6 Monaten, in einem 1 Jahr oder wenn das nächst höhere Item kommt, weil die Itemchaser nix mehr zum ergrinden haben?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

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IonicBlaze.7948

Dann halt so: warum lassen sie mich den Schmuck nicht jezt Craften ohne dass ich in einen stupide Ini muss?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

(Zuletzt bearbeitet am von IonicBlaze.7948)

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

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IonicBlaze.7948

Warum lassen sie mich das Zeug nicht einfach craften, wie bei Exos auch? Die Progressler haben sich in Inis die Rüstung geholt ich durchs Craften. Warum geht das bei der neuen Rüstung plötzlich nicht mehr?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

…. mit der Zeit verfügbar ….

Das ist entscheidend. Wann ist das? Warum hat man das nicht sofort eingeführt? IM MOMENT gehts nur über die eine INI und das ist für mich Content-Blocker. Mir wird Content – die neuen Items – vorenthalten, weil ich nicht in Inis mag. Bisher konnte man alles zur gleichen Zeit über verschiedenste Wege erreichen.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Ich als alter DAoC Spieler hatte mich auch auf nen Spiel gefreut bei dem man vllt. en bisschen Zeit investieren muss um an max Gear/LvL zu kommen dabei aber das Spiel geniessen kann. Danach dachte ich nichts wie ab ins RvR erm ich meine WvWvW aber das klingt ja wieder nach ner PvE Liste die man eh nie abarbeiten kann und dabei völlig vergisst wieso man ein Spiel überhaupt spielt…aus Spass.

Mir ist grad richtig die Lust vergangen. Werd zwar noch ein bisschen weiter spielen, da auch Kumpels von mir daddeln aber denke wir werden auch bald nimmer einloggen.

Sind die neuen Ascent Items eigentlich über Ehrenmarken erhältlich, hat das mal jmd. gecheckt?

Ansonsten happy Pve Farming wenn man im WvW oben mithalten will

Nein, nicht durch Marken, nicht durchs craften, nur durch stumpfes Gegrinde EINER Ini.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Für mich hat Ramon das gesagt, was ich hören wollte: dass auch Crafting und andere Bereiche miteinbezogen werden, nicht sofort, aber sobald es nötig wird. Ich finde es zwar immernoch nicht ganz so toll, was eingeführt wird, deswegen muss ich aber auch nicht dauernd ein neues Fass aufmachen.

Solange alle Bereiche des Contents mit einbezogen werden und somit jeder an “alles” kommen kann egal “wie” (so wie es jetzt im Moment halt ist), ist mir das recht.

Es wird nie mehr so sein, denn dann haben die ganzen Über RoXXor-Itemchaser keinen Vorteil mehr. Oder was glaubst du was die sagen, wenn sie 100 Std. ein Item grinden während du dasselbe mal eben craftest?

Edit: Btw Zippo, du hast meine Sig geklaut. I Like

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

Draco, ich selbst komme aus vielen Jahren “progressorientierter” Spiele. Mir hängt das Items nachjagen für besseren Stats auch zum Hals raus. Trotzdem sehe ich die Änderung nicht kritisch. Ich meine, wir bezahlen ja nach dem Kauf nicht mal etwas für das Spiel. Wir können uns zurücklehnen, schauen wie es sich entwickelt und wenn sich sämtliche Befürchtungen bewahrheiten, können wir immer noch die Sau durchs Dorf prügeln.

Ich bin mit dem was ich für mein Geld bekommen habe mehr als zufrieden und nur weil mir das Spiel bisher so viel Spass gemacht hat bin ich so kritisch, was den neuen Patch angeht. Pro und Contra hat seine Standpunkte, die wir heute auch nicht mehr verändern denke ich. Ich werds nun auch ruhen lassen und sehen wie es sich entwickelt. Wir werden sehen, was draus wird. Weiß man eigentlich schon wie groß der Patch sein wird?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Willst du meinen Beleg nicht sehen oder gehen dir bei dem geposteten interview die Argumente aus und du ignorierst es deshalb?

Was ist nun mit dem Interview? Alles was ich darin höre:

Zu “diesem” Zeitpunkt (also DAMALS), werden legendäre Items nicht stärker sein als die exotischen.

Da aber nun nicht mehr “DAMALS” ist, werden die legendären Waffen an die neue Fraktion Gegenstände angepasst und die Meinung bleibt die selbe, nur auf die gegebene Situation “angepasst”.

Denn, dass Grinding erforderlich ist um an die neuen Items zu kommen, steht NICHT fest und ist auch noch nicht bekannt. Solange nicht bestätigt ist, dass die neue Fraktion von Gegenständen durch Grinding zu erlangen sind, sind diese Argumente leider hinfällig auf eine Art und Weise, so leid es mir tut und auch so sehr ICH mir wünschte, dass es anders wäre. Aber man muss der Realität und Wahrheit ins Auge blicken.

Wie gesagt, das ist dann DER Freibrief für die nun beginnende Spirale. Wir heben einfach jedesmal die Werte der Legends an, wenn die Itemchaser zu laut whinen und führen ein neues Tier ein. Denn die Legends , die sowieso nur 5% der Spieler haben werden, sind ja dann wie versprochen immer noch das stärkste im Spiel. Das alte Zeug von dem der Spieler annham, es sei Endausrüstung kann er dann wegwwefen, weil Tier xy dann besser ist , aber eben nicht besser als Legendär. So schön verpackt habe ich eine Itemspirale noch nicht gesehen, Respekt A-Net!

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Irgendwie erleben wir nicht dieselbe Welt – kann das sein?

Kann schon sein. Mir hat nämlich bisher noch keiner den Beweis dargebracht, dass ArenaNet sagte dass sie unter keinen Umständen jemals Gegenstände einführen werden, die besser sein könnten als das was im Moment zu bekommen ist.

Wenn mir jemand genau das zeigen kann, entschuldige ich mich bei jedem für den Versuch den Schritt zu verteidigen.

Willst du meinen Beleg nicht sehen oder gehen dir bei dem geposteten interview die Argumente aus und du ignorierst es deshalb?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

Eric Flannum: “Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level exotic weapons.”

“Each legendary weapon is based off of an exotic weapon, power wise”

Q.e.d.

Bitte berücksichtige, dass diese Aussage getroffen wurde, bevor die aufgestiegenen Gegenstände angekündigt wurden.

“Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level […] weapons.”

“Legendäre Waffen sind natürlich nicht stärker, als die Waffen der höchsten Stufe”

Dies wurde bereits bestätigt. Sollten also aufgestiegene Waffen den Weg ins Spiel finden, werden bestehende und möglicherweise zukünftige legendäre Waffen entsprechend angepasst – aufgestiegene Waffen sollen legendäre waffen in keiner Weise entwerten oder obsolet machen.

Er sagt nicht “…” er sagt explizit EXOTISCH. Wenn das nun so ist, ist das der absolute Freibrief für die Spirale. Wir heben einfach jedesmal die Werte der Legends an und jeder der keine hat, kann sein erspieltes Zeug in die Tonne werfen, weil es veraltet ist. Tolles Prinzip, nennt sich Itemspirale für mich.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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IonicBlaze.7948

Für den Fall, dass du es überlesen haben solltest, hier nochmal, nur für dich:

Merkst du nicht das so eine Aussage egal ist, vor Release wurde gesagt das es keine Staterhöhungen geben soll, nun haben wir eine. Warum sollte dies Aussage nun die Wahrheit sein, wenn man die Aussagen die man vor Realease getätigt hat, mit Füßen tritt. Das passt hinten und vorne nicht zusammen.

Solange wie keine richtigen eindeutigen Statements kommen und eine vernünftige Kommunikation zwischen Firma und Community stattfindet, bringen solche nebulösen Blogeinträge gar nichts.

Zeige du mir bitte ein Statement in dem genau das so da steht. Also, dass da so etwas steht:

“Wir werden niemals neue Gegenstände mit besseren Werten einführen.”

“Wir haben nicht die Absicht bessere Gegenstände einzuführen.”

“Zukünftige Patches werden neue Ausrüstung beinhalten die ausschließlich kosmetischer Natur sind”

Und fang nicht an den Post zu linken in dem es um das Item geht welches 1000 Std. Spielzeit erfordert. Da geht es nämlich nicht um Staterhöhung sondern um Grindfaktor zu dem jeder gezwungen wäre, wenn legendäre Gegenstände bessere Werte als andere Dinge hätten. Das hat mit der normalen Itemprogression überhaupt nichts zu tun.

Wie gesagt, zeige mir jemand diese Textstelle und ich verschwinde aus dem Thread und werde nie wieder ein Wort darüber verlieren.

Ansonsten kann ich nur sagen: Leute, es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird. Dieses Drama wird sich in Luft auflösen und in spätestens 2 Monaten hat jeder das Tammtamm vergessen weil es dem Spiel absolut nicht geschadet hat.

http://www.twitch.tv/guildwars2/b/324689481

bei ca.: 12:35.

Eric Flannum: “Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level exotic weapons.”

“Each legendary weapon is based off of an exotic weapon, power wise”

Q.e.d.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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IonicBlaze.7948

Merkst du nicht das so eine Aussage egal ist, vor Release wurde gesagt das es keine Staterhöhungen geben soll, nun haben wir eine. Warum sollte dies Aussage nun die Wahrheit sein, wenn man die Aussagen die man vor Realease getätigt hat, mit Füßen tritt. Das passt hinten und vorne nicht zusammen.

Solange wie keine richtigen eindeutigen Statements kommen und eine vernünftige Kommunikation zwischen Firma und Community stattfindet, bringen solche nebulösen Blogeinträge gar nichts.

Zeige du mir bitte ein Statement in dem genau das so da steht. Also, dass da so etwas steht:

“Wir werden niemals neue Gegenstände mit besseren Werten einführen.”

“Wir haben nicht die Absicht bessere Gegenstände einzuführen.”

“Zukünftige Patches werden neue Ausrüstung beinhalten die ausschließlich kosmetischer Natur sind”

Und fang nicht an den Post zu linken in dem es um das Item geht welches 1000 Std. Spielzeit erfordert. Da geht es nämlich nicht um Staterhöhung sondern um Grindfaktor zu dem jeder gezwungen wäre, wenn legendäre Gegenstände bessere Werte als andere Dinge hätten. Das hat mit der normalen Itemprogression überhaupt nichts zu tun.

Wie gesagt, zeige mir jemand diese Textstelle und ich verschwinde aus dem Thread und werde nie wieder ein Wort darüber verlieren.

Ansonsten kann ich nur sagen: Leute, es wird nicht so heiß gegessen wie es gekocht wird. Dieses Drama wird sich in Luft auflösen und in spätestens 2 Monaten hat jeder das Tammtamm vergessen weil es dem Spiel absolut nicht geschadet hat.

http://www.twitch.tv/guildwars2/b/324689481

bei ca.: 12:35.

Eric Flannum: “Legendary weapons, of course, are not any more powerful than the top level exotic weapons.”

“Each legendary weapon is based off of an exotic weapon, power wise”

Q.e.d.

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IonicBlaze.7948

das wird nur ein einmaliger schritt zwischen exotic und legendary mit neuen mechaniken die es ermöglichen interessanteren content zu machen dies machen sie eben genau…..

Wo steht in dem Post von Chris, dass es eine einmalige Sache ist? Englisch müsste da was von “one time” stehen.

Nirgends aber da steht
“We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.”
was im endefekt das gleiche heisst oder?
Ich glaube langsam echt das die leute hier sich nur aufregen um sich aufregen zu können selbst wenn dann nochmal ne entwarnung kommt wird weitergemacht.

Ähm es könnte auch heissen: “nein die neuen Tiers kommen icht alle 3 sondern nur alle 4 Monate”

Wehret den Anfängen sagte mal einer trefflich….

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Falsch. Es gibt kaum Spieler mit Legendarys, da kaum einer wirklich viel Lust auf das stumpfsinnige Gegrinde hat.

Aha, aber eine Ini, und nur nur da kann man den “progress” finden, immer und immer wieder stumpfsinnig zu grinden – denn das ist ja der neue content – macht mehr Spass? Ich glaube nicht….

Und kommt mir nicht mit dem Geschwafel, dass man es ja irgendwann auch über andre Wege bekommen kann – wann das sein wird, wissen die Götter und bis dahin hat A-Net mehr Spieler verloren als gewonnen, denn die Itemgrinder ( Hardcore sowie casuals ) sind mit den neuen Sachen in 1-3 wochen durch und fangen wieder an zu jammern, dass es nichts zu tun gibt….

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

Nur weil ich sage typisch deutsch, können auch anderssprachige weinen. Es ist nunmal eine Eigenschaft im deutschen Sprachraum ständig nur zu nörgeln was das Zeug hält. Jeder ist mit allem unzufrieden. So war das gemeint.

Bisher gab es für mich nichts zu meckern. Das Spiel war perfekt für mich – bis zu diesem unsäglichen Patch.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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IonicBlaze.7948

@ELDragon. Natürlich braucht es das. Die sehen was passiert ist. Leute haben sich sehr schnell exotische Sachen gekauft (was nicht in dem Tempo vorgesehen war) und dann sind sie gegen die Legendary Wand gelaufen. Das war ein Fehler seitens ANet und jetzt wollen sie es in Ordnung bringen. Die Wissen dass wenn die neue exotischen Sachen einbeziehen dann würde die sich so gut wie niemand holen, weil es eh nur exotisch ist.

Das ist aber genau der Punkt! Wie motivierst Du denn diese Spieler, wenn sie auch voll Ascended sind, wenn nicht auf dem gleichen Weg?

Oder noch schlimmer, was machen die Itemchaser, wenn sie alle Legends haben?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

@ELDragon. Natürlich braucht es das. Die sehen was passiert ist. Leute haben sich sehr schnell exotische Sachen gekauft (was nicht in dem Tempo vorgesehen war) und dann sind sie gegen die Legendary Wand gelaufen. Das war ein Fehler seitens ANet und jetzt wollen sie es in Ordnung bringen. Die Wissen dass wenn die neue exotischen Sachen einbeziehen dann würde die sich so gut wie niemand holen, weil es eh nur exotisch ist.

Außerdem hat sich Chris eh geäußert. Ich bin davon überzeugt dass es nur eine einmalige Sache war und die Aufstellung jetzt zwei Stufen mehr hat was sich in der Zukunft nicht mehr ändern wird. Und das ist der springender Punkt. Die Leute unterstellen denen dass es jetzt immer so sein wird. Nein, das ist lediglich die Schadensbegrenzung meiner Ansicht nach die auch nachvollziehbar ist.

Ach ja so naiv möchte ich auch nochmal sein. Sie sagten soo viel, wie z.B. das hier:

“Here’s what we believe: If someone wants to play for a thousand hours to get an item that is so rare that other players can’t realistically acquire it, that rare item should be differentiated by its visual appearance and rarity alone, not by being more powerful than everything else in the game. Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs.”
-Mike Obrien, President of Arenanet

Fun impacts loot collection. The rarest items in the game are not more powerful than other items, so you don’t need them to be the best. The rarest items have unique looks to help your character feel that sense of accomplishment, but it’s not required to play the game. We don’t need to make mandatory gear treadmills, we make all of it optional, so those who find it fun to chase this prestigious gear can do so, but those who don’t are just as powerful and get to have fun too.”
– Colin Johanson

und ein paar Wochen später dann das komplette Gegenteil:

“I’d like to respond to concerns players have raised about ascended items. Please keep in mind that we’re releasing this as one portion of a massive November update that introduces and improves many aspects of challenge, progression, and rewards. With this and upcoming updates, we view ourselves as introducing large amounts of content with supporting systems and features, akin to an expansion pack, building on Guild Wars 2 through a series of live releases. So it’s important for us to be able to add an expansion pack’s worth of progression and rewards to support that content.

Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.

Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content. PvP will remain unaffected to ensure our intended PvP balance going forward. We are also working on other reward and progression systems for the game that tie into current and new content and features. As you know we care very much about your support and opinion and are listening intently to what you say.
Finally we look forward to hearing your thoughts on the upcoming content, and we will ensure we share our thoughts with you on the experiences we share in the Lost Shores."

Chris Whiteside – Studio Design Director

Warum sollte ich da noch irgendwas glauben, was A-Net sagt.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

@BlackyWarsX

Man wird die Ascendents auch im WvW bekommen können. Laut Aussage von Chris Whiteside. Crafting wird denk ich auch kommen.

Naja. Ich freu mich auf die ganzen dummen Gesichter wenns nicht so wird wie ihr alle orakelt habt. Eigentlich solltet ihr alle mit dem Spiel aufhören den ihr habts nicht verdient weil ihr einfach nur undankbar seid. Typisch deutsch(sprachig). Anet kann es nicht immer allen recht machen. Ich denke sie versuchen es und wollen auch sicher ihre lange Arbeit nicht gleich wieder in den Sand setzten.

Typisch deutsch? Dann sind diese ca. 130 seiten ein süddeutscher Dialekt nehme ich an….

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Thoughts-on-Ascended-Gear-Merged-threads/page/128

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IonicBlaze.7948

Diese Ergänzungen im November sind erst der Anfang unserer Initiative zur Gegenstands-Weiterentwicklung. Wir werden in Zukunft noch tonnenweise neue Inhalte für Charaktere hoher Stufen zu Guild Wars 2 hinzufügen. OT Linsey Murdock

Jetzt habt ihr alle genau 2 Möglichkeiten:

1. Ihr akzeptiert den Beginn einer itemspirale,

2. Ihr glaubt immer noch alles was euch ANet sagt.

Wäre ja auch schlimm wenns nur rückenteile und Ringe gäbe oder? Das was du andeuten willst steht da auch nciht drin.

Aus dem Blog:

“Die Zukunft des Gegenstands-Weiterentwicklung

Das ist erst der Anfang. Im November fügen wir erst die erste Stufe der Infusionen sowie Aufgestiegene Ringe und Rückenplätze hinzu, wir haben also jede Menge Spielraum, in Zukunft die Gegenstands-Weiterentwicklung weiter auszubauen.

Bei zukünftigen Veröffentlichungen weiterer Endgame-Inhalte werdet ihr feststellen, dass mehr Infusionen und Aufgestiegene Gegenstände ihren Weg ins Spiel finden. Früher oder später werdet ihr in der Lage sein, euch mit einem kompletten Satz Aufgestiegener Ausrüstung und hochwertigen Infusionen auszustatten, die euch beim Spielen des Endgame-Inhalts einen Vorteil verschaffen werden.

Außerdem werdet ihr in Zukunft mehr Gegenstände des Grads Legendär und ein Update unserer existierenden Legendären Waffen zu Gesicht bekommen. Es war immer vorgesehen, dass Legendäre Gegenstände mit anderen „platzbesten“ Gegenständen gleichgestellt werden. Macht euch also keine Sorgen – alle vorhandenen Legendären Waffen, die Exotischen Waffen derzeit gleichwertig sind, werden aufgewertet, damit sie den gleichen Wert wie Aufgestiegene Waffen haben, sobald wir die Aufgestiegenen Waffen ins Spiel bringen. … Diese Ergänzungen im November sind erst der Anfang unserer Initiative zur Gegenstands-Weiterentwicklung. Wir werden in Zukunft noch tonnenweise neue Inhalte für Charaktere hoher Stufen zu Guild Wars 2 hinzufügen"

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IonicBlaze.7948

Itemspirale = open end
beim GW2 bleibt der legendärer immer max.

Woher weiß du das? Hat dir das Anet versprochen? Dann sein doch bitte nicht so naiv wie der Rest der Leute und glaub das auch noch. Schließlich ist das eine sagen und etwas anderes tun, seit gestern keine Lüge mehr! Nein es ist nur die Naivität der Menschen die Aussagen seitens Anets geglaubt haben, Lügen nein Lügen ist sowas wirklich nicht.

Anet hat nie gesagt das es keine Progression gibt oder nie irgendwelche items ins spiel gebracht werden (wäre ja auch unsinn)

Nicht? Dann lass doch mal sehen, was der Chef persönlich gesagt hat:

http://venturebeat.com/2012/05/21/guild-wars-2-interview-monetization/

“Here’s what we believe: If someone wants to play for a thousand hours to get an item that is so rare that other players can’t realistically acquire it, that rare item should be differentiated by its visual appearance and rarity alone, not by being more powerful than everything else in the game. Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games — we leave the grind to other MMOs.”

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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IonicBlaze.7948

Wo haben sie denn bessere Stats? Wo? …

https://www.guildwars2.com/de/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/

Scroll bitte bis zum Bild mit dem Ring, die Berechnung wird zur Genüge hier schon beschrieben….

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IonicBlaze.7948

das bild sagt alles:

https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/11/Ascended-EN.png

und +10% magic find —> weil dann isses noch besser zum farmen (so es wirklich auswirkungen hat)

Kann sich jemand noch an das GW2 Manifest erinnern…? Schade, ANet.

Wenn schon übertreiben dann ordentlich Es sind nur 3% mehr MF da der neue Ring keinen Platz für Upgrades hat sondern einen Infuseplatz.

Er braucht auch keinen Platz zum aufwerten, er ist ja schon 8% besser…

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

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IonicBlaze.7948

Wir sind genau VOR HdÜ, es sind gerade mal 2,5 Monate nach Release. NOCH werde ich nicht eingeschränkt, aber es wird kommen, wenn es so weiter geht, ich habe das X-mal in MMOs erlebt.

Und ich werde auch nicht mit DIESEM patch eingeschränkt, aber mit dem, was daran hängt. Klar kann ich diese Item-Steigerung schlucken und die nächste und die nächste und die nächste. Oh Moment, das klingt ja verdammt nach RoM.

Genau so ist es.

ArenaNet und/oder NCsoft haben mit diesem Upate bewiesen, dass ihnen eine ehrliche Geschäftzbeziehung zu ihren Kunden nicht wichtig ist.

Genauso wie dereinst Frogster. Nun, Frogster gibt es nicht mehr…

Und wer mehr als 3 Zellen im Kopp hat, fasst Gameforge nicht mit der Kneifzange an. Schade dass A-Net sich in die gleiche Richtung entwickelt.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

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IonicBlaze.7948

1% oder 10% oder 50% ist völlig egal. Es ist und bleibt eine Itemspirale und weil genau damit NICHT geworben wurde, sondern immmer DAGEGEN geworben wurde, habe ich GW2 gekauft.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

GW hat sich immer von andern Spielen durch fehlende Itemspirale abgehoben. Das hier ist für mich nun der Anfang vom Ende.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Ganz klar dagegen, das war DER Hauptgrund für den Kauf des Speils für mich.

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Sollten die neuen Items zu starke Auswirkungen auf das Spiel haben, ist das für mich ein Grund aufzuhören. Ich habe GW2 aus dem einen Grund gekauft, weil man immer damit prahlte, keine Itemspirale einzuführen. Bei mir hängt das Spiel an einen sehr, sehr dünnen seidenen Faden im Moment. Ich kenne die Zahlen nicht, aber in meinem Bekanntenkreis, der nicht gerade klein ist, sehe ich dunkle Zeiten auf GW2 zukommen wenn die Teile zu stark sind.

Was ist dann eigentlich mit dem Crafting- noch weniger wert als jetzt schon?

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Keine Orbs mehr in Zukunft

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Gute Sache, man könnte die Orbs aber einfach ummodeln sodass sie Buffs fürs PvE bringen etc. – den sowieso schon Stärkeren noch derart zu pushen war jedenfalls der falsche Ansatz.

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Gunnar´s Feste vs Lichtung d. Morgenröte vs Abaddons Mund[DE]

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Ich sehe schon, dass das nicht der Spielmechnik entspricht. Wo auf dem Screen siehst du aber, dass das ein Abaddonier war, der das veranstaltet hat. Kann es nicht sein, das es

a) ein Bug ist,
b) ein Morgenrötler war
c) oder ein gunnar war?

Nichts beweist der Screen und diese pauschale Abstempelung und Übertreibung ( da ist genau ein Screen – wo sind die 428 andern Fälle, bei denen die “bösen” Abas Orbs in die Luft geschossen haben?), das es es ein Abaddonier gewesen sein muss, dass nenne wiederum ich ignorant, denn diese Dinge passieren nicht nur zum Nachteil der andern Server sondern genauso zum Nachteil von Abaddon….

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Gunnar´s Feste vs Lichtung d. Morgenröte vs Abaddons Mund[DE]

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Was sollte ich da überdenken? Keiner dieser Screens beweist, dass ein Spieler von Abaddon den Orb irgendwo hin gebracht hat, wo keiner rankommt. Und solange das keiner beweisen kann, sind diese Anschuldigungen völlig aus der Luft gegriffen und rechtfertigen nicht diese lächerliche Hexenjagd. Der Fleischgolemspinner wird hoffetnlich gebannt. Der Orbbug trat übrigens heute morgen zu unsrem Nachteil auf. Wir haben aber nicht wie kleine Mädchen geweint und mit dem Finger auf andre Server gezeigt, sondern haben uns den Orb einfach ein zweites mal geholt, und wie es sich gehört – wiederum auf ehrlichem Wege…

The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012. R.I.P.

Gunnar´s Feste vs Lichtung d. Morgenröte vs Abaddons Mund[DE]

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

@damien

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Der-Kugelbesch-tzer-zerst-rt-den-Altar

Mir scheint, der Orbhacker wurde im Namen von Abaddon von A-Net persönlich geschickt….Leute, das Spiel ist jung und hat noch viele Fehler ( für meinen Geschmack zu viele ) aber hinter jeder Ecke einen Hacker oder Cheater ( ja, auch die gibts ) zu vermuten, grenzt für mich hier manchmal schon an Verfolgungswahn….

Im Übrigen wäre eine Entschuldigung ein Zeichen von Größe…

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(Zuletzt bearbeitet am von IonicBlaze.7948)

Gildenbauauftrag verschwunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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IonicBlaze.7948

Server: Abaddons Mund
Gilde: Alte Garde [AG]

Bei uns dasselbe. 3 Aufträge und 11.500 Punkte – puff – weg. Da wir eine ehr kleine Gilde sind, trifft uns das sehr!

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Blockierungsfehler "Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Ich schieb das mal nach oben….der Bug scheint immer noch zu existieren…….viel zu lange wie ich meine :/

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Abaddon's Mund [DE] vs. Unterwelt [EU] vs. Pikenplatz [EU]

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Hach waren das noch Zeiten, als wir uns auf unserm Dorfserver Dartmoor gepflegt mit den Hibs und Mids prügelten. Mögen sie in Frieden ruhen….

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Ein Aufruf an alle "WTJ" und Allgemeines

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

@klopek

Mich würde nicht überraschen, wenn die, die nun so arrogant Nicht-80er aus dem WvW verbannen wollen, ihre Chars selbst von 1 – 80 im WvW gelevelt hätten. Man vergisst nur allzugern, wo man selbst mal hergekommen ist….

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Absprache zwischen einzelnen Servern bei WvWvW

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Es gibt keine Absprachen zwischen Miller und Abaddon – wozu auch?!

Please close, die Anschuldigung ist absoluter Unfug und führt nur zu Flamewars…

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Drakkar See / Abbadon / Millersund: Dance together!

in WvW

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IonicBlaze.7948

Mit Leuten, die so lame im JP agieren, werde ich mit Sicherheit nicht tanzen. Im WvW nix auf die Kette bringen, aber mit nem Pfeilwagen, die Leute nerven. Ich denke ne Menge Leute wedren sich beim “Tanzen” revanchieren wollen…

Attachments:

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Millersund [DE] vs. Abbadon's Mund [DE] vs. Drakkar-See [DE]

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IonicBlaze.7948

@Murph

Mich als Spieler von Aba würde es interessieren, warum Miller mit uns Absprachen treffen sollte^^

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Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Vielleicht reicht sein scheinbar übermenschlicher Skill nur bis zum Downstate, wer weiß…

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Waldläufer PVP/WVW kein Spass mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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IonicBlaze.7948

Ich war bisher mit dem Waldi sehr zufrieden, nun habe ich aber mal nen Mesmer, Krieger Ele und Dieb nebenher angetestet und muss schon sagen, dass der Waldi nicht mal ansatzweise OP ist, ums mal milde auszudrücken…

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Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Mir scheint, die Gegner des Downstate haben noch nicht begriffen, dass der Kampf in GW2 in 2 Phasen abläuft. Man ist nicht besiegt, wenn man down ist. Entweder man nimmt das hin und kalkuliert das in den Kampf ein oder GW2 ist einfach das falsche Spiel für denjenigen. Simple as that.

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Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Das einzige was mich nervt, ist das Servertransen. Da man dauernd hin und herhüpfen kann, wird sich nix einpendeln, denn solange das geht, werden Spieler, die nicht verlieren können, immer auf den Winnertrain mit aufspringen. Die Ureinwohner der Server, die gerade Zulauf haben und nach oben wandern, sollten jetzt schon mal beide Daumen drücken, dass A-net das Getranse einstellt und nur noch gegen harte Euronen zulässt – und zwar nicht zu wenige – denn sonst sehen wir womöglich in einigen Wochen den gleichen Thread, den man von River grade lesen kann, wieder – nur steht dann z.B. Miller drüber.

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Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

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Posted by: IonicBlaze.7948

IonicBlaze.7948

Man wird nie alle zufriedenstellen können. Wenn man aber die Transfers einstellen würde würde es sich zumindest so einpendeln dass die überwiegend nachtaktiven irgendwann nur noch gegeneinander spielen und die tagaktiven ebenso. Damit wär meine ich schon viel geholfen.

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