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Fehlerhaftes Dynamisches Event Kodan-Klaue

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Liebes ANet-Team,

vor gut 4 Wochen habe ich über /bug das erste Mal einen Fehler im Quest Die Kodan-Klaue gemeldet.

Gerade eben kommt ich mit dem 3. Char zu diesem Event, es ist immer noch buggy. Der NPC Bleepdoop ist entweder tot oder er hängt unter Wasser in einem Felsen fest.

Das Game ist nun doch schon einige Zeit released, und das Gebiet ist ja immerhin grad mal das 2. Questgebiet, die sollten doch endlich mal funktionieren und gemeldete Bugs können doch mal zeitnah gefixed werden.

Ich spiele mit 8 Chars alle Gebiete durch und ich finde nicht ein Gebiet, in dem alles problemlos läuft. Startgebiete wohlgemerkt…

Ich finde es echt traurig, wie lange ihr zum fixen von Bugs braucht, allein der Hylek in Metrica spottete da jeglicher Beschreibung.

Grüße eines mittlerweile tief enttäuschten GW1-Fans, der sich immer öfter dabei ertappt, wieder andere Spiele zu zocken, weil ihn immer die gleichen Bugs einfach nur nerven.

Unangreifbare Adds

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das is auch was, was mich so richtig ank…..tz Du selber kannst keinen Mob irgendwo runter hauen, die bleiben an Kanten hängen, du selbst kannst dich zB als Dieb sehr schnell mir den gewissen Sprungfähigkeiten wo runter schmeissen. Verzicht auf die Skills bedeutet natürlich bei entsprechender Skillung (Zustandsschaden) sehr schnell verzicht auf Schaden.

Unangreifbare Adds

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Also ich hab gestern das JP im Diessa-Plateau gemacht, wo es ein wenig hin und her geht und der Weg von Geistern gespickt ist. Über die Hälfte war nicht angreifbar. Da es ja immer wieder Höhenunterschiede gibt, wäre die 3.Dimension eine mögliche Erklärung.

Ärgerlich ist es halt, wen sich der Mob kurz vor dem eigenen Absprung zum nächsten Ziel umentscheidet und losballert. Schuß, infight, langsamer, Absturz wegen zu geringer Geschwindigkeit.

Sehr ärgerlich auch, wenn jeder Mob aus Überhöhung ballern kann, man selbst aber nicht.

Wär auch nice, wenn ANet mal dazu mal Stellung nimmt.

Skillpoint im Funkenschwärmer Sumpf (uralter Hai Pistrix)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Wie, Anet, die ersten Meldungen ‘vor etwa einem Monat’ (was sich mit den Erfahrungen meines Mains deckt) und nun ‘vor etwa einem Tag’ wieder? So sehr seid ihr bemüht, die Bugs zu beheben…

Diessa Plateau - Kuhkatapult (mal wieder)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Bestätigung, gestern insgesamt 2 Stunden vergeudet mit rumlaufen und andere Kuhevents abschliessen. Quest hing an 2 verschiedenen Stellen, einmal kam die Meldung, es wäre momentan deaktiviert und einmal war der Händler ansprechbar und der Knecht, der neue Kühe bringen sollte, hat sich wohl sehr gut verlaufen, er kam nämlich nicht.

Welt Event Schatten Behemoth

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Glaub gestern, maximal vorgestern war es auf Flussufer so, keinerlei Anwahl möglich. Auch die Adds, die aus den Portalen kommen sollten, waren nicht da.

Diessa-Plateau Abschluß, Aussichtspunkt beim Moorwachtturm

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

bitte RASCH fixen, nicht wie beim allbekannten ‘Frosch’ Monate dafür brauchen

Diessa-Plateau Abschluß, Aussichtspunkt beim Moorwachtturm

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Habs grad nochmal probiert, der Typ ist ansprechbar, verkauft die Kuhklocke und erzählt alles mögliche über das Katapult, die Versuchsobjekte und dass sein Helfer grad neue holt.

Und ein Typ latscht um das Katapult herum, faselt was, das er neue Kühe besorgen muss.

Scheint schon sehr buggy zu sein…

Diessa-Plateau Abschluß, Aussichtspunkt beim Moorwachtturm

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Selbiges auch grad, ungefähr 10 Leute versuchen es und nichts klappt Langsam wirds echt peinlich für Anet

Unangreifbare Adds

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Letztens hat ein Veteran für einen FP 2x resettet, sich regeneriert und dann wieder angegriffen… Klar, das dann die eigenen CDs irgendwann aufgebraucht sind.

Oder grade eben, im Diessa-Plateau ein Sägewerk zurück erobern. bestimmt 10 Adds gekillt, NULL Fortschritt im Balken zu sehen. Dann drei Adds unangreifbar. Raketenwerfer usw. wieder abgebaut, dann kamen die Adds doch, kurz Schaden drauf gemacht (machen können), dann wieder mal reset. Das ging so, bis ich down war. Angeschlagen, einer nur noch wenig HP, hätte mich wieder aufstehen lassen. Aber natürlich unangreifbar

Und das geht schon lange so, eigentlich seit Anfang an. Und ich frage mich wieder mal, wann es endlich möglich sein wird, Mobs ohne Reset zu killen… Und damit meine ich nicht den Reset, wenn sie gekitet werden! Nur so, bevor wieder schlaue Kommentare kommen diesbezüglich…

Wann skalieren Events richtig ?!

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Is doch überall so, bin eben 2x gestorben, weil unangreifbare Event-Adds ganz kurz mal Schaden namen und dann auf mich geballert haben.

Und resetten tun Adds in allen Gebieten zu gerne, um dann vollgereggt wieder anzugreifen. Bei Veteranen kann das durchaus nerven, wenn die für ein FP oder sowas gebraucht werden.

Schatten Behemoth

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Ach, hab ich letztens total unangreifbar im Sumpf stehen sehen und die Adds, die man aus den Portalen kommend killen sollte, kamen nicht…

Drachenevents!

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das war auch kein Angriff auf 0,5k-PCs, sondern sollte eine Aussage sein, das ich (wie viele andere auch) nicht einsehen, alles auf Minimum drehen zu müssen, weil Anet die Server nicht im Griff hat.

Events und Berufe

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Leuchtet mir aber kein Grund ein. Die Kochstelle läuft nicht weg, beteiligt sich nicht am Event. Da zwingt mich das Game quasi etwas anderes zu machen als ich vor habe.

Events und Berufe

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Stehe bei der Kochstelle, sehe mir fehlt Wasser, ich kaufe Wasser und gleichzeitig fängt ein Event an… Schon kann ich die Kochstelle nicht mehr verwenden… Was bitte schon soll das sein? Bug, Feature?

Event 28.10.2012, 20:00 Uhr

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das kleine Filmchen kannst im INet anschauen, der Rest ist eine zumindest gestern ab 20 Uhr fast unspielbare Event-Ini. Wollt dann einfach nur weiter twinken, was dank Login-Problemen auch nicht mehr ging.

Komme nicht mehr ins Spiel...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Schade nur, daß ANet immer noch nichts gelernt hat. Kaum mal ein erster kleiner ‘Content-Upgrade’, schon gehen die Probleme wieder von vorn los. Geht einem jede Freude auf kommende Events flöten…

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Na klar, man sieht ja jeden Patch Massen an PvP-Änderungen, nur minimale an den Events und die AoE-Nervs an manchen Klassen kommen auch aus der PvP-Ecke.

PvP und PvE passen einfach nichts zusammen bei den oft gegensätzlichen Interessen.

Ein/zwei Skillungen sollte es geben nur für PvP und dann kann Anet an beiden Schrauben drehen.

Drachenevents!

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Also ich geb ~1.5k Euros aus, um grafische Oppulenz zu geniessen und stell dann alles auf 0.5k Euro-PC-Niveau runter? Epic-Fail fällt mir dazu nur ein.

Merkwürdige Anteil Verteilung und Kamikaze Events.

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Naja, schaut euch mal den Titel des Spiels an: Guild Wars klingt für mich sehr nach PvP und es vergeht auch kein Patch, wo da nicht dran gebastelt wird.

Aber eine Skalierung der Events findet kaum statt. Eine Anhebung der (ich nenne Champs und Ini-Bosse einfach weiterhin Bosse) Bosse nach Levelgebiet oder Durchnummerierung der Inis (also Ini 1, die 30er, einfach simpel gestalten und dann hin zu den 80er immer schwerer werdend) wäre doch ne Sache.

Ich sehe einfach ein Startgebiet als Tutorial an. Das soll mich langsam in die Mechanik des Spiels einführen. Und da frustet es schon, wenn man da steht und die Beschreibung eines neues Herzchens liest und zufälligerweise auch am Spawnpunkt / Einfallweg der Gruppenevent-Mobs steht und schneller tot ist als man die Mobs sieht.

Und wenn ein 30er Char runterskaliert grad noch überlebt, möglicherweise weil er Skills hat, die ein 10er noch nicht hat, ist das für ein Startgebiet einfach zu derb.

Dazu kommt noch, dass man als Melee am Boss grad bei wuseligen Events einfach nicht sieht, was der große und starke Typ vor einem grad macht. Da wäre eine Visualisierung per Castbalken schon weit besser.

Das alles kann man nicht schön reden, es ist momentan ein Knackpunkt in dem Spiel, der einige Leute abschreckt.

An meinen (zugegeben sehr geringen) PvP-Erfahrungen gemessen kommt mir das Spiel immer mehr wie ein riesiges PvP vor. Da gab’s kaum Tanks, alles hat nach Heilung gerufen. Also schafft Anet beides ab. Und man gibt den Spielern keine Zeit, sich gemütlich daran zu gewöhnen. Dafür wären zB Startgebiete da! Oder die ersten Inis. Hier sollte ANet auch mal eine vernünftige Gewichtung suchen, und das möglichst bald

Langsam reicht es mit den kaputten Fertigkeitspunkten.

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Jo, das manche Fehlerfindung etwas dauern kann, ist noch OK.

Dass aber dann im Forum auf einen Bug hin geantwortet wird, man hätte den Fehler gefunden und er würde mit dem nächsten Patch gefixed werden und dann kommen 2 Wartungen ohne Patch und man wartet weitere 2 Wochen bis Halloween-Patch und verzögert so den Fix um bald einen Monat, ist ein Unding.

FP mit dem Frosch bei Loch Jezt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das ist jetzt der 3. Twink, der warten muss bis Reserver-Restart in der Hoffnung, dass man nach der Arbeit noch rechtzeitig heim kommt, um den FP machen zu können.

Wann gedenkt ihr mal, das zu fixen… Bald 2 Monate nach Release sollten doch die bekannten Bugs in den Startgebieten doch mal zu beheben sein.

Zur Frage: Warum geben Playerrezzes/Heal keine Beteiligung. Ein Vorschlag.

in Vorschläge

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Geb ich Draco Recht, das wär wohl dann eine faire Sache

macht endlich was mit den events

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Wasserdusche bei 2 verschiedenen nicht, und einmal waren keine Golems da, wo ich welche reparieren und beschützen sollte. Mal schaun, was die nächste Runde twinken an Überaschungen birgt

macht endlich was mit den events

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Also die Raben (und ich hab das in der Beta schon gemacht, weiß also wie es gehen sollte) konnte ich einmal machen, mit meinem Dieb. Der konnte irgendwie, Zufall oder nicht, alle Startgebiete problemlos absolvieren. Seit dem beruht das Quest auf Eier ins Nest legen, weil keine Statue mir mir interagieren möchte.

Wie ich später auch immer wieder Leute erwecken soll mit einem Kübel Wasser. Nur kann die Leute eher ersäufen, weil sie nicht reagieren. So teilten sich dann 10 Spieler die nur zögerlich spawnenden Rum-Flaschen. Bisher haben irgendwie nur meine beiden Bäumchen keine Probleme in ihren Startgebieten. Der Rest steht dumm ne Woche lang vor einem FP rum.

Kann ich mir noch leisten, weil irgend ein der 8 Chars kann nach dem wöchentlichen Reset weiter ins nächste Gebiet. Die anderen komme ich dank Beruf im RL oft erst ein/zwei Tag(e) nach Reset zum spielen und dann buggt es meist wieder für ne Woche.

Deswegen kann ich durchaus nachvollziehen, wenn die Leute immer stinkiger werden. Immerhin lese ich eigentlich in jedem Gebiet, in dem sich meine Figürchen aufhalten, die selben Fragen: Geht das immer noch nicht/Ist das immer noch buggy? Und die Antworten sind immer die selben.

Noch kann ich irgendwie spielen, die Frage ist nur, wie lang mag ich noch spielen! Bis dann GW2 den selben Weg geht wie SW:ToR, D3, Tera. Ab in die virtuelle Tonne.

2. Oktober Tempel des Balthasar

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das is doch absoluter Unsinn… A kauft ne Waschmaschine auf Pumpe, hat monatliche kosten. B zahlt bar, deswegen dann keine. Deswegen darf seine dann schlechter laufen?

Die große Firma A zahlt über eine Volumenlizenz seine Windows-Lizenzen oder darf deswegen mehr erwarten, wie die kleine Firma B, die sich jede benötigte Lizenz so kauft?

Dank der unglaublich schlechten Drop-Rate der Truhen-Schlüssel hab ich mir schon mal die ein oder andere Truhe durch Diamanten geöffnet, genau wie den lächerlich kleinen Bank-Platz.

Dazu liefert ANet nicht mal genug Char-Slots für jede Klasse. Und die Pet-Sammler dürfen auch kaufen… Also soooo gratis is GW2 nach dem Kauf nicht. Und würde niemand Diamanten kaufen, würde wohl die Rechnung für Anet nicht aufgehen.

Was unbestritten ist: Keine Software ist fehlerfrei. Spiele sind wahnisnnig komplex, aber nach 5 Jahren Entwicklungszeit wollen die Geldgeber Kohle sehen und bringen wissentlich unfertige Software raus. Meist folgt am Releasetag gleich mal ein Patch im GB-Bereich. Viel Spaß auf dem Land mit nem halben DSL!

Und aus den angfänglichen Wartungen im Stunden-/Tages-Takt wurden Updates im Wochen-Rhythmus. Selbst die Startgebiete klappen noch nicht… Was denkt sich wohl jemand, der GW2 6 Wochen nach Release kauft und dann nicht mal Startgebiete fertig machen kann.

Auf Account-Hacks wird ebenso wie auf Goldspammer nur reagiert, bei den Hacks wohl scheinbar (laut Forum) nur sehr langsam. Man weiß, es wird kommen, aber vorher schon geeignete Maßnahmen treffen is scheints nicht… Würde ja den Release noch weiter verzögern. Also schiebt man die A….-Karte dem Käufer/Spieler zu.

Für mich immer noch ein Unding, das sich so nur die Spiele-Industrie leisten kann!

Zur Frage: Warum geben Playerrezzes/Heal keine Beteiligung. Ein Vorschlag.

in Vorschläge

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Ein Cast, ein Punkt. Egal ob Schaden, Heal, Support. Kanalisierte Casts oder Rezzes einen Punkt/Sekunde oder 1.5 Sekunden. Daraus errechnet sich eine Punkteskala.

Anteilig über Kampf-Dauer wird eine Aktivität errechnet und > 70/80% oder was auch immer gleich Gold… Nicht kompliziert, belohnt aber alle Casts.

Bots im Nachrichtensystem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Ich weis nur nicht, ob der gemeine User überhaupt in der Lage ist sowas zu verwalten. Das gehört definitiv nicht zum Grundwissen eines Spielers.

Natürlich nicht.

Wer mag, soll, wer kann, soll. Der Rest soll halt nichts einpflegen oder aber von anderen Usern bereitgestellte verwenden. Aber wirklich schwer einzubauen sollte sowas nicht sein, gibt ja genug Bibliotheken dafür

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Hmm, muss mir also was anders ausdenken… aber hat ja noch zeit bis 80

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Dann wär also deiner Meinung nach Skill 1 beim Wasser-Stab ja sinnlos…

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

@Draco Ich geb dir vollkommen recht, umgewöhnen muss man sich. Merken ja auch die Glaskanonen, dass es so nicht weiter geht

Aber was spricht zB dagegen, mit Wasser-Stab gerüstet, Heilregen, bissl Skill 1, der ja als Nebeneffekt Umgebung heilt, Geysir, Skill1 bis Regen wieder frei, Regen usw. zu spielen?

Ich will meine Ele immer noch Max heal/Vitalität zu trimmen sprich mir schwebt ein 30 heal, 20 kraft, 20 Präzi vor und ich frag mich, was daran falsch sein soll?

Bots im Nachrichtensystem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

“Wow. Wo hast du das her?” – soll das auch gefiltert werden?

Genau deswegen ja: ein vom USER zu konfigurierender Filter. Da ist jeder selber verantwortlich dafür, wie und was gefiltert wird.

Bots im Nachrichtensystem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Auf Sonderzeichen filtern? Oder auf w*w.*? Deswegen ja auch einen frei durch den Spieler konfigurierbaren Filter. Dann isses auch mein Problem, wenn ich was verpasse.

Und ja, Aion war schon derb, ebenso wie D3, wo fast nur noch Handels-/Goldspam zu lesen war.

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Gold is ja nicht das Thema… ich rede von den Kisten mit richtig nett was drin.

Ebenso wie ich zB gerne mal keine Ausdauer mehr hab mit dem Dieb, Heal und Dispel auf CD sind und mir dann einfach wünsche, das jemand mal ein Heal oder Dispel castet. Was in einer eingespielten Gruppe in Inis noch klappt, bei (Drachen-)Events meist nicht mehr.

Und was mit den Ele-Einstimmungen noch fix geht, ist mit Waffenwechseln infight nicht so einfach drin.

Autorisierungsanfrage kommt immer wieder

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Ich denke Bug oder ungewolltes Feature

Ich logge mich über T-Kom jedes mal aus München ein und habe bis jetzt drei Tage hintereinander die Email bekommen.

Aber auch hier, wie bei den Goldspammern. Man (der Spielehersteller) weiß, es wird kommen, aber zu Beginn wirksame Methoden implementieren macht niemand. Immer nur reagieren, den Frust haben die Käufer

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Das mein ich ja, Skargon… Warum MUSS ich das machen, was der Spielehersteller vorgibt? Einen Char so spielen, wie der Coder es will?

Ich muss arbeiten, Haushalt machen usw. Ein Leben hat so viel Zwänge, warum dann MUSS sich das in der Spielewelt fortsetzten?

Deswegen mein Einwand, man könne Event-Beteiligung auch anders messen. Und wenn ANet mir zB beim Ele den Wasserbaum gibt, beim Wächter die Support-Möglichkeiten gibt, warum werde ich nicht belohnt, wenn ich die verwende?

Irgendwie werde ich an die Liebschevergleich-Addons gängiger Spiele erinnert…

Bots im Nachrichtensystem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Wäre es denn ein Beinbruch:

a) einen Server-seitigen Filter einzubauen, der die ja immer wiederkehrenden URLs der Gold-Spammer direkt blockt?

b) eine Möglichkeit einzubauen, Client-seitig durch den Spieler zu pflegende Filter-Regeln einzugeben?

Jede Firma, die heut ein Spiel in diesem Genre veröffentlicht, muss doch wissen, dass die Gold-Seller angezogen werden wie die Fliegen von der Sch…

Warum wohl machen sie nichts dagegen?

Autorisierungsanfrage kommt immer wieder

in Technische und account-spezifische Fragen

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Jimmyrainbow.8401

Wenn aber Authenticator, dann auch für Androiden. Nicht wie eure offizielle IPhone-GW2-App. Nicht jeder ist ein Freund der Apple-Diktatur!

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Wäre doch so einfach… man gewichtet nicht allein den gemachten Schaden, sondern auch den erlittenen Schaden durch nicht ausweichen und die Anzahl der gewirkten Skills pro Fight.

Dann kann einer DD machen oder wem es Spass macht, eher Heilen/Supporten. So ein Spiel ohne klassiche Rollenverteilung sollte nicht die bestrafen, die wenig Schaden machen, sondern diejenigen belohnen, die ihre gewählte Rolle fleißig ausführen. Und nur diejenigen bestrafen, die zB einfach liegen bleiben und auf Rezz warten, weil sie zu faul zum laufen sind.

Bekomme mit zB Wasser-Mage regelmässig keine Kiste im Drachenfight bzw. bei Champs.

macht endlich was mit den events

in Dynamische Events

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Jup, jederzeit zu bestätigen.

Dieb im 50er Gebiet, 2 FPs buggy, also kein Ding, Geduld zeigen, Twink erstellen. Sylvari seines Zeichens, Startgebiet!!! nich abschließbar vorletzter FP buggy. Kein Ding, Geduld zeigen. Neuer Twink muss her, Asura hat man noch nicht. Gleich zu Anfang FP buggy, laut Gebietschat seit 4 Tagen.

Anet, das sind STARTGEBIETE… wann wollt ihr wenigstens die mal hinbekommen? Immerhin sind das die Gebiete, die Neukunden als erstes sehen. Und nach einem Monat immer noch Probleme gleich zu Anfang wirft kein gutes Licht auf das Spiel.

Zumal mein Dieb alle Startgebiete durch hat, also alles schon mal funktionierte!

PQ "Turm gefallen"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

24.09. immer noch die selbe Kacke. Sollen die mir mein Geld wieder gegen und ich verbuch es als schade um die investierte Zeit. Nichts als Bugs im Funkenschwärmersumpf…

Verbugte Events und mehr...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Oh Jester, du Schlauester aller Schlaumeier! Du Oberster aller Pauschalisierer.

Ich zähl mich durchaus zu den Fanboys von GW, und ich hätt gern noch ein halbes Jahr gewartet, wenn ich dann ein gut durchgetestetes Spiel bekommen hätt. Hab ja noch TSW, meine PS3 und auch das Nexus 7 lädt zum spielen ein.

Die hätt ich gern noch einige Monate gequält, und dann ein spielbares GW2 begonnen. So habe ich jetzt ein GW2, weiche gezwungenermaßen trotzdem immer wieder aus und wenn es so weiter geht, könnte es ja noch was werden mit funzendem GW2 in 5 Monaten.

Und glaub mir eines, wenn mit jetzt jemand das Angebot machen würde, meine Gems und das Spiel zurück zu erstatten, ich würde glatt ernsthaft drüber nachdenken.

Aber leider geht das ja nicht, wie wir alle wissen. Deswegen kann ja die Spieleindustrie ihren Käufern ja vorsetzten, was sie will.

Auf jeder Map ein verbugter Fertigkeitspunkt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Extrem ärgerlich, eben Servertrans und Lags weg oder FPs klappen wieder. Jetzt ist die Möglichkeit auch weg und das Game wird ein Stück ungenießbarer. Langsam ist es für mich zur Gewißheit geworden, dass er der mieseste Start seit Jehren ist, den ein Spiel hin gelegt hat.

Aussichtspunkte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Meinem Vorredner möcht ich mich in einem Punkt auf jeden Fall anschließen: Als absoluter Anti-PvPler würd ich auch gern 100% erreichen, deswegen wäre es eine super Sache, wenn das Zeugs da nicht in die Wertung einfliesst.

Ansonsten: Wenn ich grad nach dem nächsten Punkt zum springen suche und dann dank Train-Aggro wieder unten lande, ist es einfach nur kacke…

Ebenso wie auf dem weg da hin 10 Veteranen zu finden, die man mangels Platz nicht mal kiten kann.

Ebenso wie für ein Punkt 3 Stunden zu brauchen, weil einfach zu viel Mobs rum stehen.

Oder nen Millimeter neben dem Spot zu stehen, wieder runter zu fallen und zu sterben und dann dank fehlendem Wegpunkt in der Nähe wieder weit laufen zu müssen, incl. der Aggro, die man dauern zieht auf dem Weg dahin.

An einigen Stellen ein näher liegender Wegpunkt oder beim fallen wenigstens nicht zu sterben wär schon ganz OK

Krieger aus Glas

in Krieger

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Altes Thema Glaskanone. Scheint immer noch so zu sein, dass mancher als extremer Sprinter versucht, Marathon zu laufen und sich wundert, wenn Ausdauer und Zähigkeit fehlen.

Weniger Schaden mit Herzsucher *Update 14.09*

in Dieb

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Zeigt nur mal wieder, das PvP und PvE einfach nicht zusammen passen. Des einen Freud (Schaden gegen Mobs), des anderen Leid (als Gegner im PvP).

Und statt einen seperaten Skillbaum, Skills usw. nur für PvP einzuführen versucht man den nie für alle passenden Spagat hin zu bekommen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Telekom, heute wieder pünktlich 21 Uhr… 30 Sekunden fast, dann gings kurz, dann 2x Server-Verbindung weg.

Selbst einfaches wie item aus der Post holen > 20 Sekunden

Oh, und bei mir auch im Story-Bereich…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Riverside, seit gestern, immer ab 20, 20:30 Standbilder bis 30 Sekunden. Lornar-Pass und die beiden folgenden Gebiete.

Hab weder am PC rumgeschraubt noch die Config von Netz oä geändert.

-diag durchgeführt und gemailt

kenne solche Probleme auch nicht auf meinem System, weder von WOW, noch SW:ToR, noch Aion, oder D3…

Provider ist Telekom. AMD 6-Kerner, Win 7 64 bit, 8Gig RAM, 2 gleiche Riegel eingebaut. HD6950 Radeon ist die GPU.

(Zuletzt bearbeitet am von Jimmyrainbow.8401)

Zuviele Laggs auf AMD System

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Hier laber einige Leute rum, die wenig Ahnung haben oder einfach Phrasen dreschen… Weil wenn Leute, wie ich zB seit gestern ab ca. 20 Uhr bis 30 Sekunden lange Standbilder hab, davor nie bei irgendeinem Game in High-End-Grafikeinsteilungen probleme mit fps hatte, und zeitgleich seit gestern massiv abends Leute lamentieren, sollte es kaum an PCs liegen…

Und ich hab GW2 schon einige Beta-WEs und Stresstests lang gespielt, und selbst bei den Stresstests bei denen es hies, es wird nebenbei am System gearbeitet, nie solche Symptome gehabt.

Und bei mir herrscht da ein eherner Grundsatz: Never change a running system.

Eher halte ich eine spackende Netzleitung im großen weiten Inet oder einen Provider für das Problem….

Ordenswahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Jimmyrainbow.8401

Jimmyrainbow.8401

Hmm, dann frag ich mich, warum zB im englischen Wiki sowas steht:

Priory armor
Precision, vitality and healing power

Order of Whispers Armor
Boosts: Precision, Toughness, Condition Damage

Vigil Armor
Vigil armor has the stats Power, Toughness, and Vitality in that order on it