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Gebiete in Ferner Zukunft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Zu Aller erst eines der Gebiete über das man so gut wie gar nichts weis der “Damm des Plünderers” Ein Gebiet Östlich von Orr und Westlich von der Kristallwüste das Verbindungsstück der Beiden Länder, Ob dort irgend etwas entstehen soll oder sollte ist auf keinster weise bekannt, jedoch würde ich gern die Geschichte darüber wissen was dort wirklich ist.

Die kurze Hintergrundgeschichte zu Elona in den letzten Jahrhunderten, spricht von einer Umleitung des Flusses Elon durch Palawa Joko, den Untotenkönig aus GW1:Nightfall. Es scheint also ein Bauwerk des Palawa Joko zu sein, der die Länder der Menschen plünderte.

Aus dem Guildwiki: “[..] In den folgenden Jahrzehnten nahm er (Palawa Joko) mit seiner untoten Armee nach und nach ganz Elona ein. Dazu lenkte er den Fluss Elon so um, dass die Provinzen Vaabi und Kourna ihre Wasserversorgung verloren und somit stark geschwächt waren. So konnte er leicht erst Vaabi und anschließend Kourna einnehmen”.

Guild Wars 2 auf einmal hoher Ping

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Habe ebenfalls seit ein paar Tagen Ping-Probleme. Die letzten Tage konnte ich noch einige Server finden, auf denen ich einen vernünftigen Ping hatte. Gerade in den Fraktalen war das sehr auffällig. Seit heute ist aber kein spielbarer Server zu finden – Pings bis zu 4000ms sind keine Seltenheit.

Dazu habe ich noch Verbindungsprobleme zum LogIn-Server. Anbieter ist die Telekom. Andere Programme oder Spiele habe keine Ping- oder Verbindungsprobleme.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Durch die verringerte Elanregeneration geht Arenanet schon in die richtige Richtung. Das Problem sind nicht die Berserker-Werte an sich, sondern die Leichtigkeit, mit der man durch viele Dungeons und anderen Endcontent stolziert. Jeder Spieler, der mit seiner Klasse 2m unfallfrei laufen kann und auch vom Ausweichen erfahren hat, spielt dort fast ausnahmslos auf Berserker oder mit ähnlichen offensiven Werten.

Es müsste eine Möglichkeit geschaffen werden, den bisher im PvE verpöhnten Ausrüstungswerten und den damit verbundenen Builds, eine Grundlage zu bieten diese auch effektiv im PvE nutzen zu können. Es muss lohnender werden nicht zwingend den höchsten Schaden innerhalb der Gruppe zu verursachen und das mit jeder Klasse.

Dazu kommt noch ein ziemliches Ungleichgewicht der Balance zwischen PvE, WvW & PvP. Während der von Darkwater genannte Minionmaster (hier im Beispiel der Nekro) im PvE nahezu sinnlos ist, im Bereich des Levelns mal ausgenommen, muss er im PvP aufgrund seiner Stärke schon abgeschwächt werden. Ähnlich ergeht es Zustandsbuilds im Vergleich PvE<>PvP – Thema: Overstacking im PvE.

(Zuletzt bearbeitet am von JoKaa.7982)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Für mich ist es absolut unverständlich, dass alternativer Inhalt für ambitionierte Spieler bei einigen so negativ gesehen wird. Sicherlich kann man davon ausgehen, dass der durchschnittliche Casualspieler nur schwer an finanziell anspruchsvolle und zeitaufwändige Gegenstände herankommt, ohne einen gewissen Mehraufwand zu betreiben. Fakt ist jedoch, dass die Unterschiede der Gegenstände in Guild Wars 2 hauptsächlich von optischer Natur sind. Aufgestiegene Ausrüstungsteile sind, mit Ausnahme der Fraktale, nicht zwingend erforderlich und die Preise für benötigte exotische Kleidungsstücke sind mittlerweile meist erschwinglich.

Den besten Vergleich kann man hier zum ersten Guild Wars ziehen. Auch dort gab es einige Elite-Gebiete für ambitionierte Spieler, die nicht zwingend gespielt werden mussten, um mit der Konkurrenz mitzuhalten. Wenn ich als Spieler keine Zeit oder Lust hatte an den Aktivitäten teilzunehmen, musste ich sicherlich auf einige exklusive Skins verzichten, zwingend besitzen musste ich sie aber nun mal nicht.

Aus meiner Zeit bei Guild Wars kann ich berichten, dass ich niemals eine der legendären Riss-Rüstungen besessen habe oder mit aufwendig zu erspielenden Qual-Waffen die Welt unsicher gemacht habe. Ich hatte nicht die Zeit, aber auch die Lust mir aufwendig Materialien und Gold zu erspielen. Es wurde deshalb nach Alternativen gesucht, die optisch ähnlich gut aussahen und meinen Charakter komplettierten.

Auf was ich hinaus möchte ist, dass jeder, trotz möglicher Elite-Gebiete oder -Dungeons, auch in Zukunft die Möglichkeit besitzen wird, einen Charakter so auszustatten, dass er nach seiner Vorstellung eingekleidet ist.
Es muss nicht immer die beste Lösung sein und man muss anderen Leuten auch etwas gönnen können, wenn sie einen Mehraufwand betrieben haben, den ich nicht leisten kann oder möchte.

(Zuletzt bearbeitet am von JoKaa.7982)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Jedoch mit Guild Wars hat das Spiel nichts mehr richtig am hut, weder von dem guten PVP noch von dem guten tiefgängigen Skillsystem was Guild Wars 1 geprägt hat noch von dem extrem umfangreichen PVE. Das Team Gameplay was Guild Wars 1 groß gemacht hat fehlt hier gänzlich und ohne die Holy Trinity ist das ganze Spielprinzip einfach nur wirr.
Es ist als würde einem der Tank oder die Heiler sterben und man die ganze Zeit im Aggro Ping Pong versucht zu überleben.
Auch wenn der gedanke die Holy Trinity hier abzuschaffen echt nobel war ist die ausführung einfach nur mangelhaft.
Das Spiel verliert ausserdem stetig mehr Spieler als es Guild Wars 1 zum damaligen Zeitraum getan hat und irgendwas muss ja dran sein an den ganzen bemängelungen die über das Forum aufgeworfen wurden.

GuildWars 2 hat weitaus mehr mit dem ersten Teil gemeinsam, als man auf den ersten Blick sieht. Auch wenn das Skillsystem von GuildWars 2 grundlegend verändert wurde, so kann in der Theorie eine ähnliche Buildvielfalt geschaffen werden.

Der Punkt ist in dieser Hinsicht, dass wir, wenn wir den Vergleich zu GW1 ziehen, noch in der ersten Kampagne von GW2 stecken – völlig unabhängig davon, wie der zukünftige Contentnachschub in GW2 vollzogen wird. Desweiteren würde ich behaupten, dass der Content von GW1 nach 2,5 Jahren bei weitem nicht so umfangreich war, wie er zur Zeit in GW2 zu finden ist.

Ein weiterer Punkt, den du ansprichst, ist das Teamplay (Team Gameplay). Ich würde nun behaupten, dass sich das Teamplay zum Teil verbessert hat. Sicherlich erscheinen die Kämpfe oft chaotisch, jedoch ist in GW2 Jeder auf Jeden angewiesen. Waren es früher der Monk (Ritu, Ätherele etc.) und der Tank, die zum Großteil die Hauptverantwortung über den Fortbestand der Gruppe hatten, so wird die Verantwortung nun auf alle Schultern übertragen.
Negativ an dieser Stelle: Das derzeitige Klassenbalancing und die Fokussierung der Spielerschaft auf einzelne Klassen, aufgrund mangelhafter Support-/Schadensmöglichkeiten anderer Klassen. Allerdings wurden auch in GW1 erst spät einige Klassen (Mesmer & Paragon) aus der PvE-Versenkung gehoben.

Woher die Information kommt, dass GuildWars 2 deutlich schneller die Spieler verliere, möchte ich aber gerne mal wissen.

(Zuletzt bearbeitet am von JoKaa.7982)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Ich sehe ein ähnliches Problem mit der Abschaffung der klassischen ‘Holy Trinity’, allerdings hauptsächlich im PvE. Während man im sPvP oder auch WvW zwischen Offensive, Defensive und Support abwägen muss, so kommt einem das PvE in seiner Buildvielfalt recht monoton vor. Das Buildkonzept jeder Klasse beschränkt sich im PvE fast ausschließlich auf die Erhöhung des Schadens, aufgrund mangelhaft ausbaubarer oder vorhandener Supportmöglichkeiten.
Als Spieler kann ich nun zwar zwischen einer offensiven und etwas defensiveren Ausrüstung wählen, allerdings verliert die defensive Variante durch die Dodge-Funktion in den meisten Fällen an Wert, vorausgesetzt der Spieler ist erfahren genug. Dadurch fällt die Ausrüstungswahl für einen, als Beispiel, fortgeschrittenen Wächter besonders leicht und nicht gerade weit gefächert.

Möchte ich nun mit diesem Wächter im Highlevel-Bereich als Supporter mit Heilfertigkeiten auftrumpfen, so schaue ich hinsichtlich der Effektivität in die Röhre. Ähnlich ergeht es Klassen, die sehr viele Fertigkeiten mit offensiven Zustandseffekten besitzen. Hier wird nicht das Maß an Effektivität erreicht, die viele von den in GW2 klassischen Berserker-Builds kennen. Allerdings wurde hier von Seiten Arenanets eine Überarbeitung angesprochen.

Wenn man nun aber auf die Zeit der ersten Guild Wars – Kampagne blickt, so war zu dieser Zeit auch noch nicht die Buildvielfalt des heutigen GW1-Stands erreicht. Vielleicht sind diese eindimensionalen Builds und PvE-Spielweisen bald schon graue Vergangenheit.

(Zuletzt bearbeitet am von JoKaa.7982)

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Update! Während der Weihnachtsfeiertage haben wir wieder neuen Zuwachs bekommen. Desweiteren hat sich der wöchentliche Gildenabend am Freitag nun vollends etabliert. Wenn Ihr also keinen bock mehr auf einsame Runden in GW2 habt, bewerbt euch bei uns!

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Das wird kein Problem sein, da wir viele Leute mit Schichtdienst bei uns in der Gilde haben. D.h. du wirst auch ein paar Leute in der Nacht auffinden können, wenn der Rest schon in den Federn liegt

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Update! Mit diesem Update möchten wir euch unsere neue Website inkl. Forum vorstellen: http://www.myintoxication.de !

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Update! In dieser Woche durften wir wieder zwei neue Mitglieder begrüßen.

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Update! Seit letzter Woche haben wir unseren Gildenabend – jeden Freitag ab 18 Uhr. Der erste Abend war sehr erfolgreich, mit gemeinsamen “jumpingpuzzlen”, einer Dungeontour und WvW im 5er-Team.

Wenn du Teil unserer Gilde werden möchtest, meld dich bei uns! (=

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Nee, das ist kein Problem. Die Altersuntergrenze ist nur grob gefasst, um den berühmten ‘Strich’ zu ziehen.

(Zuletzt bearbeitet am von JoKaa.7982)

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

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JoKaa.7982

Update! Mittlerweile hat sich die Gildengröße bei 30 Mitgliedern eingependelt und wir suchen weiterhin neue Mitspieler.

Mit Update möchten wir gerne noch ergänzen, dass wir keine Leute suchen, die NUR in der Gilde vor sich hin vegetieren und ausschließlich alleine spielen. Wir suchen Mitspieler, die sich gerne mit in die Gilde einbringen und bei gemeinsamen Aktivitäten ab und zu vorbeischauen. Dazu gehört außerdem eine gewisse Teamspeak- als auch Forenaktivität, die natürlich auch mal den ein oder anderen Beitrag beinhalten sollte.

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Update =)

Mittlerweile durften wir unser 28. Gildenmitglied begrüßen. Natürlich suchen wir noch immer fleißig nach neuen Mitgliedern, die unseren Spaß am PvE und WvW teilen.

BOT POLICE - Abaddons Mund [ DE ]

in Gilden

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Gibt es die Bot-Police auf Kodash schon?

Auf Kodash drehen gerade zwei Bots mit identischem Aussehen die Runde – natürlich Krieger. In den Feuerherzhügeln machen die beiden bei der Wegmarke Simurgh immer kehrt und laufen dann wieder ihre Route.

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Die sekundären Gilden sind immer so eine Geschichte. Wir meinen, dass man mit mehreren Gilden einfach keine Zeit hat, die Leute in einer von vielen Gilden kennen zu lernen. So hat man eher das Gefühl, das sich allerlei Einzelspieler zu bestimmten Zeitpunkten, sei es nun zum WvW spielen oder für ein Dungeon, in der Gilde zusammenfinden, um danach wieder in ihren eigenen Gilden zu verschwinden.
Es entsteht dadurch einfach kein Gemeinschaftsgefühl, das wir aber gerne erreichen möchten.

Ein weiterer Punkt ist, dass wir in unserer eher kleinen und familiär gehaltenen Gilde auf die Einflusspunkte der einzelnen Mitglieder angewiesen sind. Nur so können wir regelmäßig bestimmte Buff-Banner in Auftrag geben, um unseren Mitgliedern z.B. eine erhöhte Karma-Ausbeute zu garantieren.

[Kodash] Intoxication sucht.. Dich!

in Gilden

Posted by: JoKaa.7982

JoKaa.7982

Seid gegrüßt, Helden von Tyria!

Wir, die Gilde Intoxication [ITX], suchen neue Mitstreiter für die Befreiung der von Drachen gegeißelten Welt Tyrias. Wir bestehen zur Zeit aus 21 Mitgliedern mit einem Altersspektrum von 18-50 Jahren. Unser Fokus liegt dabei klar im erfolgsorientierten PvE und WvW, wobei in Zukunft auch ein größerer sPvP-Fokus nicht ausgeschlossen ist.

Was können wir Dir bieten?

  • aktive und hilfsbereite Mitspieler mit viel Humor
  • regelmäßige Gildenabenteuer in Dungeons, WvW usw.
  • stark fortgeschrittener Gildenausbau durch Einflusspunkte
  • eine Gildenpage inkl. Forum
  • einen TS³-Server mit viiiielen Slots
  • eine Gildenlotterie (befindet sich noch in der Testphase)

Was erwarten wir von Dir?

  • Mindestalter von 18 Jahren
  • Aktivität im Spiel, Forum und auf dem TS-Server
  • Humor
  • Headset und/oder Mikrofon für Teamspeak
  • Loyalität gegenüber der Gilde
  • Kritikfähigkeit

Hat unsere kleine Vorstellung gereicht, um dein Interesse zu wecken? Dann bewerb Dich jetzt über das Beitrittsformular auf unserer Gildenpage!

Solltet Ihr noch Fragen bezüglich des Beitritts in unsere Gilde haben, meldet euch einfach im Spiel bei Andvanagor. Neu ist außerdem eine Fragensektion in unserem öffentlichen Forum, in die Ihr herzlich eingeladen seid.

Gruß
Intoxication – let us intoxicate your mind!<<

(Zuletzt bearbeitet am von JoKaa.7982)