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Auf der Suche nach deutschem WvW Server

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Da braucht man sich nicht mal die Live-Map anschauen. Da ist der “Focus” auf gw2wvw.org noch aussagekräftiger und diese Woche auch mit 46/54 bei FU recht ausgeprägt (ist ja sonst beim Erstplatziertem meist 48/52 49/51 50/50 oder so.)

momentaner stand von kodasch / riverside

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Kunigunde.7401

Also liebe/r Kunigunde
Nicht so voreilig mit dem Masse/Klasse Finger….

Lieber Leaolas – dem kann ich mich nur (umgekehrt) anschließen.
Btw: So Masse/Klasse Anekdoten hätte ich umgekehrt selbst jede Menge diese Woche erlebt und zu erzählen (nicht nur vom Freund eines Schwagers einer Gilde und so)…

Aber alles in allem bin ich eigentlich froh, euch Drakis einen ewig lang ersehnten feuchten Traum mit erfüllt zu haben.

Jetzt lernt noch ein bisschen Taktik, Open-Field, Movement usw. dann könnt Ihr mit eurer Masse vielleicht dann auch mal mit den großen mitreden. Ansonsten wird ein weiterer Aufstieg bald mal zu einem riesen Jammer führen.

P.S.: Die Story mit eurem toten “Pew Pew” Waldi in einem Turm auf der Mauer hast du offensichtlich nicht wirklich kapiert oder?

momentaner stand von kodasch / riverside

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Kunigunde.7401

Na dann auch eine kleine unwichtige Andekdote aus dem MU:
Whispert der tote Drakkar-Waldi runter von unsererem Langor-Turm (den er mit noch ein paar Kumpels gegen 4 oder 5 von uns Abaddoniern deffen wollte und der “blöderweise” in meinem RF stehen blieb) : L2P your Waldi du Noop… ..

Solange Ihr so drauf seid, seid Ihr halt “nur die Drakkarlaken” und sonst nichts.

Schreibt hier nichts von “nicht weglaufen”, “Popo verhauen” und so. Ich für meinen Teil hab schon lange (seit dem letzten MU gegen euch) nicht mehr so viel Beutel bekommen sofern ich euch eingeholt (vernünftig gesikillte Waldis sind nicht schnell!!!) habe.

Bezüglich der Trillerpfeifen usw.: Irgend ein Drakki hat ja offenbar Zugriff auf unser WvW-Forum (und TS usw. – aber das ist ja ein alter Hut und auch kein Einzelfall) und hat dies bereits am Sonntag in unserem Forum gemeldet. Sagt bitte, wie bereits in unserem Forum angeboten, unseren Admins wer das war (IP) und es wird sich darum gekümmert…..

Aber eigentlich verlange ich gar nicht viel von euch: Seid einfach mal auch ein bisschen sportlich wenn ihr nach ca. 1,5 Jahren (oder mehr?) mal ausnahmsweise dank Zuwachs gewinnt (Wieder mal ein Beweis für: “Masse vor Klasse”) – wir haben euch ja die letzen Jahre auch nicht jeden Sieg um die Ohren gehauen

Die weissen Schwerter -eure Eindrücke

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Kunigunde.7401

Ich empfinde aus der Sicht eines mittel bevölkertem WvW-Server (Abaddon) die Schwerter als unerlässlich. Es ist zu bestimmte Uhrzeiten schon schwer genug 1 Scout zu stellen, mehrere Scouts gehen schon gar nicht. Das hat dann auch nichts mehr mit “Strategie”, “Skill” und dergleichen zu tun sondern fördert lediglich zusätzlich nur nochmal die “Masse statt Klasse” im WvW welche ohnehin schon ein massives Problem für den Spielmodus darstellt.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

momentaner stand von kodasch / riverside

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Kunigunde.7401

Einen großen Vorteil hast du natürlich auf mittleren Servern wie es z.B. Aba einer ist… du hast durch das Match-Making unterschiedlichere Gegner als auf den höheren Servern. Einmal bekommt man eine auf die Mütze, einmal teilt man aus….

Was ist mit Vizunah und Elona los ?

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Kunigunde.7401

Ich hab bezüglich der Qualität nicht umsonst speziell die Primetime erwähnt, wo es annähernd gleiche Spielerzahlen gibt und somit die Stärke der Server halbwegs vergleichbar ist.

Dabei muss allerdings erwähnt werden, dass die Primetime im WvW bei uns auf Aba derzeit ca. um 0:00 (+/-) beginnt und da die Spielerzahlen vielleicht irgendwie annähernd an die von Elona rankommen. Schau da mal auf den Tick.

Abaddons Mund vs Gunnars Hold vs Far Shiverpeaks

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Kunigunde.7401

Verteidigen kann schon spass machen, wenn man es versteht und 3 bis 4 Golems so ohne weiteres mit sorgsam aufgestellten Belagerungswaffen abwehren kann (und man macht auch regelmässig für sein Realm Punkte damit), doch wenn der Rest der Truppe und die ganze Kommandantencrew-bagage nur Kreisraiden können, so ist auch dies für die Katz. Ihr wart mal Rang 6 und nun seid ihr Rang 15, och herjeh!

Hab ich was verpasst? Wann waren wir Rang 6?

Flussufer - Abbadon - Lichtung

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Kunigunde.7401

Sagt mal liebe Flussis: mich würde wirklich interessieren wie ihr so viele Leute um 6:00 morgens zum Karmatrain motiviert. Stellt ihr Frühstück oder ist das noch irgendwie After-Hour? Die Menge haben wir selbst zu Zeiten mit der besten Aba-Abdeckung um die Uhrzeit nicht annähernd aufgebracht.

Abaddon vs. Zittergipfel vs. Millersund

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Kunigunde.7401

@Sharkhush & Konsorten: Da hier die Foren im Groben nur aus geflame bestehen: Könnt Ihr bitte in euren eigenen Threads posten oder habt Ihr da nichts mehr zu sagen? Mir geht das Match-Up-Fremde geprolle in beinahe jedem Thread unheimlich auf den Nerv!

@CmOnCryBaby: Wer es so dringend notwendig hat zu spionieren oder zu buggen usw. ist offensichtlich mit normalen Mitteln hilflos… das hat nämlich mit Anstand und Kampfgeist und nicht mit “in den Griff bekommen” zu tun. Nicht alles was machbar ist, ist dadurch automatisch ok.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Die Idee finde ich prinzipiell hübsch (unabhängig vom Thema “Weltpopulation”). Aber auch hier sind zusätzliche Maßnahen notwendig: Alle PvE Inhalte, und auch deren derzeitigen Wildwuchs (ev. ausgenommen die Harvest-Vorkommen) aus dem WvW zu entfernen die den U-Buff im Sinn von WvW beeinflussen. Das einfachste Beispiel sind die Crafting-Stationen, da nach wie vor manche meinen dass die Crafting-Bonus nur im WvW gelten und daher, wenn sie dort craftenm als WvW-Population am Grenzland zählen. (Ganz zu schweigen von den “Spawn-Stehern”). Da geht es schon sehr ans Thema U-Buff. (was meiner Meinung nach auch geändert werden muss. Meiner Meinung nach zählen hierfür zur Spieler in der “verwundbaren Zone”)

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Kunigunde.7401

Nein, da hast du wohl recht (wie gesagt, ist nur ein Gedanken Ansatz und komplett “unausgegoren”).

Hm, vielleicht noch zusätzlich Objekte nach einer bestimmten Zeit, wenn niemand (oder vielleicht auch zu wenig) anwesend sind wieder “weiß” werden lassen und nicht mehr ticken (so ähnlich von der Mechanik wie derzeit die Ruinen). Das würde das deffen und scouten unheimlich fördern.

oder (die ganz gemeine Variante)

man Zeigt während dem Match-Up gar nicht den Tick sondern rechnet den, von der Formel ähnlich wie oben, aber über das gesamte Match-Up über Durchschnitte erst ganz am Ende. Das erfordert dann wirklich viel Strategie um dies für sich auszunutzen.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Eine ganz andere (zugegebener weise noch nicht ganz durchdachte) Idee bezüglich der Welt-Bevölkerung wäre, die Welt-Bevölkerung so zu lassen wie sie ist ABER ev. etwas an der Tick-Berechnung zu ändern. Als Beispiel

Server A hat 20 Leute auf einer Map
Server B hat 50 Leute auf einer Map
Server C hat 80 Leute auf einer Map

Server A hält 1 Feste, 1 Lager, 1 Turm – Tick dzt. 40
Server B hält 1 Feste, 2 Lager, 1 Turm – Tick dzt. 45
Server C hält 1 Feste 3 Lager, 2 Türme – Tick dzt. 60

nun als Idee (und die Faktoren sind natürlich reine Beispiele):
z.B. jeden Grundwert jedes Objektes mal 10 geteilt durch die Spielerzahl auf der Map ergäbe einen Tick von:
Server A – 20
Server B – 9
Server C – 7,5

Das würde ergeben, jeder Server der viele Spieler auf eine Map wirft ist unter “Zugzwang”. Jeder Server in Unterzahl kann gut ticken. Verlässt ein Server eine Map (Thema Karmatrain) tickt er zwar im Moment hoch, der Server in Unterzahl muss aber nur schnell retour-cappen und hat einen richtig guten Tick.

Voraussetzung wäre natürlich wie so oft, PvE Inhalte von den WvW-Maps zu nehmen. Zusätzlich wären natürlich ein paar Tools (wie z.B. die Anzeige wie viele Spieler sich zumindest vom eigenen Server gerade auf der Map sind) dann nützlich.

Eine derartige weise das Problem anzugehen hätte einige Vorteile:
- Nightcapping usw. wird uninteressanter bzw. für unterlegene Server leichter bewältigbar
- Die Spielweisen würden sich zum Teil drastisch ändern (Karmatrains sind relativ unattraktiv außer für das Resetten von T3, solange nicht deffer zurück bleiben)
- “Einwohner” hoch bevölkerter Server werden eher auf kleinere Server transferieren da dadurch das Thema “Warteschlange” ja nicht erledigt wird und kleinere Server dadurch absolut interessant werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Übrigens:
Eine kleine Idee bezüglich der Warteschlangen (nur ein Tropfen am heißen Stein):
Entfernt doch bitte die Crafting-Stationen aus dem WvW (oder stellt die irgendwo auf wo man “verwundbar” ist, z.B. in die Ruinen – hrhr).

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Kunigunde, Du hast es nicht verstanden.
bringt ein Server nur 50 Mann auf die Hommap, so können nur 50 der jeweils anderen auf diese map. schafft es der 2. server 100 auf seine homemap so können auch nur 100 der gegner auf seine karte, wenn der erste aber keine spieler zusammen bekommt, kann der 1. wenigstens seine Homemap halte ohne dominiert zu werden.
Ewige muss halt die Spielerzahl auf den geringsten Anteil angepasst werden.
Alle Spieler die zuviel sind, kommen auf den Überlauf, dürfen zwar WvW spielen, sich aber nicht am Serverranking beteiligen (außer auf der Homemap ist noch Platz)

Doch ich hab dich schon richtig verstanden. Aber stell dir nun folgendes vor (mal ein krasseres Beispiel als oben):
- Reset-Abend: Server XY färbt seine Karte in seine Farbe (und ev. auch sein Drittel auf den EB) und die tickten.
- Ab da gehen die Spieler dieses Servers gar nicht mehr auf Ihre Homemap sondern stellen sich nur bei den gegnerischen Maps an (und sind dort im Überlauf usw.)
- Die 2 Gegner kommen dadurch nicht mehr auf die Map von Server XY (da die Spieler dieses Servers ja nicht mehr auf Ihre Homeboarder gehen) und aus den selben Gründen (da du ja an den Server mit den wenigsten Spielern auf den EB anpassen würdest) auf die EB auch nicht. Und es tickt und tickt und tickt….

Und jetzt meine Frage: wie willst du mit deinem System das Verhalten von Server A unterbinden? Das würde ja nur funktionieren wenn du die Spieler dann nur noch an “WvW” anmelden lässt und sie dann zwangshalber auf bestimmte Maps zuweisen lässt (und da würden sich die Gildengruppen dann sehr bedanken).

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

das wird nicht erledigt sein. pro server kommen run 200 auf die normalen karten. 4 karten ergibt 800man. nun bekommen wir eine neue karte. ist dies nur eine einzelne oder unzählige? wenns nur eine mehr ist, wird sich so gut wie nichts ändern. den anscheinend wollen sehr viel mehr leute ins wvw and die 800 pro server. sonst wurde man ja nciht auf jeder karte ewigs anstehen (jedenfalls auf aba)

ja, die Karten werden, wenn ich den Entwickler richtig verstehe ohne Ende generiert, also keine WS mehr und wenn ein Platz auf der “richtigen” WvW Karte frei ist, kommt man dort hin.

Wichtig dabei ist für mich, das man wählen kann, ob richtiges WvW oder nur WvW Karte um die Erfolge zu machen.
und wie ich bereits oben geschrieben habe, sollte die Spielerzahl permanent auf der für den Serverrank zählenden Karte, reguliert werden. Nach dem Prinzip sind Spieler zuviel auf der Karte, first in first out, so dass immer eine ausgewogene Anzahl auf den Karten zu finden ist. Die Anzahl reguliert die Anzahl der Spieler auf der Homemap

Das würde aber folgendes bedeuten:
Server A will nicht gegen Server B spielen (warum auch immer) und bleibt eine Woche dem WvW fern – also kann Server B und C nur noch 2 Maps bespielen (EB würde so ja auch wegfallen)? Oder noch schlimmer – Server A geht garnicht auf seine Homeboarder sondern nur auf die BL von B und C? HmHm – wäre bedenklich was man da so alles “drehen” könnte

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Welt-Bevölkerung

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

1. die WvW-Besiedlung eines Servers lässt sich am leichtesten über eine durchschnittliche Warteschlangen-Dauer berechnen (je länger über einen bestimmten Zeitraum, z.B. jeweils 1 MatchUp, gemessen die durchschnittliche Verweildauer in der Warteschlange ist desto höher ist logischerweise die WvW-Besiedlung, egal ob Spieler 10 Minuten oder 8 Std. im WvW verbleiben und egal ob die Warteschlange nun modifiziert wird oder nicht).

2. Auf Grund dieser “berechneten” WvW-Besiedelung dann die Server-Transferkosten anpassen. (kurze Warteschlange = niedere Transferkosten, lange Warteschlange = hohe Transferkosten), da die generelle Server-Besiedelung ja nichts über die WvW-Besiedlung aussagt.

Mit diesen 2 relativ einfachen Punkten pendelt sich meiner Meinung nach vieles (nicht alles wie z.B. die oben erwähnten Übersee-Teams) mit der Zeit ein.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Abaddons Mund vs. Baruch Bucht vs. Ödnis

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

soweit ich gehört hab, will ödnis wohl in der goldliga bleiben, aber da sie ne aktive 600 mann wvw gilde verloren haben und auch viele von den goldservern grad auf gunnars transen um silberliga zu spielen wird sich da vielleicht noch bissl was ändern

Ne, 600 ist ein bischen viel – 40 Mann [DVG] und die Gilde [WAR] (da weiss ich nicht wie viel). Beide sind aber zu den Piken. Steht jedenfalls beides im aktuellen englischen Match-Up thread. Ein Verlust ist das sicherlich, aber sooo?

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Abaddons Mund vs. Baruch Bucht vs. Ödnis

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Da gibt es mehrere Möglichkeiten:

Die Einfachste natürlich, nicht ins WvW gehen….

und wenn es ohne WvW nicht geht:
- Fahnen cappen
- mal seinen Lieblings-Twink hochziehen
- bloß alle Dollys am leben lassen!
- mit der Gildengruppe etwas GvG machen (aber keine Todesstösse!)
- Festen/Turmlords killen aber vor dem Tick raus aus dem Kreis

also ich hätte da schon einige Ideen

Aber im Ernst. Nach 19 Wochen, bei denen alle Server nach dem dzt. Ranking-System rauf, runter, hin und her gesprungen sind, sind wir konstant als einziger Server am selben Platz, nämlich auf 11, geblieben (was ich uns hoch anrechne). Das bedeutet für mich aber auch, dass wir da im Moment hingehören und nicht in die gold-Liga. Und da sollten wir uns tatsächlich nicht von irgendwelchen Servern vorsätzlich reinschubsen lassen, da wir für Gold nicht die Abdeckung haben.

Abaddons Mund vs. Augurenstein vs. Jademeer

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Und wie fand VotF unseren Gilden-Raid gestern? Muss ja ziemlich nervend gewesen sein wenn ein nicht näher genannter Spieler auf unseren TS kommt und den Kommandeuer per Whisper beläsigt. Auf jeden Fall war es für uns ein super Reset. Hatten als einzigste der 3 Parteien eine Wegmarke auf den Auguren-Homelands. Dazu kamen wirklich super Kämpfe aller Server. Selten so einenn spaßigen Reset erlebt.

um ehrlich zu sein, keine ahnung, ich war nicht dabei am reset. aber nunja abbadons erfreut sich nicht der größten beliebtheit bei uns…

Das macht nichts. Französische Server und speziell Augurenstein ist bei uns auch nicht sonderlich beliebt (1 Vorwärts und 5 Rückwärtsgänge ist z.B. noch das Netteste das euch nachgesagt wird, und das nicht nur auf AM).

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Nach der beinahe gelaufenen Woche auch von mir als Abaddonier ein kurzes Resümee:
- wir haben gut angefangen und dann stark nachgelassen (warum auch immer?)
- Dzago war wirklich nicht totzukriegen (meinen Respekt für den Kampfgeist einiger eurer Spieler)
- die Auguren habe Verstärkung aus Kanada bekommen die sie beim letzten Matchup noch nicht hatten (Quebec…bla heißt die Gilde, da kann man Kanada nicht mehr leugnen)
- und generell wie immer bei den Matchups gegen Augury: ich mag die Auguren nicht

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Mir tut DZ einfach nur Leid. Selbst gegen einen solchen Underdog rollte euer Monobus.

Wenn dir die Map auf Millenium ansehen würdest, würdest du bemerken dass dort vor allem die Auguren rollen und wir von Aba dort sogar meist u-Buff haben. Die Dzags fallen dabei nicht wirklich ins Gewicht. Das Matchup wird allerdings (auch) über das Dzagonur-BL ausgetragen.

Zur Primetime rollt AM.

Hast du jetzt irgendwas nicht gelesen? Nochmal: Die Map ist dort blau (= Auguren) mit Wegmarken! Die Dzags fallen dort nicht ins Gewicht! Das ist auch zur Primetime so.

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Mir tut DZ einfach nur Leid. Selbst gegen einen solchen Underdog rollte euer Monobus.

Wenn dir die Map auf Millenium ansehen würdest, würdest du bemerken dass dort vor allem die Auguren rollen und wir von Aba dort sogar meist u-Buff haben. Die Dzags fallen dabei nicht wirklich ins Gewicht. Das Matchup wird allerdings (auch) über das Dzagonur-BL ausgetragen.

Abaddons Mouth - Augury Rock - Far Shiverpeaks

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Ja, die Auguren gewinnen mit knappen Vorsprung das Matchup. Der wird so um die 20k zum Reset sein (ev. ein bischen weniger noch, wie es im Moment aussieht).

Wir auf Abaddon sind leider erst ab Mittwoch wieder zur alten Form und Teamarbeit aufgelaufen und haben von da an sogar irgendwas zwischen 10k u. 15k an Punkten aufholen können. Von da an konnten wir den Auguren wirklich gut gegenhalten bzw. denen wirklich Druck machen.

Jedoch nach Matchup-Punkten werden wir mit gut 20k plus auf unserem Konto (gegen gut 30k minus bei den Auguren) das Match abschließen.

Das Match-Up an und und für sich war für mich ganz ok, wobei ich die ständige Flüchterei der französischen Server, wenn etwas gerade mal nicht ganz leicht geht bzw. sie nicht in der absoluten Überzahl sind (auch wenn diese taktisch klug sein mag), echt oft als sehr feige empfinde. (Wobei es dabei natürlich auch Ausnahmen, wie z.B. VoTF gibt.). FSP hat, zumindest auf den BLs, in erster Linie durch Abwesenheit geglänzt.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Abaddon- Millersund -Lichtung der Morgenröte

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Ich frag mich gelegentlich ob IHR Spaß daran habt, nur noch Autoattack durchcasten zu können. Uns jedenfalls nicht..

1. hatten wir das Thema schon zigmal
2. stimmt das nicht (ausgenommen SN, aber das ist generell eine Ausnahme)

Lösung: F11, Grafikoptionen, WvW Charakter-Qualität: Am niedrigsten (und schlimmstenfalls auch das Charakter-Limit runterschrauben) – hilft sogar bei einem miesem Lappi (ja, und auch die Netzwerklast geht runter).

Abaddon- Millersund -Lichtung der Morgenröte

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Kunigunde.7401

Jedicritter.9127
Man man, WvW ist nicht mehr das was es mal war, da kommen ein paar Leute die sich für Überpros halten und trennen sich gleich vom Public Zerg ab, lächerlich sowas einfach nur.

Siehst du – das ist genau der große Unterschied zwischen uns Abas u. Miller (wofür wir ja hier im Forum mehr als ausreichend kritisiert werden).
Bei uns gibt es zwar auch einige WvW-Gilden (die auch ab und dann ihr Ding durchziehen, aber eben nur ab und dann), aber prinzipiell ist jeder Spieler im WvW ÜBERALL gerne gesehen und vor allem eingebunden.

Haze.9650
Es als Egotrip zu bezeichnen, das einzige im WvW zu tun, was uns Spaß macht, ist einfach nur eine Frechheit.

Und , weil es noch so schön dazu passt, zu obigem Zitat:
google mal Egoismus.. und dann denk nochmal kurz über deinen Satz nach

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Abaddon- Millersund -Lichtung der Morgenröte

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Kunigunde.7401

Habt ihr schonmal daran gedacht das ihr evtll. durch dieses massive Blobben Skill-delays verursacht?

Also ich spiel ab u. dann am Lappi mit echt mieser Grafik-Karte und habe auch innerhalb unserer Mega-Zergs keine Skill Delays. (außer in SM wenn alle 3 Server aufeinanderprallen)

Lösung: F11, Grafikoptionen, WvW Charakter-Qualität: Am niedrigsten (und schlimmstenfalls auch das Charakter-Limit runterschrauben).

Abaddon- Millersund -Lichtung der Morgenröte

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Kunigunde.7401

Also aus meiner Sicht (Aba) sieht es diese Woche duster aus (Miller hat gut Zuwachs bekommen und war letztes Match-Up, auch im Forum, heavy) – aber ich hoff zumindest dass es dieses ein Match-Up 3 gegen 3 und nicht 2 gegen 1 ist, wie es die letzten Wochen so oft war…. aber wie auch immer – see you on the battlefields

Cheers from Aba and have a nice week

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Abaddon-Ranik-Auguren

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

War ein super Abend gestern. Hat unheimlich Spass gemacht (für mich als hauptberuflichen Waldi sowieso). Und alles in Allem waren wir auch trotz der vielen Twink-Waldis ziemlich erfolgreich (nicht auszudenken wenn jeder z.B. noch “Bohrende Pfeile” geskillt gehabt hätte).

Abaddon-Ranik-Auguren

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Kunigunde.7401

wenn aba nicht besser zusammenspielt wird das platz 2 aber was solls

Also ich finde unsere derzeitigen Gegner bisher echt schwach – außer einen Vorwärtsgang und fünf Rückwärtsgängen sowie dem starken Nightcap der Auguren (gegen das wir von der Manpower her nur schwer was tun können) habe ich mal dieses WE noch nicht viel gesehen. Ich hoffe da geht noch was.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

@Darkonia – unterschreibe ich voll und ganz.
Ich war schon ca. 20/30 Minuten vorher da als die Türme total sinnlos gefallen sind. Die Bucht hab auch ich verpasst (bin da erst vom RL-Grenzland on gekommen)

Die Türme (zumindest der Horst) wären mit nur minimalster Koordination nicht notwendig gewesen… Genauso wär der schnelle Golemrun auf die MF nicht notwendig gewesen wenn nur irgendwer vorher im Hügel die Omegas spätestens wenn der Hügel fällt umhaut oder zumindest gut anschlägt. Aber ohne koordiniertes Lead (und natürlich die üblichen Fehler im Vorfeld wie mangelhaftes Waffen-Tappen usw.) führen genau zu so einem “Fiasko”.

Was mich aber an dem Punkt am meisten ärgert und auch frustet ist folgendes:
Ein paar Leute (in dem Fall darunter auch ich) bauen den ganzen Vormittag und halben Nachmittag alles auf/aus, tappen; alles auf T3; alles voller Pfeilwägen, Katas und alles sonstige was das Herz begehrt. Alle Lager voll und und und….

Es wäre also nichts dabei gewesen mit einem Lead das alles zu deffen. Hätte ich vorher gewusst dass “Egotrain-Abend” ist, hätte ich mir viel Zeit/Geld gespart, das Gl in Pappe belassen, und hätte auch was für mich sinnvolleres gemacht.

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Komisch dass mich die Situation aber an dort (ich sage nur “Bucht” beim retour-erobern, aber auch an andere Situationen diese Woche) erinnert….
Aba öffnet eine Wand oder ein Tor von Miller….. Gandis helfen Miller…. Aba wiped…

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Kunigunde.7401

Ja hat Spaß gemacht! Aber immer wieder geil, dass Leute wieder irgendwelche Dinge schreiben wo sie dem Anschein nach nicht mal wissen was los war? =)

Wenn du des lesens mächtig bist und 2 posts weiter unter deinem Zitat liest, wirst du erkennen dass ich auf dem Aba-GL dabei war… tztz

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Wie du richtig erkennst war es heute leider mehr als unorganisiert bei uns am Aba-GL (das entspricht auch absolut meiner Meinung ohne jetzt auf Details einzugehen).

Aber eben unter “drehen” verstehe ich was anderes.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Ja, frag ich mich auch – vor allem unter “drehen” verstehe ich nicht wenn die Map 3-farbig ist (Die Gandi-Map sieht nämlich fast ständig und auch eure zeitweise so aus). Drehen ist für mich wenn schon denn schon nur eine Farbe (vllt. mit Ausnahme vom einen o. anderen Lager o. Turm).

Es hat ja den Anschein dass da hat da wer Hilfe vom anderen Server gebraucht hat? Im englischen Forum wird ja über ein “Sandwich” gemunkelt, siehe Zitate:

Nice sandwich against abbadon from xxx and Mya
Tyialo – Mesmer/Warrior
Guildlead of Menelya[Mya] – Miller’s Sound

Whoop whoop!
Arya Fallon [Asuran Elementalist]
XxX [Gandara]

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Passend für die Situation einiger Spieler vom Server Abaddons Mund ist wohl das Sprichwort ‘Getroffene Hunde bellen’.

Also ich kenne das mit “bellende Hunde beißen nicht” liebe Mimimisunds…..

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Wer schimpft der kauft – jarhunderte altes tiroler sprichwort.
liebe grüße von
abaddon

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Ebenso sollte jedem Skeptiker klar sein, dass Raids eigentlich immer zum Großteil aus den folgenden Klassen bestehen: Necros, Rangern und Mesmern

Das ist eben Abaddon – ja, wir haben Random-Zergs die aus allen Klassen und auch aus WvWvW Neulingen bestehen. Daher echt sorry dass Ihr trotzdem ab und dann gegen so “ungeskillte” Leute liegt die nicht einem 08/15 build entsprechen. Wir können aber gerne bei einem Fencheltee darüber reden.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Kunigunde.7401

…man muss aber auch sagen das war schon nicht mehr alles da fehlt noch einiges…war ja nach dem fight denke die hälfte war schon geportet oder so^^

Ich war nicht dabei – geht aber bei der Frage nur um dem Screenie. Aber außer euch sehe ich mal niemanden im down-state, also nehm ich einfach mal nicht an daß wer weggeportet ist.

alle viele Spieler in der primetime haben….

Ich kam gestern ca. um 22:30 on – da waren mal gerade 20 auf unseren AM-Bl (und auch auf den anderen BL war nicht viel los, – nirgendwo Warteschlage, nur auf EB eventuell). Dafür haben wir eh ganz gut gedefft (und dann sogar den einen oder anderen zahlenmäßig gut überlegenen Random-Zerg Gandis zerlegt, z.B. beim AM-Südlager bei der Brücke).

Die Punkte haben wir uns wohl morgens zurückgeholt da die Gandis wohl offensichtlich eine Nachtschicht eingelegt haben (Quelle: MOS). Ihr seid da dann wohl “Mitläufer”, da Ihr eigenartigerweise auch nur in den Zeiträumen am Wochenende gepunktet habt als wir von den Gandis in Bedrängnis kamen (aber so ist es halt dann mit 2 Fronten – das ist aber egal, ist WvWvW).

Mich kotzt ganz ehrlich gesagt eure Selbstbeweihräucherung ziemlich an, aber ihr scheint es halt irgendwie notwendig zu haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)

Gandara vs. Abaddon vs. Millersund

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Ich würde uns da eher auf maximal 30 schätzen….
(einfach mal von der übern Daumen geschlagenen Menge wegen Waldi/Dieb/Nektro-Pets mal 50 % weg).

Elona vs Flussufer vs Abaddon

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

AM hat gut gepunktet mit Hilfe von Elona

Das hatten wir nie notwendig – kannst da auch die letzten Matches zwischen RS/AM anschauen wo Elo nicht dabei war – sind +/- immer ziemlich ähnlich ausgegangen (musst dir nur das Archiv auf MOS ansehen).

Und falls du den AM-Karmatrain von heute Nachmittag meinst, auch der hat sicher keine Hilfe gebraucht (zur Bestzeit hatten wir über 90 Leute und haben uns auch mit Elo die eine oder andere Schlacht geliefert)

Ich finde das war eine echt geile, endlich mal heulerfreie, Woche.

Elona vs Flussufer vs Abaddon

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Wobei – von wegen würfeln. Ich glaub da war ein echter Zyniker von Anet am Werk.

Ich sehe die Woche mal als “training” für uns (bin von AM) damit wir nächste Woche wieder die anderen EU/FR/ES-Server nerven können. (ich bin sicher Elona kann uns dies und jenes beibringen)

Auguren vs Abaddon vs Baruch

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Diesmal geht es ja alles in Allem extrem knapp her – aber egal wer gewinnt, es ist bisher die beste, ausgeglichenste und spannendste Woche überhaupt seit ich WvW spiele.

Abaddon - Flussufer - Gandara

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Posted by: Kunigunde.7401

Kunigunde.7401

Also ich muss noch was zu Bellas ausführlichen Beitrag auf vorheriger Seite sagen, da der für mich die Stimmung und die “Kultur” auf Abaddon super rüber bringt.

Wir sind im alles in allem kein Großgilden-Server und ich finde es sehr angenehm auf Abaddon, da einfach jeder der Lust und Spaß daran hat, bei WvWvW mitzocken kann (und auch soll – es hat ja auch jeder den vollen Preis für das Spiel bezahlt). Wer das nicht versteht, wird mit unserer Spielweise vermutlich auch nie klar kommen (was mir persönlich egal ist, da sich diese inzwischen doch recht erfolgreich weiterentwickelt hat – würde euch doch sonst nicht so aufregen?).

Aber daher – bitte liebe FU seid so gut und erklärt uns nicht, welche Spielweise mehr Spaß macht, oder gar welche “besser” ist und wo unsere Motivation liegen bzw. nicht liegen sollte.

(Zuletzt bearbeitet am von Kunigunde.7401)