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Diskussion Patch 25.6

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

ich hab gar keine Lust mehr zu spielen… danke Anet für die unverdienten PvP Krieger Nerfs … das wars wohl mit der Klasse endgültig, und für mich auch wohl mit dem Game!

PvP Weiterentwicklung

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Desweiteren ist das ein PvP Forum, und Anubarak fordert PvE Nerfs für den Warri, die meiner Meinung nach die ohnehin schon schlechteste PvP Klasse “Warri” noch mehr nerfen würden!

Wenn es Probleme gibt im PvE, dass Warris zu oft mitgenommen werden, liegt leider auch Teilweise am Bossdesign/Inidesign bzw. an den Aushebelungen dieser!

Ich bin grundsätzlich für eine ausgewogene Gruppe in PvE und PvP!
Jede Klasse soll ihre Ansprüche/Rolle auf/in einer Gruppe haben.

PvP Weiterentwicklung

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

schön dass er das so schnell macht…

“4 Nahkämpfer bei Bossen unsinn da merkt man wie wenig ahnung du hast.
Kannst ja mal Anubarak fragen wie schnell er mit seiner Gilde Bosse und Dungeons macht im Nahkampf”

is möglich in einer Gildengruppe, glaube ich auch gerne,…

jedoch dachte ich hier ist die Rede von Rng Gruppen wo man Leute nicht “mitnimmt”

Wenn die Gilde einen nicht mitnimmt macht man eh was falsch, entweder an der Spielweise oder an der Auswahl der Gilde!

“Nur mit Berserker Gear als One Hit Opfer Bosse zu legen ohne Wipe erfordert mehr Skills als Stundelanges totkitzeln mit dauerheilung”

Habe ich was anderes behauptet?

Das problem ist eher dass Leute alle “Schaden machen” wollen und Def-Gear anhaben …
wenn mal 3 Leute rein Bersi-DD machen würden, einer Control und einer Support würden da die Runs viel geschmeidiger ablaufen…

“3. Ingi mehr schaden wie ein Warri im PvE das ich nicht lache lol”

wenn man nicht auf Glascannon macht, dann wohl nicht,…
aber mehr DPS machst schon dadurch dass man (wenn man sich gescheit positioniert) nicht ständig rumlaufen muss…
und AOE Spray vom feinsten… + Lots of Dots, …
wie gesagt, hier steht “gefühlte” Behauptung gegen “gefühlte” Behauptung, ohne exakte DPS Messungen, kann man das wohl nicht beweisen!

Allgemein rede ich hier von “möchtegern” RNG “Speedruns” wo nur bestimmte Klassen mitgenommen werden, weil “Blablubl”

In Gildenruns wo man die Gruppe aufeinander abstimmt is ganz was anderes!

Update: Der kommende Patch - Alle Infos +Guide

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ach nun auf einmal ist der Mesmer OP wie xD

habt ihr schonmal daran gedacht das es einfach keine 1vs1 Balance geben kann hmm

nicht auf einmal … war schon immer!

Und nein, kann keine 1vs1 Balance geben, aber kann ned sein dass Mesmer alles overruled!

Ich will mich mal noch nicht aufregen, wobei mir die Info mit Mesmer und Pein schon ziemlich die Galle hochgetrieben hat, aber da wir noch nicht wissen inwiefern die Änderungen letztendlich ausfallen, bleibe ich mal chill!

Aus der jetzigen Sicht nem Mesmer sowas zu geben wäre meiner Meinung nach Irsinn, da sowieso schon zu stark und sowieso schon in jedem Turnier viel zu oft anzutreten!

Was mich ärgert, is bloß dass Krieger/Nekro Buffs versprochen wurden, und derweil war vom Krieger nur zu lesen dass man in nem bestimmten Trait jetzt Boons entfernen kann mit Salven —> JUHU! /ironie off

Mal irgendwelche Kriegerrelevanten Infos wären nice, zumal die Klasse sowieso schon ewig auf den verdienten Buff wartet….

klassen im pvp

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Da ich als SHoutcaster und Turnier-Veranstalter relativ viel mit dem PvP zu tun habe, kann ich zumindest sagen, was dort relativ stark war.

Mesmer und Ele befindet sich nahezu in jedem Team.
Dieb (Boon removal), Ingi (HGH, Bunker/Bomben), Guardian (Bunker) und Waldi (BM) werden sehr gerne mitgenommen.
Nekromanten sieht man hin und wieder (Zustände)
Krieger ist eigentlich relativ ausgestorben.

Im Paradigm Invitational hat TCG sogar mit 3 ele gespielt. Das war recht stark, weil AOE Dmg, AOE Support und relativ tanky (durch den starken heal).

Meiner Meinung nach sieht man da sofort wie der Stand der Dinge genau ist!

Nekros/Krieger werden angeblich eh gebufft, hier ein + für Anet weil sie anscheinend schon erkannt haben wo die Probleme sind!

Zu Mesmer/Ele:
Ich denke dass Mesmer definitiv zu stark sind, ein gut gespielter Shatterbuild ist abartig, desweiteren hat er noch viele “nützliche” Extras wie Moa, Gruppenstealth, etc.

Ele ist halt ein auch ein guter Gruppensupport, weswegen er vielleicht auch fast immer Vertreten ist!

PvP Weiterentwicklung

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ich spiel als Main Warri, aber ich bin mir sicher, ich kann als Ingi definitv MEHR Schaden fahren als mit meinem Warri, wenn ich ihn darauf ausrichte…

ich mein, ernsthaft? Ich spiel meinen Warr auf Control, und mach trotzdem MEHR schaden als so mancher DD Warri,… LOL

Die Leute laufen mit Defgear rum weil sie einfach zu weak sind um der Mechanik entgegenzuwirken und auszuweichen und heulen rum weil sie keinen Schaden fahren!

Die Meisten verlassen sich hier auf “irgendwelche Meinungen” im Forum oder auf “Gefühlte” Werte, aus “zufälligen” Situationen …

Wenn man sich ernsthaft anschaut wie die meisten Bosse sind, wird man feststellen dass sie meleeunfreundlich sind, weshalb 4 Krieger gar keinen SINN machen!

Aber hier den DMG beim Krieger zu nerfen ist ein PVP Nerf, der GANZ bestimmt UNVERDIENT wäre, da er im PvP sowieso schon die schwächste Klasse ist!

Im Notfall selber ne Gruppe aufmachen, aber naja die meisten wollen sich halt gemütlich durchleechen, und selber nix tun, und am liebsten selber ASAP durchrushen und durchbuggen…

"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Englisches Forum / Meine Seite, wo ich solche Infos veröffentliche ^^

http://www.guildnews.de/colin-johanson-uber-orr-und-kommende-fraktale/

Ja, Johanson redet viel, wenn der Tag lang ist. Trotzdem soll es halt überall stärker skallieren, das stand auch schon in anderen Threads von anderen Entwicklern.

lol, das Lebendige Geschichte als Fraktale eingebaut werden sollen, habe ich vor einigen Tagen genauso im Forum vorgeschlagen

Dazu kann ich nur eines sagen: “Hallelujah!”

Uncool!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

“Die Drachenball-Erfolge zählen nicht mehr für den Abschluss des Metaerfolgs.”

wirklich cool… nachdem ich fast fertig bin mit diesen Erfolgen!

In diesem Sinne:

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Elona vs Flussufer vs Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Eh egal ob Spion oder nicht, gegen die Macht von Elona kommt eh nix an :P

Elona vs Abaddon vs Flussufer

in WvW

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

haha endlich mal wieder n paar “normale” Server…

die Nachtaktivität von Vizu und Baruch is ja nimmer feierlich gewesen

Grüße!

PvP Weiterentwicklung

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

@ Anubarak: Du bist doch nur n Troll der hier versteckt nach nem PvE Warri Nerf schreit!

Wieso sollte ein Warri Dmg Nerf den anderen Klassen helfen?

Hier liegt das Problem nicht am Warri sondern an den gefühlten 99% der GW2 Playerbase die totale Vollhonks sind und die Videogames seit Farmville kennen!

Und wenn du dich nicht mitnehmen lässt, bist du selber Schuld, stell halt ne Gruppe auf, und heul nicht!

Schaden, Schaden, ihr GW2Noobies hättet in WoW mit den Gearcheckbossen mal Nüsse gerissen…. also hört mir auf hier von Schaden zu reden, hier gibts keine Enrage-Timer, die Bosse kann man GAAAANZ gemütlich mit weißem gear der 80er stufe machen, vorausgesetzt man hat Skill und Zeit!

Ey hier in dem Game wird so viel geskippted und gebugged, dass ich mich frage wieso Leute überhaupt Inis gehn, wenn die nicht mal die Corjones haben da gescheit zu clearen!

"Lebendige" Geschichte

in Lebendige Welt

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Die Events sind so ganz schön, zwar jetzt ned der Knaller aber nice to have… Schade dass alles immer wieder rausgepatcht wird … Ich will Drachenball weiterhin drin haben aber da zeigt Anet weiterhin den .I.. hier :/ Adventurebox/Flammenini habe ich zb. auch nur kurz anschnuppern können bevor es entgültig weg war …

PVP am Verwahrlosen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ehrlich PvP braucht bisserl <3 und das is einfach mehr als nur eine “weitere” Map… die is zwar schön und gut, aber zu wenig um hier wirklich Langzeitmotivation zu bescheren!

Nichts würde neuen Modis wie 3×3Deathmatch Arena/Capture the Flag/“Huttenball” Ableger etc. widersprechen!

Minigames ala Drachenball/Fasskeilerei permanent in die Mysts einfügen, würde schon bisserl helfen!!!

CAs versprechen sie uns seit Ewigkeiten, und irgendwie glaube ich fast, dass dies für die normalo Spieler nicht wirklich bald zugänglich sein werden!

Was Belohnungen angeht, so wäre es schön wenns PvE Skins gäbe!
Ebenso wär etwas mehr Gilden-Love für PvP angebracht, gibt zwar ne Menge für WvW aber fast nix für sPvP/tPvP

Ehrlich gesagt, ich glaube gar nicht dass hier ein Balanceproblem geben würde,… in nem Teamfight ist das -wenn man im Team synergien ausnutzt- eh eig. ne super Balance!

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Mich stört einiges an Anet, trotzdem bleibt es ein sehr gutes Game… dennoch:

  • PVP nur 1 wirklicher Modus, mehr ist möglich, wird aber von Anet ignoriert
  • PVP Custom Arena comes soon! höre ich ehrlich gesagt seit Oktober 2012
  • Temporärer Content ist Ressourcenverschwendung und würde Content permanent sein, würde es einen Mehrgewinn für Anet und Spieler sein! Flammenini, Adventurebox, Drachenball wären sinnvolle Erweiterungen des Contents gewesen!
  • Instanzen:
    1) sind trivial, Loot ist wert- und witzlos! Markengefarme vergrault Spieler von Intanzen anstatt sie an sich zu binden!

2) Mobs/Bosse werden geskippt/gebuggt

3) Portpunkte sind extrem diabolisch gesetzt, da läuft man nach nem Wipe 5 Min+,
das ist lächerlich und muss nicht sein, vor allem tut das Punkt 1 und 2 keinen Gefallen!

4) Bosse allgemein, hier sollten die Bosse a) mehr Phasen, b) mehr Mechaniken und c) übersichtlicher sein! Licht-Flashes, oder Audio Anzeigen (ála Au mein Bein!) bei tödlichen Angriffen würden dem viel abhilfe schaffen!

  • Raids – sie fehlen einfach!
  • Viel was versprochen wurde, wurde “vergessen” … oder wozu dient die “persönliche” Instanz nochmal? Hier könnte man mit “Items” bzw. Trophäen aus den Instanzen/Raids
    auftrumpfen …
  • Content: Lustig aber eines Fantasy MMOs leider nicht würdig, zig Minigames und “Funstuff” aber als MMORPG zocker will ich Instanzen, Raids, PvP!
  • Anet: Anet verhält sich bei Entscheidungen was MMOs angeht, eher wie ein bekackter Noob, anstatt wie ein PRO der ein Game wie GW1 rausgebracht hat…. ehrlich zu sein, hab ich GW1 nie gezockt, aber man hörte Leute in höchsten Tönen schwärmen…. meine Frage ist, wieso verkackt es hier Anet auf ganzer Linie!?!!

Und ja Anet verkackt es, das Spiel würde mit “wenigen” Änderungen viel viel viel mehr aktive Leute haben!

EDIT: und ganz zu schweigen von der “komischen” Kistchenpolitik Anets zu gewissen Events! Ich meine klar wollen sie Geld verdienen, und das sollen sie ja, ich gönne es ihnen, und würde wenn bestimmte Punkte hier wären auch mehr Geld investieren, aber das ist einfach Abzocke, denn die Skins hätte man einfach in den Shop stellen können und sie hätten sich schön verkauft!

Aber dass keiner bei Anet draufkommt und sagt, hey das is Abzocke an unseren Kunden, sowas sollten wir aus moralischen Gründen nicht machen, …. das dass nich passiert, das stört mich an Anet, bzw. an NCSoft… denn ich denke dass vieeeele Punkte hier mit NCSoft in Verbindung gebracht werden können ….

(Zuletzt bearbeitet am von Manji.3801)

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Gut, ok, sehe ich ein!

Wenns nicht im PvP einsetzbar ist, dass is ein Argument. Wenn der Speedbuff nicht stackt ist das auch ok, und wenn der -5% Schaden “nutzlos” ist, ist das auch wayne…

Und der 5% Schaden würde auch nur wirklich was im PvP ausmachen…

Wie gesagt, wenn die Dinger eh “wertlos” sind, is das egal … wenn man sowas im PvP einsetzen könnte wäre das eine ganz andere Sache …

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Stärkeverstärkung

steht nix von wegen nicht im WvW…

“Wer es ohne nicht schafft, schafft es mit auch nicht… wer es ohne schafft, schafft es mit auch aber wird nicht so viel Geld ausgeben "

Ich glaube nicht dass du ein TOP Spieler bist der Fraktale k.a. auf 100 hat, oder auf den Top 100 der Welt spielst um wirklich sowas Begründen zu können ….

WENN es im tPvP einsetzbar ist, ist es ein klarer Vorteil, wenn du das nicht erkennst bist du selber Schuld ….von wegen Ausrede, Fakt ist 10% dmg-Unterschied, 15% Laufspeed und ?? Lebensreg ist ein Vorteil…

Auf GLEICHEM LVL was Skill angeht rede ich…

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ok, dann nenn mir bitte irgendetwas, daß man ohne diese Verstärkungen nicht schafft. Mir fällt nämlich nichts ein.

P2lookgood lass ich mir noch eingehen (wobei das auch Definitionssache ist), aber p2w auf keinen Fall.

Sorry aber dann hast du einen SEHR begrenzten Vorstellungsrahmen…

Es geht nicht darum etwas zu schaffen oder etwas nicht zu schaffen,… es geht darum sich einfach einen Wettbewerbsvorteil zu holen dadurch dass man echtes Geld zahlt …

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Nur das kein normal denkender mensch schlüssel kauft wenn nichts besonderes drinne ist in der Truhe.
Und das GW2 trotz dieser dinger noch immer sehr weit weg von Pay2Win ist.

Glaube viele haben noch nie ein MMO gezockt wo man zum ,,Endgame’’ hin ohne Shop garnichts mehr reisst. DAS ist Pay2Win

^This.

@Manji diese Dinger funktionieren ausschließlich im PvE(korrigiert mich, falls dem nicht so ist), wodurch man höchstens in Inis ’n bisschen zeit spart. Schaffen kann man trotzdem alles ohne, insofern ist es kein P2W

Ok, ich kann nicht bestätigen OB sie im PvP/WvW funktionieren…
werde mir das aber mal demnächst anschauen, ich hab jeweils ein Rüssi und ein Dmg boost…

im Tool-Tip, sowie auf GW-Wiki is aber nichts davon zu lesen… von daher gehe ich davon aus dass sie überall funktionieren…

sollte dies der Fall sein > klar P2W

im PvE kann es sich sehr wohl auch zu P2W entwickeln > höhere Fraktale sind eventuell leichter schaffbar als ohne…

Ich zweifele nicht dass man ab einer bestimmten Stufe diese Dinger einsetzen wird, no matter what… wenns drum geht höchste LvL in den Fraktalen zu schaffen…

hier ebenfalls > höhere Fraktale > mehr/besserer Gold/Loot > P2W

@ Vor-Vor-VOR Poster aka. Mr. Niemand kauft Schlüsseln… wenn ich weiß dass da P2W Zeug drin sein kann, bin ich vielleicht auch eher dazu bereit sowas zu kaufen als irgend einen anderen Müll … klar ist iwo auch ein “Lotto”, andererseits habe ich aus ca. 6 Kisten 2 solcher Boosts bekommen, vielleicht bin ich ein Glückspilz aber das glaube ich eher weniger…

Und hier gehts nicht um die “Motivation” bzw. den “Willen” es geht darum dass man sich einfach so reine +Werte holen kann für Geld… das ist P2W, und dies ist hier nunmal der Fall… abstreiten hilft einfach nix…

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

hahaha ich finds witzig wie sich Diebe als “gute Spieler” darstellen

dauernd einen Vorteil was Kampfstart/stopp/pause haben, weil man bestimmen kann wie man tanzt :P

macht PvP grundsätzlich einfacher…

klar gibt es “Konter” … und das ist AOE (am besten mit Dots) auf minimalem CD (am besten 1er Skill) …alles andere kannst dir an den Bauch klatschen … ja eventuell Stunlocks … aber dazu muss man mal kommen (dh. den Schurken überhaupt SEHEN), und der Schurke kann da auch raus…

ist ja nicht so als dass der nicht über Ausweichen, Ports und anderes Zeug verfügt …

Stealth hat in jedem MMO wo die Fähigkeiten einen CD haben einen Vorteil…. weil man dadurch einfach die Zeit durchlamen kann, bis der Gegner keine CDs mehr frei hat …

klar seid ihr alle “gute” Spieler…die Messlatte um ein “guter” Spieler als Dieb zu sein liegt ja auch deutlich niedriger als zB. bei einem Warri oder einem Ele…

GW2 doch P2W?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Guildwars2 ist Pay2Win – zwar subtil aber doch….

Und wenn einer dagegen argumentiert, dann möchte ich seine Meinung zu:

  • Stärkeverstärkung (+5% DMG)
  • Rüstungsverstärkung (-5% DMG)
  • Geschwindigkeitsverstärkung (+15% Laufspeed)
  • Lebenregenerationsverstärkung (Lifereg)

hören…

die Dinger machen gravierende Unterschiede, zwischen denen die es benutzen und jene die sie nicht benutzen und die gibts ausschließlich in Schwarzlöwen-Truhen, und die können ja nur mit Schlüsseln geöffnet werden die man im Shop kaufen muss…

für mich klare Definition von Pay 2 Win…

Login screen der BETAS wiederherstellen

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Das erste Mal wo ich den Loginscreen gesehn hab, hab ich Freudentränen geweint!

Erste Stunde, erstes BWE …. da hab ich gewusst, das isses xD

/dafür!

Tests am Tempel des stillen Sturms verlängert

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Das derzeitige Turnier-System unterstützt noch keine Zufallskarten. Wir wissen aber, dass sich Spieler mehr Abwechslung wünschen. Daher überlegen wir derzeit, ob wir die Karte häufiger Wechseln, oder mehrere parallele Turniere anbieten können, bei denen man sich dann für eine bestimmte Karte einreihen kann.

Also ich glaube nicht dass Abwechslung das Problem ist, eher die Motivation…

Ehrlich, als ich eingeloggt bin, dachte ich, dass Wertung auch eine Art Ladder mit sich bringt, die eventuell stylisch an der Wall of Fame zu finden ist, aber Pustekuchen,….

Leute, ich hoffe wirklich dass an so etwas bereits gearbeitet wird!

Ich verstehe, dass ihr “neue” Wege gehen wollt, aber sowas wie eine Ladder, 2vs2/3v3 Arena, neue Modi, wären die richtigen Wege um Leute bei Laune zu halten, …

Um “bessere” Spieler zu belohnen könnte man doch für die “Heiminstanz” sowas wie Trophäen machen … ka. was da eig. geht, das Game hat so viel Potential und es wird irgendwie alles komisch von Anet angegangen … :<

Vorschlag an die Community! Lasst euch doch mal Zeit.

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Geht ihr nach 4,5h CoD Modern Warfare auch erstmal ins EA Forum um darüber zu heulen?

Ich hab keine Ahnung was ihr alle habt, ich spiel seit Headstart, 300h+ auf 5 Chars, mein Main is 72 (!!!) und im PvP 25, …. hab noch nichtmal alle Gebiete betreten

Langeweile…kaum! Ständig Epische Situationen, jawohl Sir!

Zukunft des PvP in GW2

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Nun, eigentlich bin ich etwas skeptisch!

“Selbsterstellte Arenen” kligt gut, aber ich glaube damit ist lediglich, ein Server gemeint, wo man eine Map auswählt und dort n paar Optionen einstellt!

Ich hoffe ja auf mehr Maps!

Leider wurde nichts erwähnt von “neuen Modi” und joa bezahlte Turniere sind schön und gut, aber wenn man dann wieder das selbe macht wirds etwas langweilig!

Es gäbe ja so viel was man einbauen könnte …

Krieger, welches volk?

in Krieger

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

PFfft Stylemäßig schon allein Norn… auch Rassenfähigkeiten sind “Kriegerisch”…
Die Rüstungen sind Hammer!
Elite-Werwolf, oder Wär-Bär hilft beim “Tanken” …

Charr geht auch noch … alles andere is zu winzig :O

Um das Leben kämpfen entfernen

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

im sPvP wärs cool wenn bei einem Kampf die “unterlegene” Fraktion einen Buff hat, der das ermöglich dass der erste der stirbt gleich gefinished wird, damit man eben für solche 2v1 Situationen schon belohnt wird,… wenn man gegen 2 Gegner besteht,…

ich finde die Downed State gut, allerdings im sPvP gibts Klassen die davon mehr Profitieren als andere ….da müsste eventuell noch was überlegt werden

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ich seh hier das Problem weitaus woanders…

Nach über etlichen Turniergames, finde ich einfach dass der Wächter zu starken Knockback / Push / Schutz gegenüber diesem hat…

weswegen Teams mit einem guten Wächter einem Team mit keinem Wächter immer im Vorteil sein wird, da das Finishen einfach nicht durchgeht, während das Team mit dem Wächter verdammt oft “supersicher” rezzen kann ….

Oftmals habe ich Wächter + Egal wen, mehrmals in einem Kampf getötet, und die haben sich einfach weitergerezzt, ….

Die Downed State ist schön und gut, ich finde sie als taktisches Ding durchaus brauchbar, aber einige Klassen haben echt verdammt viele (unfaire) Methoden, da gehört nachgeschraubt, denke ich…

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Nun, geht gar ned so um Spaß, ich finde den Wächter eher langweilig, genauso den Schurken, aber wenn ich gewinnen will, dann nehm ich die Klassen …

GvG fehlt

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Was genau war GvG? War das Team-Deathmatch? Oder WoW Arena-Style 5v5?

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

kenne leider die “Exotischen” Klassen aus GW1 nicht,

aber hier fehlt mir irgendwie eine Art Naturzauberer … sowas wie Shamane oder Druide … kann auch was exotischeres Sein, wie ka. Eremit, zb. was weiß ich

Die nächste Klasse sollte schon etwas Plattenmäßiges sein … allerdings kein Todesritter oder so …

Lustig wär zb. sowas wie “Juggernaut”, einer der “Waffenlos” kämpft und mehr oder weniger die Rüstung als Waffe benutzt

Oder “Champion”, der sowas wie “Titansgrip” hat und eventuell sein Stlye könnte sein, dass er NUR 2hand Waffen tragen kann, und diese aber wenn er die in einer Hand hält hat er ein Skillset, und er kann auch 2 haben und anderes Skillset haben …

Ich wär allerdings auch für ein paar Waffenerweiterungen …

Zb. 2Hand Äxte; Hellebarden, Degen, Wurfdolche, Diskus, Peitsche, Armbrust…. da geht noch einiges …

das wär echt fein,… und eventuell so ne Art “Special” Waffe, jeweils eine Unterkategorie, zb. Großtyp: Großschwert: Untertyp: Henkersschwert,… als Bsp jetzt

die hätte ähnliche, aber doch etwas andere Skills als das “Normale” Großschwert …

Ist der Krieger unfertig? Eure Meinung ist gefragt. ;)

in Krieger

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ka. was du hast, ich spiel alles mit dem Krieger und alles is irgendwie nice!

Hammerwarri / Axt – Shield ist nice!

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ja gut, allerdings is ein Match ohne besagte Klassen fast vergeudete Zeit!

Ich log auf Wächter wenn ich schnelle Wins haben will!

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Klar taktische Möglichkeiten, trotzdem … wenns drum geht, die Rollen zu erfüllen, macht ein Schurke eben den Dmg und der Wächter steht halt da und kann ned sterben!

wenn aber 2 Punkte nicht eingenommen werden können … haste Pech gehabt

Was nutzt dir der Magier wenn er tot ist? 2 Schurken die miteinander alles machen zerfetzten einfach jeden … so wird ein 2v2 instant zu nem 1v2 und zu nem Sieg für die Schurken, die rotzen so schnell raus, da kannst die Taktik vergessen!

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

aha ordentliches Setup?

so n BullLiebsche, 2 Defguards deffen jeweils ein Punkt – Schurken und Mesmer Roamen, das zeigst mir wie du das gewinnst!

Wenn so n Team eingespielt is, bekommst keine Punkte!

Reicht ja meist schon einer dieser Klassen in dem Match und is n freewin!

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Hauptsache man hat 2 Thiefs 2 Guardians 1 Mesmer…. FreeWin all the way across the sky!

Design schwächen im PvP

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

ich geb dir vollkommen recht was modes angeht,… bissi mehr wär nicht verkehrt…

Vielleicht denken wir aber mehr an ein MMO als an ein MOBA (GW2 spielt sich ähnlich wie Dominion bei LoL)

Auch beim Belohnungssystem geb ich dir Recht!

Zu den “meistgespielten” Klassen kann man Mesmer auch dazuzählen, durchschnittlich halten sich Ele, Ranger und Ingi,… Nekros sieht man sehr selten …

Das Ding ist, … ich habe das Gefühl, dass manche Klassen im tPvP (Schurken, Wächter) dominieren, … während im 8v8 Zerg Klassen wie Warri, Mesmer recht oft am Start sind…

Beim Ingi der Bombenkit, der sehr oft verwendet wird, subjektiv gesehen, gefällt mir ned so …. allerdings hab ich mit einigen Builds fast keine Chance in manchen Modes …

Granades ist witzig wenn sich 4v4 kloppen und man von Oben herab die Gegend mit Explosives eindeckt, wenn weniger Leute dabei sind und man fix gefocused wird is der Spaß schnell vorbei!

Wächter widerum werden wirklich effektiv auch nur in 2h / Schwert/Kolben+ Schild gespielt … der Stellt sich beinhart auf nen Punkt und den Vertreibst nich alleine, 2 Leute brauchen eine Weile, 3 Leute abziehen für 1 Punkt kann im tPvP fatal sein…

Vorsicht! Neue Masche bei Goldseller ingame Mail

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Ich hab das Kupfer eingesackt, dann den Spammer gemeldet, und die Mail gelöscht

Ernsthaft Gold verschicken verbieten? Bist du Irre?

Es gibt Leute die mehr Spaß an dem AH haben als andere, einen davon habe ich zum Gilden-Bänker gemacht… der versorgt uns mit Zeug, und Gold …
Sehe hier kein Problem darin, und das würde durch so eine Irrwitzige Idee vernichtet werden …

“In der Home-Instance einen speziellen Bankier setzen. Dort kann man dem Bankier folgende Anweisungen hinterlegen:
1. Spieler in meiner FriendList haben abheben Rechte auf meine Bank Items
2. Spieler in meiner FL haben einzahlen Rechte auf meine Bank Items
3. Spieler in meiner FL haben abheben Rechte auf mein in der Bank hinterlegtes Gold
4. Spieler in meiner FL haben einzahlen Rechte auf mein in der Bank hinterlegtes Gold
5. Spieler in meiner FriendList haben abheben Rechte auf meine Bank Handwerksresourcen
6. Spieler in meiner FL haben einzahlen Rechte auf meine Bank Handwerksresourcen”

Die Idee müsste drin sein, damit ich Goldsperre gutheißen könnte …. das hat sogar viel mehr Style als bloß Gold / Sachen schicken, aber da kommt halt der RPler wieder in mir zum Vorschein

Spielweise, wie versprochen, selbst bestimmen dürfen

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Haha beide habt ihr gute Argumente XD …

Ich finde Gegner stehn lassen langweilig, aber keinesfalls einen Exploit! Und mich interessierts eig. auch nicht wirklich dass ich länger brauche in ner Ini!

Leute die es machen wollen, sollen bloß … ich würde halt ein paar “Hindernisse” dafür einbauen, wie verstärkte Mobs,… die keineswegs das BLOCKIEREN, sondern eher ERSCHWEREN sollen …. is wie ein Hüpf-Rätsel, eben ein “Schleich-Rätsel” … kann auch Vorteile bieten,… wenn würde ich vielleicht sogar Speedruns einbauen für Herausforderungen etc. …allerdings nur im schwersten Exp Mode!

Da mir Gear, sowie Marken und eig. alles ziemlich wayne ist …

Vorschläge zum sPvP

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

/Absolutes Sign!

Wahre Worte die Dinge betreffen die ich immer gedacht habe aber nie aufzuschreiben vermocht habe

Design schwächen im PvP

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

ok, auch ich noch mal zur Gemüte, da ich eh einen ähnlichen Thread machen wollte…

zum mit Freunden spielen:
8v8 – HotJoin empfinde ich nicht sonderlich als die Plattform um “ausgewogene PvP” kost zu betreiben …
Zu Nervig sind die “Zombiehorde” (ich gebe dir hier absolut Recht), die "un"gebalancte Spieleranzahl … aka 4v5 — GG — volle Server > Zombiehorde; halbvolle Server > Ungebalancte Teams ….
Jetzt Spielen > 5 Leute im Game x_x, …

tPvP ist die Lösung, größtenteils, … ich spiele mit Gruppe (Gilde) oder auch Random 1 oder 2; ab 3 wirds ungemütlich, da man dann auf volle 5er Gruppen stößt, das is dann schon recht gepwnt werden …

Hier kommt allerdings das Ding, ein guter Schurke oder Wächter macht das Game, …
Wie schnell und unbarmherzig ein Schurke zuschlagen kann, …. oder was ein Wächter “aushält” is einfach arg, … im 8v8 kommt das nicht so zum vorschein, aber bei 5v5 hat man öfters 1v1-3v3 Situationen, und ein extrem schneller Burst und extrem lange aushalten ist schon fraglich …

Denke man wird auch Elo technisch, hier dann auch zusammengewürfelt, zumindest wenn man Random geht…

Zusätzliche Elemente
Grundsätzlich eine tolle Idee, ich finde die Ideen erfrischend, und man muss um auf diese Dinge zu spielen, eben eine Gewisse Strategie, einen Gewissen Build haben, … (Klasse sollte nicht sein, manches (Mesmerportal sollte überarbeitet werden))
Ansonsten Trebuchet is eine gefährliche Sache, die Buffbosse wichtige “Ressourcen” die man sichern muss, der Blaue Boss, ein wichtiger Taktikzug, der bei einer vollen 5v5 Gruppe die beide gleichen Skill haben, schon eine heftige Sache werden kann …

Klassenbalancing
100B Krieger is schwach, mit einem Kontroller/Supporter an der Seite HEFTIG!
Schurke hat ZU harten Burst für die Menge an Stealth! Schaden aus dem Stealth heraus und das uneingeschränkt is heftig!
Wächter hält zu viel aus für 2v1 oder 3v1, wenn der sich in einem Punkt reinstellt, ist der Punkt ziemlich verloren, es sei denn man Opfert Zeit -in der man die anderen Punkte verliert (wenn man selber keinen hat).
Mesmer Illusionen in Noobhand lächerlich, in Meisterhand absolut krank! Mein Mate spielt seinen Char wie eine beschissene Illusion, ich hab keine Ahnung ob ich die Illusion zerstört habe oder er mich verarscht hat … ich, 2+ Mesmer ist reine Hölle, man kennt sich Nüsse aus, als Melee ganz furchtbar!
Magier kommt nicht so ganz raus, seine Mechanik ist eher behindernd als wirklich förderlich, die Elemente zu wechseln ist vorteilhaft für 2-3 Sekunden, aber man muss warten um wieder ins “Haupt” Attunement zu kommen, was dem ganzen den Flow raubt!
Engineers sind ok, wenn auch die Bombenheinis heftig sind, bisher fand ich sie recht OK, eventuell könnten einige Kits gebufft werden, …
Ranger sind auch ok, …
Nekro fand ich persönlich etwas zu schwach, aber hier wurden ja Bugfixes durchgeführt, denke das wird man jetzt sehen müssen …

Generell sind die Defbäume von Magiern und Engineers etwas zu schwach, meiner Meinung nach, … vielleicht hab ich aber auch noch nicht den Richtigen (IMBA) Build gefunden … Nekro auch ned der Burner …

Krieger und Ranger teilweise balanced, der Frenzybuff ist halt mies, aber sonst gehts eig. schon…

Mesmer ist eine Sache für sich … ich lauf einfach weg,…. gegen die hol ich mir bloß Kopfschmerzen und keinen Ruhm ein!

Und ja Wächter und Schurke erfüllen ihre Rolle ZU gut, … sie machen einfach das Game, und ein tPvP ohne diese Klassen ist ein verlorenes tPvP … leider die Wahrheit!

EDIT:
Schwierigkeitsgrad der Klassen
Nekro – Schwer
Ingi – Schwer
Ele – Schwer
Mesmer – Mittel / Einfach
Ranger – Mittel / Einfach
Krieger – Mittel / Einfach
Wächter – Mittel / Einfach
Schurke – Sehr Einfach

Das macht halt viel aus ,… andererseits gibt einem so eine “Schwere” Klasse, schon was … mein Main ist Krieger… allerdings spiele ich nebenbei noch Ingi, Ele, Wächter und Schurke (wobei zugegeben, obwohl ich den Wächter aus Style kreiert habe, ihn an sich für langweilig empfunden habe, … habe ich ihn wegen PvP “reanimiert” und den Schurken auch einfach des Pwnens willen erstellt)

Ich finde Ele und Ingi am befriedigendsten, … ich finde da muss man sich zeitweise schon ins Zeug legen … da man auch an etlichen “Defensiven” Sachen recht Spaarsam gehalten wurde … bzw. an der mechanischen Finesse …. Warriskills zb sind teilweise “einzeln” viel stärker, als beim Ingi, der hat nen 2 Skills verteilt auf das was ein Warri-Skill kann… und der Warri hat 1 F1 taste, der Ingi 4 … das ist schon alles viel kniffliger …

Denke aufgrund der “Langeweile” werden diese ganzen FOTM Builds langsam verschwinden bzw. zurückgehen, …. dann kommen auch individuellere Builds … denke ich, sofern auch manche Klassen-Korrekturen vorgenommen werden…

(Zuletzt bearbeitet am von Manji.3801)

World of Warcraft-Killer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Also für mich Rulet GW2 hart und WoW kann mich an meinem Norn-Kitt lecken!

Hab WoW gespielt, von LOLGilde bishin zur erfolgreichen ProgressGilde mit Server2nds, und auch ne Menge Spaß gehabt…

aber ehrlich, ab Cata war das ein haufen gequirlter Katze, sie haben gute Systeme (das Markensystem) ausgetauscht gegen schlechte! Die Inis wurden immer kürzer und immer stumpfer… während die ersten 3 gute ausgewogene Kost geliefert haben, war Firelands und Dragonsoul doch der allerletzte Beschiss!

Ich weiß viele sagen WoTLK war kacke, ich hab leider BC nur gegen Ende gespielt, aber ich fand WoTLK gegenüber dem was ich von Classic und BC gelesen habe sehr gut,… ich fand Ulduar war eine extrem geile Ini, und vom Spaßfaktor her, auf höhe von Black Temple, vom Style sowieso Hammer,… jedenfalls PdOK hatte nicht viele Fans, ich fand sie trotzdem Interessant, das relativ harte Gating, Alles First Try auf HC war schon seeehr motivierend! Außerdem keine Mobs, war cool… nachdem ich Firelands 1000000000000000 Adds killen musste für einen Bossspawn, habe ich PDOK vermisst!

ICC war im Normalmode schwach, im Hardmode sehr lustig, mehr kann ich nicht sagen,…

Endbosse…. ich sag nur LK Hero 25 … auf 80, ein Spaß sondergleichen!!

Verglichen dazu is ja Deathwink lame, die ganze Ini is ohne Gear nicht schaffbar und mit Gear Eazmode, da hätten sie sich die beschissenen Buffs sparen können, die sie seit ICC immer reingegeben haben !

Für Firelands und Dragonsoul Content geb ich keine 13€ im Monat,….

Man braucht gar nix mehr machen außer online kommen, fix den LFR machen für die paar kack-marken, dann noch zu den Raidonlinezeiten on kommen, und beschissene Bosse zum 100x machen, weil man die im LFR und in Normal alle schon gemacht hat ….

und dafür 13€ …

Vergleiche man dazu GW2:

50 Euro und “Spiel und Spaß” Stunden hatte ich in den letzten 3 Wochen mehr als in WOW in ganz Cata!

Gut, zugegeben, Bugs müssen gefixt werden, und auch hie und da gibts noch “Kinderkrankheiten”, aber im Großen und Ganzen ist das Game einfach viel besser als WoW es noch sein wird, …

Ich fand die Story in Ordnung, habe mir aber auch keine “Hollywood” Schauspieler erwartet, selbst SWtOR welche für die Story ach so gelobt wird (was auch ok ist), ist aber nicht um vieeeel besser, was die Vertonung angeht, … außerdem solls auf Englisch besser sein (also GW2) — ich spiels auf deutsch, weil mich die Syncro jetzt nicht so stört…

Events — Gezerge? Ja, in der Releasewoche, seitdem erlebe ich Events meist mit einer Gruppe von ~10 Spielern wenn nicht sogar weniger … das finde ich persönlich ziemlich angenehm…

PvP — Ist -teilweise- Balanced! Ich zähle mich schon zu mittel- bis gut im PvP ein, spiele einen Krieger, Mage, Ingi, Schurken und Wächter im PvP ….

Mit dem Main hatte ich sehr spannende Kämpfe mit allen Klassen, habe geownt, habe ausgewogene kämpfe gehabt und wurde geownt…

Fakt ist, man kann seinen Build nicht gegen “alles” wappnen,… so ist das… das ist auch OK so! Main spiel ich Warri— einen eher “defensiven” Build, ich bin gut gegen DDs jeglicher Art, allerdings werde ich von Controllern ziemlich hart gepwnt,

Ranger und Ingis wo du einfach mal Nüsse machen kannst, und ihnen blöd hinterher läufst und du einfach an Fallen, Dots, range zu Grunde gehst, früher oder später …

Mit dem Schurken, rotze ich mal bis auf Platties alles in 4-5 Sekunden weg, … lebe aber ebenfalls genausolange wenn ich gefokused werde

Dungeons — also ich weiß nicht ob ihr die “zu einfach” oder “zu schwer” findet,.. ich fand sie eig. immer recht nice… bisjetzt 4 Story und ca. 3 explorables gecleared (AC war einfach OP mit den Maulwurfshügeln, und nach 40 gar nimmer versucht XD)

Jedenfalls, mit der Gilde immer voll spaß gehabt, … Bosse sind teilweise sehr einfach, aber teilweise sehr kreativ gemacht!

Ich bin -aufgrund des sPvPs noch immer erst lvl 65- und habe vermutlich noch lange nicht alles erkundet, grad mal 2 oder 3 Gebiete auf 100% gebracht, …

Im Gegensatz zu WoW finde ich das alles viel entspannter, ich muss ned Unbedingt heut noch on, um mir das lächerliche Markencap zu sichern, … ich muss nicht Gear farmen um trotzdem Spaß zu haben und ne Explorable machen,…
Ich muss nicht Items kaufen um meinen Skill zu erweitern, ich übe einfach mit meiner Klasse, probiere neue Skillungen, Runen etc. aus … neue Klassen,…

Und alles für schlappe 50 Bucks Das hat sich schon nach dem Headstart rentiert für mich!

TL,DR: Nennt mich GW2 Fanboy, da steh ich zu, nach 3-4 Jahren WoW + SWtOR, Tera, Secret World und mehr oder weniger nennenswerten Trials in Rift und anderen F2Ps sage ich, …. Guildwars 2 – I <3 U!
Miez auf die anderen Games und spuckt deren Entwicklern ins Gesicht!

Anet hats richtig gemacht! SO muss ein Game sein!

(Zuletzt bearbeitet am von Manji.3801)

Mehrere Vorschläge

in Vorschläge

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

jopp, bin ich für!

Alles gute Vorschläge, vor allem das mit dem Lager für Abzeichen n Stuff!

Neuling Klassenwahl mit Qual

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Spin2Win — ne ernsthaft, ich hab Wächter (wenig) und Krieger (viel) gespielt… und muss sagen von diesen beiden, macht der Wächter mit 2h mehr Spaß als der Krieger!

Krieger hat allerdings andere Builds die viel geiler sind!

Du solltest dir beide Klassen anschauen, und dass was dir lieber ist spielen… Mächtig kann man mit jeder Klasse sein!

System der Teamzusammenstellung und Leaver

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Nun, …. So ein IF -> THEN, würde funktionieren WENN es irgendeine Technologie geben würde zum erkennen ob man den Stecker zieht oder die Verbindung von selbst im Öl ist!

Jede Bestrafung in der Hinsicht is eh quatsch…. wenn man leaved bekommt man ja eh KEINE PUNKTE! von daher, was solls…

Verliert man ein Game, verliert man max 10-20 Punkte, das ist nicht die Welt!

Gelrod hat recht, diese 8v8 Dinger sind genau das! Zeitvertreib!

Klar mich nervts auch wenn wir verlieren, oder in der Unterzahl kämpfen müssen oder sonstiges … aber naja was soll man machen!

Würde mich VIEL VIEL VIEL ärger Aufregen wenn ich mir nen schönen Ruf-Boost reingeb, dann hab ich n DC in nem “BG” und kann nimmer starten, weil ich so nen beschissenen Debuff draufhabe ….

Hört auf zu heulen über einen Modus der sowieso keinen Interessiert, wenn ihr keine Leaver haben wollt oder Gewinnen wollt, sucht euch 4 weitere Leute und macht richtiges TURNIER PVP!

Desweiteren:

a) Würden -wie bereits gesagt- die Leute halt AFK gehen
b) Wäre es ätzend in ein 2v3 reinzukommen -mittels: Jetzt spielen-
c) Würde man nur “volle” Games starten, hat man wieder 20min+ Wartezeiten
d) Ätzt es wenn die Mates alle Hirntot sind

Summa summarum wäre es viel ätzender als jetzt!

(Zuletzt bearbeitet am von Manji.3801)

sPvP-Guide

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Der Guide is nice, allerdings würde ich noch einen Absatz über die Downedstate, bzw. über “Wie und wann man taktisch wiederbeleben, und finishen soll, und wie man das verhindern kann”

Das haben die meisten Leider nicht wirklich gerafft ._.

Waffen Weg bei wenig HP?

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

hahahaha! Ja voll! Danke!

Gastfunktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Unsere Gilde würde komplett transen WENN nicht alles verloren gehen würde!

Wenn Anet mal das für 1-2 Wochen streichen würden, würden einige Gilden sicher wechseln…

Aber so ist das nix, unsere Gilde is seit Minute 1 auf dem Server und viele von uns hatten sich das Digital Deluxe gekauft, und ihre Booster für Einfluss eingesetzt,… außerdem haben wir schon Dinge in Wert von über ~25k Einfluss gebaut,…

Transen und dann von vorne anfangen is nix!

Waffen Weg bei wenig HP?

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Kommt das bei anderen auch vor? Das ist erst seit gestern so heftig…

Teamwechsel suckt

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Der eigentliche Grund warum ihr alles gebt, ist möglichst viele Ruhm Punkte zu erhaschen, das führt dann auch dazu das von 8Gruppenmitgliedern 7 den gleichen Punkt capturen obwohl keine Gegner vor Ort sind.
Das im Kampf wenig auf Kollegen geachtet wird die gedowned sind, und allgemein rumgezerg wird, egal wie effektiv.

Zum Abschluss möcht ich noch sagen…Ich finde es gut jederzeit ein Match wieder verlassen zu können, manchmal kommt man in einen Randomhaufen, da kann man nur mim Kopf gegen die Wand schlagen… und das würd ich einfach nicht auf Dauer vertragen….

QFT!

Die Ruhmpunkte bekommt man ja ned wenn man leaved! Das is Bestrafung genug!

System der Teamzusammenstellung und Leaver

in PvP

Posted by: Manji.3801

Manji.3801

Naja das is etwas zah mit Debuff… dann hat man nen DC und kann ned mehr spielen!

Etwas “stackbares” wär gut, 2-3x leaven, dann sperre für 20 min oder so…

und mit wechseln is halt ja, ka. aber wenn man nich mit den mates spielen kann is das mies