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Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Ha, ich habs… Wer im Forum nur Müll postet bekommt auch nur Müll gedroppt. Sogesehen sind wir Selbstdropper^^.

Das ist doch nur pures Glück ich hat bis jetzt noch gar nix schlaues, aber dan an einem Tag 3 x Abgrund und 2xFirnament Farbe^^ irgendwie war ich da ein vom glück gevög…. Pechspiltz ;-) öm ja jetzt weiss ich ja warum nichts gescheites droppt^^

TS Pflicht in Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey,

also für mich ist TS3 ein ablolut nutzloses Ding… Ich habe für mich keinen Grund es herunterzuladen für mich hat es keine Funktionalität mehr. Ich habe es früher genutzt, heute behaupte ICH mit dem Chat wesentlch effizienter spielen kann.ö

Halt warum gebe ich solch absurde Behautungen von mir? Nun ich hatte vor einem Jahr einene Gehörsturz… Bis dahin war ich Berufsmusiker. Aber die Positiven Dinge sind, dass mein Gehör wahrscheinlich wider zurück kommt und zweitens habe ich dabei gelernt was vorverurteilungen WIRKLICH bedeuten. Ich werde nie mehr in einer Gilde spielen die solch banalen Sachen wie TS voraussetzen, man weiss schliesslich nie wer auf der anderen Seite der Leitung so sitzt und warum er etwas nicht kann/will. Wie oft musste ich mir ahören kauf ein Headset die sind nicht teuer…. Leute ich sitz in einem gut ausgebauten Homestudio^^ da kann ich die Musik wenigstens noch fühlen^^.

Ein Member kann in einer Gilda halt nicht alles mitmachen wen er ein Handicap hat aber sind wir ehrlich eine fähige Gruppe schafft einen Dungon auch ohne TS^^. und auch ein Spieler der nicht zu den Top Spielern gehürt kann in einer Gilde eine wichtige funktion ausüben.

Insofern

Gruss Hektor

Wächter Krieger Anpassungen sind nötig

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Jep der Wächter macht echt null schaden, trotzdem liegen die Mobs immer nach sehr kurzer Zeit im Staub.
Nun ich hab das mal ein bisschen analysiert…..
Die armen Fiecher kippen alle vor Ehrfurcht um wen die solch ein Bild von einem Char sehen… und das blaue leuchten ist so OP da bekommen die Mobs sogar nach dem tod noch Furcht^^. Nerv das Leuchten (is sons liebsche zum looten) ;-).

Aber im ernst ich kann mich nicht über das Gesamtpacket vom Wächter nicht beklagen.

Gruss

EU Server stehen jetzt in USA?

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Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Also hab mit Sunnrise und UPC Cablecom in der Schweiz gespielt. Funktioniert einwandfrei. Ausser wen ich das Gebiet wechsle dan hab ich immer ein bisschen Lagg… Da hilft dan leider nur ein kompletter relogg.

Gruss

Mr Hektor

Wie kann das sein ?????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hm du scheinst das Glück nicht gepachtet zu haben^^.
Wie Ariadne schon sagte, reine Glückssache. Hatte auch mal eine Phase da droppte gar nix, danach (nach ca. 2 Monaten) am gleichen Tag 5 Abrundfarben und sonst noch einiges von Wert^^.

Aber man sagt ja pech im Spiel Glück.. naja den Rest kennst du sicher…
Insofern fiel Glück^^.

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

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Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey,

also was mich betrifft kann ich nur ein ganz dickes Lob an A-Net aussprechen.

Klar müssen sie wie jede andere Firma Geld verdienen um die Miet, Lohn, Invetitions usw. Kosten zu behahlen^^. Sie machen dass einerseits aus dem Verkauf des Spieles und mit optischen Schmankerln. Nicht mit Werbung, Pay to Win, Abos, Mounts usw..

Gibt es ein Faireres System? Alle können das Game gleich und mit gleichen Chancen geniessen egal ob Banker oder Bettler. Der Banker investiert vileicht etwas mehr Geld der Bettler mehr von seiner Zeit beide kommen so zu der Währung (Edelsteine) mit der sie sich das Kaufen können.
Ich mein was will man mehr. Einfach mal aus Prinzip dagegen sein bringt gar nichts. In unserer Welt gilt halt immer noch “von nix kommt nix”^^. Oder legt ihr euch auch in Ketten vor das Auto wen der Hersteller neue Farben auf den Markt brigt und schreit rum das der Hersteller gefälligst darum kümmern soll und den Wagen neu zu lackieren hat ^^. Ich hoffe nicht ansonsten kann es sein das ziemlich schnell Besuch von Herren in Weissen Turnschuhen kommt^^.

Die ganzen Events, neuerungen, Bugfixes und Balancing Sachen bringen Arbeit mit sich, Arbeit die ein Mensch verrichtet und event. eine Familie zu ernähren hat.
Diese Leute wollen einen Lohn für ihre Arbeit wie jeder andere von uns auch. Da man sich jetzt nicht einfach eine Druckmaschine in den Keller stellen kann, muss man schauen wie man an das Geld kommt. Fertig^^.

Darum kaufe ich auch gerne ab und zu ein paar Steinchen. Erstens weil ich es mir leisten kann und 2. weil ich die tolle Arbeit die die Jungs und Mädels bei A-Net abliefern sehr schätze und sie gerne unterstütze damit es noch lange so weitergehen kann.

Gruss

Mr. Hektor

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Ab sofort die Standardantwort wen einer doof kommt…. Hey alter nen Sylvari geraucht oder was?^^

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

^^ nö noch nicht mal gebranntes ^^ und ich brenne alles sogar Eistee (kein Scherz) :-)

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Man, man, man, nun aber mal Spaß beiseite und mal ganz ernsthaft:
Sylvari schmeckt immer noch am besten, wenn man ihn durch ein Stück gegrilltes Fleisch ersetzt.
Sylvari sind doch nur Beilage!
Carnivoren outet euch!!!

Na dan Malte mal Fleisch ^^ (nötig um Wiskey zu brennen)^^.

Vegetarier und Sylvari

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Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Also…
Ganz im Dienste der Wissenschaft habe ich mich gestern aufgrund des grossen Interessens dazu durchgerungen meine Sylvari zu verspeisen und über Geschmack und allfällige Nebenwirkungen zu berichten.

Der Geschmack…

Grundsätzlich schmecken sie ziemlich frisch, etwa so wie ein Fitnessteller bei dem man alles auf einmal isst. Jedoch habe ich eine leichte Silizium, Germanium und Kupfernote feststellen können mit einem Hauch Kunststoff aber mit der richtigen Würzung (geheim) absolut schmackhaft
.
Geschmackliche Unterschiede bei den Klassen:

Also grundsätzlich gibt es hier keine grossen Unterschiede, einzig dem Elementarmagier und dem Nekromanten sollte man sich nur mit Vorbehalt hingeben…. Ersterer schmeckt je nach Einstimmung die er zuletzt hatte anders, so hat er z.B. in der Feuereinstimmung ein recht feuriges Aroma während er in der Luft und Wassereinstimmung nach gar nichts schmeckt. In der vierten Einstimmung hat er einen leicht erdigen Abgang. Der Nekromant hingegen ist völlig ungeniessbar, der schmeckt als wäre er schon 2 mal gegessen und das vor ca. einem Jahr…

Weitere Arten der Zubereitung:

Für das nächste Mal habe ich mir vorgenommen die Hülsen zu Malten. Ich denke in gebrannter Form werden die Sylvari auch eine gute Figur machen. Dieses Experiment wird jedoch leider erst ca. 10 Jahre im Eichenfass reifen müssen.

Nebenwirkungen:

Ich muss sagen dass die erhoffte Dröhnung sowie andere Nebenwirkungen leider gänzlich ausgeblieben sind. Nur seit gestern Abend suche ich verzweifelt meinen Bildschirm… Auf der Toilette stellte ich ein ganz seltsames klackern fest (so als ob da Steine wären) und irgendwie habe ich leichte Bauchschmerzen.

Fazit:

Ich muss leider von dem Verzehr knackiger Sylvari abraten. Stattdessen ein feines Rinder (oderalternative Tofu) Steak, da weis man was man hat, Fleisch direkt vom Bauer wo man weiss wie die Tiere gehalten werden ist für mich sinnvoller als wen die arme Kuh an einer weggeworfenen Dose oder einem Plastikbeuter verendet. Darum sei es Sylvari oder Kuh oder sonstiges Gemüse… Wichtig ist nicht was man isst sondern wie man es erwirbt.

Gruss

Mr. Hektor

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

@ Sitael
Uiuiui die muss her sofort^^ sonst sabbere ich noch bis mein Rechner ersäuft^^.

Wer stellt die Mats in den Handelsposten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Ich…

wen mehr als 250 pro Mat. da sind. Was jetzt dan bald bei allen der Fall ist, da ich nicht crafte. Das gibt gut Kohle und entlastet das Inventar.^^

Also wen du unter Bot nun nicht Botaniker verstehst bin ich keiner.^^

Gruss

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

@ Vash

Hab nur etwas zum loswerden.. Danke^^.

Nach angeblichem Hack--> Spielende

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Weiss nicht ob es wirklich was bringt… Aber aus diesem Grund leite ich Mails von Softwareacounts immer auf eine eigens angelegte Mailadresse und lasse diese dan witerleiten (die ursprünglcihe Nachricht wird dabei vom Server gelöscht).

Kann sein das das nur in meiner Einbildunt (ist auch eine Bildung ;-) ) funktioniert, aber seit dem wurde mir eigentlcih nie mer was virtuelles gehackt / gestohlen oder sonst wie entwendet. Diebe sind von meist von Natur aus faul und gehen den Weg des geringsten Wiederstandes… ich denke das ist auch der Grund warum noch nie jemand in unserem Werkzeugladen eingebrochen hat ;-).

Bitte versteht den Post nicht in Richtung: Passt besser auf eure Acounts auf, dass ist wirklich nur ein Tipp eines halbwissenden der mit dieser Methode zumindest gefühlt Abhilfe schaffen konnte ;-).

P.S. / ^Edit ;-)

Eine absolute Sicherheit gibt es nie, wen ein guter Hacker irgendwie irgendwo rein will dan kommt er früger oder später auch rein… was er dan dort macht hängt von seinem Charakter ab.

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

"Der Herr des Rings"

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Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Jungs, Mädels, ich glaube wir hier im Studio sehen die Sache eine ganze Ecke entspannter. Wir suchen nur das Gespräch, niemand hat vor hier einen Kulturbetrieb zu Verklagen geschweige denn nachhaltig zu Schädigen.

Mein Respekt.

Zum Glück gibt es noch Firmen die nicht nur weiss und schwarz sehen.

Gruss Mark

Kommandeure und das JP

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Gibt es eigentlich eine gesicherte Aussage von Anet, ob und wenn ja bei welcher Anzahl es ein Cap für Kommandeure gibt?

Es gibt keine Aussage ANets, dass ein Cap vorliegt.

Bleibt somit eigentlich nur noch Neid übrig als Begründung für diesen Flame-Thread…

Oder das man es irgendwie nicht so mag, dass für irgendwelche zurückgebliebene Geister ein Stellung missbraucht wird die für anderes gebraucht würde (und sogar eigentlich recht hilfreich wäre).^^

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

Verteidigung so viel Unterschiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Päääh in GW1 hate ich sogar nur 55HP^^ unfair alle anderen hatten mehr :-). Leute solange der Gegner stirbt und man selbst noch steht ist es doch sowas von egal wiefiel von welchem Stat man hat. Entweder das Packet ist rund oder eben nicht.

Fakt ist mit einer Ele kann man z.B. astronomischen Schaden machen oder recht gut Heilen, je nach Skillung, wichtig ist nur dass nicht beides gleichzeig auf 100% geht. So funktioniert nähmlich dieses Spiel… jede Klasse hat 100% zur verfügung und muss diese dan bestmöglichst verteilen, je nach gewählter Klasse geht das dan etwas besser oder schlechter.

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

Zu schneller Respawn und sonstiges

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hi,

also meiner Meinung nach ist die Phrasing Gschichte in einem MMO ziemlich unnötig… Schliesslich finden im RL Polizeikontrollen auch nicht nur für Porschefahrer statt.

Bei Bossen wäre es aber sicher gut, wen der Respawn von Veteran adds eingedämmt oder gar ausgeschaltet würde (zumindest bei kleinen Gruppen was ja eigentlcih kein grosses Problem sein sollte da die Events ja sowieso nach Gruppengrösse skalieren). Aber grundsätzlich war bei mir bis jetzt jeder Ervent machbar, fieleicht nicht beim ersten mal, es hat sich aber immer eine Gruppe gefunden bevor ich mit der Karte fertig war (baue zur Zeit gerade wider einen kleinen Twink nach).

Das einzige was ich echt nice fände wäre, dass Event mobs (egal welcher Stärke) am Anfang (ca. 10 sek) immer unangreifbahr sind (sind sie meistens ja jetzt schon) und einem ignorieren. Somit hätte man immer genug Zeit um sich aus der Gefahrenzohne zu bringen. Ausser in engen dunklen Hölen ;-) aber da kann ja auch alles mögliche drin stecken oder?

Gruss

Goldseller jetz als PM im Forum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Und glaub mir das nutzen mehr als genug….. Man bekommt 100% mehr gold raus als durch Ingame Währung. Und einer der mal eben über 5k € verdient gönnt sich sicher sowas.

MfG

Sehht

Nö, die Aussage ist in etwa so sinvoll wie die, dass alle die zu wenig Geld haben einfach nur zu faul sind sich einen richtigen Job zu suchen….

Nur weil ich heute mehr verdine als vor 10 Jahren, habe ich noch lange nicht meine Ehre verlohren… Gerade wen man es sich leisten kann, kauft man doch wen überhaupt eher auf dem lealen Weg (also Edelsteinshop) und unterstützt dabei das Spiel und künfige Inhalte. Aber es ist schon richtig, dass ein möchtegern mit Geld wesentlich mühsamer ist als einer ohne ;-)…

Ich persöhnlcih sehe Goldseller und Bots ale eine Art Trashmobs…. Zimindest scheint die (K)I teilweise nicht fiel höher zu liegen.

Gruss

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

AOE Nerf - Unklarheiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Im WVW und sPvP fänd ich weniger Aoe gut dort hätte ich am leibsten eh gar keinen Aoe.

PvE warum nicht :-)

Bossmechanik wofür sind eigentlich nahkämpfer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Es gibt schon noch nette Spieler.

Gerade letzthin hat so ein netter Wächte einen kack Noob von Ingi (Ich) mehr oder weniger duch eine Ini geschleifft ;-) und den Rest der Gruppe hat da auch fleuissig mitgeholfen. Ich hab einen schöhnen Dankespost geschrieben aber bis ich fertig war, war der leider nicht mer in der Gruppe :-)).

Aber on topic…
Nahkämfer sind definitive nicht unnötig oder benachteiligt, nur irgendwie halt total anders als früher aktiver schneller bösartiger dafür ein bisschen weicher, da besonders letzeres hervorragend zu mir passt macht mir dieses Prinzip sehr fiel Spass.

Wer definitive benachteiligt ist ist jener der sich zu sehr auf eine Spielrichtung versteift und somit nicht mehr auf Situationen reagieren kann. Aber das ist ja nicht nur in GW2 ein Nachteil.

Jedoch wäre es wirklich eine lustige Option den schweren Nahkämpfern statt dem ausweichen einen Blockskill zur verfügung zu setellen (der dan halt in 374 vom Radius der ausweichrolle Agro gibt) das würde meiner meinung nach dem Spielgefühll entgegenkommen ohne die meiner Meinung nach wirklich hervorragende Spieldynamik auszuhebeln. Den wer mir mit einer kompletten Plattenrüstung eine Rolle macht und dabei noch eine Athletische Figur wahrt, hat definitive meinen Respekt.
GW2 ist das erste Spiel in dem ich lieber Nahkämpfer bin als Fernkämpfer (war sonst immer Bogi).

Unstimmigkeiten im Gw2 Buch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

1.) Genau fertig lesen :-)

2.) Das kommt schon noch wie es kommen muss.

3.) Werde ich jetzt sicher nicht so ein gemeiner Albtraumhöfling sein und dir sagen wie es augeht.

4.) Das mit dem Meer sitmmt schon Logan hat nur Probleme mit links und rechts (wo ist der Daumen jetzt und so)… ;-).

5.) Vergiss nicht, dass das Buch ein weilchen vor dem Game spiehlt.

5.) Schöhn das es dir auch gefällt.

Gruss

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Niemand gewinnt vollkommen unverdient. Das ist wie beim Autorennen wer lange in der Box steht verliert Plätze da kann man nicht einfach die Streke sperren wen man mal kurz eine Pause braucht im 24h rennen ;-).

Wie auch immer ich bin dafür das die mit mehr Zeit und den besseren Spielern
gewinnen nur eben nicht so das man in der Nacht einen Vorteil rausholen kann der Tagsüber nicht mehr wettzumachen ist, damit auch eine extrem starke Tagesschicht noch ins Gewicht fällt (drum eben Punkte skalieren, sprich hast du doppelt so fiele Spieler on wie die Gegenpartei gibt es z.B. nur 60% der regulären Punkte).

Serverstolz, doch find ich gut, nur hat ein verbales abwerten anderer Server nichts mit Stolz zu tuhen sonder eher mit komplexen ;-). Stolz sit für mich wen man sich an der Leistung des eigenen Servers erfreut und diesen ehrenvoll verteidigt und repräsentiert ;-) (ok geschwollen reden kann ich ;-) ).

Gruss

Edit: Mir geht es dabei nicht um jammern sondern darum das die anderen Parteien aktiv dabei bleiben ;-) erhöt die Spannung der matches doch deutlich ;-).

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

Abbadon VS Millersung VS Pikenplatz

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey,

Das Thema ist doch immer das selbe ;-). Ein Krieg hört nicht einfach um 22Uhr auf weil alle schlafen gehen ;-) sorry.
Trotzdem fällt eine Nachttruppe meiner Menung nach zu stark ins Gewicht, daher bin ich immer noch der Meinung die Punkte solllten mit der Spielerzahl skalieren. So das ein starkes übergewicht auf einer Seite einfach weniger Punkte gibt (nich so wenig das es egal ist, um feiglingsmanöver auszuschliessen).
So hätten alle ihren Spass zu welcher Uhrzeit sie auch spielen können :-). Keiner bracht am Abend die Waffen zu strecken um kollektives knuddeln zu praktizieren, totzdem würde man nicht morens aufstehen und einen (fast) nicht mehr einholbahren Rückstand auf der Anzeigetafel stehen sehen (ausser man hat entsprechend gespielt).

Das Problem wäre dan halt wider das irgendwie das schlau umzusetzen damit es ein Kampfturnier bleibt und nicht zu einem Rechenduell verkommt.

Gruss

und schwubs weg sind sie

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hehe, ich bin ja der Meinung das man wärend einem Kampf ausloggt automatisch verliert (inkl. marken usw.)

Geht ja gar nicht, ach ja wegen repkosten ;-) wer auf diese Weise verliert sollte nackt dastehn ;-).

P.S. wer nicht in den Zerg geraten will muss halt aufpassen.

Gruss

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

@ kricke

Ok diese Meinung respektiere ich, teile sie aber nicht ganz.
Wenn es deaktiviert ist dan muss es komplett deaktiviert sein (halte ich baer nicht für nötig), für mich kann es nicht angehen das ein Polimechaniker/Krankenschwester usw. im Schichtbetrieb ein Teil des Spieles nicht geniessen kann nur weil eine Minderheit alles ausnutzt dass sich ausnutzen lässt. Den eigentlich sind einzelne Individuen das Problem und nicht die breite Masse von Spielern. Den auch diese Leute haben wie dun in dich das Spiel bezahlt.

Das verhalten von Spielern im PVP lässt sich auch schlecht in der Beta testen, da dort oft mals die Leute mitmachen die eine Cumunity stützen. Das Problem sind aber oft die Roxxors ;-) (nicht die casuals da bin ich auch einer). Die leisten meist keinen sinnvollen Beitrag sonder nutzen ein System aus und heulen nachher rum (um das klahrzustellen ich will weder dich noch sonst jemanden in diese Kategorie schieben, sind nur meine Beobachtungen). Wenn die eine Beta nutzen dan nur um vorher etwas Spielen zu können den eigentlcihen Sinn, also Fehler zu suchen und zu melden funktioniert oft nicht. Ist auch in meiner Branche so. Bei dem Einfallsreichtum den die Leute teilweise haben um zu (hart gesagt) “beLiebsche” wirst du nie ansatzweise alle Lücken schliessen können, das ist in einem Spiel so und auch sonst überall. In diesem Bereich ist die Menschliche kreativität einfach imba ;-).

Meiner Meinung nach sollte man sich eine schlaue Nachtlösung einfallenlassen, umsetzten und dann die Rangliste zurücksetzen. Dan kann man dass was momentan läuft als Training ansehen, tut keinem wirklich weh und wäre meiner Meinung nach das Fairste, denn genau wie du und ich haben auch die Schichtarbeiter das Spiel bezahlt und sollten es auch nutzen können, vorallem da es meiner Meinung nach im grossen und Ganzen ein tolles Spiel ist.

Gruss

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey,

also Nachtraids zu unterbinden finde ich wirklich nicht gut, damit würde man manchem Schichtarbeiter das WvW praktisch ganz wegnehmen…. Allerdings könnte man die Punkte mit den jeweils anwesenden Spielern skalieren. Sprich Server A hat 100 Leute und bekommt 1 Punkt pro tick server B hat 10 Leute bekommt dafür 10 Punkte pro tick server c mit einem Mann dan 100 (diese Zahlenbeispiele sind ein Reines Anschauungsbeispiel und bewusst simpel gehalten). Somit könnten sich Nachtspieler trotzdem nützlcih machen aber nicht mehr mit weniger Aufwand eine Map dominieren und billige Punkte abstauben. Fieleicht könnte man auch Nachtwachen aufstellen wie schon mal vorgeschlagen die man z.B. zwischen 22:00 bis 1:00 aufstellen kann und dan z.B. 6h halten.

Irgendwo in dieser Richtung hätte ich die Lösung gerne ;-). Aber öffnungszeiten für den Krieg nö ;-) das wäre ja wie wen eine Armee um 9.00 aufhört zu schiessen und erst mal “znüni” isst ;-) ne bitte nicht ;-).

Wenn muss man schauen, das Leute aus fremden Zeitzohnen im WVW keinen zutritt bekommen in extremen Randzohnen. Das würde das Problem schon stark entschärfen. Leute die in der Nacht spielen wollen sollen das auch können.

Gruss

(Zuletzt bearbeitet am von Mr Hektor.9351)

WvWvW nur noch lächerlich...

in WvW

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey,

also ich will hier mal ganz neutral meine Meinung kundtuhen ohne auf verhergeschriebenes einzugehen, da vieles einfach recht subiektiv ist.

PVP Server sollten immer nur eine Zeitzohne beinhalten, weil es sonst nicht ganz fair ist mit den onlinezeiten, das ist nun einmal ein Fakt. Klahr gibt es Schichtarbeiter usw. aber diese machen nunmal nicht die Masse aus. Daher wäre ein Worldranking meiner meinung nach nur dann fair wen alle Spieler aus der gleichen (+-2h) Zeitzohne kommen. Dan müssen auch alle Nachtraids machen oder eben nicht aber es ist für alle die gleiche Ausgangslage. Draussen hell oder dunkel.

Sofiel zum technischen.

Was man jetzt noch machen könnte wären internationale Server wo nur Gilden hin können und sich so 24h schichten aufteilen könnten, dan gäbe es wider eine gleiche Basis wäre dan halt 2 Klassen Gesellschaft (was meir meinung nach im PVP auch vorteile haben kann). Aber so ist es kein ganbahrer Weg meiner meinung nach, es geht nicht um können oder böse. Fakt ist einfach das am meisten Leute abends zwischen 18:00 und 24:00 spielen, unabhängig vom ort an dem sie leben.

Als entweder gibt man allen Sprachen eine möglichkeit mit einer anderen Zeitzohne zusammenzuarbeiten oder keinem. Die Engländer hätten dan die Amis, Franzosen die Kanadier, kleinere Sprachen wie Züridütsch müssten dan halt nachts auf englisch im mapchat schreiben was für die Bildung gar nicht so schlecht wäre.

Gruss

Pet(s) rausnehmen, Waldläufer grunderneuern

in Waldläufer

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey,

bin auch ein Waldläufer, nachdem ich ihn anfangs ind die Ecke stellte, hab ich mir nun einen neuen gemacht. Das Pet ist meiner Meinung nach zwar immer noch mehr nerfig als nützlich im Moment. Gerade als Trapper kommt einem die noch unberechenbahre Agro doch eher in die Quere…. Bin dafür das man das Pet dauerhaft verstauen kann, würde das auch ohne Bonus nehmen. Der ranger ist stark genug, nicht so einfach gestrickt wie ihn einige beschreiben aber definitive stark. Habe auch Krieger necros Messmer und Diebe gespielt alle bis ca 50…. Dan war ich wider anderer Meinung was sie Klassenwahl angieng. Ist bei mir immer so, aber wen ich mich dan mal entschieden habe dan bleibt der Char ;-).

Ich finde nicht das der Ranger eine grundsanierung braucht. Einzig 2 Sachen find ich zu schwach umgesetzt.

1.) Pet sollte dauerhaft verstaubar sein, detzt kommt es bei damage wider raus. (beim herbeiruffen kann man ja dan irgendwie 10 sekunden “laufzeit” daraufgeben weil das arme fiech sich vor dem Kampf noch das Fell putzen will). Bonus und die idee mit dem verschmeltzen ist sehr gut, und passiert ja eigentlich auch bei Eir so.

2.) Langbogen, der Pfeil muss schneller sein und ausweichen einem Pfeil ? Hm ok dan muss man aber auch dem Gewehr ausweichen können, die alten Kugeln (Frontlader) fliegen gar nicht so fiel schneller als ein Langbogen. Ich bin leidenschaftlicher Bogenschütze, jeder der meinem Pfeil ausweicht bekommt ein Jahr lang immer ein Bier wen er durstig ist, aber ich würde den Versuch nicht empfehlen.

Was soll das mit der Aggro?

in Waldläufer

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hey, da mich das thema interessiert bin ich gestern mal ein wenig nackt in den Kessexhügeln rumgelaufen ;-). So habe ich generell die Grundwerte.

Wie dem auch sei, es war zu wenig intensiv um es als Test durchgehen zu lassen, jedoch scheint sich das statabhängige Agrosystem zu bestätigen. Die gleichen Mobs verhielten sich oft änlich bei gleichem Pet, wechselte man dieses war das Agroverhalten ein ganz anderes, beim zurückwechsel aber wider wie vorher…. Also ich denke kein Random Agro sondern die Dinger mögen einfach bestimmte Stats nicht ;-). Der Damage scheint dem Mob allerdings wirklich relative egal zu sein betreffend Agro…

Irgendwie so die klassieschen Ghetto schläger ;-) was du gibst mit aufs Dach …. egal Liebsche happens. Oh du hast grösseres Auto als ich…

Dafür bist du tot. GUILD WARS 2 ist diesbezüglcih sowieso sehr interessant, weil eben fiele Sachen komplett anders funktionieren als in anderen MMO`s. Aproposs trollen…. stellt euch neben einen Ettin und wartet auf mich ;-)

Gruss

Großschwert VS Einhandschwert, "Autoattack" dmg

in Mesmer

Posted by: Mr Hektor.9351

Mr Hektor.9351

Hm,

Schwert riskant… Ok bei Gruppen, aber Einzelnmobs Pistole Verwirrungsschuss Duellant Den Klon danach platz tauschen 1,2, rolle zurück wen noch was steht shreddern. Also den schaden vom Messmer find ich recht gut, einzig die klone dürften im Aoe (nur im Aoe) ein bisschen mehr ertragen, (z.B. in dem man allen schaden der Reihe nach auf einen Klon Leitet, zu oft sterben mir die lieben im Aoe Gewitter ohne an den Gegner ran zu kommen). Das Grosschwert nehm ich eher um zu supporten als um Damage zu fahren, du kannst mit dem Aoe nockback jemanden schützen verwundbahrkeit verteilnen verwirren über die Klone usw. neben bei macht man auch noch etwas Schaden ;-9.