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[Abbadons Mund] WvW Allianz?

in Gilden

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Hallo an alle, die neugierig genug waren hier reinzuschauen.

Da ich jetzt eine Weile inaktiv war, wüsste ich gerne, wie es auf Abbadons Mund WvW technisch aussieht? Es gab ja mal eine Allianz. Allerdings sind die Website und der TS-Server nicht mehr erreichbar.

Auch von den WvW Gilden habe ich eigentlich nur noch DP aktiv gesehen. Und da ich jetzt wieder Interesse am WvW habe find ich das doch eher nicht so toll. Vorallem da DP für mich als Gilde wegfällt(keine persönlichen Gründe. Liegt eher an der vorausgesetzten permanenten Gildenvertretung). Ich hatte gehofft zumindest ein wenig an Allianz-Aktivitäten teilnehmen zu können, aber habe da bisher auch nicht besonders viel gefunden.

Was ist denn aus unserer Allianz geworden? Sind alle Gilden abgesprungen udn auf andere Server gegangen? Habe ich eifnach nur einen ungünstigen Zeitpuntk erwischt und es läuft noch alles normal?

Kennt jemand eine WvW-aktive-Gilde welche erlaubt auserhalb von organisierten Gildenaktivitäten eine andere Gilde zu vertreten? Wärend den organisierten Events würde ich natürlich die Gilde vertreten. Nur wenn gerade keines stattfindet halt nicht immer(da ich mit ein paar Freunden eine eigene Gilde habe, die wir auch etwas vorrantreiben wollen. Wenn von denen niemand Online ist spricht auch nichts dagegen eine andere Gilde zu vertreten).

Wäre schön, wenn jemand Antworten auf ein paar meiner Fragen hätte :P

MfG

Nanashi

Frage zu den Memoiren

in Halloween-Event

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Ich weiß, dass es 6 sind und grade ist mir auch wieder ingefallen, welches fehlt >.> Bin aber irgendwie der meinung gewesen, dass es beim letzten mal(war schon der zweite char) auch nur 5 waren : /
naja danke für den wink mit dem holzfahl :P

Frage zu den Memoiren

in Halloween-Event

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Hallo liebe Community,

ich habe, wie der Titel sagt, eine Frage zu den Memoiren des Halloween-Events.

Ich habe gerade eben mühsam die 5 Memoiren(für Akt 2) mit meinem Level 13 Elementarmagier gesammelt und kann sie jetzt leider nicht abgeben.

Benötigt man ein spezielles Level dafür oder ist es überhaupt noch möglich sie abzugeben?

Größere Zoomstufe bitte!

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Das ganze würde ich z.B. für Screenshots nutzen, weil man sonst nur bei Ausblicken Bilder bekommt, bei denen der Charakter nicht drauf ist.

das lässt sich leicht umgehen. einfach /sleep eingeben und der charakter legt sich hin. je nach kameraeinstellung hat man ihn dann auch nicht mehr im bild

allerdings würde ich beide sachen unterstützen.

Vorteil gegenüber anderen Klassen?

in Menschen

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Ich fand die Hunde bisher ziemlich nutzlos. Die sind bei mir immer fast sofort gestorben und dafür lohnt sich der 3 Minuten-CD nicht. Den Schaden habe ich ehrlich gesagt auch nicht gemerkt(lag evtl. daran, dass sie gestorben sind). Als Krieger habe ich jedenfalls, für mich persönlich, bessere Skills als diese Hunde.

Und um das Beispiel mit den Norn nochmal aufzugreifen. Ehrlich gesagt finde ich die Verwandlungen für PvE besser als die Hunde :P Aber ich denke mal das ist eh Geschmackssache.

Jedenfalls haben Menschen keine Vorteile dadurch. Jede Klasse hat eigene Elite-Fertigkeiten und somit einen Ersatz falls einem die Rassen-Fertigkeiten nicht zusagen (oder schlecht wären, was sie zum Glück nicht sind)

Einzelne Abschnitte der SQ als "Erinnerung" nochmal spielen können.

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

/dafür

Ich finde es schade, dass man sie “nur einmal” spielen kann. Sobald man sie durch hat wartet man eigentlich auf ein neues Addon oder muss einen anderen Charakter spielen um nochmal eine Geschichte erleben zu können.

Auserdem würde ich gewisse Dialoge gerne nochmal hören, weil ich sie einfach so gut fand

Welt vs. Welt und der Auslogg-Feind

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Das Problem lässt sich ja leicht lösen, indem man einfach die Person mit Verbindungsabbruch wieder an den Anfang des Grenzlands setzt.

habe ich ja auch am ende geschrieben allerdings beschweren sich die leute jetzt schon über die laufwege.

Welt vs. Welt und der Auslogg-Feind

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

an sich ist es eine gute idee, nur würden man das evtl. ausnutzen können. man kann sehr leicht einen verbindungsabbruch vortäuschen.

nur mal als beispiel. ein mesmer mit seiner gruppe verteidigt eine festung/burg/turm. sie merken, dass sie keine chance haben. jetzt denkt sich der mesmer er unterbricht mal kurz seine internetverbindung wärend er noch in der festung steht(wahlweise direkt neben dem boss) und kurz bevor die gegner durchbrechen.

er wartet jetzt einfach 1-2 minuten bis die festung eingenommen wurde, “alle gegner gegangen sind” und sich seine gruppe etwas neben der festung formiert hat.

das sytem dachte er hatte einen verbindungsabbruch und besagter mesmer kommt sofort wieder ins WvW in der festung in der er stand. er holt sich einfach seine gruppe wieder in die festung und die ganze belagerung des anderen teams war für die katz’.

natürlich könnte man jetzt sagen “nach einem DC kommt man wieder an den anfang der map”. das wäre allerdings auch nervig. vorallem wenn man am andern ende der map stand und dort jetzt wieder hinlaufen darf.

Farben accountgebunden, erfolge pro character!

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Es gibt aber auch Erfolge, die man alleine schafft. z.b. die Erfolge der Geheminisse. Ich finde es sehr Schade, dass diese global zählen. Ich hätte die gerne mit jedem Charakter selbst geholt, bzw. zumindest gewusst mit welchem Charakter ich jetzt schon bei welchem Geheimnis war.

Es gibt also schon einige Erfolge, die man charaktergebunden machen könnte. Dazu gehören aber nicht alle. z.b. die WvW-Erfolge sind schon lang genug ^^ as muss ich nicht noch für jeden Charakter einzeln haben :P Bei machen Erfolgen würde ich es allerdings schön finden, wie z.b. Verlies-Erfolge, Geheimniss-Erfolge, (Entdeckungs-Erfolge), Bewzinger-Erfolge, (Händler-Erfolge), Aktivitäten-Erfolge und den Meister des Overkills vielleicht noch.
(Die erfolge in den Klammern müsste man evtl. genauer drüber nachdenken, da auch diese recht lang sind und es ja eigentlich nicht so viele erfolgsjäger in MMOs gibt, da sie viel zeit kosten)

Farben sollten definitiv charaktergebunden bleiben. Sie sind im Moment so eine Art Ersatz für die fehlenden Erfolge pro Charakter.

(Zuletzt bearbeitet am von Nanashi.6297)

Ground Targeting wieder visuell machen

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Ich habe es gerade mal ausprobiert und bei mir sehe ich die angesprochenen Kreise noch. Ich weiß nicht woran es bei dir liegt und habe leider auch nichts in den Optionen gefunden, aber evtl. schaust du mal im Technischen Support-Forum. Vielleicht kann dir da jemand helfen oder hat zumindest das gleiche Problem.

Berufe Geld Verdienen ( Gold)

in Handwerk

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

also ich will nicht sagen, dass ich mir ne goldenen nase mit meinen berufen verdiene. allerdings kann man durchaus gewinn machen. und wenn man zu den richtigen zeitpunkten zuschlägt sogar durchaus effizient.

natürlich lässt sich mit den endprodukten eher wenig geld machen, aber mit den materialien für die endprodukte sieht das etwas anders aus. wer nicht weiß was ich meine: ich rede von inschriften (und teilweise auch von den dafür benötigten dübeln) und insignien.

man muss auch hier natürlich eine menge davon verkaufen und etwas glück haben, aber z.b. meisterwerk dübel lassen sich manchmal für gut das doppelte verkaufen, dass sie mich beim kaufen der mats im handelsposten kosten.

wenn man jetzt noch zufällig einiges an mats gebunkert hat (z.b. mithril findet man echt in massen) kann man sich die kosten dafür sparen und holt noch ein bischen mehr gold raus.

man muss im moment wirklich genau schauen um mit den berufen gewinn zu machen und es funktioniert vielleicht auch nicht so, wie man es aus anderen mmos kennt (über die fertigen items), aber man kann gewinn machen.

zu den gebühren möchte ich auch noch etwas sagen. als ich rausgefunden habe, dass es 15% gebühren sind und nicht nur 5%, wie es angezeigt wird, habe ich mich erstmal geärgert so viele items mit “verlust” verkauft zu haben. allerdings sind diese gebühren eine gute methode um das vorhandene gold in grenzen zu halten. deswegen kostet das teleportieren und reparieren auch so viel. das sind nunmal die drei besten wege um gold zu vernichten.

ehrlich gesagt habe ich lieber permanente tiefpreise im handelsposten als irgendwann jeden oder zumindest viele spieler mit über 100 000 gold rumlaufen zu sehen, wie es in WoW der fall ist.

ich zahl lieber mal 1gold für ein gutes item, wenn ich selbst nur 5 gold habe, als 500g, wenn ich 50 000g habe. es fühlt sich einfach “natürlicher” an und leider wird der markt ja auch viel leichter kontrolliert, sobald spieler größere goldmengen besitzen.

Tempel des Balthasar

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

also vor einer woche oder so habe ich mir definitiv mal die items beim karma-händler dort angeschaut. auf abaddons mouth war er also definitiv schonmal erobert ^^

warscheinlich hängts im moment wirklich an einem event, dass verbuggt ist. davor habe ich ihn nämlich auch einige tage nicht erobert gesehen. ist eigentlich der einzige tempel, den ich so selten erobert sehe :/

Preise einfach nur lächerlich!!!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

warum den code ändern? die niedrigen preise liegen zum großteil daran, dass ALLE server auf den selben handelsposten zugreifen und somit alles im überfluss vorhanden ist. auserdem gibt es durchaus sachen, die sich mit gewinn herstellen und verkaufen lassen. z.b. insignien und co, die man zum herstellen von rüstungen und waffen braucht (gerade die high-level teile davon).

und ich habe inzwischen schon einige sachen gefunden, die im preis sogar gestiegen sind und bereue es schon, dass ich sie mir nicht vor ein paar wochen geholt habe als der preis noch niedriger war.

um es auf den punkt zu bringen. das regelt sich von alleine, sobald ein bischen zeit vergangen ist. im moment ist einfach noch von allem zu viel da. sobald es weniger spieler werden und die leute keine mats mehr haben durchs leveln/twinken werden sie selbst farmen müssen oder kaufen es im handelsposten. und dann werden die preise auch wieder steigen.

kauf am besten jetzt noch wertvolle sachen billig und verkauf sie später. oder mach es wie manch anderer in anderen spielen. kaufe ALLE vorhandenen angebote von einem bestimmten gegenstand und verkauf ihn fürs doppelte oder mehr. wenn es was “wichtiges” ist werden die leute auch den fünffachen preis zahlen. du musst nur etwas finden, dass nicht im sekunden-takt nachgeliefert wird

Animation Charr (und Katzen/Wölfe etc.)

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Ich habe zwar auch Probleme einen Charr zu spielen, aber eine trabende Laufanimation wäre da nicht hilfreich. Es wäre warscheinlich sogar noch das Gegenteil der Fall.

Tiere galoppieren vielleicht nicht permanent, aber wenn du das änderst, dann müsstest du auch die Laufanimation der menschlichen Rassen ändern. Schlieslich rennen die ebenfalls permanent und das macht normalerweise auch niemand (erstrecht nicht mit schweren Rüstungen und Waffen).

Mich stört da viel mehr, dass Charr einem unglaublich langsam und überhaupt nicht agil vorkommen, obwohl sie als katzenartig beschrieben werden. Das passt irgendwie nicht zusammen.

(Zuletzt bearbeitet am von Nanashi.6297)

Darstellung Wechselkurs von Gems zu Gold und umgekehrt verbessern

in Vorschläge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Den Vorschlag von Tiscan finde ich gut. Ich habe das in anderen Spielen in der Form schon gesehen für unterschiedliche Ingame-Währungen und fand es dann etwas schade, dass es das hier nicht gibt.

Und wenn wir grade schon bei den Diagrammen sind: Es wäre auch schon hilfreich, wenn man irgendwo im Spiel eine Erläuterung für die Diagramme finden würde und/oder die Skalen selbst einstellen könnte. Damit könnte man sich die Diagramme auf eigene Wünsche anpassen(z.b. um zu sehen, wie sich der Kurs an einem bestimmten Tag verändert hat).

(Zuletzt bearbeitet am von Nanashi.6297)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Oh man was man hier für Vorschläge liest… Puntke über die Nacht abschalten? Ihr habt doch nur keine Lust den aufgebauten Vorsprung wieder aufzubauen bzw. den führenden Server wieder einzuholen.

Wo genau ist eigentlich das Problem? Man bekommt ja nichtmal eine Belohnung, wenn man mit den meisten Punkten die Runde abschliest und in der nächsten Runde spielt man sehr warscheinlich gegen einen anderen Server.

Was ist also so schlimm daran eine Runde zu “verlieren”? Irgendwann wird mal eine Runde kommen, in der ihr genau wegen dieser Sache gewinnt und anders keine Chance gehabt hättet. Würdet ihr das ganze dann immernoch ändern wollen?

Wenn es euch keinen Spaß macht “eure Arbeit zunichte gemacht zusehen”, dann spielt halt mal ’ne Woche kein WvW, so wie ich es gerade mache weil ein Server total dominiert (und das nicht wegen Nachtraids), und wartet auf die nächste Runde mit neuen Gegnern.

Änderungen am Punktesystem in der Nacht wären jedenfalls unfair gegenüber den Nacht-Spielern. Mal abgesehen davon müsste man diese Änderung dann bis Mittags machen, da die Mehrheit morgens (und eigentlich auch mittags) zur Schule geht oder arbeitet und demenstprechend morgens auch noch wenig los ist auf den Servern.

(Zuletzt bearbeitet am von Nanashi.6297)

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Also ich finde die Dungeons gut. Habe zwar bisher erst 3 gesehen, aber solang die anderen nicht einfacher sind gefallen mir die auch :P

Allerdings finde ich die Katakomben von Ascalon als Einstieg etwas heftig. Bei unserem ersten mal sind wir permanent gestorben und haben ewig gebraucht bis wir durch waren.

Der Dungeon an sich ist in Ordnung. Wenn man den Dreh raushat stirbt man eigentlich nur noch selten oder sogar gar nicht. Für die erste betretbare Instanz ist das aber dennoch etwas krank. Schon allein die Gruppen mit Waldläufer- und Elementarmagier-Geistern machen so viel und oft(sonst könnte man ja einfach immer ausweichen) Schaden, dass man verzweifeln könnte.

Gerade für neue Spieler finde ich das eher unpassend. Mit 30 hat man das Spiel noch nicht komplett verstanden. Vorallem wenn ich mir manchmal den Chat in den höheren Gebieten anschaue habe ich das Gefühl, dass dort auch noch nicht alle das Prinzip verstanden haben. Und dann bekommt man mit der ersten Instanz direkt so einen Brocken vor die Füße geworfen.

Ich will ganz sicher nicht, dass die Instanz leichter gemacht wird. Allerdings sollte man irgendwas machen. Man möchte neue Spieler ja nicht vertreiben :P

(Zuletzt bearbeitet am von Nanashi.6297)

Mythos im Harathi-Hinterland

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Ha, da ist die Lösung

Danke für die Auflösung Endlich gibts einen Beweis, dass man die Hände kaputt machen muss.

Mythos im Harathi-Hinterland

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Also mir sagte jemand das es wohl ein Youtube Video geben sollte, das es beweist.. gefunden hab ich bisher nichts. Was ich mich allerdings frage ist: wo fängt die Event Kette denn an? Ich warte immer ewig auf den Boss da oben in der Ecke :/

das fängt an mit Kol (dieser Rieser) in der höhle im süden der karte.

in der offiziellen wiki von gw2 ist eine liste mit den vorhandene events. falls wirklich ein erdelementar kommen würde oder so, dann sollte das doch dort drin stehen als event? allerdings habe ich dort nichts in diese richtung gefunden. es könnte zwar auch sein, dass die liste unvollständig ist, aber das bezweifle ich. denn in listen über andere gebiete ist die liste auch vollständig(z.b. im königinental wird das meta event mit dem schatten behemoth aufgelistet und das dürfte ein vergleichbar “wichtiges” event sein).

hier der link: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Category:Harathi_Hinterlands_events

(Zuletzt bearbeitet am von Nanashi.6297)

Mythos im Harathi-Hinterland

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Also die leute meinten ja die Hände würden einen Elementar spawnen der dann eine weiter Lootquelle ist wenn man ihn tötet…Konnte das aber nie beobachten weil immer eine gewisse anzahl an spielern unter todesdrohungen die hände gekillt haben

das weiß ich leider auch ^^ das ist genau der grund warum ich diese frage stelle.

ich gehe einfach stark davon aus, dass die alle nur auf den zug aufgesprungen sind und es nachlabern :P allerdings hab ich dafür kein beweis nur kann mir auch keiner das gegenteil beweisen leider.

Mythos im Harathi-Hinterland

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Da passiert nichts wer erzählt den bitte so einen blödsinn ^^

keine ahnung. mich würde auch interessieren, wie so viele leute darauf kommen :P aufjedenfall gibts jedesmal fast nen krieg nur deswegen ^^

nur leider gibts keine beweise dagegen oder dafür. deswegen kann man den leuten auch nicht erklären was da eigentlich sache ist.

Drachenevents!

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Ich habe keine Laggs und manchmal bekomme ich keine Kiste, obwohl ich nicht weniger Schaden mache als sonst.

Manchmal nehme ich dann nur halb an so einem Event teil und bekomme trozdem Gold, obwohl ich schon seit 5Minuten gar nicht mehr dort bin.

Sieht mir manchmal etwas verbuggt aus, aber warscheinlich ist es so gewollt.

Mythos im Harathi-Hinterland

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Da nun endlich das Forum offen ist, kann ich endlich mal eine Frage stellen, die sich mir schon “lange” stellt

Im Harathi-Hinterland gibt es ja diese tolle Event-Kette bei der am Ende zwei Elementarhände beschworen werden. Jedesmal geht aufs neue das Gebrüll los, man solle auf keinen Fall die Hände angreifen, damit es mehr Beute gibt.

Als ich dabei war hat es noch nie geklappt (ich legs allerdings auch nicht drauf an). Allerdings haben mir Freunde berichtet, dass sie in der Nacht ca. 18 Minuten gewartet haben und nichts passiert ist.

Jetzt wüsste ich gerne mal, ob irgendjemand einen Beweis für eine der beiden möglichen Varianten hat. Passiert irgendetwas, wenn man die Hände lang genug am Leben lässt oder scheitert nur das Event (wie ich vermute)?

Dynamik? Kaskadierung?

in Dynamische Events

Posted by: Nanashi.6297

Nanashi.6297

Im Moment sind einfach noch zu viele Spielern auf den Servern. Dadurch ist es den NPC’s unmöglich irgendwas zu erobern. Dementsprechend finden auch immer nur die selben Events statt.

Wenn sich die Spielerzahl mal verringert hat (oder man auf weniger gefüllte Server geht) sollte man recht schnell merken, was passiert wenn man die Posten nicht verteidigen kann.