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Heldenübersicht-Größe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

ok also ich dachte dass es mit den bugfixes der letzten tage behoben sein würde aber wie ich feststellen kann ich meine füße in der heldenansicht noch immer nicht sehen.
bitte repariert das mit der größe in der heldenansicht. erst bringt man ein tolles garderoben system und dann wird man z.t. daran gehindert das zu nutzen? das muss einem doch auffallen!

mag zwar nicht das wichtigste aller probleme sein dennoch finde ich das bezeichnend.
wenn man sich die update-notes durchliest wurden probleme behoben die früher nie ein thema waren und erst durch weiteres patchen entstehen. damit will ich nicht sagen dass man damit aufhören soll aber nen bisschen reduzieren sollte man die entstehenden probleme doch können.

PS: gerade fz p1 gemacht…standbilder von über 20 sekunden…bei nachfrage an andere spieler kam raus dass die die gleichen probleme haben! was is da denn jetzt los?

(Zuletzt bearbeitet am von Quebeck.7136)

Heldenübersicht-Größe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

wäre super wenn man das beheben könnte…sind ja sicherlich nicht nur wir paar leute die das problem haben

Heldenübersicht-Größe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

ich hab keine gesehn…btw 5. versuch den handelsposten zu öffnen auch misslungen. wieder schwerer fehler und spiel abgeschmiert. ärgerlich!

Heldenübersicht-Größe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

hallo
zuerst einmal guter patch wie ich finde. mal abgesehn von den ganzen abstürzen und schweren fehlern und nicht funktionierendem handelsposten. was ja aber zu erwarten war…never play on patchday….

aber zum eigentlichen thema was mir sofort aufgefallen ist:
ich kann meine füße in der heldenübersicht nicht mehr sehen! und es geht wohl nicht nur mir so. wie soll ich denn mithilfe der garderobe mir passendes schuhwerk aussuchen ohne zu sehen wie dieses am charakter aussieht?^^
ich bitte dies zu beheben!

mfg

Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Im Endeffekt macht man in GW2 immer das gleiche. Egal welchen Bereich man auch spielt und wie sich der nennt, es läuft doch immer wieder auf farmen hinaus. Es gibt irgendwann einfach keinerlei Spielspaß mehr mMn, also keine Motivation. Das ist wahrscheinlich auch der Grund warum immer mehr Spieler von GW2 abwandern und sich Alternativen suchen.
Und ich muss sagen nach mittlerweile 5000 Spielstunden hab ich auch zunehmend die Lust am Spiel verloren. Das Belohnungssystem ist einfach so demotivierend, dass es iwann keinen Spaß mehr macht…und wo wir gerade beim Thema Pre´s sind ich habe auch 6 Legendaries aber nie etwas gefunden, was mehr als 30g Wert war. Deswegen auch die vielen Spielstunden (alles erfarmt). Wenn ich mir nicht immer eine neue Legendary als Ziel gesetzt hätte, würde ich sicher schon länger nicht mehr spielen.

Damit will ich sagen ich finde auch es sollte mehr Abwechslung, Spielspaß und vor allem Motivation für Spieler die schon ewig dabei sind geben!

Das Belohnungssystem...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

was im endeffekt extreme preissteigerungen erfahren hat sind gegenstände die man haben möchte wenns sonst nix mehr zu tun gibt…wie legendäre waffen und deren pre´s. ich weiß wovon ich reden ich hab 6 legendäre waffen…erfarmt! ohne loot glück…hab die gebaut um einfach wieder ein ziel zu haben ingame.
dabei sind die preise für precursor im vergleich zu 2 jahren teilweise ums 10-fache gestiegen.
ich finde man sollte um den preissteigerungen entgegenzuwirken npc-händler für materialien und pre´s einführen. mit festpreisen die von mir aus bei precursorn bei 500g beginnen (einhandwaffen) und bis 1000g (zweihandwaffen) gehn und für t6 mats 50s das stück. und fertig! man hätte eine konstante im wichtigsten endcontet. dann können die leute traden so viel sie wollen mir egal. ich weiß was es kostet und was ich dafür tun muss. eine einfache aber wirkungsvolle lösung.

und was das thema luckaccounts betrifft:
vor ca. einem jahr wurde bekannt dass ein spieler um die 25 pre´s gedroppt bekommen hat. man konnte sich videos auf youtube ansehen wo leute mit ihm zusammengespielt haben. was für loot-glück der hatte war unglaublich. daraufhin gabs nen statement von anet wo zugegeben wurde dass bei der accounterstellung ein zufälliger glückfaktor vergeben wird und in dem fall von dem typen das komma weit nach rechts verschoben wurde. also nen luckaccount. bin jetz aber zu faul was dazu rauszusuchen, aber es war sehr bekannt vllt erinnern sich welche von euch!

grüße

Umfragesystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

genau wie ihr es sagt. es gibt nunmal viele baustellen. auch wenn ich nicht bestreiten will dass gw2 ein super spiel ist. aber nach nun 2 jahren und diversen updates entstehen solche baustellen nun mal.
ich denke aber zu sagen es muss an allen rädchen gedreht werden ist zu einfach ausgedrückt. außerdem würde man so wieder die übersicht verlieren und man hat wahrscheinlich nichtmal die leute dazu überall gleichzeitig dran zu arbeiten.

deswegen das umfragesystem!

es würden sich punkte rauskristallisieren die am wichtigisten für die community sind und an denen zuerst gearbeitet werden kann (und das ist wohl nicht der shop). anschließend kann man sich von wichtig zu unwichtig vorarbeiten.

Und was das feedback von möglichst vielen spielern betrifft:
welche bessere möglichkeit gibt es um an die meinungen von möglichst vielen aktiven spielern zu kommen, die wissen wovon sie reden wenn sie etwas fordern, als ingame umfragen zu starten (z.b. als extra reiter in dem kontakt-fenster) an denen jeder der spielt teilnehmen kann?

PS: ich geh natürlich davon aus, dass anet gw2 zugunsten der spielergemeinschaft weiterentwickeln will und nicht zugunsten irgendwelcher quartalszahlen…denn glückliche community = erfolgreiches spiel (meine ansicht ^^)

(Zuletzt bearbeitet am von Quebeck.7136)

Umfragesystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

hallo alle zusammen,

wenn man so in letzter zeit das forum hier durchforstet fällt einem immer wieder auf dass es doch viele kritikpunkte in sämtlichen spielbereichen gibt. natürlich ist mir klar dass einige auch mit dem aktuellen zustand des spieles zufrieden sind doch mindestens genauso viele sind es nicht.

wenn ich mir das ganze so anschaue frage ich mich jedes mal wieso es in gw2 kein umfragesystem gibt!? umfragen die an die ganze community gerichtet sind innerhalb des spiels. wie es zum beispiel in blade and soul (um nur ein beispiel zu nennen) der fall ist.
wieso bringt man nicht einmal im monat eine liste von fragen an alle spieler die die wichtigsten probleme beinhalten und mit a, b, oder c zu beantworten sind (von mir aus auch bis z)? das würde die kommunikation die hier so oft angekreidet wird doch erheblich vereinfachen und gäbe gleichzeitig ein spitzen feedback an anet. man würde erkennen wo die spieler handlungsbedarf sehen und da jeder mitmachen kann der spielt auch ein besseres feedback bekommen als von wenigen forenaktiven leuten.

anschließend kann man dann die ergebnisse hier im forum veröffentlichen damit die spielerschaft weiß was sache ist. inwiefern dann daran gearbeitet wird bleibt dann anet zu überlassen aber man hätte eine gute übersicht!

ich meine fragen wie:
in welchem spielbereich wünscht ihr euch verbesserungen?
? pve, wvw, pvp
was im pve? was im pvp? was im wvw?
? dungeons/fraktale, mehr gebiete, farm-maps, neue spielmodi, überarbeitetes balancing usw….

ich kann mir nicht vorstellen dass die umsetzung so schwer wäre. außerdem würde es mal struktur in die arbeit von anet bringen anstatt immer manches anzufangen und dann doch aufzugeben weils nicht ins spiel implementiert werden kann.

soweit meine objektive meinung

grüße

Problem mit Storyfortschritt

in Lebendige Welt

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Hallo!

Ich habe ein Problem was den Storyfortschritt in meinem besonderen Fall betrifft.
Es ist nicht ganz einfach aber ich veruschs mal so gut es geht zu erklären.

Und zwar habe ich mit meinem Ele (Main) als das Update kam sofort die Story beginnend in der Brisban Wildnis und das neue Gebiet gespielt und so weit es ging abgeschlossen. Habe auch alle Erfolge gemacht die unter “Regionen” zu finden sind.

Dann hat mich ein Kumpel darauf aufmerksam gemacht, dass bei ihm 1/1 beim Storyabschluss steht und die vorher verschlossenen Erfolge freigeschalten sind. Da es bei mir nicht der Fall war, sind wir auf Ursachenforschung gegangen und ich habe festgestellt, dass ich nicht auf Story starten geklickt habe. Das hab ich natürlich nachgeholt, war aber dabei mit meinem Wächter on (Twink), woraufhin ich die komplette Story erneut spielen musste (mit den grünen Punkten im neuen Gebiet usw).
Nun das Problem:
Ich dachte ich hätte jetzt alles der richtigen Reihenfolge nach erledigt, doch habe ich die Story heute erneut abgeschlossen soweit möglich und immernoch steht da 0/1 und die weiteren Erfolge sind nicht freigeschaltet.

Kann mir jemand sagen was da los ist? Habe ich was falsch gemacht oder übersehen? Oder ist das ein Bug? …und muss ich nun die komplette Story mit meinem Twink-Wächter spielen?

Ich hoffe das war einigermaßen verständlich. Wäre super wenn alle meine Fragen beantwortet werden.

Grüße

schnell Karma/Obsis farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Moin,

wie der Titel schon sagt suche ich nach einer Möglichkeit wie ich schnellstmöglich an Karma/Obsidianscherben komme. Ich weiß es gibt schon andere Themen dazu, aber die sind alle veraltet!
Jetzt wo der Kronpavillon weg ist und das WvW (Flussufer) immer mehr zum erliegen kommt (mein Eindruck, auch mehrfach bestätigt) find ich es ziemlich schwer schnell daran zu kommen.
Meine einzige Idee ist momentan Fraktale laufen bis zum abwinken und zwar wegen der Möglichkeit Fraktal Relikte in Obsidianscherben umzutauschen und wegen dem Karma (~8k) bei Abschluss…btw bekommt man die jedes Mal???

Aber da es doch recht nervig ist anständige Gruppen dafür zu finden die auch viele Runs machen wollt ich mal fragen was ihr für Ideen/Lösungen/Vorschläge habt!?

Grüße

Patchnotes: Gilden-Inhalte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Meine Erfahrung nach den gestrigen Gildenevents:
Gildenrätsel in den Schneekuhlenhöhen gehabt. Massen an Gilden standen davor und haben ihr Rätsel als erstes gestartet. Es gab einen regelrechten streit darum wer das Rätsel starten darf. Wie auch immer…es ging los, meine Gilde macht mit, Rätsel wird geschafft und alle bekommen ihre Belobigungen. Soweit so gut. Dann warte ich als Offizier bis die Zeit rum ist und nix passiert. Keine Nachfrage den Missionserfolg anzunehmen. Lag wahrscheinlich am Server so wie ich das hier rauslese.

Alle waren zufrieden wegen ihrem Loot…außer ich weil keine Marken für die Gilde. Ich dachte es wäre buggy da in der Gilde immernoch das Rätsel als aktiv angezeigt wurde (5h). Wie dem auch sei bin ich zu einem späteren Zeitpunkt nochmal hin und es standen wieder Gilden schlange. Diesmal war ich schneller und hab unser Rätsel aktiviert und es hat dieses mal auch gezählt.

Also wenn der Sinn an dem Patch ist, dass Gilden nun darum kämpfen wer seine Mission starten darf würde ich sagen Ziel verfehlt! Bitte rückgängig machen! Denn sobald dank Megaserver eine Gilde eines anderen Servers seine Mission aktiviert ist man angeschissen!

Vorschlag: Spaß-Aktivitäten für Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Hallo zusammen!

Wie der Titel des Themas schon sagt, wünsche ich mir sehr gelungene Aktivitäten wie den Refugiumssprint oder die Aspekt-Arena auch für Gilden. Nach einer Umfrage in meiner Gilde würden sich alle darüber freuen.

Was die Umsetzung betrifft:
Man könnte die Aktivitäten genau wie die Gildenmissionen für Gildenmarken und Einfluss in der Gilde erforschen und freischalten. Belohnungen im Sinne von Gildenbelobigungen sind nicht unbedingt notwendig. Ich wünsche es mir als eine reine Spaßveranstaltung innerhalb der Gilde. Dabei wäre eine Wetten-Option super (kann ich mir beim Sprint sehr gut vorstellen). Option heißt man kann sich entscheiden ob mit- oder ohne Wetten. Jeder Teilnehmer würde dabei einen Wettbetrag (Geld oder Gegenstände wie beim Post-System) seiner Wahl abgeben und dieser gesamte Betrag wird dann an die ersten 3 Plätze verteilt.

Das würde den Zusammenhalt und vor allem das Zusammenspielen in Gilden aus Spaß an der Freude weiter verbessern und den Spielern mehr Lust auf GW2 machen. Gerade in Zeiten wo nichts weiter zu tun ist und die Motivation zu spielen nachlässt eine willkommene Abwechslung. Meiner Meinung nach fehlt dem Spiel so etwas.
Später könnte man das Ganze durch andere Spaß-Aktivitäten noch weiter ausbauen. Ich denke dabei an Sachen wie Verstecken spielen (in unserer Gilde regelmäßig praktiziert), Schnitzeljagd (Rätsel die an festen Punkten aufgegeben werden zum nächsten führen usw. – die ersten 3 am Ziel bekommen eine Belohnung wie den Wetteinsatz),ein Wettrennen durch ein Labyrinth, uvm…der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt.

Was haltet ihr von der Idee?

Grüße, Quebeck

Gildenoption Zuletzt Online

in Fest der Vier Winde

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Seh ich auch so!
Die “Zuletzt Online”-Anzeige ist super! Bitte wieder einfügen.
Eine “Zeit in der Gilde”-Anzeige wäre auch super, gerade als Übersicht für Probezeiten (viel einfacher als im Verlauf suchen zu müssen und auf “…” zu stoßen).

Schauflerfraktal = schlechter Witz?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Und wieder eine willkommene Gelegenheit für Anet Loot zu streichen. Lebe wohl eine der besten Lootquellen der Fraktale! wink

Loot/Dropchance/magisches Gespür

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Respekt für deinen ausfürlichen Selbsttest.
Ich habe vor nicht allzu langer zeit etwas ähnliches mit 4 Charakteren über einen längeren Zeitraum gemacht mit so ziemlich dem selben Ergebnis, wenn auch nicht in dieser Größenordnung. Ich spiele seit der Beta und habe persönlich den Eindruck, dass nicht nur der Loot im Vergleich zum Beginn von GW2 extrem schlechter geworden ist, sondern auch mit steigendem magischen Gespühr (ich hab knapp 200%) schlechter wird.

Das Ganze verwundert mich aber weniger, denn es deckt sich mit meinem Eindruck, dass Anet möglichst viel verkaufbares Material durch Acc-Bindung und schlechterem/gar keinem Loot (Kronpavillon) aus dem Spiel entfernen will und somit die Spielergemeinschaft mehr Richtung Gem-Shop drängt.

just my 2 cents!
Mfg

Meine/Unsere Meinung zum momentanen GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Ich denke du findest viele Antworten zu deiner Frage in anderen aktuellen Themen wie “Was macht ihr aktuell?” und “Denken ist lohnenswert”.

Aber was mich persönlich angeht, ich mag das Spiel an sich keine Frage. Zum neuesten Patch muss ich sagen die Labyrinthklippen sind toll (ich liebe JP), aber der Kronpavillon ist ein Schuss in den Ofen.
Mir gefällt es aber garnicht in welche Richtung sich GW2 entwickelt…bezogen auf die ganze Kosten-Aufwand-Problematik, den Loot-nerf, die zukünftige Acc-Bindung, usw… Deswegen macht mir GW2 momentan absolut keinen Spaß mehr. Wenn ich keine Gilde hätte, würde ich garnicht mehr online kommen. Weitere Gründe dafür stehen zu hauf in den oben genannten Themen.

Mfg =)

Denken ist lohnenswert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Ich stimme dir voll und ganz zu!

Ich spiele nun seit der Beta GW2 und habe in meinen 4500 Spielstunden alles mitgemacht was da war (LS, Events, Farmtrains, Legendaries bauen, usw).
Wenn man das aktuelle Verhältnis von Kosten und Aufwand betrachtet merkt man schnell, dass da etwas gewaltig nicht stimmt. In den letzten Monaten haben sich z.B. Preise für Pre´s mehr als verdoppelt. Jetzt einen Bifrost zu bauen kostet nicht mehr 1500 Gold sondern 2500 Gold. Gleichzeitig wurde so ziemlich alles abgeschafft womit man mit entsprechendem Aufwand gut farmen und relativ schnell Geld verdienen konnte. Das sah vor einem Jahr noch anders aus.

Wo man früher mit 3 Monaten farmen ohne Glück eine Legendary bauen konnte brauch man nun locker das Doppelte. Ich weiß es ich habe fünf (alle hart erfarmt), aber bei dem aktuellen Zustand weigere ich mich weiterzumachen. Ich nehme hier das Beispiel Legendary weil es für mich einfach am anschaulichsten ist.

Das Problem in dem ganzen System ist, dass es keinerlei Sicherheiten gibt, bezogen auf Loot usw, die die Preise stabil halten können. Wenn man wüsste, dass man mit einem gewissen Aufwand X garantiert Y bekommt würde die Sache anders aussehen. Da hier aber alles auf Glück basiert ist dem nicht so und man – ja ich auch ab und zu – fühlt sich als Spieler gelegentlich verkackeiert (Schimpfwortfilter?^^) und ungerecht behandelt.

Ich hoffe es wird sich in diesem Bereich irgendetwas am Spiel ändern.

Mfg

Wo habt ihr eure Legendaries her?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Ein Precursor ist eine exotische Waffe in deren Beschreibung folgendes steht:
“Diese Waffe kann dazu verwendet werden die legendäre Waffe xxx herzustellen.”

…oder etwas in der Art. Am einfachsten erkennst du es, wenn du die Waffe verkaufen willst und den extrem hohen Preis siehst. Du kannst dir auch die ganzen Pre´s im Handelsposten ansehen, damit du weißt wie diese aussehen und heißen. Viel Glück!

Wo habt ihr eure Legendaries her?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

keine Sorge es geht auch ohne Glück! =)

Ich habe vor 3 Woche meine 5. Legendäre gebaut (Bifrost, Meteorlogikus, Kraitkin, Raubtier und Sonnenaufgang). Wie ich das gemacht hab? Farmen, farmen, farmen.

Ich habe nie einen Precursor gedropt bekommen und ich habe auch noch nie getraded, geschweige denn Edelsteine in Gold getauscht. Auch hab ichs immer verpasst als die Pre´s mal billig waren (wie nachm Karka Event), oder nen Nutzen aus Preissteigerungen durch Updates zu ziehen.
Aber es geht trotzdem. Alles was ich gemacht habe war so effektiv wie möglich zu spielen und immer irgendwas zu tun was Geld bringt. Obs nun Sammeln ist oder Dungeonruns. Alles ist besser als sinnlos in Löwenstein/Gendarran Feldern rumzustehn und nix zu tun. Zugegeben das hat schon einiges an Spielzeit in Anspruch genommen (atm 4200h), aber von nix kommt nix! Dadurch hab ich genug Geld gehabt um mir die Pre´s zu kaufen. Der Rest wurde immer gezielt erfarmt, was dank mehrerer Charaktere gut möglich war bisher.

Was ich dir raten kann ist:
1. wenn du ne Legendary bauen willst, halte dir genau vor Augen was du dafür brauchst. Mach am besten ne Tabelle und trage immer ein wieviel du schon geschafft hast. Das Motiviert.
2. Hol dir den Pre immer zuerst. Es gibt nix demotivierenderes als alles fertig zu haben und zu sehen dir fehlen noch 800g für den Pre.
3. Spiele gezielt darauf hin. Brauchst du gelandene Magnetsteine spiel SdE, usw…

Momentan wirds aber immer schwieriger. Die T6 Mats-Preise steigen extrem an, was mittlerweile das teuerste an ner Legendary ist. Blut bei über 50s ist völlig übertrieben.
Naja mal sehn. Eigentlich wollte ich noch den Dolch bauen, aber bei den Preisen wird das wird jetzt wohl etwas dauern. Damit warte ich bis ich mal nen Pre finde (haha der war gut!!!), oder die Schnitzeljagd kommt.

Nochwas:
Ich muss mich echt mal bei Anet beschweren was das droppen von Pre´s angeht…ich war jetz schon 5 mal dabei als wer aus meiner Gruppe ne Pre gedroppt hat. 7 mal als einer nen Pre aus der Schmiede gezogen hat. Ich selbst hab nix gefunden und hunderte Gold im mystischen Klo runtergespült. Nach nun über 4200 Spielstunden find ichs extrem ungerecht wenn jemand mit nem Drittel der Spielzeit schon 3 Pre´s gefunden hat. Das is immer wie ein Schlag ins Gesicht (da können die Leute ja nix dafür, aber dieses bescheidene auf Glück basierende System!)

Sorry, aber das musst ich mal loswerden!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

So kanns auf jeden Fall nicht weitergehen!

- Heimatgefühl der einzelnen Server nicht mehr vorhanden
- Anfeidungen der Spieler untereinander im Karten Chat
- Gildenmissionen failen, weil keiner mehr auf die Maps kommt
- Worldbosse arten zum Blindflug aus, weil man den Boss nicht mehr sieht
- Unternehmungen mit mehreren Freunden auf derselben Map ziemlich unmöglich
- große Events wie Teq oder Wurm sind praktisch nicht mehr organisierbar
- Gruppen in Dungeons joinen geht nicht weil man in nen extra Dungeon kommt (versuchs den ganzen morgen schon bei Arah)

…und noch vieles mehr…hier sollte sich dringend etwas ändern!

vermehrt kicks aus eigener Gruppe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Es geht mir nicht ums Arah verkaufen. Ich habe Arah Solo angefangen weil ich nach über 4k Spielstunden neue Herausforderungen suche. Mal davon abgesehn geschehen die Kicks weit vorm Ende des Dungeons und außerdem in den Fraktalen!

vermehrt kicks aus eigener Gruppe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Hallo,
in letzter Zeit wurde ich öfters aus meiner eigenen Gruppe geworfen. Das ist mir bereits bei Arah Solo-Runs sowie Fraktalen passiert. Vor allem ersteres is ziemlich bescheiden, wenn man sich durch Arah gequält hat, Hilfe bei Lupi, oder Tar sucht und dann aus seiner eigenen Gruppe geworfen wird. Das ist übrigens nicht nur mir passiert, auch anderen Leuten aus meiner Gilde ging es bereits so. Man sucht Hilfe übers LFG-Tool, es kommen 2 Leute in die Gruppe und kicken einen sofort raus. Das ganze passiert in nur ein paar Sekunden. Man hat nichtmal die Chance sich die Namen durchzulesen, geschweige denn mit denen zu reden was das soll.

Darauf bezogen fände ich es toll, wenn sich was an dem Kick-System von Gruppen ändern würde und man nicht einfach so schnell den Gruppenleader kicken kann.

Vllt gibt es ja noch mehr Leute denen es bereits so gegangen ist!?

Vielspieler vom neuen Garderobensystem benachteiligt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Nach nun ca. 3900 stunden Spielzeit würde ich mich selbst auch als Vielspieler bezeichnen, jedoch schwimme ich nicht in Geld (aktuell ca. 90 gold). Vielmehr habe ich mir als Ziel den Erfolg “Legendärer Sammler” gesetzt und bin nun nach unmengen Stunden glücklosen farmen bei 4/5 gebauten Waffen und ich bin stolz darauf es mir mühevoll selbst “erarbeitet” zu haben. Gerade weil ich es gut finde für besondere Skins auch etwas Zeit investieren zu müssen.
Ich weiß, dass viele Spieler nicht viel Wert auf solche Sachen legen, andere widerrum Glück haben, jedoch fühlt sich diese kommende Änderung für mich wie ein Schlag ins Gesicht an. Wenn dann jeder Zweite lvl 20 mit ner Legendary und T3 rumrennt (und wenns nur der Skin ist) fragt man sich doch wofür man so viel Zeit investiert hat.

Versteht mich nicht falsch ich finde das Update gut, nur mMn sollten Gegenstände wie Legendäre Waffen und Kulturrüstungen, für die man doch etwas Aufwand betreiben muss, nicht in die Garderobe eingefügt werden!

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

@ NOUS
daLiebsche nix damit zu tun ob er die Welt erkundet hat oder sich die ganzen Mats zusammengefarmt hat. Falls du es nicht weißt man braucht garnichts davon, sondern einfach nur genug Gold um sich die Legendaries einfach so im AH zu kaufen.
Mit etwas Glück im Spiel (oder in seinem Fall extrem viel Glück mit Pre´s) kann man sich zich Legendaries einfach so kaufen ohne auch nur einmal das Wort “farmen” in den Mund zu nehmen. Du siehst also man muss sicht nicht die Teile einzeln zusammenfarmen. Und wenn man einmal viel Gold hat und damit geschickt zu handeln weiß, dann ist es alles andere als unrealistisch mit Legendaries zu handeln. Soll heißen ich erzähl keinen Liebsche! habs selbst schon miterlebt!^^

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Also mir persönlich ist es bei verschiedenen Charakteren noch nicht aufgefallen (ich habe sechs 80er Charaktere die alle miesen Loot bekommen).
ABER
Ich denke es gibt gravierende Unterschiede bei den Accounts und da kann mir keiner erzählen dass das Blödsinn ist. Es gibt einfach unglaubliche Luck Accounts und Leute die es noch so oft versuchen können und nix wertvolles bekommen.
Bestes Beispiel:
Wir sind im Spiel eine Gemeinschaft von 8 Leuten die aktiv und mit Hilfe der Anderen ihre Legendarys bauen (auf diesem Weg sei jeder der das liest eingeladen mitzumachen). Ich selbst habe schon eine und bei der 2. fehlt mir der Pre. Ja der Pre…das leidige Thema.
Nach jetzt über 2500 Spielstunden hab ich schon einiges erlebt was den Precursor betrifft. Ich selbst habe nie das Glück gehabt einen zu finden oder einen aus der Schmiede zu bekommen. Nach hunderten Gold die in der mystischen Klospülung verschwunden sind habe ich es irgendwann aufgegeben und bin nur mit der Hilfe anderer soweit gekommen. Beim Bau meiner ersten Legendary hat mir auch der Pre gefehlt und ich habe wirklich jeden angeschrieben woher er seinen Pre hatte. Einige waren klug und haben nachm Karka Event zugeschlagen und andere waren Lucker und haben in nichtmal 1000 Stunden Spielzeit schon mehr als 10 in Truhen, in FZ, in Fraktale usw GEFUNDEN! Von letzteren kenn ich einen der durch sein übermäßiges Glück mittlerweile mit Legendarys handelt (ca 80% der Legendarys im AH sind von dem).
Außerdem gibts in unserer kleinen Gemeinschaft ebenso Leute die schon mehrere aus der Schmiede gezogen haben und wieder andere wie mich die es wahrscheinlich mit 10.000 Gold probieren könnten und nix bekommen würden (ums mal überspitzt zu sagen) und sich so alles zusammenfarmen müssen. Dabei geht natürlich unglaublich schnell der Spielspaß verloren was ich garnicht gutheißen kann.
Was ich damit sagen will ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen dass das alles Zufall ist…dafür kenn ich einfach zu viele Luck Accounts. Und ich spreche hier nicht von Leuten die mal 1 oder 2 aus der Schmiede ziehen sondern von den extremeren Fällen!
Meiner Meinung nach sollte da unbedingt nachgebssert werden. So machts einfach das Spiel kaputt für Leute die ja wollen aber einfach nicht können weil sie kein Glück haben!

flieg alle 5 Minuten raus

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

selbes problem bei mir…seid heute morgen geht nichts mehr weil dauernd der spielclient abkackt

Unspielbar

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Seid heute morgen ist es für mich unmöglich mal 5 minuten am Stück zu spielen! Ständig verliert der Spielclient die Verbindung zum Server, Fehler: Code=7:11:3:189:101

Seid gestern (wo alles noch super lief) hat sich an meinem Rechner nix verändert, also liegts nicht an mir, sondern am Spiel!
Kann mir einer erklären warum der Spielclient dauernd abkackt?

Grüße

Rote Augen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Hiho!
Wie der Titel schon sagt ist mir etwas aufgefallen und vielleicht geht es auch andern so. Und zwar habe ich festgestellt, dass alle meine Charaktere seit dem gestrigen Patch rote Augen haben. Warum? An sich mag das ja nicht weiter dramatisch erscheinen, aber ich habe am 25. März meinem Sylvari mit Hilfe eines Umstylingkits einen komplett neuen Look verpasst zu welchem ich aber extra weiße Augen hinzugefügt habe! Soll heißen ich habe Geld ausgegeben für etwas das ich nicht bekommen habe und das finde ich nicht in Ordnung. Bitte macht das wieder Rückgängig, kann ja nicht so schwer sein!
Grüße

Makellose Fraktalrelikte sind Sinnlos!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Hiho!
Langfristig gesehn hast du vollkommen recht Sir Xylion…da sind die Fraktal-Relikte (ob nun normale oder makellose) wirklich sinnlos und nehmen massig Platz auf der Bank weg. Für Fraktal-Neulinge sind die wirklich nützlich!
Mittlerweile habe ich 5 Charaktere, alle ausgerüstet mit aufgestiegenen Ringen und alle haben Taschen mit 20 Plätzen. Aus dem einfachem Grund, weil ich nicht wusste wohin mit den ganzen Fraktal-Relikten und jetzt stapeln sich auf meiner Bank die Relikte und ich hab keine Verwendung mehr dafür. Aber man behält sowas ja weil man doch hofft, dass Anet endlich zur Besinnung kommt und auch einführt, dass man in den Fraktalen für die Relikte auch Ohrringe und Amulette (die ja eigentlich für die Fraktale gemacht worden sind!) kaufen kann.

Meiner Meinung nach sollte sich sowieso etwas an den Fraktalen ändern. Die Motivation dort im Level weiter aufzusteigen geht irgendwann flöten! Das liegt wie schon erwähnt am wirklich miesen Loot (Stichwort accountgebunden). Mittlerweile geh ich Fraktale bis Level 49 und was ich über die Zeit festgestellt habe ist, dass der Loot unglaublich schlecht geworden ist! Zu Beginn der Fraktale erhielt man viel mehr seltene Drops, aber je länger es die gibt und höher man im Level kommt, um so weniger scheint man zu bekommen. Meine Fraktal-Stammgruppe beschwert sich schon einige Zeit darüber, dass man nun aus fast jeder Truhe nur noch grünes bekommt! Unsere einzige Motivation überhaupt noch da reinzugehen sind momentan die Fraktalwaffen. Wobei dieser Glücksfaktor einem auch tierisch aufm Geist geht (bisher hab ich erst eine in 769 Fraktalen gefunden…-.-).

Versteht mich nicht falsch. Ich mag die Fraktale, mir gefällt das Gruppenspiel (gerade in höheren Leveln kommts verstärkt auf die Zusammenarbeit an), dass man sich mit seiner Klasse auseinandersetzen muss, wie man die Gruppe am besten unterstützten kann und sich gemeinsame Strategien erarbeitet. Aber diese ganze Zeitinvestition sollte meiner Meinung (auf jeden Fall in höheren Leveln) mehr belohnt werden. Außerdem würde ich mich über mehr Abwechslung in Form neuer Fraktale sehr freuen.
Und bitte Anet, macht es möglich die Amulette und Ohrringe von Fraktal-Relikten kaufen zu können. Es nervt wirklich unglaublich, dass man erst ewig Lorbeeren sammeln muss, oder Monatelang Gildenevents mitmachen muss, um sich neue Qual Resi zulegen zu können, und man deshalb nicht weiter im Fraktal-Level aufsteigen kann.
Gut das solls erstmal von mir gewesen sein, ist doch etwas länger geworden, aber das musste mal raus!^^
Grüße

Flamme und Frost: Die Zerstörung - 26. März

in Flamme und Frost

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

ich hoffe ja dass es mit dem patch endlich die möglichkeit geben wird die neuen aufgestiegenen ringe zu infundieren und dass die lag probleme endgültig behoben werden…
mfg

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

guten abend alle miteinander.
es ist mal wieder unfassbar! ich komm von arbeit heim, starte das spiel (charakter im Eisklammsund) mit einem 6 minütigen ladebildschirm und versuche einen baum für die daily (sammeln) zu fällen. das hat genau 1min und 23 sek gedauert und anschließend hatte ich sofort wieder dc! jetzt erneuter ladebildschirm eisklammsund, mittlerweile 8 minuten!
ich mag das spiel wirklich, aber seit dem patch vom 26. februar kann ich nicht mehr anständig spielen! anet, bitte unternehmt was dagegen, es ist schlimmer als bei release!!!
server: flussufer und telekom-kunde

Grüße

Neue aufgestiegene Ringe infundieren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Wie der Titel bereits sagt gehts um die neuen aufgestiegenen Ringe. Ich finds super, dass neue Stats eingefügt wurden (Ritter z.b.).
ABER:
Wieso nochmal kann man die neuen Ringe nicht infundieren? (werden in der mystischen Schmiede nicht angezeigt)…bei den alten Ringen gehts doch auch! …und wieso kann man die Amulette immernoch nicht infundieren?

Das sollte dringend nachgebessert werden! Ich mein man holt sich die neuen Ringe, weil die Stats besser passen, kann aber keine Fraktale 40+ mehr machen, weil die Qual Resi fehlt! Was soll das? Sowas verärgert einen nur! Bitte um Nachbesserung!

MfG

Mentoring - Erfahrene Hasen helfen Jungspunden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Quebeck.7136

Quebeck.7136

Realm/Server:
Flussufer [DE]

Name:
Saiu / Kyeron / Skujja / Destîna / Faidence

Seit wann spielst Du GW2:
Seit der Open Beta

Sprachen:
Deutsch, Englisch

Wann bist Du meistens online:
Werktags: 18:00 – 0:00 Uhr ,öfters auch schon eher
Wochenende: oft den ganzen Tag

Mit welchen Klassen kennst Du dich gut aus:
Elementarmagier / Wächter / Mesmer / Krieger / Waldläufer

Bei welchen Themen kannst Du Neuankömmlingen behilflich sein:
Allgemeine Grundlagen im PVE, PVP, WvW / Events / Handwerk / Builds zu oben genannten Klassen / Jumping Puzzle / Infos zu legendären Waffen, Fraktalen, sämtlichen Dungeons, uvm…

Was tust Du für Neuankömmlinge auf keinen Fall:
Geld verschenken und Charaktere ziehen

Wie kannst Du kontaktiert werden:
Ingame per Post oder flüstern, oder PN hier im Forum

(Zuletzt bearbeitet am von Quebeck.7136)