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Vorschlag: speicherbare Builds?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

In dem Video gibt Ramon einen Versuch einer Begründung ab, warum Templets nicht implementiert sind.
Ab 31:15
https://guildnews.de/guildnews-podcast-nr-175/

Ich würde persönlich lieber erst mal eher die Lösung wie wir sie aus GW1 kennen favorisieren als keine Templates, weil die Lösung in GW1 nach eventueller Ansicht von Anet nicht so “perfekt” ist. Ich hatte aber nie Probleme damit, weil man die meisten Templates auf diversen Seiten gefunden hat oder ich hatte sie mir, nachdem ich mal einen PC-Crash hatte, als E-Mail bei meinem Provider gespeichert. Es gibt Möglichkeiten.

/Spekulation
Aber wenn sie sagen würden, jede neue Spezialisierung sei wie eine neue Klasse, ist auch klar, das man dafür einen neuen Char erstellen kann und somit Charakterslots verkaufen kann. Wenn das so sein sollte, dann wäre einfach mal eine klare Ansage dahingegen ehrlich und man kann sich darauf einstellen. Ansonsten gibt es auch keinen Sinn, dass z.B. in der Deluxe-Version von PoF ein neuer Charakterplatz dabei ist.
Ich hätte aber auch kein Problem damit, wenn das Feature von Tamplates im Shop erhältlich wäre und man das für jeden einzelnen Char kaufen müsste. Ich kann verstehen, wenn Anet auch zusehen will, ihre Leute bezahlen zu können. Mit den Storys und anderen Implementierungen hauen die schon eine Menge Content “umsonst” raus, was bei dem geringen Kaufpreis keinen Grund zum meckern gibt. (Mir ist klar, dass das nur bei den Storys für Spieler gilt, die zu der Zeit gespielt haben.)
Aber es wird ja über alles gemeckert, selbst über Mounts. Wo ich mich Frage, ob die Leute… Aber ich bin besser ruhig, weil es eh OT ist.

Speicherbare Builds wären toll.

MfG

kann der argumentation im video dass das alte template system nicht optimal gewesen sein soll weil die template lokal gespeichert worden sind und beim rechnerwechsel nicht mehr vorhanden waren nicht folgen.

wie oft welchselt denn in der vorstellung von arenanet ein guildwars spieler seinen pc als dass der spieler das template system in gw1 tatsächlich als “nicht optimal” empfunden hat?

ich hab jahrelang gw1 gespielt und das system nie als verbesserungsfähig angesehen und man konnte auch die templates aus dem template ordner rauskopieren und an einem anderen pc wieder einfügen. war kein problem wenn ein neuer pc angeschafft worden ist oder mal eine lan party besucht wurde.

ich glaub hier wird ein problem kreiert um nicht aktiv werden zu müssen oder es hat mal wieder ein geld motiv.

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Keine Boxed version von PoF?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

vermutlich wird die boxed version ungern angeboten weil beim letzten mal zu viele vom LKW gefallen sind und die keys dann auf irgendwelchen china seiten vertickt werden

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Monatelanges Mobbing und Arenanet sieht nur zu

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

ich würd strafanzeige wegen übler nachrede, beleidigung und rufmord stellen. die polizei wird dann im rahmen des polizeilichen ermittlungsverfahren auf arenanet zugehen um die persönlichen daten der spielerin zu ermitteln. der rest wird dann vor gericht geklärt.

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Stimme des Sylvari Personal Characters (Original)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Voice_actor

das ist die wiki seite, weiss allerdings nicht wie aktuell die einträge sind.

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Gaile Gray account gehackt??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Sozialmanipulation erlangt zugang zu einem gm account… Spricht nicht gerade für die verantwortliche führungskraft. Hoffe das die führungskraft sich nun verantworten muss.

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Ist es erlaubt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

gehört zur gelände mechanik.

da die spinne nicht im 30 sekunden takt oder so an der wegmarke spawnt wird vermutlich niemand damit zum gold millionär^^

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Das langsame Sterben der "vergessenen" Gastserver

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Demografie halt. Ich denke dass für das wvw einige server abgeschafft werden müssen. So wird auf mehr servern wieder mehr los sein und damit auch eine neue turniertauglichkeit entstehen bei der sich die leute nicht wochenlang wegbrennen.

Um die warteschleifen nicht zu hoch laufen zu lassen muss es dann weitere wvw karten geben, ggfs mit unterschiedlichen modi damit keine langeweile aufkommt, zb. Ne richtige killarena, richtiges gvg , capture the flag, etc. es kann nicht bei so vielen servern bleiben, die struktur für wettbewerbe ist zu uninteressant.

Ctf spielmechanik gibt es momentan z.b. in der trockenkuppe schon. Wird also nicht schwer sein umzusetzen.

Sollte es wieder zu mehr aktivität kommen kann man später wieder drüber nachdenken nen server wieder dazu zu nehmen.

mit der riesen rangliste wies jetzt ist kanns nicht weitergehen.

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WvW-Abstimmung vom 18. Juli: Kanonen-Blaupausen (Ergebnisse)

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

hoffe mal dass das dazu führen wird dass immer wieder neue situationen entstehen welche halt nicht immer gleich ablaufen “kanone links wegmachen, kanone rechts wegmachen, ramme aufbauen, lord umhaun, danke, nächster turm”

verteidigen muss sich nur mehr lohnen, damit das scouten und verteidigen mehr in den fokus gerät. wenn ein zerg nicht zur verteidigung übergeht weil "wir das gleich eh wieder drehen und dann noch nen champion bag bekommen, kanone links wegmachen, kanone rechts wegmachen, ramme aufbauen, lord umhaun, danke, nächster turm… dann braucht man sich nicht wundern dass sich alle langweilen.

wenn ein server z.b. die mf eines anderen servers einnimmt, sollte das verteidigen der fremden MF mehr belohnt werden da man die mf auf feindlichem boden hält.

da kommt direkt schwung rein, besonders wenn die siege stellungen nicht sowieso schon bekannt sind.

spieler sollten auch richtige stellungen an lagern bauen können, etc .

da kommste mit ner gruppe am lager vorbei und wirst direkt mit kanonen beschossen, so muss das aussehen.

die kosten für material sollten im wvw noch niedriger angesetzt werden damit auch mehr aufgebaut wird.

das ziel sollte dann langfristig sein spieler selbst entscheiden zu lassen wo welcher turm, mf, mauer etc aufgestellt wird.

sollte es server geben, die nicht die mannstärke für solch einen spielmodi aufweisen können müssen diese server halt dann geschlossen werden, die spieler sich dann auf andere server umverteilen.

reden wir mittlerweile davon einen spielmodi zu erhalten oder davon dass der manuel doch so gerne auf Weißflankgrat rumimpt…

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Moloch I: Vor dem Nageling Riesen knien

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Der Gruppenevent “Bezwingt de Separatisten, die die Stadt Nageling angreifen” bleibt bei 9/10 getöteten Separatisten stehen egal wie viele Separatisten man danach noch tötet.

Damit erscheint der Riesen Champ nicht vor dem man für die Sammlung knien muss.

Passiert heute , 18.07. 11:00 auf IP 206.127.146.40:0

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(Zuletzt bearbeitet am von SlateSloan.3654)

Lebendige Welt 3? Oder allgemeinen Informationen!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

also sound und programmieraufwand gabs ja schon immer in der gaming szene, wie schaffen das denn die anderen firmen ihre spiele rauszubringen? da gibts aber auch wesentlich mehr titel auf dem markt welche viel detaillierter sind was grafik, sound etc angeht als gw2. und manche spiele kamen sogar viel später raus als gw2 und haben mittlerweile 5-6 DLC gegen die ihr bei arenanet einfach nur alt ausseht.

und wenn ihr bei arenanet tatsächlich spielerfeedback annehmt welches euch viel aufwand aber wenig output bringt wie im falle “stimme des hauptcharakters mittendrin ändern” dann mangelts aber gewaltig an unternehmerischer kenntnis und entscheidungsfindung oder es gibt euch gar nicht seit jahren sondern erst seit 2015 und gw2 ist eigentlich garnicht gw2 sondern gw3 aber als gw2 getarnt und das hauptspiel ist aber kostenfrei als beta dabei, so dass ihr ja gar keine erfahrung in der firma habt. so etwas wie stimme das hauptcharakters wählt man gründlich bedacht vor entwicklung des spiels aus und zieht das dann durch ohne auf spielerfeedback zu hören, was das bitteschön für ne ressourcenverschwendung? looool.

wenn ich mich dazu entscheide mein produkt mit einer “lebendigen welt” zu promoten dann plan ich das vorher und kenn den aufwand da ich ja selbst auch das spiel programmiere.

alles ausreden, zu arenanet passt ein Zitat von Jean-Claude Juncker (Präsiden der EU Kommission) :

“Wir beschließen etwas, stellen das dann in den Raum und warten einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein großes Geschrei gibt und keine Aufstände, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter – Schritt für Schritt, bis es kein Zurück mehr gibt.” – in Die Brüsseler Republik, Der Spiegel, 27. Dezember 1999."

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Warum zerstört ihr das WVW?

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

denke auch dass die kampfsequenzen so in der form nicht bleiben können.

irgendwas war da , dass arenanet eine neue technik in der entwicklung hat, damit arenanet zukünftig wie es bei gw1 der fall war sämtliche skills im pve und pvp unabhängig von einander designen kann.

wahrscheinlich sehen wir bald, dass skills im pve anders als im pvp wirken.

dürfte dann so sein dass auch das wvw sich neu orientiert.

macht auch keinen sinn das sie so weitermachen wie bisher und z.b. neue spezialisierungen oder balance updates rausbringen und immer wieder einzelne spielmodi damit weghauen.^^

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Informationen zur Legendären Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Insofern man die runen auf der rüstung nicht frei auswählen kann kommt die rüstung für mich zu spät ins spiel. Ich hab bis jetzt so ziemlich alle rüstungswerte die ich spiele in einer aufgestiegenen version gebaut von daher bekomm ich durch die rüstung keinen vorteil und werd mir dann den aufwand sparen. Sollte man die runen frei einstellen können ohne kosten wärs ne verbesserung für mich.

Hoffe mal das die optik der rüstung später stimmt. Wenn ich mir den precursor auf dulfy.net anschaue sollte arenanet langsam wirklich mal das entsprechende design team entlassen. Geht gar nicht.

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Guter PC fürs Zergen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Ich glaub nicht dass pc hardware da was machen kann. Irgendwann hat arenanet anscheinend was an der internen struktur geändert seit dem bekomme ich im wvw immer lags sobald ein gegner zerg nur irgendwie nahe kommt ohne in sichtweite zu sein.

Wir laufen in den innenring von steinnebel… Plötzlich massiver lag ohne sichtbaren grund. Kurz danach kommt der gegnerzerg aus dem innenraum gelaufen…

Auf den grenzlanden das gleiche spiel. Ich laufe allein umher, roame. Plötzlich tauchen die lags auf. Ich schaue mal durch die gegend, nichts zu sehen. Dann kommt plötzlich der gegnerzerg aus nem turm oder keep und ich stehe da “ahja da ist der zerg”…

Das war definitiv nicht immer so, ich hatte mir im dezember 2013 einen nagelneuen laptop geholt um gw2 auf vollen details zu spielen, hat auch bestens funktioniert.

Es muss irgendwann nach 12/2013 eine änderung bei anet gegeben haben die dafür sorgt dass ständig dieser massenlag eintritt und ich weiss ebenfalls dass auch andere immer wieder diese probleme haben und ebenfalls berichten, dass das nicht immer so war.

Bevor jemand die übliche “laptops sind nicht so stark wie desktops” theorie loslässt ich spiel damit aktuelle titel auf max details. 4gb grafikkarte drin , genug ram, ssd, usw.

Werd mir keine neue hardware kaufen, da ich bei anderen titeln kein grund hab. wie gesagt anet hat irgendwas auf deren seite geändert, sei es eine infrastruktur änderung im sinne von kostenersparnis, falsche softwarestruktur in der programmierung oder was auch immer.

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(Zuletzt bearbeitet am von SlateSloan.3654)

Info zur Kudzu-Sammlung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

nach den updates aus den letzten tagen einfach mal auf gut glück probiert und die blume bekommen.

hab nun kudzu I fertig , scheint wieder zu funktionieren.

Gruß,

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WvW-Abstimmung am 21. Mai: Weltenverbindung [Beendet]

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

bedeutet das ergebnis, dass nun auch die transferkosten wieder angehoben werden?

kann ja nicht sein, dass leute nun die möglichkeit haben gegen geringe gemkosten ganze matches und die rangliste zu verschieben. Wie soll das hinsichtlich Turnieren zukünftig gehandhabt werden?

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Info zur Kudzu-Sammlung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Die Lotusblüte funktioniert, die hab ich vor nen paar Stunden erst bekommen.

das ist sehr gut, danke für die Info!

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Info zur Kudzu-Sammlung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

kann es sein dass nun auch die lotusblüte deaktiviert wurde?

bin seit stunden in orr mit gildenbuff am lotus sammeln.

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SAB Verkaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Ich frag das deshalb, weil der invite normalerweise nicht funktionieren würde, jedoch in den letzten sek eingeladen wird und sie so die Belohnung bekommen.

Ganz richtig. Das ist nicht vorgesehen laut anet und sie arbeiten an einem fix. Wenn spieler diese lücke momentan für verkauf nutzen ists für anet aber ok, solange spieler gegenseitig das bekommen, was jeweils vereinbart war und sich nicht gegenseitig abziehen, zb. Goldtransfer und dann gruppenkick oder so. Das wär dass ein fall für den support.

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SAB Verkaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Hier ist die offizielle aussage von anet zum sab verkauf. Es ist zwar nicht vorgesehen dass spieler später in eine gruppe kommen, anet hat aber kein problem damit wenn spieler dafür bezahlen wollen.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Selling-SAB/6086303

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Rückkehr der Alpinen Grenzländer bestätigt

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

dem spielmodus fehlt derzeit ein kampfsystem welches für ausdauernde kämpfe sorgt.

wer hat schon bock auf dieses piratedriessmeta wo sich da von links nach rechts der hintern beschnuppert wird und sich alle wie jungfrauen irgendwann langsam mal trauen von hinten einzulochen?

dazu müssen zu den turnieren noch 1-2 weitere wettbewerbssysteme + vernünftige belohnungen her um den servern wieder mehr “wir gegen die” zu geben.

es reicht nicht aus eine dahinplätschernde rangliste zu haben und hin und wieder (aber auch nur wenn auch wirklich alle und auch wirklich alle bei arenanet bock haben) ein wochenlanges turnier abzuhalten.

wo bleibt denn endlich mal ein gilden blitzturnier?

jeder server kann 3 gilden in die schlacht schicken und man spielt reine kampfmatches gegen andere server? in jeder beliebigen sportliga im real life gibt es solche art bolzplatzturniere wo innerhalb eines wochenendes die schlacht entschieden ist.

es gibt für alle spieler auf dem server belohnungen je nach abschluss im turnier. egal ob ein spieler mitgespielt hat oder nicht, ob jemand ausschließlich Pve spielt oder nicht. und die turnierwertung geht mit in die rangliste rein.

“Warum hab ich denn die truhen bekommen?”
" dein server hat das wvw wochenendturnier gewonnen. "
“oh wow wo kann man denn die spieler treffen oder wo spielen die denn?”

es können bei solchen kleinen turnieren zwar nicht alle mitspielen, die die nicht spielen unterstützen trotzdem im TS und können das spiel dann verfolgen etc.

was die karten anbelangt müssen alle systeme von spielern steuerbar sein, es kann doch nicht sein, dass wir gegen die karte (wer baut zuerst aus oder wird eingerissen) spielen.

was soll ich denn mit einem pve sandsturm welcher da immer am gleichen platz ist.

ich will in meinem keep von einer übermacht angegriffen werden und dann selbst nen sandsturm casten um dem gegner für einen gewissen moment die sicht zu nehmen etc.

warum ist arenanet nur zu so einer langweiligen alten omma mutiert?
(Ja ich weiss ihr moralzeigefingerzeiger ich werd auch mal alt und langweilig, bis dahin bin ich aber im wvw und ich hab bock auf das fressbrett zu verteilen!)

eh seattle! wat is denn mit euch??!?!

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seit monaten kraftausdrücke in götterfels

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Grundsätzlich sollten noch viel mehr spieler gesperrt werden.

Ich bin z.b. überrascht mit welcher leichtigkeit heutzutage das englische wort “rape” besonders online benutzt wird. Es scheint sich besonders unter jugendlichen ein trend abzuzeichnen das wort insbesonders beim erreichen von erfolg einzusetzen. Unglaublich wie sehr bei vielen die einordnungsfähigkeit von werten nicht mehr vorhanden ist. Da schreibt der gruppenleader “we raped the boss guys” und 2 weitere mitspieler schreiben mit völliger normalität “yeah man” “nice” usw.

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WvW-Reset ab 25. März wieder Freitags

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Hallo zusammen,

Im englischen Forum gibts derzeit ne offizielle Umfrage zum Matchreset.

Es wird drüber nachgedacht den Match Reset auf Freitags 18:00 utc zu setzen.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Potential-Change-to-Reset-Time/first

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Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

“ich hab folianten warum du denn nicht?” “müsste eigentlich folianten und rollen haben” “frage mich was du in einem mmo suchst”

hätte hätte müsste müsste, wir sind beim thema dass ich JETZT nen char auf 80 erstellen will um mit dem gezielt in content reinzulaufen ohne tage oder wochenlanges rumgenudel. es dürfte unter den spielern mittlerweile die unterschiedlichsten gegenstände in den inventaren geben das ist jedoch ein komplett anderes thema.

ich kann gerade nicht nachvollziehen warum hier bei einem vorschlag zu einer ingame funktion leute die gelegenheit nutzen müssen um ihr inventar mit anderen zu messen.

gibt das euch selbstwertgefühl online zeugs zu haben was andere nicht haben das ihr so dämliche kommentare am thema vorbei ablassen müsst?

ob ich was in mmos zu suchen hab oder nicht entscheide ich selbst dafür brauch ich keine bewertung von euch, denn das ist ebenfalls nicht thema meines vorschlags.

der vorschlag das spiel beiseite zu legen ist ebenfalls das dümmste was ich bisher je in diesem forum gelesen hab. wer gerne von 0 anfangen will soll das gerne tun, wer mit 80 direkt losrennen will soll das jedoch ebenfalls tun, dem spiel und der aktivität auf den karten tut das keinen abriss, da ich beim langweiligen foliantenfarm mich auch nicht im low level gebiet befinde.

wenn ihr nicht versteht dass jemand bereits mehrfach gespielten content nicht jedesmal wieder spielen will um einen neuen char hochzuleveln dann habt ihr in diesem thread insofern nur dann was zu suchen wenn ihr selbst vorschläge bringt was alles noch ins spiel soll, ansonsten lasst die pfoten hier raus!

da ich nun auch schon wieder viel text verfasst habe mache ich für euch eine kurze zusammenfassung damit ihr vielleicht nochmal die kurve gekratzt bekommt:

JETZT ist ein zeitpunkt zu dem ich direkt mit einem neuen char auf 80 loslegen will.
dazu soll ich bei der charerstellung gefragt werden ob ich mit 1 oder 80 starten will insofern ich mindestens 1 mal die weltkarte komplett erkundet habe.

let me entertain you

Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Ich würd spielern, welche die welterkundung mit mindestens einem char freigeschaltet haben, die möglichkeit einräumen einen neuen char direkt auf level 80 anzufangen. Die spieler könnten bei der char erstellung dann selbst auswählen ob sie auf 80 oder auf 1 starten wollen. So könnten die spieler welche langsam leveln wollen das durchaus tun und diejenigen, welche sofort auf 80 loslegen wollen könnten direkt durchstarten.

Ich würd z.b. momentan mehr spielen , hab auch pläne für klassen, welche ich bislang noch nicht gespielt hab, hab jedoch keine motivation 1-5 wochen rumzunudeln bis ich dann fertig bin um z.b. in HoT auflaufen zu können.

Ich hab über 12k account punkte, was mittlerweile nicht mehr soooo viel ist jedoch schon einiges gespielt und seh kein sinn diese leveling zeitverschwendung auf mich zu nehmen wo ich JETZT z.b. lust hab einen dieb im wvw auszuprobieren.

Da verbring ich meine freizeit lieber woanders denn es geht mir hierbei definitiv um die verschwendete lebenszeit beim leveling rumnudeln.

Was für einen sinn machts daily fraktale für folianten zu machen um dann nach wochen endlich wieder anderen content zu spielen weil dann endlich der neue char fertig ist?

Im rand der nebel im kreis zu laufen ist nichts mehr für mich und in dungeons trifft man seit belohnungsnerf nur noch neue spieler so dass dungeons eine gefühlte ewigkeit dauern.

Ich würd jetzt mit nem neuen char durch HoT oder wvw ziehen.

C’est la vie

Du hast 12k Punkte, aber keine einzige Levelscroll?
Ich krieg alleine jeden Tag 3Scrolls durch Fraktale und wenn du PVP spielst wirst du da eigentlich noch mehr damit zugeworfen oo
Dazu noch die Scrolls durch das tägliche Einloggen… also wenn du da 5 Wochen brauchst um dienen Char hochzuziehen oo
So lange hatte ich nicht mal mit meinem ersten Char gebraucht, den ich in GW2 ohne Scrolls(da noch nicht vorhanden) hochgezogen habe oo

Wenn du da schon andere Spiele erwähnst, GW2 war das erste MMO für mich, wo ich so schnell auf maxlevel war und wo ich so schnell weitere Chars einfach auf 80 pushen kann. Bisher kannte ich, ausgenommen Wow, nur MMO’s wo das Leveling der Hauptcontent war oo

Das ist es ja , ich hab keine motivation in content rumzunudeln den ich nicht spielen will.
Ich würd jetzt direkt mit neuen klassen an bestimmten content teilnehmen.

Andere spiele sind mit woanders nicht gemeint, ich spiel ausser gw keine computer spiele.

Wieso muss eigentlich in der community immer jeder vorschlag in einer konservativen “gw2 und anet verteidigung” landen. Ich höre von immer mehr leuten dass auch deren freundeslisten und gilden immer inaktiverer werden.

wieso soll ich ein computerspiel spielen in dem ich mich tangelang durchzwingen muss? Eine pay for comfort lösung “kauft den level up stein im gemstore” kommt für mich auch nicht in frage, das geht für mich am sinn von pc spielen vorbei.

Ich werd hierzu nichts mehr hinzufügen, ich bleib bei meinem standpunkt dass der betreiber des spiels langeweile fördert.

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Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Ich würd spielern, welche die welterkundung mit mindestens einem char freigeschaltet haben, die möglichkeit einräumen einen neuen char direkt auf level 80 anzufangen. Die spieler könnten bei der char erstellung dann selbst auswählen ob sie auf 80 oder auf 1 starten wollen. So könnten die spieler welche langsam leveln wollen das durchaus tun und diejenigen, welche sofort auf 80 loslegen wollen könnten direkt durchstarten.

Ich würd z.b. momentan mehr spielen , hab auch pläne für klassen, welche ich bislang noch nicht gespielt hab, hab jedoch keine motivation 1-5 wochen rumzunudeln bis ich dann fertig bin um z.b. in HoT auflaufen zu können.

Ich hab über 12k account punkte, was mittlerweile nicht mehr soooo viel ist jedoch schon einiges gespielt und seh kein sinn diese leveling zeitverschwendung auf mich zu nehmen wo ich JETZT z.b. lust hab einen dieb im wvw auszuprobieren.

Da verbring ich meine freizeit lieber woanders denn es geht mir hierbei definitiv um die verschwendete lebenszeit beim leveling rumnudeln.

Was für einen sinn machts daily fraktale für folianten zu machen um dann nach wochen endlich wieder anderen content zu spielen weil dann endlich der neue char fertig ist?

Im rand der nebel im kreis zu laufen ist nichts mehr für mich und in dungeons trifft man seit belohnungsnerf nur noch neue spieler so dass dungeons eine gefühlte ewigkeit dauern.

Ich würd jetzt mit nem neuen char durch HoT oder wvw ziehen.

C’est la vie

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Neues Volk? ^^

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Wieso nicht die zombie gorilla aus orr?

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Gleiten in Tyria?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Vielleicht ändern sie die maps an manchen stellen dafür?

Kann auch sein, dass das designen der maps grundsätzlich einfacher ist als wir uns als spieler ohne gamedesign ausbildung vorstellen und sie bauen die maps tatsächlich um dafür.

Hab mal eine eigene map mit dem cryeditor von crytek gebaut, funktioniert wie ein bild mit paint zu malen und geht richtig schnell von statten.

Wobei das eher bedeuten würd, dass die maps erweitert werden, so dass f2p spieler nicht komplett raus sind.

Vielleicht gibts dann paar content updates bis das nächste kostenpfl. Addon kommt.

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Goodbye WvW - Hello AvA

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Zusätzlich kamen auch viele beschwerden aus der community, dass man machtlos gegen trolls auf den karten war da es öffentliche server waren und jeder der auf dem server registriert war auf einer map aufkreuzen konnte um stress zu machen. Jetzt bekommen wir spieler die kontrolle dadrüber und können störer einfach aus der allianz kicken.

Anet hatte mal betont dass der fokus momentan dadrauf liegt die spielsysteme so aufzubauen, dass die systeme danach nicht mehr geändert werden müssen, sondern nur noch am content gearbeitet werden kann.

Das wird noch dauern bis ein spielbarer zustand wieder hergestellt ist. Zumindest wenn man jetzt vom content und skill balancing ausgeht. Massenschlachten sind definitiv schon mal spannender gewesen, gerade hinsichtlich ausdauer der kämpfe. Momentan scheints so zu laufen dass ein falscher schritt nicht mehr korrigiert werden kann, ein voll mit soldaten gear ausgerüsteter guard platzt sofort weg.

Die neue map find ich ebenfalls nicht schlachtentauglich, zu viel auf und ab, treppen, smale wege etc. hoffe auch dass das mit dem auto ausbau irgendein test ist und wieder wegkommt.

Aber das sind themen bezüglich content.

Die allianzen sind dafür da viele orga probleme zu lösen.

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Kurze frage !!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Wie die antwort vom domke zeigt solltest du am besten gar keine gems besitzen oder nur gems haben wenn du sie mit ingame gold bezahlt hast um nicht so eine verschwendung von arbeitszeit finanziell zu unterstützen.

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Goodbye WvW - Hello AvA

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

ích fänd das angesprochene system gut.

es wurde von der community z.b oft das blobbing und die nachtschicht überlegenheit durch verschiedene zeitzonen mancher server kritisiert.

durch allianzen können die spieler selbst dagegenwirken, es wird zwar noch mehr politik untereinander einzug erhalten allerdings auch mehr flexibilität in der spieler abdeckung und es wird mehr kräftemessen in form von kämpfen geben statt durch spieleranzahl.

wenn es durch die allianzen obergrenzen an spielern pro allianz gibt kann das der wvw szene nur gut tun.

man muss sich halt zukünftig mehr einbringen und organiseren. bringt halt den hintern in schwung.

ich hoffe nur anet kommt nicht mit irgendeinem “die allianz wechseln kostet gems” rip off um die ecke.

da der wettbewerb im wvw stark von der aktivität der spieler abhängt sollte ein allianz wechsel aus fairness gründen kostenfrei sein.

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Für den nächsten Featurepatch wünsche ich mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Neue wvw grenzlande und eine wöchentliche kartenrotation im wvw so dass jede woche abwechslung rein kommt.

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Sonnenaufgang I: Das Experimentelle Tagschwert

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Ich sammel hier alle Bugs welche beim Vervollständigen der Sammlung auffallen:


Falke-Befreier
Ort: Felder der Verwüstung
Event: Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien
Bugs:
- Dorfbewohner laufen nicht weiter obwohl keine Harpyien in der Nähe sind / Event geht nicht weiter
- Nachdem 4 Dorfbewohner das Ziel erreicht haben, verschwindet der fünfte Dorfbewohner plötzlich von der Karte / Event geht nicht weiter
- Der Event läuft zwar bis zum Ende durch, es erscheint jedoch keine Event Belohnung, weder XP noch das Sammelobjekt für den Precursor

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(Zuletzt bearbeitet am von SlateSloan.3654)

Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Hab bei gamesdeal.com bestellt.

Zu gamesdeal.com wäre zu sagen: wird von derselben in Hong Kong firmierenden Firma betrieben, die auch gameladen.com betreibt. Die beiden Seiten ähneln sich von der Struktur her, wahrscheinlich benutzen sie dasselbe Backend (Datenbank), nur anderes Frontend (Webseite). Sie laufen beide über cloudflare, d.h. die IP Adresse der eigentlichen Webservers läßt sich nicht herausfinden. Sie haben das gleiche Partnerprogramm-System zum Werben neuer Kunden.

Anhand der Informationen der beiden Seiten scheint es ein Marketplace zu sein, d.h. die Webseite ist nicht Verkäufer, sondern nur ein Vermittler zwischen einem (anonym bleibenden) externen Verkäufer und dem Käufer (du).

Die Quelle der Keys ist unbekannt, der Verkäufer ebenfalls, der deshalb nicht von dir zur Rechenschaft gezogen werden kann, falls die Keys auf unlautere Art und Weise bezogen wurden. Ist also ein mögliches Portal, auf dem Diebe relativ leicht anonym ihre gestohlenen Keys verkaufen könnten.

Dort würde ich nichts kaufen. Nicht seriös genug. Erscheint zwar nicht so fragwürdig wie z.B. g2a oder kinguin (die auch Zwillingsseiten zu sein scheinen), aber dennoch nicht ausreichend seriös. Die Webseiten selbst sehen zwar alle seriös aus, aber die eigentlichen Verkäufer, die eigentlichen Key-Lieferanten, sind nicht verifizierbar.

Danke für die info.

Ich hab vom anet support heute antwort bekommen.

Mein key ist momentan nicht auffällig daher erstmal ok. Sollte was kommen wird mein acc automatisch gesperrt und ich soll mich dann einfach nochmal bei anet melden.

Die Polizeibehörde der Volksrepublik China ist Mitgliedsstaat im Interpol Verband. Wenn anet später bestätigt dass der key wegen fraud gesperrt wurde leg ich das bei den behörden vor.

der key selbst wurde mir in der email als jpeg geschickt, ich würd jetzt schätzen das dies ein scan von einer boxed version ist, weiss nur nicht ob dies tatsächlich der fall ist , ist halt eingescannte maschinelle graue schrift auf weissem hintergrund.

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Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

ich hab jetzt eine Woche abgewartet, “Guildwars 2 Hot preisvergleich” bei google eingegeben und bin dann auf eine preisvergleich website. hab dann heute HoT für 26,00 Euro gekauft. Stand. Version ohne Charakter Platz. hatte den Key innerhalb von 10 Minuten per Email da nachdem ich einfach per giropay bezahlt hab.

Musst ja nicht bei Digital River kaufen – der Händler hat astronomische Preisvorstellungen – vermutlich weil viele Spieler bequem sind und halt schnell den Shop ingame nutzen, so muss man nicht ausloggen. Scheint leider oft zu klappen.

Gruß,

Uhh… Codekäufe bei nicht lizensierten Händlern können ins Auge gehen, muss aber nicht. Darf ich fragen woher du den Code hast? (auch gern per pm)

Klar kein Problem,

Hab bei gamesdeal.com bestellt.

Die werden auf https://de.trustpilot.com/review/www.gamesdeal.com bewertet und beantworten negative bewertungen dort schriftl. mit angabe was in dem jeweiligen fall passiert ist.

Ich hab meine seriennummer heute mal zum anet support geschickt mit der bitte um überprüfung des keys.

Ist der key nicht ok, ja mensch dann hatts halt nicht sein sollen und ich werd mein geld von gamesdeal zurück bekommen und halt eine mail zur staatsanwaltschaft zwiebeln mit verdacht auf kreditkarten/finanz/internetbetrug/Hehlerei in mehreren tausend fällen.

https://de.m.wikipedia.org/wiki/Hehlerei

Danke auf jeden Fall für die Infos, ich bleib da mal dran am Thema.

Heart of Thorns Criminal Case Edition

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Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

ich hab jetzt eine Woche abgewartet, “Guildwars 2 Hot preisvergleich” bei google eingegeben und bin dann auf eine preisvergleich website. hab dann heute HoT für 26,00 Euro gekauft. Stand. Version ohne Charakter Platz. hatte den Key innerhalb von 10 Minuten per Email da nachdem ich einfach per giropay bezahlt hab.

Musst ja nicht bei Digital River kaufen – der Händler hat astronomische Preisvorstellungen – vermutlich weil viele Spieler bequem sind und halt schnell den Shop ingame nutzen, so muss man nicht ausloggen. Scheint leider oft zu klappen.

Gruß,

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Wo ist der Wöchentliche Content hin?

in Lebendige Welt

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Also wenn anet schon vor dem auftritt der addon-schreihälse dran gearbeitet hat macht das die sache gerade noch schlimmer mit dem preis/inhalt.

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(Zuletzt bearbeitet am von SlateSloan.3654)

Abwendung gegenüber Fragen der Community

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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SlateSloan.3654

Wir haben den Handelsposten als sicheres System zum Handeln für beide Parteien eingeführt.

warum gibts kein pvp trade fenster in welches beide parteien ihre gegenstände /gold reinlegen müssen und der trade kommt erst zustande wenn beide bestätigen?

sowas gibts in so gut wie jedem x-beliebigen game , so wars sogar in gw1.
damals hieß es “auktionshaus ist zu kompliziert” also kann so ein pvp trade fenster sicherlich einfach implementiert werden.

der handelsposten in gw2 ist im vergleich zu dem von mir beschriebenen pvp trade fenster auch nicht sicherer.

im falle vom pvp trade fenser muss ich 2 mal hingucken wenn ich sicher gehen will das mein gegenüber auch die richtigen items reinlegt.

beim handelsposten kanns mir auch passieren, dass ich einen zu niedrigen preis reinstelle und mir so ein teueres item viel zu günstig aus der hand gekauft wird.

also bleibt sowieso beim spieler drauf zu achten.

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Wo ist der Wöchentliche Content hin?

in Lebendige Welt

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

leute aus der community wollten keine kostenfreien updates mehr , haben stattdessen nach einem addon geschrien.

HoT ist nun auf dem weg, und das was bislang als addon inhalt präsentiert wird , wird momentan im vorverkauf tatsächlich zu den im gemstore gelisteten preisen angeboten.

im prinzip hat sich die community selbst um einen fuffi und aufwärts besch……

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Ingame-Nachricht "Irrtümliche Titelverleihung"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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SlateSloan.3654

Hallo zusammen,

ich habe so eben eine Ingame Nachricht mit Betreffzeile “Irrtümliche Titelverleihung durch LOR-748” von Anet bekommen, dass ich fälschlicherweise Titel durch die Halle der Monumente bekommen hätte.

Ich habe meinen GW1 Acc mit GW2 verknüpft , so dass alle Titel welche ich durch die Halle der Monumente bekommen habe tatsächlich ehrlich erspielt waren.

Nun wurden auf meinem ACC die Titel aus der Halle alle auf 0 resettet und die entsprechenden Accountpunkte entfernt^^

Wurden euch auch ehrlich erspielte Titel gelöscht?

Gruß,

Slate

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Was geschah nach Zaithans Tod bis Anfang Staffel 2

in Lebendige Welt

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Mike O´Brien über WvW Spieler

in WvW

Posted by: SlateSloan.3654

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wie saigun schrieb: chamelot unchained, return of reckoning und dann ist noch crowfall unterwegs.

diese 3 setzen wies aussieht auf mehr interaktivität mit der spielwelt.

z.B. spieler entscheiden selbst wo burgen , häuser, befestigungen gebaut werden oder funktionen wie z.b. tunnel graben, etc.^^

also ich gehe mal davon aus, dass anet noch einiges bereit hat oder dran ist. wenn ich im mmo markt wäre würd ich auch öffentlich sagen “arbeite an HoT hab für nix anderes zeit” ^^ einfach um nichts zu verraten was sich nachher in anderen spielen findet.

also das anet rvr / wvw monopol wird fallen, das ist für uns spieler nur gut (wenn die newcommer nichts vermasseln).

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Mike O´Brien über WvW Spieler

in WvW

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SlateSloan.3654

Da wurde wohl jemand mit einer frage erwischt auf die er nicht vorbereitet war^^

Colin hats vorher besser gemacht “we dont talk about”.

Kann verstehen dass man im riesigen f2p markt seine kundenstatistiken bezgl genutzter spielsysteme nicht preisgeben will.

Anet weiss ganz genau was abgeht, nur momentan gibts kein grund wvw weiterzuentwickeln da es nichts vergleichbares auf dem markt gibt. Die werden wahrscheinlich fürs wvw mehr machen oder veröffentlichen wenn die mitbewerber ihre spiele fertigstellen. Sind ja paar rvr mmos in entwicklung.

Solang die anderen spiele noch nicht da sind bleibt anet im business mode. Das “hey schaut her was wir alles einzigartiges für euch haben” kommt später wieder. Konkurrenz belebt das geschäft.

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wieviele spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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mach doch nen vorschlag draus

“der client loader soll anzeigen wie viele spieler insgesamt in gw2 eingeloggt sind.”

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

gut dann lasst es eine mehrheit gewesen sein welche für ein addon war, trotzdem muss dann nicht wie jetzt bei HoT der Feauture Release- und Living Story-Content abkassiert werden.

Zu den Spielspasspredigern: Den Spielspass kauf ich nicht ein, der entwickelt sich wenn der abgeflieferte content simmt und dafür gibts bei anet-produkten längst keine garantie mehr da man dort offensichtlich die arbeit nicht mehr in den dienst der spieler stellt sondern gegen NLP, Social Engineering und Sprachtricks getauscht hat.

Werds nicht kaufen wenn nicht wesentlich mehr content dazu kommt.

Nieder mit NLP und Social Engineering – Unternehmer und Politiker gehören wieder in die Handlungspflicht genommen!

Du kaufst aber ein Produkt, welches nun mal gewisse Features beinhaltet, die andere stink normale Addon’s in anderen Spielen, ebenfalls beinhalten.
Selbst, ja ich weiss, WoW, hat ein Addon letzten November released, dass meiner Meinung nach viel zu wenig Inhalt geboten hat. Was wusste man denn schon grossartig über diese Features? Nicht mehr als man hier über die Inhalte von HoT ebenfalls weiss. Mit Unterschied, dass hier halt einfach alles kritisiert wird und durch den Fleischwolf gedreht wird, aber bei anderen Addon’s scheinen solche Inhalte dann “den Preis” Wert zu sein und die Leute regen sich erst nach dem Release auf.

Die LS ist also nichts weiter, als Inhalte von einem Standard-Addon. Nun packt ArenaNet diese Inhalte wohl halt in eine “grosse Packung” um mehr Inhalt auf einmal liefern zu können. Das weder abkassieren, noch irgend wen verschaukeln. Wie kommt man auf sowas?

Der Spielspass ist übrigens doch sehr wichtig. Denn, wenn dir das Kernsystem des Spiels nicht gefällt, dann wirst du auch mit dem Addon keine Freude haben, da sich am System selbst grundlegend nichts verändern wird. Was hast du also von 100 neuen Maps, 30 neuen Klassen und 20 neuen Dungeons, die aber keinen Spass machen und nicht durchdacht sind? Das wäre dein Anspruch, viel Content, wie und was ist aber egal. So liest sich teilweise Kritik von euch.

1. es handelt sich hier um gw2. was mit wow ist ist am thema vorbei und wird durch die wow spieler sicherlich in einem wow forum beurteilt.

2. ja so wie ichs bereits im post geschrieben hab könnte der HoT Content der bisher präsentiert wurde als feature- und ls update durchgehen, so wie die bisher erfolgten kostenfreien updates. ob solche updates nun im addon sind um “mehr auf einmal bieten zu können” verändert nicht den wert da wir nicht mehr bekommen. hier werden die feature und ls updates als “addon” abkassiert, genau genommen als “edition von gw2 wobei nur das addon im preis drin ist aber das grundspiel kostenfri ist”^^

3. das themen wie spielspass und qualität wichtig sind hab ich hier nicht zur debatte gestellt und diese sind sowieso ebenfalls am thema vorbei. wir zahlen nicht den spielspass – der ergibt sich oder nicht. dass mehr content = automatisch schlechtere qualität bedeutet ist unbegründete spekulation und weder mein anspruch noch meine meinung.

4. ich finde das thema HoT Preisgestaltung sehr wichtig innerhalb der community und bitte darum dass bei diesem thema geblieben wird, da ich nicht möchte das ein moderator dieses thema schliesst nur weil einzelne immer wieder versuchen meinungen anderer mit themenwechsel auseinander zu ziehen.

ich werd meine kaufentscheidung nur von den taten anets abhängig machen, sämtliches am thema vorbeigeschwafel wird kein einfluss auf mich haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von SlateSloan.3654)

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

gut dann lasst es eine mehrheit gewesen sein welche für ein addon war, trotzdem muss dann nicht wie jetzt bei HoT der Feauture Release- und Living Story-Content abkassiert werden.

Zu den Spielspasspredigern: Den Spielspass kauf ich nicht ein, der entwickelt sich wenn der abgeflieferte content simmt und dafür gibts bei anet-produkten längst keine garantie mehr da man dort offensichtlich die arbeit nicht mehr in den dienst der spieler stellt sondern gegen NLP, Social Engineering und Sprachtricks getauscht hat.

Werds nicht kaufen wenn nicht wesentlich mehr content dazu kommt.

Nieder mit NLP und Social Engineering – Unternehmer und Politiker gehören wieder in die Handlungspflicht genommen!

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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SlateSloan.3654

also ich bleib bei meiner meinung dabei, dass der aktuelle preis zu hoch angesetzt ist und werd das addon nicht kaufen.

die bisher auf der HoT webseite präsentierten inhalte wären vermutlich als feature release und living story update kostenfrei gewesen, wenn eine kleine minderheit aus der community nicht rumgebrüllt hätte, dass anet die community unbedingt für ein addon abkassieren soll.

leider wurde hier bislang aus meiner sicht nicht ehrlich gearbeitet sondern die gunst der stunde genutzt die standart updates abzukassieren.

Ich kann natürlich vom gegenteil überzeugt werden jedoch nicht durch blabla aus der community oder NLP/Social Engineering/Sprachtraining-Geschwafel vom Hersteller.

Angemessene Taten müssen her in welchem Umfang ist Anet bekannt da Anet nicht erst seit gestern in der Branche ist.

Gruß,

Slate

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Anzeigbarer Titel "Legendärer Tarrktun Supporter"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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SlateSloan.3654

ich finde auch dass es einen titel geben sollte.

schließlich bekommt man auch einen titel wenn man 2 gleiche legendaries nach götterfels bringt.

warum muss man den anbieter mittlerweile an sowas erinnern?

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Was bekommen wir für das Geld?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Mich interessierts auch was nun alles offiziell in den preis der erweiterung gehört.

Die meisten der bisherigen ankündigungen müssen ja auch den spielern zur verfügung gestellt werden welche hot nicht kaufen, da sonst das grundspiel zu grossen teilen unbrauchbar wird.

Z.b. Die änderungen an dem gildensystem und gildenhallen. Da wird zwar erwähnt dass die änderungen zum release von hot kommen, jedoch ist hier höchst fraglich ob das in die erweiterung gehört oder am releasetag nicht einfach nur so reingepatcht wird.

Ich sehe momentan nur den dschungel , spezialisierungen, revenant und strongholds als wirklichen hot content oder content welcher als erweiterung durchgeht.

Alles andere ist meiner meinung nach sehr schwammig und undurchsichtig präsentiert.

Deswegen sag ich weiterhin mehr als 25 euro ist hot momentan nicht wert da fast alles andere vom präsentierten ein normales feature update zum release termin von hot zu sein scheint.

Werden wir im glauben gelassen dass wir alles im preis von hot enthalten haben obwohls da nicht reingehört?

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

Es steht eine kaufentscheidung an. Da gilts nur zu bewerten “was bekomme ich diesmal für mein geld”

Nichts anderes.

Wenn es das addon für 25€ im store gibt kauf ichs sofort. 35€ wenn ein charslot dabei ist. Alles andere macht für mich keinen sinn, gemessen an dem präsentierten content.

Das was bisher präsentiert wurde kann übrigens ohne probleme mit den bisher erfolgten feature releases verglichen werden und dafür brauchte es komischerweise kein bezahl addon.

Wenns um " das bezahlen von anets ach so großem aufwand und arbeit" geht: gw2 finanziert sich bereits monatlich ohne probleme siehe geschäftsbericht. Wir spieler pumpen zwar nicht so viel rein wie ein wow abo spieler jedoch dürften wir pro kopf monatl. aus anet sicht sehr gut dabei sein.

Also ganz klar hot 25€ aus kulanz und definitiv kulanz. Eine schande das die living story jetzt schon kostenpfl. weiter geführt wird. Wahrscheinlich weil leute aus der community nach addon geschrien haben nur solltet ihr drauf achten was sie versuchen euch jetzt unterzujubeln.

50euro fänd ich angemessen wenn der gesammte untergrund unter tyria geöffnet wird und wir damit eine zweite welt voller content im zwergenreich kriegen inkl. neuer rassen wie zwerge usw. Eotn stil – es geht unter tage.

Das angebot für eine “gw2 edition bei der aber nur das upgrade 50 euro kostet und aber das grundspiel dabei kostenfrei ist”^^ nehm ich nicht.

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HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: SlateSloan.3654

SlateSloan.3654

wenns das upgrade für 25€ im edelsteinshop gibt werd ichs direkt kaufen. von mir aus 35€ wenn ein charakterplatz dabei ist.

das momentane angebot für “eine gw2 edition in der aber der Upgrade Teil 50 Euro kostet und das Grundspiel aber kostenfrei ist” ^^ nehm ich nicht.
als spieler welcher bereits einen account hat bewerte ich nur den neuen inhalt den ich kaufe/bekomme, alle anderen argumente wie z.B. “Guild Wars kostet monatl. nichts” interessieren mich da nicht, denn dafür hat sich anet bereits am anfang von gw2 selbst entschieden und die montal. einnahmen durch den edelsteinshop finanzieren bereits die Firma.

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