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Ahoi,
Macht Stacken und dabei Heilen ist wirklich gut auch das weiß ich,
Jedoch 2, 5sec sich nicht zubewegen um auf 9k Heilung zukommen und Macht aufbauen was der Mage und was weiß ich besser können bringt Dir war?
2, 5 sec sind eine verdammt lange Zeit.
Also mein Wächter heilt wesentlich mehr mit AH wenn er ordentlich paar Leute um sich stehen hat. Und 5 Leuten 12 Machtstapel geben verursacht im Endeffekt allein 50% deines Schadens als DD Skillung. Und Eles können vielleicht besser Macht stacken aber kaum eine Ele ist auch im zerg darauf ausgelegt. 98% der Eles wollen BANG AE BANG AE BANG AE (Zitat Barlow) machen und Beutel einsacken.
Wand setzen hört sich ja auch gut an, aber drüber springen kann jeder.
den zerg möcht ich sehen, der geschlossen über so eine Wand springen könnte wenns denn möglich wäre, weiss nichtmal ob da durchrollen klappt. Jedenfalls Wäre so ein zerg im ersten Bracket auf Platz 1.
Wenn 5 auf Dich einschlagen wollen und Du das mit dem Stab gegen Heilen möchtest kannste das ja tun ich hoffe nur das ich dich auch noch treffe bevor Du down bist.
Dabei gehts nicht um Wächter die grinsend vor 5 Gegner stehen und gegenheilen sondern um Zergsupport im WvW. 10 Leute 2 länger Sekunden am Leben halten
sind mehr DPS als du mit nem Wächter jemals erreichen könntest.
Kann man noch mehr Segen auf Verbündete bringen um AH noch effektiver zu nutzen?
Wenn man viele Melee dabei hat würde ich eher auf den Hammer setzen. Beim 3. 1erskill procct der ein Schutzsymbol auf die Erde gefolgt vom Mächtigen Schlag der als Explo Finisher Bereichsvergeltung (oder wars Bereichsmacht?) auslöst. Mehr würde mir dazu erstmal nicht einfallen.
100%-Welt vs. WvW vs. Kämpfe vs. Ports blockieren
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vraal.3421
@Zippo: Die Idee hatte ich auch schon.
Heimserver ist Elonafels.
Wir halten seit Anfang der Woche alle Festungen auf den Ewigen. Du hast es in der Zeit nicht gebacken bekommen die PoI’s abzugrasen?
Am Freitag nach Reset haben wir wieder eine andere Spawn Position. Und das jeden weiteren Freitag wieder. Ich weiss echt nicht, wo das Problem liegt.
Man sieht es doch an solchen Äußerungen wie Grashalme zählen, Blümchen pflücken etc. Dabei ist Zahlen sammeln genauso absurd.
Ich finde diese Abwertung einfach arrogant und wer so spricht muss damit rechnen, dass ich seine Interessen genauso arrogant abwerte. Vielleicht hilft diese Spiegelung mal, andere Interessen als gleichwertig zu betrachten.
Es geht dabei nicht um Abwertung, wer Grashalme zählen mag, kann das gern tun. Außerdem ist jawohl klar, dass Grashalme zählen nicht möglich ist im Spiel und das ganze nur eine Überspitzung dargestellt hat. Wenn ich als Spieler aber gern meinen Hauptchar bis an den Horizont und darüber hinausführen möchte, dann sollte das auch möglich sein. Wenn jemand den Fetisch hat noch 4 Twinks zu bauen und mit allen die Welt zu erkunden, kann er das natürlich auch gern tun, muss dass dann aber auch nicht von allen anderen verlangen. Es sollte ja nur die Möglichkeit geben für jeden Spielstil Content bereit zu stellen. Casuals,Hardcore Gamer, und alle Stufen dazwischen. Und dass andre im WvWvW ja irgendwelche Vorteile gegenüber einem selbst haben könnten, ist doch völlig normal. Wenn ich als Lvl 2er da reinstolpere, werd ich zwar hochgestuft, kann doch aber nicht erwarten gleichstark wie andre Spieler zu sein die sich schon 5 Monate da rumtreiben. Und wann kommt es schon mal wirklich zu 1vs 1 Kämpfen? Jeder Server hat Vielspieler, Wenigspieler und alles dazwischen im WvWvW. Für Leute die auf ausgeglichen stehen gibts doch spvp.
Es ist so absurd. Ein Entwickler muss nur auf den billigsten Trick überhaupt kommen und ein paar Zahlen im Equipment und in der Schadenberechnung erhöhen und einige Leute finden das, was sie da machen plötzlich “sinnvoll”, während alles andere “lapidar” ist. (ja, ja vermutlich ist es etwas komplexer, aber im Prinzip ist es nichts anderes)
Egal was man, oder auch du im Spiel treibst, letztendlich verändern wir alle nur Bits in einer Datenbank. Und wieso ist das ganze Spiel rein gar nichts für einen, wenn man mal einen Aspekt im Spiel gut findet? Und ihr müsst nich immer jedesmal das Wort “sinnvoll” mit “Welthunger beenden” oder “Klimakatastrophe abwenden” gleichsetzen. Für mich..MICH..ist es schon “sinnvoller” wenn an seinem Mainchar basteln kann als in Löwenstein um die mystische Schmiede gegen den Uhrzeigersinn zu laufen und zu schauen wers am schnellsten kann. Ich weiß selbst, dass die nur ein Spiel ist und nichts hierdrin wirklich Sinn ergibt aber es ist eine Art und Weise seine Freizeit zu gestalten, andre gucken fern, wieder andre Lesen und noch andere haben einen Kaninchenzucht.
Es gibt genug Möglichkeiten sich zu beschäftigen….
Aber genau das wollen viele auch nicht. Sich mit irgendwas lapidarem beschäftigen. Da könnte man ja genausogut immer einen roten Punkt auf dem Bildschirm aufpoppen lassen den man clicken muss. Der bringt zwar nix, ist aber dazu da, damit “Leute sich beschäftigen”. Wenn man was in Game tut, dann soll es den MAIN auch weiterbringen. Das mit der Twinkförderung hat SWTOR in den Ruin getrieben. Hoffe, dass A-Net da noch was implementiert, was Viel und Langspieler bei der Stange hält (und nein damit meine ich nicht Grashalme zählen, einmal reicht) und womit die lorekonformen fast-nichtspieler auch klarkommen. Fraktale waren da ein Anfang, den ich sehr gut finde. Persönliche Charatererweiterung noch und alles ist schick ^-^
Wenn man aber z. B. die Karte aufdeckt, jeden Dungeon Storie + jeden Weg macht, jede Rasse als charakter hat, und mit jedem die Karte aufdeckt ist man schon SEHR lange beschäftigt.
Und wenn man jeden Grashalm gezählt, jedes Tier und deren Population gezählt und jedes Gestein auf deren Mineralgehalt geprüft hat…. also mal ehrlich, irgendwann muss auch Schluss sein. Nicht jeder will twinken bis zum Erbrechen. Viele Leute wollen auch einfach nur an ihrem Main schrauben. Itemspirale ist was gutes. Man muss ja auch nicht unbedingt die Werte immer verdoppeln. Eine leichte Erhöhung würde ja schon reichen bei oder eben eine erweiterte Character Ausbildung (was ich vorziehen würde ). Geht natürlich die Heulerei wieder los von wegen Wenigspieler bzw. Späteinsteiger hätten dann ja nen Nachteil usw. aber haben sie ja jetzt schon auch und werden sie in jedem Spiel mit Level System haben.
…und ein Preisanstieg um 400% in 2 Monaten ist wirklich etwas .. mysteriös ^^
eigentlich nicht, denke mal auch ANet bereut den einbau der Gold <—> Gem Eintauschmöglichkeit. So Einfach wegmachen kann manns nicht, das würde die Spielerschaft verärgern also versalzt man das Essen mit langsam stetig steigenden Preisen.
Selbst wenn man annimmt, dass der Beruf sich irgendwie der Magie bedient, bleibt dann die Frage – warum ist es nicht als Rohstoff verhanden, bzw. nicht durch konstuktive Prozesse herstellbar. Denn soviel kann man m.M.n ziemlich sicher sagen, es entsteht nicht durch konstruktives Vorgehen.
Ist wie im RL mit Spinnenfäden. Die Spinne stellt sie selbst her, auch wenn man deren chemische Zusammensetzung genau kennt, bekommt man sie doch nicht zu 100% synthetisch nachgebaut. Ektoplasma…Geisterrückstände…man kann wohl auch nicht genau sagen wie Geister entstehen, also materiell gesehen. Deswegen gibts auch den Rohstoff nicht irgendwo abzubauen. Und wenn man Geister “tötet” bekommt man sie auch nicht, da man Geister ja auch irgendwie nicht richtig tötet sondern nur vertreibt. Das lässt für mich als einzige Option offen, dass die Geisterwelt immer etwas Einfluss beim Bau von Gegenständen nimmt. Vielleicht ist das Ektoplasma auch Restbestand vom toten Tier (Leder usw.)
Rein mechanische würde ich sagen, da man Ektoplasmakugeln braucht um legendäre Gegenstände zu zimmern, sollten diese nicht zu einfach zu beschaffen sein und gibts deswegen nirgendwo als drop.
Mehr als Lol kann man dazu nicht sagen, grad von Facebook aufgegriffen, viel Spaß
Mein Build sie in etwa so wie das von ReNeD aus. Macht Spaß und im WvWvW Zerg den Blockskill anwerfen bring einen auf jeden Fall 25 Machtstapel. + Segensdauer noch damit diese länger dauern
kann man mit dem Schild auch blocken wenn man nur in der Gegend rumsteht oder ist der Schild eher eine Waffe und zur Skillverwendung? Verteidigungswert ist drauf.
Aber du MUSST doch nicht…
..
Nun ist die Frage, wie sieht es damit aus wenn jemand einfach Offline geht um man jemanden neuen braucht?!
rechts Maustaste auf das Portrait des Offliners und aus der Gruppe entfernen. Mit 2. Stimme wird dieser dann gekickt.
Die Ränge hatten etwas sehr praktisches. Nämlich zusätzliche Fähigkeiten. Die ersten 50 gingen noch fix, aber die späteren Ränge besonders nach 11L0 dauerten eine Ewigkeit.
Ich hör die gar-nicht-Spieler schon wieder jammern: “Wäh, ich kann aber nur pro Monat 5 Minuten spielen und dann haben die andern ja was, dass ich nicht in2 Tagen erreichen kann!Wäh”
Ich find die Idee super, es sollte viel mehr davon kommen.
Boah lang ists her, bin alter EQ Veteran aber meist auf AB oder anderen Euro-Servern gespielt.
Bin dagegen.
Erstens was geht es anderen Spielern an was ich für eine ausrüstung habe.
Zweitens Nee dich nehmen wir doch nicht mir in die Gruppe auf für diesen Dungeon
ist deine ausrüsstung viel zu schlecht.das sind schon genug Punkte für ein Nein von mir
So schauts aus! Optional könnte man die Funktion vielleicht ein oder ausschalten.
MMORPG heisst ja zunächst nur, dass da viele Spieler mitspielen, mit denen man interagieren oder sogar Vereine gründen kann, wenn mal will. .
Genau so siehts aus, du MUSST nicht, du MUSST auch nicht in Dungeons, Gruppen oder Gilden und du MUSST auch nicht einloggen. Aber es gibt eben Dinge auf der Welt, die kann man nicht allein packen, auch wenn mans will. Allein kann man eben kein Auto anheben, auch wenn mans gern möchte. Also muss man damit leben, oder sich Hilfe holen.
Du kannst mitlaufen in öffentlichen Events oder solo Ruf erarbeiten bei den “Herzen”, solo im WvWvW rumstreifen aber das wars auch schon. Und das ist auch gut so. Gruppenspiel wird viel zu wenig gefördert in den meisten Spielen. GW2 hat das geschickt gelöst indem man mit andern zusammenspielt ohne mit ihnen zusammen zu spielen.
P.s. auch wenn dus nicht hören willst, in Offline Spielen findest du mehr was du suchst!
(Zuletzt bearbeitet am von Vraal.3421)
Einfach mal das herausragendste Merkmal abschaffen und in Richtung Einheitsbrei gehen. Schade.
Was ist den die Alternative? Weitere 8-12 Monate Orr farmen, während von den restlichen 40% der Leute noch mal 20% gehen? Wegen was? (Nur drei der _zufälligen_Legendären Waffen sehen nach irgendwas aus?)
Warum weinen Leute in diesem Forum über jede Kleinigkeit? Mad-King-Jumping-Puzzles? Omg, schaffe ich nicht sofort. Besser ich geh gleich ins Forum und beschwer mich. Selbiges mit Schwarzlöwenkisten und der – achtung! – Beschwerde, dass es zu wenig Content und Endgame gibt.
Jetzt hört Arenanet großzügigerweiße dieses Flehen und fügt neuen Content hinzu und was passiert? Anet wird zum Großen Satan selbst.
Es lesen eh nur maximal 10% der Spielerschaft in diesem Forum und in diesem thread schreiben eigentlich immer nur die 30 gleichen Leute. Persönlich gefällt mir diese Neuerung. Sehr sogar. Nicht jeder möchte mit 80 voll ausgerüstet, in der Nase popelnd, über grüne Wiesen hüpfen und nicht mehr zu tun haben. Und wer nur Optikkram hinterher hechten will, kann auch SIMS Online spielen.
GW2 IST ein Grindgame! War es schon immer! Man will die exotic Armor voll haben? Dann braucht man wieviel? 1500 Marken? oder 200.000 Karma? Oder Muss Rohstoffe sammeln?
1500 Marken bei maximal 60 Marken pro Lauf im Dungeon? Kann man sich an 10 Fingern auszählen wie oft man die Dungeons durchlaufen muss. Wiederholte Läufe durch Dungeons = Grind!
Ich finde die Neuerungen superklasse, und hoffe ANet geht noch viel viel weiter!
Man braucht irgendwas um die Harcore Fraction in GW2 zu halten. Dies ist nun der Versuch….
Weissn nicht aber ich hab meinen Ingineur auf 80, exotic voll und die legendäre Waffe halb durch, ich bin verheiratet, hab 2 Kinder und arbeite im Schichtbetrieb. Ich kann am Tag vielleicht 3-4h spielen. Glaub kaum das ich HC Zoicker bin
Warum Spieler benachteiligen, die viel ihrer Freizeit in den Character investiert haben?
Viel-Spieler werden doch jetzt nicht gegenüber den Anderen benachteiligt.
Wenn ich eine Item-Spirale haben möchte, dann wäre GW2 das falsche MMORPG.
Hmm Itemspirale? Davon hat keiner was gesagt. Ganz nebenbei, meinst du in GW2 werden niemals wieder bessere Rüstungen eingepflegt? Sowie eine Rüstung 5 mehr Kraft hat als die davor ist der Beginn einer Item Spirale gemacht. Ob ihrs wollt oder nicht, diese wird kommen.
Warum Spieler benachteiligen, die viel ihrer Freizeit in den Character investiert haben? Zumindest die Möglichkeit sollte man haben. Wenn man faires Gegeneinander will, gehört man eh ins sPVP.
Ich hätte folgenden Vorschlag, um die Langzeitmotivation zu verbessern und den Ausbau des Main-Characters zu fördern.
Man sollte eine Art “Erweiterte Verbesserungsliste” einführen. Das stelle ich mir so vor:
Wenn man 80 ist, dammelt man ja eh die Skillpoints jedesmal wenn man ein Level über 80 aufsteigt. Diese Skillpoints könnte man dann in Erweiterungen stecken wie zum Beispiel:
Verbesserte Kraft – 3 Ränge, Rang 1 erhöht die Kraft um 10, Rang 2 um 20 und Rang 3 um 50. R1 würde so 20 Skillpoints kosten, R2 dann 40 und R3 100. Das ganze geht natürlich mit allen Attributen. Es könnten neue Fähigkeiten eingefügt werden die man für Waffen freischalten und austauschen könnte. Das ganze System gibts bereits in EQ1 und EQ2 aber die Epic Weapon wurde ja auch von da abgekupfert
Ich halte auch nicht viel von den Türmen des Ingis, sie fahren gefühlt 0 dmg und wenn man 2x dagegentritt, fallen sie um. Der Netzturm scheißt alle 100 Jahre mal ein Netz ab,Flammenturm hat ne Reichweite von hier bis da. Gewehr ist noch ok aber eben sehr fragil. Die Türme aus der Flammenzitadelle hingegen fänd ich schon geil. Die, die den AoE rausdrücken, glaube Weg 2.
Wir haben in den vergangenen Wochen gegen die härtesten “europäischen” Gegner im WvW gespielt (Laubenstein, Vizunah, Schwarzflut etc.), mit dem Ergebnis, dass wir seit Wochen fast nur verlieren.
Du hast Elonafels vergessen , wir haben euch eingegraben !
Laubenstein ist jetzt nicht so prall, Vizunah (französisch wenn ich mich recht erinnere) hat bekanntlich eine recht große kanadische Gilde auf ihrem Server und können somit , wegen de Zeitverschiebung, das Schlachtfeld 24/7 belagert halten. Schwarzflut hat sich die Russengilden Xaoc und Chaos International ins Boot geholt, die, so munkelt man, über 500 Mann stark sein sollen und auch vorwiegend in den Nacht und Morgenstunden ihr Unwesen treiben. Die Red Guard ist nun auch auf Schwarzflut sodass die Schlachtfelder auch von Schwarzflut 24/7 von starken Gilden gehalten werden. Letzte Woche haben wir Schwarzflut ums doppelte geschlagen, diese Woche gehen wir mit Pauken und Trompeten unter. Es ist also keine Schande gegen so Server zu verlieren. Ich hoffe, dass A-Net die Servertransfers bals kostenpflichtig macht, denn dieses Serverhopping wie es grad betrieben wird ala “Join the winning team!” geht mir mords aufn Sack.
@Lyssa.9681: Hört sich an als würde sich ein Bot mit einem char dort einloggen, abbauen und wieder ausloggen.
er hat den stärksten kontinuierlichen AoE-Schaden mit den Granaten. Keine Klasse kann so enorm Druck auf die Zinnen ausüben.
findest du? Wie zielst du denn auf die Zinnen? Wenn ich da Granaten hochwerfe, dann ziele ich genau auf die Kante, dann liegt vom Zielkreis ein Halbkreis oben drauf und ein Halbkreis klebt seitlich an der Mauer, da halbiert den ohnehin schon kleinen Kreis. So treffe ich nur was direkt auf der Kante bzw. gleich dahin steht, ein Schritt weiter zurück sind sie schon out of range. Pfeilwagen usw. erreich ich eh nie mit Granaten.
Hmm Zahnradschild, gute Idee, werd ich heut abend gleich mal testen.
Leute die sPVP oder WvWvW spielen kennen das leidige Thema: Dolch-Diebe die permanent Taste 2 spammen. So ein Dieb kann mit geupgradeter Initiative und Initiative-Regen locker 5-6x den Skill raushaun. 2x kann man durch die Dodgerolle abwenden und wie stehts mit den anderen 4 treffern? Wie verteidigt ihr euch dagegen? Ich bin da irgendwie machtlos, zumal der Dieb ja auch gute 4k Schaden bei jedem Mal rausdrückt und dieser mehr wird je weniger HP der Gegner hat.
Ich mag Itemspiralen und ich hoffe, dass diese irgendwann in GW2 Einzug halten. Als Option reichen sie ja schon. Man MUSS sie ja in anderen Spielen auch nicht machen. Es wäre ja hier nur ein Addon. Die Leute die keine Spirale wollen, können ja ihren Kram den sie jetzt tun auch weitermachen. Der Anfang ist eh gemacht mit den Sets die man sich zusammenfarmen kann.
Also könnte man sich die Kohle für ne Knarre sparen wenn man eh immer mit Kits rumrennt, so wie ich. Gut zu wissen.
Hatte mich schon länger gefragt, ob der Waffenschaden Einfluss auf die Granaten hat.
ich verstehe schon warum die Reichweite auf 1000 beschränkt ist, da, wie mein Vorposter schon richtig beschrieben hat, der Ing aus der Hüfte schießt. Alternativ wäre eine Reichweitenerhöhung per trait auf 1300 oder 1400 schön, vielleicht im Gegenzug die “casttime” x3 nehmen wenn man den trait ausgewählt hat oder die Trefferwahrscheinlichkeit absenken. Aber ich denke mal, die Begrenzung alle Fernkampfangriff auf 1200 hat schon seinen Grund. Sicher basieren viele Spielmechaniken, Mauern,Türme,PVP usw. darauf, dass diese Range eben nicht überschritten wird.
Der Ing trägt mittlere Rüsse und wer nicht wirklich Wert auf Zähigkeit lägt, kann natürlich nicht in einer Mob Horde stehen und sich beharken lassen. Aber wers noch nicht kennt mal hier der Tipp: Bei Optionen —> Spieloptionen —> Kampfoptionen kann man einschalten, dass Ground Effects , also die mit dem grünen/roten Kreis auf der Erde automatisch an die Mausposition abgeladen weden ohne das man klicken muss. Legt man jetzt das Granatenkit an, zoomt etwas raus und zeigt mit der Maus hinter sich selbst, dann die 1-Taste hämmern und vorwärts laufen und schon wirft der eigene Ingi die Granaten hinter sich und trifft alles was einen verfolgt. So kann man auf Ingi-Weise auch stapelweise Mobs auf einmal umzergen. Funzt natürlich nicht bei Ranged Mobs.
Norn….
Asura war mir zu quirlig und asiatisch und Charr…DIE RENNEN AUF ALLEN 4 PFOTEN WENN SIE DIE WAFFE WEGSTECKEN!! Das war mir nichts.
Ich kann eigentlich nicht bestätigen, dass der Ing. zu schwach ist. Auch sollte man sich nicht vom “peak damage” anderer Klassen verwirren lassen. Nur weil eine andere Klasse einen “BÄM LOL 20K Crit!!” raushaut mit nem 1min. CD skill ist sie deswegen nicht stärker. Genaue Auskünfte würden ein vernünftiger damage parse geben über mindestens 1 Stunde.