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Toller Beitrag füt meinen Ele hätte ich gern ne 2. Waffenslot das ich außerhalb von Kämpfen nicht immer mein Inentar öffnen muss
Danke
Naja, sagen wir es mal so:
Im Grunde könnte man es so einstellen, das jede Klasse, auch jede Waffe tragen kann.Nekro mit Großschwert, müsste dann aber ähnliche Skills haben, wie der Mesmer mit Großschwert.
Sind ja Fernkämpfer.
Ein Wächter mit seinen GS, geht ja eher in den Nahkampf.
Also ich bin Berserkernecro und bin nich Fernkämpfer, sondern Nahkämpfer also warum soll dann, wenn es nur eine Nahkampfwaffe (Dolch) gibt, das GS auch noch Rage sein? Aber ein Schwert für meinen Necro das wäre was tolles
Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Zeruel.3524
@Norjena, wie sieht denn deine Bersi Skillung für den Wächter aus?
Und um zurück zum Thema zukommen, es gibt nur eine Sache wie “schwächere” Spieler
besser werden: man muss ihnen zeit geben und mit ihnen üben.
Wer das nich will muss halt damit leben das ihm in einer RDM Gruppe imme wieder “Noobs” , die wenn wir das aus dem Blickwinkel betrachten , dann nichts dafür können das sie so schlecht sind, weil keinen ihnen zeigt wie es gemacht wird.
Ich laufe zu 90% Gildenintern und bin immer wieder überrascht, wenn ich mal RDM geh wie einfach mache Dinge sind und wie schwer wir uns es uns machmal gemacht haben. Wir kamen zwar auch zu unsrem Erfolg doch mussten wir uns etwas mehr anstrengen.
Bin ich deshalb jetzt ein stärkerer oder schwächerer Spieler?
Bitte Skargon hab sogar noch ein Video geunden
Waren heute mit ner Gruppe drinen, die im Levelbereich von 42-68 lag, war bis auf einen Spieler, der nich wusste wie man spielt, alles kein Ding.
Danke das wollte ich wissen ^^
Danke für eure Antworten, aber ioch wollte wissen wie sich das mit den Spinner verhällt, denn darum ging es mir ja. Ob die nun einfach auftauchen oder ob die immer da sind und durch den AoE gepullt werden. das war unsere Diskusion^^
Hallo und guten Moren,
gestern ist es bei uns in der Gilde zu einer riesen Diskusion gekommen, Thema besagter Boss im ZG.
Es ging um die Mechanik des Bosses speziell um die Spinnen und da stelle ich nun hier die Frage: Wie verhällt sich das mit den Spinnen?
Ich bedanke mich schon für eure antworten
MfG
@Oma: Warum so agressiv? Und nein, wenn du mich anflüssterst, frag ich nach, wir sind dann ruckzuck 5 und Pipi-, sowie Raucherpausen machen wir ohnehin meist zwischen den Dungeons. Sollte dir das zu langsam sein und du zu gut für die Spielwelt, dann mach es wie Dub sagt, und lauf die Inis zu zweit. Mehr als anbieten, dir zu helfen, kann ich nicht. Und für dieses Angebot von der Seite angefahren zu werden, finde ich recht unhöflich.
MfG
Das wurde schon einmal angerfagt und die Antwort war einfach: Wenn du ein Solo Spiel willst, spiel Skyrim.
Ich finde es auch schade das man keine Minidungeons hat, aber wir haben dads Problem damit gelöst, dass wir einer Gildenallianz beigetreten sind, wir müssen nix Repräsentieren und wenn wir mal jemanden für was brauchen, fragen wir einfach nach.
Die meisten Leute hier sind nämlich nett und helfen gern. ^^
Kannst mit ja ne PM schicken oder mich Ingame anflüstern
MfG
Vorschlag: Jeder macht seine eingenen Zustände (Blutungen, Brennen und Gift), der Schaden wird neu angepasst und Blutungen Stacken nich mehr^^ denn wenn 25 Leute auf nem Boss rum Moppen is das ja dann so als ob er 25 Stacks Blutungen hätte^^
Aber hey, ich würde meinen Necro nicht mehr auf Condi spielen weil ich alleine keinen Schaden mehr machen würde XD
Ein dafür. Finde die Idee gut
MääääääH ^^ na wenn du dich bewegen willst nimm die Axt in die offhand und drück die 5
Das die Gegner nix droppen is doch klar ;-) im Herz der Nebel droppen die Testmops auch nichts^^.
Man könnte auch drüber nachdenken ob die Gegner überhaupt “sterben”.
Also ich kann sagen ich spiele einen Condi und waren heute mit 3 Krieger in ner Ini, 2 Condis und ein Bersi wir hatten noch nie so gleichbleibend hohen Schaden. Klar burst und so aber das sind nur spitzen, wir haben um die 22stacks Blutungen auf den Mobs gehalten und der Direktschaden den wir dazu noch gemacht haben war auch nich schlecht. Also wir hatten ne Menge Spaß und darauf kommt es doch an
Und du bezahlst mir dann meine Ausrüstung Zephyrox, nur um mal was zu testen?
Es geht doch darum nich nur ne neue Skillung zu testen sondern doch auch wie die mit der anderen Ausrüstung zusammen arbeitet.
/dafür
und jetzt muss ich noch 15 zeich hier rein bekommen
Gut dann hat nur kein Schaden da^^
Kurze Frage: ist der Boss bei FZ weg1 schwerer geworden oder ich schlechter? (ich war seit gut 6 wochen nicht mehr da, also in der Ini)
Dub du bist einfach nur zu cool^^ mit dir würd ich echt mal gern AC laufen nur mal um dich live gesehn zuhaben
Ich muss mal eben sagen, auf dem MF Set ist Kraft, Präzision und ganze 3%MF^^
die fallen einfach nur schnell um, weil keine Zähigkeit odet Vit drauf is…ich glaube man nennt das Glaskanone…
und in inis macht es keinen Sinn, weil wie schon oft gesagt und genau so oft wiederholt, MF wirkt nicht auf Truhen^^
MfG
(Zuletzt bearbeitet am von Zeruel.3524)
@ TE: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Rejoin-Fraktale-der-Nebel
war nur ein bisselweiter unten
@DasWird, es sollte ja so sein das keiner in den Fraktalen einen DC hat, oder doch?
Also den Sprung von 5 auf 10 finde ich nicht so groß, den von 10 auf 25 finde ich da schon größer. Zudem ist ja weiter oben schon geschrieben worden, dass nicht nur die Hp sondern auch der Schaden angepasst werden müsse.
Ganz offernsichtlich wollen eine Menge Leute, auch mit den bekannten Problemen, in Dungeons und Fraktale, und ich will nicht entscheiden müssen, wer aus meiner Gilde mit in die Gruppe darf, und wer sich eine Randomgruppe suchen muss, nur weil wir es mal wieder nicht schaffen, genung Leute für 2 Gruppen zusammen zu bekommen.
Dehalb bin ich für skalierende Gruppen.
Aso und ich bin dagegen, dass die bestehenden Dungeons (nicht Fraktale) verändert werden
Finde die Idee gut, kann man super ausbauen.
Super dann brauch ich ja auch nicht zu 5. da rein, eben wieder war mit meiner Gilde drin 2tes Fraktal ich DC…toll das hab ich bis jetzt jedes mal gehabt kein rejoin keine Belohnug, und weil wir nich unsozial sind wieder mal einen Abruch und Neustart.
Also immer noch rang1 ganz großes Tennis, ich bin ja echt ein geduldiger Mensch, aber langsam hab ich keinen bock mehr auf die ständigen DC´s.
Also ein großes PLUS für ne rejoin Funtion.
Ascalon Explore Mode: Probleme mit den Gruftlingsbauten
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Zeruel.3524
@Oxius, wie habt ihr das mit Kriger, Wächter gemacht? Wir hatten das auch versucht mehr als 10 mal hat aber leider nie ganz gereicht…
Ich bin voll dafür sein Pet dauerhaft wegschicken zu können, denn in Inis finde ich das Pet gelinde gesagt nervig. Außerdem, wo steht denn bitte geschrieben, dass ich als Waldi mit Pet rum laufen muss? Ich laufe sehr viel Inis und finde das Pet dort sehr störent, und wenn das stimmt, dass der Waldi so von seinem Pet abhänig is, dann wäre das ja so als ob auch der Necro ohne Minions nicht spielbar ist. Im Welt-PvE ist so ein Pet ja ganz nett und nützlich (je nach spielweise), mich stört jedoch die Idee, dass das Pet jedesmal wieder erscheint, wenn ich Schaden bekomme, ob ich es nun brauchen kann oder nicht. Es fallen mir daher 2 Lösungen ein: entweder (eher unwarscheinlich) die Ki sehr verbessern, oder (mein Favorit) das Pet abschaltbar machen und entsprechend, wie schon mein Vorredner erwähnte, die Skills, Traits und den Schaden anzupassen.
Hilfe! Mobiler Authentifikator geht nicht mehr
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Zeruel.3524
In denen steht nix nur das die Droprate der Nichtidentifiziertenfarbe gesenkt wurde.
Naja, das sieht man doch aber, sind doch meist AoE´s oder Walls die Kombofelder sind…mich stören die Lichteffekte auch, vor allem bei Bossen die leuchten bevor sie eine bestimmte Attake ausführen.
Auch von mit ein dafür
So ich habe auch mal meinen Build hier gepostet. Ich spiele ihn als offensiv/supp und meine Rüssi wie auch alles andere ist das Ritterset mit Kraft, Präzision und Zähigkeit. Über Verbesserungsvorschläge würde ich mich auch nicht beschweren.
http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-a0eg62757k7g01HBHDHIGCBC-1020020260205602029000000
Mfg
Oh ja, die Plünderer sind echt übel. Ich hatte das Gestern auch, trotz ausweiches bin ich Niedergeschlagen worden. Zu den Geistern kann ich sagen, dass ich das schon 3-4 erlebt hab und es dann fast, bis unmöglich war diese noch irgendwie zu besiegen. Wir hatten 2-3 mal den Run abgebrochen und neu angefangen, was ärgerlich ist weil es vll. gerade einmal noch 5 min bis zum erfolgreichem abschließen des Weges war.
MFG
suche für Explore-Modus ... aber bitte nur 80er
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Zeruel.3524
aber die spieler verlassen sich immer noch viel zu sehr auf ihre rüstung, wie auch dein beitrag zeigt da du gleich die seltenheitsstufen erwähnst
Nur soviel dazu: Nein, wir verlassen uns nicht ausschließlich aufs Equip, die Angaben dienten lediglich dazu, zu zeigen, dass sich die Spieler mit ihren Chars Mühe geben, und auch dazu, den weiter oben genannten Downscale-Vergleich mit in den Gedankengang einfließen zu lassen.
Es wäre, glaube ich, zu viel verlangt die einzelnen Skillungen, Utilityskills und individuellen Fähigkeiten der Spieler (von der Objektivität der Einschätzung mal abgesehen ) mit in den Beitrag aufzunehmen.
Es ging mir auch ausschließlich um die Explo-Ini’s, denn: ja, Story geh ich mittlerweile mit meinem Twink auch in weiß-blauem Gammelgear und mit minimal Level, ohne größere Schwierigkeiten.
suche für Explore-Modus ... aber bitte nur 80er
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Zeruel.3524
Ich geb’ euch ja recht, das Explo nicht unbedigt für die Stufen angesetzt zu sein scheint, für die es erstmalig betretbar ist, aber dann frage ich mich warum man für die entsprechende Stufe beim Markenhändler rare-Items kaufen kann (z.B. Ascalon-Katakomben ab 35).
Es macht ja kaum Sinn sich diese erst mit 80 zu holen, da der Skin auch bei jedem x-beliebigen Karmahändler zu bekommen ist.
Das deutet doch an, das A-Net zumindest geplant hat, das diese Dungeons mit einer Gruppe im jeweiligen Lvl-Bereich zu schaffen sein müssten.
Dies ist nicht so. Aus leidiger Erfahrung weiß ich, das Spieler (ich nehm mich da nicht aus) genervt auf ihre 80er Main-Chars umloggen, weil die Dungeons kaum mit der angegebenen Stufe zu schaffen sind.
Mal aus dem Leben gegriffen:
Ascalon-Katakomben Explo Weg 2. Kurz vor dem Endboss darf die lustige Charr-Dame beim Geschützbau vor Geistern beschützt werden.
Unsere Gruppe (bestehend aus: 50er Wächer[voll rare equipped], 50er Krieger [ebefalls voll rare equipped], 80er Necro [voll exotic], 69er Wächter [voll rare], und 36er Ele [voll grün]) hatte gefühlte 20 Versuche mit den Geistern hinter uns (mit verschiedensten Taktiken) als sowohl der Krieger wie auch der kleinere Wächter auf ihre 80er wechselten (Mesmer und Necro). Danach starben die Geister binnen Sekunden. Und das liegt wohl eher nicht am Skill…
Ich finde das mehr als schade, da ich die Inis gerne dirket mit Nutzen wollen würde, und nicht über stupides Craften oder Welterkundungen und endlose Herchenquests erst Endlevel erreichen musss um ohne Dauerfrust durch diese zu wandeln.
Ich habs gerne herausfordernd, aber nicht unmöglich.
Ich muss sagen, ich bin auch für mehr Waffen. Ich hatte mich auch gefragt warum ich kein Schwert haben kann…
50k Karma/Tag? Das sind ca.150 Events am Tag, bei ca. 350Karma pro Event, zumindestens in Orr…also ich verlier nach ner Stunde die Motivation ^^
Ich seh schon nichts verstanden…waren eben CA Story, um mal zu sehn wie es jetzt is und ich kann sagen, dass war für mich der letze Grund keine Inis mehr zu machen. Ich verstehe nicht warum man überhaupt unterschiedliche Rüstung trägt. Unser Krieger ist mit über 1k Rüssi da rein und fällt nach einem Pfeiltreffer der Scharfschützen genau so schenll um wie ich, als Stoffi (one hit). Ich war vor dem Patch ganze zwei mal CA Story und muss sagen, ja ich fand sie einfach, aber schön. Es war lustig mit seiner Gilde oder RDM durch zu laufen und Spaß zu haben, diesen sucht man nun vergäblich. Es ist schade für Neulinge und Einsteiger, dass sie so gefrustet die Inis verlassen.
Kurze Frage, habe Gestern besagtes Event mit gemacht, der Boss wurde erst angreiffbar, nachdem die Hände weg waren und nun zu meiner frage trozt Goldmedalie hab ich keine truhe nach dem Kampf gehabt ist das Normal, oder lag das an den besiegten Händen?
Ha, da ist die Lösung
(Zuletzt bearbeitet am von Zeruel.3524)
Aber es kann doch nich sein, das ich nur mit Gildis und TS Gewinnbringend durch ne INI komme.
Bei uns in der Gilde ist die Stimmung gerade was INIs angeht sehr gedrückt, weil die meisten eben null auf null, oder mit nur ein paar Silber und ner Knoblauchbrot scheibe da wieder raus sind (Das Brot war Endbossloot). Das finde ich ist die Mühe dann nicht wert.
Nun mich stört die Schwierigkeit der Dungeons nich wirklich, was schön wäre, wenn der Trash ein bissel Kohle dropen würde so das die rep Kosten sich im Rahmen halten und man vll mit einem kleinem, oder auch größerem Plus aus ner INI wieder raus kommt