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WVW K/D Statistik

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Hallo Lemoncurry.2345,

vielen Dank für die Antwort.
Es wird oft im TS davon gesprochen und ich wollte einfach nur mal wissen, wie die diese Werte sehen, mehr nicht ! Es hat für mich keinerlei weitere Bedeutung.

WVW K/D Statistik

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich habe mal eine Frage zu der KD Statistik.
Wie kann ich pro Tag, pro Map die KD Statistik sehen? Die Gesamtstatistik im WVW Millenium zeigt ja nur immer die kompletten Zahlen bis zu diesem Zeitpunkt, aber ich würde gerne mal detaillierte Zahlen (also pro Tag, Server etc.) sehen.
Vielen Dank für Eure Antwort im voraus.

Es geht noch immer nix..

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Was für ein trauriger schlapper Laden doch Anet ist. Werben schon für die nächste Erweiterung und bekommen den hiesigen Krams nicht vernünftig zum Laufen. Echt sehr peinlich was da abgeht!!! Aber ist ja nichts neues, nach jedem Patch kommt erstmal Tagelang ein patch zum patch zum patch usw.
Traurig, traurig, traurig!

Pip-Vergabe

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

… oder dem Kommi Bescheid geben, dass man Beteiligung bekommt weil man roamt, müsste doch auch gehen oder?

Codex Aquila [CA] sucht Verstärkung (PvE/RP)

in Suche nach …

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Hallo,

Gilde für etwas betagtere Spieler klingt gut.
Erzähl mal kurz, was ihr gemeinschaftlich so macht z. B. Fraktale, Raids etc.
Oder seid ihr nur ein Auffangbecken für “Alte”

HoT ist zu schwierig für dich? Es gibt Hilfe

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Vielen Dank für die Hinweise.
Bei Verschlungene Tiefen z. B. habe ich gleich drei auf Anhieb auf Gold geschafft. Ich denke mal, dass es auch ein bisschen mit der oft merkwürdigen Steuerung zusammen hängt, oder ob einem das jeweilige Abenteuer liegt oder nicht. Trotzdem finde ich es schade, dass dafür Beherrschungspunkte vergeben werden. Dass es diese Abenteuer als Erfolg gibt ist ja in Ordnung. Nur muss man das unbedingt mit Beherrschungspunkte, die ja nun ein zentraler Bestandteil des Spiels sind, koppeln? Ich meine nein.

HoT ist zu schwierig für dich? Es gibt Hilfe

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Hallo,

da wo ich wirklich Hilfe benötigen würde, könnt ihr mir wohl leider nicht helfen. Und zwar sind das die Abenteuer. In der Grasgrünen Schwelle schaffe ich einfach das Rankenverbrennen auf Gold nicht und auch das mit den Schießbuden sowohl auf Silber als auch auf Gold nicht. Leider benötigt man aber die Beherrschungspunkte weil das sicherlich nicht die letzten Abenteuer sind, die ich nicht auf Gold oder Silber schaffen werde.

Monatelanges Mobbing und Arenanet sieht nur zu

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Sehe ich auch so, wie meine Vorredner. Einfach nichts scheiben, auch nicht wie man im ersten Screenshot gut sieht: Dank für den Lead, einfach gar nichts schreiben, dann kommt auch nichts zurück.
Bevor jedoch die Lust an diesem Spiel deshalb ganz schwindet, sollte man auch über einen Serverwechsel nachdenken. Im WvW hätte das sogar den Vorteil, dass Du diese Person klatschen / stompen könntest ….

Infos zur Weltenverbindungs-Beta

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich möchte dieses Thema mal wieder akut machen, da imo mal wieder gut zu sehen ist, wie dämlich die Serververlinkungen von A-Net praktiziert werden. Man bekommt sogar den Eindruck, dass bewusst von A-Net zu Gunsten bestimmter (beliebter) Server manipuliert wird, damit diese “oben” stehen.
Aktuellstes Beispiel z. B. ist Piken Sqaure. Laut Welten Info ist Piken voll, warum also bekommen die einen Partnerserver. Bei FSP ist es so, die hatten keinen Partnerserver und waren immer letzter von den ersten drei. Nun hat auch FSP neben Piken Square einen Partnerserver bekommen und nun ist Flussufer hoffnungslos unterlegen, was die Massen angeht. Bald auf jeder Karte sind die anderen beiden Fraktionen in Massen vertreten, während Flussufer ständig springen muss um ggfs. etwas verteitigen zu können. Mit der Folge, dass das nach und nach natürlich alles verloren gehen muss.
Warum also, bekam Flussufer nicht auch einen Partnerserver? Denn die Bevölkerungsdichte kann ja nicht das Argument sein, siehe Piken Square.
Wirklich abolut delitantisch was ArenaNet da abzieht. Man merkt dass dort keiner wirklich Ahnung hat. Nur so sind diese dämlichen Entscheidung zu sehen. Ich denke auch, dass es denen gar nicht um ein faires Matchup geht. Die wollen einfach durchdrücken wen sie oben sehen wollen.
Anstatt irgendwelche Server zusammen zu legen, sollten diese Leute endlich mal sehen, dass diese Laggs aufhören, wenn sich mal alle drei Fraktionen bekämpfen. Man bekommt dann so gut wie gar keinen Skill durch. Aber hier wird gar nichts getan. Vermutlich sind diese Leute zu sehr Laie um solche wichtigen Probleme zu lösen.

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

RS wird die nächsten Wochen auf dem 1. Platz auch verweilen, da kein Server auf die große Frühschicht zurückgreifen kann und den damit verbundenen Ausbau.
Zitat von DaniTorres

Ist so dann leider doch nicht eingetroffen, dank des wettbewerbswidrigen Eingreifens der A-Net Leute, die es offenbar nicht wahrhaben wollten, dass FU gut ist.
Dies ist auch ganz einfach nachzuweisen. In der Statistik von A-Net wie voll die Server sind, wird Kodasch, Flussufer und Piken Square als Voll angegeben. Von diesen vollen Servern hat merkwürdigerweise der Server Piken Square einen Partnerserver bekommen, der als hoch von der Bevölkerung her bewertet wird, bekommen. Warum also FU nicht und / oder Kodasch ebenfalls nicht. Nur Piken. Das bedeutet für mich, diese Leute wollten mit aller Macht Piken bevorteilen.
Was mich auch wieder wundert, warum nur Piken in dem Medal Count die alleinige Goldmdaille zugesprochen bekommt. Warum nicht auch der Partnerserver? Hier wird doch auch schon wieder selbst dieser Stand wettwebersverzerrend dargestellt. Also kann man diese Statistik nun auch vergessen.
Ohne den Partnerserver wäre Piken längst nicht so present (so gut sind sie ja nicht aber dies schier endlose Masse ist das Problem und das auf allen Maps, während andere Server ständig springen müssen).

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Was läuft schief mit den Raids? Einiges

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Leute ich kenne das Problem zu gut. Habe früher intensiv WOW gezockt. Und auch hier war es so, dass progressiver Content nur über eine Raidgilde ging. Auch hier musste viel Zeit investiert werden.
Und nun ist es auch hier in GW2 so. Es wird ein Content geschaffen, der es zwangsläufig mit sich bringt viel Zeit in das Spiel zu investieren. Und ja, viele verlieren dabei den Bezug zur Realität. Es ist einfach so. Videospiele, dazu gehört auch GW2, macht süchtig! Erzählt mir also nichts gegenteiliges.
Ich gehörte zum ersten Team, dass damals den Dreiköpfigen Wurm als EU Firstkill mit besiegt habe, worauf sich später die Gilde Wums gründete.
Ich habe mir HoT bewusst nicht gekauft. Aber ich lese ja hier, was für Probleme es mittlerweile auch hier gibt. Es gibt mehr und mehr nur noch Egoisten im Spiel. Ich will den Boss schnell legen, ich will schnell durchkommen usw. usw. Bei dem Frak 100 ist es schon so, dass man den Titel posten muss um mitkommen zu dürfen usw. Dabei vergessen diese Egoisten, dass sie selbst mal klein und ohne Titel mitmachen wollten.
Also bitte, erzählt mir hier keinen Müll um euer Verhalten zu rechtfertigen.

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Roaming

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Das sehe ich persönlich aber auch anders. Natürlich gibt es Klassen, die dafür besonders geeiget sind, z. B. der Dieb. Natürlich muss man lernen den Dieb im WvW zu spielen ist ja klar. Ein Dieb ist wunderbar geeignet alleine ein Lager zu drehen und permanent zu halten bzw. zurück zu drehen. Kommt nur einer und will ein Lager drehen, kann der Dieb im richtigen Moment helfen es zu halten, sehr easy. Kommt ne Gruppe Liebschet sich der Dieb im Stealth und wartet bis die Gruppe wieder weg ist und dreht es dann zurück usw. Also aus meiner Sicht, ist insbesondere der Dieb besonders gut dafür geeignet.

Woran Anet im WvW gerade arbeitet

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

A-Net arbeitet daran, wie sie wieder die Matches zum Vorteil anderer beinflussen können. Ist ein Server stark, weil er sich Mühe gibt, wird mal eben wieder eine Serververlinkung mit sogenannten schwächeren gemacht, damit der sich mühende Server wieder nicht oben steht. Warum wird nicht einfach alle schwächeren zusammengelgt, stattdessen werden volle, wie etwa damals Ödnis, FSP oder jetzt Piken mit anderen verlinkt, was das Ergebnis und die Leistung total verfälscht. Und das schlimmste finde ich ist, dass dann nur der andere Server, der eigentlich imo nur die Punkte wegen des anderen fährt, die Rangpunkte bekommt. Der andere geht total leer aus. Was für eine strohdumme Idee!

Aktivster / Bester deutscher Server?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Tja, Korimoo, dann mal vorher nachdenken was man schreibt (vor allem dann wenn man gerade erst wieder angegangen hat, ne….).
Die andern haben doch Recht mir ihrem Kommentar.

Neuigkeiten zum Mondneujahr-Festival

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Jo, sehe ich auch so, mittlerweile schmeisse ich diesen Müll einfach nur noch weg. Wer hat sich bei A-Net nur diesen K…. ausgedacht?

Was läuft schief mit den Raids? Einiges

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Wenn ich das hier so lese, muss ich feststellen dass A-Net es geschafft hat, euch -zumindest die, die viel Zeit investieren um irgendeinen virtuellen Boss zu besiegen – abhängig von diesem Spiel zu machen. Eigentlich sehr schade, dass das RL bei diesen Leuten nichts mehr zählt.
Ich bin sehr froh, dass ich HoT mir nicht gekauft habe und werde es auch nicht kaufen.
Schade ist auch, dass viele Spieler, die mittlerweile offenbar da oben stehen, vergessen haben, dass sie auch mal bei Null angefangen haben und nun meinen, derartige hohe Anforderungen an andere Spieler zu stellen. Zum Glück gibt es aber auch Spieler, die nicht so arrogant und eingebildet sind (aber offenbar eben nur sehr wenige). Leute bedenkt, es soll Spass machen und nicht in Frust ausarten!

Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Naja, ich sehe das nicht ganz so! Es ist einfach sinnlos gegen einen Server wie Piken zu fighten der permanent -man kann schon fast sagen zu jeder Tageszeit dank unsinniger Verlinkung mit einem anderen Server- sowohl auf den Borderlands als auch auf den Ewigen in einer großen Blobstärke vertreten ist. Da frage ich mich manchmal wirklich, nach welchen Kriterien A-Net Serververlinkung auswählt. Offenbar wollen diese Leute die Matches nach Willkür beeinflussen, und das ist sehr schade.
Mal sehen wenn die Piken die Verlinkung verlieren, wie gut sie dann wirklich sind. Ausserdem würde mich interessieren ob auch der verlinkte Server einen Goldpunkt erhält oder nur die Piken, was sehr unfair wäre. Denn nur diesem verlinkten Server haben die Piken diese Übermacht zu verdanken -siehe auch Historie bis Woche 52-.

Pforten von Maguuma - Der große Guide

in Lebendige Welt

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Schumi bitte richtig lesen. Diesen Guide und nicht diese Seite habe ich geschrieben !

Pforten von Maguuma - Der große Guide

in Lebendige Welt

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Schumi was soll denn schon wieder dies gemaule!!!!
Du musst Dir doch diesen Guide nicht anschauen!!!

Sputti, ich findes es sehr nice und der Guide ist wirklich gut gemacht.
Es gibt eben Leute die nicht wie Schumi suchen wollen und nur für die
ist denke ich mal der Guide gemacht, und diese Leute wollen es auch so
und sind bestimmt begeistert.
Also hört endlichmal auf immer gleich rumzunörgeln. Die denen der Guide
(der wirklich gut ist) hilft die werden ihn in Anspruch nehmen, die anderen
beachten ihn einfach nicht.

Wo ist da das Problem ?? Immer dies Liebsche rumgenörgel.

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Es ist wirklich schade, dass ihr eure Belohnung noch nicht habt. Ich hoffe ihr bekommt die noch.
Allerdings freut es mich doch ein bischen für die vielen Deutschen hier, die nur aus Gier nach SFR getranst sind um noch mehr abzugreifen. Ihr hättet mal lieber auf eurem ehemaligen deutschen Server bleiben sollen um den zu unterstützen.
Naja, Gier halt.

Wertungsanzeige WvWvW

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Hallo,

auf Millenium.org gibt es ja diese Auflistung der drei Ligen in WvW. Unter jeder Liga stehen die aktuellen Punkte nebst Rang auf Basis der Punkte.
Nun zu meiner Frage. Auf Rang 5 wird Flussufer geführt und auf Rang Jademeer. Was ich daran nicht verstehe ist, dass Flussufer 26 Punkte hat und Jademeer 24 Punkte. Wie kann also Jademeer vor Flussufer sein?
Ist da ein Fehler in der Anzeige? Gibt es denn irgendwo eine offizielle Rangtabelle von Anet?

Klassenslot für Kleingruppe

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich möchte ja keinen Unmut erzeugen. Aber das kannste vergessen, dass Anet dir hilft, dass du deine Ausrüstung etc. wiederbekommst. Anet macht hier gar nichts. Ich weis es, weil ich schonmal aus versehen einen Char gelöscht habe. Auch hier konnten oder wollten sie nichts tun.
Du wirst alles von vorne machen müssen.

Anregungen für die nächste Saison

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich bleibe dabei. Dieses WvWvW-Turnier ist einfach nur grosse Kacke. Ein Turnier macht nur Sinn, wenn die Bedingungen für alle gleich sind. Ist es hier aber nicht. Das fängt schon damit an, dass gerade international besetzte Server immer einen Vorteil gegenüber national besetzte Server haben. Warum das von ArenaNet niemand verstehen will, ist und bleibt mir schleierhaft. Es gab schon so viele gute Ideen wie man das sinnvoll ändern kann, warum das jedoch von ArenaNet keiner hören und umsetzen will bleibt ein Rätsel.
Und was die Belohnungen angeht, so finde ich, dass alle die selbe Belohnung verdient haben sofern sie sich für ihren Server im WvW eingesetzt haben.
Wie es zur Zeit ist, bleibt es eine Farce.

Liadri kaputt? Bugusing?

in Fest der Vier Winde

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Bei dem Turnier ist mir folgendes aufgefallen. Normalerweise hat ja der Waldi sein Pet. Eigentlich soll auch das Pet die Aggro des Gegners auf sich ziehen. Was auch in der offenen Welt, bei den Champs in den Nebeln etc. klappt. Nur bei diesem Turnier funktioniert es offenbar nicht. Sofort hat der Waldi die Aggro und nicht das Tier. Das verstehe ich irgendwie nicht.

Organisation des Kronpavillons

in Fest der Vier Winde

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich möchte gerne folgendes dazu sagen: Ich bin für Gildenevents etc. einer Gilde auf Ödnis beigetreten. Am Samstagvormittag (24.5.) kam plötzlich eine Meldung, in 20 Minuten legen aller 6 Bosse im Kronpavillon im Golderfolg. Wir haben uns also gesammelt und geschaut dass alle mit Taxi auf der selben Karte waren. Wir haben dann in Folge dreimal alles 6 Bosse im Goldstatus gelegt.
Ohne das wir im TS organisiert waren einfach nur über den Chat, natürlich dann in Englisch.
Ich will damit nur sagen, dass es durchaus möglich ist.

Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

wir alle sollten mehr verlieren lernen, egal wo, ob nun im spiel oder im reallife. schließlich lernt man aus fehlern, zumindest sollte es.

Das hat aus meiner Sicht ja nun überhaupt nichts mit Fehlern zu tun, bzw. nicht zwangläufig. Oft ist es einfach nur Pech oder Verzögerung etc. etc.

Trotzdem gerade was Diebe angeht finde ich schon, dass Anet es gerade dieser Klasse sehr einfach macht. Die drücken einfach nur ein Taste und schon greift der Char automatisch von hinten an. Würde der Dieb dies alleine steuern müssen, wäre er gerade was das von hinten angreifen angeht wohl nicht so gut. Genauso ist es von Anet absolut sinnfrei und hohl das ein Dieb mitten im Damage in den Stealth-Modus wechseln kann um dann eben wieder durch einen Tastendruck bevorzugt angreift. Das hat mit Movement aus meiner Sicht überhaupt nichts zu tun. Das ausweichen etc. das schon. Am besten wäre es, wenn der Dieb solange er im Kampf ist überhaupt nicht in den Unsichtbarkeitsmodus wechseln könnte. So wie es bei WoW der Fall ist. Das wäre fair.

Die PvP Liste sucht aktive Spieler!

in Suche nach …

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Lad mich bitte auch mal

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Nachtrag:

Ist eine bestimmte Karten-Instanz für den Megaserver verfügbar, landet ihr nicht automatisch auf der neuen Karte. Ihr müsst die Karte erst verlassen und wieder betreten. Und ihr könnt erst wieder gemeinsam mit euren Freunden spielen, wenn sie das auch getan haben.

Wow, wenn ich das jetzt richtig verstehe, wird man in Zukunft solange die Karte verlassen müssen und wieder betreten bis man irgendwann dann doch zusammen ist? Und wenn dann endlich nach x Stunden alle da sind, ist auch schon wieder Schluss weil zu Spät
Und sorry, drüber nachgedacht bei Anet hat wohl keiner so richtig. Denn dann würdet ihr erstmal mit viel 5 Gebieten anfangen zu testen, aber wenn ich das richtig sehe, sind das ja so gut wie fast alle Gebiete, die schon eingebunden wurden. Ich bin auch klar dagegen, ich habe mir damals bewusst einen deutschen Server ausgesucht.

Fehler in den Update-Notes schweren Bossen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Überarbeitung der Update-Notes vom 15. April
BOSSZEITEN

Folgende Bosszeiten wurden korrigiert:

Die folgenden extraschweren Welten-Bosse erscheinen zu bestimmten Zeiten und unterbrechen die Standard-Rotation:
Karka-Königin (Südlicht-Bucht)
11:30 MESZ
17:00 MESZ
03:00 MESZ
Tequatl der Sonnenlose (Funkenschwärmersumpf)
12:30 MESZ
18:00 MESZ
04:00 MESZ
Dreifacher Ärger (Blutstrom-Küste)
13:30 MESZ
19:00 MESZ
05:00 MESZ
Hallo,

entweder ich bin blind oder aber in den Zeiten hat sich gar nichts geändert. Ich habe die oben angegeben mit den angeblich veränderten verglichen: Sie sind absolut identisch ! Würde aber zu ArenaNet passen, genauso wie jetzt tagelang Hotfixes kommen werden, leider.

WvW Spring Season Rewards

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Das habe ich ganz vergessen. Bei diesem Modus ermuntert doch Arenanet Spieler massig auf SFR zu transen.
Wie dämlich von denen. Irgendwie werde ich wohl über kurz oder lang mit diesem Liebsche aufhören.

WvW Spring Season Rewards

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Das ginge noch viel einfacher. Um wirklich festzustellen welche Server wirklich gut sind im WvWvW kann man wie folgt vorgehen. Ich gehe davon aus, dass wir nur von Europäischen Servern (auch wenn diese international besetzt sind) reden, also die Tagzeiten und Nachtzeiten in etwas gleich sind. Da spielen 2 Stunden denke ich keine Rolle. Es werden nur noch die Tagzeiten, die ja bei allen Euopäischen Servern gleich sind, gewertet. Die Nachtzeiten fallen einfach weg. Denn nur in diesen Zeiten holen die international besetzten Server ihre Punkte, quasi ohne Gegenwehr.
Oder man macht es so, dass ein Server der Nachts absolut überlegen ist, kann man ja feststellen, es schwerer hat Burgen etc. einzunehmen, weil der unterbesetzte Server als Burgherren dann x Legenden bekommt. Man weis ja, dass eine Legende mit einem Schuss x Spieler killt. Natürlich muss es entsprechend schwer sein, wie auch jetzt, eine Legende zu töten.
Oder was auch ginge, dass der Nacht-Counter bei Europäischen Servern nur noch einmal pro Stunde oder alle zwei Stunden wertet.
Man könnte auch allen dieselbe Belohnung zukommen lassen! Wohl die gerechteste Lösung.
Wenn Arenanet nur annähernd es fair gestalten wollte, könnten sie durchaus solche Dinge einführen. Aber ich gehe mal davon aus, dass die das gar nicht wollen!!!!! Leider.

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Math von EU Gold

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Hallo allerseits! Mal ganz ehrlich! Das ist doch absolute Kacke was Arenanet hier macht. Dieses Turnier gibt niemals Aufschluss darüber, welche® Server gut im WvWvW ist und welche nicht. Es geht nämlich nicht um Klasse sondern vielmehr um Masse. Der Server, der zu jeder Zeit auf jeder Karte immer voll bestückt ist, der gewinnt. Ganz einfach. SFR z.B., sind gar kein Europäischer Server sondern haben viele viele Leute von anderen Erdteilen usw. Ist doch dann klar wer gewinnt.

Wenn die Macher vom WvW von Arenanet mal das Gehirn einschalten würden und ernsthaft darüber nachdenken würden, kämen sie wohl auch auf dieses Ergebnis.

Aus meiner Sicht müsste man, wenn es schon ein Turnier sein soll, so regeln.
Jeder Server der teilnehmen möchte bewirbt sich. Dann darf jeder Server der teilnimmt, x Gilden benennen die stellvertretend für den Server dann WvW betreiben. Natürlich wechseln die teilnehmenden Gilden wenn genügend da sind. Dann könnte man für jeden Tag exakte Zeiten festlegen, die dann gewertet werden. Dann möchte ich mal sehen, ob SFR wirklich so gut ist. Aber es wäre endlich mal ein fairer Modus. Es kann doch nicht angehen, dass SFR beispielsweise nur gewinnt, weil sie international aufgestellt sind und andere nicht. Das gibt niemals die Güte eines Servers wieder. Es ist einfach dumm und naiv von Arenanet daraus Schlüsse zu ziehen und dann auch noch diese Gilden zu belohnen!
Ich finde, alles die teilnehmen sollten die gleiche Belohnung bekommen. Warum da einen Unterschied machen, der wie oben erwähnt nur auf diese Weise zustande kommt!

WvW Tunierbelohnung

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich bin der Meinung das es auf jedem Server ein paar gute Gilden mit vielen guten Spielern gibt, gute Spieler in ansonsten durchschnittlichen Gilden und eine breite Masse die nur mit läuft und nicht viel kann. So oft wie diverse Gilden hin und her wechseln kann man eh nicht dauerhaft von “Server x hat gute Spieler und Server y nicht” sprechen. Daher spiegelt das Ranking tatsächlich nicht das Können einzelner Spieler oder Gilden sondernd einzig die Spielerabdeckung über alle 7 Tage und je 24 Stunden wieder. Z.B. Gandara ist ja auch nicht auf einmal besser geworden sondernd hat einfach nur Masse dazu bekommen. Matches werden Nachts und Morgends gewonnen, das ist schon seit Release so und wird sich erst einmal nicht ändern.

Um das Gegenteil zu beweisen würde ich mir tatsächlich mal wünschen, dass entweder Elona, Kodasch oder Flussufer gegen Gandara spielen soll. Ich bin sicher, Gandara verliert, auch wenn bei den o. a. Servern keine Nachtabdeckung da ist. Der Punktevorsprung wird tagsüber rausgeholt.

WvW Tunierbelohnung

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Und nein ich denke nicht das ein Gold Server bei gleicher Abdeckung und gleicher Spielerzahl gegen einen Bronzeserver zu 100 % gewinnen muss.

Doch! Ich bin sicher dass z. B. Flussufer sowohl in der Silberliga als auch in der Bronzeliga gewinnen würde.
Ich denke schon, dass es nicht nur die Auslastung alleine ist, sondern auch viel mit Spielqualität zu tun hat.

Bestes Beispiel ist im Moment Vizunah. Vizunah ist aktuell Platz 3 der Goldliga und spielt gerade gegen den 12. und 13. Das Ergebnis spricht für sich.
Eine Woche oder zwei Wochen voher noch hat Vizunah gegen Flussufer keine Chance gehabt.
Warum allerdings Arenanet den 3. gegen den 12. und 13. spielen lässt ist mir unklar. Offenbar soll hier das Ranking noch schnell beeinflusst werden!

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Ich sehe das so:
Es kann doch nicht sein, dass ArenaNet den Leuten vorschreibt, wie sie einen Gegner töten wollen / können. Wenn der Gegner nicht verbuggt ist, sollte es den Spielern offen stehen, wie sie das machen. Wenn sie es im Zerg machen, ist es doch deren Sache. Nachteil dabei wäre höchstens, dass man dann das Archievement nicht schafft. Aber dass ist ja dann deren Entscheidung.
Ich finde es ausgesprochen peinlich, wenn ArenaNet uns jetzt auch noch vorschreibt, wie wir einen Mob zu besiegen haben.
Würde ArenaNet im Vorfeld ihren Mist mal anständig testen, durchspielen, durchprobieren dann würde es nicht immer wieder zu irgendwelchen teils unsinnigen (meist auch nur begründet durch irgendwelche Hirngespinste von ArenaNet nach dem Motto: Oh ne, ich will aber nicht dass der im Zerg gekillt wird …) Nachbesserungen kommen, die die Sache dann sogar noch schwerer machen. Des weiteren sollte ArenaNet auch mal daran denken, dass auch Leute im Überlauf ein Event schaffen wollen. Denn diese “sinnvolle” Limitierung einer Karte auf der Homemap ist ja schliesslich auch ein Konstrukt von ArenaNet, und das wohl nur, weil sie nicht in der Lage sind leistungsfähige Rechner zu nehmen, die in der Lage sind mehr als die wenigen150 Leute pro Karte zuzulassen (aber vielleicht irre ich mich da auch und es hat ganz andere Gründe für die Limitierung.)

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Manche Erfolge-Archievements werden nicht mehr angezeigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Das mit dem Erfolg bei Tequatl war nur ein Beispiel. Ich überprüfe ja nicht ständig die Erfolge – obwohl man das vielleicht mal tun sollte -. Fakt ist, dass ArenaNet es macht und m. E. somit die Glaubwürdigkeit auf dem Spiel steht. Wer weiss wieviel Erfolge auf diese Weise schon geklaut wurden, wer es einmal macht, dem kann man es durchaus unterstellen, dass er es immer wieder macht.
Es geht einfach nicht, dass man einmal gemachte Erfolge einfach wegnimmt. Dann ist es besser die nach Hostorisch zu verschieben what ever …
Noch besser aber ist es, erst gar keine Erfolge in das Spiel zu bringen, wenn man diese später dann doch noch manipuliert.

P.S. Ein Event wegen eines Erfolges scheitern zu lassen. Naja da gehören aber viele zu und das kann man ja im Überlauf dann machen …

Nein! Mich nerft dabei diese Willkür von ArenaNet!

titel: Yak - Klatscher

in WvW

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Alos ich muss dem Threadersteller da auch mal recht geben. Ich finde manche Archievements absolut dumm! Viel zu überhöht bzw. übertrieben die dort aufgeführten Anforderungen. Ich denke auch, dass Erfolge auch schaffbar sein müssen und zwar in realistischer Zeit. Gerade aber im WvW sind diese absolut überhöht bzw. ja einfach nur dumm!
Es wäre schlimm, wenn ArenaNet es möchte, dass die Spieler 24/7 Leute sind. Das RL muss und soll Priorität haben. GW2 soll lediglich ein schöner Zeitvertreib sein. In diesem Hintergrund sind die Anforderungen eben unrealistisch.

Manche Erfolge-Archievements werden nicht mehr angezeigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Was Du beschreibst ist nicht dasselbe!
Der Erfolg wurde komplett gelöscht, als ob man den nie gemacht hat!
Und das finde ich schon etwas merkwürdig und nicht gut.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Mich stören auch ein paar Dinge an diesem Spiel bzw. eher den Machern die da hinter stecken. Den die sind ja die das verbocken, nicht das Spiel:

1. die Willkür, einfach Erfolge später wegzunehmen
2. das nach einm DC der Platz weg ist (z. B. kurz vor Ende bei Teq)
3. das einmal komplett erledigte Erfolge später erweitert werden (Stichwort: Taucherbrille).
4. nach jedem Update Tagelang Patches kommen
5. die Updates offenbar vorher nicht ausreichend getestet werden

Manche Erfolge-Archievements werden nicht mehr angezeigt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Hallo,

wie der Titel oben schon sagt!
Mir ist aufgefallen, dass nach dem letzten Update, der Erfolg den man bekam, wenn man mittels der Pads bei Tequatl über die Flutwelle sprang, plötzlich nicht mehr da ist, obwohl ich den bis dahin immer hatte. Klar der zählte nur 0 Punkte, aber dennoch hatte ich den gemacht und der wurde auch angezeigt.
Warum jedoch Anet den plötzlich klaut ist mir nicht ganz klar, zumal es noch weitere Erfolge gibt, die 0 Punkte zählen (z. B. WvW Season1).
Es ist einfach keine Art, so etwas zu tun!
Irgendwie ist man doch sehr der Willkür dieser Leute ausgesetzt. Es kann doch nicht sein, dass man ständig die ganzen Erfolge immer wieder durchsehen muss, ob Anet den einen oder anderen nicht auch schon wieder geklaut haben. Immerhin war der eine oder andere Erfolg nicht gerade leicht zu erringen bzw. die einmalige Situation erlaubte es einem diesen zu machen. Das ist doch keine Art, und schadet der Glaubwürdigkeit von ArenaNet!
So das wollte ich mal loswerden.

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Flussufer-Elonafels-Vizunah

in Zuordnungen

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Höchstens die Art einiger Gdler kann man in Frage stellen.

Das habe ich damit ausdrücken wollen!

Flussufer-Elonafels-Vizunah

in Zuordnungen

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Falsch! GD war so arrogant und dachte die können alles platten! Wir waren einfach in diese Situation besser! Und IMO sieht man es ja. Elona und vizuh gehen gemeinsam nur auf einen nämlich Flussufer! Das ist schon arm wenn man nur noch was erreicht wenn man sich mit einem anderen Server abspricht. Selbst wenn elona gewinnen sollte! Ruhmreich war es nicht! Man kann sogar Flussufer gratulieren, dass die sich trotz zweier Gegner so gut halten und der Punkte unterschied so gering ist! Also elona Leecher! Mal schon den Ball flach halten. Permanent gegen zwei Fraktionen zu kämpfen schafft auf Dauer der beste Server nicht! Zeigt aber auf der anderen Seite auch, wie arm die anderen beiden Server sind, die es nur auf diese Art schaffen!

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Flussufer-Elonafels-Vizunah

in Zuordnungen

Posted by: atilla.5280

atilla.5280

So ein Unsinn. Vorgestern haben wir GD mal richtig auseinander genommen. Ihr hättet mal sehen sollen, wie die paar restlichen um ihr Leben gerannt sind. Also mal bitte nicht so arrogant. So gut seid ihr nun auch nicht. Außerdem ist es im Verbund einer Gilde zu kämpfen auch viel einfacher weil man besser aufeinander abgestimmt ist. Aber wie oben gesagt. Unser RNdomzerg hat euch vor zwei Tagen mal richtig den Liebsche im NL versohlt.

Ich denke mal aus war auf eurer Homemap oder?

Ich würde hier nicht solch einen Helden spielen atilla. Ich stelle mir dir Situation wie folgt vor:

Ein Flussi schreit “GD Inc Nordlager, 60 Leute+++”, euer Zerg geht sofort dort hin sieht GD und inct. Der halbe Flussufer Zerg wird zurück in den Spawn geschickt, so geht das 10-15 Minuten und Flussufer hält das Lager immer noch wegen ihrem dauer Respawn.
Langsam fällt der erste und zweite bei GD, der Fu Zerg kommt noch immer neu gelaufen. Irgendwann fallen die nächsten und nächsten, nun kann der Flussi Zerg einfach das machen wie er es immer macht: 1111111 und mitn Lenkrad im Kreis fahren.

Nach diesem glorreichen Sieg ohne auch nur ein Verlust muss Atilla der Hunne ins Forum gehen und dies verkünden.

Ihr habt nicht gewonnen weil ihr besser spielt, sondern dank dauer respawn wenn es eure Map war.

Flussufer-Elonafels-Vizunah

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

So ein Unsinn. Vorgestern haben wir GD mal richtig auseinander genommen. Ihr hättet mal sehen sollen, wie die paar restlichen um ihr Leben gerannt sind. Also mal bitte nicht so arrogant. So gut seid ihr nun auch nicht. Außerdem ist es im Verbund einer Gilde zu kämpfen auch viel einfacher weil man besser aufeinander abgestimmt ist. Aber wie oben gesagt. Unser RNdomzerg hat euch vor zwei Tagen mal richtig den Liebsche im NL versohlt. und eines ist auch richtig. Elona kämpft nur wenn sie in absoluter Überlegenheit sind, das ist mir auch aufgefallen. In den letzten Taagen war es sogar so, dass sie uns nur dann angriffen, wenn auch vizuh uns angriff damit die Chance auf einen Erfolg gegeben sind. Wir hingegen haben bisher beide nangegriffen. So wie es halt vom Spiel auch gedacht ist. Jeder gegen jeden und nicht zwei gegen einen.

(Zuletzt bearbeitet am von atilla.5280)

Flussufer-Elonafels-Vizunah

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

GD traut sich auch in Unterzahl, musst dir nur die richtige GL-Map suchen …

Ansonsten gilt (glaube ich jedenfalls): Die (meisten) Elona TS spieler kämpfen um zu gewinnen und nicht um Punkte zu verschenken. Und das galt auch schon immer für Vizu. (auch schon vor dem SnfT, weil kämpfe kosten zeit in denen man besser was erobert.)

Und mein subjektiver auf meiner onlinezeit (morgens) gegründeter Eindruck von diesem match ist: Elona ist deutlich effizienter darin die verfügbare Manpower in Score umzusetzen als Flussufer. Ein dickes gratz an unsere Kommander und Spieler insbesondere Dollyschubser, Ausbauer und Scouts (!!) dafür das zu schaffen!

Flussufer - Abbadon - Lichtung

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Liebe WvWler,

ich fand das Turnier auch ganz gut. Allerdings fand ich es nicht gut, wie doch von Anet das Endergebnis in diese Weise manipuliert wurde, dass bestimmt nicht per Zufall Gruppenkonstellationen geschaffen wurden, die den einen oder auch anderen Server benachteiligten. Ich denke, Arenanet tut sehr gut daran, es beim nächsten mal fairer zu gestalten, was sicherlich möglich sein müsste. Es wurde eindeutig manche Server bevorteilt. Bei fairer Matchzuteilung hätte das Ergebnis sicherlich anders ausgesehen. Insofern denke ich auch, dass man aus der letzten Saison keine Schlüsse ziehen sollte, was aber leider getan wurde.

Ich denke auch, dass die nächste Saison ohne Archivements sein sollte sondern einfach nur ein Kräftemessen. Ist bestimmt genauso interessant.

Kommentar zum Patch von 26.11.2013

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Da der Thread hier ‘Kommentar zum Patch’ heisst, lass ich auch mal eins los
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Top Update

Was ich jedoch kritisiere, ist, das die Fraktale viel zu leicht gemacht wurden. Wir haben gestern 30,31 und 32 gemacht. Im vergleich zu vor dem Update, sind wir da durchgegangen wie Butter.

Triggsy

Was Du bist erst bei LVL 32! Ich bin schon bei LVL 40! Mal echt. Was soll diese ewige nervige Angeberrei ständig.
Natürlich bin ich nicht bei LVL 40.

Kommentar zum Patch von 26.11.2013

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Da kann ich nur das Schaufler Frak empfehlen … Schön knackig und fast unmöglich ab 30 . Die exploits wurden selbstverständlich entfernt . Was auch gut ist . Aber in der ersten Phase kann man es kaum schaffen . Man kommt mit keiner Taktik weiter .

Das haben wir gestern auch gemerkt. Wenn man auf dem Spot stirbt wird man automatisch neben den Spot gelegt. So dass ein Toter den nicht mehr belegt.
Der Raum danach mit dem Champ wurde auch verändert, wo man noch hinter die Rohre springen konnte.

Kommentar zum Patch von 26.11.2013

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Danke für den tollen Hinweis!

Das heist aber im Umkehrschluss nicht, dass der Erzeuger des Patches vorab nicht selber Sorge dafür trägt, einen Patch möglichst Fehlerfrei zu veröffentlichen.
Denn das ist m. E. bei den letzten Patches nicht geschehen. Zu offensichtlich sind diese Fehler. Dass lässt eigentlich nur den Schluss zu, dass Arenanet diese Sachen vorher nicht kontrolliert. Und das darf so nicht sein denke ich.

Kommentar zum Patch von 26.11.2013

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Posted by: atilla.5280

atilla.5280

Über den Inhalt des Patches möchte ich nicht meckern. Aber…

Ich kann absolut nicht verstehen, wie man wieder einmal (wie auch schon die Patches zuvor) einen Patch aufspielt, der so viele offensichtliche Fehler beinhaltet.
Gibt es bei Arenanet keine Qualitätsabteilung die diesen Krams mal vorher testet. Immerhin hatte man zwei Wochen dafür Zeit.
Uns Spielern fallen diese Mängel innerhalb von Minuten beim Durchspielen auf.
Mal ganz ehrlich. Würde ich auf der Arbeit mir so viele Fehler erlauben und so einen Krams auch noch dem Anwender zumute, würde ich meinen Job verlieren.
Über den Inhalt des Patches möchte ich gar nicht lästern. Das ist in der Tat Sache von Arenanet was im Patch alles drin ist. Allerdings ist es eine Zumutung und Frechheit, uns Kunden solche Fehler zuzumuten. Und wieder kommt dann ein Hotfix und noch ein Hotfix und so weiter. Manchmal habe ich wirklich den Eindruck die Leute bei Anet denken wir sind bekloppt.

Also meine Bitte: Wartet mit der Veröffentlichung eines Patches lieber ne Woche länger und testet das erstmal selber um auch wirklich vorhandene Fehler noch rauszunehmen und Veröffentlicht den Patch dann ohne Fehler, so haben wir Anwender wenigstens Spass beim Spielen und kotzen nicht regelmäßig ab, weil wieder zu viele Fehler enthalten sind (vor allem wenn es auch noch sofort erkennbare offensichtliche Fehler sind). Ich habe keine Lust euer Tester zu sein.