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Dieb WvW

in Dieb

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

@ herzleid
nee …gute gegner wirst damit nicht plattkriegen, weil dir der schaden fehlt ..

stimmt schon. ist auch wirklich eher ein trollbuild. (sprich: dich tötet keiner, aber einen guten gegner wirst du auch nicht töten)

1 vs 1 gegen gute gegner ist als dieb derzeit finde ich generell schwer und gegen manche builds fast unmöglich. jede andere klasse hat mindestens ein build, das den dieb vollkommen aushebelt – seien es kondibombs oder einfach mehr schaden, bei gleichzeitig höherer zähigkeit/leben, etc.

die spielweisen sind nahezu identisch.

das finde ich nicht. drachenjäger finde ich im WvW wesentlich einfacher als gegner, weil ich da Kiten kann, was im sPVP nicht geht, schon gar nicht wenn man um einen punkt kämpfen muss, der von deren fallen vollkommen abgedeckt wird. im WvW trifft mich eine Falle echt nur wenn ich’s drauf anlege. Kämpfe ich um einen Punkt im sPVP muss ich es quasi drauf anlegen. und WvW ist tendenziell unfair – was für den Dieb oft auch ein Vorteil sein kann.

Nachdem ich mittlerweile aber auch wieder öfter im WvW war, kann ich mich Eurer Meinung insgesamt durchaus anschließen: Es gibt zu vielen Klassen, die den Dieb schlichtweg kontern. Roamen mit schönen, spannenden Kämpfen ist daher wohl echt erstmal passé.

Es müsste etwas her wie Rüstungsdurchdringung, das nur Dieb hat, um ein Konter gegen all die Bunkerbuilds zu sein, die derzeit unterwegs sind. Naja.. jetzt ist halt Dieb, das was Waldis vor ca. einem Jahr waren. Es kommen auch wieder bessere Zeiten.

Dieb WvW

in Dieb

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Also, so schwer ich mir mit Dieb im sPVP tue, im WvW zum Herumroamen finde ich die Klasse schon spaßig.

Ich spiele zur Zeit ein Build, das um die Rune des Draufgängers herum gebaut ist und mit dem ich Gegner vor allem kite, was im WvW im Unterschied zu PVP halt ganz gut geht. Ungefähr so:

http://gw2skills.net/editor/?vZAQJAWVn0MBlPhFOBmOBkmiFqiyLD+gSornCgDYO77+yH-T1SEABupJg+9HaSpBAPAgBOCARpErddAAqEcHlBOcJAaR9nAAIAUn78oH9olBoaMA-w

Ausweichen und dann Sprung, das macht schon Spaß, und man ist wie Speedy Gonzalez auf den Karten unterwegs. ;-)

Wenn man vorsichtig spielt und vor allem Dank “Trüffelfleischeintopf” ist man eigentlich untötbar. Gegen schlechtere Gegner ist da mit etwas Hartnäckigkeit durchaus auch mal ein 2 vs 1 drinnen.

Naja, ein Trollbuild zugegeben, aber es macht Spaß und man hat eigentlich gegen fast jede Klasse zumindest eine Chance.

PS: Und es gibt wohl jede Menge andere interessanter Builds, zB Dolch/Dolch hab ich einige Diebe bemerkt, die ordentlich was raushauen und dank “Ungehinderter Kämpfer” eigentlich fast an alte “Backstab” Zeiten anschließen.

(Zuletzt bearbeitet am von herzeleid.3719)

Kartenabschussbelohnungen nicht bekommen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Kann das mit den Sternenträgern bestätigen, mein Dieb (100% Tyria) hat nichts erhalten, mein Waldi ohne map completion schon.

Dieb Feedback HoT Beta

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Das Problem ist, dass am Ende des SKill 2 ein kurzer Animationsstop ist, bei dem der Charackter stehenbleibt und man nichts tun kann – auch nicht umdrehen und das Ziel neu anvisieren. Das ist zwar sehr, sehr kurz, aber dadurch wirkt das alles sehr steif.

Ähnlich ist es bei vielen der anderen Draufgänger Skills (auch den neuen Utilityskills) oder zum Beispiel bei den neuen Varianten von Ausweichen.

Wie so oft ist das Problem, dass die Programmierer wohl eine ganz bestimmte Skillabfolge im Kopf hatten: Beim Stab vermutlich Skill 3 wegrollen dann 2 auf den Gegner zubreschen, 3 dann 2, 3 dann 2, …

Für mich spielt sich der Draufgänger alles in allem eher ungelenk – ein patscherter Haudrauf. Da machen andere althergebrachte SKillungen mehr Spaß.

(Zuletzt bearbeitet am von herzeleid.3719)

Tybalt

in Lebendige Welt

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Tybalt:


Ich will Tybalt zurück. Zum Beispiel als Untoten Fraktalboss!!

Storytelling in GW2 ...

in Lebendige Welt

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

In GW2 ist eigentlich sehr viel Geschichte vorhanden, die man für zukünftige LS’s nutzen könnte…

das betrifft leider sogar schon die persönliche(n) geschichte(n), die sobald man den orden beitritt leider immer flacher werden.

zum beispiel in der orden der gerüchte story


wie sehr hätte ich mir gewünscht, dass tybalt nach seinem tod auf der klaueninsel, später selber als untoter zurückkehrt. oder als lebender?

oder was ist mit den Zwergen? Ihr unglaubliches, dramatisches Schicksal gehört IN die Living Story! oder der Sylvari, der nicht vom blassen Baum stammt? (der, glaube ich aber, wird jetzt Thema) oder ganz einfach die Vielfalt unterschiedlichen Motive, Ambivalenzen der einzelnen Völker und Orden, etc…

Dass man das nicht auch irgendwie nutzt kann ich echt nicht verstehen.

Und wenn man es nutzt, dann bitte nicht so plump und schlecht erzählt, dass man das gefühl hat, man guckt/spielt ein schlecht inszeniertes Kindertheater. Ob da mal die Zielgruppe nicht verfehlt wurde?

Meine große Hoffnung ist immer noch, dass irgendein MMO mal einen guten Autor und/oder Regisseur machen läßt (ein David Lynch MMO..Yeah!… )

Aber gut, es muss ja nicht gleich Game of Thrones sein – nur ein kleines bisschen weniger plump und etwas erwachsener wäre auch schön.

(Zuletzt bearbeitet am von herzeleid.3719)

Probleme beim verbinden des gw1 Accounts

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Der GW2 Support war großartig. Mir wurde ziemlich schnell geholfen, sowohl mit GW1 als auch mit dem Verbinden mit dem GW2 Account. Jetzt klappt alles. Toll!

Accountdaten des Ersten GW Teils vergessen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Ich glaube der GW1 Support wurde eingestellt. Steht zumindest in einer Antwortemail die ich bekommen haben.

Leider hab ich genau das selbe Problem….

Mit falschem Account verknüpft?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Ich hab ein ganz ähnliches Problem.

Ich hatte vor Release von GW2 die Demo von GW1 gespielt, um mal zu schauen, ob’s mich interessieren würde auch was für die HoM zu machen.

Jetzt hab ich etwas Zeit und Lust und hab GW1 endlich gekauft.

Dummerweise hab ich jetzt zwei GW1 Accounts und genau der falsche ist mit GW2 verbunden. (Verstehe auch gar nicht wieso ich plötzlich zwei habe…)

In den Alten Account (obwohl angezeigt) kann ich noch nichtmal einloggen, Passwort sollte zwar das selbe sein wie GW2 – aber ich brauch einen Char Namen… ufff.. von der Demo von vor über einem Jahr. Da hab ich keine Ahnung mehr.

Was ist eigentlich die Vorraussetzung für die ersten 3 Punkte, die man ja mit Account verknüpfen bekommt? – Dann würde ich zumindest sehen, ob ich richtig verknüpft bin oder nicht.

Reicht der Erwerb des Addons Eye of the North und das Verknüpfen?
Oder muss man Level 10 sein und einmal in der Halle gewesen sein?

Ich hab trotz Kauf auf jeden Fall keine 3 Punkte… (aber war mit meinen Demo-Chars natürlich noch nicht in der Halle).

Probleme beim verbinden des gw1 Accounts

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Ich habe genau das selbe Problem.

Aber NCSoft und GW Accounts sind überhaupt ein riesiges Durcheinander. Ich hab jetzt aus irgendeinem Grund einen zweiten GW1 Account…. seufz… und vom Support liest man ja nichts Gutes.

Zergs... Ideen um sie im WvW zu vermeiden

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Man könnte Karmatrains schon dadurch etwas “entschärfen” oder “verlangsamen”, indem Belohnungen für die Einnahme von Burgen oder Festungen erst bei “Tick” als Kiste auf der Seite vergeben werden.

Dann müssten die Spieler zumindest einen Tick lang eine Festung oder einen Turm halten – nicht einmal das ist oft der Fall.

Wenn’s dann eventuell noch Belohnungen gäbe, wirklich über Tick zu halten, wenn angegriffen wird – vielleicht auch mit einer kleinen Kiste belohnt, dass man visuell sieht, man hat was geleistet – dann wäre das vielleicht auch ein Ansporn, Festungen und Türme länger zu halten.

Problem ist nur: Wie implementiert man sowas, ohne dass es ausgenutzt wird?

Am Ende gibts womöglich keine “Karmatrains” mehr, sondern “Karmadeffer”, die sinnlos in Festungen herumgammeln.^^

Builds Speichern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Arg, hab diesen Thread ganz übersehen, ich wollte eben einen ähnlichen Vorschlag machen!

Es sollte NPCs geben: “Ausstatter” oder “Knappen”, bei denen man ganze Builds, am besten samt Ausrüstung, Sigille, Runen, etc. für einen kleinen Münzbetrag speichern kann. Der Knappe holt die Rüstung dann sogar von der Bank.

Wer “händisch” umskillen will, kann das natürlich trotzdem tun. Aber beim “Knappen” geht halt nachdem ein Build mal gespeichert ist, alles mit nur einem kurzen Gespräch.

Noch toller wäre es, wenn der Knappe einem auch beim “Build-Planen” helfen würde: man dort also Builds, Ausrüstungen, Sigille und Runen ähnlich wie im http://de.gw2skills.net/editor anschauen und testen könnte ohne das Spiel verlassen zu müssen.

Diese NPCs könnten im WvW an den Basen stehen, in ausgebauten Festungen, im PVE bei größeren Lagern, etc.

Was meint Ihr?

Erfolg: Sprengmeister völlig verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

bei mir is der erfolg auch völlig verbuggt. ich schlag jedes mal aufs tor, hab bisher laut erfolge 25 türme erobert, 4 mal steinnebel – und nur 4 mal den sprengmeister angerechnet bekommen…

mal abgesehen davon: ich finde die WvW erfolge auch wenn sie funktionieren würden echt schei… als gelegenheitsspieler schaffe ich die nur, wenn ich gar nix anderes mehr mache.

WvW hieße für mich dann aber: nur noch Karmatrain, nix anderes. na dann vielen dank für noch mehr PVE.

Leute, ruhig bleiben!!

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Im Grunde sind alle Achievements ja ok,…

Mit Ausnahme, dass aufgrund der Achievements nun all zu oft kreisgeraidet wird. WvW wird da immer mehr zu schlechtem PVE… und das hat meiner Meinung schon mit dem Sammeln von Mats für aufgestiegene Waffen begonnen.

Also ich finde die derzeitige Entwicklung gar nicht gut. Da kommen Dinge, deren Fehlen mich ursprünglich dazu bewogen haben GW2 zu kaufen: Itemspirale, Mats farmen und grinden, Kreisraiden, etc…

WvW Erfolge.

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Also ich finde sowohl WvW Erfolge als auch den Ruinenbuff fürchterlich.

Dank der WvW Erfolge wird Kreisgeraidet, dass einem schwindelig wird. Das ist langweiliger als PVE zu spielen, denn man haut nicht mal mehr wirklich Mobs um, sondern rennt im Zerg entweder Lager oder Ruinen oder Festungen ab – je nach Erfolg – klopft überall einmal an für den Erfolg und der Rest besteht aus Warten.

Das hat auch mit den aufgestiegenen Waffen schon begonnen: man Raidet im Kreis Festungen ab und kommt dem Gegner möglichst nicht in die Quere, damit ja jeder schnelle Ausbeute an Mats hat.

Mal abgesehen von den Warteschlangen war WvW noch nie so langweilig!

(Zuletzt bearbeitet am von herzeleid.3719)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Auch bei mir leidet das Spiel an starken Lags, Gummibandeffekt und Aussetzern von mehreren Sekunden. Insbesondere an PVP ist da natürlich nicht zu denken. Schade.

Provider ist in meinem Fall: Chello Österreich

Abbild PID Lokaler Port Remoteadresse Remoteport Paketverlust (%) Latenz (ms)
Gw2.exe 3256 50487 64.25.47.31 6112 0 230
Gw2.exe 3256 50490 206.127.159.77 6112 0 220
Gw2.exe 3256 50515 206.127.159.189 6112 0 70
Gw2.exe 3256 50485 2.16.52.104 80 - -

über clientport 80 hab ichs auch versucht, leider ohne erfolg.

1 Datei verbleibend

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

hat bei mir auch funktioniert!!! juhuu!

Abaddons Mund vs Lichtung vs Jade Meer

in Zuordnungen

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Gutes neues Jahr zusammen!

Da die anderen beiden Server nicht (per se) deutschsprachig sind und das hier fast ein bisschen ein serverinterner Monolog, dachte ich, ich poste mal den englischen Thread zum Thema:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Aurora-Glade-vs-Abaddon-s-Mouth-vs-Jade-Sea-1

ist nicht uninteressant was da so steht.

lG,
Herma.

Kugeln der Macht werden in einem kommenden Build aus WvW entfernt.

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Als Übergangslösung finde ich das auch gut, dass die Kugeln erstmal verschwinden.

Vielleicht findet sich auch eine Mechanik, die später sinnvoller ist oder mehr Spaß macht – eventuell auch etwas, dass kleineren Gruppen eine zusätzliche Aufgabe gibt. Womöglich Buffs, die leichter zu erobern sind, so dass diese viel öfter und schneller den Ort wechseln als bisher.

Naja, Ideen gibt’s sicher viele. :-) Allerdings fände ich es schon sehr schade, wenn es keine “Sekundärmechanik” mehr gäbe.

@Abaddons Mund WvW-Community

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

ansagen im chat machen is allerdings echt net schwer: ich glaube es reicht in einem jeweiligen chat kanal zu sein und auf der Karte CTRL-links auf einen Ort zu klicken. – oder ALT-klick oder sowas.

ich fände so kurze ansagen auch nett, zumal ich, wenn, dann eher in einer kleinen gildengruppe im TS unterwegs bin. is halt die frage, worum es geht – aber stimmt schon, vieles bekommt man eigentlich so auch mit.

wobei’s schade ist, dass es nicht/sehr selten beides gibt: kommander im chat und solche im TS… wobei die chat-kommander-funktionen scheinen mir auch nicht gerade “berauschend großartig” zu sein. ;-)

Millersund [DE] vs. Abbadon's Mund [DE] vs. Drakkar-See [DE]

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

@ mesmer portal:

es ist natürlich KEIN exploit. wäre es ein exploit müsste man schnelle rechner verbieten und jeder dürfte nur auf dem laptop seiner oma spielen. dann wäre es ein exploit, einen schnellen rechner zu haben!!

die probleme mit der verzögerten darstellung von spielern sind bekannt und betreffen klarerweise nicht nur mesmerportale. ich hab nen rechner mit ner schwachen grafikkarte aber einer sauschnellen CPU und sehe fast immer alle spieler schon aus weiter ferne (ich sehe übrigens auch die portale).

und davon abgesehen: ja natürlich kann man lernen ein portal zu kontern.

@ Kontern und spielstrategien:

ein problem dabei ist die trägheit der masse, bzw. das oft sture verhalten eines zergs.

gestern etwa gabs auf abbadon eine wirklich schöne und spaßige aktion, mit eigentlich zu wenigen leuten. wir haben’s mit drei golems immerhin “vor” den lordraum in der ewigen festung geschafft. gescheitert sind wir daran, dass trotz ansagen im chat, die leute im lordraum stur alle dicht beisammen in den AE der Ballisten und pfeilwagen gerannt sind, statt sich auf verschiedene eingänge zu verteilen. ich konnte am hintereingang seelenruhig hineinspazieren – die wenigen verteidiger drinnen haben mich nicht mal gleich bemerkt.

ähnliches geschieht andauernd: leute stehen im zerg und lassen sich von ballisten abschiessen. da reichen oft ganz wenige leute, um einen zerg von 30 leuten umzuhauen. es gibt momente, da kann man richtig zusehen, wie die leute auf mesmer portale oder noch viel einfachere tricks reinfallen. das hat nur sehr bedingt mit langsamer grafik zu tun.es gab momente da wurde im chat sogar gewarnt: achtung mesmer portal, weg da, lasst euch nicht zurückziehen, etc. keine reaktion. ne minute später: alle tot!

aber was soll man sagen zu leuten, die weder den chat lesen, noch TS benutzen, noch in irgendeiner form darauf acht geben, was um sie herum vorgeht… gegen tunnelblick hilft keinLiebsche– oder doch?

Random oder nicht: eines der probleme der schwachen server ist abgesehen von spielermangel ganz einfach, dass die masse der leute nicht nur unorganisiert ist, sondern vor allem resistent gegen jede form von kommunikation.

das ist nicht immer so und wird hoffentlich auch besser, aber gerade auf abbadon, auf jenen maps, in denen nicht gerade ein allianz-event statt findet (und eines auf einer einzigen map is nun mal zu wenig,) kann man froh sein, wenn jemand auf ne frage im chat antwortet.

tja – da darf man sich nicht wundern, wenn man überrannt wird.

Millersund [DE] vs. Abbadon's Mund [DE] vs. Drakkar-See [DE]

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Also was ich gerade auf Abbadons Mund in den Ewigen erlebt habe erklärt Vieles und lässt mich ehrlich gesagt Schwarz sehen für die Zukunft des Servers.

Auf Incs reagieren drei bis vier Leute – und das obwohl man Wartezeiten hat (wenn auch sehr kurze), um ins WvW zu kommen. Auf mehrfaches Bitten, beim Ausrichten von Trebuchets und Mörsern zu helfen, reagiert wenn man Glück hat EIN Spieler. Wieviele Leute haben pro Server auf jeder Map Platz? 200? Von 199 Spielern hilft einer und deffen 4!!!??? Selbst wenn’s nur 30 wären, finde ich, ist das ein Armutszeugnis.

Aber toll, dass wir das jumping puzzle mit trebuchets, pfeilwagen und ballisten dicht machen und uns die Zähne an einem von 10 Leuten besetzten Vorratslager ausbeissen.

Spielermangel mag ein Problem auf Abbadon sein! Dass es aber so gar keine Reaktion auf Anfragen von Zusammenarbeit gibt, ist wesentlich störender. Ja kein Wunder, dass keiner WvW betreibt, wenn man mit den NSCs im PVE wesentlich anregendere Gespräche haben kann – ach ja – und die rezzen einen wenigstens. ^^

Allianz auf Abaddon?

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Wir sind nicht liebschezeklein sondern k.l.i.t.zeklein. oh gott, was für ein dämlicher englischer spamfilter…

Allianz auf Abaddon?

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Guten Morgen,

Auf der anderen Seite wäre es sicherlich besser wenn die jetzigen Planer und klugen Köpfe hinter der Orga nicht in einen Regen herablassendem Kontexts alá “Machs besser/Zieh du es doch auf” ausbricht. (…)
Die Zeitinvestition und das Herzblut, was ihr da bisher reingesteckt habt wird durch solche Art der Schreibweise nur verdunkelt. Macht das nicht.

Das kann ich nur unterstreichen und möchte dazu sagen, dass das auch für ingame gelten sollte. Wenn sich das einer “antut” den Kommandanten zu spielen und was zu organisieren (ich hätte echt keinen bock dazu und kenne das auch noch aus warhammer, wo ich das gerade zwei, drei mal mit schweißausbrüchen durchgestanden habe nen KT zu leiten), finde ich das toll und das sollte auch respektiert werden. Wenn dann im Chat dauernd nur kritisiert wird oder jeder zweite meint, er würde das besser machen, bringt das nur eine echt ungute Stimmung. Also etwas weniger Neid und selbsterwähltes “Startum” wären da schon fein, glaubt mir, e-fame is was sehr, sehr flüchtiges – darauf kann jeder getrost verzichten.

Dazu gehört übrigens auch die in MMOs ja mittlerweile hinlängliche bekannte und leidvolle TS Diskussion.

Es gibt eben Leute, die TS nicht wollen (ich gehöre nicht dazu, ich spiele sehr gerne mit TS) und ja, mit Ts geht vieles leichter und ja, auch ohe Ts kann man, mit etwas Willen etwas reissen, auch wenn’s vielleicht was anderes sein wird und das betrifft vor allem den großen Zerg (100 leute im TS können auch ne qual sein, da können einfache Chat Befehle durchaus auch Sinn machen).

Es nutzt also nichts sich dies oder das zu wünschen, es wird immer die Einen und auch Anderen geben, super wenn sich beide auf ihre Art organisieren und man nicht gegeneinaner spielt.

Also lasst doch jeden so zocken, wie er will, der eine (oft der große random zerg) vielleicht mit nem Kommandanten im Map-Chat – besser als Zerg ohne jegliche Führung – der andere im riesen Zerg im TS oder wie’s z.B. mir am liebsten ist, als kleine Gruppe im TS, die sich je nach Lage, danach orientiert was z.B. im Chat angesagt wird und mal kleine Scharmützel abseits sucht, mal Supply Runs mit Hoffnung auf Gegnersicht macht, oder sich auch den “großen” Kämpfen anschliesst.

Je mehr verschiedene Aktionen es gibt, umso besser ist es doch!

Damit bin ich vom Thema abgekommen.

Ich wollte gerne auch am 12. Oktober mitbesprechen, kann aber leider nicht. (Das is Freitag, nicht wie jemand oben geschrieben hat Mittwoch!) Da meine Gilde aber Liebschezeklein ist und wir ohnehin wenn’s passt in den Allianz TS kommen, oder auch mit anderen Gilden zusammenspielen (fast hätte ich “zusammenarbeiten” geschrieben ) wirds wohl wurscht sein.

Also toitoitoi!

Ich finde es tut sich schon was, mittlerweile zeigen sich doch schon erste Erfolge der verschiedenen Leute, die was auf die Beine stellen.

bis dann am Schlachtfeld
Herze.

Drachenevents!

in Dynamische Events

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Mit Ability Lag kämpfe ich auch. Vor allem im WvW – oft auch Abseits eines Zergs und bei großen Events auch.

Bei Kralkatorrik z.B. geht aber zusätzlich mein PC in die Knie, weil der die geballten Effekte von 60 Spielern einfach nicht verarbeitet kriegt. Da der aber ohnehin keinen Schaden macht, bleibt man halt in der Suppe stehen und spult den Einser ab.

Sehr seltsam ist, dass ich Ability Lag manchmal auch in sPVP Matches habe. Die Taste blinkt, nix passiert. Da ärgert’s mich dann aber echt!

Drachen-Events

in Dynamische Events

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Ich war heute das erste Mal beim Kralkatorrik Event in der Flammnsteppe.

Das lief in etwa so ab:

Schon eine Stunde vorher wurde der Chat mit Fragen nach dem Drachen voll geschrieben. Einige besonders lustige Drachenjagdtouristen erzählten schlechte und meistens sexistische Witze.

Dann gabs ein kurzes Vorevent, bei dem man den NPCs beim Sammeln von nicht vorhandenen Teilen für Waffen zusehen durfte.

Der Drache war schön anzusehen, falls man dazu im schweren Lag und den Effekten, die einem von den anderen 60 Leuten um die Ohren flogen überhaupt kam. Nach einer Minute Taste 1 drücken = Drache tot! Ach ne, Taste 1 muss man ja gar nicht drücken.

Das Schwierigste am Event war allen Ernstes die besch… Witze im Chat zu ertragen bzw. Leute schnell genug auf Ignore zu setzen. Würden nicht 60 Leute vorher alles niederspammen hätte das Kralkatorrik Event gar keinen Schwierigkeitsgrad.

Zumindest macht mein Gildenname jetzt Sinn: wir vom Drachenjagdschutzverband setzen uns für strengere Reglementierung die Drachenjagd betreffend ein. Wo kämen wir hin, wenn jeder Dahergelaufene sich seinen Drachen erlegt? Achja, in Kartenchat der Flammensteppe vermutlich. Etwas Anspruchsvoller (sowohl was das Niveau der Jäger als auch die Jagd selbst betrifft) sollte das Jagen von Drachen dann doch sein.

Allianz auf Abaddon?

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Naja – also wenn jemand den Server verlässt, is er selber Schuld. Dann darf er halt, wie die anderen auf vollen Servern 2-5 Stunden warten bis er mal ins WvW kommt. Ich bin extra deswegen auf Abaddon weil er nicht so krass voll war wie Riverside, wo ich während der Beta war. Dass wir schon alleine daher nicht ganz oben mitspielen werden, war mir von vorneherein klar. Jedem der gehen will, rate ich mal in den Foren das Gejammere der Leute von vollen Servern zu lesen. ^^

Vorteil an AM is klar: keine Wartezeiten und wenn’s so weitergeht eine tolle Community!

Davon abgesehen fürchte ich, dass die Tatsache, dass ein Server immer die Nase so extrem weit vorne hat, auch ein wenig mit dem ganzen Spielprinzip zusammenhängt bzw. mit dem Spielstil der meisten Leute/Gilden, da die unterlegenen Server kaum je den “Großen” gleichzeitig angreifen und zermürben, sondern sich doch immer gegenseitig schwächen – deren Argument: wenigstens den zweiten Platz bekommen zu wollen, hab ich auch bei uns schon oft gehört.

Vielleicht wirkt die entstehende Allianz dem dann ja auch ein wenig entgegen.

Frage an erfahrene Diebe (PvP Skillung)

in Dieb

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

PS: ja die Dieb-Glaskanonen Builds sind im tPVP wohl wirklich eher sinnlos. das bleed build muss ich auch unbedingt mal antesten!

aber in tPVP trau ich mich ohnehin nicht wirklich rein. – zuuu aufregend… :-)

Frage an erfahrene Diebe (PvP Skillung)

in Dieb

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Du mein Sigel der Schatten.
Pasiv: 25% mehr Movementspeed
Aktiv: Blendet den anvisierten Gegner
und deine 10/0/0/30/30 Skillung werd ich mal ausprobieren.

genau, das meine ich :-), als Roamer fand ich diese Skillung ziemlich fein!

derzeit bin ich allerdings eher auf Glaskanone gebaut: (25/30/0/0/15)

http://gw2skills.net/editor/en/?fYAQRAoY4alYmKO3cS6E95Ex2DfKUi6fAs6MoZLB;TwAg0Cno4ywlgLLXOukctKYUwugZBA

und das build finde ich genial.
Mit gutem Timing tötet man Stoffies mit der Kombination von Schwarzpulver – Steal (während Schwarzpulver Castzeit) – Assasinensiegel in Sekunden.

lebt das “Opfer” noch wechsle, ich auf Dolch/Pistole und nutze die vielen Blinds, sowie “Mantel u. Dolch – Heartseeker” Kombination zum restealthen ohne all zu viel Schaden nehmen zu müssen.

Siegel der Schatten und Schattenschritt sind sowohl was Beweglichkeit betrifft fein, als auch was Überlebensfähigkeit angeht – also nicht gaaanz so Glaskanone, wie andere Builds und trotzdem durchschlagkräftig.

Macht im sPVP großen Spaß. :-)

(achja: Autocast muss man dabei unbedingt abschalten, sonst gelingt die Angriffskombo zu oft nicht, weil ein Autohit dazwischenfunkt – und bloß keinen Großschwert fuchtelnden Krieger anspringen. )

Allianz auf Abaddon?

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Hallo Zusammen!

Mal off-topic: Drakenwald PVP Community! – klingt ja spannend. Gibts hier auch Leute vom ehemaligen Eisensturm oder von Consecrati Cruci Cranii? (Es gab nichts schöneres als in gut eingespielten 6er Gruppen mal nen Zerg zu unterstützen, mal gegen ne andere Gildengruppe zu kämpfen.)

zum Thema, aber immmer noch etwas off-topic: Zunächst mal toll, dass was organisiert wird. Ich bin in einer sehr, sehr kleinen RL Freundes-Gilde. Für ne Alianz sind wir wohl zu klein – für WvW sind wir nun aber auf der Suche, nach einer großen Gilde, die damit einverstanden wäre, dass wir unsre Kleingilde fürs PVE behalten und uns trotzdem aufnimmt (is ja schön, dass man in GW2 mehreren Gilden angehören kann…) .

Vielleicht gibts ja Interessenten oder sogar alte Gildenkameraden aus der Warhammer Zeit, die sich hier herumtreiben. :-)

Auf bald am Schlachtfeld,
Herma von Herzeleid, ehemals Hururtin Fassbauch, Eisenbrecher vom Eisensturm

Wartezeiten zum WvWvW sind zu lang!

in WvW

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Gut wenn nichts gegen Warteschlangen gemacht wird.

Dann lernen die Spieler vielleicht auch mal auf weniger vollen Server zu spielen und WvWvW wird insgesamt etwas lustiger als es derzeit ist.

Statt 7 Stunden zu warten und dann off zu gehen schlage ich einfach nen Serverwechsel auf nen weniger vollen Server vor! Dann wartest du maximal einige Minuten.

Frage an erfahrene Diebe (PvP Skillung)

in Dieb

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Ich hab einige Zeit ein Build gespielt, das sehr tankig war – allerdings eher im Sinne von ewig dodgen, blenden, etc.

Wenn ich mich recht erinnere war das 10/0/0/30/30.

Mit Kurzbogen und Dolch ist man damit der perfekte Roamer, hat unendlich viele Dodgerolls und ebenso ständig Initiative um z.B. mit dem Kurzbogen zu porten und noch dazu ständig Swiftness. Manchmal nahm ich noch das Siegel.. aeh.. wie hieß das, jenes womit man blenden kann und 25% schneller läuft. So geskillt ist man meiner Meinung nach die schnellste Klasse im Spiel und nicht zu erwischen.

Schaden is dabei aber so ne Sache. Halbwegs gut gehts mit Bogen, wenn man Cluster Bomb im Nahkampf explodieren lässt. Schafft man’s lange genug auszuweichen und den Gegner auszubluten, kann man ihn danach mit Herzsucher finishen. 1vs1 is gegen manche Klassen so geskillt aber verschwendete Zeit.

Macht aber großen Spaß und bringt auch in random matches viele Punkte, weil man halt ständig an den Zielen der Gegner ist!

Soundbug nach längerer Spielzeit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: herzeleid.3719

herzeleid.3719

Ich habe das selbe Problem, aber nur im WvW, vor allem mit vielen Spielern gleichzeitig. Das Sinussummen ist noch dazu so stark, dass man sich die Kopfhörer runter reissen muss. :-)

Da nur ein Reloggen hilf,t ist das mitten im WvW-Getümmeln (und der eventuellen Schwierigkeit nicht mehr in die selbe Map zu kommen) ärgerlich.