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Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Wurde der deutsche Support eingestellt? Wenn ja, wie erreicht man den englischen Support?

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

2116840

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Wieder Extreme lags

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Moin eine Frage zu dem Thema, mir ist bewusst, dass es offensichtlich nicht A.Net’s Schuld ist, man siehts ja recht eindeutig wo das Problem liegt wenn man einfach mal einen tracert macht aber trotzdem meine Frage, gibt es keine Spieleserver in Europa? Oder kümmern die sich nur um Accountdaten etc und nicht die Spielemaps?

Ernte Bots unter der Map ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Joar, neue Masche.

Das Teleportieren zu Ernteknoten ist nichts neues, das gabs schon seit Release.

Der lange Weg zum Sammlungserfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Lediglich bei der Jormag-Sammlung ist es etwas blöd, weil man das Event ja nicht wirklich farmen kann und es die Endtruhe ja nur einmal am Tag gibt.

Die Wackeltruhe kommt nur einmal am Tag, die Endtruhe kommt 1 mal am Tag pro Charakter!

Jonathan Sharp über Klassenbalance

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Ich dachte ein Balancing ist dafür da alle Builds gleichwertig zu machen und Dinge wie Metas gar nicht erst zu begünstigen.

Das ist eine Utopie. Und das ist meiner Meinung nach auch gut so, stell dir ein perfekt balanciertes Spiel vor, Builds werden sich nie mehr ändern.. weil es irgendeinen Punkt geben wird in dem man alle “optimalen” Builds herausgefunden hat.

Der Kompass 2.0 - Das unterschätze Zusatztool

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Es mag zwar ein nettes Tool sein aber es passt einfach nicht in die UI. Bei mir überlappen Gegnerdrops mit Eventtexten und Eventtexte werden am unteren Rand des Bildschirms abgeschnitten. Die derzeitige UI lässt dieses Teil für jemanden der vorhergehende Features wie z.b die Erfolgsanzeige nutzt, einfach keinen weiteren Platz für einen Kompass zu.

Jonathan Sharp über Klassenbalance

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Häufigeres Balancing: Wir haben zwei Hauptmethoden für Balancing: Die eine ist das Balancing als Teil des Feature Packs, was gerade erst diese Woche passiert ist. Wir versuchen dabei viel neues für die Klassen zu tun und die Veränderungen zu verteilen. Nachdem das getan ist, schauen wir uns das Spiel an und hören auf die Reaktionen der Spieler. Das passiert entweder im Spiel, in VODs, bei Twitch, auf Youtube, hier im Forum usw.

Das ist genau die falsche Herangehensweise meiner Meinung nach. Da muss ich einfach mal GW1 als Beispiel in seiner Hochzeit ran ziehen. Wir haben in sehr hoher Frequenz Balancepatches bekommen und jeder dieser Patches war gefürchtet weil er Metas umgeworfen hat, Builds komplett getötet hat und manche Skills bis ins unmögliche gebuffed/generft wurden.
Und wisst ihr was? Das hat Spass gemacht, denn damit hat sich das Meta permanent geändert, im PvP und vor allem auch im PvE.
Das GW2 Team ist da viel zu zimperlich. Was soll’s wenn man imbalanced für 1-2 Wochen ist? Leute die das Spiel intensiv spielen passen sich einfach an, Leute die das Spiel eher casual spielen bemerken die Änderungen sicherlich nicht mal

Kein Loot mehr bei der Persönlichen Geschichte ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Mir gefallen die neuen Belohnungen besser vorallem gegen Ende. Die Materialtaschen sind echt eine dicke Belohnung, dazu dann noch goldene Gegenstände die man verwerten kann. Ich hab leider noch nicht die aller letzte PG Mission gespielt aber da soll der Loot wohl nicht so prickelnd sein :/ (Level 18er exotisches Item oder so)

Der lange Weg zum Sammlungserfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

- Muss der Zugang zu einigen Sammlungen wirklich noch mit einer Zufallskomponente behaftet sein ? (z.B. Kraitwaffen, Hylekwaffen etc.)

Das Problem haben doch aber nur die Guidenutzer, für einen Spieler der so etwas nicht benutzt wird der Erfolg entweder für ewig verborgen bleiben oder er bekommt irgendwann mal zufälligerweise eins dieser Sammelitems um den Erfolg zu starten und das ist ja auch das nette hinter der Idee für Leute die nicht für jeden Erfolg einen Guide bemühen, es gibt diesen “Oh wow cool! Das hab ich jetzt garnicht erwartet” Effekt.

Ich muss aber zu den Sammlungen trotzdem etwas Kritik üben. Die Sammlungen die wir derzeit haben scheinen von den Belohnungen her sehr unausgewogen zu sein. Komplette Sets wie z.b die verdorbenen Waffen sollten auch schon etwas besonderes, einzigartiges rausspringen lassen. Ausserdem benötigt es noch viel mehr Sammlungen von jedem Skin-Set (Modnir, Zittergipfel,…) damit motiviert man definitiv neue Spieler, denn viele der derzeitigen Sammlung sind doch schon sehr speziell.

[Vorschlag] Launcher überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Im Grunde genommen das was kildarian sagt. Die Infos nutzen mir nichts wenn ich 1 Sekunde später schon im Spiel zwecks Auto Play bin.

Ich bin ja sowieso auch für eine Art MotD ( Message of the Day) die jeder Spieler im Chat sieht wenn er sich im Spiel einloggt. Dort könnte man Hinweise zu News etc reinpacken.

Sigille - Kit - Waffe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Habs schon mehrmals gemacht und kann bestätigen, dass immer beide herauskommen. Interessant wäre es zu wissen wie sich das bei Kits verhält die keine 100% Chance geben. Ob dann 2mal gewürfelt wird?

Waldläufer Unterwasser

in Spieler helfen Spielern

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Ich denke schon, dass es sich beim Waldläufer anbietet auf Zustandsschaden Unterwasser zu gehen, wenn man wirklich min-maxen möchte.

Die Speerschleuder ist ja doch eine ganz schöne Blutungsspam Waffe, der Speer hingegen fühlt sich eher wie das Großschwert zum Release an, wenig Schaden dafür eine nette Defensive. Die Defensive braucht man nur leider nirgends, vor allem nicht unter Wasser.

Minipets in der Mystischen Schmiede

in Spieler helfen Spielern

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Das sollte noch gehen, evtl hast du deinen Kollegen missverstanden, denn es gibt spezifische Rezepte für die mystische Schmiede die nur zu bestimmten Events funktionieren, zb Halloween.

Hardware fehler!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Teste es mal mit http://www.microsoft.com/appliedsciences/content/projects/KeyboardGhostingDemo.aspx

Ansonsten, Tastatur umtauschen, da sie ja anscheinend Anti-Ghosting unterstützt. Am Spiel liegts schonmal definitiv nicht.

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Dann fang ich mal an.

Probleme mit der LS:
- jeglicher Inhalt der Updates wird einem sofort auf der Karte/per Post gezeigt. Es gibt keine subtilen Änderungen mehr (hier und da evtl. mal wieder ein JP oder ein Rätsel?). Diese kleinen versteckten Plätze, haben mir zum Release sehr viel Freude gebracht, nur leider kenn ich jetzt alles und anscheinend kommt nichts mehr neues hinzu.
- die LS scheint jegliche andere Entwicklung im Spiel zu blocken. Was ist mit Zhaitan? Ist er tot? Was ist mit den ganzen anderen Andeutungen? Wann kommen “neue”, und damit meine ich eigentliche alte, Gebiete wieder? Wenn ich daran denke, wann wir mal die vollständige GW1 Tyria(Kontinent)Karte wieder haben, vergeht mir schon ein wenig die Lust aufs Warten*. Wo bleibt die eigentliche Veränderung im Spiel? Ich zieh mir gerne neue Charaktere hoch aber leider sind die dynamischen Events immer noch die gleichen, wir haben sogar immer noch die gleichen dynamischen Events die seit sicherlich gut 3/4 Jahr verbuggt sind und die ich mehr als nur einmal gemeldet habe.

TL;DR
- durch die LS gibt es keine neue Rätsel/JPs die gefunden werden müssen, keine subtilen Änderungen im Spiel mehr
- LS blockiert Entwicklung der Hauptgeschichte, der Entwicklung der Welt (wo bleiben die neuen DE’s?)
- LS impliziert, dass ich nicht mehr der Held der Story bin

Update Anfang April?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Neue Features, die großartig angekündigt werden und das Spiel damit wieder in aller Munde gerät?

Guild Wars bald kostenpflichtig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Wer die neue Benutzervereinbarung ohne zu lesen akzeptiert hat, der sollte sich darüber klar sein, dass er NCSoft die Möglichkeit eingeräumt hat für das Spiel bald Gebühren für das Spiel zu erheben (siehe AGB 20. (b))
Meiner Meinung nach erkennt man daraus eine klare Absicht diese Gebühren demnächst zu erheben. Ich finde das ist eine Frechheit.
Als Gelegenheitsspieler bin nicht dazu bereit monatliche Gebühren oder auch nach Stundentarif für das Spiel zu bezahlen.
Sollte NCSoft diese Regelung anwenden, werde ich eine finanzielle Rückerstattung für den Kauf des Spiels verlangen.

Okay schön für dich. Auch 2 Daumen hoch, dass du es geschafft hast “Gelegenheitsspieler” in den Text zu packen. Ihr schafft das auch jedes mal. Freu mich schon auf deinen nächsten Text (schätze mal wenn wieder ein schweres Sprungrätsel kommt).

Update Anfang April?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

In naher Zukunft kommen neue Spiele und was bitte soll neue Spieler dazu bewegen, sich nun ausgerechnet auf ein Addon eines “alten” Games zu stürzen ?
Bei aller Sympathie für GW2, aber man sollte doch realistisch bleiben.

Ihre Charaktere? Was denkst du warum Leute noch WoW spielen. Sicherlich nicht weil der Content so toll ist.

@Coreleon

>mal ausm tritt kommt
Ich wette die arbeiten auf hochtouren, nur fehlt denen Personal und gutes Personal findet man in dieser Branche eben nicht so einfach. Bei A.Net, so wirkt es jedenfalls auf mich, arbeiten halt nicht solche Codezombies wie bei Bioware oder Bethesda, da arbeiten Leute mit Passion und das spiegelt sich auch im Spiel wider.

(Zuletzt bearbeitet am von kokiman.2364)

Drakkar Lake vs. Underworld vs. Miller's Sound

in Zuordnungen

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Wir haben uns alle ganz dolle lieb, deshalb bleiben wir immer im Zerg auf einer Map <3

So kann man amateurhaftes Verhalten natürlich auch entschuldigen.

Drakkar Lake vs. Underworld vs. Miller's Sound

in Zuordnungen

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Echt mal wieder krass was ihr Drakkars für massen habt…. Komisch war nur, das Underworld mit allem den Hügel gegen uns gedefft hat, während ihr einfach alles eingenommen habt
Naja trotzdem auf ne schöne Runde, hoffe wir das die schönwetter Spieler noch ein bisschen da bleiben.
Gruß
Ega

Echt mal wieder krass wie ihr eure Mannpower verschwendet. Ein 10er Zerg UW und vllt 5 DS Hanseln und ihr stationiert da erstmal einen 30 Mann Kommander Zerg. Hat unsere kleine Gruppe sehr gut unterhalten im TS.

Ingame Dungeonfinder selbst bauen.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

In dem Thread soll es nicht um Alternativen gehen sondern um Ingamelösungen.

Ingame Dungeonfinder selbst bauen.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Viele Spieler wollen, dass A.Net einen globalen Dungeonfinder für das Spiel bringt, da sie sonst nie eine Gruppe für bestimmte Dungeons finden und A.Net hat uns schon mehrfach bestätigt, dass es keinen Dungeonfinder, wie man es z.B aus WoW kennt jemals in GW2 geben wird. Doch das heisst nicht, dass wir uns selbst keinen Dungeonfinder bauen können. Wir nutzen einfach das Gildensystem von GW2.

Die Idee ist simpel:
Für jedes Dungeon eine Gilde erstellen, zwar kann man durch die Limitation nicht in jede Dungeongilde doch für 4 bzw 5 Dungeons reicht es immerhin. Innerhalb der Gilde werden verschiedene Ränge verteilt. Die Ränge repräsentieren die Wege die man machen will, somit findet man innerhalb der Gilde viel schneller Leute

Die Probleme bei diesem System:
Für jede Gilde sollte man mindestens einen Offizier haben der Ränge ändern kann, Leute einladen kann, Leute kicken kann. Diese Person sollte jeden Tag Online sein um Leuten neue diesen Aufgaben nachzugehen. Diese Person muss aber nicht unbedingt permanent Gilde repräsentieren, bei Problemen/Fragen kann man die Person einfach anflüstern. Die Person muss also auch gleichzeitig viel Geduld mitbringen.

Für jede Gilde sollte es evtl auch ein paar Leute geben, die die Dungeon schon kennen um mit Rat und Tat Neulingen zur Seite zu stehen. Diesen Punkt seh ich aber nicht unbedingt als kritisch an bzw glaub nicht, dass er ein großes Problem darstellt, da man ja eigentlich auch ohne Guides durch jedes Dungeon kommen kann.

Ich selbst würde für ein paar dieser Gilden auch die Verantwortung übernehmen fände es aber toll, wenn sich mehr Leute für dieses Projekt finden würden und zwar nicht nur um dieses System zu nutzen sondern auch um an diesem System mitzuwirken. Für Fragen, Ideen etc könnt ihr mich Ingame anschreiben oder hier einfach reinposten.

Attachments:

Wo farmt man jetzt eigentlich und was ? O.o

in Spieler helfen Spielern

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Such nach Kräutern die viel Wert sind, stelle deine Charaktere die du derzeit nicht aktiv spielst an den Spawns ab und log aller 30minuten auf die Charaktere und ernte die Kräuter.

Ewiges Camping in den ewigen Schlachtfeldern JP

in WvW

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

copy net

Huh? Erkläre bitte das Wort.

p.s.: die franzosen, huch ,die kanadier sind beim ganking sehr aktiv…

Die Deutschen doch genauso, hab gerade das Glück mit Millersund im Pool zu sein, dort sind Gilden teilweise den ganzen Tag im JP.

Unzerbrechliche Glocke

in Wintertag

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Die Chance so ne glocke zu kriegen ist aber mal wieder so lächerlich gering, das man meinen könnte, man spiel nen billigen Asia Grinder mit ner Drop Rate von 0,01% oder so

Wenn man im Schnitt zu 87% Wahrscheinlichkeit nur Schrott kriegt, kann man sich bei solchen Drop Rates ausrechnen, wie viel Kisten es braucht theoretisch, bis man mal so ne Glocke kriegt, oder man braucht unmenschliches Glück ..

Ist die Glocke essentiell? Ich bezweifle, dass es so viele Leute gibt, die die Fähigkeit haben mit so einer Glocke schöne Lieder zu spielen und nur diese Leute dürften sich dafür interessieren.

Und was ist denn aus den GESCHENKEN Schrott? Alles was da rauskommt kann weiter benutzt werden, es gibt keine Nieten.

Screenshots | walking in a winter wonderland

in Wintertag

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Auch wenn ich Quaggans eigentlich nicht mag..

Attachments:

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Das wird in den deutschen Foren nie passieren, da die Devs von A.Net kein deutsch sprechen Ich schätze aber Ramon oder Martin werden es, wenn es genug aufmerksamkeit bekommt, weiterleiten

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Nächte in MMOs sind selten richtig düster, ich denke es geht dabei darum, dass wenn jemand nur kurze Zeiten am Tag spielt, dieser nicht nur im Dunkeln tappt. Wenns aber nur ums Ambiente geht könnte vielleicht eine zusätzliche Grafikoption hinzugefügt werden. im letzteren Fall wär ich dafür im Generalfall allerdings dagegen.

Wenn ich nicht komplett falsch liege ist der Zyklus in GW2 eh nur sehr kurz (70min/40min) wäre von daher also jetzt nicht so das Problem.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Du kannst einen geringen Gamma-wert nicht wirklich nicht mit einer dunkleren Nacht vergleichen. Derzeit ist die Nacht nicht wirklich dunkel, keinerlei Beschränkungen in Sichtweite etc.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Ich fände es toll, wenn die Nächte in GW2 um einiges dunkler wären, evtl sogar schon auf dem Niveau wie man es in dem Schneesturm Fraktal gesehen hat.

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Die Bots zerstören den Spielspass für mich. Ich kann die Materialien nicht mehr sammeln, die ich brauch. Ich habe keine Lust vor jedem neuen Botcluster 5minuten zu stehen damit ich alle reported habe ohne zu Wissen ob sie nun wirklich gebannt werden oder ob sie vorher ihr ganzes Gold noch verkaufen können. Es ist toll, dass A.Net soviel über die Bots schreibt nur sehen tut ja anscheinend niemand was von den Bemühungen seitens A.Net. Ich seh jedenfalls seit 2 Wochen die selben 2 Bots ihre gleiche Route ablaufen.

Ich helfe A.Net durch das reporten von Bots, was ich definitiv als arbeit ansehe, und A.Net gibt mir keine Rückmeldung was nun passiert. Das ist einfach nur demotivierend und was kommt als nächstes? Wieder Änderungen an den Droppools damit es für die Bots unlukrativer wird und für die normalen Spieler sowieso.

A.Net hatte 7 Jahre lang das Problem in GW1 und das ging sogar soweit, dass Bots eine Zeitlang im PvP “geduldet” wurden um Daten zu sammeln für einen großen Massenbann, dass in der Zwischenzeit PvP unspielbar war, schien irgendwie nicht interessant zu sein und was A.Net aus den Daten gelernt hat scheint auch gegen 0 zu gehen für GW2.

Unsichtbare Gegner: offizielle Antwort

in WvW

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Danke für das posten von den Posts aber irgendwie hatte ich mir das mit der Kommunikation im deutschen Forum etwas anders vorgestellt :o

Das Problem mit WvW macht für mich persönlich auch WvW komplett unattraktiv. Ich muss als Spieler alle Spieler auf dem Feld sehen sonst kann ich nicht richtig reagieren, Taktiken wie Flankieren oder in den Rücken fallen klappen einfach nicht weil man ja nicht weiss ob der große Zerg zu Ende ist oder man gerade mitten in den großen Zerg reinrennt, solche Taktiken würden für mich den Reiz an dem Modus ausmachen sind aber derzeit einfach nicht drin.

Legendary Precursors

in Handwerk

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

400 Stunden played und nicht das Gold das Ding im Markt kaufen zu können, da hat du etwas falsch gemacht denke ich. Ich bin auf einem nicht so vollen Server und 1* pro Woche ist locker ein Precurser drin zumindest Großschwert für 130 Gold.

Das Auktionshaus ist serverweit.

Keine Orichalcum-Sammelwerkzeuge mehr gegen Karma?

in Handwerk

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

- du willst ressourcen sammeln; gib uns Gold

Jo ganz schlimm. Eine Orichalcumader bringt ja nur ~10s. Eine Frechheit für insgesamt 3,3g Gewinn 4silber zu verlangen!

Reittier Kriegsbestie

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Nö, nichtmal in der Lore haben die Menschen/Asura/Norn… Reittiere benutzt. Nur die Steingipfel haben Dolyaks als Reittiere benutzt, sonst niemand.

Drachen-Events

in Dynamische Events

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

So, hier mal meine Meinung wie diese Drachenevents überhaupt sein sollen als Beispiel nehm ich jetzt mal die Klaue von Jormag.

1. Respawntimer zufällig setzen
Warum? Weil das ein besonderer Kampf sein soll und kein stumpfes abgegrinde, es ist immer hin ein Champion von Jormag.

2. Vorquests sollten mindestens 30minuten früher anfangen und auch komplexer sein. Das Flaklager evtl entfernen und per Eventkette aufbauen, mit Munition versorgen, Truppen geleiten?
Das würde dann mit dem zufälligen Respawntimer besser harmonieren.

3. Kampf schwerer gestalten
Viel gibts nicht zu sagen, der einzige “Weltboss” den A.Net richtig gemacht hat, von der schwierigkeit her ist, meiner Meinung nach, der Balthasar Priester. Derzeit ist es einfach nur ein stupides draufgeschlage, auch wenn vorallem Phase 2 eher anders gemacht werden sollte. Da aber der Umgebungseffekt in Schussreichweite der Spieler so schwach ist, stellt sich einfach jeder Spieler dort hin und autoattacked den Drachen, wenn man stirbt rezzen sicherlich die anderen 30 Leute einen sofort.

4. Belohnung
Auch in Verbindung mit dem schwereren Kampf, sollte die Belohnung etwas spezifischer sein, evtl 1 Obsidian Scherbe oder so.

Trennung nach 15 Minuten Inaktivität nicht akzeptabel.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Was stört es dich denn wenn du im Charakterbildschirm wieder bist?

Das Ziel?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

PvP hat ein Rangsystem

Die Karmasenkung tritt nur in Kraft, wenn man immer das gleiche Event wiederholt

Die Karmasenkung tritt nur in Kraft, wenn man immer den gleichen Weg in einem Dungeon macht

Vistas im WvW

in WvW

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Es gibt aber auch Menschen, die haben so was wie ein Privatleben, die wollen die 100% auch gerne schaffen. Ich finde dieses von oben herab der Hardcoregamer, gerade hier im Forum, – salopp gesagt – zum Kotzen. Kauft euch mal ein Leben.

Ist das nicht etwas egoistisch? Welche Fanbase ist es denn, die das Spiel über Jahre hinweg spielen wird? Die “RL” Verfechter oder die “RL” Looser die eine Passion für das Spiel haben? Und wieso willst du diesen Leute dann noch den Content wegnehmen nur damit du weniger Zeit invenstieren musst? Du solltest echt mal nicht nur auf dich, sondern auch auf die anderen Mitspieler die du so tadelst schauen.

Vistas im WvW

in WvW

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Das wird ja immer besser…erst wird in einem andern Thread rumgeheult das die Leute die Server zum Rohstoffe farmen wechseln….jetzt wirds empfohlen um die 100% zu “erschummeln” und ist plötzlich völlig legitim? Komisch was für Klientel dieses GW anzieht….

Tja, viele Leute wollen eben nichts machen und trotzdem dafür belohnt werden.

Vistas im WvW

in WvW

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Kokiman du hast meine sorge nicht ganz verstanden. Die Entwickler wollten gezielt pvp Und pve auseinander halten. Jetzt muss ich als pve Spieler aber trotzdem in die pvp Gebiete. Und der andere punkt was die Geduld betrifft. Ist nicht so dass ich keine Zeit habe, trotzdem nervt das warten.

Ach wollten sie? Zumindest im WvW droppen PvE Gegenstände und man muss auch eine gute Menge an WvW machen um ein legendäres Item herstellen zu können. Ausserdem gibt WvW Boni für PvE.

Karma-sperre?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Echt? Das fände ich schade und nervig, vorallem weil ich gerade massig Karma für die Level 80 Rüstung brauche. Aber hey, wem hat man es zu verdanken? Den Leuten die immer nach Schlupflöchern suchen.

Vistas im WvW

in WvW

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Dann such dir eine Gruppe und nehm die Punkte ein, du bist sicherlich nicht der Einzige dem es so geht. MMOs sind soziale Spiele, man kann genauso wie im normalen Internet auch Interessengruppen bilden.

suche Tank / Heiler ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

wie toll sich manche antworten lesen …..

arena net hat lediglich die Bezeichnung geändert für heiler/tank und zwar in support und controller.

Nö, sie haben die Spielweisen der jeweiligen Rollen auch geändert. Nur weil ein Supporter, Supporter heisst, heisst das nicht, dass er auf einmal die Gruppe permanent supporten muss/kann. Er legt halt evtl ein paar AoE Felder mehr oder setzt ein Banner etc aber Supporter im Sinne von “Hey ich beschütze die Gruppe” gibt es nicht. Es gibt keine Heilfähigkeit im Spiel die dem konstanten hohen Schaden auf einem Charakter gegenheilen könnte.

wenn man arah exp. geht würde ich gerne sehen wir ihr das ganze ohne Wächter und Krieger macht, have fun.

Jaja, 3 Wochen nach Release weiss jeder schon alles und es ist überhaupt keine Luft nach oben, stimmts? Wie in GW1 ;D

Wenn Leute erstmal anfangen zu lernen wie man Kombofelder effektiv setzt und die Mitspieler dann auch wissen mit welchen Fertigkeiten sie welchen Effekt durch die Felder auslösen können wird sich die Dynamik in Dungeon 100% nochmal ändern.

und Aussagen wie Wächter und Krieger halten nicht mehr aus ist so was von lächerlich.

Deine Aussage ist auch lächerlich, weils nicht um viel Aushalten geht sondern um viel verhindern und das ist eben die hohe Kunst, auch schon wie in GW1, um ein guter Schutzmönch zu sein brauchte es extrem viel Wissen/Übersicht und Vorraussicht.

ich kann mit dem Krieger mit Streitkolben und Schild ziemlich viel und mehr aushalten als ein Mage, Schurke oder sonst was.

Du meinst wohl Elementarist und Dieb und woher weisst du das? Hast du die 3 Klassen schon auf Level 80?

erstmals selbst das Spiel verstehen bevor ihr irgendwelche Weissagungen von euch gibt. zwar gibst es in gw2 kein aggro System aber ein guter Krieger weiß wie er die Gegner von der Gruppe fernhält.

Geb ich an dich auch gleich mal so weiter ;D Ein guter Dieb/Waldläufer/… weiß wie er die Gegner von der Gruppe fernhält.

Bitte die deutschsprachige Community auch berücksichtigen!

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Die, die zu den spielspezifischen Problemen posten sind halt die Devs und die sprechen und schreiben nur englisch.

Neutrale Spieler für Map Erkundung im WvW Bereich

in Vorschläge

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Es geht ja auch nur um die Sehenswürdigkeiten. WvW ist toll keine Frage aber es muß den Spielern die WvW mögen die Möglichkeit gegeben werden ihre Erfolge auch ohne WvW zu bekommen.

Nein.

Gildensteuern?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Sehe ich persönlich keinen richtigen Sinn drin, außer er würde auch im WvWvW anfallen und nicht im PvE. Im PvE braucht keine Gilde wirklich GOLD für irgendwas in meinen Augen. Es gibt die Gildenbank, wo letztlich jeder Member selbst was einzahlen könnte und alles andere an Aufwertungen wird per Einfluss gelöst.

Dann hat die PvE-Gilde eben keine Steuer aktiviert aber ansonsten wäre es für WvW Gilden schon ganz praktisch.

Legendärer Kurzbogen einfach nur peinlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Es ist schwer einen Bogen “episch” und legendär aussehen zu lassen.

Richtig krasse graphische Ausraster

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: kokiman.2364

kokiman.2364

Wenn man einen Virus auf dem PC hatte sollte man Windows danach immer wieder komplett neu aufsetzen.