Beiträge von laurina.3706 mit den meisten Empfehlungen:

Neue Kleidungssets . Entsetzlich!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Ich hatte ja schon die Hoffnung aufgegeben, dass noch irgendein wirklich nettes Kleidungsset rauskommt. Seit GW2 in China gespielt wird, überbietet sich ArenaNet ja in Prüderie. Wehe, es ist von vorn mal ein klein wenig Haut zu sehen, dann muss aber wenigstens von hinten (und diesen Anblick hat man ja zu 99% der Zeit) ein fettes Nonnentuch drauf, so dass man ja nix sieht.

Man stelle sich nur mal vor, dass es bei ArenaNet mal Designer gegeben hat, die das nette Anfangsröckchen für Stoffies erstellten. Bei dem man sogar das Höschen sieht, wenn der Ava rennt. Oder den kessen Ledermini für die mittlere Rüstung. Oder gar das freche Lederhöschen des Ordens der Wachsamen. Diese Zeiten sind lang vorbei. Was derzeit kommt ist immer dermassen hochgeschlossen, dass selbst der Papst GW2 spielen würde.

Aber was man sich heute erlaubt hat, schlägt dem Fass den Boden aus. Ein eiserner Heinrich, so verschlossen wie hässlich. Dazu noch dieser elende glockenförmige Lendenschurz, der einfach nur von kreuzschlechtem Design zeugt. Ich finde, es wird wirklich Zeit, die Verantwortlichen zu feuern. Oder ihnen mächtig die Leviten zu lesen.

Was macht Ihr aktuell?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Falls ihr mal ein neues Game sucht, schaut euch doch TSW (The Secret World) mal an. Ist wie GW2 ein B2p (Buy to play) Game, also einmal kaufen und dann nie wieder was zahlen müssen (ausser Nice to have Sachen im Shop). Mit GW2 halte ich es für das beste Game auf dem Markt, grafisch sowieso unerreicht, nur der Lag nervt.

Ich wundere mich eh darüber, warum hier so viel gejammert wird. Der Thread hätte eigentlich mit “Worüber jammert ihr” betitelt werden sollen.

Und dann dieser Spruch “wer macht Games um kein Geld zu verdienen”. Meine Güte. Sollen die Entwickler von Hartz IV leben um euch euer Wunschgame zu servieren? Beschwert euch beim Mr. Kapitalismus, der dieses doofe System erfunden hat, oder noch besser, bei Mutter Natur, die so saudumme Gesetze hat, die was mit Ressourcen und Energie zu tun haben ^^

Ok, will euch nicht ärgern, nur ein bisschen. Ich finde GW2 verdammt gut, und das mir, der ich mal sauer auf das Game war, weil es mir zu Hype- und Startzeiten die Leute aus der TSW-Gilde gesaugt hatte.

Ich war früher mal selbst Gamedesigner und ich weiss noch, wie weh es tat, das Gemecker von Kritikern lesen zu müssen. So ein Game auf die Beine zu stellen ist die Königsdisziplin der Programmierkunst und des Artworks, des Designs, ja inzwischen sogar der Komposition von Musik. Da steckt extrem viel Arbeit, Herzblut und Einfallsreichtum drin, und es ist ein Ding der Unmöglichkeit, es jedem Recht zu machen. Ich wette, KEINER von euch bekäme das perfekte MMO hin. Irgendwer motzt dann immer, weil ihm dies oder jenes nicht gefällt. Zb ich selbst über Teso. Ein geiles Spiel eigentlich, aber ich finde, die Avas sehen aus wie Zombies auf Meth. Gefällt mir nicht, spiel ich nicht. Auch wenn der Rest der Welt im Dreieck springt vor lauter Begeisterung (und ich höre auch hier schon massig Stimmen motzen).

Seid mal ehrlich: euch kann es keiner Recht machen, oder? Was erwartet ihr von einem Spiel? Dass es eure eigene Kreativität in Eisen legt? Ich kenne eine ganze Menge MMOs aber GW2 ist mit grossem Abstand ein Juwel. Auch wenn GW1 konzeptionell vielleicht besser gewesen sein mag, das kann ich nicht beurteilen. Zu GW1 Zeiten hab ich MxO (The Matrix Online) gezockt und konnte über grüne Wiesen und Mittelalter Chars nur lachen.

Was muss ein Spiel leisten? Es muss 1) Motivation bieten und 2) Immersion möglich machen. Und der immersive Faktor von GW2 ist immens hoch. Allein die Beweglichkeit der Chars, die Animation von Kampf, Idles und Laufen… die Tauchmöglichkeit, Schwimmen, springen etc… das sind alles Dinge, die sucht ihr in anderen Games in dieser Qualität vergebens. Das kostet natürlich auch ein irres Geld, aber wenn ich sehe wie wenig SWTOR zb aus dem doppelten Etat gemacht hat, könnte ich in Tränen ausbrechen.

Wildstar, ja.. hm. Ich gebe zu, da sind erfrischende und witzige Ideen dahinter, die Videos sind unglaublich unterhaltsam und sehr gut gesprochen. So richtiger Nerd-Humor. Aber das Design ist comichaft, SWTOR lässt grüssen, nur noch schlimmer, und das stört mich gewaltig.

Black Desert: ob es jemals nach Europa kommt?

GW2 hat vielen Spielen eines voraus: ein unglaublich gutes Account- und Incentive Konzept. Dass viele Items für den gesamten Account gelten halte ich für eine bahnbrechende Idee und sie wird Schule machen bei allen Mitbewerbern. Die vielen Erfolge, die möglich sind, mit damit verbundenen wirklich sinnvollen Belohnungen sind ebenfalls beispielhaft. Sicher gibts auch einiges zu meckern (siehe mein letzter Forumsbeitrag über aufgestiegene Accessoires) aber im Grossen und Ganzen sind wir hier reichlich verwöhnt. Und es mit WoW zu vergleichen ist ja nun wirklich lächerlich. Wenn ihr mit DIESER Grafik zufrieden seid, wozu kauft ihr dann teure Grafikkarten? Braucht doch kein Mensch!

Ach und was ich zur Zeit mache? GW2 spielen, das macht mir sehr viel Freude :-)

HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Was die DCs in Dragon Stand angeht: hier empfehle ich jedem, der diese Probleme hat, dringend, sich den 64bit Beta Client zu installieren. Vorausgesetzt, man verfügt über ein 64 Bit Betriebssystem.
Dazu geht man hier auf der Webseite in seinen Account, dort auf Downloads und wählt den 64 Bit Beta Client aus. Dauert nur wenige Minuten, den herunterzuladen, dann schiebt man das File einfach in den GW2 Hauptordner und startet fortan damit das Game. Ich habe seither keine DCs mehr gehabt.
Wer kein DC Problem hat, sollte beim alten Client bleiben, denn der schluckt nicht den ganzen Speicher weg.

Allgemein zu HoT kann ich nur sagen: alles, was ich anzumeckern habe ist, dass mir die Minigames (Abenteuer) teilweise viel zu happig sind, aber das liegt nur an meiner mittelmässigen Spielbegabung. Alles andere ist weitaus interessanter als der meiste Content der alten Maps. Wenn man da nicht durchblickt oder es nicht schafft, liegt es m.E. am eigenen Unvermögen.

Ich habe fast sämtliche Beherrschungen (derzeit Level 115) recht schnell freigeschaltet, im Moment fehlen mir nur noch Beherrschungspunkte, um den Rest zu aktivieren. Das Gleiche gilt für die Tyria Beherrschungen (alle Balken voll, jetzt fehlen nur Punkte).

Ich habe 9 Chars auf Level 80, die Hälfte davon hat inzwischen die Elitefähigkeit auf 100%, und wie gesagt: ich bin ein mittlmässiger Spieler, ich würde mich niemals als besonders gut bezeichnen. Ist also locker zu schaffen.

Das einzige Problem, welches ich jetzt mal wieder habe ist: alles ist durch, es wird leider wieder etwas langweilig, denn im Moment kann ich nur den ewigen Grind nach legendärer Waffe etc. machen. Und das ist ziemlich öde. Auch der Ausbau der Gildenstadt ist ein wahnsinniger Grind, wenn man nur eine kleine Gilde hat.

Der Raid dagegen ist dermassen anspruchsvoll, dass ich mir die Haare raufen könnte. Ich kenne viele, die ihn gar nicht erst anfangen oder nach dem ersten Versuch entmutigt aufgeben. Er ist aber sehr interessant gestaltet. Auch den Drachen am Schluss finde ich sehr spannend und abwechslungsreich. Ley Linien Gleiten ist nur “nice to have” aber definitiv nicht notwendig, und auch konstantes Gleiten ist nicht zwingend. Ich habe dieses Event anfangs nur mit Einfachem Gleiten + Aufwinde gemacht und es war nie ein Problem. Wer da also abstürzt, guckt nicht richtig hin. Auch ich bin der Ansicht: wer Brain AFK spielen will, soll bei Tequatl bleiben oder besser gleich das Game wechseln.

Euer Kartensystem (BESCHWERDE) + (LÖSUNG)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

In anderen Games wie zb TSW und AoC macht man das anders. Auch dort gibt es zuweilen Weltbosse, die viele Crashs verursachen. Aber das System teilt trotzdem jedem den Loot zu, der eine gewisse Zeit teilgenommen hat. In der Praxis heisst das: man schlägt so und so oft mal drauf, bis ein Icon erscheint, danach ist einem der Loot sicher, egal wie oft man rausfliegt oder auch nicht wieder reinkommt. Ähnlich könnte man hier verfahren. Ab einem bestimmten Zeitpunkt (zb: 80% der Eventziele erreicht) könnte der Loot quasi zugesichert werden. Dann ist es egal, ob man bei Tequatl in der allerletzten Sekunde vor seinem Fall einen DC hat (ist mir früher dauernd passiert, extrem ärgerlich und vor allem auch sehr unfair).

Fraktalmissbrauch, eure Erfahrung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Hm, ich mag auch nicht gern mit Leuten spielen, die mir bei Beginn gleich mal sagen, dass sie sich meinen Accountnamen notiert haben.

Kaufbaren Skin nur gegen Transmutationsladungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Also nochmal zusammenfassend für den TE:
- Jeder Skin, den du im Shop kaufst lässt sich genau 1 mal kostenlos anwenden. Falls du nicht weisst wie das geht: man klickt den Skin an (Doppelklick) und das entsprechende aktiv getragene Rüstungsteil wird eingeblendet und man wird gefragt, ob man die Transmutation anwenden will. Dies kostet (wird ebenfalls angezeigt) genau NULL Transmutationsladungen.
Hinweis: das war schon IMMER so. Ein Skin konnte gekauft und genau 1x angewendet werden.
- Zusätzlich hatte man schon immer die Möglichkeit, diese Skins mit Transmutationssteinen auf Rüstungen bis Level 79 oder mit Transmutationskristallen (die man nur im Shop kaufen oder extrem selten in Schwarzlöwentruhen finden konnte) auf Rüstungen mit Level 80 zu übertragen.
- HEUTE darfst du den Skin per Transmutationsladung auf jeden beliebigen gleichklassigen Char und jede beliebige Stufe erneut übertragen. Was ein gewaltiger Vorteil ist.

FAZIT: die jetzige Lösung ist weitaus kostengünstiger, flexibler und kundenfreundlicher. Du wirst also nicht abgezockt, ganz im Gegenteil.

Ich will den Bombenkit-Rucksack wieder haben

in Ingenieur

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Die neue Animation für das Bombenkit ist lächerlich, inakzeptabel und macht aus dem Ingi ein Kind, welches Geburtstagstorten schmeisst. Man hätte stattdessen einen Gürtel nehmen können oder sonstwas, um nicht mit dem zu erwartenden Gleiter zu kollidieren, aber das hier ist unter aller Sau.

Neue Kameraeinstellungen - Danke!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Zum geplanten Feature “Neue Kamera” und der damit verbundenen Verbesserungen (zB. Ego Perspektive) möchte ich dem Team gratulieren. Endlich wird es damit für Machinimatographen möglich, vernünftige Filme zu realisieren, ohne dabei ständig den eigenen Charakter in der Bildmitte zu haben. Damit wird es “überhaupt” erst möglich sein, narrative Machinimas zu drehen!
Also, vielen Dank :-)

Hassobjekt Waldi -Tipps für Neulinge.

in Waldläufer

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Der Waldi zählt unter Nicht-Waldis zur meistgehassten Klasse in GW2. Ähnlich unbeliebt sind nur noch Nekros. Warum das so ist, und was man dagegen tun kann, will ich Neulingen dieser Klasse kurz darlegen.

Achtung: Dieser Post richtet sich NICHT an erfahrene Ranger, sondern an solche, die mit dieser Klasse liebäugeln oder sie gerade erst begonnen haben. Profi Ranger dürfen aber gern weitere Ratschläge dazu geben.

Wer einen Ranger länger als einige Wochen spielt, wird ihn wahrscheinlich lieben. Kein Wunder, ist er doch eine der vielseitigsten und lebendigsten Klassen im Spiel und dazu auch noch ausgesprochen Einsteigerfreundlich und unkompliziert. Bis man dann in die ersten Dungeons geht und immer wieder mit Ressentiments konfrontiert wird. “Oh nee, kein Waldi”, höre ich da immer wieder. Woran liegt das?

Es sind drei Gründe, die den Waldi unbeliebt machen:

1) Das Pet
2) Der Knockback auf der Langbogen 4
3) Egoistisches Spielverhalten

Zu 1, das Pet:

Man kann das Pet permanent auf aggressiv stellen. Man muss aber nicht. In Dungeons kommt es leider immer wieder vor, dass Pets ungefragt angreifen und damit das gesamte Raidkonzept sprengen. Schlimmer noch: der Zerg will in einer Ecke stacken und den Boss da hin locken. Dummerweise tankt das Waldi Pet aber den Boss fröhlich in der Mitte der Arena. Keine Chance, den Boss zu ziehen, man ist gezwungen zu ihm hinzulaufen. Der Ranger natürlich nicht, der steht schön hinten und spamt seine Skills.

Lösung: Das Pet in Dungeons grundsätzlich auf Passiv schalten und nur direkte Angriffsbefehle geben (Tasten F1 und F2). Dabei auch immer mal den Rückruf benutzen (F3).

zu 2: Knockback

Der Knockback auf der 4 ist natürlich klasse. Er ballert den Angreifer meterweit von uns weg. Im PvP die reinste Wonne, im PvE oft nützlich. Danach die 3, um unsichtbar zu werden, und dem Pet wieder die Tankrolle zukommen zu lassen. In Dungeons oder überhaupt Gruppenkämpfen kann man aber regelrechte Hassgefühle bei Nahkämpfern erzeugen, indem man ihnen den Gegner einfach vor der Nase in die Pampa ballert. Dann dürfen sie wieder schön hinrennen. Wertvolle Sekunden an Schaden gehen verloren, ganz abgesehen von den sorgsam platzierten Kombofeldern vor dem Boss, die nun alle nutzlos werden. Es geht also noch mehr Damage verloren. Ranger sollten sich also gut überlegen, wo ihr Knockback sinnvoll ist und wo nicht.

zu 3: Egoistische Skillung:

Der Ranger ist ein typischer Waldläufer, allein unterwegs und ungemein überlebensfähig. Viele tendieren daher zu der Skillkombi: Gemeinsame Heilung, Siegel des Steins (kurze Unverwundbarkeit), Siegel der Wildnis (CC Immunität + 25% mehr Schaden) und Siegel der Jagd (25% Laufspeed plus Angriffsbuff bei aktiv). Und natürlich “Gemeinsam Toben” (heisst heute anders, ich weiss, habs vergessen) als Elite. Das ist wunderbar, tut aber für eine Gruppe… nichts. Es nützt nur dem Waldi.
Dabei kann der Waldi eine Menge für die Gruppe tun, nicht nur in Dungeons, sondern auch bei Bosskämpfen wie zb Tequatl.
Hier nur eine Auswahl:

- Frostgeist: Schadenserhöhung
- Sonnengeist: Brennen (Buff)
- Geist der Natur (Elite): Heilt Verbündete

Man kann dann trotzdem immer noch das Siegel der Wildnis drinlassen, denn 25% mehr Schaden beim Waldi nützt auch der Gruppe.

Ferner: die Fixierung auf Lang- oder Kurzbogen ist zwar bequem, macht aber 1. nicht so viel Schaden wie Nahkampfwaffen und stellt 2. den Waldi ins Abseits. Bei Bosskämpfen empfiehlt es sich also eher, auf Nahkampf zu gehen (vorzugsweise Kurzschwert und Horn, da die 5 dann bufft und Eile gibt), um die Kombofelder und Buffs des Zergs zu nutzen. Der Schaden wird dadurch ungleich höher.

Dies waren jetzt nur ein paar kleine Hinweise an Neulinge, den Waldi gleich richtig zu spielen, wenn man sich in einem Team befindet. Solo könnt ihr machen, was ihr wollt, das juckt keinen, aber in einem Dungeon sollte man Teamgeist zeigen. Wenn das mehr Waldi beherzigen, schaffen wir es vielleicht damit gemeinsam, die Ressentiments ein wenig aufzulösen.

Viel Spass!

Flammenwerfer/ Elixir Rucksack

in Ingenieur

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Bei Elixierkanone und Flammenwerfer ist es ja noch komplett egal, da man da wenigstens eine normale “Waffe” trägt, aber beim Bombenkit, was mal meine Lieblingsausrüstung war, trägt man nun völlig bescheuert so eine Art explosiver Geburtstagstorte vor sich her. Das sieht unglaublich dämlich aus, und sorgt nun dafür, dass ich das Kit überhaupt nicht mehr verwenden werde. Welcher Blödmann kam auf diese extrem bescheuerte Idee?

Neue Kleidungssets . Entsetzlich!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Immer wieder diese Leute, die dann gleich mit dem Spruch kommen “wenn dir das nicht gefällt bla, dann bla, spiel doch ein anderes Spiel”.
Mann!
Ich will aber kein anderes Spiel spielen, ich will GW2 spielen! Und ich hätte halt gern mal für JEDEN was dabei, bei den neuen Skins. Und auch wenn “genügend” (was auch immer genügend sein mag, denn das ist sehr subjektiv) freizügige Skins vorhanden sind, ich bin da anderer Meinung. Wirklich freizügig a la Tera ist hier schon mal gar nichts. Und es soll aber Leute geben, denen Tera, – BDO, – oder AOC- Skins gefallen. Sowas aber auch. Hier werden derzeit aber nur die Leute aus der Prüderiefraktion bedient, und ich glaube, dass das Methode hat. Ist ja toll, das es hier ca. 50% Spieler gibt, die mit den Skins soweit zufrieden sind, die anderen 50% sind es aber nicht. Und deshalb wünsche ich mir (ich sage bewusst wünsche und nicht "fordere), dass eben auch einfach mal wieder was nettes kommt, mit viel Haut ^^. So bin ich halt, und ich bin mir sicher, dass ich da nicht allein stehe. Und selbst wenn es Tera ähnlich ist, na und, die andere Fraktion muss es dann ja nicht anziehen. Ich sag ja nur, dass die Nonnenkleider hier definitiv ÜBERWIEGEN. Und das muss nicht sein. Oder es liegt doch an den Chinesen ^^

Neue Kleidungssets . Entsetzlich!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: laurina.3706

laurina.3706

Finn, wenn du meinen Eingangspost aufmerksam gelesen hast, habe ich dort bei aller Ironie niemals verlangt, dass hier nur MEIN Geschmack bedient werden soll. Ich sage es hier nun schon zum dritten Mal: es soll wirklich für JEDEN was dabei sein. Für die Fraktion der Nackenhaarsträubungsprovozierenden Höschen sowie die Schrottplatzextraktionsgemeinde sollte einfach immer mal was dabei sein. Wer es hochgeschlossen liebt, soll es bekommen. Wer es minimalbekleidet liebt, soll es auch bekommen. Kinder, das sind TOONS. Comichafte Charaktere, die zwar trotz allem hübsch anzusehen sind, aber bei weitem nicht an den Realismus eines Avas in Second Life, BDO, oder AoC heranreichen. Das ist aber eine andere Diskussion. Aber sich darüber aufregen, dass ein künstlerisch ohnehin verfremdeter Tooncharakter freizügige Kleidung trägt ist wirklich arg puritanisch. Dass ich persönlich einen Ledermini sexy finde macht mich nicht zum Sexisten. Die Deutschen sind Weltmeister im Porno Gucken – daher regt mich diese Bigotterie jedesmal auf. Ein weiblicher Char, der viel Bein zeigt und auch ein wenig Dekollettee ist keine “Liebsche” oder “Hure” sondern einfach nur ein Char, der Bein zeigt. Sich darüber aufzuregen, erinnert mich doch gleich wieder an religiöse Engstirnigkeit (ohne jetzt politisch werden zu wollen). Ich fühle mich also regelrecht diffamiert, wenn man mir erzählt, mein Char würde bei anderen die Nackenhaare aufrichten.
Aber bevor das ausartet: es geht immer nur um eines, den Spielspass. Und Spass setzt sich aus vielen verschiedenen Faktoren zusammen. Bei mir spielt daher auch der Anblick meines Chars eine Rolle. Ich bin im Alltag zur Genüge von Einheitskleidung umgeben, von Jeans, Pulli, Mantel, Parka “Chars”, von grau in grau, von Nützlichkeitserwägungen und Kostenfaktoren – das will ich in einem bunten, quirligen, phantasievollen Spiel nicht auch noch müssen.
GW2 hat mir Realismus nicht das mindeste zu tun. Kaum ein Fantasy hat das. Das realistischste bisher war wohl AoC, auch wenn selbst da “gezaubert” wird, aber das Design ist immer stimmig. Dort kann man übrigens rumlaufen, wie man will, es gibt Pompkleidung über der eigentlichen Rüstung. Und ja, man kann sogar oben ohne kämpfen… das ist zwar nicht mehr sonderlich realistisch, aber wer das will, kann es tun. Interessanterweise nutzen das sehr wenige aus… selbst ich tat es nicht und ich bin das absolute Gegenteil von prüde (na gut, als ich damals im PvP Turnier gegen einen total überlegenen Gegner aufgestellt wurde, habe ich mich demonstrativ bis auf den Slip ausgezogen und die Lacher auf meiner Seite gehabt).

Ich selbst bin also mit der Transmutationsdiktatur und aufgezwungenen Gesamtsets bei denen man bestenfalls den meist idiotischen Kopf oder Schultern ausblenden kann absolut unzufrieden. Und nein – die sind nicht freizügig, auch das Naturdings Set ist nicht freizügig, ein wenig Wade unter einem Maxirock ist immer noch fett 50er Jahre.

Auch andere Sets, die von vorne wirklich gut aussehen, sind dann hinten mit einem Sack beklebt. Also redet bitte nicht von freizügig – sie sind zensiert.
Die einzigen halbwegs freizügigen Kleidungsstücke habe ich in meinem Eingangspost aufgezählt. Das sind drei. Mehr gibt es nicht.

Ich sage es jetzt also nochmals: ich will da einfach mehr Freiheit, mehr Möglichkeiten, auch die Abteilung der Voyeure zu bedienen. GW2 ist KEINE realistische Mittelalter Simulation (dann dürften weibliche Chars ohnehin gar nicht existieren oder nur als Randfiguren auftauchen), sondern ein überbordendes und grenzenloses Fantasy Spektakel. Wir kämpfen gegen feuerspuckende Dornenranken – irrwitziger gehts kaum, denn jede Ranke würde sich dabei normalerweise selbst verbrennen. Wir haben Hubschrauber und kämpfen mit Pfeil und Bogen. Wir BEAMEN uns von Land zu Land und können fliegen, greifen im Kampf aber zu einem Beidhänder, wie weiland Lancelot. Da passt nix zusammen. Die von Deadwolf beschworenen Superhelden werden sicher nicht lange auf sich warten lassen. Aber ich glaube, das wäre dann auch mir zuviel.

(Obwohl… so ein kesses Wonderwoman Kostüm… *schwelg)