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[Video] Starker Dieb Build im PvP - Survival/DMG

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

schade das das build so in mode gekommen ist ..als alle sich über die standart skillungen des diebes beschwert haben und seinem schaden , habe ich mich immer gewundert das keiner merkt wie stark das build ist..und keiner nach nerf des heals des diebes schreit auch wenn bei mir die slotskills und traits etwas anders aussehen.

kann verstehen das leute ihre tollen videos posten wollen..aber ehrlich gesagt kotzt es mich an das sich niemand selber gedanken machen will und so nur builds nachgebaut werden..so kommen anfangs exotische seltene builds viel zu schnell in umlauf weil es alle nach machen…

Tolles video ^^

Es gibt noch andere builds/spielweisen die den Dieb spielbar machen, aber leider will man davon nichts im derzeitigen modi (punkte einnehmen) wissen, wenn du ein ziel nicht innerhalb 2 sec down kriegst bist als dieb halt nicht sehr zu gebrauchen, traurig aber wahr
Builds haben sich immer vom pvp ins pve konvertieren lassen und erst wenn neue anforderungen gegeben sind wird auch ein neues build in mode kommen.
Wart mal ab was der nächste anstehende Patch mit sich bringt, angeblich soll nicht der BS sondern andere traits/waffen gestärkt werden, um Diebe mal vom 0815 gameplay wegzulocken.

Eine neue Hoffnung! Wir bekommen die 3s zurück

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

3s hin oder her, es wird noch etwas weiteres vom dieb gebufft ^^ … …. … freut euch auf kommenden patch …

Berserker Dieb ist nervig und unlustig

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

bedank dich bei arennet…. es müßten andere traits/fähigkeiten/waffen gestärkt werden damit man diebe mal vom 25 30 0 0 15 – 0815build wegholen kann …
ABER NEEEEEEEEEEEEEEEIIIIIIIIN was red ich da bloß, arenanet will das ja nicht

Waffen- und Rüstungssets für bestimmte Leistungen.

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

noch mehr pveeeeeeeeeeeeee content blub, will auch mal legendary skin für tpvp erhalten

[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

definitv dafür!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JA
bin pvpler und hab nicht so viel Geld um sämtliche farben für jeden meiner twinks erneut zu kaufen!

Trait verbuggt? Meuchelmörder / Hidden Killer

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

tja , sind eben “nur” deutsche/europäische Belange, kümmert die Community-manager nicht besonders
Und wie viele hier schreiben das sich A-net schnellsmöglichst drum kümmern sollte, … siehe ragedeath beim warri ^^ dat is drum kümmern

Dieb ohne Tarnung ... Herausforderung akzeptiert!

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ich will dich nicht beleidigen oder derartiges, aber die videos widerlegen zum teil daß was du hier schreibst;
du sagst:
“…Eignet sich ganz gut um Punkte im TPvP zu halten …”
– vid. zeigt daß du Punkte jedesmal den Punkt verlierst weil du immer aus dem punkt rausgehst um dich selbst schützen (kampf mit den guards oder mesmer)
du sagst:
“… Ich mach mein Ziel weich und töte es dann…”
-vid. zeigt, 1vs1 machen dir schon zu schaffen. Wenn du mal erfahrenen Spielern gegnüberstehst die dich richtig ins target nehmen, wirst du arge probleme bekommen. ( die gegner in den videos waren Anfänger, sieht an deren Spielweise bzw deren nicht vorhandene combos bzw deren rang)
du sagst:
" …Heilung unterbrechen kann ich mit dem taktischen Schlag…."
okey das zeigt das video überhaupt nicht, aber warum?! heilung erfordert meißtens 1sec animation, bis du von shortbow auf s/d gewechselt hast UND DANN noch an dein ziel mit skill2 ranportest UND DANN skill5 UND DANN wieder skill1 UND DANN noch hinterm gegner stehn vergehn schonma 2-3 sec vergehen …. gewagte kombo .. ^^

“…Der Build zielt darauf ab den Gegener auszulutschen. Lebensentzug nach Heilung, Waffenwechsel und Aktivierung von Giften. Segensentfernung und Segensdiebstahl…”
- das wird bei guten Spielern nicht reichen um sie zu besiegen, da du nicht auf condi oder großen schaden/kritschaden spielst, ohne dich attackieren zu wollen, mobility ist gut aber du hast keine relevante Schadensquellen die anderen geübten Spielern wirklich gefährlich wird.

“…Pistolen…Ausser dem winzigen Rauchfeld und dem Interrupt haben sie kaum einen nutzen und absolut null Mobilität…”
- schau dir bitte nochmal ganzzzzzzzzzzz genau p/p skills an , sh mobilität auf kosten von initiative macht kein dmg

Wenn euch das MMsystem mal geübten gruppen entgegenstellt wirst du diese Kommentare verstehen.

Bitte sieh diesen Beitrag nicht als Aggresiven Angriff auf dich oder dein build sondern eher als konstruktive Kritik, die dir noch einige Schwachstellen offenbart.

Dieb bekommt Stealth Nerf Discuss? ^^

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Also den kleinen Shadowstep gibt es doch!
Einfach mal Schwert/Dolch spielen.
meiner meinung nach dürfte das Schwert nicht mobiler gemacht werden, da du damit bereits die größte mobilität von allen klassen hast.

Jedoch buggt der Stunbreaker von skill2 manchmal, im gegensatz zum Hilfskill -shadostep+shadowreturn, ist dir bestimmt auch schon mal bei knockback aufgefallen, das du mit skill 2 shadowreturn zwar zurück portest aber trotzdem noch geknockdowned bist.

Allgemein:
Wie gesagt stealthnerv ist okey, da d/d in relation zu allen anderen waffen
einfach die besten “preis/leistung” Verhältnisse bietet, hoffe auf Anhebung deren initiativkosten; 5 initiative für Heartseeker – wäre gerecht – ansonsten Finger Gottes von oben bei 6x HS spam
OOOOOOOOOOOOOOODER buff der pistolen- und schwertskill ; praktischerweise deren schaden oder effekte oder einfach weniger initiative für deren dualskills

Macht Dieb

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

ah , ok ok ok PVeeeeeeee ^^
ja dann laß die energie raus und mach stattdessen ordentliche dmg siegel rein
evaden brauchst bei den mobs eh nicht und die laufen dir auch nicht davon

Macht Dieb

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Vorweg: Ihr redet immer gern von Gruppenkämpfe; meint ihr TPVP oder WvWvW ?!

@Argamir: Welche Waffen?traits? habe raus gelesen da kein mog kein BS oda, folgendes nehme ich an du willst aktiv im Kampf mitmischen und nicht nur kurz rein und raus-
die 10 in Betrugskunst, weil?! might/fury/swiftness buff oda
bedenke, du kannst dann nur alle 40 1/2 sec dir 10sec lang die 3 buffs geben kannst und du im Zeitfenster der ca 30 sec wieder “schwächer” wirst
swiftness kriegst ja durch dodge /okey, fury brauchst bestimmt nicht da deine kritchance eh auf 45%+ ist
Aber nur 1might(30st) durch steal, da kommst besser wenn du die 10 in TK investierst und 100 mehr stärke hast und noch den steal/mog als einen instantdmgskill varriieren kannst, meiner meinung nach.
Ansonsten spiel ich auch mit Stärkerune auf der rüssi, bleib dabei
(im Vergleich: oger. zwar hund +3% kritdmg aber kritCHANCE bleibt eben auch nur ein CHANCE und nicht mehr, Gelehrtenrune sag ich mal nix wegen 90% life …)

Ansonsten gut durchdacht aber ich würde das Siegel der Stärke weglassen, da es auch wieder nur eine 30% CHANCE … ist und du schon ziehmlich schnell angreifen müßtest um innerhalb kurzer zeit viel might zu stacken damit es sich lohnt, versuchs mal zusätzlich in jedem Waffenset mit je einem Siegel der Energie, öfteres waffenwechseln ermöglicht dir erneut 2xdodge +2might = 2 attacken mehr ausweichen, meiner meinung nach besser, als die hoffnung auf might bei krit ….CHANCE.

Dieb ohne Tarnung ... Herausforderung akzeptiert!

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ich selbst spiele auch eine reine dodge/burst skillung mit Condi-anteil ohne stealth im pvp und freue mich wenn auch andere Diebe ähnliche Wege einschlagen aber ich habe gelernt nie auf einen Skill zu setzen da zbsp stehlen auch mal fehlschlagen kann und dann hast 1 trait umsonst verschwendet.
gut du spielst halt auf zeit, denke aber wenn dir ein guter mobiler guard/krieger mit genügend condiremove gegenübersteht wirst probleme kriegen.
Trotzdessen ein hübsch ausgetüfteltes build ^^

Aber für mich irgendwie von allem ein bisschen aber nicht wirklich ein klarer Weg zu erkennen. 5% dmg auf der Waffe obwohl du nichts in Angriffskraft investierst, Vigor auf heilung und dann ohne zusätzlichen Energiegewinn auf waffenwechsel für mehr Swiftness, Bogen statt Pistolenschuß mit extraBlutung ?!?
Mein Vorschlag: Verzichte auf den Bogen und nimm Pistolen rein, da hast du extraplatz für Siegel und hast nen blindfeld mit Interruptschuß falls sich ein gegner Heilen will, da mußt aber genau die animationen beobachten ^^

Tarnung anpassen

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

die Idee sich als Dieb getarnt anzuschleichen ist ja nicht schlecht aber immer wieder den Kampf zu verlassen durch Tarnung ist meiner Meinung nach das selbe wie “Versteckspielen”
und das passt nicht ins pvp, es spricht auch für sich das im pvp 40% aus den Teams Diebe sind bei 8 wählbaren Klassen

Von mir aus kann Arenanet den Enttarnungstimer auf 10sec hochsetzen, HS/BS nerven, wenn dann endlich mal das geheule aufhört. Ich spiel s/d , p/p und ich kann jederzeit einen Kampf beginnen und beenden WANN ICH ES WILL, dazu brauch ich auch kein Schattenversteck, alles eine Frage der Spielweise.
Und mal ganz ehrlich, wenn du gewinnen willst im TPVP brauchst einfach nur 2 bunker-ele, 2 def-waldis und ein bunker-guard, da es nur ein Spielmodi gibt wird sich an bunkerbuilds generell nichts ändern und der Dieb im Team ist eher mal ne Abwechslung als ein MUSS im Team.

*Ständige Diebes-Nerfs reichen doch langsam*

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

UHhhhh seht mich an, eine große Blechbüchse mit einem funkelnden roxxor-imba-100blades-lachmichschief-Zahnstocher….. schwert …. gawd

zum Thema:
BS nerv JA, ABER dann sollten sämtliche andere Skills/Traits des Diebes aufgewertet werden, um endlich mal andere spielbare Builds zu ermöglichen.
Und weißt du ob sämtliche Diebe in dem Video highranked/geared waren? Sieht eher aus wie möchtegernBSer, die ihren Stunbreaker vergessen haben.

ride the lightning- nerv plz

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

o. g. Skill auf sämtliche Bewegungshindernden anfällig machen
Es darf nicht sein , das der ele mit sämtlichen cripple/chilled diesen skill vollkommen unberührt läßt.
Ebenso eine Frechheit das auf der neuen Map Geisterwacht, der ele mit Kugel wohlgemerkt einfach davonsprinten kann (gilt auch für waldiskill swoop)
Sowohl zbsp Krieger und Dieb werden unter Einfluß der o.g. Zustände dazu verflucht auf der Stelle zu Hüpfen wenn sie Sprinten oder HSrn.

BITTE FÜR ALLE SPRINTATTACKEN GLEICHE BEDINGUNGEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Dieb...dynamisch...aber mit welche skillung?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

rune der Kraft, zentauren, kämpfers oder auch des abenteurers, je nach wunsch
condis sind kein problem, schattenrückkehr(sword und teleportskill), siegel der beweglichkeit, sämtliche bewegungshindernden zustände kriegst mitn heilskill weg und der rest… immer das was stackt( blutung, gifte) wird eh zuerst entfernt.
Rune des Gelehrten ist mir zu statisch, ich setzt nicht nur auf attribute sondern eher auf extra effekte.

Dieb bekommt Stealth Nerf Discuss? ^^

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

….“regardless of how you stealthed”
hmm wenn ich das so lese ist das eher ein bugfix als ein nerv, für alle die mit kombi black powder und splitterbombe im kampf spielen wird dann wohl endlich mal ein fehler behoben ^^ nice

Dieb...dynamisch...aber mit welche skillung?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Öhm ja okay wenn 20+ in Akrobatik mit Elan bei Heilung und Macht beim Ausweichen bei dir unter Dodge Skillung fährt, meinetwegen.

Für mich ist das immer noch eine DMG Skillung mit Dodge als Unterstützung, aber gut, ist wohl Definitionssache.

Ja dann les dir mal sämtliche traits durch die mit dodgen etwas zu tun haben.

Hab ich dich irgenwie angegriffen? Das kommt mir etwas aggressiv vor. Und welche Traits meist du bitte? Macht beim Ausweichen und weiter?

Ist doch nich böse gemeint ^^
Geh noch ein schritt weiter und mach keine halben sachen, investiere mal 30 in akrobatik 2/3/9 und nimm mal nicht Hide in the shadows als heilskill, denn du hast keine zusätzliche heilkraft die das unterstützt, nimm Zurückziehen(15sec. coldw. und erst kürzlich gebufft) , daß problem mit heal und stealh ist das bewegungshindernde zustände bleiben und du so immer ein leichtes ziel bist( selbst im stealth).
Bedenke daß du zbsp bei 30 punkten in TK immer einen zustand auf dem Gegner haben mußt für den 10% dmg buff und bei akrobatik brauchst nur einfach ausdauer nicht voll haben. ^^
Ich selbst spiele derzeit auch GC, nur kann ich permanent evaden und schon fast als pointholder agieren , da ich nicht in stealth gehe.
Und geh mal noch ein Schritt weiter und nimm mal nicht oger oder gelehrtenrune sondern eine die bei deim heilskill zusätzliche Boonis aktiviert, kommst alle mal besser weg als nur rein auf Attribute zu setzen.

Dieb...dynamisch...aber mit welche skillung?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Also Dodgeskillung würde ja darauf andeuten, dass die Skillung aufs Dodgen basiert. Und naja, was soll das bringen? Dodgen ist also eher ergänzend. Der Fokus sollte auf was anderem liegen. (Schaden, um mal ein ganz abwegiges Bsp zu bringen^^)

Ein Build, mit dem man oft und gerne ausweicht wäre zB sowas: Dieb Build
Wen man auf Fernkampf steht, ist das echt Klasse^^

Ja dann les dir mal sämtliche traits durch die mit dodgen etwas zu tun haben.
Ein Dieb mit dodgeskillung und vielleicht nur 10 Punkten in Tödlichen Künsten kann denselben Schadensoutput erlangen wie ein BS Dieb mit 25-30 Punkten in TK (halt ohne Assi-sign).
Und glaub mir ein unantastbarer Dieb der geschickt Angriffe des Gegners parriert, seine Initiative schont und nebenbei noch Macht stapelt um auf den Perfekten Moment hin arbeitet ist zwar spielerisch anspruchsvoller, da du sämtliche Gegnerische Klassen/derenSkills kennen mußt, aber der Vergleich zum BS doch viel amüsanter ist als der 0815 lach mich tod mit 5xHS das ich dir locker evade
Und plan nicht den Kurzbogen mit in dein Build rein zu nehmen, ein"wirklich guter Bunker ele" lacht sich schief im 1vs1.

Dmg vom Dieb runtergepatcht?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

im PVP habe ich mal sowas gelesen ….

Splitterbombe: -15% dmg
Nacht und Nebel: -20% dmg
Tanzender Dolch: -40% dmg
Pistolwipe: -15% dmg

obwohl Arenanet den pistolwipe ruhig hätten lassen können, stehst eh auf einer Stelle genau wie 100blades; der wurde ja nich genervt…. fagggging Kriegors

Wie ist das eigendlich so?

in PvP

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ich will mal nich flamen aber durch die Blume ist bei mir nich:

Also, als wow pvp spieler bist echt verwöhnt, hier gibts nur Turniere und die setzen sich immer aus “nimm 3 punkte ein” zusammen, es gibt keine Duelle und Rangliste ist noch weit entfernt und selbst davon hast nix, da dir platz 1 nix bringt (vergleich Aion Abyssrangliste+Zusatzskills) außer du stehst dann drauf das dein Accountname irgendwo notiert ist…
Qualifikationspunkte übers Paidturnier wurden ja abgeschafft (ebenfalls QP Rangliste), stattdessen nur kostenlose Turniere zum Rangfarmen für neue Rüssi/Waffenskins …… sehr langzeit motivierend… :/
Zur Klassenbalance kann ich dich als Ele nur beglückwünschen, google dir das Bunkerbuild und schon bist OP, Klassenbalance läßt noch zu wünschen übrig, keine richtigen individualisierungsmöglichkeiten gegeben, manche skills+ Kombos fehlerhaft(siehe bugforum).

Patch kommt- bugs bleiben

in PvP

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Keine Paids; Tickets und QP’s nutzlos, für was haben sich eigentlich so viele Teams die ganzen Monate angestrengt??? Damit wir uns wieder im Free alle übern weg laufen!
Wo bleibt die Motivation überhaupt noch tpvp zu spielen… skins hat jeder mitlerweile und bis rang 80 spielen dauert viel zu lange. Langzeitmotivation geht dahin.

Und nur eine neue Map, hmmmm einfach 2 bunker ele in die gruppe, abwechselnd kugel nehmen und in Nebelform mit reitenden Blitz auf und davon….. von wegen ele nerv und von wegen, Kugel fällt bei sämtlichen movementskills …. wieder mehr bugs und die alten fehler bleiben(siehe Bugforum).

Sorry wenn sich das nach flame anhört, aber es nervt und gottseidank gehts nicht nur mir so, daher:

Liebes Arenanet Team bitte bitte bitte kümmert euch doch BITTE darum vorhandene bugs zu fixen und balanced endlich mal die Klassen!!!

Problem mit Bunker-Ele

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Also mit meinem Full Bersi Dieb, fällt der Ele, vorrausgesetzt er sieht mich nicht oder erst zu spät, ansonsten hilft nur rennen.

wir reden hier aber von Ele die ihre Klasse beherrschen, da kommst mit BS nicht weit

mehr Anreiz für Rangaufstiege im SPVP

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

son noob stern der bei mesmer genau zeigt welcher der richtige ist … no thx

mehr Anreiz für Rangaufstiege im SPVP

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

…. Jeder steigt mehr oder weniger im Spvp auf und gewinnt dadurch "neue "coole"" Klamotten, bei rang 50 war bei mir schluß, denn alle Outfits die danach kommen sehen nich ganz so passabel aus…. also warum sollte ich noch weiter aufsteigen wollen …. wie wärs wenn man pro Tierrang den man aufsteigt 2 zusätzliche Eigenschaftspunkte bekommt, das wäre ein Anreiz ^^

Problem mit Bunker-Ele

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Habe im Paid des öfteren gesehen, daß eine ordentliche Burst kombi sehr gut funktioniert, nekro + BS , gut abgestimmt macht auch dies möglich, allerdings glaube ich kaum daß du im WVW damit erfolg haben wirst
kann dir nur empfehlen immer schön mit dem Kurzbogen Giftkombo und %dmg des Diebes ausnutzten(schaden von hinten, mehr schaden bei weniger ausdauer)

ansonsten kann der dieb nichts gegen einen ordentlich gespielten Bunker Ele ausrichten, da die Burstphasen des Diebes einfach nicht intensiv genug (jaaaa selbst HS) sind und der ele eh 2x in Nebelform oder Erdrüstung switchen kann(hab nen Kumpel der sein ele perfekt beherscht und der wurde noch nie von nem Dieb ge-BS

Mußt leider einsehen daß diese Elebunker einfach nur imba ist. Selbst bei 2-3 Spieler die nicht genug dmg erzeugen kann der ele den Schaden einfach mal so eben wegheilen ^^

Entweder machst Schaden mit wenig 14k HP oder wie du mit Zähigkeit/Vita eben nicht genug dmg.

fehlerhafter gestohlener Skill

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Mace Head Crack- Daze your foe. Damage: 24 Daze: 4 s Range: 170
(gestohlener Diebesskill)

Mir ist schon mehrmals aufgefallen das dieser Skill nicht die beschriebene Dauer oder überhaupt wirkt!!!!!!! Habs schon mehrmals bei Freunden getestet, der Schaden wird abgezogen aber kein DAZE …. bitte sorgt für die ordnungsgemäße beschriebene Funktionsweise des Skills.

Ranganzeige statt Levelanzeige im Herz der Nebel

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Wie die Überschrift bereits besagt, bitte schafft die Levelanzeige im Herz der Nebel ab; es interessiert kein PVPler was für ein Lv jemand hat.
Wäre schöner wenn man hier gleich den tatsächlichen Rang angezeigt bekommt.
Nicht einmal jeder R40+ hat sein Mainchar gleich auf lv80 und wie gesagt, im Turnierspiel und allgemein im Herz der Nebel interessiert niemanden das LV sondern der Rang.

Kombofeld funktioniert nicht ordnungsgemäß

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Mir ist es schon mehrmals aufgefallen das ich im Kampf mit meinem Dieb und der “pistol>5< black powder + Cluster bomb finisher” nicht den Stealth effekt bekomme wie es eigentlich sein sollte (dafür taucht die Anzeige auf daß ich im Enttarnungsmodus bin)!!!!!!!!!!
Es erscheint aber bei black powder ein smokefeld und mit cluster bomb sollte nach spielmechanik eigentlich sofort der stealth bei detonation eintreten!
Dies ist vor allem bei längeren Kämpfen sehr unvorteilhaft, da ich nicht mit Doppeldolchen oder Blindpowder arbeite.
Der stealh effekt tritt nur auf wenn ich nicht im kampf bin oder noch nicht von einem gegner im Kampf angegriffen wurde, wenn ich selber angreife.

Bitte Anet-team fixt diesen bug

Anpassungen sind notwendig

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ich würde gern auf einen anderen Thread verweisen; der im groben und ganzen nur eines Aussagt: Ihr könnt eure Klasse nicht spielen, seid selber Glasscannon, habt das falsche Build, Nebelform- Schmerzunterdrückung-Unverwundbarkeit-Todesschleier-Blocken-Schrumpfen oder einfach Ausweichen zu spät geklickt.

Leute ganz ehrlich spielt selbst mal den Backstabbuild mit Dieb ….und noch besser, SPIELT MAL PAID TPVP und ich garantiere euch, jede Klasse die euch da begegnet ,wird den backstab annulieren und dann bleibt euch nichts anderes mehr als in stealth zu gehn und 38 sec auf den nächsten steal zu warten! Selbiges auch an die whinenden Fraktionen, geht mal paid-tpvp, dann seht ihr mal was die Leute dort aus ihren Waldies und etc. so zaubern können.

90% der PVE/WVWVW-Spieler die sich über den Dieb beschweren “Q_Q” haben einfach mal noch nicht das volle Potential ihrer Klasse ausgeschöpft.
90% der TPVP-Spieler haben Backstabdiebe einfach mal zum fressen gerne.

Rüstung in der Charakterauswahl

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Habe ich auch schonmal vorgeschlagen, hoffe das dies später mal implentiert wird.

Log out beim Stompen

in PvP

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ist bestimmt schon vielen in Turnieren aufgefallen, Spieler loggen sich neuerdings während man sie stompen will immer kurz vorher aus; entgehen somit den Punktezuwachs für den Gegner und überspringen auch ihre Wiedereinstiegszeit (15sec.) um wieder an dem Match teilnehmen zu können.
Bitte A-net Team; unternehmt was gegen diese unfaire Spielweise.

Gleichstellung der Stomp-mechanik für alle Klassen

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Warum können Nekros nicht gleich im Deathshroud stompen oder Diebe stealthen während des stompens? Und Mesmer haben keine Disortion während des stompens; das ist eine normal (1-5)attacke und so lange hält der Segen nicht.
Und warum können dann nur ele und ingi WÄHREND des stompens unverwundbarkeit aktivieren??????
Und warum können nur Ele, Dieb und Mesmer während des stompens porten; ich würde mir ziehmlich verarscht vorkommen wenn ich nicht eine der o.g. Klassen spielen würde, findest du nicht?
DESHALB FÜR ALLE KLASSEN EINE GLEICHSTELLUNG!
Während der Stompanimation, führen aktivierte Skills zum Abbruch der Animation. Entweder Skills vorher aktivieren oder danach, nicht währenddessen.
Übrigens blockt aegis nur 1 attacke, Diebe können während des Stealthen schaden nehmen und Stabilität kann man auch von den Spielern wieder weg nehmen. Es geht mir um die Unantastbarkeit (unverwundbarkeit) von Ele und Ingi die als EINIZIGE Klassen dazu in der Lage sind, einen Spieler unabhängig vom Fremdeinfluß anderer Spieler, zu stompen. Ich will nicht das die Skills genervt werden.

Entweder sollten alle Klassen ihre zusätzlichen Skills während des Stompens aktivieren dürfen oder eben Niemand!

Spieler leaven das Spiel im sPvP

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Und was ist mit dem Leuten die einen disconnet haben; werden die dann automatisch mit einer Sperre bestraft ???

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ele sind definitiv grad zu stark , der Trend geht bis zu 2-3 ELe in Turnieren …..
1 bunker, 2 d/d
bin auch fürn nerv des Ele

Gleichstellung der Stomp-mechanik für alle Klassen

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Es geht hier um den, der einen Stompfinisher auf einen Gefallenen anwendet (s.o.) und nicht um die Downskills der einzelnen Klassen(wobei der 1er downed-skill bei Klassen nur Schaden macht). Das Downed System ist und bleibt Teil von GW2, die Entwickler werden dies DEFINITIV NICHT ÄNDERN.

Gleichstellung der Stomp-mechanik für alle Klassen

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Es geht mir nich darum die Skills zu nerven. Selbst der dieb kann im stealth schaden nehmen und auch weggekickt werden aber der Dieb muß den skill vorher benutzen und die animation auslaufen lassen. Der Ele und Ingi können WÄHREND DESSEN sie die animation ausfüren direkt eingreifen(unverwundbarkeit), dagegen dieb→stomp→ blindpowder= abbruch.
Jede Klasse sollte diesselben möglichkeit bekommen den stomp zu unterbrechen. Ich rede auch nicht von einer Fremdeinwirkung durch andere Klassen beim stompen, zbsp. wenn der guard block verteilt oder der Dieb shadow refuge setzt.
Es geht allein darum das die animation durch jegliche folgene Aktivierung von zusätzlichen Skills abgebrochen werden sollte.

Gleichstellung der Stomp-mechanik für alle Klassen

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Mein Interesse gilt der Gleichberechtigung aller Klassen beim Todesstoß!
Es kann nicht sein das 2 Klassen (Elementarmagier und Ingenieure) sich durch Nebelform und Elexir S während der Stompanimation in Unverwundbarkeit hüllen können, dabei keinen Schaden nehmen und CC völlig ignoriren.
Mein Vorschlag wäre ganz simpel:
Sobald der Todesstoß begonnen wurde führt JEDER selbst aktivierte skill zu einem sofortigem Abbruch der Animation!

Unsichtbare Wände und Unverwundbarkeit

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Auf der Map “Überfall auf Steinbock” gibt es eine unsichtbare Wand , wenn man zum Strand gelangen will und dabei den kleinen Pfad an der Steinwand gebraucht.
Ein wirklich kleiner Pfosten ganz am Anfang des Pfades hat einen derat großen Hindernissfaktor, sodaß man praktisch diesen immer weit umlaufen muß um auf den Pfad nach oben zu gelangen.

BITTE WEGPATCHEN

Charr Großschwert Animation

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Anzeigebug?! hatte sowas auch mal bei nem Schild das fast komplett im Arm versunken ist, habe nen anderen Character erstellt und da war wieder alles richtig.
Habe auch einen Charr und mal sämtliche Großschwerter vom PVP anzeigen lassen , keines ist davon im Rücken versunken

letzte getragene Rüstung in der Characterauswahl anzeigen, plz ^^

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Der Hauptaugenmerk liegt vor allem darin, das der Spieler mit der letzten getragenen Rüstung (VOM PVP ODER STADTKLEIDUNG), mit der er sich im Spiel ausgeloggt hat auch im Characterauswahlfenster tatsächlich angezeigt wird.

Ich find es sehr krebserregend für meine Augen ^///^ , wenn ich auf meinen rang 40 character gehe und nur die lv2 Pve-Klamotten sehe.
Da das Spiel sehr den ästhetischen Stil der Leute fördert, wäre dies eine durchaus erwähnenswerte und auch machbare Verbesserung, VOR ALLEM da das Spiel PVP betont ist möchte ich auch gern meine PVP RÜSTUNG SEHEN !!!!!

Vielen Dank fürs lesen

Tiger-Todesstoß nicht verfügbar und fehlende Belohnungskisten bei Rang-up

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Wie die Überschrift besagt, Tigertodesstoß noch nicht implentiert?! Sehen aus wie Doylak-Todesstöße.

Bei allen Rangaufstiegen (8-9; 18-19; 28-29; 38-39) die mit 2 Belohnungsstruhen versehen wurden ist jeweils immer nur 1 im Inventar aufgetaucht.

Wolf-Todestoß nicht verfügbar?!?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Bin auf Rang 30 aufgestiegen und mir wurden auch dementsprechende Wolf-Todestoß “Banner” in den Truhen vergeben, nur leider sehen diese genauso aus wie Dolyak-Todesstoß Flaggen und haben auch genau diesselbe Animation.
Sind die höheren Todesstßflaggen noch nicht implentiert oder sind die irgendwie buggy oder hängts mit was anderem zusammen?