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NEUE "inoffizielle" Rüstungsskins!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

sieht wieder so aus, als wenns nur ne Art Rock Klamotte wäre, bitte einmal geile Skins, normale Hosen und Oberteil ohne Mantel ohne irgendwas über der Hose

Neu mittel Rüstung-Set ohne Mantel

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

habe nie gw1 gespielt aber , bitte bitte bitte genau sowas ^^ ohne mantel

Jadewaffen/Helm im PVP fehlerhaft

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Wo hast du denn überhaupt den Helm her? Den solls doch eigentlich erst am Wochenende vom 14. an geben

habe mich eingeloggt und bin löwenstein geportet, als ich über die brücke zum plaza lief gabs auf einmal den erfolg und ich hatte ne ingamepost wo 3 tickets für den helm drin waren

Jadewaffen/Helm im PVP fehlerhaft

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Helm sowie Waffe bekommen und läßt sich nicht mit sigiln und runen belegen , außerdem hat der Pvp Drahehelm nicht die gleichen Verteidigungswerte wie andere PVP Items desselben typs

bitte fixen

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(Zuletzt bearbeitet am von Arkantos.7460)

Warrior vs D/P

in Krieger

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

nunja habe aber selten, wirklich sehr selten Diebe mit RFI gesehen, so gut wie nie im tpvp der skill ist einfach ersetzbar und blindfeld …. naja soooo groooooß wie das teil ist … wird zeit das es mal gebufft wird ^^

Warrior vs D/P

in Krieger

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

…(2 bei Tarnen, 3 bei Waffenwechsel, 2 jede 10 Sekunden, Rolle für Initiative, evtl Initiativereg im Stealth usw.) …

da hast aber wirklich alles aufgezählt wie ein Dieb Initiative regenerieren kann, nur ein BSer/PWler kann ein Großteil davon schon mal nicht benutzten, bei Standard 25/25 … 0 irgendwas

Allgemein : nicht im blindfeld stehen bleiben ^^

Hat das noch was mit Spielen zu tun?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ich finde auch, dass der Dieb viel zu viel Schaden macht. Was soll denn das? Schließ mich der Meinung von txblossom an, dessen Thread hier zu gemacht wurde.

hier wurde ein thema von vor 4 monaten angesprochen, mittlerweile gibts schon burst reduce, die allg. schadenskombo vom BS wurde durch mogcrit(der nun nicht mehr krittet) stark eingeschränkt

Standart PvP Skillung ?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

hier
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Sammelthread-Diebesbuilds

such dir was raus und probier mal durch, hätte gereicht wenn du einfach mal 10 Zeilen weiter gelesen hättest ^^

Belohnungen für Fraktalmarken

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

/dagegen
Pvpler wären benachteiligt, wieder Pve machen zu müßen um an neue Skins ranzukommen und das war bei den pyrowaffen schon fail, Gleichberechtigung für alle !!!!

Dieb zu viel Schaden?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Hallo,
im PvP merkt man sehr deutlich dass jeder Dieb zu viel Schaden in so kurzer Zeit ausführt. Ich finde das im gegensatz zu anderen Klassen übertrieben arg.

Nimms nicht so tragisch das dich ein HS … oder auch mehrere gedowned haben, du lernst draus und nächstes mal wird’s anders ^^ wir alle lernen aus unseren Fehlern .
Wenn du willst kann ich dir mal ein 1vs1 mit “jeder anderen Klasse” vereinbaren, kenn da viele Leute… die werden dir gerne zeigen, daß ein Dieb nicht mehr die NR1 OP KLASSE ist. Im hotjoin wirst die allerdings nicht antreffen.

Und bleibt bitte beim Thema , ihr vermengt hier Sachen von WvWvW mit spvp/tpvp.

(Zuletzt bearbeitet am von Arkantos.7460)

Krieger von Tyria, zeigt euch!

in Krieger

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ich reih mich mal mit ein, auch wenns nur mein PVP Charr ist ^^

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Projekt: Break The Meta!

in Suche nach …

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

An sich sehr erstrebenswert diese Idee ^^
Solange es aber nur 1 Modi im PvP gibt wird sich an derzeitigen builds nicht viel ändern, leider… aber BS Diebe gibt’s weniger ^^ das ist schon mal gut.

Änderungen seit Release

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

jo, falls du Dieb spielst, wurde in den letzten Monaten massivst im dmg genervt (MOG/EILE/doubleBS/CnD/CB/A-SIGN/sh-rückkehr/dd ) BS combo kriegst seit dem letzten großen patch fast niemand mehr in 2 sec down ^^ ist auch gut so,
AAAAAAAABER
s/d 3er skill wurde verbessert und seit dem schrein viele Spieler -.- mimimi

Ele-Skillung, aber wie???

in Elementarmagier

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

http://en.gw2codex.com/
such dir was aus, packst halt noch ein bisschen MG mit rein und fertig ^^

Waffenskins dauerhaft verfügbar machen

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Pyrowaffen/legendaryskin bitte gegen Ruhmpunkte eintauschbar machen (als Skinmarke und dann kann man selbst entscheiden ob für pve oder pvp)
so 100k die waffe, dann gibt’s ordentlich Anreiz wieder im rang aufzusteigen >XD oder auch gegen die QP Punkte ^^ , Arenanet hat doch einzigartige Items für jene fleißige Spieler VERPROCHEN!

Spielweise gegen den S/D- Dieb im PvP

in Elementarmagier

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

frag am besten Anet was du dagegen machen sollst, die sind auf die grandiose Idee gekommen den Dieb zu buffen und haben deshalb wohl mehr Klassenverständnis als alle anderen hier

rede bitte nicht so einen Unsinn, der S/d 3er skill wurde nicht gebufft, er wurde nur gesplittet damit der effekt und der Schaden (der schon immer gleich war) auch brauchbar eingesetzt werden konnte, vorher war die animation dieses skills einfach zu ungenau und konnte nie richtig den 2. schlag ausführen

[Video] Tipps und Tricks zum Dieb

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

gutes Video ^^ das mit dem dodge/jump ist echt nice anzuschauen
wenn wir Diebe im Pvp sehen, die sich mit 6xHS fortbewegen, erzählt mir mein Kumpel nicht selten auf einer scherzhaften Art und Weise, das dann nach dem 6.mal der Finger Gottes von oben auf ihn herabstürzen wird und er nach 2sec downstate ist XD Scherz

An/Aus-funktion für Einsehen von Gear und Build

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Verstehe nicht was man dagegen haben kann? Das jemand dein eingenes kopiertes Build kopiert?
Ausserdem sieht man in fast allen wichtigen PvP Spielen die “Fähigkeiten” anderer.
CoD, LoL, etc.

Stell dir mal vor du investierst viel Zeit in deine Mainklasse, spielst gegen sämtliche anderen Klassen und gegen die unterschiedlichsten Builds im PVP und es kristallisiert sich ein eigenes gameplay mit eigenem build heraus, was es so bisher noch nie gab, wie würdest du es finden, wenn dein build ausspioniert, veröffentlicht und von jedem neuen Spieler gleich durchschaut werden würde?!
Und ein paar Wochen später spielt dann die halbe Klassengemeinschaft deine Errungenschaft….
oder mal von der anderen Seite betrachtet ….
ich spiel gegen bestimmte Leute im tpvp und weiß wann Sie im spvp trainieren (weil nicht jeder gleich selbsterstellte Arenen mieten kann/will) und durchläuchte mal eben fix ihr komplettes Gameplay …. sehr fair muß ich sagen …..
Klar siehst du im Betrachter-modus deren Fähigeiten etc aber das genau build mit Sigiln und Runen sollte doch weiterhin ein Sache des Spielers selbst und nicht der Allgemeinheit werden.

Wer weiß, demnächst kannst dann auch noch im PVE Spieler durchläuchten und stell dir mal vor wie groß das Gejammer dann ist, wenns heißt, “tja du hast leider nur 20 AR und spielst auf den Werten, mit dem build?! Ne du kommst bei uns nicht rein und diese und jene Dungeons kannst voll knicken mit deim Gear/Build!”

Genau sowas kannst nu im Tpvp anwenden und Spieler gleich von beginn an ausschließen und sowas ist auf gar keinem Fall zu unterstützen, denn alle sollten gleich fair behandelt werden und gewisse Fortschritte sollte man sich schon durch Austesten der eigenen Klasse selbst erarbeiten.

Deshalb bin ich für die o.g. Funktion zum An/Aus; Einsehen des Gears/Builds.
Ich hoffe das diesen Thread noch weitere Spieler unterstützen.

(Zuletzt bearbeitet am von Arkantos.7460)

An/Aus-funktion für Einsehen von Gear und Build

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Eine erweiterte Option in den Menüeinstellungen, um es Fremden “zu erlauben oder nicht zu erlauben” das eigene build/gear einzusehen.

In vielen anderen Spielen ist dies selbstverständlich, ich will nicht das jeder meine persönlichen Attribute/Traits/Eigenschaften einsehen kann, kopiert und gleich nen passendes Konterbuild erstellt (im tpvp ist das Spielentscheidend).
Es ist etwas gänzlich anderes, wenn jemand im Kampf gegen mich meine Bewegungen und Aktionen beobachtet und daraufhin Rückschlüße zieht.

Auch wenn sich das manch einer gewünscht hat, ist auch die Privatsphäre der anderen zu achten und zu respektieren, schließlich gibt’s auch ne /block Funktion.

Für die Pve Spieler ist das vielleicht nicht so wild aber jene die sich dem PVP verschrieben haben geht das etwas zu weit oder seh ich das falsch?!

neue Sigil, mehr Runen

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Titel sagt alles,
es sollte für jede Kategorie gleichermaßen viele Möglichkeiten geben,
derzeit gibt’s für Kraft 15, Präzision 6, Zähigkeit 8, Vitalität 7, Zustandsschaden 8, krit. Schaden 3 und Heilkraft 5 Runensets ….
alles bissl ungerecht verteilt und vor allem sprechen einfach zu wenige auf verschiedene Aspekte es gameplays an, gibt nur ein paar die auf Heilungsskill und aufn Eliteskill zusätzliche Effekte auslösen und nichts das aufs erfolgreiche Ausweichen das auch jede Klasse gleichermaßen nutzen kann -.-
vor allem sind auch noch einige defekt; rune des Vampirismus z bsp. lässt sich nicht mit allen Waffenwechsel-sigiln nutzen und anulieren sich die Effekte gegenseitig
Bitte A-net , viele sagen in GW1 waren die Individualisierungsmöglichkeiten deutlich ausgeprägter als in GW2; schafft mehr Auswahlmöglichkeiten !!!!!

Sigil auf Pyrowaffen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Kann sigil der Reinheit nicht auf das pyroschwert anwenden ….. bug
aber andere scheinen zu funktionieren, hab auch schon versucht das Schwert im PVP Schrank wieder zu verstauen und dann ohne sigil neu zu belegen, aber ohne erfolg

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Färben nicht möglich ?!?!?! bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Das hatte ich letztens auch mit ner Transmutierten Rüstung. Nach einigem Suchen habe ich den Tipp gefunden auf dem betroffenen Gegenstand an allen Farbfeldern den Farbstoffentferner zu verwenden, dass fenster dann zu schliessen (der Entferner sollte übernohmen sein) und dann erst kann man die Farbe die man möchte auftragen.

Irgendwer meinte das könnte daran liegen, dass die Farbe beim Transmutieren irgendwie im Hintergund gespeichert wird und erst resetet werden muss. Hab keine Ahnung von Programmieren und ob das Sinn macht, aber bei mir hats auf jeden Fall geholfen und ich konnte wieder die Farben drauf packen wie ich wollte.

ah danke ^^ hat funktioniert , trotzdem wäre ein fix für diesen bug fällig

Färben nicht möglich ?!?!?! bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Problem mit Handschuhen von meinem Charr:
haben die Farbe Weinblatt nach einer Transmutation und laßen sich einfach nicht mehr umfärben -.-
im Farbfenster wird’s geändert aber nicht umgesetzt auf die Kleidung

sehr ärgerlich, bitt A-net fixt diesen bug

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mehr Körpertypen auswählbar

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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Kurz und knapp, mehr Auswahl bei den Körperpartien, bei den Charr kannst entweder nen schlacksigen oder fetten unproportionierten Körper wählen; so normale Anatomien sind eher Mangelware. Oder gleich ne Art Baukastensystem, um Arme/Beine/Brustkorb/Kopf separat auswählen zu können.
Bsp unten: linksoben-starke Arme ,sau fette Beine
linksunten- hoher Brustkorb, schmächtigere Arme und Beine
idee: rechtsmittig- anatomisch korrekter (starke Arme , trainierte Beine)

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dem Dieb ausgeliefert...

in Elementarmagier

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

als dieb kann ich dir nur empfehlen den kampf möglichst weit raus zu zögern am anfang, d/d oder auch d/p diebe haben nur den BS für ihren burst, d.h.
sie wollen dich am liebsten immer von hinten ^^
mach dir permaspeed durch buff rein, die meißten diebe nehmen nur das Schattensiegel (25%) und so kannst du ihnen eigentlich permanent vorweglaufen damit ihr bs nicht trifft (und sie haben schon 1 slot verschenkt)
laufen sie dir trotzdem hinterher machen sie dies entweder mit HS 5x oder wechseln auf den bogen oder bleiben im nahkampf und porten mit shadowstep hinter und das aber nur 1xmal
spontane Richtungswechsel als ele sind für Diebe sehr nervig und falls shadowrefuge dropt immer schön an den rändern entlang ae machen ^^ (und auch 1 in die mitte)
bedenke immer das du nicht an einen punkt gebunden bist um den dieb down zu kriegen, der dieb jedoch möchte dir nicht von der seite weichen
d/d eles sind aber allgemein sehr aggressiv und wendig gespielt eine arge Herausforderung für den Dieb, bedenke auch, dich nicht kiten zu laßen sondern DU bestimmst die Richtung, die der Dieb einzushlagen hat, bissl dominante Spielweise und der otto-normale-dieb kriegt schnell mal Muffensausen ^^
was allerdings die neuen evade-fladder Diebe angeht, kann ich dir nur rasches killen empfehlen

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

sorry für den doppelpost aber in dem einen sah man die Schultern nicht so gut ^^
(von mir aus den oberen Beitrag bitte löschen)

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Anfänger und Dieb die richtige Wahl?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

um es so zu formulieren, wenn du mitn Dieb spielst:
Krieger sind freundlich gesonnene Buffspender und haben jedesmal fury, Swiftness und eine ordentliche Portion mightstacks zum abgeben

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Eine der wenigen Charr Diebe

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[/img] http://s1.directupload.net/images/130510/33r2bwnf.jpg [/img]

Anfänger und Dieb die richtige Wahl?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

einfach zu spielen-schwer zu meistern
wenn du deinen GC Dieb spielen kannst und gleichzeitig am leben bleibst – ja ich red mal wieder vom tpvp

[Sammelthread] Duelle / Wetten/ Arena

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

definitv dafür
der spaß gehört einfach in jedes MMO

Anzeigeradius statt "in der Nähe"

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

mal eine Frage, wieso sollte das da stehen, wenn Du nirgendwo die Entfernung zum Gegner / Mob / Objekt ablesen kannst?

die meißten skills mit ae wirkungsbereichen haben auch eine Effektradiusanzeige, wieso sollte es bei traits anders sein?
genauso wie der diebestrait “große reichweite” – Erhöt die Reichweite beim Stehlen; hättens auch gleich hinschreiben:
erhöht von 900 auf 1200; alles sehr missverständlich

das nächste (hinzufügbare Element im Spiel) wäre gleich nochein Entfernungsanzeige zum Ziel ^^ aber da bin ich nicht der einzige

waldi pet range ist das normal?

in Waldläufer

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

ja, da sieht man, pet range ist OP , definitiv, kann nicht sein das das blöde viech einen über die halbe map verfolgt

Anzeigeradius statt "in der Nähe"

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Es gibt so viele traits(hauptsächtlich) welche effekte beschreiben; mit der verknüpfung “in der nähe” ….. der spieler selbst muß dann herausfinden auf welche entfernung diese eigentlich wirken.
zbsp: <<<Ertragreicher Diebstahl>>>
(Stehlen gewährt euch und allen Verbündeten “in der Nähe” 15 sec lang Elan. Auch werden bis zu 2 Segen vom Ziel entfernt und Verbündeten “in der Nähe” gewährt.)

Bitte, bitte, macht dazu einen zusätzlichen Anzeigeradius rein, um missverständnisse auszuschließen.

Unblockbar wen interessierts?

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Ganz so krass, wie beschrieben ist es ja nicht. Früher durfte konnte man in die luft hauen und z.b. das Basiliskengift war weg, mittlerweile wirkt es ja erst, wenn man wirklich etwas trifft.

Drum ist wirklich das “kontrollieren des Gegners” der Schlüssel zum einsetzen/kontern seines potenziellen Blocks durch eine Fähigkeit die unblockbar macht.

heute ist es so das wenn du a gegner stehst und erblockt/evaded/unverwundbar ist wir die ladung praktisch ins nichts versenkt.
Faillix@ hat vollkommen recht, beobachte die spielweise des gegners, laß ihm seine dodgerolle nach einem deiner burstangriffe und spiel ihn selbst aus, man kann gegner dazu zwingen gewisse attacken auszuführen ^^

Warum Anet, warum?

in Mesmer

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Zerox.2685
sorry geh immer vom PVP aus ^^
pve/wvwvw ist eh unbalanced wegen unterschiedlichen gear/bufffood/lv
da geb ich dir natürlich recht

Was fehlt dem Endgame?

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

neue skins die nur über marken erhältlich sind , DIE MAN NUR IM PVP TUNIREREN BEKOMMT >XD das wäre ein guter Anreiz mal wieder Skill und Verständnis für die eigene und andere Klassen auszubauen

Mug, die neue Heilfertigkeit

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

MUG war vorher OP, einfach mal an nem GC target unter50%life bis zu 8k critten …. war nur eine Frage der Zeit bis es genervt wird , da BS nicht abgeschwächt wird.
Alles im allem sehr gute Veränderung für den Dieb, da muß ich Anetmal loben ^^

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(Zuletzt bearbeitet am von Arkantos.7460)

Warum Anet, warum?

in Mesmer

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Wieso sind Berserker Klassen die auf EINEN Skill drücken und damit 13k Schaden machen nicht diejenigen, die generft werden -.-"

Wurdest du seit dem Patch mal mit 13k BS in 2 sekunden down gemacht? Ich nicht ^^
Seit dem patch habe ich speziell im pvp /turnier/spvp kein dieb mehr erlebt der mich selbst so schnell down gemacht hat und ich spiele selbst auch auf GC.
Die anzahl der d/d 30 30 0 0 15 Spieler hat definitiv mit dem MOG nerv abgenommen. Ist doch geil früher hast bis zu 8k vom steal gefressen und nu läppische 1,5 wenns hoch kommt, das hat deren combo mal ordentlich geschwächt.

In Turnieren gibts immer noch Power-mesmer welche Diebe oder andere GC binnen 2-3 sekunden umbursten können.
Nunja getreu dem Motto friss oder stirb spielen wir alle weiter. . . .

Zukunft des Bogens vom Dieb

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

du vergißt aber du machst schaden aus der ferne, als dieb immer gut wenn du nicht im mittelpunkt der fights stehst und dich aes nebenbei umhauen,
solang von seiten A-nets nichts eindeutig festgelegt wurde was mit dem steal konkret passiert sind spekulationen, was wiederum darufhin mit anderen Waffen passiert rein …spekulativ … erstma abwarten auf neuen patch, tee trinken und nebenbei den neuen fladderbuild genießen ^^

Arena.net wie wäre es mit einer PvE Arena?

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

ashford waypoint, da habts eure Pve arena …. wenns euch allerdings zu öde ist ständig gegen pve-mobs zu gewinnen müßt halt mal pvp machen

Neue Pyro-Waffen

in Flamme und Frost

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Bitte die pyrowaffen über ein neues geiles PVP TURNIER erhältich machen
nicht nur übers pVEEEEEEEEEEE …..

Zukunft des Bogens vom Dieb

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

ae, finisher, port, trickschuß auf 3 ziele;
evade und gleichzeitig verkrüppeln-guter skill zum ausweichen von shaddern
da muß wohl jemand nochmal zurück an den Schießstand in Löwenstein XD

Eure Wünsche und Erwartungen fürs Mai-Update

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

bitte 4 initiative für Heartseeker, damit die Diebe mal nachdenken bevor sie 6x HS auf ein ele in Nebelform spammen … trolllololol

ansonsten bitte mal Rüstungssets entwerfen die man NUR übers PVP turniermodus bekommt und von da aus entscheiden kann ob man die skins ins pve konvertieren will,
IST NUR FAIR. finds einfach mal ne Frechheit das Pvpler gezwungen werden PVe zu machen, um Superwaffenskins oder Flammenwaffenskins zu erhalten.

sigel lohnen sich ?

in Dieb

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

siegel sind nicht nur da, damit du sie in deiner skilleiste bewundern kannst
(trotzdessen, passivstats des Siegel der Bewegelichkeit und Assasinensiegel sind angehoben worden)

Siegel der schatten finde ich allerdings mit eines der sinnlosesten im ganzen spiel, jeder ders drin hat hat 1slot verschenkt, dieb kann auf andre Weise sogar permaswitness erlangen und den aktiven effekt … naja reden wir mal nicht drüber

(Zuletzt bearbeitet am von Arkantos.7460)

Feedback: Customarenas

in PvP

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

bin definitiv auch für eine funktion um Punkte ein und aus zustelln
aber das mit dem verbieten von traits/sigil/rune/skills < dagegen, kannst den leuten nicht vorschreiben welche der o.g. sachen sie haben und nicht haben dürfen, jede Klasse besteht auf einem anderen gameplay und da sind die o.g. sachen gameplay entscheidend
ansonsten find ich den zuschauermodeus recht praktisch für das einsehen in andere Klassenspielweisen, hat mir beim lästigen guard geholfen schneller die animationen zu unterscheiden und so besser dodgen zu können ^^
wäre noch cool für ne kleine anzeige …. irgendwas um zu sehen ob man selbst grad im spvp oder turnier grad nen zuschauer hat oder nicht , rein interessen halber ^^

Ende des "nicht-blockbar"-Trends

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Dieb hat 3 skills die nicht blockbar sind auf:
schwert/dolch<Fledderschlag (neu)
dolch/pistol< Schatteschuss
Shortbow<Würgegas ae combofeld

Auch wenn fast jeder Dieb einen kurzbogen dabei hat ist der skill nurn combofeld Gift, und bei den beiden anderen brauchst dir keine gedanken machen da man diese nicht wie ne autoattack dauerspammern kann.

Es geht ja diesmal nicht um den Dieb oder dessen Spielweise. Dieser Trend zieht sich durch immer mehr Klassen druch. Ich finde es einfach affig. Warum sollte eine Attacke den nicht blockbar sein?

weil es eben eine blockbrechende attacke ist (gegen aegeis), für regeneration gibts ja auch bluten, swiftness>verkrüppel, fear>stability, fury>blindness
Es ist auch nicht so das jede klasse gleich nen haufen oder überhaupt unblockbare attacken bekommt, manche waffensets bekommen 1 unblockbare attacke, fertig-aus, heißt auch nicht das jede Klasse gleich genau das set nimmt mit genau dieser attacke nur um den guard eins auszuwischen.

Unblockbar wen interessierts?

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

nabend zusammen,

wie jeder weiß hat der krieger einen skill bekommen bei dem die nächsten 3 attacken unblockbar werden damit er besser CCn kann so hieß es ja im interview.
dazu muss man sein power siegel aktivieren und bekommt einen angriff womit man nicht geblockt werden kann.

so nun zum problem.
es ist zwar ne nette idee den krieger interessanter zu gestalten indem man ihn unblockbar macht, aber die umsetztung war leider sehr schlecht wie ich finde fürs PvP.

1. ich haue jemanden der ausweicht und meine ladungen verschwinden obwohl ich ihn nicht treffe. das heißt der skill war fürnLiebsche

2. der gegner ist unbesiegbar und somit gehen die attacken wieder ins nichts.
( unverwundbarkeiten gibts ja leider wie sand am mehr und memser alleine hat schon 2 mit nem nicht exestierenden cooldown was aber ein anderes thema ist ;P)

3. meine unblockbaren ladungen gehen wieder ins nichts weil ich pets treffe während der char selber wegportet oder ausweicht. also wieder fürn a…. .

4. 3 unblockbare attacken sind zwar ganz nice aber da man sie nicht timen kann bzw zwichen den attacken keine autohits machen darf damit die ladungen nicht verschwinden ist e sozusagen 1 CC attacke +2 normale hits die man machen kann.

mein vorschlag um den krieger wirklich in diese richtung interessanter zu machen wäre es ihm attacken zu geben die nicht geblockt bzw auch nicht ausgewischen werden kann( ja ist stark aber was hat der krieger sonst im PvP was ihn für ein team interessant machen sollte).
hierzu eigen sich attacken wie Hammer F1
Streitkolben F1 oder 5er skill. oder einen seperaten shout/siegel was den gegner 2-3 sekunden betäubt ohne das er was machen kann. so wie es momentan ist das ich ein siegel in die utility legen muss um jemanden zu CCn was nicht 100% klappt ist halt leider verschwendung der 3 slots.

Gruß kusa

Du bist ja ein Scherzkeks, dieb hat 4 gifte + as-sign die genau mit diesem schema funktionieren (punkt1.-4.)- verfehlste > pech gehabt ….
Lern attacken gezielt zu setzen und beobachte animationen des gegners

Es wird nie attacken geben die gegen evade gehen, denn jede klasse hat die möglichkeit auszuweichen, jedoch blocken ist ein buff und kann genutzt, umgangen oder entfernt werden.

Petition gegen das kommende Update

in Elementarmagier

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

das nerfen einer klasse bringt leider immer das buffen einer anderen klasse nit sich.
die diebe zb. die lachen jetzt bestimmt mit dem neuen sword skill. das problem ist nur, mann sieht ganz genau wann sie denn skill aktiv haben = dodgen oder in bwegung bleiben… lern deine gegner kennen…. spiel selber mal alle klassen im pvp…. dann lernst du auch die schwächen kennen und kannst die, mit deinem main ausnutzen.
pvp im gw ist zum glück kein faceroll. man ist immer in bewegung, was das spiel schwieriger macht.
und nahe zu schwierig für anfänger.
als ich mein ele hochgezockt habe und er endlich 80 war… dachte ich nur…. toll, für nix hochgezockt, weil ich nur immer im dreck lag.
jetzt, ein halbes jahr später, kriegt mich auch ein nerf nicht mehr tod.
ich kann auch gerne helfen, wenn jemand fragen hat. was ich weiss. gebe ich herne weiter.
weil mir wurde auch geholfen am anfang.
mfg klarus

ich sag nur Eile-nerv= bunkerstärkung sämtlicher Klassen (indirekt)
Der neue Fledderschlag bringt nix wenn dein target keine langatmigen buffs hat, ich habe schon einige diebe im PVP damit spielen sehen aber leider ist deren burst damit noch mehr eingegrenzt, dank falschen builds ( man kann dennoch dafür sorgen das FLedderschlag jedesmal trifft, denn er bleibt 5 sec aktiv nach Streifenden Schlag , währenddessen kann ich infiltratorstrike ausführen dich immoblilisieren und fleddern, fertsch)
Viele Diebe bleiben auf BS trotz des MOG/EILE/doubleBS/CnD/CB/A-SIGN nerv`s

Ende des "nicht-blockbar"-Trends

in Vorschläge

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

Dieb hat 3 skills die nicht blockbar sind auf:
schwert/dolch<Fledderschlag (neu)
dolch/pistol< Schatteschuss
Shortbow<Würgegas ae combofeld

Auch wenn fast jeder Dieb einen kurzbogen dabei hat ist der skill nurn combofeld Gift, und bei den beiden anderen brauchst dir keine gedanken machen da man diese nicht wie ne autoattack dauerspammern kann.

Petition gegen das kommende Update

in Elementarmagier

Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

salü.
so… ich will jetzt mal meine meinung loswerden.
ele war und ist immernoch genau gleich stark.
ich selbst spiele schon länger ele und weiss ganz genau wie ich gegen was zu spielen habe.
sehr sehr selten verliere ich ein 1 on 1. das wird jetzt aber auch nicht mehr vorkommen… da sie ja confusion in den boden gerammt haben.
die 5 sec cooldown auf condi reinigen merkt man nicht. der heal wurde nicht wirklich generft….
und ride the lightning ist nur zu fair. weil nix kam dir nach.
als ele kommst du noch immer davon…..
mal abgesehen davon, das ich noch immer 3 – 5 leute ohne weiteres umklatsche fand ich den nerf eher gut…
heulen kann jeder. lernt die klasse spielen unr dann geht das….

mesmer leiden mehr das könnt ihr mir glauben.

Das nenne ich doch mal ein Wahres Wort; bist sicherlich auch PVPler ?!
Kumpel von mir spielt auch seid Beta und ist ebenfalls gleicher Meinung, ele war mit rtl immer OP und selbst jetzt gehts kann er als ddler immer noch 2-3 mann aufn punkt beschäftigen, alles eine Frage der Erfahrung und Spielweise.

Wo wären wir, wenn Diebe wegen jedem dmg nerv jedesmal ne Petition schreiben würden…. es sei denn sie würden HS endlich mal mit 4-5 Initiative beanschlagen, das würd ich gern mal sehn ^^