vorausgesetzt das du getarnt in die nähe des zergs den kommst, wenn alle ein paar mal so im zerg ihre voräte verloren haben wirst du im stealth nicht mehr rein kommen. dann ist das erste Kommando von dem kommi sobald man wo ankommt am Keep – stealth fallen legen, während der dev kommi Kommando möglichst vor ankommen der feinde gibt. resourcen fallen. jo prima sehs echt so kommen, statisches fallen gespame. der nächste Geniestreich werden dann schadensfallen / antiheal fallen (30 Sekunden keinerlei heals) oder son Liebsche werden.
Spielereien wie mesmer im stealth auf die burgmauern ist dann auch nicht mehr, da am durchbruch wie auch an den treppen ebenfalls 1-2 fallen liegen werden.
Mitten in einer tobenden Schlacht erblicke ich einen zusammengekauerten, grinsend vor sich hin brabbelnden Dieb namens Der Namenlose *25*24*23*22* zählt er abwärts und ich Frage ihn verdutzt “Warum er nicht Kämpft”. Nur noch 22 Sekunden, dann werd ich Sie alle Vernichten, wenn diese versch…. Falle nicht mehr wirkt.
Es ist vollbracht, seid Anfang Mai gehört Silencium zu einen der wenigen Gilden überhaupt auf Millersund, die bereits die Letzte Gildenmission aktiv geschaltet haben und den SM-Membern somit ermöglichst alle 6 Belobigen die Woche zu bekommen.
Natürlich werden dazu auch mehrere Belobigungsruns die Woche von uns organsiert.
Hier findest Du auch gleich einen run als Video für ein solches Gildenrätsel.
Wenn auch Du nun Teil der zur Zeit 300 Mann starken SM-Community werden willst, bewerbe Dich kurz auf http://Silencium-Gw2.de
Auch hat sich im Bereich WvW bei uns Neues ergeben. Aufgrund großer Nachfrage haben wir seid Anfang Mai eine 2. WvW-Stammgruppe ins leben gerufen. Somit findet wirklich jeder der strukturiertes, erfolgsorientiertes WvW Spielen möchte einen Gruppenplatz.
Natürlich finden auch weiterhin für unsere Hobby-WvWler normale offene Raids statt.
Unsere 7 Kommandeure erwarten dich bereits.
Jo Arena macht einen Geniestreich nach dem anderen….NICHT
Danke, so kommt wenigstens auch mal wieder frischer Wind rein, waren ja ewige Wochen immer mit den selben 3 Servern beisammen.
Für alle Gilden die noch nicht alle Gildenmissionen freigeschaltet haben, habe ich ich mal einen Zusammenschnitt unseres 2. Run in der zweiten Aprilwoche 2013 fertig gemacht. Das Video ist undokumentiert, gibt Euch schon mal einen Einblick was so alles gemacht werden muss.
Viel Spass
Baddabum, Gildenleiter von Silencium auf Millersund
Weitere Videos auf http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum
oder http://Silencium-Gw2.de
Werter Leser,
wir von der Gilde Silencium <SM>, die sich auf Millersund befindet sind bestrebt, alle Aspekte des Spiels innerhalb der Gilde gemeinsam zu erleben und uns nicht in eine Schublade PvE/PvP/WvW-Gilde stecken zu lassen.
Daher lautet unser Motto auch “Silencium is Everywhere”.
Wir haben jederzeit einen großen Pool an aktiven Leuten. Führen regelmässig Aktivchecks durch und filtern die Karteileichen aus, um die Plätze an aktive Leute zu vergeben. Somit ist immer gewährleistet, alle Bereiche von Guild Wars 2 mit Gruppen und Zerge aus Gildenleuten zu absolvieren.
Randaten zu Silencium:
- Erfahrene engagierte Gildenführung mit teils weit über 10 Jahren MMO Erfahrung.
– 500 Mann Ts3-Server auf eigenen Hoster, Hier
– Geflegtes, umfangreiches und aktiv genutztes Forum mit Wochenplan an Events, Videos, Guides und Hilfestellungen.
- Darüber hinaus 2 YouTube Kanäle. http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum sowie http://www.youtube.com/user/mysilencium
- Erwachsene Community die sich respektiert und vernünftig miteinander umgeht.
– Unser Mitglieder bewegen sich vom Alter zwischen bei 18-63 Jahre. Die breite Masse ist im Bereich von 24 und 36 Jahre.
- Alle Kategorien an Spielern sind vertreten. Nerd + Casual, WvWler, PvPler, PvEler, Männlein und Weiblein, wir haben für jeden Platz.
Was wir Euch im PVE bieten:
- 24/7 – 365 Tage im Jahr alle Gildenboni aktiv geschaltet.
- Die im Februar gepatchten Gildenmissionen haben bei uns einen großen Stellenwert.
– Durchgeplante Meta Events.
– Instanz Gruppen (Story + Forschermodus) im normalen Tempo oder als Speedrun.
– Welterforschung mit Gildenzerg von uns liebevoll Herzchenzerg genannt.
- Instanz Speedrun Wettkämpfe mit Ehrung der Gewinner im Forum.
– Eine vielzahl Funevents wie unser Dolyiak Videodreh oder eine große Schnitzeljagt.
Was wir Euch im PVP bieten:
- PvP Gruppenanmeldungen
- Gildenintere Wettbewerbe vom 1 versus 1 Duell, über 5 versus 5 nach 8 versus 8.
- Sobald die Custom-Server Räume da sind, Mieten wir einen Raum pernament an.
– Interne Turniere sind dann Tagesordnung sowie ein Ligasystem.
Was wir Euch im WVW bieten:
- Mindestens 2x die Woche organisierte Gildenzerge.
- Anfängergruppen werden nach Bedarf angeboten.
- 2x die Woche marschiert die Stammgruppe los für leistungsorientiertes WvW.
- Regelmässig stellen unsere Mesmer für die Jumping Puzzle Portale, damit Ihr so schnell und bequem wie möglich an die begehrten Belohnungskisten kommt.
- Freitag zum Serverwechsel findet natürlich auch ein WvW Gildenraid statt.
– Jeder bekommt die Chance, eine leitende Positon einzunehmen.
– Eine Teilfinazierung des Kommannders ist nicht ausgeschlossen.
Interesse ?
Wenn unsere Vorstellung Dich nun anspricht, schreibe doch eine kurze Bewerbung im Bewerbungsbereich unseres Forums mit der Adresse http://Silencium-Gw2.de.
Eine Registrierung ist dazu noch nicht von Dir erforderlich.
Ein Mitglied des Rekrutierungsteams wird sich dann auf dein Schreiben melden und Dir einen TS3 Termin vorschlagen, in dem alle offenen Fragen besprochen werden und gegebenenfalls auch der Invite in die Gilde zur Folge hat.
Ein Wenig Bildmaterial zu uns:
Alle Videos sind in High Definition aufgenommen. Du solltest es sinniger Weise in einer höheren Auflösung betrachten.
Dies kannst Du bei geöffneten Video am unteren Rand mittels dem Zahnrad Symbol einstellen. Alles Gute und weiterhin viel Spass im und am Spiel wünscht Silencium
Das Kampfgeschrei erlischt, es wird ganz Still.
Ich betrachte das Schlachtfeld. Überall Blut und tote Körper.
Doch dann wird mir bewusst – Ich habe triumphiert.
!!!!!!!!!!! DIE WELT IST MEIN !!!!!!!!!!!
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
@c meinke – guter vorschlag machen wir.
Könnte ein Forummod bitte den Links des ersten Video aus meinem Eingangspost löschen, da diese Allianz nicht mehr Existiert.
Sry nicht am 11.6.2013 findet das erste Gildenrätsel statt, sondern am 11.5.2013. vielleicht hat ja ein moderator sogar lust das Datum auszutauschen und dann diesen post hier zu löschen. danke
Am Samstag dem 11.6.2013 startet bei uns die letze überhaupt zu bekommende Gildenmission Gildenrästel. Silencium ist damit, wie auch schon bei der Herausforderung, die erste Gilde auf Millersund die diese absolvieren kann.
Somit sind bei uns bereits in dieser Woche 6 Belobigen zu bekommen. Dies bedeutet alle 2 Wochen könnt Ihr Euch bei uns einen aufgestiegenden Ring beim Gildenhändler abholen.
Des weiteren haben wir ab diese Woche zu den herkömmlichen Gildenbuffs 24/7 den neuen Goldbuff aktiv, der Euch 5% mehr Gold von Monstern einbringt.
Interesse? Dann bewerbe Dich jetzt
Silencium is Everywhere
genau meridius, genau so seh ich das auch, das solo roamen so durchaus sinn macht. es geht auch mir nicht darum schnellstmöglich Gegner weg zu räumen, aber kämpfe gegen überzahl in die länge ziehen, zermürben, davon abzuhalten was sinnvolles zu machen und dann auch natürlich mal wen zu finisihen, aber das garnicht so der punkt wofür man so robust baut.
auch geht es nicht um 1v1 Situationen, das sind offensivere sets meisten teils auch ausreichend, aber bei jedem Gegner der dabei kommt weiss man das zu schätzen.
vorhin 2 nette Situationen gehabt. 1v2 gegen nen ele und nen memser 10 Minuten dauer, hatte den mesmer mehrfach down. finish konnte sie durch Porten und schnelle Reaktion 3-4x verhindern. letzendlich dann der mesmer tot den ele nimmer wiedergefunden als ich wieder zurückkam, weil der mesmer weg wollte bin ich hinterher.
2. Situation wieder nen mesmer kitet mich siegessicher bis vor den festungsvorhof seiner burg. alles voller wachen, dank steatlh, dem fetten heal und seiner Überheblichkeit weil er den kampf durch die wachen eh gewonnen gesehen hat, er down finish und ich weggekommen.
das sind dann die vorzüge von so einem set. sicher möglich wäre es gewesen eventuell das ich mit mehr offensive den mesmer garnicht erst zur Festung kommen lassen hätte, das Ergebnis jedoch ist, er genervt und tot und ich der gewinner.
bin immer noch der Meinung das mann da einfach auch auf keinen nenner kommen kann, da sehr viele varianten funktionieren, je nach Situation die eine oder andere besser. spass muss es machen und dazu wäre wünschenswert das man selbst mit der skillung zurecht kommt
jo ist aber auch das einzige Argument wobei es auch mit nicht immer klappt, da ich beides lange gespielt hab würd ich mich denoch so weit aus dem fenster lehnen um zu behaupten mit viel Heilkraft ka 700 aufwärts oder so wie ich mit derzeit 1000 (Endstand 1262) gebe ich dem reg dem vorzug, bei wenig Heilung dem blenden.
aber möchte das auch nicht ernsthaft diskutieren, den das mus wirklich selber für sich entscheinden. blenden, reg, condi remove und das XI heal Talent sind einfach alle sehr stark und ich hätte gern alle. leider kann man nur 3 davon nehmen
aso ok nu verstanden. passt
Meine kleine Serie zu Solo Roaming mit meinen diversen Klassen.
Noch sind nicht alle Klassen vertreten, arbeite aber dran. Alle Klassen sind vorhanden und fertig. Viel Spass
http://www.youtube.com/playlist?list=PLmYfKHCnQhSLrUuGw5og5TJVhqLfuxRAa
Mal die gesammelten Vorvideos für Silencium Videos.
Ne Menge geworden mitlerweile darum als Playlist.
Einfach mal zum Anschauen, eventuell als Ideen Fundgrube für andere Videocutter. Viel Spass
http://www.youtube.com/playlist?feature=edit_ok&list=PLmYfKHCnQhSJLm_VRw3Uy8NQq9X1SDcsm
jetz bin ich verwirrt nitro, das ist ein pd post und du redest vom backstab als dd, dann redest du von adrealin verbrauchen was zum krieger gehört. habe keinbe Ahnung wo du drauf hinaus willst.
ein risko bleibt natürlich immer ist ne abwegungsfrage. denke bei einem build mit sooo viel hk macht das schon sinn mit dem reg. bei only 300 hk buils, diese typischen skillungen eben würd wohl auch eher zum blenden greifen.
ja nur das Regeneration immer wirkt und blenden nicht unbedingt gesagt ist das blenden schaden verhindert, den nach dem stealth kann man ja auch direkt dodgen, somit haben viele blenden in einer solchen skillung eh keinen Effekt. der regg läuft aber immer. habe in meinem build 1262 Heilkraft…das merkt man
ah falsch ausgedrückt, richtiger wäre wenn da gestanden hatte, dann nehme ich einen anderen meiner 8 chars. habe natürlich keinen doppelt aber alle die es gibt auf 80 mit 2-3 unterschiedlichen equips. also np mit das der dieb so wie ich ihn normal spiele nicht gruppenfreundlich ist.
ich lege meinen dieb nicht auf 1:1 aus, wenn man nur danach gehen würde bräuchte man das equip sicher nicht. da ich aber alles anspringe was 2 gruppen nicht überschreitet kann ich das schon brauchen.
mir genügt das bei solchen Situationen auch einfach nen kleinere gruppe 10 Minuten lang zum narren zu halten, ob sie schnell kippen oder ob ich ich diese gruppe dann überhaupt wipe ist zweitrangig. zweck erfüllt, leute genervt konnten 10 mins nichts sinnvolles machen und vielleicht sogar einige rausgekillt. das mag ich halt und kann man mit effektiv und notwendig für mich persönlich nicht gegen gewichten.
man sollte bei so einer extrem skillung wie dieser hier, nicht über “muss das sein” sprechen. es ist definitv ne exotische skillung völlig ab von “Mainstream skillung” die mir sehr viel spass macht. effektiv schaden machen kann jede andere definitiv besser, ist aber auch in keiner weise der zweck einer solchen skillung. ist eben ein bunker build.
selbst pvp ist da ganz witzig mit shamanen Amulett, obwohl man sagen muss das die überlebensfähigkeit im pvp im vergleich zum wvw maximal 50% entspricht, dazu kommt der drastische schadensunterschied durch die fehlene zustandsdauer.
zumindest die heilfähigkeit spürt man ganz gut.
ein Beispiel dazu…. sind nur Szenen aus 3 einzelen Anmeldungen also nicht wer weiss wie lange zusmammen gesucht, also auch keine Highlight-Glücksmomente. spiele wie ich sie jeden tag habe. denke aber das man so sich ein besseres bild machen kann als wenn man nur jede 200 Szene nimmt weil da einfach mal alles geklappt hat.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
die petbuffs lasen sich spannend, sind tatsächlich marginal. im Gegenteil das das pet versucht immer in den rücken zu laufen ist sogar ein Nachteil. denn statt zu hauen läuft es jetzt einfach oft nur. unterm strich sehen damit die werte zwar auf dem papier besser aus, ein positiver Effekt geht aber oftmals fast gegen null dadurch leider.
dafür das Arena geschrieben hat die Aktionen der pets werden schneller ist ebenso kaum was von zu spüren bei den meisten pets, da fast alle mit ausnahme der Lindwürmer ja gerade mal von 2 sekundne Aktivierung auf 1,5 runter sind und das ist immer noch zu lang. ab1 Sekunden, würde es dann interessant werden, aber nur wenn der aktuell ausgeführte skill des pets durch das drücken von f2 sofort unterbrochen wird, sonst reicht auch 1 sekunde eigentlich nicht.
einzig nennenswertter positiver Effekt sind Lindwürmer f2 von 2,7 Sekunden auf 1,5 Sekunden. das merkt man schon, wen auch das selbe Problem wie oben beschrieben bei beweglichen zielen (spieler) weiterhin besteht das 80% daneben geht durchs pure weiterlaufen ohne dodgen oder sonstwas.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
spielen kann man alles, habe sogar die tage mot pd und das maximalmögliche an critschaden gespielt, quasi als glaskanone, geht alles.
es ist einfach eine alternative, die auch gut funktioniert. man ist halt nen panzer und alles dauert noch ein stück länger, aber das selber sterben ist noch mal drastisch weniger dadurch.
einfach geschmackssache wie immer würd ich sagen. ich steh drauf. aber ich gebe dir recht was anderes als solo/duo roamen würd ich mit dieser skillung nichts machen.
mit deiner schadenseinschätzung der salve liegst du richtig zwischen 560 und 680 schaden schwanken die salven etwa.
für die gruppe bringt die nichts, aber da nehm ich einfach einen meiner anderen 8 80er.
aber ich spiel eh nach der diverse, wer am ende noch steht hat gewonnen und nicht wer in der zeit den meisten schaden gemacht hat, von daher passt das build zu mir.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
wenn du noch mehr vita willst warum nimmst du dann krafz/vit/zustand und nicht vita/Heilkraft/zustand wie bereits oben gefragt, was bei der statauswahl des restlichen builds doch viel viel sinnvoller wäre. reg bei jedem stealth habe ich persönlich auch drin, find ich auch sehr stark.
es ist skill III gemeint nicht XI. beides zusammen ist sehr sehr viel Heilung.
und wie gesagt für mehr leben kannst du auch VITA/HEILUNG/ZUSTAND nehmen.
du kannst vita auf den waffen wie in deinem ursprungsbuild beslassen tauscht aber die schäbige kraft mit Heilkraft was für dein build sinnvoller ist.
seid dem gestrigen patch ist alle 3 Sekunden tarnen wieder möglich (was länger schon bekannt ist), 6 Sekunden halten die blutungen bei 50%. 2x salve ist in 6 sekunden möglich + ein paar schüsse nebenher.
dazu nutze ich krähenfüsse. wieso sollte 10-11 blutungen nicht möglich sein. in manchen Situationen hab ich auch 20+ am Gegner.
das ist meine seid längeren benutzte skillung und equip. 2 aufgestiegene Sachen fehlen mir auch noch, so sollte das wenn fertig aussehen. nur benutze ich nicht dd als 2. set sondern nur pd und Switche auf cooldown die waffe und baue mit sigil des kampfes und macht bei dodgen nochmal sehr viel macht auf um so den schaden nochmals um einiges je tick zu erhöhen.
zum lager solo clearen ist so genug aoe durch krähenfüsse und dolchsturm da und für den effektiven Einsatz von dd fehlt in dieser skillung meiner Meinung eh initative gewinn. somit lass ich dd direkt weg.
dann noch 25 stacks zutand aufbauen, dann bin ich bei 1710 zustandschaden, 1262 Heilkraft, 2930 Rüstung und 14855 leben.
Wenn man dann noch etwas mehr leben haben will kann man noch etwas am schmuck drechen. sagen wir mal ein ring und ohring zu zustand/vita/tähigkeit ändern. hat man immer noch 1188 Heilkraft und 920 leben mehr somit etwa 15700 leben.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
was man auch nicht vergessen darf das zwar nun zwar stehlen nicht mehr critten aber zumindest für diebe die dolch offhand haben mantel und dolch und das ding hat keinen cd. finde das der gesamte schaden so bei diesen dieben nicht wirklich weniger ist, welche etwas betroffener sind ist eben nur pp und sp im schadensverlust unterm strich gesehen. aber dafür ein taktisches mittel mehr und wenn die änderung noch kommt das stehlen auch frei in die pampa gesetzt funktioniert ist beides zusammen schon ein grosses taktisches mittel.
mir gefällts ebenfall. fand die schadenspitzen die so möglich waren, vor allem so einfach durch das pasive harmonieren der skillung einfach auch zu heftig muss ich gestehen.
warum du waffen mit kraft wählst wo sonst kraft gänzlich fehlt ist mir ein rätsel. gibt alternativen mit zähig/heilkraft/zustand und vita/heilkraft/zustand was definitiv besser passen würde. ansosten spiel ich seid es apother gibt mit einem set davon, habe direkt alles umgebastelt seid einführung. allerdings mit einer anderen skillung. 0 0 30 20 20.
funktioniert einwandfrei und ein grossteil meiner videos ist in dieser skillung und equipwahl.
meine blutungen ticken ne eckchen höher bereits ohne macht + den bonus aus macht dann aber ich bin auch nur auf 50% blutungsdauer. 8-11 blutungen habe ich aber ebenfalls immer drauf. dadurch das ich aber bei 2900 rüstung die untoten runen drauf habe, hab ich auch nen eckchen mehr zustandschaden wie in deinem build zumal ich noch 200 mehr im unteren baum sowieso habe.
gleicht meiner meinung nach die zustandsdauer auch nicht mehr aus wenn man so ziemlich die selben stacks trotzdem aufbaut.
dauert unterm strich alles im vergleich zu carion natürlich noch nen tacken länger, alleine schon durch die geringeren direkten treffer, aber man ist auch um ein vielfaches aushaltender. würde nie wieder persönlich umtauschen.
wie alles aber natürlich geschmackssache.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
jo solange man im pvp so sehr beschnitten wird durch die einheitssets und nicht die varianz in der ausrüstung bietet wie im wvw hab ich da nicht viel spass dran. ab und an schon aber stören tut mich der einheitsbrei schon sehr.
meiner meinung nach liegt der unterschied zwischen wvw und pvp gegner eher darin das im wvw 80% der leute statt zu kämpfen irgendwie versuchen die flucht zu ergreifen und das nächste keep oder freundlichen zerg versuchen zu ereichen, während im pvp die leute im regelfall kämpfen wollen. leute die im wvw für die gruppe geskillt sind laufen im regelfall auch in einer gruppe, daher kann man die aussage nicht pauschalisieren das im wvw meist nur kämpfe gegen gruppenskillungen laufen.
aber wie immer sieht auch diese sache jeder aus einem blickwinkel und das ist ok so. jeder sieht halt was er sehen will um etwas zu rechtfertigen.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
ja smokefield hab ich tatsächlich noch nie gesetzt obwohl ich den effekt eigentlich ja kenne. hab wohl zu lange p/d gespielt 99% der zeit seid dieb erstellt. das sollte ich allerdings benutzen in zukunft. guter hinweis. najo nen guter bunker hält jedoch schon extrem gut gegen nen pd dieb durch. weiss ich aus eigener erfahrung mit meinem waldi. anders siehts natürlich bei gc ranger aus, die verputzt man wirklich im vorbeilaufen.
Jo sind halt von 2 Abenden max 6 Stunden zusammengestellt. Ist schon nen unterschied 1 Monat ausschliesslich ein Build zu spielen und daraus dann Szenen zu nehmen oder Alltagszenen von nur wenigen Stunden. Das dann nicht wer weiss was für Glücksmomente nur zu sehen sind ist klar.
Und Sternstunden kann man wenn man lange genug sammelt dann mit jeder Skillung mit jeder Klasse mal bekommen.
Das sind eben Momentaufnahmen von maximal 6 Stunden Spielzeit.
Und wie gesagt, wollte einfach mal was anderes spielen und sehen ob auch was anderes neben den Mainstream Skillungen so geht und das ist eben der Livetest und die Skillungen sollen nicht die neuen Top-Sekret Skillungen des Diebes darstellen.
Eben einfach mal was anderes, das sollte man hier einfach nicht aus dem Auge verlieren.
Was ich für mich aus PP als Resumee aus der knapp 6 Stunden Testzeit gezogen habe ist, das der erste Anvisierte ziemlich sicher tot ist, danach wirds schwierig wenn die Gegner wissen was Sie tun. 2 bessere Gegner sind bereits hart. 3 jedoch schon unmöglich mehr als einen umzulegen. Da man einfach weder über aushalten, heilung und genug verschwindibus verfügt. für roamergruppen oder duos ist der pp quasi ne Panzerfaust auf 2 Beinen.
Beim PD auf Critbasis sieht das ganze jedoch schon nen Eckchen besser aus. Auch hier sind hohe Schadenszahlen drin. Der höhste Zahl aus einer 1 Salve sind immerhin 4750 bei Mir in der Testphase gewesen, grob 4500 aus der Dolch 5 und bis knapp an die 2K aus dem Taste 1 Spam.
Das in Verbindung mit dem häufigen Stealthen hat definitiv schon potenzial. Man sieht das sehr gut an dem Ranger im Lager der wirklich sehr sehr zügig down is und an den beiden treffern am flüchtenden Mesmer. Können der Gegner ist dabei völlig belanglos, es geht hier ausschliesslich um die Zahlen.
Ich denke wenn am 30. April der Restealth von 4 auf 3 Sekunden wieder zurückgesetzt wird und man zu den 300 Heilkraft aus der Skillung noch weiter 250 über Stacksiegel + eventuell (muss man testen obs nötig sein wird) noch mal ca 100 aus Equip hätte man so eine recht überlebenfähige Skillungen mit 550-650 Heilkraft, 1,2-1,3K Autohits und 2,7-3,5K Salven und damit wird man wohl sehr gut arbeiten können ohne mit jedem Gegner Minutenlang rumspielen zu müssen.
Sicherlich wird die reguläre Condiskillung noch einiges robuster bleiben, aber Schadenstechnisch liegt man so dann um einiges höher.
Ob es sich dann als alternative mit mehr Gewichtung auf Schaden dann herausstellt, muss man im längeren Liveeinsatz als ein paar Stunden dann beobachten.
Alles andere wäre Spekulation. Mir ist klar das Ideen von Skillungen die nicht von Leuten der Top 20 Ausnahmespieler kommen, direkt erst einmal als undenkbar abgestempelt werden oder wenn das Videomaterial nicht aus Glücksmomenten besteht. Jedoch sollte man, das ist meine Meinung trotzdem die Möglichkeiten analysieren ohne Vorbehalt und Zahlentechnisch ist mit PD Crit schon einiges möglich bei noch immer passabler Überlebensfähigkeit dann.
Käme der selbe Gedankengang zu ner Skillung dann von nem bekannten Namen würde man das dann direkt ganz anders betrachten. Das ist mir bewusst, aber schaut denoch etwas über den Tellerrand.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
Ich wollte mal bischen was anderes anspielen, was ich so noch nie gespielt habe. Vor allem Skillungen, die man im Solo-WvW kaum von jemanden gespielt werdem.
So ist dieses Video entstanden wo ich den Dieb mit einem Power/Critdamage Glaskanonen Equip spiele in 2 Waffenvarianten.
Die erste ist ja noch ab und an zu sehen, zumindest in Random PvP. Solo im WvW habe ich Sie bisher noch nicht gesehen. Die Rede ist hier von Pistole/Pistole.
Die 2. Variante habe ich noch nie in einer Glaskanonenskillung gesehen die auf Power/Crit ausgelegt ist. Exotischer gehts also kaum. Die Rede ist hier von Pistole/Dolch.
Equip ist nur Exotisch und habe nur einem gelben Rücken. Es ist noch kein einziges Aufgestiegenes Item verbaut. Da stecken also noch knapp 10% versteckte Critschaden drin und einige Stats. Equip ist in beiden Fällen eine Mischung aus Walküre und Berserker.
Auch ist die Equipgewichtung sicher noch nicht optimal. Wie gesagt das war nur nen Test aus Langeweile und habe mal einfach 2 Tage ein wenig Abends rumprobiert.
Find ich irgendwie denoch ganz witzig.
Viel Spass
http://www.youtube.com/watch?v=BiE-RS10MTw
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
Hallo zusammen, der Titel sagt eigentlich alles. Der Zusammenschnitte des 2 Stunden Raids von der Raidallianz SM,AN,dC vom 22.4.2013.
seh ich auch so….entweder du wechselt auf zustand oder auf starken burst, mehr geht nicht. ist wirklich in deiner skillung, vor allem wenn du nur überschaubaren schaden fährst, tatsächlich ein handicap, da der mesmer wirklich nicht viel condi remove hat und da liegt der hase halt im pfeffer. über zeit kannste nicht gewinnen, also musste schneller sein wie der condi-dieb.
Hi, Silencium ist die erste Gilde auf Millersund die, die zweitteuerste Gildenmission bereits aktiv hat und bereits das 2. mal erfolgreich durchgeführt hat am 19.4.2013. Somit werden wir wohl auch die ersten sein die, die letze Gildenmission die es überhaupt derzeit gibt, ebenfalls als erste Gilde auf dem Server durchführen werden.
Ein kleines Video davon seht Ihr hier.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Rh6jbuf_MmE
Wenn Ihr Interesse an regelmässigen Gildenevents und auch an anderen von uns reichhaltigen organisierten Events im Bereich PvP, PvE und WvW hast, würd ich vorschlagen das Du einmal unser Vorstellungstreat hier im Forum, unseren Youtube Kanal und Unser Forum besuchst, um die einen Eindruck von uns zu vermitteln.
Es gibt keine Verpflichtungen zur Teilnahme an Events.
Solltest Ihr damach Interesse an uns haben, meldet Euch einfach via Forum unter http://Silencium-Gw2.de. Wir werden dann schnellstens ein Ts3 Gespräch mit Euch absprechen, was im Abschluss bei gegenseitigen Gefallen in einer Gildeneinladung endet.
Gruß Badda
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
Viel brauch man nicht zu sagen. Zusammenschnitt des 2 Stunden Raids von SM mit den Allianzgilden AN und dC.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
wobei viel unübersichtlichkeit daher kommt, da absolut zu jedem skill, traint, waffe, tier genau das an text steht, was auch in einem skillplaner etc angezeigt wird. dadurch ist mindestens 50% text oben drin, der zwar dafür sorgt das alle informationen (zwar doppelt) dort drin stehen, aber eben auch den text gewaltig aufbläht und man so etwas die übersicht verliert. ich denke das wollte alandar auch zum ausdruck bringen.
hatte ich auch ansatzweise mal überlegt, fand am ende – damagestärkeren pets und vor allem beim dodge 50% ausdauer für mich sinnvoller. für dich kann es natürlich auch so rum wieder besser passen muss sich ja für einen selbst rund anfühlen.
Habe den Einganspost mit einem Guide ausgetauscht. Leider lässt sich der Titel nicht ändern. Viel Spass
spiele ähnlich 0 0 30 10 30 ebenfall schwert/dolch + axt/fackel. erste kombi bringt schon 4 kombis mit die von sich aus ausweichen haben, dazu switchsiegel was 50% ausdauer bringt. da verpufft schon einiges, dazu alle 10 sekunden 2 condis entfernen + 1 condi bei proc alle 10 sekunden vom sigel, dadurch das der 1 skill vom schwert dich immer wieder ranzieht und eigentlich immer verkrüppelung auf dem gegner ist bleibt man auch gut am gegner. die aussagen decken sich also auch.
so in etwa oder wie der vorposter wirds dann sein.
ah danke für den link, hab ich länger schon gesucht aber nimmer gefunden nur das tool zum runterladen.
dazu dann entweder 250 Heilkraft um auf ziemlich genau 1000 zu kommen oder alternativ auch 250 zustandschaden. wenn ich die restlichen equipteile noch hab, teste ich aus ob mir nicht sogar 20% critchance für das siegel ausreichen dann kann ich das support buffood noch von präzi auf condition ändern. mal schauen
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
das ist keine hast, mein rechner bricht fast zusammen wenn ich fraps an habe habe dann nur 3-10 fps. dazu kommt das regelmässig mein grafikkartentreiber abschmiert. hakelt dann des öfteren und nen blackscreen kommt zwischen 3-5 sekunde. ist uncool dann im kampf, aber das kann ich nur mit nem neuen rechner beheben.
die einzige stelle mit einem lager ziehe ich die mobs zusammen springe raus und zünde umschlingen direkt. viel früher gehts nicht da ich die restlichen aoes ja auch während dem umschlingen auf die mobs bringen will. normal zusammenziehen, Ranken>falle(n)>fackel 5 im ablauf.
p.s. zu den pets – ja definitiv das video ist ja ein teil meiner findungsphase. zwar alles 0 0 30 10 30 jedoch sehr unterschiedlich. einige szenen sind sogar mit nem kleri/ritter set, alles unterschiedliche waffen, traints und aktive skills wie man sieht.
habe mich letzendlich festgelegt auf 2 stubenkatzen und auch im beastmaster die blutungsauslösung bei normalen angriffen reingenommen sowie pets machen zusätlichen zustandsschaden. kommt schon einiges bei rum. die katzen machen dann auch den hauptanteil der blutungen aus. habe ja ansonsten selbst nur axt 2 und dolch 5 für blutungen, denoch sind teils bis zu 21-22 blutungen (10-13 im normalfall) auf dem gegner bei passenden petswitch.
habe ebenfalls 28-30% critchance allgemein rein genommen und das siegel welches zustände von einem selbst auf dem gegner schiebt. dafür reichen mir die 30% gut aus und ich brauch nichts in den präzibaum zu packen.
dazu dann die 900 heilkraft bisher, runen dazu natürlich offensiv, seltene Gemüsepizza sowie 250 zustandschaden durch stacksiegel.
das so mein ergebnis aus den 3-4 tagen skillung austesten, wo ich mich mit am wohlsten fühle. muss natürlich nicht für die allgemeinheit gelten.
danke aber für die tipps, dafür ist ja so nen video gepostet
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
Hi, Serverwechsel ist ja jederzeit möglich. Darum etwas zu uns.
Du sucht ein große und sehr aktive Gilde, mit regelmässigen Gildenquests, allen Gildenbonis und jeden Tag organisierte Events?
Dann bewirb Dich unter http://Silencium-Gw2.de
Wir befinden uns auf Millersund. Alle anderen Fragen werden mit großer Sicherheit ausführlich im Video beantwortet.
Das Video ist in High Definition aufgenommen. Du solltest es sinniger Weise in einer höheren Auflösung betrachten.
Dies kannst Du bei geöffneten Video am unteren Rand mittels dem Zahnrad Symbol einstellen. Alles Gute und weiterhin viel Spass im und am Spiel wünscht Silencium
Du sucht ein große und sehr aktive Gilde, mit regelmässigen Gildenquests, allen Gildenbonis und jeden Tag organisierte Events?
Dann bewirb Dich unter http://Silencium-Gw2.de
Wir befinden uns auf Millersund. Alle anderen Fragen werden mit großer Sicherheit ausführlich im Video beantwortet.
Das Video ist in High Definition aufgenommen. Du solltest es sinniger Weise in einer höheren Auflösung betrachten.
Dies kannst Du bei geöffneten Video am unteren Rand mittels dem Zahnrad Symbol einstellen. Alles Gute und weiterhin viel Spass im und am Spiel wünscht Silencium
Du sucht ein große und sehr aktive Gilde, mit regelmässigen Gildenquests, allen Gildenbonis und jeden Tag organisierte Events?
Dann bewirb Dich unter http://Silencium-Gw2.de
Wir befinden uns auf Millersund. Alle anderen Fragen werden mit großer Sicherheit ausführlich im Video beantwortet.
Das Video ist in High Definition aufgenommen. Du solltest es sinniger Weise in einer höheren Auflösung betrachten.
Dies kannst Du bei geöffneten Video am unteren Rand mittels dem Zahnrad Symbol einstellen. Alles Gute und weiterhin viel Spass im und am Spiel wünscht Silencium
Der Bunker Waldi – Stand: 8.4.2013
Ich habe das Ursprungsvideo durch diesen Guide ersetzt. Leider kann ich es nicht als Überschrift nachträglich änder. Sorry falls Ihr diesen Guide erst jetzt dadurch entdeckt.
Was ist eine Bunker Skillung?
Eine Bunker Skillung ist darauf ausgelegt, möglichst lange zu überlegen um den Gegner zu beschäftigen. Der Schaden wird hierbei über die Zeit gemacht und bringt den Gegner zur Weissglut. Die wichtigsten Atributre für einen Bunker sind Zähigkeit, Heilkraft und ein wenig Vita. Desweiteren wählt man die Skillung selbst, die Traints, Waffen, Siegel, Runen und aktive Fähigkeiten so, das man ein maximum an überleben bekommt.
Bei allen Klassen verstecken sich die Entscheidenen Fähigkeiten und Atribute in den letzen 3 Eigenschaftsbäumen.
Vorzüge
Der Waldi ist in dieser Skillung ein wirklich Ernst zu nehmender Gegner und alles andere als leicht zu vertreiben. Seine Vorzüge sind eine hohe Wiederstandskraft gegen Angriffe, die durch gute Heilung, eine dicke Rüstung, Zustandsentfernung und viel Ausdauer zum Dodgen begünstigt wird. Der Schaden und Crowd Control ist dabei sogar noch ziemlich gut.
Die Skillung
Es gibt einige – sehr ähnliche Skillungen, die aber ausnahmslos den Grundaufbau von x x 30 10 5 als Grundgerüst haben. Die letzen 25 Punkte sind, sagen wir mal nach eigenen Prioritäten zu vergeben. Meine Meinung nach eine, wenn nicht die beste Variante ist die Skillung x x 30 10 30.
Gespielt wird diese Skillung mit Axt/Fackel und Schwert/Dolch. Wenn Ihr das Einhandschwert mögt ist auch Axt/Fackel, Schwert/Dolch durchaus spielbar.
Auch der Kurzbogen kann man verbauen, ich würde jedoch davon abraten, da der Kurzbogen nur beim Flankieren Blutungen aufbringt und man darüber hinaus, ein Siegelplatz weniger hat, welches verhindertn würde das wir unser Procsiegel dort ausrüsten können.
Wollt Ihr kompromisslos Bunker spielen, benutzt die Dwayna Runden und nehmt das Bufffood Mangokuchen. Somit habt Ihr eine uptime von 100% in der Regel auf Regeneration, kommt auf fast 1900 Heilkraft im extremfall und schafft es dadurch in einer Minute knapp 60000 Heilung zu generieren.
Alternativ, so wie ich beispielsweise spiele, kann man das ganze auch offensiver angehen und Rune der Untoten nutzen und als Bufffood die Rare Gemüse Pizza. Diese erhöht von alle Runen am meisten den Zustandschaden. Da Zustände nahezu unseren gesamten Schaden ausmacht, die perfekte Wahl um den Schaden weiter zu pushen.
Schaut einfach, welche Mischung aus Aushalten und Angriffstärke Euch am besten zusagt.
Das zweite Bufffood ist in jedem Fall der Meister-Abstimmkristall, welcher Vita und Zähigkeit in Zustandschaden wandelt. Beide Buffoods sind gleichzeitig benutzbar.
Für Instanzen braucht man natürlich keinen Laufspeed, tauscht das Siegel einfach gegen eine weitere Falle. Sinniger Weise gegen einen Zustand den Eure Gruppe noch nicht in Massen besitzt.
Info des Tages
Skillt unbedingt Tierbeherrschung traint 12. Der Grund ist einfach und zu gleich unverständlich wieso die Beschreibung noch nicht von Arena gefixt ist. Der Traints soll dem Pet eine natürliche Regeneration geben. Soweit Ok. Es bekommt auch tatsächlich 350 Heal bei meinem Equip, da dieser Reg mit der Heilkraft skalliert. Nun aber das interessante. Man selbst bekommt auch einen Reg der pernament alle 2 Sekunden tickt und mit der Heilkraft skalliert. Das sind bei meinem Equip 142 Heal., das ist schon ein gewaltiger Zugewinn wenn man noch die restlichen Heilungen mit einrechnet. Viel Spass
Equip
Hier kann es nur einen richtigen Weg geben.
Heilkraft > Zähigkeit > Zustandschaden > Präzi/Vita bei der Tanki Version
Zustandschaden / Heilkraft > Zähigkeit > Präzi/Vita bei der Schadensträchtigeren Version
Anzustreben ist immer eine Mischung aus diesen Atributen. “Des Arzneikundlers” ist daher unsere Hauptwahl in der gesamten Ausrüstung. Ergänzt um einige Teile mit den restlichen Werten die Ihr wollt. Bei Präzi hat es sich ein Wert von mindestens 20%, besser 25-28% rausgestellt. Mehr solltet Ihr nicht verbauen, da wir nur genug Präzi brauchen das unser Siegel regelmässig procct. Es hat eine Proccrate von 60% alle 10 Sekunden. Daher brauchen wir keinen grösseren Critwert.
Waffensiegel
Für Fackel und Dolch nehmen wir das Siegel “Bei Waffenwechsel 50% Ausdauer”
Für die Axt nehmen wir das überagene Siegel der Grosszügigkeit im WvW sowie PvE. dieses kann alle 10 Sekunden bei einem Eurer Crits auslösen und schiebt einen der Zustände die Euch ärgern auf Euren Gegner zurück. Das heisst Ihr gebt Euren Gegner die eigene Medzin zu schmecken. Sehr sehr hilfreich. Dazu solltet Ihr aber eine gewisse Präzision auf Eure Austrüstung haben. Ich empfehle 20-28%. Wie Ihr Sie ereicht spielt keine Rolle. Hauptsache Sie ist da. Im PvP gibt es dieses Siegel leider nicht. Entscheidet daher selbst was Ihr dort bevorzugt.
Zweites Waffenset
Ich Empehle ein 2. Waffenset einzupacken um zunächst einmal 25 Stacks aufzubauen. Alle Waffen werden dafür mit einem Stacksiegel bestückt.
Empfehlenswert ist das Zustandstacksiegel. Auch Heilkraft zu stacken kann durchaus sinnvoll sein, je nachdem wie devensiv Ihr sein wollt.
Nach dem Aufbau werden dann die Waffen wieder getauscht.
Schlusswort
Natürlich gibt es noch weitere Abwandlungen von Skillungen und Equip. Am Ende muss jeder für sich SEINE Skillung finden. Ich habe in diesem Guide Vorzüge für sinnvolle Varianten aufgezeigt. Was Ihr letzt endlich skillt, liegt aber ganz bei Euch.
Ich hoffe das Euch der Guide gefallen und ein wenig geholfen hat
Euer Badda
Videos zur Guideskillung
Zu sehen ist mein Waldi Baddabäng in der Guideskillung in den unterschiedlichsten Situation, um Euch einen besseren Einblick zu gewähren.
Zu sehen ist mein Waldi Baddabäng in der Guideskillung in den unterschiedlichsten Situation, um Euch einen besseren Einblick zu gewähren.
- WvW / gegen Spieler
- WvW / Lager tappen
- WvW / 2 große Mobpulls, bei einem adden noch 2 Level 80 Spieler
- PVE / Kampf gegen einen Veteran in Orr
- PVP / Kampf gegen 2 Spieler
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
Ich möchte garnicht groß auf die Sache hier eingehe,n sondern schreib einfach mal ne prinzipielle Ansicht von mir zu Belohnungen und deren Aufwand diese zu erlangen.
Wenn man alle Belohnung im Spiel abgreifen will, egal wodurch man Sie ereichen kann, muss man bestimmte Dinge machen. Ich finde es nicht richtig das Arena alle Belohnungen durch egal was man macht ermöglicht.
Ein Spiel bietet mehr als nur eine Sache zu machen. Wer denoch nur diese eine Sache machen möchte und sich die Möglichkeiten im Spiel selbst beschneidet hat im Gegenzug halt auch nicht alle möglichen Belohnungen.
Das ist aber auch ok wie ich finde ich. ich kann dem PvE auch nicht sonderlich viel abgewinnen und habe noch nie an einem der Sonder Events zu Ostern, Weinachten …… mitgemacht. Trotzdem ist das meine Meinung.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
kann ich alles zu 100% unterschreiben. vor allem auf die räume warten wir auch schon eine ewigkeit. aussagen wie steht ganz oben auf unsere liste oder sind im feinschliff sind wir auch leid. alles hinhalte taktik.
Hi, ich würde Dir unverbindlich vorschlagen mal in unserem Forum oder unseren Youtube Kanälen vorbeizuschauen, um Dir ein grobes Bild von uns zu machen.
Wir sitzen auf Millersund, gehen nach dem letzen Aktivcheck wieder einmal gegen 300 aktive Spieler, haben jede Woche 3-5 Termine zu Gildenqueste (wachsend) an 5 Tagen die Woche WvW und diverse andere Events wie Anfängergruppen, Metaevents etc.
Ein paar Dinge kannst Du schon aus dem Video entnehmen.
Das Video ist in High Definition aufgenommen. Du solltest es sinniger Weise in einer höheren Auflösung betrachten.
Dies kannst Du bei geöffneten Video am unteren Rand mittels dem Zahnrad Symbol einstellen. Alles Gute und weiterhin viel Spass im und am Spiel wünscht Silencium
Gruß Baddabum, Gildenleiter Silencium
ich kann deinen frust durchaus verstehen dart, jedoch sagt rang 40+ nur aus das dieser spieler mit dem char oft gespielt hat, aber sagt garnichts darüber aus das er besser als ein anderer spieler mit rang 10 ist. dumm gelaufen jedoch das mit dem verlieren.
dein problem steckt wohl viel eher darin das du rnd ohne ts gegen ts gruppen gespielt hast. das kann eigentlich nur in die hose gehen.
höchst wahrscheinlich waren auf der anderen seite immer welche die sich kannten und im ts waren. für ts-lose gruppen ein ts zaubern kann arena nun mal auch nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
scarabeus genau die skillung zumindest von der spielweise und 6-10 skills spiel ich (auf die skillung nicht mehr geschaut) und funktioniert auf jedenfall.
kann was, während andere games content und möglichkeiten ausbauen, nimmt arena immer möglichkeiten raus. endet gw2 in ein pacman mit onlineanbindung?
erst die wvw kugeln.
dann die paid turniere
dann etliche buffoods im wvw rausgepatcht
nun die 3er turniere ganz raus
noch 6 monate in dem spiel und das einloggen wird rausgepatcht
gz dazu
momentan kommt mir das so von euch vor – kriegen wir nicht hin, keine ahnung wieso, aber auch kein lust uns mit zu beschäftigen. streichen wir erstmal aber bauen so was ähnliches sicher bis zum jahr 2025 wieder ein in gw3 dann.
der nächste patch wird aber dafür extrem gigantisch. dann werden wir euch als content für jede klasse 10 unsere bugs entfernen. die anderen 25 lassen wir aber erstmal noch drin das wir für die nächsten 3 monate noch was als content haben.
ihr seid solche füchse
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)