jo an dem random reaktivierungsskill hab ich auch nicht gedacht, jo wenn der auch noch mal nachprocct kommst auf 13 sekunden am stück. das schon einiges dann.
möchte jetzt kein korintenkagger sein, aber er redet von schnelligkeit (alle aktionen werden doppelt so schnell ausgeführt und nicht von eile (33% schneller laufen).
es gibt in verbindung mehreres an schnelligkeit für den dieb.
siegel 10% chance 3 sekunden bei crit – 45 sek cooldown
diebtraint 10% chance bei crit für 2 sec – 30 sek cooldown
ein aktivierbarer skill grund cd 60 sek auf 45 senkbar für 4 sekunden.
dabei wird die gesamte vorhandene ausdauer verbraucht und regeneration erst nach den 4 sekunden wieder möglich.
und mehr geht nur von ausserhalb über zeitschleife oder durch stehlen möglicherweise, ist mir aber nie bewusst aufgefallen daher kein garantie zu letzer aussage.
@isidor, eile ist nen anderes thema, theoretisch kann der dieb das 100% uptime haben.
zentaurenrunen gibt 12 sek 33% speed nach heal + etwaige sekunden durch segensdauer im build.
dazu noch nach jeden dodgen noch mal 2 sekunden dabei .geht ja sogar während die eile von dem heal läuft um die aktive zeit des buffs weiter auszubauen. wäre so gesehen sogar ne möglichkeit das siegel rauszuschmeissen mit 25% und man würd die ganze zeit mit 33% laufen wie es krieger auch können.
bezweifle aber so nen bischen das, das wär machen würd, aufgrund der wahl der runen einzig beim krieger macht das sinn, da der kollege einfach seinen eliteskill dafür 24/7 durchlaufen lassen kann und nicht die zentauren runen nehmen muss.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
liest sich so als wärs dir zu einfach zieh deine ausrüstung aus, wird sicher taktischer dann hrhr
nur nen gag nicht ernst nehmen
ist man nicht immer selber schuld sich treffen zu lassen ? wenns danach geht wärs doch ok wenn alle klassen son selbst-schuld-18k angriff bekommen
die hexenmeister trugbilder (stab) sind sogar nett auch im critbuild, da die 10% damage erhöhungen durch die stacks an blutungen kommen und nicht durch die höhe der blutungen. also pasiv 15 duel reinpacken und ab geht. in gruppe mit mehr als einer zustandsklasse dann aber eher suboptimal. 25 stacks max und so.
steh trotzdem selbst mehr auf pistole.
dann drückt halt manuel drauf hrhr. es geht doch darum das es durchlaufen kann ohne downtime und nicht darum sich den tastendruck zu sparen alle 48 sec.
bin doch ziemlich sicher das ich mit krieger und ranger auch schon oft genug noch was gekillt hab im down modus. ausser mit dem ele, da viels mir zugegebener massen echt schwer.
jo ele kann es besser, garkeine frage denoch kommt man in 90% der fälle weg. liegt natürlich auch daran ob dein gegner das zulässt. aber nur an den extremfällen messen obs geht oder nicht ist falsch. denn dann müsste man sagen das solo nur dieb und ele eine rechtfertigung haben. das find doch etwas zu engstirnig.
wenn aus dem zerg nur 1-2 schaffen nachzukommen, der rest es verpeilt oder einfach nicht schafft, sind die karten doch schon neu gemischt. damit kann man doch schon klar kommen um den kampf zu kippen. oft ist es so das die 1-2 verfolger dann bemerken das sie alleine sind und mit der situation dann überfordert sind. waren sie doch noch gerade im schutz des zergs unterwegs. und wenn du nen backhit dieb dran hast brauchst über weglaufen dir dann auch keine gedanken mehr zu machen. bis dein speedbuff durch ist hat er schon 3 hits mit 17-18k gelandet und kannst eh neu loslaufen. dann aber direkt mit laufspeed :P
genauso wie du den letzen satz geschrieben habe, sehe ich es auch und meisten teils reicht das auch hrhr
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
klar wenn man aus dem letzen loch pfeift geht das natürlich nicht aber dann ist an jeden ranzugehen tödlich
genau tres du mixt solange bist du deine werte hast ob du rüstung oder schmuck in walküre machst oder nur einen teil, hängt davon ab wie viel tps du haben willst.
mesmer alleine im wvw geht sehr wohl. mit den zentauren runen haste auch 33% mit mantra als heal sogar zu 98% uptime….wieso sollte dich da der zerg einholen ?
ich spiele fast ausschliesslich solo oder zu zweit im wvw, und seid zentauren runen hab ich das problem nicht mehr. ist sogar effektiver wie fokus vom laufen, da wesentlich bessere uptime.
wenn du natürlich den zerg erst mal in dich reinrennen lässt und dich dann entscheidest ist es natülich nicht so einfach. da ich aber mit 2x unsichtbarkeit spiele, komm ich auch da meistens noch weg.
ohne zentauren runen oder fokus ist das abhauen jedoch fast unmöglich. maximal nen portal trick würd noch klappen, da ich aber kein portal bei solo/duo mit drin hab, kann ich die möglichkeit bei mir nicht mit einbeziehen.
http://gw.gameplorer.de/planer/mesmer/#1-07000620500510512514525-200310-200205-1004-00-200310
das die erste skillung. dazu dann ein set aus walküre und berserker und zentauren runen.
ps der entzauberer funktioniert zu 90% nicht…einer der bugs vom mesmer.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
@iruwen kann ich so unterschreiben vor allem doppelbestrafung und die ausbleibenden bug fixes
wieso ziehst du dich zurück wartest darauf das die illus weg sind und stompst dann erst ? wieso machste die trugbilder nicht einfach mal eben kaputt?
damit du in etwa die werte kommst musste mixen….mit walküre bekommste kraft/vita/krit und mit berserker kraft/präzi/krit….müsste dann in etwa passen.
da du kraftrunen bevorzugst kann ich dir eigentlich nur für wvw den rat geben, das du sie etwas abänderst. es sei den du willst auch dort fokus ausrüsten. mit den zentaurenrunen hast ohne zusätzliche segensdauer nach jedem heal 12 sekunden 33% laufspeed für dich und deiner mates. sehr nett um gegner zu verfolgen oder seinen hintern vor dem heran nahenden zerg in sicherheit zu bringen.
du scheinst auch mit beständigen illus wie ich zu spielen. zumindest machts bei der skillung den anschein. zur waffenwahl würde meine wahl nicht auf den fokus fallen. das trugbild und ich können uns nicht leiden heisst aber nicht das es nicht auch funktionieren kann. ich bevorzuge da aber die pistole. nicht nur wegen des trugbilds, auch der range cc ist nett.
die 6-10 fähigkeiten wären auch da für mich eine durchaus gute wahl.
tendiere zur zeit mehr zu builds wie 20 20 10 0 20 als critbuild und 0 15 0 25 20 als zustandsversion, da gespenstische beschleunigung und geschwindigkeit des illusionisten in meinen augen, nicht zu unterschätzende talente sind.
handicap der ersten skillung ist natürlich der geringe lifepool, der durch die zentauren runen auch nicht grad höher ist. 1 fehler und das wars oft auch schon. spielt sich trotzdem noch am schönsten. trifft den begriff glaskanone ganz gut.
skillung 2 ist wesentlich robuster, spielt sich auch rund. aber zustandsbuild, daher tendiere ich meist doch zu skillung 1 noch. mag krit auch viel lieber.
hat dir glaub ich nicht all zu große, neue erkentnisse gebracht ausser noch mal 2 andere versionen mit beständigen illus zu sehen.
auf gutes gelingen
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
in dem forum hier kann man aber auch schön ablesen, das alle klassen nach dem patch unspielbar sind denke jeder tenor in jedem forum ist sehr subjektiv
unterm strich sind alle klassen spielbar. ob einem die stärken der klasse gefallen oder die schwächen der klasse einem nicht zu sehr stören muss dann aber jeder für sich entscheiden.
und das wichtigste……es muss mindestens eine skillung geben die dem jenigen auch spass macht.
und wenn du morgen keine lust mehr hast auf mesmer egal aus welchen gründen ist das völlig ok und kein mensch hat das recht deine beweggründe in frage zu stellen oder zu behaupten das du wechselt weil du eine vermutliche op klasse jetzt spielen willst.
es steht einem anderen schlichtweg nicht zu, darüber zu urteilen.
und wenn du, was du ja offensichtlich kannst (mit ausnahme der erste zeile, die dann doch eher in die arogant wirkende art deiner art deiner anderen post verfasst ist), vernünftig ohne unterschwellige sprüche zu kloppen mit anderen sprichst, können wir auch ganz entspannt weiter über den mesmer diskutieren. den darum geht es eigentlich hier im post.
ich spiele auch weiterhin den grossteil meiner zeit mesmer, habe mitlerweile gut 900 spielstunden mit ihm. teste aber andere chars neben meinen 80er waldi und 80er mesmer an, um möglicherweise dann was zu finden, was mich mehr glücklich macht wie der ist-stand jetzt. vieleicht ändert auch arena die richtung der trugbildänderungen auf immer mehr cooldowns und packt endlich mal die bugs an. würde meiner meinung mal mehr sinn machen und mir dann vieleicht auch wieder ne ecke mehr spass machen.
der geplante ele ist als neues projekt nach längeren anspielen jedoch schon mal nicht in der engeren auswahl.
würde vorschlagen, jedem es handhaben zu lassen wie er es mag und würde die letzen posts für mich dann innerlich resetten und noch mal bei 0 anfangen.
in diesem sinne
schönen restabend
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
@treszone mit badadingens wirst du wohl mich meinen. was hab ich den alles rausgelesen, ich habe nur dein dämlichen spruch mit deinen saudummen “ironie” aufgegriffen
der besagte vorher haben alle mit dem kopf facerollen könne.
jetzt geht das nicht mehr un das ist ja soooooo toll
und du hast unterstellt das die meisten die die änderungen nicht gut finden, einfach zu dumm sind zu spielen und das ist bullLiebsche
nur weil man etwas nicht gut findet heisst das nicht, das man ein schlechter spieler ist.
und wenn man was anderes spielt weil einem die ständigen änderungen und noch mehr neue bugs einfach nur noch auf den sack gehen, ist das ebenfalls nicht verwerflich und schon garnicht heisst das, das man automatisch auf ne easy mode klasse dann wechselt.
und ja das hab ich rausgelesen, weil du genau das geschrieben hast.
das hier ist ein spiel, wo man mit einem char spielt der einem spass macht. macht er keinen spass mehr wechselt man auf einen der einem mehr spass macht. das hat rein garnichts mit dem wechsel auf einen op char zu tun, wie du das darstellst.
ebenso muss man nicht während der gesamten ingamezeit nur einen char spielen.
und nur weil du dich vollkommen an diesen char festbeisst und deine spielweise mit dem char bei jedem patch änderst, damit du damit effektiv bleibst, muss das nicht für andere gelten. ich spiele die skillung die ich nett finde und zu mir passt und nicht die skillung die gerade op ist.
ich hab mir den char gewählt weil ich meine jetzige skillung und spielweise spassig fand. andere skillungen sind sicherlich auch immer noch ok, aber sind nicht die skillungen die mir so viel spass machen.
also hab ich die wahl. akzeptiere ich das mir der char immer weiter in eine richtung umdesignt wird die mir nicht gefällt oder spiele ich einen char wo mir eine oder mehrere skillungen derzeit dann mehr spass macht. für mich ist die antwort dieser frage leicht.
ob das der richtige weg ist oder nicht, entscheidet jeder für sich. aber gewiss hast du darüber kein urteil zu fällen.
nebenbei bin ich der meinung, das man sich eher mit diskutieren von positiven und negativen dingen ner sache stellen kann bzw an deren problemlösung arbeiten kann, als wie du das gern hättest in der form von fresse halten und akzeptieren, wie auch immer der patch aussieht.
meine 50 cent, mir egal was du dazu sagst. kannst es auch lassen ist eh abgehakt für mich.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
unsichtbar 1 : lockvogel oder die wand
unsichtbar 2: Elite
unsichtbar 3: fakel 4er skill
hab also nur 1 slot der 3 hilfsfähigkeiten verwendet und ist natürlich für wvw ausgelegt. für pve wäre die kombi so quatsch. da würd ich eher als elite zeitschleife nehmen und den lockvogel raus.
zusammengeschraubt hab ich das build mit zepter/pistole – zepter-fackel.
skillung ist 0 15 10 25 20. wie oben beschrieben schredder ich nicht. die trugbilder machen denoch noch nen netten schaden durch die erhöhte schlagfrequenz und 15% zusatzschaden und die blutungen sowie konfusionen durch zepter und fackeltrugbild ticken nett.
so ist das build. man kann sogar 4x unsichtbarkeit reinbekommen wie man sieht. würd aber wohl das zustandsiegel dann bevorzugen. 3 mal stealth reicht. damit kann man dann eigentlich fast jedesmal wenn man im target ist abtauchen. 3 illus machen – abtauchen bei target, 3 illus machen – abtauchen usw. und illus und konfusion die arbeit machen lassen.
http://gw2skills.net/editor/?fgEQRArf7flwzCrHVzoGbNJhpC9+MDm3cUKuu3LfA3A
wenn man noch mehr auf schaden gehen will kann man auch die 10 aus chaos nach oben schieben dann hat man den trugbild schaden sogar um 2x 15% erhöht. der einzige dev dann ist die etwas höhere tp und die unsichtbarkeit. geht auch.
http://gw2skills.net/editor/?fgEQRArf7flwzCrHVzoGbNJxZGMv5oUcdvTqgqLfA3A
ist nen ganz netter kompromiss wenn man nicht unbedingt shattern will und trotzdem zustände und konfusion haben will. es ist nicht als shatterbuild zu gebrauchen und auch rein auf konfusion betrachtet gibt es bessere build. ist ein hybrid build aus meinen 3 vorlieben, unsichtbarkeit, beständige klone, dabei dann für schaden zustandschaden ausgelegt und konfusion ausgelegt.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
auf der einen seite sagst du das die leute keine ahnung haben was nen mesmer an fetten schaden macht auf zustandsschaden. auf der anderen seite sagst du, du hast kein plan…. woher weisst du den dann das der mesmer auf zustandsschaden so prall ist ?
prinzipiell durchaus spielbar – tendiert wohl eher zum shatter build, in anderem falle würd ich zumindest sharper images reinnehmen für blutung stack.
für mich wäre es jedoch nichts, ohne unsichtbarkeit geh ich eh nicht aus dem haus und ich spiel persönlich lieber mit festen illus als geshradderten.
hab nach dem dummen letzen patch mal nen bisi rumprobiert mit meinen beiden genannten vorlieben und habs ein wenig auf konfusion, zustandschaden und nicht zu schreddernden illus gebastelt. dabei noch 3x unsichtbarkeit verbaut. is schon ganz nett dann spielbar, weil man sich recht oft mal kurz verdrücken kann.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
jo schön in der ecke irgenwo hat der schon immer gut reingehauen. beim durchfegen passt es nur hinten und vorn nimmer. dub hatte schon mal son 127 dam screen gepostet, hab ich auch nicht selten solche zahlen oder halt garkeine schadenszahl.
man fragt sich da schon was da los ist zumal wie du schon sagst der öfter nichtmal ankommt. und wenn dann son ergebnis. einfach nicht schön seid patch. und jo da mein lieblingsbuild gw s/p ist hat micht der nerv bös erwischt zumal ja porten etc vom schwert auch schon verbuggt ist + die anderen 30 dinge.
wäre ja prima wenn mal endlich einfach die klasse ansich erstmal bugfrei gemacht werden würde statt immer weiter dran rumzuschrauben.
das trollen bezog sich auch eher darauf das aufgezählte probleme für dich nicht da zu sein scheinen und er bei dir der bersi pfunds schaden macht, während er aber statt dessen eigentlich teils extrem weniger schaden macht und sehr oft sogar an puppen schon verfehlt.
da du egal wann jemand schreibt “irgendwie macht der kein schaden mehr” antwortest das wir verwöhnt sind und er bei richtig fies reinhaut, ist mein vermutung halt trollen.
hört sich auch dauer an wie die geschichte von dem kollegen mit den dauerhaft dargeswesenen illus.
an bugs zum vorteil bei nur 0,1% der spieler glaub ich nehmlich nicht.
aber vieleicht bin ich auch nur genervt, weil mir der patch wegen diesen dingen so auf den sack geht.
nichts für ungut
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
zu den shatterillus…..ist wohl auf die serverlatenz zurückzuführen, das der skill schon durch ist mehr oder minder aber illus noch zu sehen sind. manchmal steht auch noch nen lagbild rum obwohl kein gegner mehr da. auch schon öfters gehabt. jedoch hat das nichts mit spielbaren vollwertigen 3 klonen + 3 illus zu tun, mit denen er vor patch rumgelaufen ist, wie der werte kollege versuchte uns weiszumachen
warum werd ich das gefühl nicht los das du seid etwa ner woche hier im forum trollst.
der berserker hat als glaskanonen build vor patch recht kontinurlich gut 4k schaden gemacht alle 7 sekunden, sofern der gegner ihn leben lassen hat und hat nahezu immer getroffen an ner stillstehenden puppe in den nebeln.
seid patch verfehlt der erste angriff zu gut 80%, eine folge verfehlrate von bis zu 30% danach an einem stillstehenden objekt.
die aktionen die an diesem stillstehenden objekt dann treffen, schwanken zwischen 100 und 3000 schaden.
ich find das verhältnis bei ner schlagfrequenz von alle 7 sekunden absolut unbrauchbar und schlecht und keineswegs wow. du brauchst nur pech zu haben und erwischt 1-2x so nen angriff dann bist direkt im wvw oder pvp futter ohne schaden gemacht zu haben.
dabei sind nichtmal die los probleme, blocken, dodgen unverwundbarkeit dazu gerechnet die möglicherweise das illu casten komplett verhindern oder ein mitdenkender gegner der die trugbilder im vorbeilaufen kaputt macht.
ohne diese dinge ist die treffer/schadensquote beim berserker aber schon unterirdisch.
ich habe echt kein ahnung wie man das als wow betrachten kann, also bleibt für mich nur der schluss……du bist ein troll
alternativ kommt nur noch die möglichkeit in betracht das dieses problem bei unter 80 nicht so sehr zum tragen kommt wie bei 80. das weiss ich aber nicht, hab keinen niedrigstufigen mesmer und kann ich auch irgendwie nicht glauben das sich das durch den stufenunterschied unterscheiden könnte.
aber es hat seinen grund warum arena im englischen forum einen tag nach patch geschrieben hat “der schaden des berserkers ist durch einen fix eines anderes problems signifikant gesunken. dies war aber nicht beabsichtigt. wir arbeiten an einer lösung den berserker wieder auf annehmbares niveau zu steigern”.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
und morgen kommt der nikolaus. der mesmer hatte seid beta nur die möglichkeit bis zu 3 illus zu beschwören. völlig egal ob klon oder trugbild. steh doch wenigstens zu deinem trollversuch wenn du schon ohne jeden zweifel bei der märchenstunde erwischt wurdest und versuch nicht mit noch mehr geschichten von alice aus dem wunderland die erste geschichte als wahrheit zu verkaufen. das ist peinlich.
jo ist so….wird einiges geblockt und verfelt. selbst an den übungspuppen in den nebeln geht grob 1/3 einfach daneben. und der schaden ist drastisch kaputt vom berserker im schnitt macht er im moment vieleicht noch 50%.
im englischen forum sagt arena das es nen versehen war mit dem dam nerv. soll wohl wieder korriegiert werden. wann und wie weiss aber keiner.
hier im deutschen forum braucht man eh auf kein statement von arena zu warten, interessiert arena eh nicht was hier im deutschen forum geschrieben wird. in keinen forum zu keinem thema kam irgendwann mal auch nur ein satz von denen.
ka wie man an einem video erkennen kann ob die gegnerspieler gut oder schlecht equipt sind oder level 1-80. ihr scheint das zu können. gratz zu diesen hellseherischen fähigkeiten. ich seh nur einen ele der sicherlich sehr gut gespielt nen zerg an den stinkefinger zeigt. nicht mehr nicht weniger. selbst bei nur 1 spamende gegner die im schnitt nicht höher als level 40 sind hätte man mit dem mesmer nicht den hauch einer chance nur einmal so reinzuchargen wie der kollege. der ele kann sich nicht beschweren, mehr sollte das video nicht zeigen und ich denke, das hat es.
zur bugliste. ja die ist sicher nicht mehr aktuell, hab ich acuh nur fix kopiert. einige bugs sind weg und es sind etliche bugs dazugekommen. es kam mir auch garnicht dabei darauf an ob jetzt jeder bug noch aktuell ist, sondern wie lang die bug liste ist. hätte natürlich auch ne stunde noch die liste überprüfen können. war aber nur eben gepostet weil die aussage kam, ich kenne garnkeine bugs beim mesmer.
jo ele hat extrem grosses potential aber es ist auch nicht leicht es ihm zu entlocken. um wirklich gut sein bedarf es auch einiges, braucht man nicht zu diskutieren. meiner meinung die anspruchsvollste klasse in game.
@ seramiel nur weil du die bugs nicht kennst oder noch nicht hattest, heisst es nicht das keine da sind. diese dina4 seite ist ein auszug und noch nicht mal alle bugs.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Mesmer-List-of-bugged-abilities-and-traits
und ele kann sich nicht wirklich beschweren. versuch so ne aktionen mal mit nem mesmer, ne halben zerg zu verkaggeiern und dann gegen ne starke überzahl die leute noch wegmachen. viel glück dabei.
http://www.youtube.com/watch?v=lXz5nVpS3Ds
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
ja eines der ca 15 baustellen beim mesmer. wart mal ab wenn du durch nen port im terain feststecken bleibst oder deine ports dich nur auf der stelle festkleben lassen oder aber der erste angriff des berserkers daneben geht und 0 schaden macht. bis er das 2. mal zuschlagen kann aber schon wieder tot ist. oder aber ein blatt oder stein im weg liegt sonst freie sicht und deine trugbild cds da sind aber kein pet. oder ständig keine sicht aufplöppt ohne das irgendwas im weg liegt. da kommt freude auf. gibt noch viel viel mehr.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
vieleicht geht es manchen leuten auch einfach auf den nur auf den sack von woche zu woche weiter beschnitten zu werden.
aber du wirst es ja wissen, scheinst es ja schliesslich toll zu finden immer mehr eingeschränkt zu werden, bis am ende nur noch 2 skills überbleiben die aber dann mit 20 minuten cd. oder vieleicht stehst du auch auf mesmer mit heal equip, tjo in dem fall interessieren dich die nervs der letzen 3 patche natürlich nicht.
gz dazu und nur weil leute es leid sind weiter zerstückelt zu werden und ihre meinung dazu äussern, heisst das noch lange nicht das sie unfähig sind, mit diesem char zu spielen. und dein arogantes gequatsche macht dich ebenso wenig zu nen besseren spieler als diese leute. nach meiner erfahrung, sind es so grosskotzige leute wie du, die bei ner niederlage vor wut in die tastatur beissen und sich dann still und heimlich nen anderen char leveln und nach aussen hin dann einen auf Liebschee hose machen.
ich für meinen teil bereite mich sicherhalts halber vor, den die patchpolitik erinnert mich mitlerweile teils an das game mit den 3 buchstaben. vieleicht wird einiges vom patch neu überdacht und kommt bald, vieleicht aber auch nicht und vieleicht geht sogar die nervschiene statt dessen weiter.
für den fall das es passiert level ich mir lieber nen ele, der mit sicherheit nicht leichter als mesmer zu spielen ist wenn man gut sein will und gehe nicht den leichten weg des op diebs oder des 20k gewehr kriegers.
ich hab einfach nach 3 nur nerv-patchen jetzt schon keine lust die nächsten patchnotizen zu lesen die klassenänderungen beinhalten, weil in jeder einzelnen zeile zu mesmeränderungen wieder mal ein Liebschees nerv davorstehen wird und mit sicherheit keinen der wirklich zahlreichen bugs entfernt wird.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
ich hab den post der entwickler selbst hier veröffentlicht und diebe haben einen nerv sowie auch push im pvp bekommen. im wvw ist der gesamte patch für den dieb jedoch nur push gewesen. man sollte da schon diverenzieren.
mal sehen wann und ob tatsächlich arena den mist gegensteuert und ob wir bei dieser gegensteuerung nicht dafür wieder 3-4-5 nerves rein bekommen.
ich twink mir sicherheits halber jetzt schon mal ne ele. bin die nervserie langsam leid.
fühlt sich vom handling noch nicht so prall an aber ele bleibt von nervs weitgehends verschont und muss nicht von patch zu patch umdenken und mich wieder mal mit weniger als die woche davor zufrieden geben.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
ne, aber davon das egal wie weit der mesmer runtergenervt wird, die nerv schreie nicht aufhören, nach so unendlich vielen nervs der letzen patche sind immer noch wortmeldung da, ist gerechtfertigt etc.
ich glaub auch wenn der mesmer nur noch autohit und portal hat wird genauso op geschriehen wie die jetzt und dabei ist der mesmer nun nichtmal halb so stark wie am anfang.
und trotzem gibt es immer noch klassen die mir 70% leben mit einer aktion weghauen. statt diese im wvw auch zu nerven wird sich aber begnügt, diese leicht im pvp nu r abzuschwächen (wenn überhaupt) und fürs wvw sogar teils noch zu pushen (siehe blendpulver beim dieb). wichtig ist da aber festzuhalten….mesmer ist ja schliesslich op.
ich bin mir sicher das wenn im nächsten patch die trugbilder ganz entfernt werden, wird immer noch geflamt wie op der ist und alles gerechtfertigt ist, schliesslich hat man sich daran gewöhnt zu flamen und zeigt ja auch offensichtlich wirkung bei arena. dazu darf man dann ja auch nicht vergessen, der hat ja schliesslich portal. solange der das hat ist selbst der autohit des mesmers op.
wobei ich sagen muss….sollen sie das teil aus dem spiel entfernen und den rest gescheit machen beim mesmer. mich würds nicht sonderlich stören wenn ich ehrlich bin.
wvw spiel ich solo bis max 3 mann und kaum zerg, somit auch garnicht so viel belagerung wo das portal gross was nutzen dann würd. pve kann man die 2-3 sinnvollen stellen dafür auch ohne portal machen und spvp nutz ich das portal garnicht. daher ein wirklich verzichtbarer skill sogar für mich.
wenn das gezeter deswegen aufhören würde, kann arena den gerne bei mir entfernen, statt mir alles andere drum herum systematisch kaputt zu machen.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
nette ideen, ich wäre jedenfalls zumindest erstmal froh wenn sie den mist patch einfach noch mal überdenken in den einem oder anderen punkt und mal bugs fixen und nicht nur schreiben wurde gefixt.
anspielung auf phantasmal haste….hatte am anfang nicht die schlagfrequenz um 20% beschleunigt sondern um 80%. dann wurde es gefixt und bei dem letzen patch steht dann das es den jetzt auch funktioniert, obwohl es ja 2 monate bereits gefixt war. ohne worte einfach.
die anderen bugs können sie auch mal langsam angehen statt die klasse, insbesondere die Trugbilder nur weiter kaputt nerven.
wenn das dann soweit zumindest so lala ist, bin ich gerne bereit für inovationen, die dann ebenfalls verbuggt und systematisch kaputtgenervt werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
nicht sehen bis tod ist mir genau 3x passiert heute im wvw, jeweils hat es 2 max 3 sekunden gegauert bis ich tod waren die zahlen sachen dann im log so aus stehlen ca 1,8k, Backstab 9,2-9,9k und finish schlag 5,1-5,5k teils wars dann mit meinen nicht ganz 16,5k leben oder max noch mal nen autohit hintendran dran und das wars. nichtmal die möglichkeit irgendwas zu machen. kein kampf über 3 sekunden und von 5 1v1 gegen diebe heute im wvw hab ich 3 nichtmal gesehen bis ich lag. brauchten nichtmal beschleunigung auf volle 4 sek ausreizzen.
gz aber der dieb ist unspielbar geworden wenn man das hier alles liest. wenn ich das höre echt und dann der wunsch nach mehr rüstung + leben. wie soll den dann das aussehen. dieb vs 3 = alle 3 in knapp 10-12 sek tot, aber bitte dann auch die möglichkeit einräumen solange zu stealthen das alle 3 den dieb nicht zu gesicht bekommen. wäre doch balanced oder nicht ?
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
würde es tatsächlich erklären. wäre aber echt peinlich wenn so was simples von arena nicht bedacht worden wäre. sind doch nicht mehr in der donkeykong zeit
ganz ehrlich der punkt das man illus erst casten kann wenn der gegner in sicht ist…darüber beschwert sich garkeiner……. ka wieso die trolle darauf rumreiten hier. die anderen änderung sind es die übertrieben sind und wie man an arenas post sieht der von signifikanten schadenseinbrüchen berichtet, ist das auch nicht ganz so gewollt worden.
der markanteste punkte neben dem ungewollten schadensnerv des berserkers ist wohl die tatsache das man eine aktion gleich mehrfach unterbinden kann.
und wenn man von sonderstatus spricht….ja der mesmer hat ihn jetzt den sonderstatus. nehmlich den das seine wichtigste aktion zum schaden machen nun immer 2x unterbunden werden kann. und das hat definitiv keine andere klasse.
orginal arana feedback zum berserker nerv
Illusionary Berserker has not received a direct damage decrease. Instead, is seems that the damage reduction you (and I) are seeing is most likely associated this fix:
“Fixed a bug that caused many piercing, boomerang, and bouncing projectiles (those that hit more than 1 target) to continually increase in damage the more targets they hit.”
We are aware that this particular phantasm is now experiencing a significant drop in damage and are looking at getting it back to a more effective state.
Thanks for keeping the post civil and constructive!
-Karl
jo mag sein das der patch so nicht lange bleibt. die erfahrungen der letzen 12 jahre mmos hat mich folgendes gelehrt. wenn du meinst weiter abwärts kann es nicht mehr gehen, packt der entwickler noch mal einen drauf. teils für ewig lange zeit.
ich jeden falls krieg schon das würgen beim einloggen. für mich geht das garnicht mehr klar. anpassungen der recastzeit der trugbilder ok, salvenzeiten hoch setzen ok, portal hochsetzen vom cd ok und erhlich von mir aus noch 30-60 sekunden oben drauf.
vom mir aus auch die umstellung mit los dann aber bitteschön doch, das die pets einfach mal beim mesmer spawnen und dann erst loslaufen müssen zum gegner, dafür aber nicht schon beim casten failschlagen.
alles anderen unzähligen nervs der letzen 3 patche ist einfach nur bullLiebsche vom entwickler.
habe gestern bis heute 4 uhr morgens bereits in den nebeln verbracht um eine andere klasse zu finden. vom spielgefühl gefällt mir alles nicht so. mesmer war einfach mein ding. aber naja so werd ich den garantiert nicht mehr spielen. ka vieleicht finde ich noch einen ersatzchar. sonst beginnt die sommerpause bei gw2 für mich wohl bereits mitte november.
der witz ist ja in jedem forum mit ausnahme dem des necro, reden sie davon das die jeweilige klasse unspielbar ist und die klassen mehr verdient hätten. dabei seh ich zum grössten teils nur pushs und 1-2 dinge die nur das spvp nerven, überall woanders aber mindestens gleich bleibt oder sogar geuppt wurde.
die ausnahme wie schon seit etlichen patchen….der mesmer der nun nahe der unspielbarkeit ist wenn man nicht vorhat nur noch den gruppenzonk zu machen.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
zumindest ist der waldi nicht weiter genervt worden. etwas gebufft wenn auch nicht an den erhofften stellen. mesmer ist seid heute schlicht tod. nicht ein 1-2 kleine nervs. trugbilder und damit das darsein völlig im eimer. jedes klassenforum heult, merkwürdiger weise ist tatsächlich nur eine klasse heute totgenervt worden aber trotzdem wird in den klassenforen die sogar gebufft worden sind trotzdem genauso laut gemeckert.
versteh ich nicht
passt doch alles in allen klassenforen wird kräftig gejammert ausser im necro forum nerv necro der hats wohl gut demnach
selbst der dieb soll ja unspielbar sein hab ich dort gelesen.
sry leute, ihr beschwert euch das ihr auf manchen skills nur 10% mehrschaden bekommen habt und sagt der patch ist fail…..es gibt klassen die haben jetzt in diesem und den 2 vorpatchen 15+ nervs bekommen. bleibt mal auf dem teppich
k, hätte nicht gedacht das man auch bei arena durch totgepatche gezwungen wird chars die nicht so drastisch genervt worden sind zu spielen. ist ja schon blizzard politik hier. 3 patche 3x viele harte nervs. aber dieser übertrifft alles. die meisten builds funktionieren nur durch die illus und wenn der gegner nur ein wenig dev und dodges hat wird der schaden fast komplett rausgenommen. was überbleibt ist nen schlafanzugträger der dann noch 1-2 hüpfen kann bevor er sich nen 10-15k hit von nem anderen dd fängt und dann direkt umkippt. damit wird sich der mesmer sich wohl für mich erledigen. diese woche abwarten, ob das wirklich so bleibt. ansonsten tu ich mir das patch für patch weiter generve dieser klasse nicht mehr an. los änderung wäre ok gewesen alles andere nicht.
andere klassen beschweren sich über 1 nerv eines skills und wir haben in 3 patchen grob geschätzt 15 nervs erfahren. das schlimme ist trotz diesen enorem nervs seid release werden die stimmen nicht leiser die weiter nervs fordern. leute mal ehrlich der mesmer ist jetzt nichtmal mehr halb so stark wie release.
einfach übertrieben und der trend der nervpolitik scheint nicht abreissen zu wollen.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
um ehrlich zu sein hört sich das eher an als ob du gegen bots gespielt hast. nichts gegen deinen freund aber sag ihn mal er muss auch knöpfe drücken wenn er dich nichtmal unter 15k bekommt. sobald du den ersten brauchbaren gegner dran hast z.b. nen dieb der nicht wegläufst wirst du sehen wie schnell auch dein leben purzeln können. fakt ist jedoch weglaufende und ängstliche gegner sind kein problem.
aber mal ehrlich weglaufende gegner sind mit keiner klasse nen sonderliches problem.
ist meiner meinung etwas zu vorschnell ne so sichere aussage zu treffen, wo du offentsichtlich nur einen brauchbaren gegner mal hattest. jeder von uns hatte schon solche abende und andere wo er gut den boden geknutscht hat.
hatte auch schon mesmer als gegner die konnte ich fast mit autohit zerstückeln. wenn jemand damit nicht umgehen kann ist es nicht mehr wie nen schlafanzug auf 2 beinen.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
jetzt kommen wir wieder an den punkt wo so abläuft….shattern 4 aoe……das geht nur wenn das event nicht stark besucht ist weil die mobs so schnell platzen das sie tot sind bevor die illus ankommen……….du hast keine ahnung l2p hilft……mesmer macht mehr als genug schaden ausserdem hat der voll die imba pvp skills…….nutzt dir nichts bei events…….der überlebt aber dafür lang…….aber kein loot
man man der kreisel dreht sich wieder
aso np dub, sind da wohl aneinander vorbeigeschossen. dann macht dein statement mit der anderen spielweise auch direkt sinn. ist natürlich nicht die einzige spielweise sondern eine der möglichen die für mich persönlich zumindest angenehmste.
im notmalen trash solo pve was deine eigentliche frage war, nutze ich eigentlich immer sigel der inspiration, siegel der illusion und den verteidiger als elite rassenskill mensch balthasars hunde. in ini sehr durchwachsen das was in der situation grad geraucht wird und fü wvw standarteinstellung hab ichs ja bereits gepostet. für zerg kommt dann noch portal z.b. oft zum einsatz.
und zum letzen part vom dub. ganz klar jeder muss so spielen wie es ihm liegt. ich hab 3 komplette exo-sets gebaut und alle waffen getestet bis ich für mich sagen konnte, so passt das. gottseidank ist mesmer wirklich vielfältig zu spielen.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
wenn du auf dinge aus meinen post antwortest solltest du zumindest alles lesen und dazu gehört die skillung selbst. ich bin critmesmer….. und die blutungen sind nur bonus. aber auch da ein netter bonus und ist wie beschrieben eine allroundskillung., sprich in verschiedenen dingen sind andere builds effektiver aber alle dinge von solo pve, über gruppen über inis nach wvw und auch spvp durchweg damit sehr gut spielbar. darum ist es mein favorit. die 7-10 skills sind meine pvp traints, darum hatte ich auch gesagt das ich diese je nach situation ändern würde. nen moa oder den lockvogel braucht man wirklich nicht für den zweck den der te wünscht.
in einer fest vorgeplanten gruppe für einen bestimmten zweck würde man anders skillen. vollkommen klar. aber für den zweck die der te wollte ist sie durchaus sinnvoll. für mehr aoe würd ich dann jedoch den fokus reinnehmen. ich mag fokus aber nicht darum nehm ich pistole. mag auch die kombination aus guten single schaden und halbwegs passablen aoe. mehr als passablen aoe sitzt ja nunmal kaum als mesmer drin.
da du oft kritisiert das leute deine post verfälschen, mach das doch bitte nicht bei mir. ich versuche dem te bei seinen fragen zu helfen und wie er seine probleme weg bekommt und du steuerst den post in richtung inis und spiel mit einer gruppe in einem bestimmten setup.
all das hat den te garnicht interessiert. ihm gings um solospiel, speziell gegen mehrere gegner mit eventuellen zusätzlichen adds, unützen klonen, agro verlust, toten illus und das er zu oft stirbt. da er garnicht mit dem mesmer in gruppen geht und auch keine inis mit ihm macht.
abschweifungen auf ini gruppenspiel, 25stacks blutung maximal und das nen ele oder necro da besser ist tun da rein garnichts zur sache.
wenn die frage welche ini skillung am sinnvollsten ist gestellt worden wäre, hätte ich auch anders argumentiert und mit sicherheit die skillung nicht als sehr gut deklariert. ist und bleibt halt ne kompromiss skillung die für mich sehr gut in allen belangen passt aber in keinen bereich für ne einzelaufgabe das maximum mögliche darstellt.
desweiteren beziehen sich meine aussagen, die du zum teil nicht zustimmst speziell logischerweise auf mein build. wenn du immer genug illus hast zum shattern liegt es daran das du über 7-9 fähigkeit wohl noch illus zum rufen nutzt und mit deinem build ne völlig andere spielweise hast wie ich mit meinem. und bei wechselnen gegnern und kiten macht ein wechseln der waffen halt in meinem build sinn und auch das dodgen bringt den gewünschten effekt den der te möchte.
ein shatterbuild ist natürlich auch ein variante zum aoe schaden machen. ich mag shatterbuilds nicht so sehr, darum habe ich dieses auch nicht vorgeschlagen sondern ein critbuild mit beständigen illus. das ist aber sicherlich geschmackssache.
du kannst nicht mit einer völlig anderen skillung und spielweise für oder gegen eine andere argumentieren. vor allem wenn die aussagen garnicht zum eingangspost passen.
meine meinung dazu
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
du hast so ziemlich die allgemeinen probleme des mesmers zusammengefasst. du machst nicht wirklich was falsch. das meiste der vorhandenen probleme sind auf dein level zurück zu führen und möglicherweise dinge die du beim skillen nicht bemerkt hast.
ich räume deine fragen mal von hinten auf da sie schneller zu beantworten sind.
speedbuff: zum einen gibt des nur einen aktiven speedbuff wenn du fokus ausrüstest. zusätzlich erzeugt fokus einen von 2 aoe trugbilder. für mehr speed bleibt dir nur das runenset des zentauren, welches bewirkt das du und deine umgebung bei jedem heal 12 sekunden (+ eventuell segensdauer erhöhender skillung) laufspeed gibt. mit mantra heal lässt sich das 99% uptime halten.
aoe: aoes ansich machen 2 trugbilder, der berserker von grossschwert und der des fokus. man könnte stab 1 skill noch erwähnen, der schaden ist meiner meinung aber nicht nennenswert. weitere grossartige aoe skills die man aufführen müsste gibts aber auch nicht. eine weitere aoe möglichkeit ist das shattern der illus. unterm strich hat der mesmer aber denoch wenig aoe.
Kurzlebige illus: ja ohne passende verbesserung kippen die schnell um. jedoch gibt es einen 7-9 skill um das leben zu erhöhen und einen in inspiration das talent V. desweiteren kann man bei skillung von 5 automatisch vergeltung auf den trugbildern.
somit halten die dann schon passable aus. die einen mehr die anderen weniger. reicht aber zumindest aus.
klone wertlos: weil kein schaden. nein definitiv sind sie nicht wertlos. seh dir dazu das 15er pasiv talent aus 2 kampf an. jede illusion ob trugbild oder klon machen bei jedem crit treffer eine blutung. dadurch machen auch klone schaden und sind alles andere als unbrauchbar. zusätlich belegen sie den gegner mit effekte. was das finden angeht, ist das eher die pvp option. im pve funktioniert das verstecken nicht. das was die klone können ist agro übernehmen, dazu sind die blutungen dann empfehlenswert, da ohne die klone nur 10 machen und damit ist agro übernehmen kaum möglich.
um sinnvoll zu spielen und genug klone und trugbilder aktiv zu haben, bist du jedoch gezungen deine waffen regelmässig zu wechseln und ein bischen mit dem 20er zweikampf talent zu spielen, was einen klon beschwört sobald du dodged. dann aber ist das problem zu wenig illus draussen zu haben eliminiert. das nach gegner tod deine illus weg sind bleibt jedoch bestehen. da kannst du nur bedingte abhilfe schaffen, in dem du nich cds der trugbilder nicht auf das target verschwendest was in den nächsten 3 sekunden eh stirbt, sondern auf das target daneben mit voller hp.
wenn du die dinge ein wenig berherzigst, kannst du dir sicher sein das du auch 6-7 mobs durchaus händeln kannst später, aber schon einiges hampeln musst dafür und nicht wie nen aoe-krieger mit grosschwert einfach reinspringen 100b und alles liegt. gehen tuts aber dennoch.
meine favoriten build, was nen kompromiss aus schaden bei passabler überlebensfähigkeit ist poste ich dir mal. für solo pve würd ich allerdings die skills 7-10 dann abändern.
hoffe das hat dir etwas geholfen
baddabum / silencium – millersund
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
jo oder hat einfach viel critchance pauschal……grosschwert glaskanonen buildbuild ca. 55-65% critchance + 20% trügerische wut auf die trugbilder + ca 12% durch präzi stack siegel = 82-97% critchance für den berserker ….. vieleicht noch nen netter waldi hornbuff oder aus ner anderen quälle macht bis zu 100% critchance im günstigsten fall.
(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)
oller cheater
doch op alles zurückgenommen