Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
Was ist mit neuen Spielern die sich das Game erst heute gekauft haben.
Die in 2 wochen endlich ihren erste Char auf 80 haben.Diese müssen 800 Gems investieren also 10 € um den neuen LS 2.0 Content spielen zu können.
Klar es werden wieder einige sagen sie können auch mit Gold zahlen.
Aber was ist wenn sie als neue Spieler nicht mal eben 120 – 150 Gold haben um den Content zu spielen.
Dann spielen sie den Content eben nicht .. er ist vollkommen Optional und gibt auch
in keinster Weise irgendwelche tollen Belohnungen. Trockenkuppe kann man auch
ohne diese ollen Instanzen betreten.
Ich würde den Leuten echt einfach emfehlen sich ein Video anzuschauen wenn sie
dich Geschichte interessiert .. und gut ist.
Mich reizen diese instanzierten Storys jedenfalls in keinster Weise sie ein zweitesmal
zu spielen .. ehrlichgesagt hat mich der verhasste temporäre Content von der LS1
wesentlich besser unterhalten.
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@Beldin ich bekomme bei den Trashmobs meistens einen Loot wenn ich es mal schaffe die anzuhitten bei den Veteranen dropt eigentlich fast nie was
Vermutlich isses auch einfach nicht so gedacht das 100 Leute innerhalb von 10 Sekunden
alle den Loot von 100 Trashmobs einsacken können .. das wäre dann einach doch bissel
zuviel des Guten.
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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten
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Posted by: Beldin.5498
WS war halt für mich einfach klar das der Elitisten Ansatz nach hinten losgeht, wenn
ich sowas lese hat das für mich durchaus schon ne unfreiwillige Komik :
wildstar is great. the PvE endgame content is far more challenging than gw2 and the devs are the best. for example the raid and dungeon lead designer is watching livestreams every day and talking to people. but its annoying and waste of time to raid with people Liebschefuse to learn basic stuff. and most of the top guilds wont recruit you unless you played wow for some reason. you cant transfer from PvE to PvP servers (where all the decent guilds are) because of stupid restrictions and i dont wanna level up a new character 2 months after launch again. i would have bought a NA license. but as soon as i pay with euro my account is automatically EU. so even that isnt an option.
Einerseits bekommt da einer der Elite-Spieler selber keine vernünftige Gruppe zusammen
die seinen Ansprüchen genügt .. aber andererseits scheitert er an den Elite-Vorgaben
von den anderen Leuten vonwegen WoW-Gearcheck .. ist doch lächerlich, und beweist
mir mal wieder wie bödsinnig raiden ist.
Achja .. und für all die Mega-Server Hasser :
http://www.wildstar-online.com/de/news/megaservers-are-coming-to-wildstar/
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Einfach mal nen Gameserver tracen und schauen obs wo Packet-Loss gibt, zu 99%
liegts am Internet das mal wieder wo ein Knoten überlastet ist und es da dann eben
Lags gibt.
Der Traffic im Internet wird halt ständig mehr .. speziell durch Filme runterladen oder
Streaming von Filmen etc .. und alle Naslang ist dann irgendwo mal wieder die Kapazität
am Ende .. und man muss damit leben bis mal wieder nachgerüstet wird.
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Wohin geht es mit Guild Wars 2 - Spieleransichten
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Posted by: Beldin.5498
WoW z.B. ist keinesfalls besser als die von mir angesprochenen MMOs, aber WoW hatte Zeit. Zeit die man den Spielen heute nicht mehr zugesteht. Dadurch konnte WoW wachsen, Spieler langfristig binden und wurde so über 10 Jahre zum Dauerbrenner. Und ein Ende ist lange nicht in Sicht. Doch ein weiteres WoW wird es nicht mehr geben.
WoW hatte (meiner Meinung nach) vor allem den Vorteil das es halt die ganzen
Blizzard Fans aus Spielen wie Warcraft, Starcraft und Diablo ziehen konnte. EQ2 das
ja kurz vorher rauskam und auch sogar wesentlich mehr Content-Udates hatte
kam da halt bei weitem nicht ran auch wenns für mich das wesentlich bessere
Game war.
Ansonsten is klar das neue Games immer wieder Spieler erstmal abziehen .. ist ja
auch normal das man einfach mal was neues sehen will .. die ersten 10-20 Level
sind auch oft in jedem Asia-Grinder mal wieder nett .. nur auf Dauer .. naja
Und zum wieder mal zurückkommen zum alten Game finde ich isses auch echt
besser wenn es keine Itemspiralen, Level-Erhöhungen etc. gibt weil da kann man
dann einfach wieder einsteigen ohne das man denkt : Mist .. nu wieder alle Chars
auf max erstmal grinden und dann neues Gear farmen etc.
Zumindest wars bei mir so das das einzige MMO das ich nach ner Pause je wieder
gespielt hab Champions Online war, weil es da halt auch keinen neuen Max-Level gab.
Wenn ich mir z.b. Rift anschauen ..da war ich froh damals das ich 100-200 Platin oder
so hatte .. wenn ich jetzt mal lese wegen Dimensions .. jo .. sowas kostet ja “nur” 1600
Platin .. klar … motiviert total
Oder EQ2 .. meine 80er Schattenritterin hatte 12.000 Life .. letzt Bilder gesehen von
aktuellen 95er Chars die hatten aufmal 985.000 Life … ähhh .. wtf ??
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Jo .. beim Svanir die Portale in Ruhe lassen und gleich anfangen auf ihn Damage zu machen, dann gibts meist auch den Beutel.
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Feature-Pack: Sammeln & Handeln - Vermutungen?
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Posted by: Beldin.5498
und das mit dem sammeln is auch noch n großes ?
Ich hoffe mal das bezog sich auf die Mini jetzt .. und das war auch meine positive Hoffnung
und nicht das die irgendwas verhunzen was mit sammeln von Ressourcen zu tun hat .. da hatte ich nämlich echt Angst vor …
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Du hast ursprünglich von Erzen und Holz geredet, und das bekommt man eben auch beim Wiederverwerten. Ergo ist es durchaus schlüssig Leder und Stoff aus Pflanzen etc zu bekommen. Geht in anderen Games ja auch…
Leder aus Pflanzen ? Wenn wohl eher aus Tieren .. wobei .. hey .. das gibts ja schon ^^
Man kann natürlich extra noch sowas einführen wie in Rift wo man den Viechern
nochmal manuell das Fell über die Ohren zieht .. aber letztlich .. wer will noch mehr Leder ?
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Flammenwerfer soll man letztlich auch eher nur benutzen um die Eisteile aus dem Weg
zu schaffen und damit den Golems den Weg frei zu machen .. wenn man an Jormag
rankann dann einfach auf normale Waffe wechseln .. und später wieder nen neuen
Flammenwerfer holen.
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Meine Idee dazu ist eh schon seit längerem das man einfach Aufgestiegene Waffen
als Pre benutzen kann .. dann isses nicht sooo billig wenn man noch keinen Crafter
auf 500 hat .. und das mit dem accountgebunden ist auch erfüllt.
Wenn t6 ausgeht kann man sie aus t5 und skill Points bastelt, besser als jahrmillionen auf nen Pre-Drop warten, der dann garantiert für ne Waffe ist die ich noch nie benutzt habe.
Schonmal die T5 Preise angeschaut ? Die waren ja irgendwann vorm letzten Feature-Patch teilweise schon unter 1s .. und nu bei 3,5-5s .. so hoch waren die noch nie.
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gw1 war perfekt mit den distrikten never change a running system…
Irgendwie hab ich nie bemerkt das es da überhaupt andere Spieler geschweige denn
Distrikte in der “offenen Welt” gab.
Manuelles wechseln der Instanzen über eine Liste wie in EQ2, Age of Conan, Champions Online, oder anderen MMOs mit instanzierten Open World Gebieten wäre allerdings gut, und was ich auch von Anfang an gerne gesehen hätte.
Aber vermutlich isses “too confusing for new player” ..
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Höchstwahrscheinlich gibt es bei Champions sowas wie eine maximal Anzahl der Spieler
die nen Beutel bekommen .. man geht von sowas wie 50 aus. Entscheidend ist vermutlich
wer als erstes Schaden macht auf den Champ .. also die ersten 50 bekommen was, der
Rest geht leer aus.
Ist nur eine Theorie, aber vieles spricht dafür, auch aus eigener Erfahrung.
In Gruppe kann es sein das der erste Treffer eines Gruppenmitglieds dann für alle gilt.
Da bin ich aber nicht so ganz sicher .. spiele eigentlich fast immer alleine.
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Die ganzen Trashmobs in der Fluchküste gaben zu Anfang letztlich immer noch mehr
Loot, auch wenn man nicht von allen was bekommen hat, als irgendwelche Veteranen
die später eingeführt wurden die so hochskalierten das man ewig auf die einkloppen
konnte.
Ansonsten .. kann ich die Zeiten die ich in Orr war seit den Tagen des Tunnel farmens
eigentlich an meinen Fingern abzählen
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Also man sollte eigentlich Zahlen sehen .. in Phase 1 im Nahkampf eh wichtig damit
man merkt das man am richtigen Spot für doppelten Damage steht zwischen Kopf
und Klaue .. und im Fernkampf in Phase 2 wars auch mal wichtig als die Zone buggy
war und es keine Golems gab, wo man ihn von unten bekämpfen musst und man
eigentlich ausser Reichweite stand .. aber man sah an den Zahlen das man doch
getroffen hat ^^
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Bei welchem Händler ? Welche Rezepte ?
Normalerweise verkaufen die Crafting NPCs jedenfalls nur Rezepte für Insignien, die
Rüstung muss man dann erstmal “entdecken”, indem man Insignie und die anderen
2 Teile für die Rüstung herstellt.
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Posted by: Beldin.5498
Hä .. Wimbeldon ? Boris Becker und Ivan Lendl ? Worum gehts hier ?
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Feature-Pack: Sammeln & Handeln - Vermutungen?
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Posted by: Beldin.5498
anstatt richtigen content rauszuhauen wird an sowas gearbeitet.
genau das was wir nach 2 jahren gebraucht haben.
Es nennte sich “Feature” Patch … und nicht Content Patch.
Ich bin ja wirklich auch alles andere wie begeistert von diesem Patch, aber das Genöle
von den ständigen gleichen Leuten die eh im falschen Spiel sind nerft einfach nur noch.
Vor allem wenn sie doch eh ein anderes Spiel soviel lieber mögen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Feature-Pack: Sammeln & Handeln - Vermutungen?
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Posted by: Beldin.5498
man kann jetzt zu jederzeit jedes für das account freigeschaltete mini mit jedem charakter benutzen….böse anet
Gebe zu .. genau das hab ich mir letzt gewünscht als ich mir den Frostbite gekauft hab.
Wirklich böse von ANet mir diesen Wunsch jetzt zu erfüllen .. das geht ja mal garnicht
Achja .. den Frostbite könnte ich auch eh nicht verkaufen, und ich war auch glatt
am überlegen mir mehr wie einen zuzulegen ..
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
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Posted by: Beldin.5498
Heisst das denn das ich dann meinen süssen kleinen Frostbite Mini mit allen Chars
benutzen kann ? Ansonsten sind mir Minis eigentlich egal .. aber den mag ich
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Feature-Pack: Sammeln & Handeln - Vermutungen?
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Posted by: Beldin.5498
Meine Hoffnung : zumindest mal ne Überarbeitung der UI
Meine Befürchtung .. irgendwelche dämlichen Beschränkungen wie in der China Version,
natürlich nur “to avoid too much confusion” ^^
Und sammeln .. oh mein Gott .. als leidenschaftlicher Sammler will ichs mir garnicht vorstellen
Also .. Ressourcen Sammler .. meine Hoffnung : es bezieht sich auf sowas wie Minis sammeln das mich nicht interessiert :p
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Eine steigende Goldmenge bedeutet deshalb mehr Goldkäufe, damit mehr Edelsteinkäufe und damit höhere Einnahmen für Arenanet.
Mehr Goldkäufe würden aber bedeuten das der Kurs Gold für Gems sinken würde.
Das er aber stetig steigt zeigt letztlich an das wesentlich mehr Leute Gems für Gold
kaufen wollen als eben Gold für Gems … was in meinen Augen ein Indiz dafür ist das
zuviel Gold im Spiel ist.
Wie auch immer .. letztlich wollte ich nur sagen das es ANet relativ egal ist ob
100 Gems nun 10, 100 oer 1000 Gold kosten .. entscheidend ist nur wieviel letztlich
für Echtgeld gekauft werden.
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Ich will auch das Geld zurück für den 3 mal gekaufen Zodic-Langbogen, und für das
3 mal gecraftete Jormags Atem .. und natürlich will ich alles Gold haben das ich nicht
verdient hab weil ich irgendwas im AH unter dem maximal höchsten Preis den ich dafür
je erzielen konnte, verkauft habe.
Und ansonsten .. genau .. mehr Möglichkeiten Leder zu bekommen .. wir brauchen
mehr Leder .. vor allem T5 ^^
Ernsthaft betrachtet denke ich man sollte einfach Stoff aus den Rezepten der schweren
und mittleren Rüstung ganz rausnehmen und da nur Leder und Metall benutzen.
Das würde sicher mit der Zeit den Bedarf und somit den Preis für Stoff runterbringen
aber dummerweise würden vermutlich sofort alle schreien wie unfair das ist weil
erstmal die anderen Rüstungen noch billiger wären .. und darum wird sich vermutlich
eben nichts ändern.
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Für 10g pro Stunde muss man mindestens 4-5 Wege machen die 1g geben, eher 6-7. Und das schafft kaum jemand.
Arah muss man mindestens 3 Wege machen, darunter Weg 4 der 3 Gold gibt. Und das in einer Stunde? Unwarscheinlich. Das schaffen nur ganz wenige.Die wo ihre gemütliche AC Runde drehen und vl FZ machen keine 10g die Stunde. Und 20 schonmal garnicht.
Reden wir jetzt rein über neu genieriertes Gold .. oder über das was Leute angeblich verdienen pro Stunde ?
Irgendwer hatte hier doch letzt gerade auch behauptet das man Arah alles in 20 Minuten locker machen kann, und man nebenbei noch T6 Mats bekommt als würde man diese direkt farmen ..
Da hamm dann doch schon die 10g direkt Belohnung oder so .. dann noch 10g von
T6 Mats .. vermutlich noch paar Exos und Gelbe .. Zeugs für Marken das man zerlegen kann und anderer Trash .. und tadaa .. da sind wir dann fast bei den 25g pro Stunde ^^
Das war glaub ich auch der der mich auch schon quasi als Versager abgestempelt hat
weil ich mich geoutet habe das ich beim Endkampf der letzten LS Story 2 mal gestorben bin.
darauf ist die antwort leider ganz einfach. anet verdient nur geld wenn die gempreise hoch sind.
Nö .. der Kurs ist den vollkommen egal .. wesentlich ist wieviel Gems gekauft werden
gegen Echtgeld .. wie der Kurs ingame aussieht .. egal .. ist letztlich durch die Inflation
eh alles relativ .. würde es weniger Geld im Spiel geben wäre der Kurs halt sogar
niedriger .. und trotzdem würden möglicherweise mehr Gold für Gems kaufen.
Insgesamt wenig Gold im Spiel ist vermutlich besser fürs ANet als ein hoher Goldpreis für Gems.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Warum nicht mal schicke Skins, für die man nicht ein Jahr lang farmen muss?
Richtig .. da kaufe ich mir lieber 20 verschiedene Skins im Shop statt das ich für einen
Skin, der vermutlich auch noch hässlich ist und leuchtet wie ein Tannenbaum, 18.000g
hinzulegen .. denn mit sonem Preis muss man ja rechnen in etwa.
Aber hey .. dafür hat man dann ca. 1% besser Stats für die 18.000g .. über die 4-5% mehr
Rüstungsklasse reden wir mal nicht, da der Bersi die eh nicht braucht, und da sie ausserdem
sobald man unter Level 80 spielt, einfach nicht mehr vorhanden ist ^^
Ich würde mir die Legendäre Rüstung bauen (egal was sie kostet, sofernman dafür nicht die Map-Komplettierung braucht, und sie gut aussieht.
Hab ja darüber schon Spekulationen und Bilder gefunden:
http://imgur.com/a/S1FHk
Die Hose der schweren Rüstung da hab ich letzt für 300 Karma oder so in den Schauflerschreck Klippen gekauft .. aber warum nicht 3000 Gold stattdessen für zahlen
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Aktuell kann ich da auch noch auf den Thread verweisen :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Which-logging-axe-is-better
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Gw2 Lagg Problem oder mein Problem ?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Beldin.5498
Hatte das gestern auch mal wieder .. ich tippe mal drauf das es mal wieder einfach
das Internet ist da ein Kumpel im TS es z.b. nicht hatte. Trat bei mir auch bei einfachen
Sachen auf wie Erze abbauen .. also vermutlich einfach mal wieder ein Knoten
irgendwo überlastet und es gibt Packet-Loss.
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Wir müssen aber noch einwerfen. Wenn Dungeoncontent angeblich nur für einen relativ kleinen Spielerkreis interessant ist, wie kann dieser dann soviel Gold erzeugen?
Entweder sind Dungeons mit Gold zugut belohnt, und oft von vielen gelaufen (was neuen Dungeoncontent ebenfalls interessant macht) oder nicht.
Aber die Mischung aus wird nur von 1% besucht aber die bringen 50% des Spielgoldes zieht nicht.
Ich hätt kein Problem am Ende vonnem Dungeon ne höhere Chance aufn Exo zu haben (könnte dann ja auch Käse sein) oder mal nen ansehnliche Chance auf Materialen statt Gold.
So wie es in Fraktalen sein könnte. Kein Gold für die Zeit gibts ja schon, nur die höheren Dropchancen sind für lvl 50 definitiv nicht angepasst.
Keiner sagt was von 1% Dungeons .. und nichtmal 5% .. bei diesen Zahlen geht
es um Raids bzw. den von gewissen Leuten gewünschten Ultra-Mega-Schwer Content
den eben möglichst eben nur soviel Leute schaffen, damit sie dann mit ihren speziellen
Ultra-Mega-Hart Skins irgendwo im LA rumstehen können um zu zeigen wie toll sie
doch sind.
Andererseits wenn man sieht das das direkte Gold aus dem Champ-Beuteln schon
2 mal generft wurde .. und letztens sogar die lächerlichen 1-1,5 silber die normale
Events geben verreingert wurden .. dann muss tatsächlich das Gold was gesamt
aus Dungeons kommen vielleicht wirklich nicht sooooviel sein wie man immer
denkt wenn man die Foren liest .. sonst wäre es vermutlich auch schon generft worden.
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Gehts dir jetzt speziell ums WvW ? Weil ansonsten gibts dann ja demnächst auch
keinen Grund mehr zum Server wechseln.
Zur Bank nochmal .. es soll wohl letztlich die Grösste die man auf allen Serven hat
genommen werden, und alles andere wird dann da rein geschmissen, und notfalls
landet es in nem Überlauf.
Soo zumindest hab ich das ganze verstanden.
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Es wird dann nur noch eine Gildenbank global für alle Server geben .. also wirst du dann
von Millersund auf alles zugreifen können.
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Nach 2 Jahren sollten die Ex GW1ler nur endlich mal begreifen das GW2 nicht GW1
mit aufgehübschter Optik ist, und es auch nie sein wird .. und daher langweilt es
einfach nur noch zu Tode wenn immer wieder das Gelaber davon wieviel besser
GW1 doch war, kommt. Vor allem natürlich wenn man mit GW1 eh nix anfangen
konnte.Und die Einteilung ist schon wichtig .. instanzierter Content ist immer anders wie
offene Welt wo eben alles ständig respawnen muss, während man inner Ini alleine
rumrennt und einfach nach und nach die Zone säubern kann und man alles mögliche
sonstwie verändern kann, weil es eben nicht so sein muss das Ding auch für andere
Spieler noch spielbar bleiben muss.Für mich war jedenfalls GW1, als ichs mal getestet hab, quasi ein Singleplayer denn ich
hab nie irgendwo andere Spieler gesehen. (jaja .. ausser Städte)Naja, du kommst doch auch immer mit deinen gleichen Vergleichen, bezüglich EQ2 oder was weiss ich? ^^
Du hast halt EQ als Vergleichsbasis genommen und andere nehmen GW1 als Vergleichsbasis, wo ist das Problem?
Ich heul aber nicht ständig rum das das Game hier soooo Liebsche ist und EQ2 sooviel
besser ist .. und das gefälligst alles wie in EQ2 werden soll, weil sonst bin ich weg zu
EsoWsArcheageBlackDesertNextMMOtofollow …
Wenn isses bei mir immer nur eher einfach ein Hinweis auf : Das wäre in der Form
schon sehr nice to have ..
Ich meine .. das AH-Interface ist nun wirklich soooo schlecht .. da hätte ich auch
jeden Tag 20 Posts zu ablassen können wie mies das ist und um wieviel Welten besser
das in EQ2 gewesen ist .. oder Gilden Interface .. oder Crafting-Interface ..
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Gold durch Handelsposten verdienen /aber wie ?
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: Beldin.5498
Du kennst ja deine Items aus Erfahrung die du im Spiel gesammelt hast. Ich glaube nicht dass du nach einem Jahr Trading noch eine Excel-Tabelle brauchst um zu wissen aus welchen Items du hohe Profite rausholen kannst ^^
Da sich die Preise ja auch nie ändern …
Oh .. moment .. doch genau das tun sie ständig .. und sobald jemand was gefunden hat
und der nächste das auch rausfindet gehts schon los das es sich bald nicht mehr lohnt.
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Wir studieren alle hier Volkswirtschaft ^^
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/bltc/I-have-a-question-about-the-economy/first
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Nein danke .. kein Bedarf an mehr vertikaler Progression.
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@Beldin: ich weiß auch nicht wo du die Werte her hast, aber 50G nur durch Dungeon-Runs (nicht durch Verkäufe) ist imo an einem Tag nicht möglich, da man Wege nicht doppelt laufen kann. 25G-30G ist ein realistischer Wert und dafür brauch man auch länger als 2 Stunden. Ich schätze so 3,5 – 4 Stunden, wenn man voll durchzieht.
Die Werte kommen von irgendwelchen .. ich nenne sie mal “Spinner” aus den US-Foren
die halt immer meinen Protzen zu müssen wie toll sie sind .. 50g in 2 Stunden hat da
halt mal wer gepostet .. aber das sind dann die typischen Gestalten die wenn sie mal
nen Precurser finden dann behaupten das sie 1300g pro Stunde machen oder so
Btw.: könnte ich im Sinne dieser Leute auch behaupten das es “total easy” ist das man
mit sammeln von Holz und Kräutern über 30g in 2 Stunde machen kann .. weil es letztes
Jahr mal ne Phase gab wo ich das wirklich geschafft hab ^^
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Das merkt man auch oft an den Reaktionen der hiesigen Teilnehmer auf Ex-GW1’ler. Die neu Hinzugekommenen konnten mit dem Vorgänger nie wirklich was anfangen und tun sich nun schwer, die Enttäuschung von deren Anhängern zu verstehen. Es ist, als ob für die einen GW erst mit dem 2. Teil angefangen hat und für die anderen, als ob mit dem 1. Teil GW endete. Der jeweils andere Teil wird gewissermaßen als “Ausrutscher” betrachtet.
Nach 2 Jahren sollten die Ex GW1ler nur endlich mal begreifen das GW2 nicht GW1
mit aufgehübschter Optik ist, und es auch nie sein wird .. und daher langweilt es
einfach nur noch zu Tode wenn immer wieder das Gelaber davon wieviel besser
GW1 doch war, kommt. Vor allem natürlich wenn man mit GW1 eh nix anfangen
konnte.
Und die Einteilung ist schon wichtig .. instanzierter Content ist immer anders wie
offene Welt wo eben alles ständig respawnen muss, während man inner Ini alleine
rumrennt und einfach nach und nach die Zone säubern kann und man alles mögliche
sonstwie verändern kann, weil es eben nicht so sein muss das Ding auch für andere
Spieler noch spielbar bleiben muss.
Für mich war jedenfalls GW1, als ichs mal getestet hab, quasi ein Singleplayer denn ich
hab nie irgendwo andere Spieler gesehen. (jaja .. ausser Städte)
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Das einzige was man versuchen kann ist sofort loszulaufen wenn man sieht das allles
abgebaut wurde .. durch verschwinden des F-Buttons z.b.
Den Bug gibts leider schon seit Anfang von dem Teil, und daher wird die allgemein
auch immer nicht empfohlen wenn wer fragt welche Axt er sich holen soll.
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Und deine Quelle ist sicher auch das Internet .. oder ? Haste selber schonmal nen
Precurser geflippt ? Wieviel Precuser gehen denn so pro Stunde übern Tisch so das
es sich lohnt den gesamten Markt aufzukaufen und dann alles für über 15% mehr
wieder reinzusetzen ?
Und wenn sooviele übern Tisch gehen müsste auch massig Nachschub dasein den
man dann auch wieder aufkaufen müsste .. und vermutlich für knapp unter dem
Preis wo man selber gerade seine reingesetzt hat …
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Und andere machen angeblich in 2 Stunden 50g in Dungeons .. bei 5 Leuten sind das dann schon 250g .. da macht ne Gilde dann auch schnell 4 stellige Summen … Quelle : Das Internet.
Precurser .. wenn man einen für 1000g kauft muss man ihn schon für über 1150 wieder
loswerden .. gleichzeitig entzieht dieser Precurser dann dem Markt alleine über 300g.
Und die Teile verkaufen sich nicht im Sekundentakt wie Eisenerz.
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Das ist kein Unfug. Die Flipper bekämpfen definitiv nicht die Inflation. Flippen geht nicht nur über den Direktverkauf und das Ausnutzen der Spieler, die diesen nutzen.
Du kannst mit massig Gold den Markt so hart bestimmen, dass man kotzen möchte; das ist fast wie in der realen Welt.
Es geht eben nicht .. siehe mein Beispiel oben.
Alles andere ist nicht Flipping .. das sind Spekulanten .. und da muss man dann auch
wirklich oftmals verdammt lange warten bis sich was auszahlt.
Und auch Legendary Preise springen nicht aufmal von 3000 auf 5000g oder so wenn
von einem garkeins mehr im AH ist für ne Zeit.
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Weiterhin sind die Flipper am Markt auch ein großes Ärgernis, da sie Preise definitiv mitgestalten und ebenso verantwortlich dafür sind, dass die Preise nach oben schießen.
Vor allem bei den teureren Items sowie den T6-Mats sind die Spieler, die mittlerweise sechs- oder siebenstellige Goldvermögen haben, diejenigen, die beim Preisdiktat die Nase vorn haben.
Unfug .. Flipper vernichten sogar Gold en masse und bekämpfen die Inflation dadurch.
Ihren Gewinn ziehen sie letztlich nur daraus das Leute zu faul sind ihren Preis anzupassen
und direkt verkaufen. Und der Markt für die Flipper ist eh begrenzt .. je mehr das machen
umso weniger Gewinn.
Siehe auch :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Why-is-it-so-difficult-to-flip-these-days/first#post4338241
Und man kann auch nichtmal den T6 Markt manipulieren .. hab ich letzt mal mitbekommen,
da waren Scheussliche Fangzähne kurzzeitig alle aufgekauft .. bin vielleicht 10 Stück
noch losgeworden für 80s rum .. die nächsten die ich reinstellte gingen schon nich
mehr weg .. und nach ner Stunde war der Preise wieder bei 45s oder so.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
GW1 war aber nunmal kein MMO .. und deswegen konnte ich es nicht ausstehen und
habs keine 2 Wochen ausgehalten .. ebenso kenn ich massig Leute die GW2 nie
anfangen wollten weil sie dachten es wäre genauso wie GW1.
Und ich habe EQ2 geliebt .. aber die meisten EQ1 Spieler haben da letztlich genauso
rumgenölt wie in hier die ex GW1ler ..
Achja .. und Diablo 3 hab ich auch keine 2 Wochen gespielt nachdem ich D1 und 2
6 Jahre oder so gespielt hab .. allerdings nöle ich nicht seit 2 Jahren da in den Foren
darüber rum wie Liebsche es ist und das ich D2 1.09 wieder will .. ^^
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
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Posted by: Beldin.5498
Ich hab nach 3 Monaten Pause die LS2 (was bisher da ist) an einem Abend durchgespielt.
Dieser Content wurde über Monate entwickelt, Wiederspielwert für mich geht gegen 0. Es war nicht schlecht, aber auch nur so naja.
Das witzige ist das die neue LS ja genau die Antwort war auf die mangelnde Wiederspielbarkeit von LS1 .. wobei füt mich die LS2 auch Null Motivation bietet die nochmal zu spielen (vor allen weil sie auch auf Wunsch “der” Community mehr “Herausforderung” bietet in form stinklangweiliger Endloskämpfe) und ich habe mit der LS1 sicher wesentlich mehr Zeit verbracht.
So blöd es für manche klingt .. ich vermisse die LS1 (zumindest gewisse Teile davon)
und fühlte mich von der grösstenteils wesentlich besser unterhalten, und es war auch
immmer ok wenn der Teil dann irgendwann wieder zueende war.
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Dazu Direktgolddrops etwas senken und massive optionale Goldsinks durch irgendwelche NPC Dinge anbieten.
Hey .. da bin ich direkt einer Meinung mit dir .. nur wenn ich sowas sage kommt garantiert wieder wer und sagt das ich die Dungeonspieler hasse und nur ein Troll bin .. weil wo kommt das meiste direkte Geld her ? Genau ..
Aber z.b. 3 mal Kraftvolles Blut statt nem Gold .. wäre vor nem Jahr vielleicht nur
75s gewesen .. nu wärs aber 1g60s .. also der Gewinn wäre mit dem Marktpreis gewachsen, es bringt aber Null Inflation ins Spiel wie eben das direkt generierte Gold.
gw2 ist aber mein erstes MMO in dem ich 95% aller Dinge die ich finde verkaufe und 95% aller Dinge die ich brauche umgekehrt kaufen muss. Das Verhältnis stimmt einfach nicht.
Ist vermutlich auch das erste das einen so grossen Weltweiten Markt hat … oder ?
Abgesehen davon das Mobs für jeden Spieler was droppen .. würde jeder Mob
Exotics droppen wären die irgendwann auch weniger wert wie Eisenerz.
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kirohoGW1 ist ein CORPG , GW2 ein MMORPG. Also nein, sie gehören nciht dem selben Genre an.
GW1 + 2 sind Onlinespiele, sprich man kann sie alleine oder mit anderen Mitspielern spielen. Sie beinhalten annähernd gleiche Hintergrundgeschichten (was vermutlich daran liegt, dass das eine der Vorgänger und der andere der Nachfolger ist) und kommen zufällig von ein und dem selben Entwickler. Also ja, ein Vergleich dürfte doch schon irgendwie gerechtfertigt sein, findest du nicht? Wir wollen hier ja schließlich keine Haare spalten! ^^
Dann können wir auch gleich GW2 mit Diablo 2 vergleichen .. denn letztlich waren es
ex Blizzard Leute die ANet gegründet haben .. und für mich war das Prinzip von GW1
immer eher wie in Diablo 2 denn wie in nem MMO .. und die Städte waren letztlich
nur ein optisch aufgehübschter Chat Channel ^^
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Das ist ja das Problem: Gezieltes Farmen für den Eigenbedarf ist bei den wenigsten Mats überhaupt möglich. In gw2 gibt es nur die Option Gold farmen und kaufen. Das ist ätzend, vor allem weil die Dropraten nicht nur ein bischen sondernd extrem runter gedrückt werden…
Es ist eher ein Tauschhandel .. nur das man eben wie auch in der Realen Welt, Gold
als Zwischenwährung benutzt. Wäre halt auch bissel Kompliziert bei den Preisen
durchzublicken wenn ein Skin z.b. 500 Eisenbarren, 250 Dunkelstahlbarren und
100 Kraftvolle Blut kosten soll … und der nächste will 1000 Ori-Erz und 150 Ektos ..
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In 2 Wochen könnt ihr dann auch alle noch die Free Trial von Archeage anspielen
und danach können wir dann nochmal über den Cash-Shop hier reden und in
wieweit man “gezwungen” ist den zu benutzen ^^
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Letztlich sind die Precurser doch eh nur die Halbe Miete .. selbst wenn die die vollkommen abschaffen würden hätte man die Legendarys immer noch nicht mal eben so ..
Persönlich hätte ich kein Problem damit die Abzuschaffen um diesen extremen RNG
da etwas rauszubringen .. oder man kann z.b. als Alternative ne Aufgestiegene Waffe
als Precurser benutzen.
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Krieger oder Wächter is nie verkehrt .. Wächter hat zwar wenig Leben, aber ne Menge
Möglichkeiten Schaden zu vermeiden
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