Posts von Cyrotek.7019 anzeigen:

Ab welchem Level beginnt denn hier der Spaß??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Der TE hat wie ich finde Recht und trifft es genau wie ich es auch empfinde.

Das Spiel ist so was von langweilig.

Die Skills, endlangweilig, egal welche Klasse, ich habe alle durchprobiert um für mich die anspruchsvollste Klasse mit Spassfaktor zu finden. Zuletzt z.B. Wächter und Ranger und wie auf Kommando werden diese gepatched. Naja Ranger Taste 1 Spam und Crit Build war auch nicht so spannend… Jedenfalls ist das hier der Bodensatz an Anspruch.

Oft ist leider Autoattack Taste 1 der einzige Skill, welcher nicht auf CD’s ist oder der überhaupt Schaden macht.
Quests bzw. Events gibt es viel zu wenige, so dass man immer wieder die gleichen Events 2-4x machen muss um überhaupt aufzuleveln und ja ich habe immer 100% der aktuellen Karte aufgedeckt und erfüllt.

Ach und jetzt kommt mir nicht mit: “der nub nutzt nur Taste 1 kein Wunder…bla”
In SWTOR war ich mit meiner Gilde DE 1 und in WoW immerhin DE ~50. Die Paar Tasten die es in GW2 zu drücken gibt sind ein Witz, vorallem da diese oft ein extrem hohen CD haben, selbst Ele mit Eleswitch ist nicht wirklich anspruchsvoll, da man ja sowieso meist nur 1-2 Skills je nach Ele-Einstellung sinnvoll nutzen kann.

Wenn das Spiel dir so wenig Spass macht, warum hast du es dann bis 80 gespielt (+ alle Klassen ausprobiert)?

Mal davon abgesehen, an den billigen 1-3 Skills Spam aus einem großen bekannten MMO kommt GW2 locker ran …

Das du zu der “Zu wenig Quests/Events” Fraktion gehörst, zeigt onehin, das du dich nicht wirklich mit dem Spiel auseinander gesetzt hast.

Geh einfach irgendetwas Spielen, das dir mehr taugt. GW2 ist es offensichtlich nicht.

So mach ich es auch. Und ab und zu lese ich hier im Forum um mich zu wundern wie groß manche rosarote Brille anscheinend ist.

Schon mal auf die Idee gekommen, das manchen das Spiel einfach Spass macht?

GW2 hat seine Fehler, sicherlich. Aber das, was einige an Fehlern ankreiden, ist schlicht Schwachsinn. Einfach mal das Zitat weiter oben lesen. Die Hälfte davon ist schlicht falsch.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Zwielichtgarten Erforschungsmodus Vevina

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Der Kampf gegen den Boss führte jetzt zweimal nacheinander zum Spielabsturz à la: “Es ist ein schwerer Systemfehler aufgetreten” Annäherend bei der gleichen verbleibenden HP-Anzahl von Vevina. Gestern konnte man den Boss noch normal besiegen.

Welcher ist den das? Der Mesmerboss, die sich immer rumteleportiert wie bekloppt?

Hatte bei der mit einer Gruppe auch 2 Abstürze. In der Fehlermeldung stand irgendetwas von “Boneshield”, leider ist mir keine Klasse mit solch einer Fähigkeit/Buff/Wasauchimmer bekannt. Deshalb habe ich einfach mal beschlossen, das der Nekro nur noch Autoattack benutzen darf.
Ka, wahrscheinlich was nur Zufall (Aber schön wenn man jemandem die Schuld geben kann), aber im nächsten Versuch warse halt down.

Es gibt keinen Anreiz mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

aaalso, was hab ich jetzt von den “ewig gelangweilten” gelernt?
wenn ich was im fernsehen schaue und sage “das ist aber langweilig” und meine frau (völlig legitim) sagt “dann schalt doch um”, dann werd ich sie jetzt als FANBOY (eher fanGIRL) diskreditieren. danach ruf ich sofort den sender an und verlange, dass sie genau DIESE – für mich – langweilige sendung sofort interessant machen!
ich könnte mich auch hinwerfen und auf den boden hämmern, aber das geht so auf die knie…
wenn manche ne platine wären, würd ich raten, sich mal die verdrahtung kontrollieren zu lassen -,-

Falsches Beispiel.

Nimm eine Serie, die die ersten 2 Staffeln großartig war und mit der dritten richtig öde wird. Natürlich würdest du dich darüber aufregen.

Es gibt keinen Anreiz mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das Problem ist, das viele kein PvP spielen und für die ist der vorhandene Content im Moment wirklich etwas mager. Zumindest wenn man eher der “ein Charakter”-Spieler ist.

Es ist das x fache an Content wie bei der Konkurrenz, seltsame Definition von “mager”

Zähl mir doch mal bitte den tatsächlichen Content auf. Würde mich interessieren. Aber ohne PvP.

Lass mich anfangen:

Welt komplett erkunden
Alle Dungeonwege machen

Du bist dran.

Darkfall: Unholy Wars komtm am 20 November und nebenbei kann man GW2 Spielen da es keine Abo Gebühr hat toll.

Wat? Mal gucken, vlt. habe die Entwickler ja dazu gelernt …

Naja … hätt ja mal lieber wieder ein Sandbox ala Ultima Online und keinen Fantasy PvP Shooter (inklusive abgewandelten Rocketjump).

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Stats auf Ausrüstung zusammenstellen

in Vorschläge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Generell wäre ich für etwas mehr Individualisierung, was die Statuswerte angeht. Ich kann zum Beispiel beim besten Willen keine Ausrüstung nur aus Zähigkeit, Kraft und Zustandsschaden zusammen stellen.
Generell scheint bei mittlerer Rüstung fast überall, wo Zustandsschaden drauf ist, auch Beweglichkeit drauf zu sein.
Das nervt mich dezent.

Vorschlag: Dungeon-Wegmarken umkämpft während Bosskämpfen

in Vorschläge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Habe ich vom Explorator Modus gesprochen? Nein.
Hat Vashtor vom Explorator Modus gesprochen? Ja, hat er. Das habe ich tatsächlich übersehen. Nichts destotrotz beinhaltet der Explorator Modus weiteren Content (Umgebung, Bosse) die man in der Storyquest nicht erlebt. Solle daher schlechtere Spieler die genau soviel Geld bezahlt haben wie du den kürzeren ziehen?
Ein frei wählbarer Schwierigkeitsmodus am anfang der Instanz wäre doch toll. Dann könnt Ihr ganzen Super-OP-Pro’s euch fast unsterbliche Mobs ins Gesicht drücken bis Ihr vor glücklicher Ekstase umfallt und alle anderen nicht so guten Spieler haben trotzdem was vom Spiel.

Ist mir einfach unerklärlich warum alle anderen Spieler immer zurückstecken sollen wenn es für ein paar zu Langweilig ist. Das gilt für beide Seiten. Ein frei wählbarer Schwierigkeitsmodus würde auch euch Pro’s davor bewahren von Seifenblasen Mobs zu Tode gelangweilt zu werden.

Du meinst die “paar” Leute, die nicht im Forum rumheulen sondern die Instanz schaffen? Schau dir mal an, wieviele Leute tagtäglich für Explorer Randomgruppen suchen. Kann mir nicht vorstellen, das die ALLE scheitern.
Ich habe das dumpfe Gefühl, das die, die sich über den Schwierigkeitsgrad beschweren, eher eine Minderheit sind …

Der Rest schafft es oder akzeptiert, das er zu schlecht ist.
Mach ich zum Beispiel im PvP genauso. Einfach weil ich weiß, das ich kein Händchen für PvP habe.

Ja, dann ist das so. Das ist dann Pech. Wenn dir deine Freizeit zu schade ist geh halt nicht in einen Dungeon, gibt ja genug andere Dinge zu tun.

Entschuldige bitte, aber was ist das denn für eine “dumme” Aussage. Nur weil man Berufstätig ist und nicht so viel Freizeit hat, wie manch anderer Spieler soll man nicht den vollen Content des Spiels nutzen können.

Da hat jemand mal wieder nicht nachgedacht was er schreibt?!

Wenn du in einem SP Spiel einen Level oder auch nur einen Bosskampf nur auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad siehst, beschwerst du dich dann auch beim Entwickler?

Akzeptiert doch einfach mal, das es eben auch mal Content gibt, der nicht für die super Schlechten (oder die, die es von sich selbst denken) gedacht ist.

Achja, /dafür

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Geteiltes Karma zwischen Charakteren auf dem selben Account

in Vorschläge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Tag.
Könnte wetten, die Thematik gab es schon einmal, ich finde aber nichts und kann mir nicht vorstellen, das ich mit dem Wunsch nach diesem “Feature” alleine da stehe:
Geteiltes Karma aller Charaktere auf dem selben Account.

Warum? Nun, zum Beispiel weil ich auf einem Charakter viel Karma habe, das ich nicht sinvoll nutzen kann. Oder weil ich es ja schließlich bereits verdient habe. Oder weil ich einfach Events mit einem Charakter lieber “farme” als mit einem anderen.

Exploitmöglichkeiten sollte es in dem Sinne eigentlich nicht geben und einen trifftigen Grund, warum dies nicht möglich sein soll, kenn ich auch nicht.

Womöglich gibt es ja sogar schon (versteckt) solch eine Funktion und ich habe sie übersehen? Ansonsten könnte man das natürlich auch anders verwirklichen. Zum Beispiel, indem man Karma auf der Bank lagert (ja, das klingt jetzt komisch …). Und bei Wiederabholung kann man von mir aus auch 10% abziehen oder so … nur ich würde wirklich gerne etwas sinvolles mit meinem Karma anfangen. Also was wirklich sinvolles und nicht sowas wie ein Legendary …

Andere Dinge werden ja auch Accountweit geteilt (Titel, Fortschritt in Erfolgen, selbst die eigene Gruppe und Gilde).

suche für Explore-Modus ... aber bitte nur 80er

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Warum sollte man es sich auch schwerer machen als es ist?
Das ist in etwa der selbe Blödsinn, wie mit den WoW Hardmodes … ok, die warn noch dämlicher.

Ich für meinen Teil nehme zwar auch Leute mit, die nicht Maximallevel haben, aber sicherlich keine, die dafür erst das Mindestlevel haben und keinerlei Ahnung vom Dungeon. Randoms nehme ich generell nur 80er.
Der Unterschied ist halt doch recht groß und man bekommt auch mit einer kompletten 80er Gruppe schön aufs Maul.

Das ich keinen Bock auf irgenwelche Leute habe, die nur 5 Skills pro Reihe freigeschaltet haben – und da sind viel zu oft die Dungeonrelevanten nicht dabei – kommt noch dazu.

Mal davon abgesehen, bringen die Marken eh erst auf 80 wirklich was.

Es gibt keinen Anreiz mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Mir kommt es auch langsam so vor, dass viele Spieler “spielen” und “Arbeit” verwechseln. Manchmal wenn ich durch die Foren stöbere, hab ich folgendes Bild vor Augen: “Oh Gott, neues MMO. Urlaub nehmen, in 2 Tagen MAX-Level sein, ins Forum schreiben dass kein Endcontent da ist, dazu schreiben dass man sonst schon ALLES erledigt hat”

Ernst gemeinte Frage: Wie schafft Ihr das? Ich spiele schon “viel”, das heisst so 2-4 Stunden am Abend und ich frage mich ernsthaft, wie manche das in der kurzen Zeit alles schaffen können?

Noch was zum Thema: Vergleicht das mal mit WOW. Hier war es doch immer so, dass vielleicht 5% der Spieler den wirklichen Endcontent – heisst die 40er/25er-Raids, wirklich Clear hatten… der Rest hat sich eben damit abgefunden, war aber Item-mäßig immer unterlegen. Und ich habe das Gefühl, dass vielen Spielern genau DAS in GW2 abgeht. Da Rumposen mit Epix… Ich finds einfach nur Saugeil, dass es in GW2 nicht viel Zeit = besserer Spieler heisst, sondern es wirklich auf das Können ankommt. So weiss ich einfach, wenn ich einen Kampf verlieren, dass der Andere einfach besser gespielt hat.

Das Problem ist, das viele kein PvP spielen und für die ist der vorhandene Content im Moment wirklich etwas mager. Zumindest wenn man eher der “ein Charakter”-Spieler ist.

Auch will nicht jeder stupide auf ein Legendary farmen (bzw. sieht das nicht jeder als Content an, ich zum Beispiel).

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Ganz ehrlich, was soll das?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ein weiteres ist die Tatsache, dass man, wenn man ausversehen ein Item aus dem Inventar bewegt, gefragt wird, ob es zerstört werden soll. Bitte? Kumpel hat so 5 gold für Gildenrucksack verschwendet, weil er neben den Ausrüstungsslot geklickt hat.

Bitter

Dann hat dir dein Kumpel aber Schmarn erzählt. Probiers doch mal selbst aus, bevor du irgendwas nachplapperst was du irgendwo gehört hast.

Wegpunkte Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Dann müssen die Entwickler aber unbedingt “Rezzzergblocker” einbauen. Reicht ja schon, das man Giganticus auf dem zweiten Weg rezzzergen kann …

Der Dieb und Stealth

in Dieb

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

versuchs mal mit der 5 bei dagger+dagger der stealth reicht locker um die blutungen von 3 auszuschöpfen und dann hinter dem gegner zu gelangen um mit 1 200% dmg zu machen

Du solltest beachten, das er das Spiel erst seit 4 Tagen spielt und es sein erstes MMO ist. Ich spiele MMOs seit über 10 Jahren und musste deinen Text jetzt zwei mal lesen um zu verstehen, was du meinst …

@anubarak. Viel längeres Stealth gibt es nicht. Ist halt nur zum kurzzeitigen Unsichtbar machen da. Allerdings kannst du dennoch die Dinge ausführen, die du aufzählst. Du musst halt schnell sein.

Wieso geht es schon wieder so schnell :(

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Naja, ich level auch lieber schneller als langsam (also von der Mechanik her), einfach weil die Motivation da größer ist. Man merkt halt, das man weiter kommt.
Dementsprechend wäre es mir auch egal, wenn ein MMO bis Maxlevel 500 gehen würde. Solange die einzelnen Stufen schön erreichbar bleiben.

Ist das wirklich so in GW2 ??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das war der 100% Boost, der hällt nur eine Minute. Ab und an mal Tooltip lesen bevor man wild auf Zeug rumklickt.

Meine Sorgen um GW 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Der TE hat mit seinen ersten 2 Punkten schlicht unrecht (wobei das auf Unwissenheit zurückzuführen ist). Den dritten habe ich dann nicht mehr gelesen.

Diskussion - „Meine Legende wächst!“ Schmiedet eure erste Legendäre Waffe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

@ Chris.6105
Wie ich das so raushöre hast du noch nie in WoW geraidet oder warst in einer Gilde die noch wertloser wie die Legendarys in GW2 ist.
Mal ehrlich in WoW musst du gut sein, die Stats erleichtern es dir. Aber selbst mit dem perfekten Nhc gear ist der hc mode immernoch schön knackig und wer jetzt von nerfs redet der ist genauso wertlos, da er es nicht pre nerf geschafft hat. NICHT MENSCHLICH, sondern SPIELERICH!

Klar, und deswegen hatte meine Feierabendgilde bis einschließlich WotlK (Vorm ersten Content Patch, da habe ich aufgehört und es nicht mehr weiter verfolgt) immer Content clear. Weil es so abartig viel Skill erforderte. Is klar.

Raiden war purer Zeitaufwand (Und davon nicht so viel wie manche meinen), mehr nicht. Wenn sie das ab Uldum plötzlich geändert haben, korrigiere mich.

Preise für Dungeonskins zu günstig

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Langzeitziele nenne ich sowas ebenfalls nicht.
Für mich ist ein Langzeitziel, eine legendäre Waffe zu craften, früher oder später.
Warum gerade eine legendäre Waffe?

Weil ich dafür JEDEN Aspekt im Spiel machen/besuchen muss.
WvW/Events für Karma, spezielle Geschenke/Steine aus Dungeons, 100% Maperkundung, Normales PvE und vorallem an seinen Berufen arbeiten.

Und für ein Legendary musst du also nicht stur grinden? Schön wenn man alle Aspekte des Spiels nutzen muss, aber dennoch brauchst du Materialien im Wert von umgerechnet gut 300 Gold. Du kannst nur auswählen, ob du das Gold oder die Materialien farmst.
Das ist absolut kein Vergleich zu der lächerlichen Einfachheit, mit welcher du einen Dungeonskin bekommst.
Du brauchst nichtmal 30 Runs auf einen Dungeon für ein komplettes Set. Aufgeteilt auf jeden Weg, sind das nichtmal 10 Runs. Nichtmal 10 Tage.
Je nach Instanz kannst du einen “run” in 30 Minuten beenden. Das sind 15 Stunden. Nichtmal.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Explo Design

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

sign! Verliese sind einfach dumm gemacht … das liegt halt daran das es keinen Tank und direkten Heal gibt deswegen ist das Prinzip …. citen + tot +rezzen dann citeted der nächste der rest DPS

Das ist totaler Schwachsinn. Habe inzwischen viel zu viele Gruppen gesehen, die genau der Meinung waren und ich konnte jedesmal wieder nur den Kopf schütteln. Speziell wenn ich es vorher schon einmal mit einer “guten” Gruppe gemacht habe.

Es gibt viele spassige Bosse, die absolut nichts mit kiten/sterben zu tun haben, wenn man sie mal verstanden hat.

Guild Wars 2 braucht einen Gruppen Finder,weil...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das ganze könnte man dann auch gleich noch Serverübergreifend machen, dann sollte man (theoretisch) nie wieder Probleme haben, eine Dungeongruppe zu finden.

Serverübergreifende Dungeongruppen sind ja bereits möglich.

Low Level Charaktere in Explorer Instanzen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Tag,

wurde vermutlich schon gemeldet, aber ich habe nichts gefunden und das geht mir grad richtig auf die Nerven.

Spieler logt vor dem Endboss eines Explorerdungeons auf einen Level 6 Charakter um, um die Belohnung abzugreifen (177k exp). Er kann auch problemlos die Explorer mit diesem Charakter betreten.

Ist das ernsthaft so gedacht?

Explo Design

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das ist richtig, ist aber völlig unnötig um den Boss zu schaffen. Das ist das Problem.

Diskussion - „Meine Legende wächst!“ Schmiedet eure erste Legendäre Waffe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Style reicht vollkommen. Mir persönlich ist es wichtig, mich abheben zu können. Deswegen finde ich es auch ein Unding, das so dermaßen viele Leute mit dem CoF Set rumturnen (Meist noch in exakt den selben Farben …).

Gut, ein Legendary werde ich mir dennoch nicht holen, weils mir einfach zu viel Gefarme ist. Würde ich aber auch nicht tun, wenns statsmäßig die beste Waffe im Spiel wäre.

Ascalon Explore Mode: Probleme mit den Gruftlingsbauten

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Habe den Weg gerade zum ersten mal gemacht. Zwei Versuche haben wir für das Event gebraucht. Beim ersten haben wir nicht aufgepasst. War schwer. Wirklich.

Unspaßige Bosse

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Endboss Flammenzitadelle Explorer (Der neue Tribun, weiß nicht welcher Weg das ist): tot langweiliger Kampf, der ewig dauert.

Ebenfalls Flammenzitadelle Explorer der Endboss mit den Kristallen nach dem Patch: Gift drauf und AFK Autoshot, wow, herausfordernd …

So ziemlich jeder Boss im Schmelztigel der Ewigkeit Story. Meine Güte war das eine langweilige Schmarninstanz …

Andere wurden ja schon genannt.

Explo Design

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich stimme zu, das viele Bosse kaum tatsächlichen Anspruch haben.
Es gibt einfach viel zu viel kiten und umzergen Bosse, die einfach nur massiv Hitpoints/Def haben aber sonst nichts können.
Ein guter Anfang wäre mal, wenn man “abschalten” würde, das man Encounter Respawnzergen kann. Und dann eine schrittweise Überarbeitung vieler Bosse. Es gibt Bosse, die ich als “taktisch” bezeichnen würde bzw. wo Standardtaktiken nicht funktionieren. Aber leider sind diese viel zu selten.

Nicht übereinstimmen tu ich allerdings bei den Punkten mit dem Kampfsystem an sich. Das Kampfsystem ist großartig. Es sind die Spieler, die es nicht 100% verstehen und der Entwickler, der die Encounter nicht vernünftig darauf aufbaut.
Ich kann mir auch vorstellen, von welchem Spiel du kommst, allerdings war das Kampfsystem auch nicht besser. Die Dinge, die du aufzählst (unterbrechen, debuffen, etc.) sind in GW2 ebenfalls vorhanden. Nur sind die Encounter leider nur sehr selten auf solche Mechaniken ausgelegt.

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Farmrun. Ganz klar.

Flammenzitadelle Magg-run zu schwer!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Sicher wurde es dort schwerer gemacht… wer verzählt hier, dass es gleich blieb? geht halt auf youtube und schaut die Trys an vor dem Patch. Was fällt auf? Das Aufladen/Bau der Bombe geht nun sehr viel langsamer.

Allerdings machbar ist es wie vorher auch, nur dass man Minimum 1x Sterben muss.
Vorher bin ich entweder IMMER bei 88% verreckt oder hab überlebt mit paar HP.

Nach dem Patch: Bis 47% und dann verreck ich. Muss neu rein laufen und verreck selten nochmal…

Doof, das an der Zeit absolut garnichts in diesem Patch geändert wurde. Nun solltest du dir mal überlegen, woran es liegen kann, das du “plötzlich” früher drauf gehst …

Kleiner Tipp: Am Spiel liegt es nicht.

Flammenzitadelle Magg-run zu schwer!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Also von den drei Wegen finde ich Magg noch am leichtesten ô_O

Alle warten vor dem Raum, einer kitet. Wenn der stirbt, rennt der nächste rein und kitet. So haben wir es bisher immer beim ersten Versuch geschafft.

Da finde ich Weg 3 (das Koordinieren der Fackeln ist einfach nur nervig) und Weg 1 (die 5 Angreiferwellen am Kontrollpunkt) schwerer.

Naja, das es im Sinne des Entwicklers ist, das Gruppen das Ganze auf diese Art und Weise machen, darf allerdings bezweifelt werden … ^^

Flammenzitadelle Magg-run zu schwer!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Hab das inzwischen auch mal nachm Patch gemacht: Das ist genauso wie vorher auch. Nur das man nicht mit Gruppe leaven drohen muss, wenn jemand auf die Idee kommt, das exploiten zu wollen.

Preise für Dungeonskins zu günstig

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Gibt MMOs da farmst du wirklich Monate oder Jahre lang und hast immernoch net das was willst

und wer spielt sowas noch in Europa ? ^^
Asia Grinder sind ned mehr so der Renner IMHO,
und raid-basierte Spiele ? einen Monat ohne nen Signifikanten Fortschritt zu sehen, also das naechst Equipp-Tier erreicht und man kann nen neuen Boss angehen … glaub auch ned mehr so beliebt hier ! ^^

GW2 den “boah der hats drauf Alter” Faktor wirst wohl erst mit allen Equipp inklusive Legendary, alle klassen als Twink auf max level und ausgeruestet sowie diverser Titel bekommen ^^ Und da wirst auch etwas Zeit brauchen fuer :-)

Ciao …

Stimmt. Im Westen wollen die Leute nur noch Fast Food Spiele. Einen Monat spielen, dann wegwerfen.
Und dannach wundern, warum F2P so im kommen ist.

Sie hätten die Instanzen noch schwerer machen müssen. Dann wäre dieser Schlag von Spielern längst weg. Hätte dem Spiel gut getan.

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Außerdem gibt es durch das Fehlen von Tradefenstern keinen Handelsspam in sämtlichen Channels. Oder eher sehr wenig. Ich mag das.

A-Nets Aussage, Klassenzusammenstellung ist egal...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Gehe ich recht in der Annahme, das es sich hierbei um einen, als Kritik getarnten, Hatepost bzw. Frustpost handelt? Liest sich so.

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Kann es sein, das viele den “downed” Status als “tot” ansehen?

Auf Grund der Mechanik, das Mobs / Trash mit Vorliebe auf “downed” Leute einschlagen, und nur Leute die grad rezzen wollen noch mehr moegen, ist downed zwar nicht immer tot, aber oft ^^
Machmal laesst sich das zwar auch aktiv (aus)nutzen, aber meistens vermeidet man es doch, down zu sein ^^ oder nicht ?

Ciao …

Nun, ich turne in normalen Instanzenkämpfen mit 2 Aoe Stealths rum. Durch Skillung hällt das noch eine Sekunde an, das reicht in den meisten Fällen, um einen Mitspieler sicher wieder hochzuhelfen. Nur mal so als Beispiel.
Gibt auch noch andere Beispiele der Klassen. Nur habe ich das in Randomgruppen noch nie beobachten können. Da wird dann der am Boden liegende und um Hilfe bettelnde ignoriert und gemeint “geh laufen!” …

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Aber keine Angst ,du wirst das auch mal verstehen, dass man sich um etwas, was man gerne macht, den Kopf MEHR darüber zerbricht und es wesentlich mehr bringt es zu kritisieren, als ständig mit einer rosaroten Brille herum zu laufen und nicht wissen welche Meinung man vertreten soll.

Ich kritisiere, wenn es nötig ist. Und wenn das bereits zur genüge getan wurde, lasse ich es einfach. Sicherlich ist ein (schneller) Fix angebracht, was anderes habe ich auch nie behauptet. Aber dieses Baden in Selbstmitleid ist, sorry, ziemlich lächerlich.
Was genau ist den die Kritik bei der Aufzählung, wieviele Marken man nicht bekommen hat?

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Möchte nur noch einmal etwas einwerfen: Kann es sein, das viele den “downed” Status als “tot” ansehen? O.o

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Genau das meinte ich mit “nicht schönreden”…
Es geht los mit “nichtmal annähernd” und wenn man sich hingelegt hat, war man “selber schuld” und danach wird der Vergleich gezogen zu “herkömmlichen MMORPG”…

Ich habe von meiner eigenen Erfahrung gesprochen. Das kann man wohl kaum als “schönreden” bezeichnen.
Ja, ich gehöre zu den Spielern, die sich selbst eingestehen können, das sie schlecht sind bzw. Fehler machen.

Zum Rest muss ich glaube ich nichts sagen, man merkt einfach, das du wenig Erfahrung in dem Bereich hast.

Wenn Ausrüstung und Skillung passt, bleibt noch die Person die das ganze steuert über.

This.
Aber Moment, ich habe vergessen, die Leute spielen generell perfekt. Muss also das Spiel sein. Und die ganzen Leute, die hier keinen Liebschetorm wegen zu schweren Instanzen lostreten sind alles Exploiter oder 24/7 Progamer.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Lass mich dir nur noch diese eine letzte Frage stellen: Hat ArenaNet einen Vertrag mit dir, aufgrund dessen du das “Anrecht” auf irgend ein Item in diesem Spiel hast?

Und so wie sich dein Beitrag liest, scheinst du immer noch nicht bemerkt zu haben, das es schlicht verbugt ist. Und das du das ganze ein bischen zu ernst nimmst.

Aber keine Angst, wenn du mal dein dutzend MMO-Starts hinter dir hast, siehst du das ganze auch ein wenig lockerer. Dann kannst du auch so sinnfreie, besserwisserische und leicht selbstgerechte Postings schreiben wie ich.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich soll also auf Spielinhalt verzichten, weil es Entwickler nicht gebacken kriegen, ein Patch fehlerfrei auf Live-Server zu spielen?
Ich soll meinen Popo hinhalten, für etwas wofür ICH nichts kann?
Ich soll auf was verzichten, wofür ICH Geld bezahlt habe?
Ich soll auf was verzichten, was andere aber fehlerlos benutzen können?

Du musst nicht darauf verzichten, aber übermäßig beschweren brauchst du dich dann auch nicht, wenn du die Konsequenzen kennst.
Sicherlich gehört sowas gefixt (und wird auch), aber das Rumgeheule darüber ist stellenweise echt zum schießen. In einem Monat kräht kein Hahn mehr dannach.

Und das ist schön, das du dir solche Rückerstattungen als “einfach” vorstellst. Ist bestimmt total einfach sämtliche Logs aller sich beschwerender Spieler durchzusehen, ob ihr “Anspruch” (den sie im übrigen nicht haben) auch gerechtfertigt ist. Könnt ja jeder kommen und sagen, ihm seien 500 Marken durch die Lappen gegangen.

Nicht das ich ein Problem damit hätte, wenn es wirklich einfach ist. Allerdings können die Ressourcen, die dafür aufgewendet werden, nicht für andere Dinge genutzt werden. Und ich bin Egoist, ich stelle mir dann immer vor das mir dabei was durch die Lappen gehen könnte. Also quasi das selbe wie dem Rest hier auf einer verqueren Art und Weise.

AOC war übrigens weit schlimmer. Ich errinere mich an unspielbare (wortwörtlich) Instanzen und solche Scherze.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Champions - kein Loot. why?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Selbst 10 Silber wären schon zu viel. Die Leute würden nur noch ihre Kreise durch die Maps ziehen und Champions abfarmen …

Hört doch mal auf, ständig Vorschläge zu machen, die nur euch selbst dienen ohne an etwaige Konsequenzen zu denken. Nur weil du dann plötzlich viel mehr Geld hast, heißt das nicht, das alles so bleibt wie es vorher war.

Ist das selbe wie mit den Arahfarmern/Coh Exploitern. Das sie mitgeholfen haben, das Crafting mit zu entwerten haben die wenigstens geschnallt.

Hauptsache “ich”.

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Im Bereich Instanzen hängt das Spiel der Konkurenz gutgehend hinterher und das brauch man sich auch nicht schönreden…
Mich erinnert das ganze ein wenig an D3 Inferno.
Fix hingeschustert und gut verkauft. So wird das auf Dauer nix!

Nichtmal annähernd.
Die Instanzen, die ich bisher gespielt habe, waren immer gut machbar mit etwas Taktik und Absprache. Auch mit völlig zufälligen Klassenkombinationen und schlecht ausgerüsteten Mitspielern.
Bin ich gestorben lag es an mir. Sind wir gewiped lag es an der Gruppe.

Sicher gibt es noch genügend zu verbessern/verändern, aber es ist eine schöne Basis, die sich einfach mal etwas anders Spielt als in “herkömmlichen” MMOs.

Das ist keinerlei Vergleich zum 1.0 Inferno in D3. Mal davon abgesehen, das du ein Actionrollenspiel (in dem ein Barbar z.b. in den Nahkampf MUSS) schlecht mit einem MMO wie GW2 vergleichen kannst.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Cyrotek wenn du einfach nichts konstruktives hast dann lass es einfach es nervt. Wieso sollen wir nicht in die Dungens gehen mehr nur weil wir weniger marken bekommen?
Sinn?! Es besteht keiner was du sagst. Wenn wir überhuapt nicht gehen dann haben wir 0 so noch bisschen, und wann der Fehler behoben wird ist nicht klar. Ja Logs anschauen wäre was, aber das wird sowieso nicht gemacht.

Und was ist an diesem Thread konstruktiv? Ist schön, das jeder mitteilt, das er weniger Marken bekommen hat, total konstruktiv und so.
Und entschuldige, das ich gefragt habe.

Mich interessiert einfach nur, warum sich Leute das absichtlich antun, wenn sie es wissen. Um sowas wie folgt zu produzieren?

Ich erwarte, dass ich die mir unterschlagenen tokens + das gold was mir durch den bug durch die lappen gegangen ist, wiederbekomme

wir sind hier schließlich nicht bei nem Prosieben free Browsergame

“Unterschlagen”? “Erwartest”? Aua.
Wiederbekommen kannst du übrigens erst, wenn du es mal hattest.

Ja, ich mache mich gerne unbeliebt.

Ernsthaft, wenn ich von 500 “verlorenen” Marken lese, muss ich immer dran denken, das man aus Fehlern ja eigentlich lernen sollte.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Verbesserung der Drachenkämpfe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich bin für komplett zufällige Timer und das sie gegen normale Angriffe von Spielern immun sind (zumindest die ersten zwei). Würde dem ganzen mal die taktische Note verleihen, die sie eigentlich haben …

Developer sollten mal die Dungeons probieren

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Hört auf, euch ständig selbst als Casual Gamer zu bezeichnen. Ihr wisst doch garnicht, was unter den Begriff fällt.
Jemand der Zeit hat, über 1 Stunde in einer Instanz zu verbringen, ist sicherlich kein Casual Gamer.

Warum Verliese gehen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Diverse Bugs außer acht gelassen:
Früher haben die Leute versucht sowas zu schaffen um des schaffens Willen und der damit verbundenen Prestige.
Sowas scheint heute irgendwie nicht mehr zu funktionieren. Scheint so, als ob die aktuelle Spielergeneration aus einem anderen Holz geschnitzt ist: Presspappe.

Umhänge

in Vorschläge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Solang Umhänge nicht so unglaublich billig aussehen, wie in einem anderen namhaften MMO …

Spielweise, wie versprochen, selbst bestimmen dürfen

in Vorschläge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Es gibt keine “Speedruns”, die keinen Exploit beinhalten. Womit das Thema theoretisch erledigt wäre.
Natürlich kann man als sehr gute Gruppe Dungeons auf “richtigem” Wege schaffen, wo genau die jetzt aber (beabsichtigt) bestraft werden, ist mir nicht bekannt.

Weltboss Events - Weltausrufung

in Vorschläge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Da die Definition von “World Event” hier etwas schwammig ist (Mal davon abgesehen, das der Name sowieso völlig falsch ist) kann ich nur dagegen sein.
Warum? Jetzt stellt euch mal vor, SÄMTLICHE Events, bei denen am Ende eine Truhe zurück bleibt (Anscheinend definieren viele “Truhe = World Event!”) würden weltweit angekündigt werden … Das sind sehr viele.

Außerdem macht das die Events ganz nebenbei kaputt. Shatterer war eine ganz andere Erfahrung mit wenigen Spielern als es jetzt der Fall ist.

Sind die Drachen-Events nicht etwas überflüssig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich hab da kein Lag, ka was ihr macht.

Und warum sollen die “sinnlos” sein nur weil euch das Event nicht gefällt.

Sie haben kaum spielerischen Mehrwert und von der Belohnung braucht man nicht reden. Bevor ich da 10 Minuten aufn Riesen Vieh rumballere, mach ich lieber irgendwo anders 2-5 Events.
Leider zerstört das Drachengefarme diese “Erfahrung” für neue Spieler. Shatterer mit wenig Spielern war jedenfalls deutlich interessanter als mit Zerg …

Preise für Dungeonskins zu günstig

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich weiß gar nicht, wieso Ihr euch darüber so echauffiert, dass bald eine Vielzahl von Spielern mit dem FZ-Set rumlaufen wird – ist das für Euch so elementar wichtig, dass Ihr anderen Spielern Ihr Set nicht gönnt? Ich mein, ich besorg mir ein Set, weil ich es mag…und nicht, weil keiner das Set bis jetzt besitzt.

Und wenn die besagte Instanz (=FZ) doch viel zu einfach ist, dann wendet Euch doch den schweren Instanzen zu, deren Sets noch nicht den Markt überschwemmt haben. Früher oder später haben sowieso die allermeisten die gleichen Sets: war das denn bei GW1 anders? Ist das irgendwo sonst anders? Der Content kann sich doch gar nicht so rasant schnell verändern, dass es immer wieder neue Sets gibt.

Soviel Egoismus…puh.

Der Drang, sich von anderen abheben zu wollen, hat jetzt nicht wirklich viel mit Egoismus zu tun.
Viele wollen eben etwas besonderes sein bzw. deren Charakter soll sich von anderen abheben. Was ist daran verkehrt?
Wenn einzelne damit zufrieden sind, genauso auszusehen (schwarzes FZ Set, oleole) wie viele andere Spieler, bitteschön. Muss aber nicht bei jedem der Fall sein.

Stell dir einfach vor, du gehst auf eine Party und jemand hat exakt die gleichen Klamotten an wie du. Keine Ahnung, mich würds stören. Außer es wäre mein Bruder.

Unterschiedliche TOKEN Vergabe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Nur mal so aus purer Neugierde: Warum rennt ihr immer wieder in Dungeons, wenn ihr genau wisst, das es im Moment nicht zu 100% funktioniert …?

Und wie genau sollen sie fehlende Tokens entschädigen? Bei jedem einzelnen Spieler einzeln alle Logs durchforsten und die manuell wiederherstellen?