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Wale in Löwenstein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Wenn die Wale “rot” wären, hättest du vermutlich auch kein Problem damit, sie anzugreifen … oder wenn es Riesen Lindwürmer wären. Oder wenn es eklige Schleimviecher wären. Oder … lassen wir das.

Du tötest in dem (virtuellen!) Spiel hunderte von Lebewesen aber ein gestrandeter Wal stört dich? Merkwürdige Moralvorstellungen.

Wieso muss eigentlich alles Seelengebunden sein?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Cyrotek, in Spielen, die ich kenne, die Seelenbindung NICHT kennen, war es idr aber so, dass die Items wirklich kaput gehen, also eine Haltbarkeit haben, so dass diese Items nach x Wochen/Monaten Nutzung wirklich weg waren.
Ohne dies hast du irgendwann eine schnelle “Marktsättigung” weil jedes Item nur noch einmal für jeden hergestellt werden muss, da es NIE aus dem System verschwindet.

Ich wüsste nicht, wie die Community jetzt reagiert, wenn Seelenbindung verschwindet und dafür das Equip nach x0.000 Mobs einfach futsch wäre oder nach jedem Tod eine gewisse Chance besteht, dass irgendwas ganz verschwindet ^^

In GW2 wäre das relativ egal (solange man die Skins extrahieren kann). In Spielen aller WoW … Nunja.
Aber es war eigentlich klar, das sowas mal kommt, sobald ein MMO zu Itembezogen wird.
Das heißt allerdings nicht, das es so bleiben muss.

Ich persönlich könnte mir ein System, bei dem Items kaputt gehen, aber frei tradebar sind, in einem System wie GW2 durchaus gut vorstellen. Vorallem, weil das Crafting dadurch nicht so extrem entwertet würde.
Letztendlich sind Craftingberufe, die Items herstellen, in dieser Form wie sie hier existieren (und auch in genügend anderen, ähnlichen Spielen implementiert wurden) eher nette Dreingabe, aber in keiner Weise nötig.
In der Vergangenheit musste da von Entwicklern schon “Zwangsitems” eingebaut werden, die nur craftbar sind. Einzig und allein, damit das wenigstens ein wenig Sinn hat (Ich sag nur: Naturresistenz für AQ40 oder Onyxiaschuppenumhang in WoW Classic).

Ich warte ja immer noch darauf, das MMOs “normale” Craftingberufe gar nicht mehr anbieten und eher … “Innovatives” Zeug in die Richtung einbauen. Häusle bauen zum Beispiel.
Aber dafür müsste Housing aufhören, nur noch eine Randerscheinung zu sein …

Seit Minecraft, DayZ und co. ist ja “Full Loot” bzw. kaputtgehende oder verlierbare Items zumindest wieder minimal in Mode (Und offensichtlich haben da garnicht wenige kein Problem mit …).
Wäre wirklich mal an der Zeit, das es wieder das ein oder andere gute MMO mit solcher Mechanik gibt.
Also weg vom Itemfokus. Das hat MMOs onehin nur geschadet.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Wieso muss eigentlich alles Seelengebunden sein?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Jetzt kann ich die Exotischen Waffen die ich nicht mehr verwenden will nur beim Kaufmann für 3 Silber verkaufen. Nur so weiter….

Was erwartest du? Du willst doch nicht allen ernstes benutzte Waffen wieder verkaufen können?!

Komisch, vor ein paar Jahren ging das noch in jedem MMO.

Das nennt man dann wohl Evolution.

Was nicht zwangsläufig was Gutes sein muss. Zumindest in diesem Fall.

Wieso muss eigentlich alles Seelengebunden sein?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Jetzt kann ich die Exotischen Waffen die ich nicht mehr verwenden will nur beim Kaufmann für 3 Silber verkaufen. Nur so weiter….

Was erwartest du? Du willst doch nicht allen ernstes benutzte Waffen wieder verkaufen können?!

Komisch, vor ein paar Jahren ging das noch in jedem MMO.

GW2 Dungeon Feedback

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Wenn sich da was schliesst sind einige Encounter mit den gängigen Taktiken aber kaum machbar bzw. für die Mehrheit der Rnd Gruppen wandern dann wohl Wege von “leicht” nach “nicht machbar”.

Was aber an dem allgemein niedrigem Durchschnittsniveau von Randomgruppen liegt.
Ein Großteil meiner Randomgruppen hatte minimum eine Person die:

- Den Chat nicht liest
- Gelesenes nicht versteht
- Die Fähigkeit, sich verständlich schriftlich auszudrücken, verloren hat
- Kein Deutsch kann
- Extrem laut Musik hört und garnichts mitbekommt
- Betrunken (und stolz darauf) ist
- Zugedröhnt ist
- 3/4 der Zeit afk ist
- Ständig rumnervt, das alles zu langsam ginge
- Ständig rumnervt, das alles zu schnell ginge
- Nebenbei fernsieht
- Nebenbei an sich rumspielt
- Nebenbei Browsergames zockt oder generell irgendwas anderes tut.

Und das waren alles Dinge, die absolut nichts mit dem Spiel zu tun haben.
Soll ich den Rest auch noch aufzählen?

GW2 Dungeon Feedback

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

@Cyrotek: Der Endboss bei FZ weg 3 war der Tribun, der auf einem Fels in der Lava stand,
und immer hochgesprungen ist, damit seine Felsstacheln dich in die Lava schubsen

Ach der Schmarn wo es quasi unmöglich ist zu sterben, der aber trotzdem ewig dauert.

Mein Resumee vom Uhrenturm des v. Königs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

@TE: Du hast da einen kleinen Denkfehler in deiner Idee:
Der 08/15 Achievement-geile Spieler wird sich trotzdem aufregen, weil er die Punkte vom schwersten Schwierigkeitsgrad nicht erhält. Oder gar die Stiefel. DIE STIEFEL!111 Ernsthaft, ArenaNet, schon allein fürs BETRETEN dieses unsäglichen Gebietes hätte man ein komplettes Set bekommen müssen! Und 50 Punkte! Mindestens!

Wenn es unterschiedliche Schwierigkeitsgrade mit unterschiedlichen Belohnungen gibt, gibt es auch immer welche, die rumflennen weil es ja ach so unfair wäre das sie nicht die Belohnung vom schwersten erhalten.

Vielleicht sollte man den Neidern auch einfach mal nicht nachgeben. Womöglich besteht noch Chance, die aktuell verkorkste Spieler-Generation noch irgendwie gerade zu biegen. Oder zumindest in die Richtige Richtung zu lenken.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

GW2 Dungeon Feedback

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Die Dungeons mögen ja von der Thematik her abwechslungsreich sein, nach einiger Zeit bekommt man aber das Gefühl, das dennoch einfach nur wahllos Gegner reineknallt wurden und zwischendrin mal ein 08/15 Boss der nichts kann.

Einzigartige Bosskämpfe oder gar “Trash”-Kämpfe, die auch in Errinerung bleiben (auf Explorer bezogen) kann man beinahe an einer Hand abzählen.
Ich kann mich jetzt spontan nicht einmal daran errinern, was eigentlich der Endboss in Weg 3 FZ war …

Ansonsten finde ich sie in Ordnung, aber auch nicht mehr. Ein World of Warcraft bietet da (inzwischen) deutlich höherwertigere Dungeons. Wenn auch deutlich anspruchslosere.

Und Dungeons ala DDO (die besseren zumindest) wird man in Spielen wie diesem hierwohl onehin niemals sehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Op ist der nicht. Aber sein Aggroverhalten ist absoluter Mist.

Der Dieb den ich gestern mit in der Gruppe hatte kann dir da was erzhlen. Er wurde DURCHGEHEND von Lupi angecharged und bekam jeden 12k Autohit ab.

Sobald er von der Wegmarke wieder in den Raum gelaufen ist ging der erste Charge/Hit wieder auf ihn. In der Zwischenzeit war ich als Ele das Dauerziel.

Wenn ein Dieb gefokust wird, ist das doch gerade gut. Die Klasse kann ausweichen bis zum Sankt Nimmerleinstag.

Neuer Dungeontype kommt

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich würd ja jetzt fast auf eine Art “Arena Modus” tippen, bei dem einfach immer stärkere Monster reinspawnen und zwischendrin gibs ab und an mal eine Belohnung …^^

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

[Edit]

also in phase 2 und 3 geh ich in melee range mit meinem großschwert und ziehe selten aggro. lupi geht eher auf die, die kaum noch leben haben bzw die, die grade jemanden rezzen wollen. ist mir jedenfalls so aufgefallen.

Viele Mobs haben in ihrem Aggrosystem einen “Alarmmodus” eingebaut, sobald jemand in der Nähe versucht, jemanden aufzukratzen. Der hat dann quasi sofort Aggro.
Deswegen stirbt man auch ganz gerne mal bei dem Versuch.

[Editiert vom CC: Antwort auf entfernten Beitrag wurde entfernt]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Was ich in einem eglischen Forum gelesen habe, scheint sich Anet dieses Zustandes durchaus bewusst zu sein^^
Sinngemäß gab ein Entwickler eine Antwort, dass das Spiel der breiten Masse “freude” machen soll und nicht nur ein paar “Hardcore-Grindern” (O-Ton).
Daher werden Änderungen dahingehend kommen, auch wenn sie wissen, dass sie sich dadurch den Zorn einer kleinen Minderheit zuziehen.

Diese Einstellung ist meiner Meinung nach richtig!
Ich habe nichts dagegen, wenn es herausfordernd ist, aber dieser Boss z.B. macht in der jetzigen Form einfach keinen Spass.

Das gleiche gilt natürlich im umgekehrten Fall genau so:
Bei manchen Bossen kannste stehenbleiben und nur eine Taste drücken -> macht ebenfalls keinen Spass^^

Gruß
T

Also wird wieder ein Spiel versaut, wegen Failern wie dir?
Nice.

Lupicus ist so ziemlich der einzige halbwegs anspruchsvolle Encounter im Spiel und der soll auch noch kaputt gemacht werden? Gibt ja nicht genug PvE Content, bei dem man nebenbei Hemden bügeln kann …

Und woher du deine Werte nimmst, ist mir onehin ein Rätsel.
Mein Dieb kann über 6x direkt hintereinander ausweichen (was nie nötig ist) und meinen Krieger trifft er nicht für über 8k und das auch nur, wenn ich Mist baue (auch dieser kann übrigens jedem AOE ausweichen …).

Aber lasst ihn uns nur kaputt nerven, weil er ja in der jetzigen Form keinen Spass macht. Bosse, bei denen man einfach Semiafk rumstehen kann und die eigenen Skills angucken unnötig ist, sind natürlich viel geiler …

[Edit]

[Editiert vom CC: Provokation]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Orden der Gerüchte, Brutstätte

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Schaut mal nen bischen in der Gegend rum, bei mir standen da noch zwei Zerstörer in ner Ecke weiter oben.

Tempel des Balthasar - Aufruf an alle Spieler

in Dynamische Events

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Desto mehr Leute da sind, desto (potentiell) schwerer wird das Ganze …

Grosses Update für den 15. November geplant

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Und Zhaitan ist tot guckt euch mal die Marken vom Arah Dungeon an

War er das nicht schon die ganze Zeit? :p

Memoiren aufwerten ... aber womit?

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Gerüchteweise kann man das Teil aber mit einem Transmutationsstein auf ein anderes bauen und es dann umbauen. Kanns nicht ausprobieren, weil ich keinen anderen Rücken habe.

Belohnungen vom Halloween Spezial eigentlich nicht lohnenswert

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Wirklich bemerkenswerte Entwicklung, wenn die Leute nur noch auf Itembelohnungne scharf sind und Ihnen der Rest einfach völlig egal ist …

Da muss man sich ja fast bei Blizzard und Co. bedanken, das sie sowas herangezogen haben. Also … nicht.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Was mir heute am Ende noch aufgefallen ist: Die Leute die sich beschweren, drehen sich aber hoffentlich nicht mit der Tastatur …

Seitlich laufen funktioniert übrigens auch mitten in der Luft und macht viele Sprünge extrem einfacher …

Was machen mit dem Candy?

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ist das Zeug nicht nur für 4 Stunden oder so? Also das das nach 4 Stunden verschwindet?

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

warum darf es in Events eigentlich keine schweren Teile geben?

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

@Cyrotek.7019
…ich glaub du hast das falsch verstanden…!! ich meine damit das es Menschen gibt die halt keine Profis sind in Games und das Leute die es nicht so gut beherschen und klar kommen halt auch eine Chance haben.

Der Turm ist einfach zu Schwer, Arenanet hätte es so machen sollen da es Leute gibt die gern so Jump zeug machen dem Turm machen können und andere die das net so drauf haben das die als alternative ein anderes event machen halt was dennen dann halt besser liegt aber wo sie halt auch die chance haben die Sonder Events zu beenden.
Ich z.b. Kill lieber was als so Scheiß rum gespringe. ^^

Wozu ein anderes Event? Dann hast du den Turm doch trotzdem nicht geschafft …

Und man muss auch kein “Profi” sein, um das zu schaffen. Wenn man aus seinen Fehlern lernt, schafft man das auch.

Gut, was solls, in drei Stunden ist es eh vorbei.

Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Die Story wirkt, als sei alle paar Missionen ein anderer Author dran gesetzt worden. Der beste hatte dann die Flüsterordenmissionen.
Fands extrem schade, das der Charr draufgegangen ist und dafür dieser nervtötende Sylvari kam.
Habe inzwischen meinen zweiten Charakter auf 80 und hänge noch bei der 70er Story, weil ich einfach keine Lust auf den hab … der nervt einfach unglaublich.
Ich erlebe es ja selten, das ich gewisse Aggressionen gegenüber einem Story Hauptcharakter hege O.o.

Und ArenaNet, bitte lasst Trahearne vom Alptraumhof verderbt werden und stellt ihn irgendwo als Boss rein. Bittteeeeee.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

@Gwenryth: Du hattest also beim gesamten Event keinerlei Spass wegen dem Glockenturm?

@CyborgImpact: Und was genau ist für die ein “normaler Spieler”? Sind alle, die das jetzt geschafft haben “unnormal”? Das wäre nämlich eine ziemlich große Anzahl an “unnormalen” Spielern.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Tempel des Balthasar

in Dynamische Events

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das Event ist nicht überzogen, es sind die Leute die den ganzen Kampf nicht verstehen. Wenn der auf 20+ Leute skaliert onehitet er Glaskanonen halt.
Und mit 5 Leuten, die nen vernünftigen build und Spielstil haben, wirds eben etwas schwer, wenn die Toten liegen bleiben und er weiterhin so hoch skaliert …

Drachenevents!

in Dynamische Events

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das war auch kein Angriff auf 0,5k-PCs, sondern sollte eine Aussage sein, das ich (wie viele andere auch) nicht einsehen, alles auf Minimum drehen zu müssen, weil Anet die Server nicht im Griff hat.

Die grafische Leistung (und eventuell damit einhergehende Verzögerungen) haben wenig mit dem Server zu tun.

Allerdings führen die Drachenevents regelmäßig zu stellenweise durchaus heftigen Lags auf der ganzen Karte. Ist toll, wenn man dann direkt erstmal 20 Minuten afk gehen kann, weil wiedereinmal 100 Leute sinnloserweise einen Drachen totzergen müssen.

Der verrückte König sagt...

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Also die sind auch im Deutschen völlig selbsterklärend …

Muss man halt minimalst nachdenken, kann wohl kaum ein Problem sein.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Um den ganzen noch eine Stimme mehr zu geben. Frust pur. Haben es fast alle einen Gildenkollegen machen lassen, der damit zurecht kommt. Also sowas nochmal muss ich nicht haben, im Gegenteil.

Dann mach es doch einfach nicht.
Was ist den daran so schwer zu verstehen? Das ding gibt lediglich 10 Punkte, das wars. Keinen Titel, keinen Metaerfolg oder sonst irgendetwas. Die 10 Punkte kriegst du woanders schneller.

Infos zum 4. Akt des Halloween-Events

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Events in dieser Größenordnung erlebt man doch eher selten vorallem, wenn es das erste ist. Sehr schön.

Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das habe ich schonmal irgendwo geschrieben, trotzdem:

Persönliche Story bedeutet doch nicht, das du diese nur solo machen darfst. Es ist deine Story, das impliziert kein Stück, das darin nicht andere Spieler auftauchen dürfen.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

…Ganz viel Text…

Ich habe auch nicht gesagt, das das keine gute Idee wäre. Ich habe deine Argumentationsweise, die direkt ersmtal mit pauschalisierten Angriffen auf eine nicht gerade kleine Gruppe an Leuten abzielt kritisiert.

Aber ich bin dennoch gegen deinen Vorschlag.
Warum? Weil die Ressourcen anderswo besser aufgehoben sind. Und es in einem Spiel einfach Dinge geben muss, die nicht jeder schafft.
Spiele, die mehr als nur einen Spieler benötigen, sind letztendlich immer in irgendeiner Weise Wettbewerb. Denke darüber nach.

Davon abgesehen wird ArenaNet deine Idee wohl auch schon gehabt haben. Aber offensichtlich setzen sie diese nicht um. Muss wohl seinen Grund haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Cinematics zum Start von Akt 3 - für die, die es verpasst haben

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Naja, so toll wars nun auch wieder nicht. Keine Ahnung, warum ArenaNet so etwas ankündigt (wo man sich sicher sein kann, das Probleme auftreten) und letztendlich ist es lediglich eine eher irrelevante Videosequenz …

Unterstützt ANet die Chinafarmer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Solange ein Markt dafür da ist, wird es auch Bots geben. Die produzieren ja kein Geld aus nichts.
Bots kann man bekämpfen, aber gleicht das wirklich eher einem Kampf gegen Windmühlen.
Nein, erstmal muss sich was in den Köpfen der Leute ändern, die Gold kaufen.

Wie lange geht der 4. Akt?

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Auch wenn gleich wieder kommt, das das voll unfair und doof und überhaupt wäre: Wenn das Event nur 24h ist und du genau in den 24h nicht da bist, hast du wohl einfach Pech gehabt.
Akzeptieren und weitermachen.

Wird es einen Dungeonbrowser geben ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

In Anbetracht der Tatsache, das die … Soziale Komponente in MMOs immer mehr abnimmt: Klar dagegen.

Das würde nur noch extremer dazu führen, das man in Partychats nicht mehr als “go” liest.
Reicht doch schon, das man sich nichtmal im Kartenchat über irgendetwas unterhalten darf ohne das man direkt doof angemault wird, wie man es wagen kann, sich im Kartenchat zu unterhalten.

Früher hat man entweder an solchen Gesprächen teilgenommen oder es ignoriert. Heute ist es bööööööse!

Und Dungeons nur zum ausschlachten da? Total fehldesigned würde ich dann behaupten. Hat wohl seinen Grund, das ich einen Dungeon nicht öfter als 5x mache.
Aber letztendlich wurden diese Systeme aufgrund der Communitys entwickelt. Ihr dürft euch eigentlich bei euch selbst bedanken. Anscheinend ist ja stupides Instanzenfarmen genau das, was ein Großteil möchte.
Spannende Storylines? Atmosphäre? Beeindruckende Szenerie? Mal Hirn einschalten müssen?
Ach, braucht man alles nicht. Zwischensequenzen werden gefälligst übersprungen sonst gibs Flame oder einen Kick, ansonsten “gogo!” und wehe man ist nicht in 20 Minuten durch.
Tolle Community, die da herangezüchtet wurde. Spielübergreifend.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Was den für ein gewarte? Ich bin 2 Minuten vor 20 Uhr reingeportet und es ging direkt los … Dafür war ich so doof, direkt dannach auszuloggen weil mein Gildenchat nicht mehr richtig ging …

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

So toll war das Video nun auch nicht, youtube hilft spätestens in ein paar Stunden.

Und das dannach nur kurzzeitig verfügbar ist, bezweifle ich jetzt einfach mal.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich mag das Design des Ganzen. Das Puzzle an sich hat mir – im Gegegnsatz zu den meisten anderen – auch wirklich Spass gemacht.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Richtig, es ist einfach nicht “deins”. Genauso wie WvW nicht meins ist. Beschwer ich mich, das ich einen guten Teil des Contents nicht spielen (will)? Nein, ich spiele es einfach nicht und gut ist.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Wen mach ich denn verantwortlich? ich schreibe, dass es mir !persönlich! so keinen Spaß macht und ich deshalb in Zukunft für künftige Events dieser Art diverse Modi nicht schlecht fände.

Btw: ich schreibe für mich, nicht für andere. “Ihr” ist nicht angebracht, danke.


als stundenlang wie ein Horst um einen Turm zu rennen und drauf zu hoffen dass mich weder Chargröße, Gruppenzusammenstellung, Kamera, Latenz oder der Tummelwupps mal wieder scheitern lässt."

Und meine Aussage war auf mehr als nur dich bezogen, deswegen das “ihr”. Du bist kein Einzelfall. Aber ein super Beispiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das ist das Problem, nyvaine: Ihr macht ständig irgendetwas Anderes für verantwortlich obwohl es gänzlich an euch selbst liegt.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich Sage es mal so gezwungen daher weil sicher viele gern den Erfolg machen möchten.
Aber wenn dann so etwas eine Pflichtaufgabe ist dann wird es sehr vielen verwehrt aus Verschiedengründen wie du sicher Lesen kannst.

Also läuft doch alles wie es soll? Die Leute, die es nicht schaffen, bekommen auch keine Belohnung.

Ist man dann eigentlich zufrieden, wenn man was geschafft hat, was keinerlei Herausforderung war?

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

@Kadanox: Wo wirst du dazu gezwungen?

Und das Leute das nach dem ersten mal immer und immer wiederholen können hat wohl kaum was mit einem “Lucky Run” zu tun.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Das ist nicht ganz richtig. Die Kamera ist stellenweise wirklich problematisch und definitiv schlechter als in vergleichbaren Spielen. Sie bleibt einfach viel zu oft an irgendwelchen Kanten hängen bzw. zoomt dann quasi “in” den eigenen Charakter.
Ich kriege die Kamera ganz gerne auch nicht mehr “weg” wenn ich sie drehe. Da hilft nur, den Charakter woanders hin zu bewegen.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Werde mich dennoch hinsetzen und versuchen ihn zu schaffen.
Drücke dem Rest die Daumen! Nicht aufgeben.

Thats the spirit!

Nicht “Rawääääh, ich schaffs nich, will aber! Will, will, will!”.

Weitaus besser als!
“WÄÄÄÄÄÄH!!!!!! DIE SOLLEN NICHT HABEN !!! NEINNEINNEINNEIN!!!!”

Oh, ich habe kein Problem damit, wenn es jeder hat. Aber vielleicht nicht komplett ohne was dafür zu tun.
Wers nicht schafft, sollte vielleicht einfach dazu stehen und nicht ständig alles andere für verantwortlich machen.
Wenn es “unschaffbar” wäre oder nur ein extrem geringer Prozentsatz an Spielern schaffen würde, gut, aber das ist einfach nicht der Fall.
Das sieht für mich einfach nur nach blankem Neid und Missgunst aus.

Ich könnte jetzt ein paar RL-Beispiele anführen, aber dann würden die Leute wieder mit dem “Geschmacklos!”-Argument kommen.

Langsam aber sicher muss ich mich onehin fragen, was viele Spieler hier als “Spass” definieren. Früher musste es immer in irgendeiner Weise herausfordern sein, heute fangen viele ja schon an zu heulen, wenn sie nicht sofort einen großen fetten Kreis über ihren Zielort haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

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Cyrotek.7019

Werde mich dennoch hinsetzen und versuchen ihn zu schaffen.
Drücke dem Rest die Daumen! Nicht aufgeben.

Thats the spirit!

Nicht “Rawääääh, ich schaffs nich, will aber! Will, will, will!”.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

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Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Habs jetzt auch mal als Asura aus Testgründen gemacht. War fast einfacher.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Erstaunlich, wie viele Leute hier durchdrehen, die doch an sich kein Problem damit haben. Ihr habt es doch geschafft, was interessiert Euch der Thread überhaupt? Ihr kommt hier rein, damit andere es NICHT schaffen, obwohl Euch das einen Dreck angeht.

Keine Kamera oder Walkmesh Probleme? Soso. Könnte man jetzt drüber nachdenken, ob ihr irgendwie den Spielcode geändert habt. Gibt es ja beides, unentdeckt, Abertausende Male heruntergeladen. Damit hätte man dann natürlich keinerlei Probleme mit einer Hin- und Herspringenden Kamera mehr.

Aber selbst wenn nicht: Woran es auch liegt, an Können sicherlich nicht, denn damit haben weder Kamera noch das Hängenbleiben irgend etwas zu tun. Vll habt ihr aus irgend einem Grund gerade die eine Rasse und Größeneinstellung, auf die es optimiert wurde, wer weiß, freut Euch über Euer Glück.

So oder so ändert es nichts an den Problem von anderen, wenn man es selbst nicht hat, das ist überhaupt kein Argument.

Wie gesagt, es ist erstaunlich, wie egozentrisch Ihr seid, denn an sich, da ihr es eh geschafft habt, müsste es euch sonstwo vorbeigehen. Ihr postet hier aber wirklich nur, damit explizit andere es nicht schaffe, während ich den Thread extra für das Gegenteil aufgemacht habe.

Nebenbei gibt es zig bessere Jumping Puzzle, die schöner und besser gemacht sind. Aber es passt gut ins Bild, dass bestimmte Personen es auch noch hochjubeln, um sich noch weiter abzusetzen.

Spricht für tiefsitzende Probleme.

@ Maerlyn
Genau sowas wäre problemlos eine Lösung, ohne dass sich die Front der Elitaristen entwertet vorkommen muss.

Es ist natürlich auch vollkommen abwegig, das viel zu viele Leute es einfach nicht gebacken bekommen und dies dann einfach mal auf irgendwelchen Kleinkram zurückführen … anstatt auf sich selbst.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Ich finde es wirklich faszinierend wie die “kleinen” Rassen rumweinen. Ihr seid euch aber schon bewusst, das nach den ersten paar Sprüngen kaum noch einer steht? Mal davon abgesehen, das ihr dadurch größtenteils freie Sicht habt, muss ich mich bisweilen ernsthaft fragen, wie man stellenweise schon auf dem Weg zum Wartepunkt daneben springen kann …

Speedbuffs sind dort übrigens völlig unnötig und Charrs/Norn springen auch nicht weiter.
Das Ding ist einfach nur pures auswendig lernen. Außer ihr habt gottgleiche Reaktionsfähigkeiten.
Ich habe letztendlich auch weit über 50 Versuche gebraucht, so what? Mir hats Spass gemacht.
ArenaNet kann leider nichts dafür, wenn die Spielerschaft so dermaßen verzogen ist, das sie keine Herausforderung mehr wollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cyrotek.7019)

Mehr Halloween-Gegenstände

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

Manchmal muss ich mir echt an den Kopf fassen wie …
Haben manche Leute ernsthaft gedacht, sie hätten eine 100% Chance auf irgendwelche Skins oder wie? Könnt ihr nicht lesen?

Wenn man sich das hier durchließt, kann man eigentlich nur mit dem Kopf schütteln.

Und NATÜRLICH nutzt es eine Firma, um Geld zu machen. Glaubt ihr, ArenaNet ist ein Wohlfahrtsverein oder wie?

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Cyrotek.7019

Cyrotek.7019

2. Die Stellen, an denen einen die Kamera tatsächlich einen Strich durch die Rechnung machen kann, sind nun wirklich selten. Vielleicht zwei im ganzen Puzzle. Und wenn man die kennt, ist das kein Thema mehr.
Könnte aber trotzdem mal “verbessert” werden.
3. Das selbe mit den “Kanten”. Ich habe nur einen einzigen solchen Fall im Puzzle gefunden. Keine Ahnung wo du “hängen” bleibst.

Bugs habe ich keine feststellen können, die einem das Weiterkommen verwehrt hätten.

Und schon einmal auf die Idee gekommen, das die Puzzles absichtlich so gestaltet sind, das sie eine Herausforderung darstellen? Das viele damit Probleme haben, gehört dazu. Sonst wärs ja keine Herausforderung mehr.